PPArkisto

members guestit ja free guestit,runeen

Yhteisöt

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
22.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 03. toukokuuta 2007 klo 14.25
Between a Rock...

Vaikeustaso: Medium, vain jäsenille

.

Aloitus: Keldagrim kaivoksilla, itään (E) Rellekkasta ja pohjoiseen (N) vuoristoleiristä puhu Dondakanille, joka on kanuunan vieressä koillisessa (NW).
Minimivaatimukset: Defence lvl30, Mining lvl40, Smithing lvl50 ja pitää pystyä voittamaan lvl75 vastustaja.
Tarvittavat esineet: Hakku, rahaa (n.5000gp), 4 kultaharkkoa, Kanuunankuulamuotti (cannonball mould) ja vasara (hammer)


Mene Keldagrim kaivoksille ja jatka matkaasi luolaan. Mene suoraan pienempään luolaaan, joka vie sinut alueelle, jossa on Dondakan.
Puhuttuasi Dondokanille joudut menemään veneellä toiselle rannalle kaakkoon(SE), joten puhu lautturikääpiölle (Dwarf Ferryman) ja maksa 2gp matkasta.

Mene puhumaan insinöörikääpiölle (Dwarven Engineer) kaakkoisreunassa (SE) ja kysy kivestä.
Saat neuvon puhu Rolandille.
Roland löytyy yhdestä talosta Dwarven minen yläpuolelta (lähellä monasteryä, pohjoiseen Faladorista).
Puhu Rolandille ja saat tehtäväksesi etsiä kirjan sivuja, jotka löytyvät kaivoksesta.

Sivut saat seuraavasti:
Sivu #1: Tapa King Scorpioneita kunnes saat sen
Sivu #2: Löytyy kaivoskärryistä (Mining cart), tutki (search) kaikki kunnes löydät sivun.
Sivu #3: Piiloitettuna kiviin, joten joudut mainaamaan kiviä, kunnes löydät sivun.

Palaa Rolandin luo ja anna hänelle sivut. Saat häneltä takaisin sivut nidottuna kirjaan -> Älä pudota kirjaa!.
Saat tehtäväksesi viedä kirjan takaisin (vastaa kysymykseen yes).
Lue kirja.

Palaa Dondakanin luo puhumaan ja kerrot mitä luit.
Seuraavaksi saat tehtäväksesi etsiä kestävää materiaalia, jolla voi hajoittaa kiven.
Mene ja tee kultainen kanuunankuula (tarvitset kultaharkon ja kanuunankuulamuotin, muotin saa ostettua Rolandin viereiseltä kääpiöltä).
Vie kultainenkuula Dondakanille, käytä (use) kuulaa häneen.
Dondakan ampuu kuulan ja se menee kiven läpi.
Tästä onnistuneesta kokeilusta innostuneena Dondakan haluaa ampua sinut kiven läpi, tietenkin suostu tähän.

Dondakan kertoo tarvitsevansa muutoksia kanuunaansa.
Sinun tulee tietenkin löytää piirrustukset kanuunan muutoksiin ja lisäksi hankkia kultainen kypärä.

Piirrustukset:
Dondakanilata saat mitä hänelle on lähetetty, seuraavaksi mene insinöörikääpiön luo ja kysy piirrustuksia (schematics).
Palaa Rolandin luo ja puhu hänelle.
Tietenkin hänen piirrustuksensa on hukassa.
Lue kirja ja löydät piirrustukset viimeiseltä sivulta, vastaa yes kysymykseen sivun repimisestä irti.
Seuraavaksi Khorvak kääpiön luo, joka on reitillä White Wolf mountainin läpi.
Eli siellä baariin, missä on dwarven stoutteja (ota yksi ennen puhumista) ja pyydä häneltä piirrustuksia.
Nyt sinulla on kaikki piirrustuksen osat, on aika yhdistää ne seuraavasti:


Seuraavaksi mene valmistamaan kultainen kypärä.
Tarvitset 3 kultaharkkoa ja vasaran.
Käytä kultaharkkoa alasimeen (anvil) ja saat valita tehtäväksi malja tai kypärä -> tietenkin kypärä.
Seuraavaksi hae hakku ja ruokaa ainakin 8 mukaan (suosituksena myös pari prayer potionia). Sitten mene Dondakanin luo ja valmistaudu ammuttavaksi kiven läpi.
Kokeilu meneekin vähän pieleen ja joudut ammutuksi kiven sisälle. Mene kiven keskukseen ja kaiva kultaa kunnes inventorysi täynnä.
Hyppää ensimmäisien liekkien läpi keskukseen ja siellä on lisää liekkejä. Puhu liekeille ja henki hyökkää kimppuusi (et voi voittaa ilman mukana olevaa kultaa).
Jos mukanasi ei ole tarpeeksi kultaa, ota kypärä pois ja teleporttaudut Dondakanin luo -> kerro mitä tapahtui ja laita kypärä päähän -> uudelleen sisään kiveen ja enemmän kultaa mukaan.

Voitettuasi hengen, teleporttaudut ulos kivestä ja puhu Dondakanille uudelleen -> quest suoritettu.


Palkinto: 2 quest pistettä, Runitehakku (Rune Pickaxe), 5000 Defence, 5000 Mining ja 5000 Smithing xp.

Big Chompy Bird Hunting

Vaikeustaso: Helppo/Medium, vain jäsenille

Auta Ogrea valmistamaan nuolia, jotta hän voi mennä metsästämään lintuja.
Tarvitset Fletching lvl5, Cooking lvl30 ja Ranged lvl30.


Aloitus: Eteläisessä osassa Ogre kaupunkia, pohjoiseen suoaltaasta (swamp pool), puhu Rantz:n kanssa.

Hän kertoo Ogrejen käyttävän "iskureita" lintumetsällä, jotka ovat oikeasti nuolia, jotka ovat valmistettu Achey puusta varret, normaaleista sulista ja susien luista kärjet.

Kaada Achey puusta 10 halkoa ja tee niistä nuolien varsia puukollasi normaalisti.
archeytree
Lisää sulat varsiin. Valmistaaksesi kärkiä, tapa susia 3-6 (Wolf lvl64) saadaksesi 12-15 kärkeä. Käytä talttaa (chisel) luihin tehdäksesi kärjet ja liitä kärjet nuoliin. Tehtyäsi vähintään 6 nuolta, palaa Rantzin luo.

Seuraavaksi tarvitset syötin lintua varten mene luolaan, joka on Rantzista pohjoiseen. Luolassa puhu kahden Ogren (Bugs ja Fucie) kanssa, jotka ovat Rantzin poikia. Puhuttuasi heidän kanssa, tutki arkku luolan länsipuolella pohjoisseinän vierestä.
Arkusta saat palkeet (Ogre Bellows), joita tulee suolla täyttää kaasulla, jota saat suolta kuplista saatavista sammakoista. Mene siis suolle ja käytä palkeita kupliin eteläosassa (yllät täyttämään, tulee 3 annosta). Siellä on sammakkoja, käytä kaasulla täytettyjä palkeita niihin.

Rantz neuvoo pudottamaan sammakot etelään hänestä. Hän osoittaa paikan. Rantz yrittää ampua lintuja, mutta ei osu. Puhu Rantzille tarpeeksi useasti ja sano haluavasi yrittää, saat lopulta häneltä Ogre jousen. Tarvitset vähintään 5 nuolta. Hanki 3 sammakkoa ja pudota ne paikkaan, jonka Rantz näytti aikaisemmin. Chompy lentää alas lähelle sammakkoa, ammu jousella. Kun saat osuttua, Chompy kuolee. Mene ja nypi sulat pois (pluck). Vie sulaton raaka Chompy Rantzille. Rantz kertoo miten haluaa Chompy ateriansa valmistettuna, mene puhumaan hänen pojilleen ja he kertovat myös miten valmistaa.

Valmista ateria kuten Rantz ja hänen pojat halusi (kolme seuraavista tarvitaan mausteeksi: kaali, tomaatti, peruna, sipuli, aqua leaf tai doogle leaf). Hanki siis ainekset ja mene erikoistulelle (Ogre Spitroast), joka on Rantzista pohjoiseen, luolasta etelään. Kaali, tomaatti, sipuli ja doogle leaf löytyvät suoaltaasta länteen (W). Aqua leaf ja peruna löytyy etelään (S) sammakon pudottamispaikasta.

Valmista ateria ja vie se Rantzille.


Palkinto: 2 quest pistettä, 1470 Cooking, 735 Ranged ja 262 Fletching XP. Lisäksi saat Ogre bowin ja pystyt tekemään Ogre nuolia.
Kts. Taidot ja sieltä Ranged lisätietoa Chompyjen tappamisen tuomista arvonimistä!

Biohazard

Vaikeustaso: Medium, vain jäsenille

Ennen tämän questin suorittamista, tulee olla Plague City tehtynä.


Aloitus: Ardougnessa puhu Elenalle (itään hänen vanhempien talosta tien toisella puolella).


Hyväksy tehtävä ja Elena neuvoo puhumaan Jericon kanssa ja löydät hänen Ardoughnen itäisestä pankista etelän puoleisesta talosta.

Jerico neuvoo puhumaan Omartin kanssa, hänet löydät lounais (SW) osasta läntistä Ardoughnea (Carnilleanien talon länsipuolella).
Ennen kuin lähdet Jericon talosta, etsi kaapistosta linnunruoka (bird feed) ja ota mukaasi kirjekyyhkyjen häkki (cage for messenger pigeons).

Omartin kanssa keskustelu valaisee sinua siitä, miten pääset muurin ylitse.
Käytä linnun ruokaa vartiotorniin (watch tower) ja vapauta kyyhkyt häkistä.
Palaa puhumaan Omartin kanssa.

Päästyäsi muurin yli köyden avulla, jatka suoraan luoteeseen (NE) taloon.
Puhu siellä mournererille ja toivota hänelle hyvää ateriaa (good meal).
Mene ulkopuolelle ja ota mätä omena (rotten apple).
Laita omena sisällä pataan ja puhu uudelleen mournerille.
Hän kertoo heidän kaikkien olevan sairaita ja tarvitsevan lääkäriä.

Mene lounaisosaan (SW) kaupunkia ja etsi Nurse Sarah.
Etsi kaappi (cupboard) siellä ja löydät lääkärin asun.
Pue päällesi se ja palaa puhumaan mournerille.
Avaa ovi, mene yläkertaan ja tapa kaksi hyökkäävää mourneria. Saat toiselta avaimen.
Käytä avainta avaaksesi portti ja tutki laatikot (crate), kunnes löydät Elenan distillaattorin.
Palaa eteläiseen päähän muuria ja puhu Kilronin kanssa, pääset takaisin muurin yli.
Mene puhumaan Elenalle.

Elena pyytää sinua jututtamaan hänen vanhaa opettajaansa Guidoria.
Guidorin löydät kaakkoisosasta Varrockia.
Ota pullot ja näyte mukaasi, mutta tarvitset lisäksi kemistin poikia salakuljettamaan pullot Varrockiin ja kemistiltä saat kosketuspaperia (touch-paper) Rimmingtonista.
HUOM! Älä käytä teleporttia tai taistele kun sinulla on mukana pullot, ne hajoaa!

Puhu kemistille, mutta älä mainitse hänelle rutosta (plague).
Mene ulkopuolelle ja anna Chancylle nestemäinen hunaja (liquid honey), Hopsille Sulphuric broline pullo ja DeVincille ethenea.
Kävele kaakkoiseen Varrockiin.

Etsi Tailor's fancy dress shop ja osta täydellinen papinkaapu (Priest gown ja robe).
Pue se päällesi ja hae Dancing donkey innistä (Varrockissa itäosassa) pullosi takaisin.
Mene taas puhumaan Guidorin kanssa (pidä papinkaapu päällä tai vaimo ei päästä sinua sisään) ja hän kertoo sinulle, ettei ruttoa ole.
Palaa Elenan luo ja puhu hänen kanssaan.
Hän neuvoo sinut itäisen Ardougnen kuninkaan juttusille.
Kuningas palkitsee sinut.


Palkinto: 3 quest pistettä, 1500 Thieving XP, King Lathasin amuletti ja oikeus käyttää hänen harjoituskenttää.

Clock Tower

Vaikeustaso: Medium, vain jäsenille

Tässä questissa sinun täytyy korjata kellotornin kello eteläisellä puolella Ardougnen kaupungista.


Aloitus:. Puhu munkki Kojolle kellotornissa.

Tarvitset ämpärillisen vettä tai jäähansikkaat (icegloves). Lisäksi haarniska päällesi, sillä joudut taistelemaan/väistelemään lvl48 Ogreja. Muista, että voit kantaa vain yhtä Cogia kerrallaan.

BLACK Cog: Mene alas tikkaita, jatka matkaasi oven ohitse. Mene huoneeseen, missä on tulipalo ja lvl2 Giant spidereitä. Käytä vesiämpäriäsi mustaan cogiin tai laita jäähansikkaat käteen ja ota musta cog. Palaa kellotorniin ja laita black cog mustaan paaluun.

WHITE Cog: Mene alas tikkaita ja sieltä huoneeseen, missä on värikkäitä tiiliä. Mene ovesta, jossa valkoiset tiilet muodostavat NW. Jatka matkaasi luoteeseen (NW) kunnes saat rotanmyrkkyn. Mene missä rottahäkit ovat, käännä vipuja päästäksesi ruoka-astialle. Laita myrkky ruokaan. Kävele ulos ja näet vipuja, joilla suljetaan portteja. Väännä vipuja sulkeaksesi portin ja avaa ovet niin, että rotat pääsevät syömään. Odota rottien kuolevan. Avaa ovet. Perältä häkistä löydät white cogin. Kiipeä tikkaita ylös ja takaisin kellotorniin kolmanteen kerrokseen ja laita white cog valkoiseen paaluun.

RED Cog: Mene värikkäiden tiilien huoneeseen ja sieltä punaisten tiilien muodostamaan SE. Mene ovesta ja tulet huoneeseen, jossa on kolme Ogrea (lvl4cool ja punainen cog. Saatuasi red cog mene takasin kolmanteen kerrokseen ja laita red cog punaiseen paaluun.

