PPArkisto

Splinter Cell Conviction

Xbox

1 ... 6 7 8 ... 9

Viestit

Sivu 7 / 9
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. maaliskuuta 2010 klo 16.45
Muokattu: 19.03.2010 klo 17.10
Lainaus:19.03.2010 Joni74 kirjoitti:
"Demon perusteella sanoisin että vuoden peli -materiaalia."
Hah hah, ei voi kuin nauraa. Kyllä näköjään joillekin konsolipojille kelpaa, mikä vaan "tyylikäs" peli.

Käsittämätön takapakki kyllä otettu sarjan edellisiin loistopeleihin, noh kyllähän tämä casual-pelaajille tulee myymään aivottomuutensa takia kuin häkä.
Mielenkiintoinen kommentti ottaen huomioon kuinka SC:t eivät IKINÄ ole olleet mitenkään erityisesti pc:tä (ja sillä pelaavia) suosivia pelejä. Ilmeisesti kaikkien pc-pelaajien pitäisi nyt olla jotenkin kauhuissaan?

Takapakkia en sanoisi, muutosta tarvittiin kuten Double Agentin huono menestys osoitti. Kaikki eivät tietenkään muutoksesta pidä mutta ei sarja voi koko aikaa paikoillaankaan polkea. Ja minun mielestäni yksikään aiempi osa ei ole mitenkään aivoja kuormittava ollut. Eikä ole tekoälykään koskaan loistanut.

Kuten sanoin, radikaaliin suuntaan on SC hypännyt. Eikä todellakaan tarkoita että kyseessä olisi nyt huono peli. Yhdyn boochan kommenttiin ja sanon että "vuoden peli" -ainesta vaikka Splinter Celliksi vaikea olisi hahmottaa.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
16.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 19. maaliskuuta 2010 klo 21.34
Vau... siis oikeesti, vau. Toi demo on ihan ******* hyvä. Pitää mennä heti julkaisupäivänä hakemaan kaupasta. Ainoa asia mikä häiritsi oli tekoäly. 3 jätkää jutteli, kun ammuin yhtä näistä päähän. Kaksi muuta jaa vaan paikallemaan seisomaan odottaen laakia päähän. Tappaa tunnelmaa erittäin tehokkaasti tollanen.
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 19. maaliskuuta 2010 klo 21.55
Muokattu: 19.03.2010 klo 21.57
Aiemmat pelit olivat kuitenkin puhtaasti hiippailua ja hiippailupelielementitkin olivat ihan eri tasolla. En nyt sanoisi kuitenkaan, että hiippailupelille oikea muutos on lähteä toimintalinjalle.

Jos pelissä voi käyttää M&E:tä, taikalaseja ja yletöntä räiskintää, ei se tarkoita että on pakko. Itse kuitenkin turvauduin lähinnä pistooliin ja meleehen koko demon ajan, enkä koskenutkaan sarjatuliaseisiin. Herää kysymys: miksi räiskitte koko demon läpi jos sen olisi voinut hiipaillakkin?


Kaikesta kuitenkin huomaa, että peli on suunniteltu juuri näitä ominaisuuksia silmällä pitäen, joten kuten sanoin, hiippailu ei ole tässä samalla tasolla kuin edellisissä osissa johtuen pelin yleisestä temmosta ja hiippailuominaisuuksien puutteista, kuten myös huonontuneesta tekoälystä hiippailun suhteen.

Sonar-laseista tuli vahvasti mieleen uusimman Bättiksen detective vision, vaikka Sonar laseja ei käytännössä voi käyttää kuin vain paikallaan istuessa.
Mark & executekin on vain lisä peliin, eikä sitä todellakaan ole pakko käyttää. Eikä sitä edes voi käyttää kuin vain kerran melee-tapon jälkeen.
Ja haittaako se nyt niin p*rkeleesti että hahmo osaa hiipiä vähän nopeampaa kuin entistä 100m/h vauhtia?


Sonar-lasien paljastavuus on mielestäni todella typerää. Mikä vika niissä entisissä realistisemmissa laseissa oli? Ei nähnyt vihollisia niin pistävän selkeästi?

M&E ampuu oikeasti kilometrin yli.(Vertauskuvallisesti, valitettavasti) 1 äänekäs melee-huitaisu > 2 ilmaista head-shottia. Miksei oltaisi voitu laittaa pelaajaa tähtäämään edes hieman, jotta voisi ohikin ampua? En näe oikeasti mitään järkeä siinä, että peli ampuu viholliset automaattisesti.

