PPArkisto

Jos olisin pelintekijä...

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 6 7 8 ... 9

Viestit

Sivu 7 / 9
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2008 klo 23.23
Tekisin cs:sn jossa voisi poraa mutta olisi sourcen graffat.
Rauha on aina sotaa tykimpää.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2008 klo 10.15
Pitäisin huolen siitä ettei konsolit vaikuttaisi alentavasti pc pelien laatuun (p*skat portit, konsolien aiheuttamat rajoitukset jne.)
Intel core 2 duo E6400, Radeon HD ei muista täytyy laittaa joskus, Corsair 2GB DDR2 800MHz
Knocked_Out

l33twash0r

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
11.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2008 klo 10.21
Pallo Pomppu Fans Demanded This Version!
Rekisteröitynyt:
25.09.2007
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2008 klo 15.07
Lainaus:28.05.2008 Lehtilasse kirjoitti:
Tekisin cs:sn jossa voisi poraa mutta olisi sourcen graffat.
Mikä vallankumous!
Ns. naistenlehdissä on ihmissuhde- ja perheartikkeleita, Julkkisten haastatteluja, vaatejuttuja, juoruja, neuvoja, niksejä yms...Ns. miestenlendissä on pornoa.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2008 klo 21.06
Tekisin maailman parhaan pelin.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2008 klo 22.10
...tekisin S.T.A.L.K.E.R.-rogueliken. Peli olisi tietenkin laajempi kuin kaupallinen versio.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2008 klo 23.59
...tekisin Sim Towerin nykyaikaisella toteutuksella, ja panostaisin erityisesti monipuolisuuteen.
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. kesäkuuta 2008 klo 19.01
tekisin pong 2
Rekisteröitynyt:
23.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2008 klo 19.07
Muokattu: 02.06.2008 klo 19.08
Jos olisin pelintekijä niin tekisin Hieman Empire Earthin tyylistä mutta nyky aikaa
ja Grafiikka olis ehkä yhtä hyvä kun Gta:ssa
R.I.P peliplaneetta.net
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 03. kesäkuuta 2008 klo 07.46
Lainaus:28.05.2008 nappipaavo kirjoitti:
Tekisin Arnold Schwarzeneggerin Commandoon perustuvan lisenssipelin.

Peli olisi putkijuoksujen putkijuoksu, jossa pelaaja etenee Arskan jalanjäljissä. Juoni etenisi minipelien avulla. Minipelit olisivat sellaisia, joissa pitää muistaa Arskan parhaita one-linereitä. Esim. kohtauksessa, jossa Matrix (Arska) roikottaa Sullya jyrkänteen reunalla ja kysyy "Do you remember Sully, when I promised to kill you last?" ja sitten pelaajan pitäs valita miten lause elokuvassa jatkuu. Eli a) pullschit Penett! tai b) I lied. Jos pelaaja vailitsee oikein (b), niin Arska pudottaa Sullyn ja jos väärin, niin tulee game over.

Pelissä pitäs olla täydellinen hd-grafiikka ja juonta pitäisi noudattaa erittäin tarkasti, kuten elokuvassakin. Asevalikoimaan pitää kuulua samat aseet mitä elokuvassakin, eli nelipiippuinen raketinheitin ja yhdellä kädellä ammuttavat konekiväärit. Myös höyryputki, jolla Matrix lävisää Bennetin pitää olla mukana.

Kaikki varmaan haluaisivat pelata Commandoa, vai mitä?

Ostaisin samantien xboksille!!!!!!!
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 06. kesäkuuta 2008 klo 22.06
Lainaus:03.06.2008 SuurFett kirjoitti:
Lainaus:28.05.2008 nappipaavo kirjoitti:
Tekisin Arnold Schwarzeneggerin Commandoon perustuvan lisenssipelin.

Peli olisi putkijuoksujen putkijuoksu, jossa pelaaja etenee Arskan jalanjäljissä. Juoni etenisi minipelien avulla. Minipelit olisivat sellaisia, joissa pitää muistaa Arskan parhaita one-linereitä. Esim. kohtauksessa, jossa Matrix (Arska) roikottaa Sullya jyrkänteen reunalla ja kysyy "Do you remember Sully, when I promised to kill you last?" ja sitten pelaajan pitäs valita miten lause elokuvassa jatkuu. Eli a) pullschit Penett! tai b) I lied. Jos pelaaja vailitsee oikein (b), niin Arska pudottaa Sullyn ja jos väärin, niin tulee game over.

