PPArkisto

Jos olisin pelintekijä...

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 5 6 7 ... 9

Viestit

Sivu 6 / 9
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. toukokuuta 2008 klo 13.01
Lainaus:02.05.2008 SuurFett kirjoitti:
Tekisin pelin mitä lapset eivät saisi vedewttyä läpi, jotta aikuisilla olisi edes jotain haastetta.

Se olisi aika vaikeaa, sillä itse olen joissain peleissä parempi kuin oma isäni tai serkkuni, joka on 25v.(FPS peleissä)
Maailman Legenda: Ismo Laitela
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. toukokuuta 2008 klo 16.11
Tekisin pelin, joka saisi Jack Thompsonin sekoamaan.
War transforms us...
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. toukokuuta 2008 klo 16.39
Lainaus:02.05.2008 Battlefield232 kirjoitti:
Tekisin pelin, joka saisi Jack Thompsonin sekoamaan.

Siihen ei paljoa vaadita. biggrin
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. toukokuuta 2008 klo 16.46
Lainaus:02.05.2008 exoray kirjoitti:
Lainaus:02.05.2008 Battlefield232 kirjoitti:
Tekisin pelin, joka saisi Jack Thompsonin sekoamaan.

Siihen ei paljoa vaadita. biggrin
Ei tarvita kuin lakimies, jonka repliikiksi muodostuu jossain välissä: "Aseet eivät tapa ihmisiä, videopelit tappavat!" ja joka tapetaan, niin Thompson sekoaa 100% varmuudella. =D
Rekisteröitynyt:
18.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2008 klo 21.00
Ite tekisin pelin joka sijouttuu ankeaan tulevaisuuten
ydinsodan/maailmanlopun jälkeen. Peli hahmo olisi vapaasti kehitettävä ja muokattava. Pelihahmo koittaa selvitä massiivisen sodan jaloissa vastanaan 2 eri armeijaa jotka taistelevat toistensa lisäksi tartunnan saaneita/epäkuoleita vastaan. Ja pelaajan teot ja valinnat vaikuttavat aina pelin lopuun ja miten se kehittyy. Pelissä pystyisi käyttämään ympristöä aseena ja rakentaa erillaisia ansoja tietenkin vapaassa peliympäristössä. Pelaajalla ei ole mitään valtavia tykkejä aina apunaan vaan pelaaja joutuu turvautmaan ympäristöstä löytyviin arkipäivän esineisiin kuten esim laudanpätkä,kuokka,lapio jne. Palaajan teot vaikuttavat myös vastustajiin ja heidän suhtautumiseen pelaajan
kohdatessaan. Pelaajan tehtävä on kostaa perheensä kuolema mutta kenelle se onkin aluksi selvitettävä. Pelaaja saa myös lukuisia sivutehtäviä milloin keneltäkin ja miten pelihahmo suoriutuu saaneistaan sivutehtävistä vaikuttaa pelaajan ihmissuhteisiin muiden peli hahmojen kanssa.
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2008 klo 21.06
Lainaus:04.05.2008 Tuba93 kirjoitti:
Ite tekisin pelin joka sijouttuu ankeaan tulevaisuuten
ydinsodan/maailmanlopun jälkeen. Peli hahmo olisi vapaasti kehitettävä ja muokattava. Pelihahmo koittaa selvitä massiivisen sodan jaloissa vastanaan 2 eri armeijaa jotka taistelevat toistensa lisäksi tartunnan saaneita/epäkuoleita vastaan. Ja pelaajan teot ja valinnat vaikuttavat aina pelin lopuun ja miten se kehittyy. Pelissä pystyisi käyttämään ympristöä aseena ja rakentaa erillaisia ansoja tietenkin vapaassa peliympäristössä. Pelaajalla ei ole mitään valtavia tykkejä aina apunaan vaan pelaaja joutuu turvautmaan ympäristöstä löytyviin arkipäivän esineisiin kuten esim laudanpätkä,kuokka,lapio jne. Palaajan teot vaikuttavat myös vastustajiin ja heidän suhtautumiseen pelaajan