Ja ennen liikkumisnopeudessa oli hyvin monta vaihtoehtoa, tempo oli juuri sopiva ja kiinnijäämisellä oli jotain merkitystäkin.

Ilmeisesti kaikkien pc-pelaajien pitäisi nyt olla jotenkin kauhuissaan?

No ainakin siltä osin, kun Ubi selvästi suosii taas Xbox-yleisöä. Pelin pelaamista on helpotettu ja yksinkertaistettu verrattuna edellisiin osiin("mitäs turhaan rasittavaa stealthia, niin 10v jampatkin jaksaa pelata, kun pyssyt laulaa"wink ja huomaa, että peli on suunniteltu vain Xboxia ajatellen. Lisäksi raju DRM, ei demoa PC:lle ja videokuvan puute näyttävät taas Ubin asennetta PC-väkeä kohtaan.

Takapakkia en sanoisi, muutosta tarvittiin kuten Double Agentin huono menestys osoitti. Kaikki eivät tietenkään muutoksesta pidä mutta ei sarja voi koko aikaa paikoillaankaan polkea. Ja minun mielestäni yksikään aiempi osa ei ole mitenkään aivoja kuormittava ollut. Eikä ole tekoälykään koskaan loistanut.

Omasta mielestäni DA olisi ollut loistava, jos bugit ja tekoäly olisi korjattu kuntoon. Tekoäly nyt on kuitenkin sentään stealth-peliin ollut kelvollinen, mutta nyt heikennystä on näkyvissä selvästi. Yllätys, yllätys ovat varmaan keskittyneet tekoälyyn, jota käytetään ammuskeluissa. Ja en kyllä väittäisi, että sarja on koko ajan paikoillaan polkenut, eikä tällainen tyhmentäminen missään tapauksessa saisi olla ratkaisu. CT ja DA toivat molemmat hyvin uutta virtaa sarjaan, PT:n ja alkuperäisen ollessa legendaarisia hiiviskelyjä. Kaikissa oli sitä tunnelmaa.

Yhdyn boochan kommenttiin ja sanon että "vuoden peli" -ainesta vaikka Splinter Celliksi vaikea olisi hahmottaa.

Sitten haluaisin kuulla, mikä tässä nyt sitten on niin hyvää. Hiiviskelykategoriaan tätä ei voi laittaa ja toimintapelinäkään ei mikään erikoinen teos kyllä vaikuttaisi olevan. Demon, jonka voi juosta puolessatoista minuutissa vaikeimmalla läpi, ei luulisi antavan hirveän loistokasta kuvaa.

Ubin foorumeitakin kannattaa muuten vilkaista. Peli on saanut sielläkin paljon ansaittua kritiikkiä ja puhetta Ubisoftin sarjojen tyhmennetystä linjasta.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 19. maaliskuuta 2010 klo 22.43
Lainaus:19.03.2010 Joni74 kirjoitti:

M&E ampuu oikeasti kilometrin yli.(Vertauskuvallisesti, valitettavasti) 1 äänekäs melee-huitaisu > 2 ilmaista head-shottia. Miksei oltaisi voitu laittaa pelaajaa tähtäämään edes hieman, jotta voisi ohikin ampua? En näe oikeasti mitään järkeä siinä, että peli ampuu viholliset automaattisesti.

Juu onhan se todella hyvä peli jos oikeasti haluaa hiippailla ja pelaa siten että kiinnijäänti on game over, man.

Karu totuus on, että mark & executea edes tarvitsisi, koska voit ihan yhtä hyvin ampua kaikki itse. Jo sen tietäminen latistaa tunnelmaa...
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. maaliskuuta 2010 klo 22.46
Lainaus:19.03.2010 Joni74 kirjoitti:
No ainakin siltä osin, kun Ubi selvästi suosii taas Xbox-yleisöä.
Lisäksi raju DRM, ei demoa PC:lle ja videokuvan puute näyttävät taas Ubin asennetta PC-väkeä kohtaan.
Ikinä miettinyt että ehkä ainakin osa pc-väestä on tehnyt jotain ansaitakseen Ubisoftilta tälläisen "asenteen?"