BLUE Cog: Mene värikkäiden tiilien huoneeseen. Mene ovesta, jossa siniset tiilet muodostavat SW. Näet huoneessa olevan kaltereiden takana monstereita ja blue cogin. Mene tikkaita pitkin ylös ja kävele koiliseen (NE) Brother Cedricin luo. Hänestä länteen on tikkaat, joista kiipeä alas. Mene käytävää pitkin kunnes tulet ovelle, avaa ovi ja ota blue cog. Palaa kellotorniin ja laita sininen cog siniseen paaluun.

Puhu munkille.


Palkinto: 1 Quest Piste ja 500 Gp.

Creature of Fenkenstrain

Vaikeustaso: Medium, vain jäsenille

Tasovaatimukset: 25 thieving ja 20 crafting, lisäksi pitää pystyä voittamaan lvl 51 monsteri.
Questeista tulee olla suoritettuna Priest in Peril ja The Restless Ghost.

Tarvittavat esineet: 3 pronssi vaijeri (bronze wire), 1 hopeaharkko (silver bar), 5 rullaa lankaa (thread), 1 neula (needle), lapio (spade), 50 gp, Amulet of Ghostspeak.


Aloitus: Lue kyltti lähellä Canifisin pubia.

Mene koilliseen (NE) slayer masterilta. Puhu tohtorin (doctor) kanssa, kerro olevasi aivokuollut (brain-dead) ja olevasi hyvä haudankaivaja (grave digging).
Saat tehtäväksesi löytää neljä vartalon osaa: kädet, jalat, vartalo ja pää.

Ota käyttöön amulet of ghostspeak ja aloita puhumalla puutarhurille (gardener). Kysy mitä hänen päälleen on tapahtunut. Hän kertoo päästä ja antaa ohjeet mihin suuntaan mennä (seuraa sinua kummittelevaan metsään (haunted woods)). Puhumalla puutarhurille ja saat tietää minne päin mennä. Kaivamalla hänen hautansa auki löydät pään.

Palaa linnaan ja mene yläkertaan. Tutki kirjahylly läntisessä (W) huoneessa. Löydät kirjan Joy of Grave Digging (haudankaivuun ilo), kirjasta saat marmori amuletin (marble amulet). Mene itäiseen (E) huoneeseen ja etsi kirjahyllystä kirja Handy Maggot Avoidance Techniques (Käteviä matojen välttämis tekniikoita), kirjasta saat obsidian amuletin.
Liitä amuletit yhteen ja saat tähtiamuletin (star amulet). Mene linnasta ulos ja seuraa polkua itään (E) hautausmaalle. Käytä amulettia viimeiseen monumenttiin idässä (E). Työnnä monumenttia ja mene luolaa pitkin, kunnes tulee lvl51 monsteri tapettavaksi.
Ota avain ja mene luoteeseen (NW). Käytä avainta porttiin ja mene yläkertaan. Kaiva 3 hautaa auki ja saat vartalon, kädet ja jalat.

Palaa Canifisin pubiin ja puhu Roavarin kanssa.
Kysy häneltä ruokaa ja osta aivot.
Laita aivot metsästä kaivamaan päähän ja vie osat tohtorille (doctor).
Hän tarvitsee neulan ja 5 rullaa lankaa. Seuraavaksi tohtori tahtoo salamanjohtimen, joka on tehty hopeasta.
Palaa puhumaan puuturhurille ja pyydä vajan (shed) avainta.
Mene pieneen huoneeseen pohjoiseen (N) puutarhurilta ja tutki kaapisto, löydät puutarhaharjan (garden brush). Mene ulos vajan ovasta ja poimi puutarhakeppiä (garden cane). Käytä pronssi vaijeria yhdistämään kannut ja harja (tarvitset 3 keppiä ja 3 pronssi vaijeria).

Pyyhi toisen kerroksen läntisen (W) huoneen tulisija linnan tai alakerran huoneiden tulisija saadaksesi johtimen muotti (conductor mould), mene käyttämään hopea harkkoa sulattimeen valmistaaksesi johdin. Palaa tohtorin luo ja näytät johdinta hänelle.
Mene toisenkerroksen eteläisistä (S) ovista, kiipeä tikkaat ylös ja käytä johdinta sauvaan.

Palaa tohtorin luo ja saat tietää monsterin elävän, tietenkin joudut sen tappamaan.
Saat tornin avaimen tohtorilta. Mene toiseen kerrokseen ja käytä tornin avainta porttiin (johtaa linnan keskelle). Puhu monsterille ja palaa tohtorin luo.
Paina pickpocket kohtaa tohtoriin ja varastat Ring of Charosin tohtorilta ja quest suoritettu.

Palkinto: 2 Quest pistettä, 1000 Thieving xp, Ring of Charos (jolla pääsee Canifisista kaakkoon (SE) olevalle agility radalle).

Death Plateau

Vaikeustaso: Helppo, vain jäsenille

Tasovaatimukset: Ei tasovaatimuksia. Tulee pystyä liikkumaan Trollien joukossa, jos haluaaa taistella, Protect from Missiles prayer tarpeellinen.

Tarvittavat esineet: 1-2 Asgarnian Alea, n.1000gp, 10 keitettyä Trouttia , 10 leipää bread ja rautaharkko ironbar.


Aloitus: Burthorpessa Kuninkaallisen vartioston harjoituskentällä, pohjoiseen Hero Guildista.


Puhu Denulthin kanssa aloittaaksesi questi.
Hän pyytää sinua löytämään uuden reitin Death Plateaulle ja selvittämään yhdistelmän, jonka vartija hukkasi.
Mene läheiselle linnalle pohjoisessa (N) ja yläkertaan.
Puhu Eohricille, purppuraan pukeutunut tyyppi, ja kysy "Where is the guard that was on last night staying?", eli missä on vartija, joka oli viime yönä vartiossa?
Saat kuulla, että vartijan nimi on Harold ja on Toad and Chicken kapakassa.

Mene linnasta ulos ja suuntaa etelään (S), sitten vähän itään (E) ja löydät kapakan.
Kapakassa mene yläkertaan ja läntisimpään (W) huoneeseen sisään.

Puhu Haroldin kanssa hukatusta yhdistelmästä, mutta Harold ei halua puhua siitä.
Palaa puhumaan linnaan Eohricin kanssa ja hän kertoo Haroldin avaavan kielenkantojaan kun häntä vähän juottaa. Lisäksi saat tietää Haroldin pitäävän uhkapeleistä.
Palaa kapakkaan ja anna Haroldille Asgarnian Ale (voi olla, että pyytää Blurberry Specialinkin). Pelaa (gamble) muutaman kerran hänen kanssaan, kunnes saat häneltä IOU (eli velkakirjan). Lue IOU ja löydät kadonneen yhdistelmän velkakirjan toiselta puolelta.
Siinä lukee:
Punainen on pohjoiseen sinisestä (red is north of blue)
Keltainen on etelään purppurasta (yellow is south of purple)
Vihreä on pohjoiseen purppurasta (green is north of purple)
Sininen on länteen keltaisesta (blue is west of yellow)
Purppura on itään punaisesta (purple is east of red)


Ratkaisu on helppo:

#
#
#
#
#
#


Palaa puhumaan Denulthin kanssa ja saat tietää, että sinun tulee vielä löytää tie Plateaulle.
Jatka matkaasi teltoilta polkua pitkin (NW) ja näet luolan polun pohjoispuolella kiviröykkiön vieressä.
Mene sisään ja puhu Saballe.
Häneltä saat ohjeet etsiä Sherpan.
Jatka matkaasi Death Plateaulle, kunnes näet haavoittuneen sotilaan.
Heti kun näet hänet, mene länteen (W) eteläistä (S) reittiä.
Reitin lopussa on ovi -> koputa siihen ja Tenzing the Sherpa päästää sinut sisään, kun vannot ettet ole maitomies.

Kysy Sherpalta polusta, joka johtaa Plateaulle ja kertoo tietävänsä yhden. Tietenkään hän ei sitä suoraan suostu paljastamaan, vaan joudut juoksemaan yhden asian hänelle.
Hän pyytää tuomaan 10 keitettyä trouttia ja 10 leipää. Lisäksi sinun tulee korjauttaa hänen kiipeily kenkänsä (climbing boots) Dunstan sepällä.

Sitten vain kohti seppä Dunstania.
Tietenkin Dunstan kieltäytyy korjaamasta kenkiä, koska Tenzing the Sherpa ei ole maksanut edellisiä kenkiään vielä.
Puhu Dunstanin kanssa vielä ja lopulta hän suostuu korjaamaan kengät, jos saat hänen poikansa armeijaan.

Mene puhumaan Denulthin kanssa ja saat sertifikaatin, jolla Dunstanin poika pääsee armeijaan.
Palaa Dunstanin luo ja anna sertifikaatti.
Dunstan korjaa kengät, kunhan toimitat rautaharkon.
Anna harkko ja kengät hänellä ja saat korjatut kengät takaisin.

Palaa Tenzing the Sherpan luo 10 leivän, 10 keitetyn troutin ja korjattujen kenkien kanssa.
Saat kartan, jossa on salareitti Plateaulle.
Mene ulos talosta pohjoisen (N) kautta ja seuraa polkua suoraan.
Piiiiiitkääään kävelyn jälkeen saat viestin, että olet kävelly tarpeeksi kauas ja sinun tulisi palata Denulthin luo.
Palaa puhumaan Denulthin kanssa, anna hänelle salareitin kartta ja yhdistelmä saadaksesi palkinto.



Palkinto: 1 Quest piste, 3000 Attack xp, pystyt valmistamaan kynsiä, teräs kynnet ja Kuninkaallisten joukkojen jäsenyys.

Digsite

Vaikeustaso: Helppo, vain jäsenille

Tasovaatimukset: Lvl 10 Herblaw, Lvl 25 Thieving ja Lvl 10 Agility.

Tarvittavat esineet: Kengät boots, Hanskat gloves, 3 köyttä rope, Kupillinen teetä (Cup of tea), 2 Opaalia (leikattu), tyhjä pullo vial, Sytykerasia tinderbox ja Murskain pestle and mortar.


Aloitus: Mene kaakkoon Varrockin itäisestä portista.


Mene portista sisälle kaivausalueelle.
Jatka matkaasi itään huoneeseen, jossa on tummanpunainen lattia.

Huoneessa on tutkijoita (examiners).
Puhu Archeological expertille aloittaaksesi questi.

Saat kertoo, että he pitävät geologian tieteen kokeita.
Pyydä tietenkin, että saat tehdä kokeen.
Sinun pitää saada Varrockista rehtorin (Curator) leimattu kirje osallistuaksesi kokeeseen.

Mene Varrockin museoon ja käytä leimaamatonta suosituskirjettä (unstamped letter of recommendation) Varrock Curatoriin.
Hän leimaa suosituskirjeesi ja nyt sinulla on stamped letter of recommendation.

Laita hanskat ja bootsit jalkaasi ja käytä niitä koko questin ajan!

Palaa kaivausalueelle ja näytä leimattua kirjettäsi tutkijalle (Examinator).
Mene pohjoiseen tietä, kunnes tulet kahden puisen kävelytien kohdalle.
Jatka matkaasi koiliseen (NE) mäen päälle ja tutki suuren uurnan vieressä olevia pusikkoja.
Löydät itäisestä (E) pusikosta kivinäytteen.
Mene polkua pitkin kukkulan alaosaan ja ota teltasta vaskooli.

Mene kaakkoon (SE) teltalta kohti jokea. Käytä vaskoolia joen vaskaus kohtaan (kuten kalastaessa). Opas tulee kysymään, mitä olet tekemässä ja kertoo, ettet saa vaskata ilman kutsua.
Kysy oppaalta, kuinka saat kutsun. Hän kertoo, että jos teet palveluksen hänelle niin hän katsoo sormienläpi touhuasi.
Hän pyytää kupillista teetä.
Käytä teekuppiasi oppaaseen ja mene joelle vaskoamaan.
Käytä vaskooliasi jokeen ja tutki vaskoolisi mitä löysit. Jatka vaskausta kunnes löydät mutaisen kivinäytteen (jos et ottanut kahta opaalia mukaan, niitäkin löytää vaskoolilla leikkaamattomana).
Jatka matkaasi luoteeseen (NW) kaivuualueelle ja pengo (pickpocket) työmiehen (workman) taskuja kunnes saat kolmannen kivinäytteen ja näyteharjan (specimen brush)
Kaivausalueella on 3 oppilasta (student).
Löydät heidät valittamasta hukanneensa kivinäytteensä, ja tietenkin joudut ne etsimään heille.


Jos menet kokeeseen ilman että olet hankkinut kivinäytteet oppilaille, automaattisesti saat kokeesta aina hylätyn!


Puhu kaikkien 3 opiskelijan kanssa (2miestä ja nainen).
Yhdellä miehistä on vihreä paita ja keltaiset housut, toisella on oranssi paita ja mustat housut.
Naisella on vaaleanpunainen paita ja musta hame.
Kaikki heistä kertoo hukanneensa kivinäytteensä ja lupautuvat auttamaan kokeessa, jos löydät ja palautat heille kivinäytteet.

Anna kaikkien kivinäytteet oppilaille ja puhu heille.
Saat heiltä vastaukset ensimmäiseen kokeeseen.
Kun olet saanut nämä kolme vastausta, palaa tutkijan luo ja pyydä taas saada tehdä koe.

Vastaukset:
The study of earth sciences is the study of the earth, its contents and history.
The eligible people to use the digsite are all that have passed the appropriate earth sciences exam.
The proper health and safety points are gloves and boots to be worn at all times, proper tools must be used.

Päästyäsi kokeen läpi, mene takaisin oppilaiden luo ja puhu kaikkien kolmen kanssa. Pidä saamistasi esineistä huolta, toista ei saa kuin varastamalla työmieheltä (ja yleensä tulee kaikkea muuta).
Saat heiltä 3 erilaista vastausta.
Mene tutkijan luo ja tee kokeen toinen osa.
Vastaukset:
Correct rockpick usage: always handle with care, strike the rock cleanly on its cleaving point.
Correct sample transportation: samples taken in rough form, kept only in sealed containers.
Finding handling: finds must be carefully handled, and gloves worn.

