PPArkisto

Call of Duty 4: Modern Warfare

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 3 4 5 ... 221

Viestit

Sivu 4 / 221
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 09.47
Lainaus:13.08.2007 perato kirjoitti:
Itteä vaan yksinkertasesti kyrsii ampua samaa vihollista viis kertaa ja joka kerralla se sama heppu kaatuu ja nousee ylös. Se vaan latistaa kaiken toiminnan pois, jos ei voi oikeasti tyhjentää huonetta lippaallisella. Varsinkin tälläsessä toimintapelissä mitä nyt on luvassa, nii olis äärimmäisen kiva jos ne vastustajat ja omat kaatuilis niihin luoteihin. Sama sitte pelailla näitä scifipelejä joissa jokaisella o 3 metrin plasmapanssarit ja viiden metrin raketinheittimet. Silti niissäkin peleissä on enemmän munaa kuin tälläsessä "väistämättömän viivyttämisessä". Itehän kun en näe mitään hyvää syytä, miksi nämä viholliset syö näin paljon luoteja ennen kuolemaa. Tarkoitus on vissiin hidastaa muuten niin järkyttävän lyhkäsiä pelejä.

Varsinkin aiemmissa ww2 ympäristöissä mikää ei syöny pahemmin sitä tunnelmaa, ku ne vastustajat joihin luodit ei tehonneet.

Et sitten enempää voisi liioitella. Ensinnäkin ei codeissa koskaan ole ollut noin vaikeaa vihollisen eliminointi. Toiseksi annat sellaisen kuvan itsestäsi ettet osaa yksinkertaisesti ampua. Pelien viihdytysarvo on kuitenkin niin korkea että se antaa anteeksi lievän epärealistisuuden. Toki olisi hienoa jos codissa olisi samallainen vahinkosysteemi kuin esim. Red Orchestrassa. Kaikkea ei voi kuitenkaan saada.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 10.55
Muokattu: 14.08.2007 klo 10.56
Lainaus:14.08.2007 Wildhunter kirjoitti:
Lainaus:13.08.2007 perato kirjoitti:
Itteä vaan yksinkertasesti kyrsii ampua samaa vihollista viis kertaa ja joka kerralla se sama heppu kaatuu ja nousee ylös. Se vaan latistaa kaiken toiminnan pois, jos ei voi oikeasti tyhjentää huonetta lippaallisella. Varsinkin tälläsessä toimintapelissä mitä nyt on luvassa, nii olis äärimmäisen kiva jos ne vastustajat ja omat kaatuilis niihin luoteihin. Sama sitte pelailla näitä scifipelejä joissa jokaisella o 3 metrin plasmapanssarit ja viiden metrin raketinheittimet. Silti niissäkin peleissä on enemmän munaa kuin tälläsessä "väistämättömän viivyttämisessä". Itehän kun en näe mitään hyvää syytä, miksi nämä viholliset syö näin paljon luoteja ennen kuolemaa. Tarkoitus on vissiin hidastaa muuten niin järkyttävän lyhkäsiä pelejä.

Varsinkin aiemmissa ww2 ympäristöissä mikää ei syöny pahemmin sitä tunnelmaa, ku ne vastustajat joihin luodit ei tehonneet.
Et sitten enempää voisi liioitella. Ensinnäkin ei codeissa koskaan ole ollut noin vaikeaa vihollisen eliminointi. Toiseksi annat sellaisen kuvan itsestäsi ettet osaa yksinkertaisesti ampua. Pelien viihdytysarvo on kuitenkin niin korkea että se antaa anteeksi lievän epärealistisuuden. Toki olisi hienoa jos codissa olisi samallainen vahinkosysteemi kuin esim. Red Orchestrassa. Kaikkea ei voi kuitenkaan saada.
Otappa vaikein vaikeusaste, pistooli/konepistooli käteen, ja kato montako ammusta se mies syö rintaansa ennen kuolemaa. Kivääreissäkin menee monasti se kaks ammusta. Ja kun kaikkea ei voi saada, mutta kun tuollaisen ominaisuuden tekemisee ei tosiaa montaa sekuntia luulis menevän
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 17.14
Lainaus:12.08.2007 perato kirjoitti:
Huoh. näytti kyllä valitettavasti edellee siltä perus CoDilta jossa vaaditaan se väh. 5 osumaa rintaan ennenku äijä kaatuu. Muutenki taas näitä ihme apuvempaimia joita ei kyllä kaivattais ainakaan moninpelissä. Siis näitä et osuma näkyy ristinä ja kranaatit heittää hiton ison summerin ruudun päälle ja aktivoi voimakentän ettei vahingossakaan kuole kukaan siihen. Tais jäädä yhteen osaan tämän sarjan hyvät pelit.
Minuakin ihmetyttää kun porukka ihan innoissaan ja odottaa tästä jotain maailman parasta peliä, kun WW2 vaihtuu nykyajan commano puuhiin.
Trailerin katsottuani niin en odota peliltä muuta kuin normi CoD:n pelattavuutta (skriptausta, tyhjästä ilmestyvät viholliset joita on loputtomasti pienessä puumajassa jne. muita perus CoD:n "ongelmia" nytten katsottuna).