Pelissä pitäs olla täydellinen hd-grafiikka ja juonta pitäisi noudattaa erittäin tarkasti, kuten elokuvassakin. Asevalikoimaan pitää kuulua samat aseet mitä elokuvassakin, eli nelipiippuinen raketinheitin ja yhdellä kädellä ammuttavat konekiväärit. Myös höyryputki, jolla Matrix lävisää Bennetin pitää olla mukana.

Kaikki varmaan haluaisivat pelata Commandoa, vai mitä?

Ostaisin samantien xboksille!!!!!!!
Eiku kunnon Terminator peli ps3:lle, hyvällä juonella ja arska tietty tappaa kaikki...
Rekisteröitynyt:
09.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2008 klo 19.04
Lainaus:06.06.2008 ile61 kirjoitti:
Lainaus:03.06.2008 SuurFett kirjoitti:
Lainaus:28.05.2008 nappipaavo kirjoitti:
Tekisin Arnold Schwarzeneggerin Commandoon perustuvan lisenssipelin.

Peli olisi putkijuoksujen putkijuoksu, jossa pelaaja etenee Arskan jalanjäljissä. Juoni etenisi minipelien avulla. Minipelit olisivat sellaisia, joissa pitää muistaa Arskan parhaita one-linereitä. Esim. kohtauksessa, jossa Matrix (Arska) roikottaa Sullya jyrkänteen reunalla ja kysyy "Do you remember Sully, when I promised to kill you last?" ja sitten pelaajan pitäs valita miten lause elokuvassa jatkuu. Eli a) pullschit Penett! tai b) I lied. Jos pelaaja vailitsee oikein (b), niin Arska pudottaa Sullyn ja jos väärin, niin tulee game over.

Pelissä pitäs olla täydellinen hd-grafiikka ja juonta pitäisi noudattaa erittäin tarkasti, kuten elokuvassakin. Asevalikoimaan pitää kuulua samat aseet mitä elokuvassakin, eli nelipiippuinen raketinheitin ja yhdellä kädellä ammuttavat konekiväärit. Myös höyryputki, jolla Matrix lävisää Bennetin pitää olla mukana.

Kaikki varmaan haluaisivat pelata Commandoa, vai mitä?

Ostaisin samantien xboksille!!!!!!!
Eiku kunnon Terminator peli ps3:lle, hyvällä juonella ja arska tietty tappaa kaikki...

