PPArkisto

Lue ennen uuden aiheen tekoa! Päivitetty 20.07.2007!

Counter-Strike

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
28.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. huhtikuuta 2007 klo 10.30
^ Niin? Kyllä ne kokonaankin voidaan poistaa.
Vaellettuani vuosia Peliplaneetassa löysin rakkauden.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. huhtikuuta 2007 klo 10.44
Monesti lukostakin voidaan oppia jotain, ja sittenhän aihe löytyy hakutoiminnollakin, jos joku keksii "tästähän ei ole vielä aihetta" tms.
:
)
hitman

zfk

Rekisteröitynyt:
11.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 07. toukokuuta 2007 klo 19.17
No kiva ko joku tonki sattu kertoobiggrin
Xbox 360 gamertag: j0n3s1| I trust it will all make sense to you in the course of..well.. I’m Realy not at liberty to say.. - G-man
kirby

Opera

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 20. heinäkuuta 2007 klo 18.52
Muokattu: 20.07.2007 klo 18.54
Päivitetty aloitusviestiä. Lukaiskaa se niin olette ajantasalla.

Kommaa asiasta voi edelleenkin laittaa tähän.
Rekisteröitynyt:
18.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 20. elokuuta 2007 klo 21.58
Blockkasin vahingossa CSS ja laitoin estä. Nyt kun yritän käynnistää CSS niin Tulee alakulmaan Blocked ja joku Temp tiedosto ja siellä lopussa on numero joka vaihtelee koko ajan esim .D144. Ja steam sanoo "Peli ei ole käytössä, yritä myöhemmin uudelleen! Virus torjunta on F-secure ja Spyware Terminator(real time shield) mitä teen???
X-Box360
kirby

Opera

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 24. elokuuta 2007 klo 14.35
Lainaus:20.08.2007 Jupitz kirjoitti:
Blockkasin vahingossa CSS ja laitoin estä. Nyt kun yritän käynnistää CSS niin Tulee alakulmaan Blocked ja joku Temp tiedosto ja siellä lopussa on numero joka vaihtelee koko ajan esim .D144. Ja steam sanoo "Peli ei ole käytössä, yritä myöhemmin uudelleen! Virus torjunta on F-secure ja Spyware Terminator(real time shield) mitä teen???

Taisi tulla hieman väärään aiheeseen? :)
Rekisteröitynyt:
02.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 02. lokakuuta 2007 klo 20.18
Lainaus:22.04.2007 Biaz kirjoitti:
Tää oli muuten hyvä veto Opera. Alko itteänikin ottaa hermoo nää ville5veet jotka tekee koko ajan uusia aiheita.

Nuolen moderaattoreja joten oon varmasti hot ja lainasin ton ville5vee jutun v3bulta.

Toi oli hyvä pointti Biaz. Mustaki on ärsyttävää välil ku on monta sivullista aiheita alottelijoilta eikä kaikkiin jaksa edes kirjotella... Mutta en huomannu tätä niin tein 3 aihetta eri jutuista johon nyt tarvisin pikkasen helppistä.. biggrin
Rekisteröitynyt:
07.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 07. huhtikuuta 2008 klo 15.28
Miten saan taustaääniä servuuni, esim juuri niitä headshot, double kill, monster kill?

Kiitos vastaajille smile
Rekisteröitynyt:
17.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. huhtikuuta 2008 klo 21.03
Lainaus:07.04.2008 cwesd kirjoitti:
Miten saan taustaääniä servuuni, esim juuri niitä headshot, double kill, monster kill?