Ja yhteen alustaan keskittymisessä nyt ei ole mitään uutta, varsinkin kun se "maksava ja eniten kiinnostusta herättävä yleisö" on tätä nykyä siellä konsoleilla, oli syynä sitten nuoremmat pelaajat tai pc:n waretusluvut.
Lainaus:Omasta mielestäni DA olisi ollut loistava, jos bugit ja tekoäly olisi korjattu kuntoon. Tekoäly nyt on kuitenkin sentään stealth-peliin ollut kelvollinen, mutta nyt heikennystä on näkyvissä selvästi. Yllätys, yllätys ovat varmaan keskittyneet tekoälyyn, jota käytetään ammuskeluissa. Ja en kyllä väittäisi, että sarja on koko ajan paikoillaan polkenut, eikä tällainen tyhmentäminen missään tapauksessa saisi olla ratkaisu. CT ja DA toivat molemmat hyvin uutta virtaa sarjaan, PT:n ja alkuperäisen ollessa legendaarisia hiiviskelyjä. Kaikissa oli sitä tunnelmaa.
Höpön.

Jokainen SC on ollut käytännössä "sitä samaa" ekasta osasta lähtien, vieläpä minimaalisin uudistuksin. Chaos Theory toi sarjaan erittäin toimivan moninpelin ja teki kaiken muunkin niin hyvin että on jäänyt pelaajien tietoisuuteen parhaana sarjan pelinä. Kuitenkin, sarjan pelien myyntiluvut ovat olleet laskussa aina ekasta osasta lähtien mikä antaa hieman lisätukea tälle "paikoillaan polkemiselle." CT:kin maistui "ainoastaan" noin kahdelle miljoonalle pelaajalle kun ekat osat huitelivat yli viiden miljoonan yläpuolella.

Double Agent, sarjan huonoimpana pidetty (jos käsikonsoliversioita ei lasketa), kuitenkin osoitti että sama kaava ei voi enää jatkua, moninpeli oli käytännössä suora kopio CT:n vastaavasta ja ainoa suurempi "uudistus" pelisarjaan oli tarinan hyvä/paha-aspekti. Voin ottaa tuekseni sekä Metacriticin että Vgchartzin (esim pc-versio CT:stä 92/100, pc-versio DA:sta 80/100, myynnit about 1,3 milj). DA ei tuonut sarjaan enää mitään, ei edes sitä virtaa. Tunnelmaa on toki ollut joka pelissä (vaikka mielestäni DA:ssa sekin koki kolahduksen kun juoni ei sytyttänyt ollenkaan).

Joten muutos oli käytännössä pakollinen. Uusi versio CT:stä nykypäivän graffoilla olisi tietenkin miellyttänyt sitä pientä fanikuntaa mutta ei olisi välttämättä ollut taloudellisesti kannattavaa eikä varmaan edes mielenkiintoista tehdä. Jonkinlainen visiohan Ubin pojilla oli "splinter cellistä päivänvalossa ja julkisilla paikoilla" mutta totesivat suunnitelmat liian kunnianhimoisiksi ja mahdottomiksi toteuttaa.

Kyllä minä ymmärrän että kaikki eivät todellakaan tästä pidä. En tosin kässää miksi juuri sarjan pc-pelaajien pitäisi olla kovin tuohtuneita, menneisyys kun oli samanlainen alustasta riippumatta.
Lainaus:Sitten haluaisin kuulla, mikä tässä nyt sitten on niin hyvää. Hiiviskelykategoriaan tätä ei voi laittaa ja toimintapelinäkään ei mikään erikoinen teos kyllä vaikuttaisi olevan.
Miten olisi toimintapeli jossa on vielä niitä hiipimiselementtejä, eipä ole niillä markkinoilla tunkua. Ja kyllähän tämä erittäin laadukkaalta toimintapeliltä (tai peliltä ylipäätänsä) vaikuttaa, katsellaan sitten ennakkovarauksessa olevan kokoversion jälkeen uudestaan.

Oletko muuten ikinä huomannut kuinka helppo aiemmissakin osissa oli juosta nappi pohjassa eteenpän? Ei ehkä läpi asti eikä vaikeimmilla tasoilla mutta kuitenkin.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. maaliskuuta 2010 klo 12.20
Muokattu: 20.03.2010 klo 12.23
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5271091065/m/9551069248
Heh heh, olipas taas suuri yllätys Ubilta. Nyt varmaan on piratismi taas itkemisen aiheena, kun ei PC-versio myy ollenkaan vai miksi muuten ei PC-yleisö halua ostaa kaupasta sikaa säkissä myöhässä (AC 2 köh*), kun niin hyvin Ubi arvostaa PC-pelaajia antamalla esim. mahdollisuuden nähdä/kokea/saada tietoa tuotteesta mitä ostaa. Loistavan DRM:n ei tietenkään pitäisi olla kuin hyvä puoli.