Sry, mutta PS3:sta ei tueta :p
Phoney people come to pray.
Rekisteröitynyt:
03.05.2008
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 00.23
***** mua väsyttää mut nyt asiaan. Tekisin pelin nimeltä Everything is Possible tai jotain. Se sijoittuis 1990-luvulle. 3maailmansota ois syttyny.Teknologia ei ois kehittyny paljoa 2maailmansodan jälkeen.
Saat valita ihan minkä vaan sotivan maan.Elikkä vaikka Suomi. No ois sota aika ja kaikki alkaa kun olet 18v.saat valita ammatiisi uskonnon maan kaupungin ja tehdä ulkonäön ihan miten haluat.No tää ois netissä peleattava.Eliikä menis töihin vaikka poliisiksi.No jotkuthan on rosvoja kun sä saat päättää ihan ite oman ammattis. No oot mies nyt ok.Myöhemmin sulle tulee kutsu armeijjaan sen voi myös hylätä. No menet oot vähän aikaa armeijassa . Pääset sotimaan mutta saat myös lomaa sieltä ja pääset perheen luo. Perhe on tietokone ukkoja.Mitä kauemin on peseytymättä sitä nuhjuisemmaksi tulee.
Pelissä voi nousta vaikka pressaksi taikka joksikin hyväksi. Sotilaille tulee ylennyksiä omalla tavalla.Sota voi liikkua miten sattuu.Esim jos Helsingissä ei taistella hyvin ni se menetetään ja rajaviiva liikkuu.Yksi maa voi vallottaa koko maailman ja se loppuu siihen mut siinä voi mennä kauan tai vähän aikaa.Se riippuu siitä kuinka paljon pelaaji missäkin maassa on. Jatkan huomen meen nukkuu.Tos oli tiivistetty kirjotan huonosti oon väsyny enkä muutenkaan osaa kirjottaa. Toi oli pieni osa tätä.
Rekisteröitynyt:
22.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 00.31
Muokattu: 17.06.2008 klo 00.33
Lainaus:17.06.2008 kassy kirjoitti:
***** mua väsyttää mut nyt asiaan. Tekisin pelin nimeltä Everything is Possible tai jotain. Se sijoittuis 1990-luvulle. 3maailmansota ois syttyny.Teknologia ei ois kehittyny paljoa 2maailmansodan jälkeen.
Saat valita ihan minkä vaan sotivan maan.Elikkä vaikka Suomi. No ois sota aika ja kaikki alkaa kun olet 18v.saat valita ammatiisi uskonnon maan kaupungin ja tehdä ulkonäön ihan miten haluat.No tää ois netissä peleattava.Eliikä menis töihin vaikka poliisiksi.No jotkuthan on rosvoja kun sä saat päättää ihan ite oman ammattis. No oot mies nyt ok.Myöhemmin sulle tulee kutsu armeijjaan sen voi myös hylätä. No menet oot vähän aikaa armeijassa . Pääset sotimaan mutta saat myös lomaa sieltä ja pääset perheen luo. Perhe on tietokone ukkoja.Mitä kauemin on peseytymättä sitä nuhjuisemmaksi tulee.
Pelissä voi nousta vaikka pressaksi taikka joksikin hyväksi. Sotilaille tulee ylennyksiä omalla tavalla.Sota voi liikkua miten sattuu.Esim jos Helsingissä ei taistella hyvin ni se menetetään ja rajaviiva liikkuu.Yksi maa voi vallottaa koko maailman ja se loppuu siihen mut siinä voi mennä kauan tai vähän aikaa.Se riippuu siitä kuinka paljon pelaaji missäkin maassa on. Jatkan huomen meen nukkuu.Tos oli tiivistetty kirjotan huonosti oon väsyny enkä muutenkaan osaa kirjottaa. Toi oli pieni osa tätä.
Väärä aihe? Lol.

E: Hups, olin itte väärässä aiheessa. :DD
:F
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 01.14
Hehehe caps

No mutta tekisin Throne of Darknesille jatkoa
Rekisteröitynyt:
20.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 02.26
Eeppinen Oblivion/Morrowind tyylinen keskiaikaan sijoittuva roolipeli. Pelistä olisi tietenkin poistettu kaikki konsolimaisuudet ja kolho juoni. Peli olisi kuin Morrowindin ja Rome: Total Warin sekoitus.

Pelistä voi valita realistisen (Hahmon täytyy ostaa tai metsästää ruokaa, rahan saaminen vaikeampaa, hahmon täytyy hoidella vammat tai ne alkavat vaivaamaan pelin edetessä. Esim. Jos haavaa ei hoida umpeen, alkaa se mädäntyä ja hahmo saa mitä ihmeellisempiä sairauksia) ja sitten pelkän normaalin.

Tietenkin peliin pitäisi lisätä eläväistä elävämpi pelialue ja poistaa loputtomat metsät (Kuten Oblivionissa oli tapana olla). Olet esimerkiksi lammen äärellä, niin se oikeasti tuntuu siltä että olisit siellä lammen äärellä. Tietenkin luolastoja paljon vähemmän (Tai sitten vain tehdään niistä oikeasti elävempiä) ja lisätään paljon mielikuvituksellisempia katakombeja/haamukyliä ym.

Pelissä voisi tietenkin johtaa omaa armeijaansa (Voi myös valita olevansa yksi rivimiehistä) ja voisi valita puolelleensa barbaarit, kuninkaalliset tai jotkut fantasiaolennot. Taistelut olisivat suuria ja käytäisiin jossain isolla aukealla pelin kartalla ja ne olisivat kuin ikään Total war peleistä, mutta silmistä kuvattuna.

Pelissä ei ole tietenkään pakko ryhtyä sotimaan ollenkaan ja voi mennä omaa tietänsä (salamurhaajan, kauppiaan tai pelkän yksinäisen sankarin tietä. Mikä tahansa on mahdollista). Oman aloituspaikkansa voisi valita hahmonluomisen yhteydessä.