Kiitos vastaajille smile

aihe väärä?
Bitch of Parola city
Rekisteröitynyt:
05.06.2008
Kirjoitettu: lauantai, 07. kesäkuuta 2008 klo 00.50
Opera voitko auttaa mua kun oon tehny create servun ja kun kamut yrittää tulla niin mun servu ei vastaa ? Mikä vika voitko auttaa? redface
Rekisteröitynyt:
12.10.2007
Kirjoitettu: lauantai, 07. kesäkuuta 2008 klo 01.05
Lainaus:07.06.2008 MammA69 kirjoitti:
Opera voitko auttaa mua kun oon tehny create servun ja kun kamut yrittää tulla niin mun servu ei vastaa ? Mikä vika voitko auttaa? redface
EI TÄNNE!
Asrock P67 Extreme4 | 2500K @4.3Ghz w/ Macho HR02 | HyperX 1600MHz 2X4GB | Gigabyte GTX 680 2GB | 120GB SSD + 560GB HDD | XFX CE 650W XXX| Fractal R3 | Dell U2312HM | RW RK9000 MX Blue&KANA V2 | Razer Goliathus | W7 Ultimate 64bit |
Rekisteröitynyt:
05.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2008 klo 13.02
Lainaus:07.06.2008 San_Anttu kirjoitti:
Lainaus:07.06.2008 MammA69 kirjoitti:
Opera voitko auttaa mua kun oon tehny create servun ja kun kamut yrittää tulla niin mun servu ei vastaa ? Mikä vika voitko auttaa? redface
EI TÄNNE!
Muista Capslock.
Rekisteröitynyt:
02.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 23. lokakuuta 2008 klo 16.07

Nyt joku joka tietää mappien teosta!! mikä on mapissani vikana??
tossa on se mitä se sano kun muutin mapin hammerista pelattavaksi mutta ei voinnut pelata!!





huom!!! pieni mappi!!! please apuja!! ottaa muhun yhteyttä riztopi@gmail.com voin tarvittaessa lähettää mapin tai jtn mut please apuja!!!










** Executing...
** Command: "c:program filessteamsteamappsotsir1psourcesdkbinep1binvbsp.exe"
** Parameters: -game "c:program filessteamsteamappsotsir1pcounter-strike sourcecstrike" "C:Program FilesSteamSteamAppsotsir1psourcesdk_contentcstrikemapsrc-console -game cstrike"

Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: c:program filessteamsteamappsotsir1pcounter-strike sourcecstrikematerials
Loading C:Program FilesSteamSteamAppsotsir1psourcesdk_contentcstrikemapsrc-console -game cstrike.vmf
material "" not found
Material not found!:
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
**** leaked ****
Entity light (-700.79 -823.00 564.69) leaked!
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day01_01*.vmt
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.

No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt"
Can't load skybox file skybox/sky_day01_01 to build the default cubemap!
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (0) (9916 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Compacting texture/material tables...
Reduced 26 texinfos to 26
Reduced 11 texdatas to 11 (299 bytes to 299)
Writing C:Program FilesSteamSteamAppsotsir1psourcesdk_contentcstrikemapsrc-console -game cstrike.bsp
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: "c:program filessteamsteamappsotsir1psourcesdkbinep1binvvis.exe"
** Parameters: -game "c:program filessteamsteamappsotsir1pcounter-strike sourcecstrike" "C:Program FilesSteamSteamAppsotsir1psourcesdk_contentcstrikemapsrc-console -game cstrike"

Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
2 threads
reading c:program filessteamsteamappsotsir1psourcesdk_contentcstrikemapsrc-console -game cstrike.bsp
reading c:program filessteamsteamappsotsir1psourcesdk_contentcstrikemapsrc-console -game cstrike.prt
LoadPortals: couldn't read c:program filessteamsteamappsotsir1psourcesdk_contentcstrikemapsrc-console -game cstrike.prt


** Executing...
** Command: "c:program filessteamsteamappsotsir1psourcesdkbinep1binvrad.exe"
** Parameters: -game "c:program filessteamsteamappsotsir1pcounter-strike sourcecstrike" "C:Program FilesSteamSteamAppsotsir1psourcesdk_contentcstrikemapsrc-console -game cstrike"

Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading c:program filessteamsteamappsotsir1psourcesdk_contentcstrikemapsrc-console -game cstrike.bsp
No vis information, direct lighting only.
323 faces
290794 square feet [41874368.00 square inches]
0 displacements
0 square feet [0.00 square inches]
16 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (2)
Build Patch/Sample Hash Table(s).....Done
FinalLightFace: 0...SampleRadial: Punting, Waiting for fix
1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
FinalLightFace Done
0 of 0 (0% of) surface lights went in leaf ambient cubes.
ComputePerLeafAmbientLighting: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Ready to Finish

