PPArkisto

bf2:ssa luotifysiikat?

Battlefield

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 01. toukokuuta 2007 klo 15.33
Tästä on youtubessa ollu pari videota että bf2:ssa olis luotifysiikat, elikkä kaukaa ammuttaessa joutuu tähtäämään vähän eli että osuu... onko totta? monet kyllä väittää että ei ole mutta videoita oon kyllä nähny jossa pelaaja selvästi tähtää vähän päätä ylemmäs ja osuu päähän.
Rekisteröitynyt:
25.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. toukokuuta 2007 klo 15.42
Ei ole.
Athlon 3500+, GeForce 7500LE, 1024 Gb RAM.Battlefield 2 Nick: Finlanderii , NeRadio, The Very Best of Trance and Techno.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 01. toukokuuta 2007 klo 16.06
Onhan! Kävellessä kiikarikivääri kädessä luoti lähtee 45 asteen kulmassa ulos piipusta. :o
Rekisteröitynyt:
04.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. toukokuuta 2007 klo 06.24
On ihan loogista esim kiväärillä ammuttaessa että joutuu tähtäämään vähän ylöspäin. biggrin
Rekisteröitynyt:
29.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. toukokuuta 2007 klo 08.08
Pelissä on luodeilla ballistiikka, uskokaa!
Rekisteröitynyt:
14.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. toukokuuta 2007 klo 16.14
Muokattu: 02.05.2007 klo 16.14
♥ ║ XfireBf2 ║ ♥
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. toukokuuta 2007 klo 16.39
Lainaus:02.05.2007 Flack kirjoitti:
Mutta liikkuvaa kohdetta ammuttaessa realismi on vähän niin ja näin. :D



Taitaa tulla hitboksit vähä myöhässä liikkuessa.. :D
Rekisteröitynyt:
08.04.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. toukokuuta 2007 klo 18.33
Lainaus:02.05.2007 Flack kirjoitti:
Mutta liikkuvaa kohdetta ammuttaessa realismi on vähän niin ja näin. biggrin
Onkohan tuo myös BF 2142:ssa?
KÄÄK! AMD Athlon 64 3200+ , NVIDIA GeForce 7600 GT AGP , 1536 MB Ram BF2142-stats
Rekisteröitynyt:
25.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 03. toukokuuta 2007 klo 17.33
Lainaus:02.05.2007 Tegu kirjoitti:
Lainaus:02.05.2007 Flack kirjoitti:
Mutta liikkuvaa kohdetta ammuttaessa realismi on vähän niin ja näin. biggrin
Onkohan tuo myös BF 2142:ssa?
Eiköhän kun on samalle pelimoottorille tehty. (Jos se edes siihen vaikuttaa)
Athlon 3500+, GeForce 7500LE, 1024 Gb RAM.Battlefield 2 Nick: Finlanderii , NeRadio, The Very Best of Trance and Techno.
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 03. toukokuuta 2007 klo 18.35
Nätisti nuo persversiossa piirtokyvyn maksimikantamalle kohdalleen napsahtaa ainakin tarkkuuskivääreillä. Project Realityssa joutuu jopa hankkimaan kokemusta ampumisesta parempien fysiikoiden takia.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. toukokuuta 2007 klo 13.22
No joo. Kyllähän totuus onse, että vähä hatusta vetästy on toi normiböfön ballistiikka. Se taitaa toimia lähinnä satunnaishajontaperiaatteella.