Pelissä vain omat taidot kun niitä opettelee, eli ei "leveleitä" (Esimerkiksi miekkailu taitoa oppii taistellessa, harjoitellessa hiekkasäkkeihin tai pelkästään heiluttelemalla sitä) Alussa voisi valita oman ulkonäön ja hahmoluokan.
Rekisteröitynyt:
18.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2008 klo 23.59
Tällänen selviytymis kauhu peli Fps tyyliin

Pelissä eletään nykypäivää jossa on juuri puhjennut valtava zombi tai oikeestaan raivotauti epidemia. Peli alkaa heti epidemian puhjettua ja kaaos nähdään kahden peli hahmon silmin siviilin ja merijalkaväen sotilaan näkökulmasta. Hahmojen erot ovat valtavat esim siviilin tehvänä on paeta ja hakea jatkuvasti turvaa tartunan saaneilta, kuntaas sotilaan tehtäviin kuuluu joukojen komennus ja siivileiden evakoiminen ja muut erillaiset pelastus/nouto ja puolustus tehtävät. Siviilin aseet ovat enimmäkseen erillaisia lyömä aseita ja kevyitä tuliaiset. Pelaaja voi myös itse valmistaa erilaisia pommeja erillaisista välineistä. Sotilaan ase arsenaali on paljon suurempi mutta se koostuu enimmäkseen konekivääreistä ja raskaammista tuli aseitsta. Pelaaja saa kokoajan eteensä erillaisia valintoja toinen toistaan suurempia ja pelin juonen kulkuun merkittävimpiä joten tämä mahdollistaa monet erilaiset loppu ratkaisut ja tehtävät tietenkin muuttuvat valintojen mukaan. Siviilin tulee tehdä jatkuvasti erilaisa valintoja esim pelastaako vain oman nahkansa vai auttaako muita selviytyneitä ja ottakaako vastaan heiltä saatavat sivu-tehtävät. Pelaaja voi linnoitauta ja vallata rakennuksia paetessaan tartunnan saaneita mutta jokainen suoja on aina väli aikainen joten on melko turhaa istua samassa paikassa kun ovet ja ikkunat murtautuvat ennen pitkään vaikka ne ovat teljettävissä ja tukittavissa. Peli ympäristö on vapaasti liikuttava ja pelaaja voi tutkia peli maailmaa vapaasti GTA tyyliin.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2008 klo 00.07
Monesti oon miettinyt millainen peli olisi siistiä tehdä. LittleBigPlanetin tapainen peli olis hienoa kehittää. Olis kyllä hienoa olla mukana Media Molecule -pelitalossa. 8)

Enpä nyt varsinaisia ideoita nyt jaksa kirjoittaa, mutta suunnittelisin ja toteuttaisin pelin, joka on mahdollisimman realistinen, mutta silti myös hauska pelattava.

Tai oikeastaan. Haluaisin olla mukana kaikissa isoissa peliprojekteissa ja korjaisin kaikki tekijöiden virheet, joita he eivät viitsi / jaksa / osaa korjata. Esimerkiksi vaikkapa Uncharted: Drake's Fortune PS3:lle. Tekisin pelistä raaemman. Vihollisten paidat ja muut vaattee repeilisivät luotien seurauksena. Kehossa olevat haavat vuotaisivat verta, vaatteet tahriutuisvat vereen, raajat ja sisälmykset lentelisivät jne. Kyllä, haluaisin tehdä mahdollisimman realistisen pelin mahdollisimman hyvillä gore-effekteillä. Joku FPS, joka sisältää haulikon, jossa on munaa. Lisäksi joku slow-motion-systeemi F.E.A.R.:in tapaan. Hmm, joo. Ei. Evo.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
24.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. heinäkuuta 2008 klo 23.14
Räiskintäpeli.

Pelissä pelattaisiin kolmannen maailmansodan jälkeen kohdistuvassa ajassa, ja pelaaja löytää yhtäkkiä söpön, mutta vaarallisen robotin. Väärissä käsissä tämä aiheuttaisi massiivista tuhoa koko universumille. Robotti päätetään viedä säilöön, mutta joku varastaa sen. Pelissä pitäisi selvittää, kuka varas oikeasti oli, ja sitten hankkiutua eroon hänestä.

Pelissä olisi vaikka miten hirveästi aseita. Lasertykki, sinko tai jos radikaaleja ollaan, niin myös AK47. Pelissä olisi myös mahdollisuus tehdä itse aseita, mutta vain rajoitetusti.