Mutta odotetaan demoa ja arvosteluja.
Rekisteröitynyt:
15.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 17.49
Lainaus:14.08.2007 Wildhunter kirjoitti:
Lainaus:13.08.2007 perato kirjoitti:
Itteä vaan yksinkertasesti kyrsii ampua samaa vihollista viis kertaa ja joka kerralla se sama heppu kaatuu ja nousee ylös. Se vaan latistaa kaiken toiminnan pois, jos ei voi oikeasti tyhjentää huonetta lippaallisella. Varsinkin tälläsessä toimintapelissä mitä nyt on luvassa, nii olis äärimmäisen kiva jos ne vastustajat ja omat kaatuilis niihin luoteihin. Sama sitte pelailla näitä scifipelejä joissa jokaisella o 3 metrin plasmapanssarit ja viiden metrin raketinheittimet. Silti niissäkin peleissä on enemmän munaa kuin tälläsessä "väistämättömän viivyttämisessä". Itehän kun en näe mitään hyvää syytä, miksi nämä viholliset syö näin paljon luoteja ennen kuolemaa. Tarkoitus on vissiin hidastaa muuten niin järkyttävän lyhkäsiä pelejä.

Varsinkin aiemmissa ww2 ympäristöissä mikää ei syöny pahemmin sitä tunnelmaa, ku ne vastustajat joihin luodit ei tehonneet.

Et sitten enempää voisi liioitella. Ensinnäkin ei codeissa koskaan ole ollut noin vaikeaa vihollisen eliminointi. Toiseksi annat sellaisen kuvan itsestäsi ettet osaa yksinkertaisesti ampua. Pelien viihdytysarvo on kuitenkin niin korkea että se antaa anteeksi lievän epärealistisuuden. Toki olisi hienoa jos codissa olisi samallainen vahinkosysteemi kuin esim. Red Orchestrassa. Kaikkea ei voi kuitenkaan saada.

aivan. Ja jos kerran on vaikeaa pelatta skripatussa putkessa niin pakkoko niitä singlejä on pelata? Single player on vain fiilistelijöille. Omasta mielestä rahat menee ihan hukkaan jos meinaa ostaa pelin 3 tuntia kestävän singlen takia.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 20.43
Kerro milloin codeissa on mennyt 3h SP:hen? Ei sillä etteikö CODin SP pitkä olisi, mutta on se ihan tarpeeksi pitkä ja kestää yli 10h vaikeimmalla ainakin.
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 17. elokuuta 2007 klo 21.15
Noh, kaipa tuo nykyaikakin kelpaa kun WW2 piti kylmästi hylätä. razz

Niin, saattaahan tästäkin tulla samaista kliseistä CoD -scheissea skripteineen ja ampumaratakenttineen. Mutta toivotaan parasta!
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 17. elokuuta 2007 klo 22.14
No skriptauksia on ainakin luvassa, se on varma. Ja minun mielestä Codeissa ne on toteutettu hyvin eivätkä haittaa ollenkaan.
mr_burns