Päästyäsi kokeen taas läpi, mene vielä takaisin oppilaiden luo ja puhu kaikkien kolmen kanssa.
Saat miehiltä vastaukset kokeeseen.
Nainen haluaa muutakin kuin kivinäytteensä palkkioksi, hän vaatii jalokiven (Opaali on hänen suosikkinsa, mutta mikä tahansa käy).
Anna opaali puhumalla hänelle uudestaan.
Saat häneltä vastauksen kokeeseen.

Mene tutkijan luo ja tee kokeen viimeinen osa.
Vastaukset:
Specimen brush use: brush carefully and slowly using short strokes.
Proper technique for handling bones: handle bones carefully, and keep away from other samples.
Sample preparation: samples cleaned and carried only in specimen jars.

Tehtyäsi kolmas ja viimeinen osa kokeesta, saat luvan kaivaa mistä tahansa kaivuualueelta.
Käy näyttämässä todistuksesi Varrockin kuraattorille ja saat häneltä joko suklaata tai hedelmäjuoman valmistujaislahjaksi.

Palaa kaivuualueelle ja mene koillis (NE) nurkkaan aluetta (ohi nosturin, jota tarvitset myöhemmin, kolmannen tason kaivuu alueelle missä on luuranko haudattuna. Tutki säkkejä, löydät näytepurkin (specimen jar).
Käytä harjaa (trowel) maahan luurangolla, kunnes löydät Zamos Talismanin.

Käytä seuraavaksi Talismania aloituspaikassa Archeological experttiin ja saat luvan käyttää hänen henkilökohtaista kaivuukuilua (joka on sen nosturin vieressä).
Saat kirjeen todisteeksi luvasta.

Mene kaivuualueelle ja käytä kirjettä työmieheen kaivuukuilulla. Mene kuiluun ja siellä luoteis (NW) kulmaan, sitten etelään yksi taso (kyltissä lukee lvl2 digs only) jossa on nosturi.
Käytä nosturia ja saat tietää, että tarvitset jotain yltääksesi ämpärillä pohjalle.
Käytä köyttä nosturiin ja käytä sitä laskeaksesi itsesi pohjalle.
Ota Arcenia root ja kiipeä takaisin ylös.

Mene teltoille. Tutki specimen traytä teltan ulkopuolella kunnes löydät charcoalin.
Käytä murskaintasi charcoaliin jauhaaksesi sen.

Mene länteen telttaa, josta löysit vaskoolin ja käytä trowelia niihin, kunnes yksi avautuu. Käytä pulloa (vial) avoimeen tynnyriin ja saat oranssia tunnistamatonta nestettä (Älä pudota sitä! Saat 20-36 vauriota, koska se räjähtää!).
Käytä oranssia pulloasi Archeological experttiin, hän kertoo aineen olevan Nitroglyceriniä.

Tutki kirjahyllyjä kokeenpitäjän (examiner) huoneessa ja löydät Book of Experimental Chemistryn.
Lue se. Saat tietoosi pommin valmistus ainekset.

Palaa kaivuualueelle koillisessa olevalle nosturille.
Siellä tyyppi kertoo sen olevan yksityinen nosturi, käytä lupakirjettäsi häneen ja saat mennä alas nosturiin.
Käytä köyttä nosturiin ja mene alas.
Puhu työ miehen kanssa ja sano seuraavat:
I have been invited to work here.
Do you know where I can find a chest key.
Sitten kerjää kunnes saat avaimen.

Mene telttaa, josta sait vaskoolin. Käytä avainta arkkuun ja saat tunnistamattoman valkoisen kemikaali jauheen.
Käytä valkoista jauhetta Archeological experttiin, hän kertoo aineen olevan ammonium nitraattia.

Palaa kaivuualueelle ja mene alas luoteis (NW) nosturilla.
Valmista pommi:
Käytä ammonium nitratea nitroglyceriiniin,
Käytä jauhettu charcoal sekoitukseen,
Lopuksi lisää Arcenia root sekoitukseen.

Mene etelä (S) kärkeen ja käytä pommiasi tiiliin, jotka ovat edessä, sytytä tulilanka ja mene pois huoneesta. Rajähdys ja mene hakemaan kivilaatta (stone tablet) huoneen keskeltä.

Vie kivilaatta Archeological expertille.
Hän hokee ja ylistää kuin hieno löytösi on ja questi suoritettu!


Palkinto: 2 Quest pistettä, 2 kulta harkkoa, 15300 Mining xp ja 2000 Herblaw xp.

Druidic Ritual

Vaikeustaso: Helppo, vain jäsenille

Nouda tarvikkeet Druidin pataan.


Aloitus: Puhu Kaqemeexille Druid's Stone ympyrällä ja pyydä häneltä tehtävää. Kun menet Doricin talon läheltä jäsenportista, suuntaa pohjoiseen



Safnew etsintä: Kaqemeex kertoo, että puhu Sanfewille. Löytääksesi hänet Safnew, mene etelään Taverleyhin ja näet hänet vaeltelevan ympäriinsä siellä.

Liha tyypit: Sanfew kertoo tarvitsevansa raakaa lihaa (raw meat). Hän tarvitsee seuraavat: Rotan (rat), kanan (chicken), karhun (bear) ja lehmän (cow) lihan. Kasta kaikki nämä 4 Ukkospataan (Cauldron of Thunder)

Cauldron of Thunder: Löytääksesi Cauldron of Thunderin, täytyy palata Taverleyhin ja sieltä mennä etelään kunnes tulee metsäiselle alueelle. Sieltä löytyy tikapuut alas. Mene käytävää pitkin ja löydät 2 monsteria nimeltään Suits of Armour lvl29 vartioimassa ovea. Mene ovesta heidän välistään ja näet Cauldron of Thunderin. Käytä (use) kaikkia 4 lihaa pataan.

Jäljellä on vain palkinnon haku, eli palaa Sanfewin luo. Hän ottaa lihat ja pyytää vierailla Karameexin luona Druidien ympyrällä.


Palkinto: 250 xp herblore (menet suoraan 3lvlille), pystyt käyttämään herblore skilliä, 4 Quest pistettä.

Dwarf Cannon

Vaikeustaso: Helppo, vain jäsenille

Selvitä kadonnen Dwarf vartijan kohtalo ja korjaa vioittunut kanuuna.


Aloitus: Puhu Dwarf Commanderin kanssa, joka on länteen McGrubor´s Woodsista lähellä Coal Truckseja.


Hän kertoo, että tarvitsee lisäparin käsiä korjaamaan aitauksia, jotka suojaa kaivoksia goblineilta.
Saat 6 kaiteen osaa (railings)
Aloita aidan korjaaminen jommasta kummasta päästä aitaa, joudut etsimään (search railing) jokaisen aidan kohdan. Kun löydät rikkinäisen kohdan tulee kysymys: haluatko korjata.
Joskus epäonnistut korjausessa ja saat vielä haavan (n.3HP menee).
Korjattuasi kaikki kuusi rikkinäistä kohtaa palaa Dwarf Commanderin puheille.

Commander kertoo, että Goblinien pääsy on nyt estetty.
Lisäksi hän pyytää tarkistamaan vartijan vartiotornista, jonka olisi pitänyt ilmoittautua takaisin ajat sitten.

Mene etelään ja löydät vartiotornin, kiipeä sinne ja havaitset sen olevan tyhjä.
Palaa Commanderin luo hän kertoo vartijan nimeksi Gilob. Gilobin poika oli myös tornissa vartioimassa, eli vartijan poika on myös kateissa ja pitäisi löytää.
Palaa tornille etsimään johtolankoja.
Löydät tornista Kääpiön luut (Dwarf remains), ota ne ja vie Commanderille.

Commander pyytää etsimään goblinien tukikohdan, jossa epäilee Gilobin pojan olevan vankina.
Palaa tornille ja löydät goblinien jalanjälkiä maasta. Tutki (examine) jälkiä ja huomaat niiden menevän kaakkoon.
Seuraa jälkiä jotka ilmestyvät edetessäsi kunnes tulet luolan suuaukolle.
Suuaukko on vähän kaakkoon (SE) fishing guildista, Ardoughnen tuulimyllyn vieressä.

Jatka matkaasi luolaston läpi (suhteellisen helppo homma) kunnes pääset huoneeseen, jossa on paljon laatikoita.

Tutki (search) erivärinen laatikko ja löydät kääpiölapsen sidottuna. Hänen nimensä on Lollk.
Päästä hänet köysistä ja hän juoksee kotiinsa.
Palaa Commanderin luo. Hän kiittää sinua ja pyytää vielä yhtä palvelusta, kanuunan korjausta (saat häneltä työkalusarjan).

Mene vajaan ja korjaa jokainen osa tutkimalla sitä. Jotkut osat vaativat useamman yrityksen.

Kun kaikki on korjattu palaa puhumaan Commanderille.
Taas hän sanoo, että tarvitsee vielä yhden palveluksen.
Hän haluaa tietää mitä käyttää ammuksena.
Joudut menemään Dwarf Cannon Engineerin luo joka on Black Guard tukikohdassa, etelään Ice Mountainista.

Kävele tukikohtaan ja puhu Engineerin kanssa.
Saat häneltä ohjeet ja muotin ammuksia varten.

Palaa ohjeiden ja muotin kanssa Commanderin luo.


Palkinto: 1 Quest piste, Crafting xp ja pystyt ostamaan kanuunan Dwarf Engineeriltä hintaan 750000gp tai erillisiä osia hintaan 200000gp kappale.

Eadgars Ruse

Vaikeustaso: Medium, vain jäsenille

Ennen questin aloittamista tulee olla vähintään Herblore lvl31, suoritettuna Druidic ritual ja Troll Stronghold questit.

Aloitus: Puhu Sanfewille Taverlyssä herbalist-kaupan yläkerrassa.


Sanfew tarvitsee harvinaisen goutweed-yrtin seuraavaan osaan puhdistautumisrituaalissaan, ja saat tehtäväksesi hankkia sen. Tietenkin tämä yrtti, goutweed, löytyy Trollien linnakkeesta (stronghold), jossa he valmistavat sen avulla lempiruokaansa (keitettyä seikkailijaa?!).
Tarvittavat esineet: Kiipeilykengät(Climbing Boots), 10 Viljaa (Grain), 5 raakaa kanaa (Raw Chicken), Ananas paloja (Pineapple Chunks), Vodka (Gin, Brandy, Wisky, jne myös kelpaa), Halkoja (Log), Vedellä täytetty pullo (Vial of water), Ranarr Weed ja murskain (Pestle and Mortar)
Lisäksi suositellaan: Sytykerasia (Tinderbox), Teleporttia varten runeja (Falador+Ardounge Teleport) ja varalle toinen halkoja.

Puhuttuasi Sanfewille, mene puhumaan Mad Eadgarille (jonka pelastit Troll Stronghold questissa. Jos et vapauttanut Eadgaria aikaisemmin, tee se nyt tai luola on tyhjä.).
Mad Eadgar asuu luolassa keskellä Trollheimiä.
Mad Eadgarin luola

Puhu Eadgarin kanssa, ja saat tehtäväksesi puhua Trollien kokin, Burntmeat, kanssa. Trollien kokki löytyy Troll Strongholdista. Mene suoraan etelään kun tulet etuovesta sisään ja portaat alas, niin olet keittiössä.
Puhu Burntmeatin kanssa ja hän tietenkin kiristää tietoja vastaan sinulta maukasta ihmisen lihaa, koska on kyllästynyt syömään vuohia.

Palaa puhumaan Eadgarin kanssa ja hän kertoo ovelasta suunnitelmasta, johon tarvitsee papukaijan ensin.

Mene Ardoughnen Zoohon, portilta heti itään (E) ja puhu Parroty Petelle.
Saat selville, että vodka saa papukaijat sekaisin ja ananaspalat niiden lempiruokaa.
Hanki vodkaa ja ananaspaloja (esim. Gnomejen Grand Treesta Heckel Funchin kaupasta toisesta kerroksesta.)

Käytä ananas paloja vodkaan ja saat alkoholipaloja.
Syötä alkoholipalat papukaijalle häkin takana olevasta luukusta (mikäli paloissa ei ole alkoholia, papukaija on liian nopea otettavaksi kiinni).

Ota papukaija ja vie se Eadgarille.
Saat kuulla suunnitelman: Valmistetaan linnunpelätin, joka puhuu kuin ihminen, maistuu ihmiseltä, tuoksuu ihmiseltä ja näyttää ihmiseltä.
Valmistukseen tarvit: 10 viljaa (grain), 1 halko vartaloa varten, 5 raakaa kanaa (raw chicken), likaisia vaatteita ja puhuvan papukaijan.

Mene vankilaan Troll Strongholdiin (mistä pelastit Eadgarin) ja piilota (hide) papukaija kidutuspenkin (rack) alle.
Papukaija oppii puhumaan sanoja, mitä Trollien mielestä ihmiset puhuu. Jätä papukaija sinne, ja jatka osien hankkimista.

Mene Taverlyyn ja puhu vaatteita pesevälle Tegid-Druidille (etelässä järven rannalla).
Pyydä likaisia vaatteita, kun hän kieltäytyy sano ettei Sanfewin tule olemaan iloinen tai uhkaa kaataa puita.
Vie likaiset vaatteet ja loput tarvittavat esineet Eadgarille.

Eadgar kertoo, että on hyvä tehdä vielä totuusjuoma, koska Trollit voi valehdella.
Juomaan tarvitset Ranarr Weedin, vedellätäytetyn pullon ja Troll Thistleä (kasvaa Eadgarin luolan ulkopuolella, kerrosta alempana tasanteella).
Mene Eadgarin paikan vierestä tasanne alemmas ja ota Troll Thistle, kuivata se nuotiolla (lähin nuotio Troll Strongholdin pihalla) ja jauha murskaimella.
Käytä Ranarr Weed vesipulloon, lisää jauhettu Troll Thistle -> saat Troll potionin.