kohdatessaan. Pelaajan tehtävä on kostaa perheensä kuolema mutta kenelle se onkin aluksi selvitettävä. Pelaaja saa myös lukuisia sivutehtäviä milloin keneltäkin ja miten pelihahmo suoriutuu saaneistaan sivutehtävistä vaikuttaa pelaajan ihmissuhteisiin muiden peli hahmojen kanssa.
Mukava peli olisi tuo "maailman lopun jälkeen" Katsellaan tyhjää avaruutta tai pelataan apinalla tai selkärangattomalla autioituneessa maapallossa.
Rekisteröitynyt:
10.02.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2008 klo 21.36
Lainaus:04.05.2008 X007 kirjoitti:
Lainaus:04.05.2008 Tuba93 kirjoitti:
Ite tekisin pelin joka sijouttuu ankeaan tulevaisuuten
ydinsodan/maailmanlopun jälkeen. Peli hahmo olisi vapaasti kehitettävä ja muokattava. Pelihahmo koittaa selvitä massiivisen sodan jaloissa vastanaan 2 eri armeijaa jotka taistelevat toistensa lisäksi tartunnan saaneita/epäkuoleita vastaan. Ja pelaajan teot ja valinnat vaikuttavat aina pelin lopuun ja miten se kehittyy. Pelissä pystyisi käyttämään ympristöä aseena ja rakentaa erillaisia ansoja tietenkin vapaassa peliympäristössä. Pelaajalla ei ole mitään valtavia tykkejä aina apunaan vaan pelaaja joutuu turvautmaan ympäristöstä löytyviin arkipäivän esineisiin kuten esim laudanpätkä,kuokka,lapio jne. Palaajan teot vaikuttavat myös vastustajiin ja heidän suhtautumiseen pelaajan
kohdatessaan. Pelaajan tehtävä on kostaa perheensä kuolema mutta kenelle se onkin aluksi selvitettävä. Pelaaja saa myös lukuisia sivutehtäviä milloin keneltäkin ja miten pelihahmo suoriutuu saaneistaan sivutehtävistä vaikuttaa pelaajan ihmissuhteisiin muiden peli hahmojen kanssa.
Mukava peli olisi tuo "maailman lopun jälkeen" Katsellaan tyhjää avaruutta tai pelataan apinalla tai selkärangattomalla autioituneessa maapallossa.
On varmasti mukava nussia pilkkua ku muuta et voi paljon nússiakkaan
:--D
Rekisteröitynyt:
18.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2008 klo 21.57
Lainaus:04.05.2008 Ezel- kirjoitti:
Lainaus:04.05.2008 X007 kirjoitti:
Lainaus:04.05.2008 Tuba93 kirjoitti:
Ite tekisin pelin joka sijouttuu ankeaan tulevaisuuten
ydinsodan/maailmanlopun jälkeen. Peli hahmo olisi vapaasti kehitettävä ja muokattava. Pelihahmo koittaa selvitä massiivisen sodan jaloissa vastanaan 2 eri armeijaa jotka taistelevat toistensa lisäksi tartunnan saaneita/epäkuoleita vastaan. Ja pelaajan teot ja valinnat vaikuttavat aina pelin lopuun ja miten se kehittyy. Pelissä pystyisi käyttämään ympristöä aseena ja rakentaa erillaisia ansoja tietenkin vapaassa peliympäristössä. Pelaajalla ei ole mitään valtavia tykkejä aina apunaan vaan pelaaja joutuu turvautmaan ympäristöstä löytyviin arkipäivän esineisiin kuten esim laudanpätkä,kuokka,lapio jne. Palaajan teot vaikuttavat myös vastustajiin ja heidän suhtautumiseen pelaajan
kohdatessaan. Pelaajan tehtävä on kostaa perheensä kuolema mutta kenelle se onkin aluksi selvitettävä. Pelaaja saa myös lukuisia sivutehtäviä milloin keneltäkin ja miten pelihahmo suoriutuu saaneistaan sivutehtävistä vaikuttaa pelaajan ihmissuhteisiin muiden peli hahmojen kanssa.
Mukava peli olisi tuo "maailman lopun jälkeen" Katsellaan tyhjää avaruutta tai pelataan apinalla tai selkärangattomalla autioituneessa maapallossa.
On varmasti mukava nussia pilkkua ku muuta et voi paljon nússiakkaan
X007 hyvin osaat taas aukoo päätäs biggrin
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 06.47
Lainaus:04.05.2008 Tuba93 kirjoitti:
Lainaus:04.05.2008 Ezel- kirjoitti:
Lainaus:04.05.2008 X007 kirjoitti:
Lainaus:04.05.2008 Tuba93 kirjoitti:
Ite tekisin pelin joka sijouttuu ankeaan tulevaisuuten
ydinsodan/maailmanlopun jälkeen. Peli hahmo olisi vapaasti kehitettävä ja muokattava. Pelihahmo koittaa selvitä massiivisen sodan jaloissa vastanaan 2 eri armeijaa jotka taistelevat toistensa lisäksi tartunnan saaneita/epäkuoleita vastaan. Ja pelaajan teot ja valinnat vaikuttavat aina pelin lopuun ja miten se kehittyy. Pelissä pystyisi käyttämään ympristöä aseena ja rakentaa erillaisia ansoja tietenkin vapaassa peliympäristössä. Pelaajalla ei ole mitään valtavia tykkejä aina apunaan vaan pelaaja joutuu turvautmaan ympäristöstä löytyviin arkipäivän esineisiin kuten esim laudanpätkä,kuokka,lapio jne. Palaajan teot vaikuttavat myös vastustajiin ja heidän suhtautumiseen pelaajan
kohdatessaan. Pelaajan tehtävä on kostaa perheensä kuolema mutta kenelle se onkin aluksi selvitettävä. Pelaaja saa myös lukuisia sivutehtäviä milloin keneltäkin ja miten pelihahmo suoriutuu saaneistaan sivutehtävistä vaikuttaa pelaajan ihmissuhteisiin muiden peli hahmojen kanssa.
Mukava peli olisi tuo "maailman lopun jälkeen" Katsellaan tyhjää avaruutta tai pelataan apinalla tai selkärangattomalla autioituneessa maapallossa.
On varmasti mukava nussia pilkkua ku muuta et voi paljon nússiakkaan
X007 hyvin osaat taas aukoo päätäs biggrin
Jep. Minusta tuo olisi hyvä idea. Olenkin itse samankaltaista peliä suunnitellut usein päässäni. Muuuutta koska pelien teko on vaikeaa, sen voin unohtaa.. smile
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
30.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 07.52
...en antaisi Uwe Bollille mitään mahdollisuuksia pelielokuviin.
|| Q8500 || 2GT-DDR2800 || GTX260 || Radio Bassolinja | 24/7 Nettiradio!
Rekisteröitynyt:
30.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 10.44
...tekisin niin hirveän pelin, että edes Uwe Boll ei suostuisi siitä elokuvaa tekemään.
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 13.07
Muokattu: 05.05.2008 klo 13.25
Pelissä joukko joitain tiedemiehiä sählää aikakoneprojektinsa kanssa ja siirtää vahingossa dinosauruksia johonkin kuvitteelliseen suurkaupunkiin. Siellä kaupungissa asuu sitten joku lihaksikas mies joka yrittää aseet laulaen päästä pois dinosauruksien täyttämästä kaupungista. Peli olisi tietysti nopeatempoista räiskintää eli pelaajan päälle vyöryy kymmeniä tai jopa satoja lihansyöjädinosauruksia samalla kun pelaaja tulittaa M-16 rynnäkkökiväärillä. cool Ja veri tietysti roiskuu.
Rekisteröitynyt:
03.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 13.51
tekisin pelin jossa pelattais jollakin tyypillä jonka tarkotus on tappaa lukuisilla eri tavoilla yks lakimies jonka repliikki olis Aseet eivät tapa ihmisiä, videopelit tappavat
Rekisteröitynyt:
18.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 20.39
Jos osaisin/jaksaisin, pelini olisi ehkä joku Gta-tyylinen vapaa seikkalu, tai sellainen fps-peli jossa saisi itse valita taktiikkansa. Voisi vaikka häioyä omien leiristä ja liittyä vihollisiin tai hyötätä yksin tankilla vihollisten niskaan. Loppuratkaisuja olisi todella paljon.
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 21.01
...Niin silloin tekisin pelejä.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
12.01.2008
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 21.24
...Niin tekisin maailman aidoimman pelin jossa olisi kaikki fps/urheilu/ajo, siis aivan kaikki tyylilajit sekoitettuna.