sby

Rekisteröitynyt:
25.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 18. elokuuta 2007 klo 22.35
jopas näitä hyviä räiskintä pelejä pukkaa tänävuonna: mikä näistä: call of duty 4, medal of honor: airborne, battlefiel: bad company, Brother In Arms, Halo 3, crysis, yms
m
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 18. elokuuta 2007 klo 22.46
Lainaus:18.08.2007 Doran kirjoitti:
jopas näitä hyviä räiskintä pelejä pukkaa tänävuonna: mikä näistä: call of duty 4, medal of honor: airborne, battlefiel: bad company, Brother In Arms, Halo 3, crysis, yms
Call of Dutyn voit ihan hyvin skipata, mitää uutta tuskin on tulossa. MoH Airbornen tilalta voit pelata CoDia ja CoD UOta. Battlefield... no mitäpä tästäkää sanois. Halo 3 lähinnä jos juoni kiinnostaa, muutenkait sitä samaa juttua tuskin jaksaa kolmatta kertaa ihan puhtaan räiskinnän takia. Crysis mikäli teknologiademo kiinnostaa ja höttönen juoni siinä samalla. Brothers In Arms vaikuttaa ainoalta potentiaaliselta onnistujalta tästä joukosta, lähinnä sillä olettamuksella että vanhojen(Road to hill 30 ja Earned in Blood) virheistä ja mokista päästään eroon.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 18. elokuuta 2007 klo 22.55
Lainaus:18.08.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:18.08.2007 Doran kirjoitti:
jopas näitä hyviä räiskintä pelejä pukkaa tänävuonna: mikä näistä: call of duty 4, medal of honor: airborne, battlefiel: bad company, Brother In Arms, Halo 3, crysis, yms
Call of Dutyn voit ihan hyvin skipata, mitää uutta tuskin on tulossa. MoH Airbornen tilalta voit pelata CoDia ja CoD UOta. Battlefield... no mitäpä tästäkää sanois. Halo 3 lähinnä jos juoni kiinnostaa, muutenkait sitä samaa juttua tuskin jaksaa kolmatta kertaa ihan puhtaan räiskinnän takia. Crysis mikäli teknologiademo kiinnostaa ja höttönen juoni siinä samalla. Brothers In Arms vaikuttaa ainoalta potentiaaliselta onnistujalta tästä joukosta, lähinnä sillä olettamuksella että vanhojen(Road to hill 30 ja Earned in Blood) virheistä ja mokista päästään eroon.
CoD 4 mitää uutta tuskin on tulossa? Et ole tainnut nähdä yhtään traileria pelistä. Sama koskee itseasiassa noita kaikkia pelejä,jokaisesta löytyy jotain uutta. Brothers In Armsia odotan kyllä itekin eniten tästä ryhmästä.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 18. elokuuta 2007 klo 22.58
Onko pelistä vuotanut/ilmoitettu mitään laitteistovaatimuksia? Call of Duty 2 näytti hienolta jo ilman reunanpehmennyksiä ja asetukset säädettynä mediumiin. Toivottavasti tämän pelin kohdalla asiat on samoin.