Pelialue olisi aivan JULMETUN iso, ja kun juonessa pääsee eteenpäin, selviää, että niitä robotteja olisi lisääkin, ja pelaajan pitää niistä kaikista hankkiutua eroon. Pelissä voisi myös ottaa joitain robotteja hallintaansa, tosin vain väliaikaisesti.

Silti tyydyn kohtalooni ja taidan vain pelata näitä vanhoja pelejä.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: tiistai, 15. heinäkuuta 2008 klo 15.56
Yhtiöni olisi Jimmars Studio

1. Kunnon poliisin työtä simuloiva peli. Suomi versio. Käydän tankkailemassa essoilla jne, saadaan hälytyksiä, esson pihalla on jouppo ja ukot menee tsiikaa ja puhalluttaan sen, sakoista saa itelleen rahaa jolla voit ostaa poliisi autoja samalla ylentyä. Eka taso on harjottelia, siitä sitten noustaan päälliköksi jne.

2. Peli jossa yhdistetään Sims ja GTA:t (olen kertonut aijemmin). Eurooppa versio. Euroopassa ollaan: Amsterdamissa, Ateenassa, Bratislavassa, Berliinissä, Bernissä, Dublinissa, Helsingissä, Tukholmassa, Oslossa, Moskovassa, Venetsiassa, Roomassa, Madridissa, Lissabonissa, Wienissä, Köpiksessä, Lontoossa, Glasgowssa, Varsovassa, Minskissä, Nikosiassa, Vilnassa, Riikassa, Tallinnassa, Pariisissa, Istanbulissa ja Ankarassa.
Voi liikkua vapaasti hakea työtä, elää elämää, tyttö ystäviä, lomia, rikollisuus, Tv show kaikki mitä oikeaan elämään kuuluu!
Rekisteröitynyt:
20.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. heinäkuuta 2008 klo 15.59
No onpas jännä peli, viedään juoppoja putkaan =D
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. heinäkuuta 2008 klo 16.15
Lainaus:09.07.2008 Tuba93 kirjoitti:
Tällänen selviytymis kauhu peli Fps tyyliin

Pelissä eletään nykypäivää jossa on juuri puhjennut valtava zombi tai oikeestaan raivotauti epidemia. Peli alkaa heti epidemian puhjettua ja kaaos nähdään kahden peli hahmon silmin siviilin ja merijalkaväen sotilaan näkökulmasta. Hahmojen erot ovat valtavat esim siviilin tehvänä on paeta ja hakea jatkuvasti turvaa tartunan saaneilta, kuntaas sotilaan tehtäviin kuuluu joukojen komennus ja siivileiden evakoiminen ja muut erillaiset pelastus/nouto ja puolustus tehtävät. Siviilin aseet ovat enimmäkseen erillaisia lyömä aseita ja kevyitä tuliaiset. Pelaaja voi myös itse valmistaa erilaisia pommeja erillaisista välineistä. Sotilaan ase arsenaali on paljon suurempi mutta se koostuu enimmäkseen konekivääreistä ja raskaammista tuli aseitsta. Pelaaja saa kokoajan eteensä erillaisia valintoja toinen toistaan suurempia ja pelin juonen kulkuun merkittävimpiä joten tämä mahdollistaa monet erilaiset loppu ratkaisut ja tehtävät tietenkin muuttuvat valintojen mukaan. Siviilin tulee tehdä jatkuvasti erilaisa valintoja esim pelastaako vain oman nahkansa vai auttaako muita selviytyneitä ja ottakaako vastaan heiltä saatavat sivu-tehtävät. Pelaaja voi linnoitauta ja vallata rakennuksia paetessaan tartunnan saaneita mutta jokainen suoja on aina väli aikainen joten on melko turhaa istua samassa paikassa kun ovet ja ikkunat murtautuvat ennen pitkään vaikka ne ovat teljettävissä ja tukittavissa. Peli ympäristö on vapaasti liikuttava ja pelaaja voi tutkia peli maailmaa vapaasti GTA tyyliin.
Tuo voisi olla todella hyvä peli. Tosin ei ehkä tuota sotilaan näkökulmaa, vaan pelkkää selviytymistä.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
29.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. heinäkuuta 2008 klo 16.29
Lainaus:09.07.2008 Tuba93 kirjoitti:
Tällänen selviytymis kauhu peli Fps tyyliin