Projectissa sama on toteutettu oikeaa ballistista lentorataa matkimalla. Näinollen tätä hajontaa ei ole.
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 05. toukokuuta 2007 klo 13.49
Bf2:ssa on myös epärealistista se että tarkkuuskiväärillä niinkuin esim. M24:ssa ei heilu se tähtäin kun tähtäilee sillä ellei kävele...
Rekisteröitynyt:
29.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. toukokuuta 2007 klo 14.01
Lainaus:05.05.2007 jhn72 kirjoitti:
Projectissa sama on toteutettu oikeaa ballistista lentorataa matkimalla. Näinollen tätä hajontaa ei ole.
Niimpä niin.. Oikeastikkin 7.62 tippuu puoli metriä 200metrillä. Jeah right.. razz
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 05. toukokuuta 2007 klo 19.48
Lainaus:05.05.2007 MokkiLumi kirjoitti:
Lainaus:05.05.2007 jhn72 kirjoitti:
Projectissa sama on toteutettu oikeaa ballistista lentorataa matkimalla. Näinollen tätä hajontaa ei ole.
Niimpä niin.. Oikeastikkin 7.62 tippuu puoli metriä 200metrillä. Jeah right.. razz
No ei kyllä ihan noin paljoa 200metrillä putoa mutta saattaa pudota kuitenkin sen verran että kohde ei kuolekkaan jos ei säädä kiikaria...
mutta kilometrin päästä kun ampuu vaikka M24:llä joka on 7.62 niin luoti tippuu metrin vai oliko se mailin päästä minkä se yks heebo ampu joskus irakissa kai.
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. toukokuuta 2007 klo 21.30
Muokattu: 05.05.2007 klo 21.31
Niin...se kyllä riippuu paljolti ammuksen massasta. Keskiarvona voisi pitää tuota metriä kilometrille. Mutta taas menee topikista ohi kun vanhalla korrakalla. Ei silti, asetekniikka on toki mielenkiintoinen aihe. smile
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
29.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. toukokuuta 2007 klo 00.26
Muokattu: 06.05.2007 klo 00.28
Lainaus:05.05.2007 willie kirjoitti:
Lainaus:05.05.2007 MokkiLumi kirjoitti:
Lainaus:05.05.2007 jhn72 kirjoitti:
Projectissa sama on toteutettu oikeaa ballistista lentorataa matkimalla. Näinollen tätä hajontaa ei ole.
Niimpä niin.. Oikeastikkin 7.62 tippuu puoli metriä 200metrillä. Jeah right.. razz
No ei kyllä ihan noin paljoa 200metrillä putoa mutta saattaa pudota kuitenkin sen verran että kohde ei kuolekkaan jos ei säädä kiikaria...
mutta kilometrin päästä kun ampuu vaikka M24:llä joka on 7.62 niin luoti tippuu metrin vai oliko se mailin päästä minkä se yks heebo ampu joskus irakissa kai.
Pashat se mitään tipu niin paljoa.. Tähtäät otsaan, niin osut suuhun..

Njaa-a.. Tässä Irakin sodassa on ammuttu parit pidemmän matkan laukaukset .308:lla.. Kersantti Herbet Hancock ampui kaksi kranaatinheittimellä ampuvaa kapinallista n. 950 metrin päästä..
Ja sitten tämän sodan pisin etäisyys 7.62:lla oli 1250 metriä, tältä etäisyydeltä kapinallisen ampui (vääpeli?) Ylikersantti Jim Gilliland. Kertomansa mukaan hän tähtäsi n.4 metriä kohteen yläpuolelle, laukauksen osuessa kohteen rintaan.
Ymmärrättehän..

PR:ssä ei ballistiikka ole lähelläkään aitoa.. Se on vain vaikeuttamassa peliä, ettei kaikki nubut 'omistaisi' niillä.. Jos piirtoetäisyys saataisiin nyt oikeasti tulevaisuudessa sinne 800 metriin asti, niin silloin voitaisiin jo alkaa kehittelemään parempaa ballistiikkaa..


E:Juuh.. Let's cut the OT. wink


Silent souls make .308 holes.

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. toukokuuta 2007 klo 21.21
Irakin sodassa käytettävät 7.62 ja .308 on varmana sama asia... jos se nyt on sillä perus M24:lla rutkauttanu niin sen pyssyn luoti eli 7.62 or sama kuin .308... eli ei tarvii erotella vaan voit vaan sanoa 7.62 tai .308 ettei mee kukaan sekasin...

Nyt loppu OTlol
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. toukokuuta 2007 klo 22.07
Ei BF2:ssa mitään ballistiikoita ole. Sama hitscan siinä on kuin CS:ssä. Ainut vain että se luotiviiva on hieman kaareva. Pieni verkkoviive sitten aiheuttaa sen että täytyy tähdätä vähän eteenpäin.
Rekisteröitynyt:
07.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. kesäkuuta 2007 klo 21.58
Kyllä BF2 luoti vaan tippuu pitkillä matkoilla. Esim Dragon Valleyssä tällä kakkossnipuunlockilla piti tähdätä n. 2-3cm tähtäimellä yläpuolelle kun tähtäsi sieltä jyrkänteen huipulla olevalta lipulta USMC carrierille, että sai headshotin. Oli kyllä tuuria laukauksessa, ja niin pitkä matka ettei edes osumamerkki (Se X) tullut mutta ekalla laukauksella kaatui. Mahtoi vituttaa kun ei ehtinyt kopteriin tms, vaan tuli kolmas sierain sen sijaan
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. kesäkuuta 2007 klo 12.44
Juuh onhan tuossa, ei tosin saman tasoiset kuin Red Orchestrassa.
Sivu 1 / 1