A64 X2 3800+ @ 2,4Ghz
7900GTO 256mb
2Gb DDR400
A8N-E

Mahd. demoa odotellessa.
X2 4000+ @ 2,6Ghz | GF 6800GT + VF700-CU | 2048mb DDR2 800mhz | MSI K9AG NEO2-DIGITAL | WD 160 + T166 500Gb | P150 | Antec NeoHe 430W
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 18. elokuuta 2007 klo 23.02
Lainaus:18.08.2007 PAAVI_2 kirjoitti:
Lainaus:18.08.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:18.08.2007 Doran kirjoitti:
jopas näitä hyviä räiskintä pelejä pukkaa tänävuonna: mikä näistä: call of duty 4, medal of honor: airborne, battlefiel: bad company, Brother In Arms, Halo 3, crysis, yms
Call of Dutyn voit ihan hyvin skipata, mitää uutta tuskin on tulossa. MoH Airbornen tilalta voit pelata CoDia ja CoD UOta. Battlefield... no mitäpä tästäkää sanois. Halo 3 lähinnä jos juoni kiinnostaa, muutenkait sitä samaa juttua tuskin jaksaa kolmatta kertaa ihan puhtaan räiskinnän takia. Crysis mikäli teknologiademo kiinnostaa ja höttönen juoni siinä samalla. Brothers In Arms vaikuttaa ainoalta potentiaaliselta onnistujalta tästä joukosta, lähinnä sillä olettamuksella että vanhojen(Road to hill 30 ja Earned in Blood) virheistä ja mokista päästään eroon.
CoD 4 mitää uutta tuskin on tulossa? Et ole tainnut nähdä yhtään traileria pelistä. Sama koskee itseasiassa noita kaikkia pelejä,jokaisesta löytyy jotain uutta. Brothers In Armsia odotan kyllä itekin eniten tästä ryhmästä.
Kyllä, näin niitä mahtavia trailereita, jossa skriptatut tapahtumat eteni, ilman että niihin pysty vaikuttamaan, vastustajat söivät sen kaks lippaallista ja kaatuivat sen jälkeen hienon animaation kanssa. Ainoana "uutuutena" on tällä kertaa, että nyt tuntuu olevan hyvä syy tehdä se putki, kun ollaan kommandoja! Ympäristön vaihtoa nyt tuskin voi pitää minään uutuutena, vähän kuin olisi vain eri kenttä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
15.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. elokuuta 2007 klo 11.28
Huom. jos ootte yhtään seurannu pelin tekemistä niin siinä ollaan paneuduttu aikalailla Multiplayeriin. joka on täysin erillainen kun muissa codeissa. Ei kannattas puhua mistään mistä ei ole lukenut............
Rekisteröitynyt:
14.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2007 klo 08.12
Nostan. Onko tämä siis tulossa PC:elle?
Rekisteröitynyt:
24.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2007 klo 09.38
On.
XBL Gamertag:PainedBlades
Rekisteröitynyt:
14.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2007 klo 19.30
Ihanko samaan aikaankin? :o Mahtavaa, jos on tulossa.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2007 klo 19.39
Lainaus:16.09.2007 Owner_ kirjoitti:
Ihanko samaan aikaankin? :o Mahtavaa, jos on tulossa.
On tulossa PC:lle ja ihan samaan aikaan, kuin konsoleillekin.

Ostan itse tämän PC:lle ihan hiiri + näppis -ohjauksen ja suurempien pelaajamäärien vuoksi. Ja tietty paremmat grafiikat highend-PC:llä. ;)
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
24.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2007 klo 20.35
Suurempi pelaajamäärä on aika huono juttu sillä kentät ovat senverran pieniä että korkeintaan 10vs10 pelit menee sulavasti.
XBL Gamertag:PainedBlades
Rekisteröitynyt:
07.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2007 klo 20.48
En tiä pc:n grafiikoista mutta X360 näyttää sen verta hyvältä ja kontrolli kohdallaan joten x360 versio mulle. Pelaaja määrää en sanoisi eduksi
Philips pfl 5322 TV. X360 Premium, Wii, dual core kone
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2007 klo 20.50
No PC- version grafiikat on tietty paremmat loppujen lopuks. PCn tehot päivitettävissä, XBOXin ei.
Rekisteröitynyt:
14.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2007 klo 20.58
Jes, mahtavaa. smile Ja peli ilmestyy 9.11? Synttärit on juuri sopivasti 8.11 smile
Rekisteröitynyt:
08.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2007 klo 21.23
Heti ku mahollista niin peli ennakkotilaukseen.
- Intel Core 2 Duo e6850 - MSI 8800GTS 320Mb - 4Gb ddr2 800MHz - asus commando - 750Gb - vista ultimate -
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. syyskuuta 2007 klo 16.59
Mitä hypetettävää täs pelis on. Täysin samallainen kuin COD 2, mutta uudessa ympäristössä.
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 17. syyskuuta 2007 klo 17.01
Ja COD 1 ja 2 olivat todella hyviä, joten tältäkin odotetaan paljon. Varsinkin kun aiheena ei ole enää WWII.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 17. syyskuuta 2007 klo 19.04
Lainaus:17.09.2007 SorwiS kirjoitti:
Ja COD 1 ja 2 olivat todella hyviä, joten tältäkin odotetaan paljon. Varsinkin kun aiheena ei ole enää WWII.
Hyviä, mutta samaa vanhaa. Alkuperäinen CoD oli tietysti jossain määrin jotain uutta, mutta kakkonen oli siis jo samaa vanhaa uudella pelimoottorilla.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
1 ... 3 4 5 ... 221