PPArkisto

GTA:IV FAQ (Lue aloitusviesti)

Grand Theft Auto

1 ... 6 7 8 ... 378

Viestit

Sivu 7 / 378
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 19.13
Muokattu: 11.05.2007 klo 19.14
Lainaus:11.05.2007 Ast3 kirjoitti:
Lainaus:10.05.2007 Stene kirjoitti:
Lainaus:10.05.2007 jarno944 kirjoitti:
Kyllä se saattaa vielä jokus tulla pc:lle. kääntö työssä kuitenkin vierähtää aikansa.

Mun mielestä on tyhmää että ne eka tekee ton PS3 version. PS3:lle koodaus on paljon vaikeempaa kun PC:lle. Sitte joutuu venaamaan jonku vuoden että saa PC:lle.
Vitun palikka. Miksi PC-pelaajat olisivat oikeutettuja saamaan pelinsä ensimmäisenä ja sitten koodataan vasta PS3:lle ja Xbox360:lle? Alunperinkin GTA:t olivat tarkoitettu PlayStationille/pelikonsoleille.
Ensimmäiset GTA:t olivat PC:lle.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 19.21
Lainaus:11.05.2007 seki kirjoitti:
Lainaus:11.05.2007 Ast3 kirjoitti:
Lainaus:10.05.2007 Stene kirjoitti:
Lainaus:10.05.2007 jarno944 kirjoitti:
Kyllä se saattaa vielä jokus tulla pc:lle. kääntö työssä kuitenkin vierähtää aikansa.

Mun mielestä on tyhmää että ne eka tekee ton PS3 version. PS3:lle koodaus on paljon vaikeempaa kun PC:lle. Sitte joutuu venaamaan jonku vuoden että saa PC:lle.
Vitun palikka. Miksi PC-pelaajat olisivat oikeutettuja saamaan pelinsä ensimmäisenä ja sitten koodataan vasta PS3:lle ja Xbox360:lle? Alunperinkin GTA:t olivat tarkoitettu PlayStationille/pelikonsoleille.
Ensimmäiset GTA:t olivat PC:lle.
3D-GTA:t. :|
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 19.32
GTA pelejä ne silti ovat. 3D tai ei.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 19.39
Lainaus:11.05.2007 seki kirjoitti:
GTA pelejä ne silti ovat. 3D tai ei.
No voi v...- Pitääkö mun vielä editoida tuota entistä viestiäni ja laittaa siihen GTA-sanan eteen 3D!?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
12.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 09.50
Ja miksihän hitossa täällä riidellään sitä, että mikä GTA tuli millekkin ensin? Vähän samaan tapaan kuin "kumpi oli ensin, muna vai kana?" Geeteeaa ykkönen tuli pleikkarille ja tietzigalle, kakkonen molemmille (?) pleikkareille plus tietsikalle, ja uudet GTA:t tuli pleikkarille, äkspoksille ja tiekkarille. Mitä hemmetin väliä mikä tuli millekkin ensin?
Peelot. Rekisteröity yhdistys ry. N. 3000 viestiä trollattu (ja kaikkia kiinnosti). o_O
Rekisteröitynyt:
24.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 10.03
GTA 1 ja 2 tuli ensin PS1 ja kauan sen jälkeen PC:lle (milloin???)
||AMD Athlon XP 3000+ @ 2.1 GHz||Nvidia GF 7600 GS||1GB RAM||Pablo fransisco MEXICAN MUSIC "Prepare for unseen Consequences." -Gman
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 16.11
Muokattu: 12.05.2007 klo 16.12
Lainaus:12.05.2007 McKerosiini kirjoitti:
GTA 1 ja 2 tuli ensin PS1 ja kauan sen jälkeen PC:lle (milloin???)
Ensimmäinen GTA tuli PC:lle 3v aikasemmin, kuin PS:lle. Joo lopetetaan tähän.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 21.37
Jep, eikä mene edes offtopickiks nuo edelliset väittelyt. :)

Perskule kun himottas jo päästä pelaamaan GTA IV:tä. Julkaisisivat uuden trailerin tai kuvia tai jotain. Tosin nekin vaan lisäävät odottamisen tuskaa.
Peliplaneetassa jo vuodesta 2001, mutta eri nickillä.
Rekisteröitynyt:
22.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 13.32
Muokattu: 13.05.2007 klo 13.33
Huah?