Anna juoma Eadgarille ja hän kehoittaa hakemaan papukaijan kidutuspenkin alta.
Hae papukaija ja kuuntele papukaijan valitukset, palaa papukaijan kanssa Eadgarin luo.

Eadgar käyttää papukaijaa pelättimeen ja antaa sinulle tämän valeihmisen.
Vie se Burntmeatille.
Burntmeat ottaa valeihmisen ja antaa ensimmäisen koskaan valmistamansa aterian... palaneen lihan (burntmeat). Kysy häneltä Goutweedistä ja saat tietää sitä olevan valelaatikossa, joka on alimmaisena keittiön laatikoista.
Tutki (search) lähimmäiset laatikostot kunnes löydät avaimen.

Mene portaat keittiöstä alas varastohuoneeseen.
Varastohuoneesta tulee päästä läpi, ilman että Trollit saa sinut kiinni (jos jäät kiinni, heittävät he sinut ulos varastosta).
Kun pääset toiselle puolelle (lopulta), ota Goutweed ja Trollit heittävät sinut ulos varastosta.

Vie Goutweed Sanfewille ja tehtävä suoritettu.



Palkinto: 1 Quest piste, 11000 Herblore xp ja Trollheim teleport-taika.

Elemental Workshop

Vaikeustaso: Helppo, vain jäsenille


Aloitus: Seers Villagen pankista lounaaseen olevassa talossa tutki kirjahylly itäisellä seinällä.

Tarviset tehtävään lvl20 smithing, crafting ja mining.
Esineitä tarvitset: Veitsi (knife), Hakku (pickaxe), Parkittu lehmännahka (leather), Neula (needle), Lankaa (thread), 4 hiiltä (coal) ja Vasara (hammer).

Tutkittuasi kirjahyllyn, löydät sieltä kolhiintuneen kirjan (battered book). Lue kirja, ja sen jälkeen käytä veistä kirjaan. Löydät kirjan sisältä avaimen.

Mene Seers Villagessa alasimen sisältävään taloon.
Käytä siellä avainta oudon näköiseen seinään (Odd Looking Wall pohjoisseinällä) ja mene portaat alas.


Jatka matkaasi länteen (W) ja löydät kiven, jonka reunoissa sinertävää .
Iske hakullasi kiveä ja ilmestyy monsteri, jonka tappamalla saat element malmin

Mene tikkaista pohjoiseen ja käännä venttiileitä vivulta katsottuna seuraavasti:
Oikean puoleinen ensin,
vasen seuraavaksi,
lopuksi vedä vivusta.

Mene tikkaista itään ja saavut palkeille. Valitse palkeiden toiminto vaihtoehdoista korjaa palkeet (fix bellows). Tarvitset tähän korjaukseen nahan, neulan ja lankaa.

Seuraavaksi etsi laatikoista kivimalja (Stone Bowl).
Mene etelään ja käytä kivimaljaa laavaan. Laita laavalla täytetty kivimalja sulatusuuniin (furnace). Mene palkeille ja vedä vivusta.
Palaa sulatusuunille ja käytä elemental malmia sulatusuuniin. Saat element harkon.

Palaa tikkaille ja samassa huoneessa on työpöytä (Workbench), johon tulee käyttää element harkkoa.
Valmistat kilven ja Quest suoritettu.


Palkinto: 1 Quest piste, voit valmistaa Elemental Shieldejä (+6 Magic Defence), 5000 Crafting XP, 5000 Smithing XP ja 5000 Mining XP.

Family Crest

Vaikeustaso: Medium / Vaikea, vain jäsenille

Tarvitset seuraavat tasot suorittaaksesi tämän questin:
Lvl 40 Mining, Lvl 40 Smithing, Lvl 59 Magic ja Lvl 40 Crafting.
Saat tehtäväksesi etsiä suvun vaakunan 3-osaa, jotka on ’jaettu’ kolmen pojan kanssa.


Aloitus: Varrockissa lähellä itäistä päädyssä vaatekaupan vieressä asuu Dimintheis, jonka kanssa tulee puhua ja suostua auttamaan.


Hän pyytää etsimään sukunsa vaakunan, jotta pystyy todistamaan kuninkaalle olevansa aatelinen.
Saat myös tietää hänen kolmen pojan riidelleen vaakunasta.


Ensimmäinen poika löytyy Catherbystä pankista koiliseen (NE) talosta. Hän on kokki (chef), puhu hänelle. Hän kertoo veljineen ‘jakaneen’ vaakunan kolmeen osaan veljesten kesken ja ei suostu antamaan omaansa enneen kun olet salaatin valmistuksessa. Hän kertoo tarvitsevansa salattiinsa 5 erilaista kypsennettyä kalaa. Ne ovat: Katkarapu (Shrimp), Lohi (Salmon), Tonnikala (Tuna), Meriahven (Bass) ja Miekkakala (Swordfish).
Annettuasi nuo erityyppiset kalat, saat hänen palansa vaakunasta ja hän vihjeen missä toinen veljensä oleskelee. Mene Al Kharidiin puhumaan Gem Traderin kanssa.

Toinen poika. Gem Trader Al Kharidissa kertoo pojan pitävän koruista ja jalokivistä. Lisäksi kertoo hänen olevan Al Kharidista pohjoiseen olevassa louhoksessa keltaisessa viitassaan kultakivien lähellä.
Toinen poika tarvitsee ruby sormuksen (ring) ja ruby kaulakorun (necklass), jotka on tehty hienoimmasta kullasta.
Hän neuvoo vierailemaan kääpiön nimeltä Boot luona, joka osaa ohjata löytämään hienointa kultaa.
Bootin löydät kääpiöiden kaivoksesta (Dwarven mine), itäisen siiven perimmäisestä huoneesta.
Boot kertoo mistä löydät hienointa kultaa.
Hakku, ruokaa ja taisteluvälineet mukaan ja kohti itäistä Ardougnea.
Portin lähellä on tikkaa alas luolastoon, josta löytyy vipuja.
Tikkaat alas mentyäsi on vastassasi Hobgoblineja (lvl4cool ja etene pohjoiseen.
Vedä pohjoisen seinämän vipu alas(down) ja mene etelään huoneeseen, johon on kaksi ovea.
Huoneessa vedä vivusta ja palaa pohjoiseen vetämään vipu ylös(up).
Mene ovesta huoneeseen, jossa on Ogre (lvl58) ja vedä vipu sieltä alas.
Mene eteläiseen huoneeseen ja vedä vipu ylös.
Nyt pitäisi sinun pystyä menemään itään häkkihuoneeseen, jossa on Hellhound(lvl122) ja kultakiviä.
Kaiva kivistä 2 kultaa. Mikäli et ole puhunut Bootin kanssa, on tämä tavallista kultaa, ei hienointa kultaa.
Saatuasi 2 kultamalmia, valmista niistä ruby sormus ja kaulakoru (tarvitset tietenkin 2 leikattua rubya ja muotit kullan lisäksi).
Vie esineet pojalle ja saat hänen palansa vaakunasta kolmannen pojan luo vievien ohjeiden kera.

Kolmas poika. Tarvitset cure poison potionin mukaasi.
Poika löytyy Jolly Boar majatalosta yläkerrasta. Jolly Boar majatalo on Varrockista pohjoiseen lähellä wildernessiä.
Hän on myrkyttynyt hämähäkin puremasta ja tarvitsee hoitoa. Anna hänelle cure poison potion.
Hän kertoo potionin juotuaan, että on pudottanut vaakunan palansa yrittäessään tutkia Demonia nimeltä Chronozon (Lvl139).
Hän on saanut selville, miten Chronozonin saa tapettua.
Tarvitset mukaasi 4 death, 5 fire, 4 earth, 4 water runea, air staffin, ruokaa ja cure poison potionin.
Mikäli olet prayer taidossa tarpeeksi hyvä (paralyze monster), ota mukaasi restore prayer potioneitakin pari.
Chronozon löytyy Edgesvillen luolastosta, wilderness alueelta läheltä Earth Obeliskiä
Chronozoniin täytyy loitsia lvl41, lvl47, lvl53 ja lvl59 loitsut, jotta se kuolee.
Matkalla on vastassa mm. Black Demoneita (lvl172), Poison Spidereitä (lvl64), muutamia Chaos Druideja(lvl13) ja Thugs(lvl10).
Paikassa yleensä on paljon pelaajia ja ovat jotkut niistä pelaajien tappajiakin (PK = Player Killer).
Tapettuasi Chronozonin, hän pudottaa vaakunan palan.

Kun sinulla on kaikki 3-osaa, niin käytä osia toisiinsa ja vie valmis vaakuna Varrockiin Dimintheisille.
Saat palkkion häneltä.


Palkinto: 1 quest piste ja Steel Gauntletit.
Gauntletit voi viemällä jollekin pojista saada lumottua.
Ensimmäiselle pojalle viedyt antavat Cooking xp:tä enemmän käytettäessä kokatessa.
Toiselle pojalle viedyt antavat kultaa sulattaessa harkoiksi enemmän Smithing xp:tä.
Kolmannelle pojalle viedyt antavat lisää tehoa bolt-loitsuihin.

Fight Arena Quest

Vaikeustaso: Medium / Vaikea, vain jäsenille

Pelasta kidnappauksen uhrit.


Aloitus: Mene etelään Ardougnen Zoosta, ohitse kirkon ja etsi Lady Servil.

Puhu Lady Servilille ja hän kertoo, että hänen miehensä ja poika on kidnapattu.

Khazard armour: Mene kauimpaiseen taloon koilisessa Lady Servilin talolta ja etsi arkusta sieltä. Löydät Khazardin kypärän (helmet) ja Khazardin chainmailin.

Vartija: Pistä päällesi Khazardin haarniska ja käve kävelytietä pitkin alas ja ovesta. Puhu sisällä Jeremyn kanssa kaltereiden läpi. Hän kertoo vartijalla olevista avaimista. Puhu vartijalle ja hän kertoo pitävänsä ryyppäämisestä. Mene läheiseen pubiin ja puhu baarimikolle, osta Kheli Brew. Palaa vartijan luo ja anna ostamasi Kheli Brew hänelle. Hän antaa sinulle avaimen, jota tarvitset.

Jeremy: Mene hänen vankisellin luo ja vapauta. Hän menee auttamaan isäänsä taistelu areenalle (fight arena).

Areena: Mene taistelu areenalle ja auta Jeremya ja hänen isäänsä. Kohtaat siellä Ogren (lvl55) ja kun voitat, sinut laitetaan vankiselliin. Puhu Hengradin kanssa ja sinut palautetaan taistelu areenalle. Joudut taistelemaan Giant Scorpionia lvl44 vastaan. Voitettuasi sen, joudut taistelemaan Bounceria (koira)lvl132 vastaan. Voita koira ja Kenraali (General) Khazard lvl112 ilmestyy ja hyökkää kimppuusi. Kaksi vaihtoehtoa, juokse tai tapa hänet. Ei vaikuta questin suoritukseen. Jos tapoit, puhu Jeremyn tai Hengradin kanssa. Jos juoksit mene Lady Servilin luo.

Nouda palkintosi puhumalla Lady Servilin kanssa.


Palkinto: 2 Quest Pistettä, 1000 gp, 12175 attack xp ja 3775 thieving xp.

Fishing Contest

Vaikeustaso: Helppo, vain jäsenille

Auta kääpiötä, joka haluaa kalastuspalkinnon.


Aloitus: Wolf Mountainin itäpuolella puhu kääpiölle (Dwarf) joka seisoo maan alle vievien portaiden vieressä.


Tarvitset seuraavat esineet: 5-10gp, lapio (spade), valkosipuli (garlic), kalastusvapa (fishing rod) ja n.20 punaisia matoja (red worms) ja tietenkin lvl10 Fishing.

Kääpiö kertoo kalastus kilpailusta ja antaa kilpailuun osallistumis hakemuksen. Kilpailu pidetään pohjoiseen Ardougnesta, fishing guildin vieressä "aitauksessa".

Löytääksesi tarvittavia matoja, tarvitset lapiota. Mene Seer Villagesta länteen McGrubor’s metsään ja etsi punaiset köynnökset (red vines).
Käytä (use) lapiota punaisiin köynnöksiin ja saat punaisia matoja. Kerää ainakin 20 näitä matoja.

Kilpailu: Mene kilpailu paikalle, joka on metsästä etelään. Maksa 5 gp osallistumismaksua.
Mene kalastus pisteelle putkien viereen. Sinulle kerrotaan, että paikka on jo varattu.

Käytä valkosipulia putkiin ja sitten mene kalastus pisteelle.
Aloita kalastus ja saat suurimman kalan , jolla voitat pokaalin.

Vie pokaali kääpiölle ja hän palkitsee sinut.


Palkinto: Oikaisureitti vuoren alta käytössäsi, 1 quest piste ja 3225 Fishing xp.

Gertrude´s Cat

Vaikeustaso: Helppo, vain jäsenille

Etsi Gertruden karannut kissa Fluffs
Tarvittavat esineet: 100gp, Ämpärillinen maitoa, raaka sardiini.


Aloitus: Varrockissa, tien toisella puolella Julietin talosta löytyy Gertrude, jonka kanssa tulee puhua.


Hän kertoo Fluffs:n, hänen kissansa karanneen ja tarvitsee apua etsinnöissä.
Herrasmiehenä/-naisena suostut tietenkin.
Hae Gertruden talon takaa Doogle leaf ja mene Varrockin keskusaukiolle.

Puhu joko Shilopin tai Wiloughin kanssa, tarvitset 100gp lahjoaksesi paljastamaan salaisen leikkikenttän (missä näkivät Fluffsin viimeksi).
Kun saat tiedon, voit mennä vanhalle myllylle, joka on itään Jolly Boar Innistä.
Mene sisälle eteläpuolella myllystä olevasta rikkinäisestä aidan kohdasta hyppäämällä.

Sieltä löydät tikkaat myllyn alueen keskeltä, kiipeä pari kerrosta ylös ja löydät kissan.
Jos yrität ottaa kissan kiinni, se puree sinua ja saat 3 HP:n vauriota.