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 1/1024 48/49152 ( 0.1%)
brushes 28/8192 336/98304 ( 0.3%)
brushsides 180/65536 1440/524288 ( 0.3%)
planes 194/65536 3880/1310720 ( 0.3%)
vertexes 472/65536 5664/786432 ( 0.7%)
nodes 198/65536 6336/2097152 ( 0.3%)
texinfos 26/12288 1872/884736 ( 0.2%)
texdata 11/2048 352/65536 ( 0.5%)
dispinfos 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_verts 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_tris 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_lmsamples 0/0 0/0 ( 0.0%)
faces 323/65536 18088/3670016 ( 0.5%)
hdr faces 0/65536 0/3670016 ( 0.0%)
origfaces 100/65536 5600/3670016 ( 0.2%)
leaves 200/65536 6400/2097152 ( 0.3%)
leaffaces 402/65536 804/131072 ( 0.6%)
leafbrushes 57/65536 114/131072 ( 0.1%)
areas 2/256 16/2048 ( 0.8%)
surfedges 1886/512000 7544/2048000 ( 0.4%)
edges 1018/256000 4072/1024000 ( 0.4%)
LDR worldlights 16/8192 1408/720896 ( 0.2%)
HDR worldlights 0/8192 0/720896 ( 0.0%)
waterstrips 30/32768 300/327680 ( 0.1%)
waterverts 0/65536 0/786432 ( 0.0%)
waterindices 435/65536 870/131072 ( 0.7%)
cubemapsamples 0/1024 0/16384 ( 0.0%)
overlays 0/512 0/180224 ( 0.0%)
LDR lightdata [variable] 541216/0 ( 0.0%)
HDR lightdata [variable] 0/0 ( 0.0%)
visdata [variable] 0/16777216 ( 0.0%)
entdata [variable] 3595/393216 ( 0.9%)
LDR leaf ambient 200/65536 4800/1572864 ( 0.3%)
HDR leaf ambient 0/65536 0/1572864 ( 0.0%)
occluders 0/0 0/0 ( 0.0%)
occluder polygons 0/0 0/0 ( 0.0%)
occluder vert ind 0/0 0/0 ( 0.0%)
detail props [variable] 1/12 ( 8.3%)
static props [variable] 1/12 ( 8.3%)
pakfile [variable] 10038/0 ( 0.0%)

Level flags = 0

Win32 Specific Data:
physics [variable] 9916/4194304 ( 0.2%)
==== Total Win32 BSP file data space used: 634711 bytes ====

Total triangle count: 840
Writing c:program filessteamsteamappsotsir1psourcesdk_contentcstrikemapsrc-console -game cstrike.bsp
3 seconds elapsed

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:Program FilesSteamSteamAppsotsir1psourcesdk_contentcstrikemapsrc-console -game cstrike.bsp" "c:program filessteamsteamappsotsir1pcounter-strike sourcecstrikemaps-console -game cstrike.bsp"


** Executing...
** Command: "c:program filessteamsteamappsotsir1pcounter-strike sourcehl2.exe"
** Parameters: -game "c:program filessteamsteamappsotsir1pcounter-strike sourcecstrike" +map "-console -game cstrike"



bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 19.49
Älkää tänne postatko ongelmatilanteitanne. Palautetta aloitusviestiin liittyen voi tänne kirjoittaa mutta ei tämä itse ongelmienkäsittelyaihe kuitenkaan ole.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
07.10.2008
Kirjoitettu: tiistai, 10. maaliskuuta 2009 klo 15.06
Miten voi vaihtaa oman cs accountin nimeä?confused
Gigabyte GTX 770 Windforce 3X OC | Intel i5-4670K @ 4.5GHz | Thermalright Macho 120 | Gigabyte Z87X-D3H | G.Skill Ares 2x8GB 1600Mhz CL9 | SanDisk SSD 128GB | Seagate 1000GB & 300GB | Super Flower Golden Green 650W | Asus DRW-24B5ST | Zalman Z12 Plus
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. huhtikuuta 2009 klo 14.43
Muokattu: 07.04.2009 klo 14.46
Trolli hyökkäys? :: D Tänne ne ongelmat sun muut kysymykset.
Rauha on aina sotaa tykimpää.
Sivu 2 / 2
1 2