Lainaus:Top of the list is the fact that players can fly across Liberty City, although not in planes. "There are no airplanes in the game but flying is still there," he explained. "One means of this is the helicopter. This is just one city and a plane really doesn't fit into that very well for gameplay. Flying is still very much a large part of the game."
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 16.41
Lainaus:13.05.2007 dez- kirjoitti:
Huah?

Niin siis mikä oli kysymyksesi? Kyllä, tuo on totta, mitä lainasit.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
homer

Jameson

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
27.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 17.17
Lainaus:13.05.2007 dez- kirjoitti:
Huah?

Lainaus:Top of the list is the fact that players can fly across Liberty City, although not in planes. "There are no airplanes in the game but flying is still there," he explained. "One means of this is the helicopter. This is just one city and a plane really doesn't fit into that very well for gameplay. Flying is still very much a large part of the game."
Hyvähän se vain on, jos siihen tulee helikoptereita. Mitä järkeä ylipäätään olisi lisätä peliin lentokoneita, kun kyseessä on vain yksi ja sama kaupunki? Sillähän lentäisi kaupungin päästä päähän puolessa minuutissa. Ja jos peliin halutaan lisätä realistisuutta enemmän kuin mitä aikaisemmissa Grand Theft Autoissa oli, ei siihen tarvita mitään lentokoneita. Helikopterit riittävät varsin hyvin kaupungilla lentelemiseen.
- Elämä on kuin pokeri; jos ei ole paria, niin täytyy olla hyvä käsi...If nothing goes right, then you just have to go left.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 21.56
"Kyllähän San Andreasissakin lens koneella hetkessä mapin läpi. Eli minkäköhän takia siinä oli lentiskoita"

Mun mielestä oli kivaa lentää niillä, GTA3:ssakin Dodolla oli kivaa lennellä ku ei ollu muuta keinoa.
- Things we don't understand, scare us.
homer

Jameson

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
27.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 23.47
Lainaus:13.05.2007 Stene kirjoitti:
"Kyllähän San Andreasissakin lens koneella hetkessä mapin läpi. Eli minkäköhän takia siinä oli lentiskoita"

Mun mielestä oli kivaa lentää niillä, GTA3:ssakin Dodolla oli kivaa lennellä ku ei ollu muuta keinoa.
GTA: San Andreaksessa oli lentokoneita varmaankin sen takia, koska pelialueeseen kuului koko San Andreaksen osavaltio, johon kuului kolme kaupunkia. Ja sitäpaitsi SA:n realistisuuteen ei liiemmin painostettu, toisinkuin tähän painostetaan. Ja mistä sitä tietää, vaikka kaupungissa loppujen lopuksi olisikin lentokenttä, josta lähtisi lentokoneita ja niin poispäin, mutta itse päähenkilö ei voi kaupungista niiden avulla poistua?

Jatkossa jätetään keskustelu muista pelisarjan peleistä pois tästä aiheesta - tämä kun on ainoastaan tietopaketti tulevaan Grand Theft Autoon, niin ei viitsisi keskustella tässä muista sarjan peleistä eikä kinastella siitä, tuleeko tähän lentokoneita vai ei.
- Elämä on kuin pokeri; jos ei ole paria, niin täytyy olla hyvä käsi...If nothing goes right, then you just have to go left.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 15.35
Nyt tuli taas uutta tietoa. Ja ne tiedothan voi lukea englanniksi täältä ja suomennettuna V2:sta. Hahaa, voi heittää ihmisiä pilvenpiirtäjien toimistoista alas. Varmaan mahtavaa. Tarkoittaako tämä sitä, että pelissä pääsee kokonaiseen pilvenpiirtäjään? Koska jotkut kontaktit sijaitsevat korkealla pilvenpiirtäjissä ja pelissähän ei ole lataustaukoja. Joten ei voi tulla vain "mustaa kuvaa" ja vähän ajan päästä pelaaja on pilvenpiirtäjän huipulla. Tai sitten alakerran aula on vapaa ja kun menee hissiin, ovet sulkeutuvat, menee hetki ja kohta ovet avautuvat yläkerrassa.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
18.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 19.29
Niin toivottavasti niissä pilvenpiirtäjissä on hissi, koska muuten pitäisi käyttää portaita. Muistan vielä sen yden vc:n tehtävän missä pitää ajaa moottori pyörällä sinne yhteen korkeaan rakennukseen, ja ajaa sen ikkunan läpi.
GT: jarno94
Rekisteröitynyt:
12.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 20.52
Muokattu: 16.05.2007 klo 20.52
Kuulostihan nuo ominaisuudet hyviltä. Pitääköhän lopettaa esimulkaisujen vilkaiseminen että mahd. monet asiat tulee yllätyksenä. Kuten kokiksen hapokkuus. Antakaa anteeksi äskeinen lause
Peelot. Rekisteröity yhdistys ry. N. 3000 viestiä trollattu (ja kaikkia kiinnosti). o_O
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 20.57
Tää peli alkaa kuulostaa jo liian hyvältä *slurp*
Rekisteröitynyt:
20.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 23.42
Ai että sitä päivää ku tää tulee kauppoihi.
And all this time, I'm living like I'll never die
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 16.38
Muokattu: 18.05.2007 klo 02.20
Vilkaisin GTAGaming.com:iin ja sinne oli koottu englanniksi uusia ominaisuuksia GTA IV:stä. Ne oli kaikki kerätty yhteen eri pelilehdistä. Kopioin teksin tähän:

Lainaus:OPS Australia Preview:

# People are reading newspapers, gesturing whilst talking on their mobile phones, people sitting on seats while talking and absent-mindedly flicking dust off their jeans. "We really know we're in Liberty City when we see an 80-year old granny staggering down the street as she takes swigs from a bottle of whiskey."

# You can feel the bass of passing cars, and hear the radio that they're listening to when it goes past.

# Niko passes an ATM and it prompts him to "access funds". It's likely that if you die, you may lose all your money, so putting it in a bank when you get a substantial amount seems like a good idea. The magazine also hints at being able to bribe people and the possibility of being mugged.

# As has been said, one can travel from the road into a building with no load times. Manual aim has been upgraded considerably from SA, and is now much easier.

# Niko exits into a seedy back alley, where it is "populated by piles of litter, weeds and homeless guys huddling around fires in barrels."

# As Niko ascends a telegraph pole, the animations are smooth. Also, at the top, the vertical density of the city can be fully realized. "The skyline is crowded with complex architecture, above-ground train-lines, fire escapes, endless billboards and the Broker Bridge in the distance."

# Niko breaks into an easy jog, showing realistic fluidity, leaning his body into corners as he takes them. A random passing car bumps into him and Niko stumbles backwards before regaining composure.

# Niko smashes a car window, hot-wires the car and climbs in while glass clatters to the ground.

# Broker has the real-life feeling of a bustling, lush new cityscape. Sunlight reflects off the car's paintwork, and the shadows are beautifully realized. The back streets of Broker, however, are much different. They are "a grungy mixture of rundown factories, overflowing dumpsters and dank back alleys."

# Driving physics have been "tirelessly tweaked and enhanced"

# On the size of GTA IV: "Dan Houser: Well, area wise, the scope is about the same as San Andreas. I don't know exactly how it compares area to area, but it's bigger then any one city we've had in a game before." Also, "If we give people exactly what they think the want then, a) we're not doing a very interesting job any more and, b) we're not going to amaze them."

# OPS asked "In terms of weaponry and vehicles you had a pretty good spread in San Andreas," to which Dan Houser replied "Yeah, I don't think we will be adding vast numbers of things there." They explain that its about honing in and tightening. "So, for example, with game in one city there are no longer planes because there's nowhere to fly to. ...you take planes to get here, and you don't take planes to get across the city."

# A big part of the gameplay will be on the rooftops, apparently. It should be very fun.

# Also, as a side note, they haven't really thought about San Andreas Stories, they are thinking of other things at the moment.

OPM Italy:

# You can view the bus schedule at bus stops around this city, strongly encouraging the idea that players will be able to ride the bus for a small fee.

# When Niko draws a weapon, the camera will position itself over his shoulder and a crosshair will appear in the center of the screen, similar to manual aim in San Andreas. It will be possible to lock onto a target and strafe left and right to avoid any oncoming bullets.

