PPArkisto

GTA:IV FAQ (Lue aloitusviesti)

Grand Theft Auto

1 ... 105 106 107 ... 378

Viestit

Sivu 106 / 378
Rekisteröitynyt:
12.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 20.54
Sata tuntia pelattavaa? Siinä sitten taitaa mennä joidenkin kesäloma
Peelot. Rekisteröity yhdistys ry. N. 3000 viestiä trollattu (ja kaikkia kiinnosti). o_O
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 20.55
Lainaus:01.03.2008 Tha_M kirjoitti:
Sata tuntia pelattavaa? Siinä sitten taitaa mennä joidenkin kesäloma
Niinhän ne pelintekijät aina sanoo.. ;)
Rekisteröitynyt:
19.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 21.15
Vain sata? Oletin itse paaaaaljon enemmän pelaamistunteja. San Andreaksessakin riitti puuhailtavaa kaiken kaikkiaan noin sadaksi tunniksi, joten pitkä odotus tuntuu täten kohtuu turhalta.
Grand Theft Auto 3 96 % - Vice City 100 % - San Andreas 100 % - LCS 100 % - VCS 100 % - IV 100% Saints Row 2 100% - The Third 100% [i]Red Dead Redemption 100%[i]
Rekisteröitynyt:
29.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 21.39
Lainaus:01.03.2008 Erkki-Pekka kirjoitti:
Vain sata? Oletin itse paaaaaljon enemmän pelaamistunteja. San Andreaksessakin riitti puuhailtavaa kaiken kaikkiaan noin sadaksi tunniksi, joten pitkä odotus tuntuu täten kohtuu turhalta.
No tuohon tuskin on laskettu mukaan sitä kaikenlaista muuta puuhailua, kuin vain tehtävien tekoa.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 21.42
Lainaus:01.03.2008 seki kirjoitti:
Räsynuket on nähty ja koettu jo monissa peleissä, joten tuskin heillä leikin kauheasti. ;D
Totta, mutta tää on eka peli jossa käytetään Euphoriaa. Eli siis ihmisistä ei tule täysin räsynukkeja, ainakaan heti, vaan vähän uskottavampia. Mikä onkaan hienompaa, kuin ampua katolla seisovaa miestä jalkaan niin, että se horjahtaa ja viime hetkellä tarttuu katon reunaan kiinni. Tietenkään sellaista ei hyväksytä, vaan seuraavaksi ammutaan miestä käsiin, jonka tuloksena hän tippuu alla olevan kahden muun vihun niskaan tainnuttaen molemmat. THINK OF THE POSSIBILITIES!!! : O
-
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 23.26
Muokattu: 01.03.2008 klo 23.26
Lainaus:01.03.2008 Muntu kirjoitti:
Lainaus:01.03.2008 seki kirjoitti:
Räsynuket on nähty ja koettu jo monissa peleissä, joten tuskin heillä leikin kauheasti. ;D
Totta, mutta tää on eka peli jossa käytetään Euphoriaa. Eli siis ihmisistä ei tule täysin räsynukkeja, ainakaan heti, vaan vähän uskottavampia. Mikä onkaan hienompaa, kuin ampua katolla seisovaa miestä jalkaan niin, että se horjahtaa ja viime hetkellä tarttuu katon reunaan kiinni. Tietenkään sellaista ei hyväksytä, vaan seuraavaksi ammutaan miestä käsiin, jonka tuloksena hän tippuu alla olevan kahden muun vihun niskaan tainnuttaen molemmat. THINK OF THE POSSIBILITIES!!! : O

Nyt meni vähän yli, en usko että ne tarttuu mihinkään katon reunoihinbiggrin
Hieno fysiikkamallinnus ei ole sama asia kuin täydellinen tekoäly.
Mikä hitto on nollapituuspiiri?
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 23.37
Lainaus:01.03.2008 TheSimsFriikki kirjoitti:
Nyt meni vähän yli, en usko että ne tarttuu mihinkään katon reunoihinbiggrin
Hieno fysiikkamallinnus ei ole sama asia kuin täydellinen tekoäly.


Euphoria toimii juurikin noin, vihut yrittävät tarttua ulokkeisiin seinässä estääkseen tippumisen ja muuta sen sellasta. Euphorian, tai oikeastaan sen veljen, Endorphinin kanssa on tullut leikittyä jo monia kuukausia, ja aika perhanan toimivan dynaamisen animaatio-sydeemin on Natural Motionin pojat vääntäneet.
-
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 23.40
Lainaus:01.03.2008 Muntu kirjoitti:
Lainaus:01.03.2008 TheSimsFriikki kirjoitti:
Nyt meni vähän yli, en usko että ne tarttuu mihinkään katon reunoihinbiggrin
Hieno fysiikkamallinnus ei ole sama asia kuin täydellinen tekoäly.


Euphoria toimii juurikin noin, vihut yrittävät tarttua ulokkeisiin seinässä estääkseen tippumisen ja muuta sen sellasta. Euphorian, tai oikeastaan sen veljen, Endorphinin kanssa on tullut leikittyä jo monia kuukausia, ja aika perhanan toimivan dynaamisen animaatio-sydeemin on Natural Motionin pojat vääntäneet.