Anna kissalle ensin maitoa, sitten käytä Doogle leafia raakaan sardiiniin jotta siitä tulee maustettu (seasoned) sardiini ja käytä maustettua sardiinia kissaan.
Et saa kissaa vieläkään, koska se on hukannut poikasensa.
Etsi poikanen, joita löytyy vaaleanpunaisista laatikoista vähän etelään tikkaista.
Käytä poikasta kissaan ja kissat juoksee kotiinsa

Palaa Gertruden luo puhumaan ja noutamaan palkintosi.


Palkinto: 1 Quest piste, 1525 Cooking xp, Suklaa kakku, Stew ja oma kissanpoikanen (virtuaalilemmikki, jonka kanssa pitää leikkiä ja sitä pitää myös ruokkia. Sen saa myytyä täysikasvuisena Länsi Ardoughnessa Gertruden serkulle, joka maksaa siitä 100 death runea).

Ghosts Ahoy

Vaikeustaso: Helppo/Medium, vain jäsenille

Tasovaatimukset: Agility lvl25, Cooking lvl20, lisäksi tulee olla tehtynä Restless Ghost ja Priest in Peril Questit.
Joudut tappamaan myös Giant Lobster (lvl32) monsterin

Tarvittavat esineet: Ase, astia(pot), ämpäri(bucket), maitoämpäri (bucket of milk), lapio(spade), silkkiä, neula(needle), lankaa(thread), veitsi(knife), Amulet of Ghostspeak, hanskat (gloves), oak longbow, vesimalja (bowl of water) [suositellaan kahta], normaalit luut(bones), Värjäysaineet (2 kaikkia päävärejä eli sinistä, keltaista ja punaista).


Ota aluksi mukaasi ainakin astia (pot), muutama normaali luuta (bones), aseesi, haarniskasi, Amulet of Ghostspeak ja ainakin 1 ämpäri (suosituksena useampia).
Käytä Amulet of Ghostspeakia koko questin ajan!
Mene haunted woodsin läpi (itään [E] Canifisistä) ja löydät tyhjän, kummituskaupungin sieltä.
Pohjois (N) -osasta kaupunkia löydät temppelin ja siellä sisällä on Necrovarus ja kaksi Discipleä.
Hanki parit luut ja vie ne yläkertaan (luita saat lisää tappamalla kanoja ja lehmiä maatilalla, temppelistä luoteeseen [NW]).
Käytä luita luunjauhajaan (bone-grinder), löytyy pohjoisesta (N). Painamalla uudelleen luunjauhajaa, pyörität sitä ja voit käyttää astiaasi (pot) jauhajaan.
Mene alakertaan ja lännessä (W) on tikkaat, joita alas. Mene toiselle puolelle tilaa ja löydät taas tikkaat alas, jatka näin kunnes tulet limaisen altaan luo (pool of slime).
Käytä ämpäreitäsi tähän altaaseen, mene takaisin aivan ylös ja paina worship ectofuncus rakennelmaan keskellä tilaa.
Puhu Disciplelle ja saat 5 ecto-tokenia.
Tarvitset 33 ecto-tokenia questiin, joten on hyvä hankkia ne kaikki ensin (kaupunkiin pääsy maksaa aina 2).


Aloitus: Port Phasmatysissä (Itään [E] Canifisistä) puhu Velorinan kanssa.

Tarjoudu avustamaan Velorinaa ja aloitat questin. Pankin löydät etelään (S) Velorinasta.

Palaa temppeliin ja puhu Necrovarusin kanssa.
Hän suuttuu, koska puhuit Velorinalle, ja uhkailee sinua. Koska Velorina mainitsi toisen vaihtoehdon, palaa puhumaan hänelle, joudut maksamaan taas 2 ecto-tokenia päästäksesi kaupunkiin.

Velorina kertoo vanhasta ystävästään, joka aikaisemmin oli Necrovaruksen Disciple (seuraaja). Tämä tietenkin oli ennen kuin kaikki kuolivat.
Joudut seuraavaksi etsimään tämän ystävän.

Ota mukaasi vesimalja (bowl of water), ämpärillinen maitoa (bucket of milk) ja hanskat (gloves).
Nainen löytyy pienestä puisesta talosta slayer linnan läheltä (pohjoiseen [N] Canifisin slayer masterista). Häneltä saat tietää, ettei pysty muistamaan mitään.
Lisäksi hän arvelee Nettle teen virkistävän muistia smile

Mene hankkimaan nettle kasvi, löytyy itään (E) slayer masterista. Varmista, että hanskat ovat kädessä ennen poimimista!
Käytä nettleä vesimaljaasi ja sitten tätä sekoitusta lämmitä nuotiolla.
Palaa vanhan naisen luo ja tietenkään hän ei ole tyytyväinen.
Hän tahtoo tietenkin teen omasta kupistaan ja antaa kupin sinulle. Käytä nettle teetäsi tähän kuppiin ja anna se takaisin naiselle.
Nainen vielä tahtoo maitoa teehensä.
Saat tietää, että loitsulla saat laajennettua Amulet of Ghostspeakingin tehoa. Tehostetulla saat ohjattua haamua, tosin sitä voi käyttää vain kerran.
Loitsua varten nainen tarvitsee kolme esinettä: book of Haricanto, Robes of Necrovarus ja translation manual.

Ota pankista mukaasi Silkki, neula, lanka (thread), veitsi, 4 ecto tokenia ja värjäysaineet (tarvittava väri vaihtelee, joten ota kaksi sinistä, keltaista ja punaista).
Puhu vanhalle naiselle uudelleen, kerro hänen tehneen paljon ja haluavasi tehdä jotain vastapalveluksena.
Hän kertoo poikansa olevan kadoksissa ja antaa sinulle pienoismallin veneestä (model boat).
Käytä silkkiä veneeseen -> valmistat purjeen veitsen, neulan ja langan avulla.
Mene itään (E) naisen talolta, ohita Fenkenstrainin linna ja tulet lopulta hajonneelle merirosvolaivalle (luoteessa [NW] maatilasta).
Mene veneeseen ja yhdet tikkaat ylös, siellä eteläiselle (S) puolelta laivaa löydät tikkaat ja mene ylös.
Tutki masto matalan tuulen aikana ja selvitä mikä väri on purjeen alaosassa, kallossa ja yläosassa (kirjoita itsellesi ylös!).
Maalaa pienoismalliisi juuri samat värit!
Vihje: punainen+keltainen = oranssi
sininen+punainen = purppura
sininen+keltainen = vihreä

Maalattuasi mene tikkaat alas ja puhu pojalle siellä.
Kysy onko pienoismallilaiva hänen, hän vastaa olevan ja antaa avaimen vaihtokaupassa.
Avaimella saat arkun viereisestä huoneesta auki.
Saat kartan palan arkusta. Mene laivan länsi (W) puolelle ja etsi lankku.
Kävele lankun yli ja pääset kiven viereen, paina valinta "jump rock" ja seuraavaksi haluamallesi kivelle sama valinta.
Hypi valitsemalla kiviä pitkin arkulle asti, hyppy vie aina n.5% energiaa.
Arkusta löydät toisen kartan palasen.
Palaa laivalle samaa reittiä kuin tulit.
Mene niin alas kuin laivassa pääset tikkaita pitkin ja tutki avoimia arkkuja siellä, et tarvitse avainta.
Kimppuusi hyökkää jättiläis lobsteri, tapa se.
Etsi, kunnes löydät kartan palan ja käytä kartanpaloja toisiinsa -> saat valmiin kartan.
Mene kummituskaupunkiin kartan kanssa.
Ota pankista lapio ja 25 ecto-tokenia, mene itään (E) ja etsi pieni soutuvene.
Puhu kapteenille ja ota matka Dragontooth saarelle.

Saarella näet patsaan, mene sen kädestä länsipuolelle (W) ja seuraa karttasi ohjeita.
Kaiva ja saat kirjan.
Palaa soutuveneellä.
Vähän länteen (W) laiturilla on kauppias idästä.
Puhu hänelle ja pyydä käännöstä kirjasta.
Vastineeksi käännöksestä hän pyytää Robinin nimikirjoituksella varustetun oak longbowin.
Hae jousi pankista ja Robinin luo (löytyy majatalosta laiturin vieressä).
Puhu Robinille ja sinun tulee voittaa 4 kierrosta Runedraw peliä, jotta Robin on velkaa 100gp.
Vastineena velasta hän antaa nimikirjoituksen jouseesi.
Vie jousi kauppiaalle ja saat käännöksen kirjasta.
Mene majatalon pitäjän juttusille ja kysy töitä.
Saat lakanan vietäväksi Robinille, ota se tietenkin itsellesi.
Mene ulos ja paikkaan, missä täytit limalla ämpäreitä. Käytä lakanaa limaan.
Palaa kaupunkiin, kaupungissa puhu Gravingasin kanssa, ja saat työksesi täyttää vetoomuksen, jossa on 10 allekirjoitusta.
Laita vihreä lakana itsellesi päälle ja puhu kaupunkilaisille, kunnes saat 10 allekirjoitusta (voit juosta kahden kaupunkilaisen väliä loputtomasti, älä maksa ecto-tokenia allekirjoituksesta!).

Saatuasi 10 allekirjoitusta, palaa Necrovaruksen luo.
Hän suuttuu ja pudottaa avaimen -> ota se.
Mene yläkertaan ja käytä avainta etelässä (S) olevaan oveen.
Avaa ja tutki arkku saadaksesi kaapuja.
Vie käännös, kirja ja kaapu vanhalle naiselle.
Nainen lumoaa Amulet of Ghostspeakin (yksi lataus, muuttuu vihreäksi).
Mene Necrovarusin luo, tapa kaikki vampyyrit (jos et tapa, keskeyttävät ne keskustelun ja joudut puhumaan uudelleen vanhalle naiselle).
Laita vihreä amulet of ghostspeak kaulaasi ja puhu Necrovarusille, sano ylin vaihtoehto ja painele nopeasti continue, jotta keskustelu päättyy ennen vampyyrien takasin tuloa.
Palaa kaupunkiin ja puhu Velorinan kanssa.



Palkinto: 2 Quest pistettä, 2400 Prayer xp ja erikoispullo jolla voi teleportata Port Phasmatysiin (saa uudelleen ladattua ectofunguksen vieressä).

Grand Tree

Vaikeustaso: Medium, vain jäsenille

Pelasta Gnomien puu

Aloitus: Mene Gnome strongholdiin (Pohjoiseen agility radasta).


Puhu King Kareemin kanssa alimmassa kerroksessa ja saat palan kaarnaa (Tree Bark) ja Tree Gnome Translation sanakirjan.

Mene etelään Fight Arenasta ja tulet Yanilleen. Hae pankista, jos tarvitsee esineitä (kaarna, sanakirja, haarniska, ase, cure poison potion ja ruokaa). Sinun tulee pystyä tappaa 24 Jungle Spideriä lvl47 päästäksesi Hazelmeren juttusille. Kävele itään Yanillen portilta ja ylitä silta. Vastaan tulee Jungle Spidereitä. Jatka matkaasi talolle, ja siellä puhu Hazelmerelle. Hän sanoo sekavia ja käytä sanakirjaa kääntämiseen.


Hazelmere sanoo:
a man came to me with king's seal.
I gave man Daconia rocks.
And Daconia rocks will kill the tree.

Palaa puhumaan King Kareemille ja kerro hänelle mitä Hazelmere sanoi. Paina aina ”none of the above” kunnes löydät oikean rivin. Kuningas pyytää puhumaan Gloughin kanssa.

Gloughin löydät lounaiseen päin Grand Treestä. Puhu hänen kanssaan ja hän kehoittaa puhumaan heidän ihmisvankinsa Charlien kanssa.

Vanki Charlien löydät Grand Treen ylimmältä tasolta. Sieltä löytyy King Kareem ja vanki Charlie. Puhu Charlielle ja hän kertoo Gloughin pyytäneen työskentelemään hänelle. Palaa Gloughin luo taas.

Gloughin puutalossa etsi kaappi (cupboard) ja löydät hänen päiväkirjan (diary). Puhu Gloughin kanssa ja hän otattaa sinut vangiksi. Puhu vanki Charlien kanssa ja hän kertoo Brimhavenista etelään olevasta telakasta. Salasana telakalle on ka-lu-min. Kuningas vapauttaa sinut ja pyytää menemään liitimellä (glider) pakoon.

Liitimen löydät samasta tasosta kuin vanki Charlien, pyydä lentäjää (Glider pilot) viemään sinut Karamjalle. Teette pakkolaskun Brimhavenin viidakkoon. Siellä on J-ogre ja Jungle Spidereitä. Mene itään laskeutumis paikasta ja näet portin. Yritä avata portti ja telakkatyömies puhuu kanssasi. Sano Gloughin lähettäneen sinut (Glough sent me) ja kerro salasana (ka-lu-min).

Etsi telakan esimies (Foreman). Hän on lännessä talossa. Puhu hänen kanssaan ja hän kysyy muutamia kysymyksiä. Vastaamalla oikein hän kertoo kaiken, vastattuasi väärin hän hyökkää kimppuusi.
1. How is Glough’s wife? (She is no longer with us)
2. What’s Glough’s favourite food? (Wormhole)
3. What is his new girlfriend called?(Anita)

Kävi vastailussa miten vain, saat häneltä tilauspaperin (invoice). Palaa puhumaan King Shareemille Grand Treehen.

Kun palaat puhumaan King Shareemille, vartijat ei pästä sinua sisälle. Puhu portin vieressä Femin kanssa ja hän päästää sinut piiloutumaan kärryynsä, tai mene grand treen kautta teleporttautumalla Gnome Villagesta.
Mene puhumaan kuninkaalle ja hän ei usko vieläkään sinua. Käy puhumassa Charlien kanssa ja hän kertoo Anitalla olevan avaimen Gloughin arkkuun.

Anitan löydät sammakkosuon länsipuolelta (länteen Grand Treestä). Puhu Anitan kanssa ja hän antaa sinulle avaimen. Mene Gloughin talon ja avaa avaimella arkku. Palaa puhumaan kuninkaan kanssa Grand Treehen.