# Grand Theft Auto will not longer be as easy as it's been in GTA IV's predecessors. You can't just jump into a car and immediately floor it. You may have to hot wire the car, or sneak up to it and break the window to enter.

# Niko will be able to climb several things such as telephone poles and fire escapes.

# You can look down into the grating of a sidewalk panel and view what's under Liberty City. Light will shine down into these places.

# Philip Glass, the composer of the trailer music, may be involved in the production of the game's soundtrack.

Lisää GTAGamingin uutisissa. En viitsinyt liittää kaikkea tekstiä tähän, kun menisi liian sekavaksi muuten.

Kaikista mielenkiintoisimmilta ominaisuuksilta kuullostaa ainakin:

- Ihmiset pakenevat, kun vetää aseen esiin
- Manuaalitähtääminen ensisijaisena ja parempana, kuin ennen
- Lukitustähtäys myös mukana
- Voi väistellä sivuille (esim. tulevia luoteja)
- Niko tönii ihmisiä pois edestään (Assassin's Creedin tapaan)
- Rahaa voi(?) tallettaa pankkiin (vai onko vain huhu)
- Useimmat tapaamiset ja tehtävät tapahtuvat talojen katoilla
- Busseilla voi(?) matkustaa (huhu vain)
- Tuntee autojen "basson", kun ne menee ohi
- Kun autot menevät ohi, kuulee myös musiikin, jota he kuuntelevat
- Kaikki muu pieni sälä
Mahtavaa!

E: Huomasin muuten tuossa äsken tällaisen jutun GTAGamingista:

- The game will be online (previously only a multiplayer mode was confirmed)

JEEEE!

-E- quote -tagit lisätty; käyttäkää niitä aina lainatessa, siksi ne on tänne foorumille laitettu.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 19.13
Jes jes jes, ei malta odottaa!
[kuva]
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 19.18
Olis muuten hianoa jos joskus ihan rennosti kaupungissa kävelyretkellä ohi vetäis äkkiä joku bullet ja sen perässä kolme poliisiautoa. Tietenkin kolareita syntyis biggrin
Se se vasta oliskin elävä maailma
-
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 20.11
Tämän voisi hankkiakin! wink

Julkaistaan ennen PS3:lle kuin PC:lle vaai ?
#20 [= F.C. Barcelona, Tappara, Anaheim Ducks< 3 | ☺ |MUSE| < 3
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 20.19
Kyllä. Se ei välttämättä edes tule PC:lle. Eihän sitä tiedä.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 21.13
Lainaus:17.05.2007 Muntu kirjoitti:
Olis muuten hianoa jos joskus ihan rennosti kaupungissa kävelyretkellä ohi vetäis äkkiä joku bullet ja sen perässä kolme poliisiautoa. Tietenkin kolareita syntyis biggrin
Se se vasta oliskin elävä maailma

Olihan niitä tuollaisia samantapaisia tapahtumia San Andreasissakin. Mutta en ole ikinä nähnyt auton perässä, kuin yhden poliisiauton. Ja ne rikolliset käyttäytyvät typerästi (ajavat seiniin ym. typerää).
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 21.16
Muokattu: 17.05.2007 klo 21.17
Lainaus:17.05.2007 Ast3 kirjoitti:
Lainaus:17.05.2007 Muntu kirjoitti:
Olis muuten hianoa jos joskus ihan rennosti kaupungissa kävelyretkellä ohi vetäis äkkiä joku bullet ja sen perässä kolme poliisiautoa. Tietenkin kolareita syntyis biggrin
Se se vasta oliskin elävä maailma

Olihan niitä tuollaisia samantapaisia tapahtumia San Andreasissakin. Mutta en ole ikinä nähnyt auton perässä, kuin yhden poliisiauton. Ja ne rikolliset käyttäytyvät typerästi (ajavat seiniin ym. typerää).
Ajaessaan Infernuksella n. 200 km/h se on ehkä normaaliakin, mutta Perennialilla tai vastaavalla tuo on ärsyttävää. Toivottavasti se olisi vähän paranneltu.

E: Peliin olisi kiva sisällyttää jotain suurrikollisia, joiden perään sitten menevät poliisihelikopterit tai vaikka SWAT, FBI tai armeija, jos ne eivät niin helposti luovuta.
1 ... 6 7 8 ... 378