Tai sitten tekisin sellaisen joka mukailee oikeaa elämää, aloitettaisiin syntymästä, ja loppuisi kuolemaan. Pelin kesto olisi noin 20 päivää. (Siis oikeaa elämää 20 päivää.)
PS3 | PSN ID: mc_Juusto | Hiphop4life |
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 21.30
...Tekisin varmaan kaverini keksimän idean, eli GTA: Downhill Cupsin.

Peli tulisi sisältämään 5 kaupunkia(Downhill, Old Castle Town, ProRazer City, Fishfood City ja Aqua City) + metsää, aavikkoa, vuoristoa ympäri pelialuetta. Aluekin on ehkä hiukan mahtipontisesti suunniteltu 5 SA: n kokoiseksi, ja pelissä voisi tehdä kaikkea mitä IV: ssä + vähän muutakin stuffia. Siinä voisi kulkea monella eri kulkupelillä - autoilla, moottoripyörillä, veneillä, vesiskoottereilla, helikoptereilla, lentokoneilla, aavikkokärryillä...lukuisia mahdollisuuksia kulkea superlaajan alueen läpi. Tarinatehtäviäkin olisi vaikka noin 100 kappaletta, alun tehtävät keskipituisia ja myöhemmin tulevat melko pitkiä, jotkut jopa pienimuotoisia "Endurance"-tehtäviä, joiden kanssa kestää vähän aikaa - eipähän pelaaminen lopu kesken. Kisojakin voisi ajaa ja ostaa autokaupoista kovempaa kalustoa, joten kyseessä olisi GTA: n ja ajopelin risteytys - joskin kisat olisivat suurimmalta osin vapaaehtoisia tarinan noustessa pääasiaksi. Jengiä voisi kehittää pelin aikana niin, että kerää rahaa ryöstämällä kavereiden avustuksella pankkeja, kauppoja ym. ja hankkimalla heille sitten parempia aseita hankitulla rahalla. Myös VCS: n tapaista bisnespyöritystä olisi tarjolla, joskin entistäkin monipuolisempana(semmoset 15 eri bisneslajia ja lukuisia tehtäviä kullekin paikalle).

Eiköhän se siinä sitten ollu.
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 21.45
Carbonoxin peli olisi täydellinen. Tuskin noin hyvää peliä edes pystyisi tekemään vielä tähän aikaan.
Nikezu - Since 2005 | GameBattles
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 22.00
Lainaus:05.05.2008 shoei kirjoitti:
Carbonoxin peli olisi täydellinen. Tuskin noin hyvää peliä edes pystyisi tekemään vielä tähän aikaan.

Liian hyvä, varsinkin jos vertaa SA jengiläisiin ym. hörhöihin jotka ovat vaan kokoajan tiellä.
Rekisteröitynyt:
26.10.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 22.03
Sellanen että olisi kuin oikea elämä ja vois tehdä mitö haluaa
yllätys...
Lukio antaa mielenterveyslaitoksille asiakkaita, Amis taas työpaikoille työntekijöitä.Kumman sinä valitset.
Rekisteröitynyt:
30.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. toukokuuta 2008 klo 22.07
Lainaus:05.05.2008 Lokapoika kirjoitti:
...tekisin niin hirveän pelin, että edes Uwe Boll ei suostuisi siitä elokuvaa tekemään.
Mahdotonta sanon minä : /
|| Q8500 || 2GT-DDR2800 || GTX260 || Radio Bassolinja | 24/7 Nettiradio!
Rekisteröitynyt:
23.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 00.00
Itse olen tekemässä peliä. Peli on hiukan perinteistä eroava shoot'em'up-räiskintä, jossa pääasiana on väistellä vihollisten ammuksia. Ei ihan helppo tehtävä, sillä ammuksia saattaa vilistä ruudulla satoja.
Juonesta en tiedä vielä, mutta kai sekin muotoutuu aikanaan. Pelistä on tulossa tällä hetkellä helvetillisen vaikea.
Kiitos, jaan jossain vaiheessa materiaalia.
Za Warudo! | Toki wo tomada! | Soshite toki ga utogi desu! | Roada rollera da! |WRYYYYYYYYYYYY!
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 10.01
Muokattu: 27.05.2008 klo 10.05
Itse haluaisin olla tekemässä ajopeliä, joka ottaisi Gran Turismojen autokannan laajuuden (plus lisää) ja sovittaisin peliin TDU:n kaltaisen kaupunki+maalaismaisemaa, jatkuvasti vaihtuvat sääefektit, 24H nettipelin jossa porukka voisi vaikka perustaa omia maalauspajojaan, virityspajoja jne, ja perustaa omia kisatalleja kutsua siihen tuttuja ja kavereita, tehdä ajopeli missä olisi mukana kaikki ne elementit jotka tekee autoilusta hauskaa ja vauhdikasta.