Pelissä eletään nykypäivää jossa on juuri puhjennut valtava zombi tai oikeestaan raivotauti epidemia. Peli alkaa heti epidemian puhjettua ja kaaos nähdään kahden peli hahmon silmin siviilin ja merijalkaväen sotilaan näkökulmasta. Hahmojen erot ovat valtavat esim siviilin tehvänä on paeta ja hakea jatkuvasti turvaa tartunan saaneilta, kuntaas sotilaan tehtäviin kuuluu joukojen komennus ja siivileiden evakoiminen ja muut erillaiset pelastus/nouto ja puolustus tehtävät. Siviilin aseet ovat enimmäkseen erillaisia lyömä aseita ja kevyitä tuliaiset. Pelaaja voi myös itse valmistaa erilaisia pommeja erillaisista välineistä. Sotilaan ase arsenaali on paljon suurempi mutta se koostuu enimmäkseen konekivääreistä ja raskaammista tuli aseitsta. Pelaaja saa kokoajan eteensä erillaisia valintoja toinen toistaan suurempia ja pelin juonen kulkuun merkittävimpiä joten tämä mahdollistaa monet erilaiset loppu ratkaisut ja tehtävät tietenkin muuttuvat valintojen mukaan. Siviilin tulee tehdä jatkuvasti erilaisa valintoja esim pelastaako vain oman nahkansa vai auttaako muita selviytyneitä ja ottakaako vastaan heiltä saatavat sivu-tehtävät. Pelaaja voi linnoitauta ja vallata rakennuksia paetessaan tartunnan saaneita mutta jokainen suoja on aina väli aikainen joten on melko turhaa istua samassa paikassa kun ovet ja ikkunat murtautuvat ennen pitkään vaikka ne ovat teljettävissä ja tukittavissa. Peli ympäristö on vapaasti liikuttava ja pelaaja voi tutkia peli maailmaa vapaasti GTA tyyliin.

I Am Legend:in kattonut juuri? biggrin
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 15. heinäkuuta 2008 klo 16.32
Muokattu: 15.07.2008 klo 16.34
^Minulla on ollut vähän samanlaisia visioita.

Vaikeustaso olisi suhteessa henkilöön. Sotilas (helppo), poliisi (keskivaikea) ja siviili (vaikea). Kaikki aloittaisivat tietystä tilanteesta tietyillä aseilla ja hyödykkeillä, tietenkin suhteessa vaikeustasoon.

Sotilaalla olisi jokin rynkky ja pistooli, ensiapupakkauksia ja puukko. Poliisilla olisi pistooli, ensiapupakkauksia ja pamppu. Siviilillä ei olisi mitään, paitsi puukko/pesäpallomaila ehkä.

Sotilas aloittaa tulemalla helikopterilla kaupunkiin, tai sitten vaikka rekalla. Poliisit aloittavat piirityksestä. Siviili jostain asunnosta/asuinalueelta. Siviilillä kauhu olisi kunnollista kauhua, kun taas sotilaalla voisi olla enemmän sellaista räimettä. Poliisilla olisi hyvä balanssi.

Pelin ideana olisi selvitä kaupungista aivan vapaasti, mutta aikaa olisi tasan 12h (peli alkaa illasta ja loppuu aamun kaupungin pommittamiseen). Matkalla voi törmätä erilaisiin sivujuoniin, jotka saattaisivat olla henkilökohtaisia. Esimerkiksi sotilaalla voisi olla siten, että hän saa radiohätäkutsun sairaalan edustalla ja joutuu menemään sisälle (vapaaehtoisesti) noutamaan jotain tutkimusnäytettä josta sitten päätyy johonkin viemäriverkostoon loppujen lopuksi. Siviili taas voi joutua eristyksiin jollekkin alueelle ja hankkimaan vaikkapa bensiiniä johonkin raitiovaunuun.

Peli ei olisi ryhmäpainotteinen vaikka siinä onkin joitain tiimiläisiä joissain kohdissa.

Ainiin. Pelissä olisi mahdollisuus päättää 3rd tai fps-pelitila. Kuvakulma ja ehkä jotkit näytökset määräytyvät tämän mukaan.