Leikittyä?
Mikä hitto on nollapituuspiiri?
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 23.45
Endorphinin voi ladata koneelle ja tehdä vaikka minkälaisia animaatioita räsynukeilla.
Rekisteröitynyt:
01.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 23.59
Jos ja toivottavasti tulee PC:lle niin olisi hyvät modaus mahdollisuudet pelimoottorin vaihdosta huolimatta, kuten edellisiin GTA:hin verrattuna.
|Intel C2Q Q6600@3,5ghz|Asus P5K|XFX 8800GTX|PQI 2gb 800Mhz|SMG 500gb+SG 160gb|

DEL

Rekisteröitynyt:
28.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 01.33
Lainaus:01.03.2008 Kavaari kirjoitti:
Jos ja toivottavasti tulee PC:lle niin olisi hyvät modaus mahdollisuudet pelimoottorin vaihdosta huolimatta, kuten edellisiin GTA:hin verrattuna.
Tulee muistaatkeni lokakuussa.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 02.36
Muokattu: 02.03.2008 klo 02.37
Moni varmaan nähnyt, moni ei.

GTA IV beta itse pelistä videota:

http://youtube.com/watch?v=Ydm5IedLYSE

Siinä näkyy ettei HUD tai kellonajat tai rahahommelit ole muuttunut yhtään.

Ympäristönä toimii kai joku new yorkin puistoalue.

E: peili ruudun yläosass.
Mikä hitto on nollapituuspiiri?
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 02.44
Paitsi pelinä taitaa olla joku Need For Speed. ;o
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 02.58
Muokattu: 02.03.2008 klo 02.59
;DDDDD
Toiha o NFS 3 tai 2 jollai modilla lol

Joku puistoalue??
Nykissä kuusia puistossa, mitä vielä? Jääkarhuja sinne sekaan ja zombeja vaeltelemaan kaduille.
Ja saa olla kyllä ******* iso puisto.

Kellonaika ei vaihdu eikä HUD muutu ollenkaan.

EI näin...
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 03.54
o_o en huomannut biggrinDDD
Mikä hitto on nollapituuspiiri?
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 03.56
Muokattu: 02.03.2008 klo 03.57
Toisaalta en ole koskaan pelannut mtn Burnoutia/NFS. Aidolta tuo näytti ja muutkin ovat varmaan uskoneet.
Mikä hitto on nollapituuspiiri?
Rekisteröitynyt:
09.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 10.21
Minustakin tuo näytti aivan joltain NFS peliltä. Sen verran samanlailla autot käyttäyty ja se, että miten se spinnasi siitä seinästä aina, aivan kuin NFS peleissä.
Ja autokin näytti Mazda RX7 suoralta kopiolta.

Ja rahapalkki yms. on varmaankin modattu tai editoitu tohon videoon...
"Ei siitä napista mitään tapahdu"
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 11.52
Tuli vielä lisää infoa jostain lehdestä, tässä jotain tärkeimpiä:

- If cars take on too much damage, the engine may stall, requiring you to escape on foot and find a new one.

- You can resist arrest when getting busted by tapping A/X. This however will reward you an additional wanted star.

Link
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 11.58
Lainaus:02.03.2008 seki kirjoitti:
Tuli vielä lisää infoa jostain lehdestä, tässä jotain tärkeimpiä:

- If cars take on too much damage, the engine may stall, requiring you to escape on foot and find a new one.

- You can resist arrest when getting busted by tapping A/X. This however will reward you an additional wanted star.

Link
Eipä ollut uutta tietoa, täälläkin on jo ollut muistaakseni.
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 13.47
Lainaus:02.03.2008 TheSimsFriikki kirjoitti:
Moni varmaan nähnyt, moni ei.

GTA IV beta itse pelistä videota:

http://youtube.com/watch?v=Ydm5IedLYSE

Siinä näkyy ettei HUD tai kellonajat tai rahahommelit ole muuttunut yhtään.

Ympäristönä toimii kai joku new yorkin puistoalue.

E: peili ruudun yläosass.


hah tästä sai päivän naurut! biggrin kiitos tästä niin feikki ku vaan voi olla. Sitä paitsi noi enkka, armor ja wanted systeemit on jo varmistettu että ne on siihen mapiin yhdistetty.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 13.48
Lisää tietoa tullut, myös Nikon taustasta: gta4.net

Pelissä ei siis olekkaan radiossa 18:sta kanavaa, vaan 14. Mutta sekin on varmasti enemmän kuin riittävä määrä...wink

DEL

Rekisteröitynyt:
28.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 14.13
Kiinnoistaisi, voikohan tässä pelissä uida.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 14.15
Lainaus:02.03.2008 vainottu kirjoitti:
Kiinnoistaisi, voikohan tässä pelissä uida.
Ja miksi ei voisi? Totta helvetissä voi uida, sehän olisi ******* ankeaa jos ei voisi... Muutenkin aika epätodennäköistä ettei voisi, sitten jos vain ylittää jonkun rajan minne ei saisi mennä uimallakaan niin tulee "tähtiä"

DEL

Rekisteröitynyt:
28.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 14.21
Muokattu: 02.03.2008 klo 14.21
Lainaus:02.03.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:02.03.2008 vainottu kirjoitti:
Kiinnoistaisi, voikohan tässä pelissä uida.
Ja miksi ei voisi? Totta helvetissä voi uida, sehän olisi ******* ankeaa jos ei voisi... Muutenkin aika epätodennäköistä ettei voisi, sitten jos vain ylittää jonkun rajan minne ei saisi mennä uimallakaan niin tulee "tähtiä"
Niin. No onhan new york yksi kaupunki.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2008 klo 14.21
Lainaus:02.03.2008 vainottu kirjoitti:
Kiinnoistaisi, voikohan tässä pelissä uida.
Voi uida, muttei sukeltaa.
1 ... 105 106 107 ... 378