Kuningas kertoo, että vartijat tutkivat Gloughin talon ja eivät löytäneet kuin neljä tikkua. Kuningas antaa tikut sinulle (ota kaikki neljä, tarvitset niitä). Palaa Gloughin kotiin.

Jos tutkit tikkuja ja saamaasi sanakirjaa, niissä lukee kirjaimet O, P, E ja N. Kiipeä vartiotorniin (Watch tower) Gloughin kotoa (tarvitsee lvl25 agility vähintään). Käytä tikkuja kiviseen alustaan (stonehand) tornissa. t, u, z, o. Laita t far left kohtaan, u center left, z center right ja o far right.

Valmistaudu taisteluun. Paina alustaa alas ja menet alas avautuneesta tunnelista. Näet siellä Gloughin. Hän puhuu kanssasi ja sitten ilmestyy Black Demon lvl172. Kun olet sen tappanut, jatka matkaasi eteenpäin ja etsi sieltä kuningas. Puhu kuninkaan kanssa, syytä taas Gloughia. Kuningas pyytää sinua etsimään juurista Daconian Stonen. Tutki (search) juuria kunnes löydät sen (en tiedä onko sattumanvaraisessa paikassa, omani löytyi luolan perimmäisistä juurista).

Löydettyäsi Daconian Stonen puhu King Shareemin kanssa ja saat palkinnon.



Palkinto: 5 quest pistettä, attack, magic xp ja 11200 agility xp.

Haunted Mine

Vaikeustaso: Medium - Vaikea, vain jäsenille

Sinun täytyy olla vähintään lvl15 Agility, lvl30 Crafting ja tulee voida voittaa lvl95 monsteri pystyäksesi tekemään tämän questin. Protection from Ranged prayeristä on paljon apua!
Tarvitset haarniskan (rangedilta suojaava), aseen, paljon tehokasta ruokaa, narukerän (ball of wool) ja taltan (chisel), (myös prayer potioni tai pari suosituksena).


Aloitus: Morytanian kaivoksilla puhu Zealotin kanssa.


Kerro seuraavasi Saradominia ja kysy mitä teet siellä.
Hän kertoo Zamorak Magesta, joka suojelee "pyhiä kristalleja" kaivoksessa. Kuulet kuinka tämä tappaa kaikki, jotka kristalleja aikoo varastaa.
Kiitollisena tiedoista varasta Zealotin taskusta (pickpocket) avain.

Mene lounaaseen (SW) kunnes tule kaivosvaunun kohdalle, kiipeä sen yli ja pääset kaivosten sisäänkäynnille.
Mene kaivokseen ja kävele länteen (W), jatka matkaasi tunnelin toiseen päähän (huomaat matkalla tikkaat, joiden luo palataan myöhemmin) ja ulos sieltä.
Mene etelään muutama askel ja sitten takaisin tunneliin.
Mene itään (E) ja tulet tikkaille, joista alas.
Mene itään (E) ja seuraavista tikkaista taas alas.
Seuraavaksi tulet paikkaan, missä kaivosvaunu liikkuu, varo ettei se osu sinua.
Mene kiskoja seuraten eteenpäin, väistä kaivosvaunua menemällä syvänteihin turvaan. Kiskojen päähän päästyäsi mene tikkaat alas.

Katso kartasta missä olet.
map by im4eversmart
Etsi ja poimi sientä (fungus) ja käytä sitä vaunuun, joka on länteen (W) päin.
Mene vivuille ja kääntele vipuja niin, että saat point settings kohdassa katsottuna seuraavanlaisen kuvan:
point settings
Paina start ja vaunujen, jossa on sientä, tulisi nyt mennä kaivoksen toiselle puolelle.

Palaa kaivoksen ylimpään kerrokseen, jossa ohitit tikkaat. Mene näistä tikkaista alas.
Mene länteen (W) ja tikkaista alas.
Ota vaunusta sieni ja tikkaat ylös.
Mene itään (E), jatka tikkaita alas ja etelään (S) kunnes tulet vesi venttiilille (water valve). Odota, kunnes energiasi on 100%, käytä Zealotilta "saamaasi" avainta venttiiliin ja juokse hissiin (haamu kääntää venttiiliä). Valmistaudu taisteluun, jossa joudut tappamaan lvl95 haamun (ghost). Varmista, että sieni (fungus) on mukansi ja mene alimmaiselle tasolle.
Yritä ottaa avain ja tapa Treus Dayth-haamu (teleporttailee ympäri huonetta ja kimppuusi käydään joka suunnalta (käytä protect from range!). Varo nostureita, jotka yrittää osua sinua.
Tapettuasi, ota avain ja mene kerros ylöspäin. Mene isot portaat toisella puolella aluetta, avaa ovi ja ota kristalli.
Quest suoritettu! Käytä kristallia talttaan ja sitten narukerääsi -> saat Salve Amuletin, joka suojaa sinua undeadeilta (Stats: +15% Accuracy, Strength, Defense; stab +3, slash +3, crush +3, mage +0, range +0, prayer +3)


Palkinto: 2 Quest Pistettä. 22000 Strength xp ja Salve amulet.

Hazel Cult Quest

Vaikeustaso: Medium, vain jäsenille

Ratkaise kadonneen haarniskan arvoitus.


Aloitus: Ardougnessa, etsi talo jossa on Ceril.


Puhu Ceril kanssa ja hän pyytää sinua auttamaan saamaan haarniskansa takaisin. Haarniskan on varkaat varastaneet. Hän kertoo myös luolasta etelässä, jossa varkaat piilottelevat. Mene luolaan (kartassa merkitty punaisella huutomerkillä), puhu Clivetille.

Sinulla on kaksi vaihtoehtoa, joilla pääset questin läpi.
Vaihtoehdot ovat hyvä puoli, jolloin et auta Clivetiä ja paha puoli, jolloin autat.



Paha puoli

Clivet kertoo sinulle, että jos tahdot jengiin, täytyy sinun murhata Cerillianien perheen jäsen. Saat Clivetiltä myrkkypullon
Murha: Palaa talon ja kaada myrkky soppakattilaan (pot of soup). Mene yläkertaan ja puhu perheen jäsenille. Saat selville Scruffy koiran kuolleen.
Viemäri: Palaa takaisin Clivetin luo ja hän antaa sinulle amuletin, jota käytettynä ja viemärin venttiilit oikein käännettynä ohjaa sinut tukikohtaan.
Venttiilien sijainnit ohjeen lopussa.
Tukikohta: Kun olet selvittänyt viemärin venttiilit, palaa luolaan ja matkaa lautalla joka on Clivetin lähellä. Meno polkua pitkin ja puhu Alomonen kanssa, joka kertoo hazeelista. Hän kertoo myös kääröstä, joka on Cerillianin talossa. Palaa lautalla.
Avain ja käärö: Mene talon ja alakerassa etsi hovimestari (butler). Puhu hänelle ja mene tikkaita pitkin alas. Tutki laatikot ja sieltä löydät avaimen. Palaa ylös ja puhu hovimestarin kanssa uudelleen, koputa seinään hovimestarin vieressä ja tikkaita ylös. Käytä avainta arkkuun ja saat käärön. Palaa Alomonen luo lautalla (älä koske venttiileihin!)ja anna hänelle käärö. Saat häneltä palkkion.




Hyvä puoli

Palaa talolle ja puhu Cerilille uudestaan, mene viemärin venttiileille ja käännä venttiili oikeaan asentoon.
Venttiilien sijainnit ohjeen lopussa.
Tukikohta: Mene lautalla tukikohtaan ja puhu Alomonelle (lvl13). Hän kertoo hovimestarista, joka on hänen puolella ja hyökkää kimppuusi. Tapa Alomone ja hän pudottaa etsimäsi haarniskan. Lau
Tätä poikaa kiinostaa Sotapelit:D Esim. RavenShield, BF2, Bf 1942, ET ja CS
Rekisteröitynyt:
22.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 03. toukokuuta 2007 klo 14.27
Black Knight's Fortress


Vaikeustaso: Vaikea

Vakoile White Knightien puolesta


Aloitus - Faladorissa, vieraile White knightien linnassa ja puhu Sir Amik Varzen kanssa. Hän kertoo Black knightien suunnittelevan salaista asetta, jolla voi tuhota White knightit.
Tehtäväsi on selvittää mikä se salainen ase on ja tuhota/sabotoida se. Hyväksy tehtävä.


1: Hanki itsellesi Medium Pronssi Helmet ja Iron Chainmail. Mene luostarin (monastery) kaalipellolle ja ota 1 tai useampi kaali, ja jatka matkaasi Black Knights Fortressiin (jäävuoren takana, länteen Monasterystä)

2: Mene sisään vahvan näköisistä ovista (sturdy door). Heti oven jälkeen työnnä seinää, mene portaat ylös. Mene seuraavat portaat ylös ja mene alas kaakkois (SE) puolella olevista tikkasta. Mene itäisestä (E) ovesta ja kiipeä tikkaita ylös. Huoneessa on kaksi kanuunaa ja musta ritari. Mene itäpuolen (E) tikkaat alas ja olet huoneessa, missä on Zamorakin alttari. Avaa ovi ja musta ritari hyökkää. Tapa tai jatka matkaasi, kiipeä ylös tikkaita lounaassa (SW). Olet pienessä huoneessa.

Nyt vakoilemaan, paina valikosta "Listen-at grill" ritilään (grill). Kuulet noidan sanovan aseen olevan melkein valmis, puuttuu vain kaali Draynorista.

Palaa takaisin ulko-ovelle ja työnnä seinää. Avaa ovi itäpuolelta (E) ja yksi mustista ritari vartijoista kertoo heillä olevan tärkeä kokous, jota ei saa häiritä kuin henkensä uhalla. Sano että olet rohkea (brave) ja mene sisään. Musta ritari hyökkää kimppuusi, tapa tai jatka matkaasi tikkaat ylös. Mene itään (E), sitten etelään (S) ja työnnä seinää. Näet pienen reiän. Käytä luostarista ottamaasi kaalta reikään, se tippuu pataan ja tuhoaa aseen. Palaa valkoisten ritarien linnaan ja puhu Sir Amik Varzenille.





Palkinto: 2500gp, 3 quest pistettä



Cooks Assistant


Vaikeustaso: Helppo

Kerää ainekset kokille kakkuun Lumbridgen Linnaan


Alku: Puhu kokille Lumbridgen Linnassa.


Hän pyytää kolme sinua hankkimaan kolme esinettä: kananmuna, ämpärillisen maitoa ja jauhoja.


Kananmunan saa kana farmilta, joka on luoteeseen (NW) Lumbridgestä.


Maito: Käytä ämpäriä lehmään saadaksesi maitoa. Ämpärin saat ostettua kaupasta tai kana farmilta löytyy ilmainen talosta.


Jauho: Mene tuulimyllylle (windmill) viljan (wheat) ja yhden astian (pot) kanssa. Viljaa saa pelloilta läheltä kana farmia. Tuulimyllyn yläkerrassa on jauhaja. Käytä (use) viljaa jauhajaan ja sitten käytä jauhajaa. Mene alakertaan ja käytä (use) astiaa (pot) jauhoon.


Vie kaikki esineet kokille.


Palkinto: 1 quest piste, cooking xp ja saat pääsyn hellalle Lumbridgen linnan keittiöön.


Demon Slayer


Vaikeustaso: Medium

Tässä questissa, saat selville kohtalostasi tappaa Delrith, demoni. Delrith, joka viimeksi ollessaan maan päällä tuhosi Varrockin täysin maantasalle!


Aloitus: Puhu mustalaiselle (gypsy) Varrockin torilla, kerää 3 avainta:

1) tarvitset 25 luuta (bones) wizardille torniin.

2) käytä tyhjää ämpäriä altaaseen, käytä vedellä täyttämääsi ämpäriä Varrockin linnan keittiön viemäriin (drain) ja mene viemäristöön (sewers) hakemaan avain.


3) Puhu Varrockin palatsissa Sir Prysinin kanssa. Etsi palatsin päävartija (Captain Rovin), saat häneltä avaimen. Palaa Sir Prysinin luo.

Silverlight ei ole mitenkään erikoinen , mutta ainut ase jolla saat osuttua Delrithiin.

Taistellessasi tätä demonia vastaan tarvitsee sinun valita oikeat manaussanat (Carlem Aber Camerinthum Purchai Gabindo) neljästä vaihtoehdosta, tai Delrith paranee täysiin voimiin heti kuoltuaan. Delrithin löydät Varrockin eteläpuoleiselta aukiolta kivirakennelmien keskeltä.


Palkinto: Silverlight miekka, 3 quest pistettä.



Doric's Quest


Vaikeustaso: Helppo

Nouda malmia Doricille, jotta hän voi valmistaa itselleen amuletin.


Aloitus: Puhu Doric kääpiösepälle pohjoiseen Faladorista lähellä jäävuorta (ice mountain).



Doric pyytää tuomaan seuraavat malmit (ore):
- 6 savea
- 4 kuparia
- 2 rautaa.

Vihje: voit ostaa malmit Dwarven minestä nopeasti.

Vie malmit Doricille.


Palkinto: 180gp, 1 quest piste, 400 mining xp ja oikeus käyttää Doricin alasimia.



Dragon Slayer

Vaikeustaso: Vaikea

Alku: Aloittaaksesi tämän questin, täytyy sinulla olla pääsy Champions Guildiin ja sinun täytyy puhua Guildmasterin kanssa. Hän kertoo sinulle tarinansa ja se johtaa sinut moneen erilaiseen tilanteeseen, sokkeloon ja loppu taisteluun Elvarg, Vihreän Lohikäärmeen kanssa.

Aloitus - Puhu Guildmasterin kanssa Champions Guildissa ja kysy Rune Platesta.


Oziach – Hän asuu länteen Edgevillestä, ja antaa sinulle Maze keyn jolla pääsee Melzar Mazeen. Kertoo myös kilvestä ja kahdesta muusta kartan palasesta.

3 kartanpalaa johtaa sinut Crandor Islelle:
- Kartta 1 (combat testi) Melzar Mazessa- Kerää avaimia kaikilta vihollisilta jotka tapat, vain yksi/kerros pudottaa avaimen.