Ja tekoäly olisi ensinmäinen jonka unohtaisin, sellaista ei olisi vaan jokainen liikenteessä ajava ajokki olisi pelaaja.

Kaikki alkaisi kuljettajan luomisella, olisi mahdollista treenauttaa itseään ajamalla erilaisia ratoja, opetella ajotapoja eri vetotavoilla, ja jos haluaa niin vaikkapa vetää auton perässä peräkärryä (liittyisi kouluttautumiseen) peliin voisi yhdistää realismin ja huvin.

Tosiaan, pelissä, jos ajetaan kolari, niin vaurioista riippuen auto olisi joko totaalisen tuusan nuuskana (opetuksena ettei autoilu ole aivan vaaratonta) tai korjattavissa joka pitäisi teettää pelialueelta löytyvällä mekaanikolla (ellei itse ole sellainen) joka maksaisi toki hunajaa ja päälle tulisi vielä arviot mitä kuljettajalle olisi tapahtunut mahd. rysäyksessä.
Rekisteröitynyt:
31.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2008 klo 21.18
Joku missä pelaaja on lavastettu johonkin ja joutuu vankilaan. Sitten hän voi päättää karkaako vai ei. Eli jääkö vankilaan ja jos karkaa niin koska ja miten. Yöllä vankilasta tai joskus vankikuljetusten aikana. Ja pitää selvittää kuka on lavstuksen takana ja pitää todistaa se. Ja samalla vältellä poliiseja kun he etsivät sinua sieltä täältä. Alue olisi San Andreaksen kokoinen ja kaikki suuret päätökset voi valita ja valinnat vaikuttavat loppupeliin vähän niin kuin gta iv:ssä. Ja pelaaja saa täysin päättää tyypin profiilin, tuomion sekä historian ja ammatin yms.
Rekisteröitynyt:
02.10.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2008 klo 23.06
Tekisin Arnold Schwarzeneggerin Commandoon perustuvan lisenssipelin.

Peli olisi putkijuoksujen putkijuoksu, jossa pelaaja etenee Arskan jalanjäljissä. Juoni etenisi minipelien avulla. Minipelit olisivat sellaisia, joissa pitää muistaa Arskan parhaita one-linereitä. Esim. kohtauksessa, jossa Matrix (Arska) roikottaa Sullya jyrkänteen reunalla ja kysyy "Do you remember Sully, when I promised to kill you last?" ja sitten pelaajan pitäs valita miten lause elokuvassa jatkuu. Eli a) pullschit Penett! tai b) I lied. Jos pelaaja vailitsee oikein (b), niin Arska pudottaa Sullyn ja jos väärin, niin tulee game over.

Pelissä pitäs olla täydellinen hd-grafiikka ja juonta pitäisi noudattaa erittäin tarkasti, kuten elokuvassakin. Asevalikoimaan pitää kuulua samat aseet mitä elokuvassakin, eli nelipiippuinen raketinheitin ja yhdellä kädellä ammuttavat konekiväärit. Myös höyryputki, jolla Matrix lävisää Bennetin pitää olla mukana.

Kaikki varmaan haluaisivat pelata Commandoa, vai mitä?
Those who write on Heaven’s walls/ Should mold their shit in little balls/ And those who read these lines of wit/ Should eat these little balls of shit
1 ... 5 6 7 ... 9