Resident Evil inspiroi itseäni, mikään I Am Legend *****...
Rekisteröitynyt:
30.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 15. heinäkuuta 2008 klo 17.21
Kunnon roolipeli, ASCII-graffoista nykytekniikalla sentään jo vähän ylemmäs mutta ei yhtään sisältöä karsimatta. Eli esim Nethackin/ADOMin laajuinen peli, jossa olisi graafinen puoli ihan mukiinmenevä eikä kaikki jäisi mielikuvituksen varaan. Esimerkiksi Baldur's Gatejen tyylinen grafiikka, uudistettu pelimekaniikka ja satojen ellei tuhansien tuntien mittainen juoni loppumattoman tuntuisilla juonenkäänteillä ja niin valtavalla sisällöllä, että peliä oikeasti pelaisi sen tuhat tuntia. Pääjuoni olisi suhteellisen häilyvä käsite, sillä periaatteessa ideana olisi vain olla se ihan tavallinen sankari/sankariporukka keskiaikaisessa ympäristössä, joka yrittää saada elämästään jotain. Alusta asti etenemistapoja olisi kymmeniä, ei mitään suoraa hyvän ja pahan rajaa vaan oikeasti sellaisia niin neutraaleita osapuolia, että ei osaisi oikein mitenkään päin päätellä ollaanko tässä nyt hyvällä asialla vai ei.

Kokemustasot olisivat mukana, mutta niiden vaikutukset olisivat erittäin paljon pienemmät kuin keskivertoropessa. Peli potkaisisi täysillä takaisin monen ropen ongelmaan eli siihen, että rahalla ei tee mitään - tässä kun omaisuuden ja sitä kautta vaikutusvallan hankkiminen olisi oikeastaan itse tavoite. Ja rahalle olisi myös käyttöä, alkaen asunnoista joita voisi itse koristella ja jonne voisi piilottaa arvoesineitään vaikkapa henkivartijoihin, ansoihin, kaiken maailman lahjuksiin ym politiikkaan ja tottakai niihin perus taikaesineisiin ja vastaaviin. Pelissä oikeasti kaikki vaikuttaisi kaikkeen, mm. jonkun vähänkään isomman kihon ryöstämisestä paukahtaisi etsintäkuulutusta josta eroon pääseminen olisikin hankalampi juttu.

Peli toimisi jälleen D&D-systeemillä, joka olisi viety yhä lähemmäs kynä&paperi-ropeja. Keskusteluissa olisi nimittäin entistä enemmän valinnanvaraa ja käytännössä jokaisessa keskustelun vaiheessa jokaisen keskustelun aikana voisi reagoida vaikkapa kymmenellä eri tavalla. Taisteluissa olisi taktisia elementtejä, joita ei ole ropeissa pahemmin näkynyt. Esimerkiksi maaston ja pinnanmuotojen hyväksikäyttö taisteluissa sekä iskujen suuntaaminen vähän AoCin tyyliin mutta tarkemmin. Melee- ja ranged-taistelun mielenkiintoa muutenkin ylemmäs, BG:issä ja NWN:issä kun casterit olivat aivan liian monipuolisia perusmättäjiin verrattuna.

BG-tyyliin ohjattavissa voisi olla vaikka sen 6 hahmoa kerrallaan, ja mahdollisia valintoja olisi hurja määrä. Taaskin hahmot reagoisivat tekemiisi valintoihin ja näin ollen pahiksena olisi lähes mahdoton pitää paladiinia ryhmässä tai toisinpäin - tällä kertaa se olisi kuitenkin mahdollista, hyvillä puhumistaidoilla ja vakuuttelulla. Tai vaikkapa lumouksilla. Sekä pahoja että hyviä hahmoja ja kaikkea mahdollista siltä väliltä olisi kymmeniä, kaikki hyvin scriptattuina ja erilaisina. Hyvän ja pahan rajan onnistunut rikkominen olisi erittäin tärkeää ja neutraalin eri sävyjä riittäisi. Pelaajan eteen tulisi päätöksiä, joissa saisi jo tosissaan miettiä että mitä ihmettä tässä nyt tekisi kun kaikki vaihtoehdot tuntuisivat enemmän tai vähemmän huonoilta tai vaihtoehtoisesti houkuttelevilta.

Pähkinänkuoressa kuitenkin fantasiana olisi aivan tajuttoman laaja rope, jossa tekemistä riittäisi ja roolipelaaminen onnistuisi yhtä hyvin kun BG:ssä. Moninpelin puutteen ja nykymittapuulla heikkojen grafiikoiden takia tästä ei koskaan tulisi mitään rahasampoa, mutta genren ystäville ehkä se ainoa peli mitä koskaan enää tulisi tarvitsemaan.
1 ... 6 7 8 ... 9