Punainen avain - Rat(lvl 13) joka ilmestyy eteläisen puolen läntinen nurkkaan, ja ovi josta pääsee etenemään on luoteessa (NW), muut ovet palauttavat mutkan kautta takaisin rottien luo.

Oranssi avain - Ghost(lvl 25) joka ilmestyy South West reunaan, ja toinen ovi pohjoisesta.

Keltainen avain - Skeleton(lvl 31) joka ilmestyy eteläisimmäksi, ja ovi on lounaisin (SW).

Sininen avain - Eteläisin Zombie(lvl 32), pohjoisin ovi.

Purppura avain - Melzar the mad(lvl 45) pudottaa avaimen aina, käytä sitä pohjoiseen oveen.

Vihreä avain - Lesser Demon(lvl 79) pudottaa avaimen aina, käytä sitä pohjoisen seinän oveen ja avaa arkku niin saat kartan palan.


- Kartta 2 (pelin tuntemus) ja Oraclen arvoitus
Oracle on vuorella lähellä black knights fortressista etelään ja kertoo mitä tavaroita tarvitset mukaasi:

Sijainti tai huone – huone kartan kanssa on dwarf minessä sivussa ennen scorpioneja.

Pieni häkki - Lobster pot – Osta Fishing Storesta satamassa.

Malja, joka ei ole kovetettu tulessa - Unfired bowl – Tee pehmeästä sorasta potterers wheelillä.

Lämmin naru muutettuna lakanaksi - Sheet of silk - Osta Silkki kauppiaalta Al Kharidista.

Maagien juoma - Wizard mind bomb – Osta Faladorin baarista.

Kaikki tavarat mukanasi mene Dwarven minessä huoneeseen, jossa on arkku. Avaa se ja saat kartan palan


- Kartta 3 (älykkyys testi, 2 vaihtoehtoa suorittaa)
- 1. Goblin (Wormbrain) vankilassa sataman lähellä pudottaa sen, sinun täytyy tappaa se magialla tai ampumalla nuolia.
Kartan saat itsellesi Telekinetic grab-taialla.
- 2. Saat ostettua myös kartan puolikkaan 10000gp hintaan Wormbrainilta!


Suojautuminen - Anti Dragon Breath Shield - Oziach kertoo, että Duke of Lumbridge Castlella on sellainen. Puhu Duken kanssa linnan toisessa kerroksessa saadaksesi sen.
Ilman sitä saat 60 damagea lohikäärmeen henkäyksestä = erittäin lyhyt taistelu osaltasi...< /FONT >

Lady Lumbridge - Osta laiva Port Sarimin satamasta 2000gp hintaan. Korjataksesi Lady Lumbridgen tarvit 3 lautaa (planks) ja 12 naulaa (nails), joita voi tehdä lvl34 smithingillä teräsharkoista [2 naulaa per harkko]. Paikkaa laivan ruumassa reikä käyttämällä lautoja aukkoon, kunnes korjattu.
Tarvitset Nedin laivaasi kapteeniksi ja hänet löydät kulkemasta Draynor Villagesta narua myymässä. Näytä karttaasi hänelle.

Crandor Isle &#8211; Poistut laivasta ja sinun täytyy taistella itsesi portaikolle. Portaista pääset lohikäärmeen luolastoon saaren alapuolelle.

Saapuminen &#8211; ensin tulee Skeletoneja(lvl 31) sitten King Scorpioneja(lvl 36) ja niiden jälkeen Hobgoblineja(lvl 32) ehkä vielä yksi Lesser Demon(lvl 79) ennen portaikkoa. Portaat johtavat luolaan.
map by PexXi

Luolassa on skeletons(lvl 31). Sieltä mene etelään käytävään, jossa on ovi lohikäärmeen huoneeseen. Ovea vartioi Skeletoneja(lvl 45).

Taistelu &#8211; Lohikäärme on Lvl86. Paras taktiikka on käyttää ruokaa ja potioneita.

Pakeneminen &#8211; Voittosi lohikäärmeestä teleporttaa sinut huoneesta pois keskelle lvl54 skeletoneja. Mene etelään ohi Lesser Demonien ja työnnä oudon näköistä seinää. Pääset tulivuoreen Karamja saarelle lähelle Red deadly spiderejä, oven jälkeen länteen ja pois tulivuoresta köyttäpitkin lähellä gold rockeja. Sitten vain Karamjan sataman kautta pois.
Jos toit 12 naulaa ja 3 lautaa niin voit paeta myös tulemaasi reittiä laivallasi (korjauksen jälkeen tietenkin).

Palkinto: 2 quest pistettä + 20k def ja 20k str xp. Lisäksi voit ostaa Rune platemailin ja Green dragon bodyn Oziachilta.




Ernest the Chicken


Vaikeustaso: Medium

Pelasta Ernest hullun tiedemiehen kokeilusta.


Aloitus: Puhu Veronicalle Draynor Manorin aitauksen portilla.


Hän pyytää sinua etsimään Ernestin. Hullu tiedemies on muuttanut Ernestin kanaksi. Auttaaksesi tiedemiestä muuttamaan Ernestin takaisin ihmiseksi tarvitsee sinun löytää 3-koneen osaa, jotka gremlinit piiloittivat ympäri taloa. Hirviöt ei talossa hyökkää kimppuusi.


Painemittari (Pressure gauge)

Hae toisesta kerroksesta kalan ruoka (Fish Food) ja keittiöstä myrkky (Poison). Käytä (use) myrkkyä kalan ruokaan.

Mene ulos talosta (varo ettet paina puuhun ukkoasi kävelemään) ja etupuolella taloa on suihkulähde, johon käytä (use) myrkytettyä kalan ruokaa. Etsi (search) suihkulähteestä ja löydät painemittarin.


Kumiletkut (Rubber tubing)

Tarvitset Lapion, löytyy talosta. Mene ulos ja etsi komposti (compost), johon käytä (use) lapiota. Saat avaimen.
Takaisin taloon. Käytä avainta oveen ja hae letkut.


Öljykanisteri(Oil Can)

Mene kellariin tikkaita pitkin, jotka ovat talon länsi osassa.

Kellarissa käytä vipuja ja ovia tarkasti seuraavassa järjestyksessä:

Vedä vipua A.
Vedä vipua B.
Mene NE ovesta.
Vedä vipua D.
Mene SW ovesta.
Mene S ovesta.
Vedä vipua A.
Vedä vipua B.
Mene NW ovesta.
Mene W ovesta.
Mene N ovesta.
Vedä vipua E.
Vedä vipua F.
Mene E ovesta.
Mene E ovesta.
Vedä vipua C.
Mene NW ovesta.
Mene W ovesta.
Vedä vipua E.
Mene E ovesta.
Mene S ovesta.
Mene S ovesta.
Mene W ovesta.

Hae öljykanisteri ja mene ylimpään kerrokseen takaisin tiedemiehen juttusille kaikkien keräämiesi tavaroiden kanssa.


Palkinto: 4 quest pistettä ja 300gp.



Goblin Diplomacy


Vaikeustaso: Medium

Ratkaise diplomaattisesti Goblinien kiista haarniskan väristä.


Aloitus: Port Sarimin pubissa (Rusty Anchor) puhu baarimikon kanssa (bartender).


Hän mainitsee goblinien sodan ja sen johtuvan erimielisyydestä heidän haarniskan väristä.

Mene goblin villageen (luoteisosassa Asgarniaa, pohjoiseen Doricin talolta) ja puhu General Wartfacelle ja General Bentnoselle. He kertovat kaipaavansa uutta lookkia haarniskaansa. Hanki 3 goblin armouria. Saat niitä tappamalla goblineja (tiputtavat satunnaisesti).

Tarvitset nyt värjätä nämä haarniskat. Puhu Aggie noidalle Draynor Villagessa, hän kertoo mitä aineksia tarvitset värien tekemiseen.

3 - Aggie kertoo ainekset punaiseen, keltaiseen ja siniseen väriin. Lisäksi hän veloittaa 5gp jokaisen väriaineen tekemisestä. Muista kysyä woad leaveista Aggielta lisätietoa. Kerää seuraavat esineet tehdäksesi värit:

Punainen &#8211; 3 redberries, voit ostaa Food Shopista tai kerätä eteläisestä metsästä Varrockin läheltä.
Keltainen &#8211; 2 sipulia (onion), löytyy esim. maatilan takaa etelään tuulimyllystä (windmill).
Sininen &#8211; 2 woad leaves, saat ostettua ne Faladorin puistosta Wyson puutarhurilta 20:llä gp:llä.

4 - Vie kaikki ainekset ja varmista että sinulla on 15gp mukana Aggielle. Jututa ja pyydä tekemään värit. Yhdistä keltainen ja punainen väri saadaksesi oranssi. Käytä yhteen haarniskaan oranssi ja toiseen sininen. Kolmas haarniska jää alkuperäiseen väriin.

Palaa goblin villageen ja puhu General Wartfacelle ja General Bentnoselle. Anna heille oranssi, sitten tumman sininen ja lopuksi alkuperäinen haarniska.





Palkinto: 1 kulta harkko, 5 quest pistettä, 815 crafting xp



Imp Catcher


Vaikeustaso: Helppo

Wizard Mizgog pyytää sinua löytämään 4 taikahelmeä (bead), jotka imp:t ovat varastaneet.


Aloitus: Puhu Wizard Mizgogille kolmannessa kerroksessa Wizard's Towerissa.


Tapa &#8220;viattomia&#8221; impejä kunnes saat kaikki neljä helmeä (mustan, punaisen, valkoisen ja keltaisen).

Voit myös ostaa toisilta pelaajilta tai kaupasta näitä helmiä (saat suoritettua tälläkin tavalla questin).

Vihje: Karamjassa tulivuoren rinteillä parveilee impejä (varo scorpioneja, jos sinulla on alhainen combat lvl).

Palaa Toweriin Wizard Mizgogn luo palkintoasi hakemaan, kun kaikki neljä erilaista helmeä on mukanasi.


Palkinto: Amulet of Accuracy, 1 quest piste, magic xp



Prince Ali Rescue


Vaikeustaso: Medium

Prinssi Ali Al Kharidista on Lady Kelin vankina. Tehtäväsi on pelastaa hänet.


Aloitus: Puhu Kansleri Hassanille Al Kharidissa Kuninkaan palatsissa.


Hän lähettää sinut juttelemaan managerilleen Osmanille. Kerro Osmanille, että joku on kidnapannut Prinssina ja Hassan haluaa sinun pelastavan hänet. Kysy häneltä mitä tarvit pelastamiseen.


Tarvittavat esineet:

Köysi (Rope) &#8211; Osta köysi Nediltä Draynor Villagesta tai tuo hänelle 4 palloa yarnia

Peruukki (Wig) &#8211; Tuo Nedille 3 villalankapalloa ja hän tekee pienen suostuttelun jälkeen peruukin.

Keltainen väri (Yellow Dye) &#8211; Tarvitset 2 sipulia, jotka löydät läheltä tuulimyllyä

Red Berries &#8211; Löytyy metsästä Varrockin läheltä kaakosta.

Vesi (Water) &#8211; Etsi 2 kannua tai ämpäriä ja täytä ne vedellä suihkulähteestä (fountain) tai vesialtaasta (sink).

Jauhot (Flour) &#8211; Hanki ruukullinen (pot) jauhoja.

Tuhkaa (Ashes) - Tee tuhkaa polttamalla puuta ja antamalla sen palaa loppuun.

Vaaleanpunainen hame (Pink Skirt) &#8211; Osta Varrockin vaatekaupasta (clothing store).

3 olutta (Beers) &#8211; Löytyy Barbaarien kylästä tai osta baarista kaupungista.

Savea (Clay) &#8211; Kaiva pickaxella, esim löytyy länteen Port Sarimista, tee pehmeää käyttämällä siihen vesikannuasi (muista täyttää vesikannusi sen jälkeen).

Pronssi harkko (Bronze Bar) &#8211; Kaiva yksi malmi tinaa (tin ore) ja yksi kuparia (copper ore) ja sulata harkoksi sulatusuunissa (furnace) esim.Faladorissa.


Mene Lumbridgestä länteen tai etelään Draynor Manorista. Siellä tulee vastaan vankila (Jail), jossa Prinssi on. Läheltä vankilaa löydät Osmanin tyttären Leelan, joka on vakooja. Hän kertoo kuinka käyttää keräämiäsi tavariota.

Kylästä, jossa Ned myy narua löydät Aggie Noidan (Aggie the witch). Aggie tekee sinulle keltaisen värin sipuleista ja meikkivärin redberryistä (Tarvitset rahaa, että hän tekee ne).
Käytä keltaista väriä perukkiin.

Leela kertoo myös avaimesta, jonka tarvitset Prinssin vankilan oven avaukseen.

Puhu Lady Kelin kanssa (Vankilassa) ja pyydä, että saat nähdä avaimen. Jatka anelua, kunnes saat koskettaa avainta. Teet automaattisesti muotin saveen avaimesta. Mene takaisin Al Kharidiin ja puhu Osmanin kanssa. Anna hänelle savi, jossa on avaimen muotti ja pronssi harkko. Kertoo lähettävänsä avaimen Leelalle (tyttärelleen). Kävele takaisin vankilan lähelle ja puhu Leelalle, saat häneltä pronssi avaimen vankilaan

Puhu uudelleen Leelan kanssa ja hän kertoo, että vartija tarvitsee 3 olutta. Sitten vain pelastamaan Prinssiä.


Mene vankilaan, puhu Lady Kelin henkivartijan kanssa ja anna hänelle olut, kysy haluaako toisen... Vartija juo 3 olutta. Seuraavaksi käytä (use) köyttä Lady Keliin ja mene vankilaan avaimella. Puhu Prinssin kanssa ja palaa Al Kharidiin palkintoasi hakemaan.


Palkinto: 700gp, 3 quest pistettä, pääset portista ilman tullimaksua Al Kharidiin.



Pirate's Treasure


Vaikeustaso: Medium

Merirosvojen aarteen jahtaus


Aloitus: Puhu Redbeard Frankin kanssa Port Sarimin baarissa.


Kysy häneltä tietääkö hän missä aarre.


1.- Tarvitset rahaa vähintään* 60gp. Sen jälkeen mene Port Sarimista laivalla Karamjalle. Matka maksaa 30gp.


2.- Päästyäsi saarelle osta Karamja Rommipullo (Karamja Rum) kaupasta. Maksaa 30gp. Palaa kohti tulopaikkaa ja sieltä löytyy Luthas Banaanin viljelijä. Kysy töitä ja poimi banaaneja hänelle.
Kun sinulla on 10-12 banaania mene laatikolle, joka on Luthasin talon ulkopuolella. Laita laatikkoon 4-5 banaania, käytä (Use) rommipulloa laatikkoon ja näin piilotat pullon sinne. Sitten käytä (use) banaaneja laatikkon kunnes se on täysi.
Varo ettet syö banaaneja vaan ole huolellinen ja klikkaa "use" aina!
Puhu Luthasille taas ja saat 30gp maksuna ja kysy mihin banaanit ovat menossa. Mene takaisin laivaan
(anna tullin tutkia sinut ja jos sinulla on rommia mukana, et pääse laivaan ja takavarikoivat rommin), matka maksaa 30gp.


3.- Pullon takaisin saamiseen tarvit valkoisen essun (white apron), sen saa vaatekaupasta (cloth shop) Varrockista.
Mene Ruokakauppaan Port Sarimiin (Food store). Laita essu päälle ja yritä avata takaovi. Wyndin kertoo, että et voi mennä takahuoneeseen. Kysy häneltä töitä, niin pääset sinne. Tutki (search) laatikko ja löydät rommipullosi.


4 - Aarteen sijainti. Vie rommi Redbeard Frankille Port Sarim Baariin. Hän kertoo ohjeen aarteen löytämiseen sijaitsevan arkussa Blue Moon Innissä (Varrockissa) ja antaa avaimen tuohon arkkuun. Mene Blue Moon Inniin ja toisessa kerroksessa lännen (W) puoleisessa huoneessa on arkku. Käytä (use) avaita arkkuun saadaksesi ohje, lue se. Ohje kertoo että kaiva Faladorin puistossa patsaasta länteen aurinkokukkien (sun flowers) kohdalta.


5. &#8211; Aarteen kaivaminen Tarvitset lapion. Mene Faladorin puistoon ja käytä (use) lapiotasi kukkiin patsaasta länteen (W). Varo Wyson puutarhuria, hän ei pidä kaivuu hommistasi ja hyökkää kimppuusi. Jos hän hyökkää, käytä lapiota uudelleen taistelun jälkeen kukkiin ja kaiva kukkia kunnes löydät aarteen.


Palkinto: 450gp, 2 quest pistettä, leikattu emerald ja kultasormus


*jos sinulla on paljon rahaa, osta banaanit ruokakaupasta!



Romeo & Juliet


Vaikeustaso: Helppo


Aloitus: Puhu Julietille Varrockissa.



Saat viestin vietäväksi Romeolle, joka löytyy Varrockin torilta.
Etsi Romeo ja kerro viesti, hän ohjaa sinut Father Lawrencen puheille.
Father Lawrence löytyy kappelista, missä alttarikin on Varrockissa. Puhu hänelle ja saat tietoosi, että pitää tehdä erikois juoma.

Cadavamarjoja tarvitset juomaan ,
ja niitä löydät metsästä läheltä Varrockin etelä puolella olevasta metsästä itään Delrithin ja stonehengen sijainnista.

Marjojen kanssa mene apteekkiin ja puhu apteekkarille.
Hän sekoittaa juoman ja palaa puhumaan Julietille, anna juoma hänelle. Mene kertomaan Romeolle suunnitelma.





Palkinto: 5 quest pistettä



Rune Mysteries


Vaikeustaso: Helppo

Selvitä mistä runet tulevat.


Aloitus: Lumbridgen linnassa toisessa kerroksessa puhu Duke of Lumbridgen kanssa.


Saat häneltä Air talismanin.
Mene Wizardien torniin (Wizards tower), joka on etelään Draynor villagesta.
Alimmassa kerroksessa (tikkaat alas kellariin) puhu vaalean siniseen pukeutuneen wizardin kanssa.
Saat häneltä paketin, joka tulee toimittaa Varrockin runeshopin omistajalle (Auburylle).

Mene Auburyn juttusille, annat paketin.
Puhu uudelleen ja saat muistioita vietäväksi takaisin wizardille.
Palaa Wizards toweriin ja puhu wizardin kanssa kellarissa.



Palkinto: 1 quest piste, pystyt valmistamaan runeja tämän jälkeen.




Sheep Shearer


Vaikeustaso: Helppo

Keritse lampaita ja tee narua


Aloitus: Puhu Farmarille (Fred the Farmer) Lumbridgessä.


Farmari pyytää sinua toimittamaan 20 villanarupalloa hänelle.


Etsi tai osta keritsimet (shears), käytä (use) keritsimiä lampaaseen.

Kun sinulla on 20 raakavillaa, mene joko Lumbridgen linnan torniin tai Barbaarien kylään tekemään villasta narua rukilla.

Vie 20 villanarupalloa farmarille.


Palkinto: 60gp, 1 quest piste, 150 Crafting xp.



Shield of Arrav


Vaikeustaso: Medium

Tehtävänäsi on löytää Arravin kilpi Varrockin kuninkaalle. Tarvitset tässä tehtävässä apua toisilta.


Aloitus: Kilpi on kahdessa osassa ja tarvitset molemmat. Puhu Varrockin palatsissa kirjastonhoitajalle.

Etsi kirja kirjaston hyllyistä. Luettuasi kirjan puhu uudelleen kirjastonhoitajan kanssa.



Phoenix jengin jäsenyys:

Liittyminen &#8211; Puhu Baereckille torilla ja maksa hänelle 20gp ja hän kertoo piilopaikan sijainnin. Puhu miehelle piilopaikassa.
Mies kertoo että kilpailevan jengin vasikka on paikallisessa majatalossa. Tapa Parrakas Jonny ja vie vakoilutiedot (the intelligence list) takaisin miehelle. Hän päästää sinut heidän piilopaikkaan ja antaa avaimen asevarastoon. Kilpipuolikas on takahuoneessa piilopaikassa arkussa.



Black Arm jengin jäsenyys:

Liittyminen &#8211; Puhu tramp:lle lähellä sword shoppia ja kysy mitä kujan perällä on. Hän kertoo siellä olevan Black Arm jengin piilopaikan. Puhu Katinelle piilopaikassa ja saat tehtävän.
Katine tahtoo sinun hakevan 2 Phoenix Crossbowia. Niitä saat Phoenix jengin asevarastosta, mutta tarvitset avaimen Phoenix jengiläiseltä. Kun avaimen saatuasi ja päästyäsi sisään otat jousen, asevaraston vartija weapons master(lvl-25) hyökkää kimppuusi. Kun olet tappanut hänet, palaa Katinen luo. Saat häneltä luvan mennä piilopaikkaan sisälle ja kilpipuolikas löytyy toisen kerroksen kaapista.



Nyt sinulla on molemmat puoliskot kilvestä, joten voit todistaa kilven olemassa olon. Mene museoon Varrockissa ja puhu omistajalle (Museum Owner). Saat kaksi sertifikaattia. Vie toinen kuninkaalle.


Palkinto: 2 certifikaattia &#8211; kumpikin oikeuttaa haltijansa 600gp palkkioon kun esittää sen kuninkaalle. (Kuningas maksaa vain yhden kerran samalle pelaajalle, joten anna toinen sertifikaatti kaverillesi joka auttoi), 1 quest piste.



The Knight's Sword


Vaikeustaso: Medium

Etsi kadonnut ritarin miekka. (Vaatii mining lvl10 vähintään Blurite oren saamiseen!)


Aloitus: Faladorissa White knightien linnassa puhumalla aseenkantajalle (squire).

Aseenkantaja tarvitsee apuasi saadakseen takaisin hukkaamansa Ritarinsa miekan.


1 &#8211; Hän kertoo hukanneensa Sir Vyvinin miekan. Hän rukoilee sinua hankkimaan toisen samanlaisen miekan. Alkuperäisen miekan oli tehnyt Imcandon kääpiöt. Ainut joka tietää kääpiöistä on Reldo, Varrockin linnan kirjastonhoitaja. Kirjastonhoitaja neuvoo viemään Redberry piirakan Asgarnian eteläkärkeen (alasimen kohdalla kartalla on hänen talo) kääpiölle. Osta tai tee Redberry piirakka.


2 - Kääpiö, Thurgood, pyytää valokuvaa miekasta. Palaa linnaan aseenkantajan juttusille ja pyydä kuvaa miekasta. Mene Sir Vyvinin huoneeseen White knightien linnassa ja ota kuva kaapista kun Vyvin ei ole huoneessa. Vie kuva Thurgood kääpiölle.


3 - Thurgood pyytää sinua tuomaan 2 rauta(iron) harkkoa ja Blurite malmia Blurite. Blurite malmi on kaivoksessa hänen kotinsa alapuolella. Kaivokseen pääset mäenpäältä. Kaivoksessa on hobgoblineja, ice warrioreita ja ice giantteja. Jos olet yksin, ja olet heikko taistelu taidoiltasi, niin on parempi välttää tätä questin osaa kunnes olet voimakkaampi. Hobgoblinit ovat aggressiivisia ja vaarallisia aloittelevalle pelaajalle. Ice Giantit ei ole yhtä aggressiivisia mutta ovat voimakkaita. Tutki kiviä Ice Gianttien ympäriltä ja löydät ainakin yhden kiven, jossa on bluritea. Kaiva (tarvit pickaxen) ja saat malmin. Pakene, nouda 2 rauta harkkoa ja anna harkot bluriten kanssa kääpiölle.


Kääpiö tekee miekan sinulle (Faladian ritarin miekka).

Vie miekka aseenkantajalle (squire).


Palkinto: 1 quest piste, smithing xp



The Restless Ghost


Vaikeustaso: Helppo

Sinun täytyy päästä eroon kirkon hautausmaalla olevasta haamusta.



Aloitus: Mene kirkkoon Lumbridgen linnan viereen ja puhu papin (father Aereck) kanssa.

1 &#8211; Father Urhney talo on suolla etelään Lumbridgen linnasta.
Puhu Urhney kanssa ja saat häneltä Amulet of Ghostspeakin.

2 &#8211; Palaa kirkolle ja mene hautausmaalle.
Laita amuletti kaulaasi ja puhu haamun (ghost) kanssa.

3 &#8211; Pääkallo, löydät sen katakombista Wizard's Towerin alapuolelta (kellarista).
Saat pääkallon haettua vankilaa vartiovan skeletonin takaa lattialta.

4 &#8211; Palaa haamun luo pääkallon kanssa ja mene rakennukseen nurkassa.
Laita pääkallo arkkuun (coffin).


Palkinto: 1 quest piste, prayer skill (+5[tasot 1-6])



Vampire Slayer


Vaikeustaso: Medium

Vampyyri, joka nukkuu Draynor Manorin alla, terrorisoi pienen kylän asukkaita ja hänet täytyy pysäyttää!


Aloitus: Mene Draynor Villageen.
Etsi Morgan toisesta talosta etelään aloittaaksesi questi.

Ota valkosipuli (garlic) toisen kerroksen kaapista.
Morgan neuvoi sinua mennä Jolly Boar inniin (lähellä wildernessiä ja Varrockia) ja puhumaan juopuneelle EX-vampyyritappajalle.

Osta juopolle olut (beer) ja puhu hänelle (voit joutua tarjoamaan hänelle useamman oluen), kunnes saat häneltä kepin (stake).

Osta itsellesi vasara (hammer) ja mene Draynor Manorin kellariin.
Sieltä löydät Count Draynorin arkusta, avaa arkku ja hän hyökkää kimppuusi.
Kun hänen on kuolemaisillaan (punainen palkki jäljellä hits-kohdassa) keppillä ja vasaralla tuhoat hänet.


Palkinto: 3 quest pistettä, attack ja defence xp.



Witch's Potion


Vaikeustaso: Helppo

Nouda tarvikkeet Noidan keitokseen.


Aloitus: Puhu Hettylle Rimmingtonissa.


Saat listan tavaroista, mitä hän tarvitsee:

Palanut liha (Burnt meat) &#8211; polta lihaa (Lihaa saat tappamalla eläimiä tai osta Port Sarimin ruoka kaupasta [Food shop]. Huom.Kana ei käy).

Sipuli (Onion)- Mene pohjoiseen kylästä ja löydät kaalipellon jossa on myös sipuleita.

Rotan häntä (Rats tail)- tapa rotta (rat) niin saat hännän.

Newtin silmä (Eye of newt) &#8211; Osta Port Sarimista magic shopista laitureiden vierestä.


Kun kaikki tarvikkeet on, mene takaisin ja puhu Hettylle. Juo padasta (drink from couldron).


Palkinto: 1 quest piste, magic xp
Tätä poikaa kiinostaa Sotapelit:D Esim. RavenShield, BF2, Bf 1942, ET ja CS
Rekisteröitynyt:
27.04.2007
Kirjoitettu: perjantai, 25. toukokuuta 2007 klo 19.15
hyvä ja plusssaan et jaksoit tehä mul arvosana quesyeis 10+ biggrin
james pilotti on apinan salaisessa palveluksessa
Rekisteröitynyt:
29.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 10.38
Vähän väärä alue?
Ja tekstikin on kopsattu.
homer

Jameson

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
27.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. toukokuuta 2007 klo 19.41
Täytyy olla kyllä aika tyhmä, jos ei hoksaa, että tuo teksti on suora copypaste. Jos jonkun toisen kirjoittamaa teksiä kopioi ilman tekstin kirjoittajan lupaa, syyllistyy plagiontiin. Teksti on melko selvästi kopioitu seuraavasta osoitteesta: http://www.freewebs.com/rintintin20/, ja sitäpaitsi RS:lle on oma aiheensa: http://www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=12&tid=54642
- Elämä on kuin pokeri; jos ei ole paria, niin täytyy olla hyvä käsi...If nothing goes right, then you just have to go left.
Sivu 1 / 1