Kuka oikeasti menee ostamaan tuon pc:lle kaiken tämän jälkeen? Vaikka muuten sattuisi pitämään pelistä, niin Ubin surkeat PC-portit (DA(aiheutti huonoa numeroa Metassa huono porttaus), Vegas 2) muistaessa en kyllä suosittele kenellekään ostamaan tätä koneelle. En ihmettelisi, jos taas olisi ongelmia täynnä koko peli.

Ja kyllähän Next Gen DA toi hyvin uutta. Upean päivityksen saaneet grafiikat, erilainen tunnelma pelata soluttautuneena terroristiorganisaatioon, erilaiset ennennäkemättömät moraaliset päätökset(ammutko esim. johtajasi Lambertin vai JBA:n ystäväsi ja muuta mukavaa), parempi juoni, aivan uudenlaiset ja piristävät kentät, (Valoisa Afrikka, Shanghain pilvenpiirtäjä, vankila, JBA HQ, jossa myyräntyö) jossa NG DA mielestäni teki hienoa työtä siirryttäessä hienompiin ympäristöihin.

Multiplayerin muuten toi alunperin Pandora Tomorrow ja CT:n mp sen sijaan oli suora kopio siitä, mutta DA:n mp:ssä oli paljon muutoksia. Hienommat kentät ja graffat jälleen ja vähemmän laitteisiin perustuva hack-kilpailu oli mielestäni paljon viihdyttävämpi, kuin PT:n ja CT:n, jossa pelaamisen oppiminen vei pirusti aikaa. Hauskasti toteutettu myös tuo hackaaminen DA:ssa, ei liian monimutkaista kuitenkaan. Ainoana onglemana näin Ubin erityisen laiskan porttaustyön Xboxilta(täynnä bugeja, rajut laitteistovaatimukset, pelin täysi toimimattomuus tietyillä GeForce-näyttiksillä+ muut suorituskykyongelmat ja alennetut grafiikat(joskin silti hienot) verrattuna 360-versioon).

CT taas toi loistavan Coopin ja uudisti sp:tä isolla kädellä. Uudenlainen pelimoottori (vrt. PT ja 1), monipuolisempi hiippailu sekä selvästi parempi tekoäly tekivät siitä loistavan. Sekä CT että DA ovat kuitenkin puhtaasti stealthia, eikä uuden hiippailupelin olisi tarvinnut silti mikään kopio CT:stä olla.

Enkä kyllä luota tuon sivuston myyntilukuihin. Muistan V2:sta lukeneeni, että 360-versio DA:sta myi yksinään 1,8 miljoonaa kappaletta+ sitten aika monta muuta alustaa.

Miten olisi toimintapeli jossa on vielä niitä hiipimiselementtejä, eipä ole niillä markkinoilla tunkua. Ja kyllähän tämä erittäin laadukkaalta toimintapeliltä (tai peliltä ylipäätänsä) vaikuttaa, katsellaan sitten ennakkovarauksessa olevan kokoversion jälkeen uudestaan.

Oletko muuten ikinä huomannut kuinka helppo aiemmissakin osissa oli juosta nappi pohjassa eteenpän? Ei ehkä läpi asti eikä vaikeimmilla tasoilla mutta kuitenkin.


Omasta mielestäni ei vaikuta lupaavalta poistettujen hyvien ominaisuuksien ja lisättyjen huonojen ominaisuuksien kannalta. Vaikeimmalla tasolla ei kovin helppoa ollut rynniä.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 20. maaliskuuta 2010 klo 13.16
Lainaus:20.03.2010 Joni74 kirjoitti:
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5271091065/m/9551069248
Heh heh, olipas taas suuri yllätys Ubilta. Nyt varmaan on piratismi taas itkemisen aiheena, kun ei PC-versio myy ollenkaan vai miksi muuten ei PC-yleisö halua ostaa kaupasta sikaa säkissä myöhässä (AC 2 köh*), kun niin hyvin Ubi arvostaa PC-pelaajia antamalla esim. mahdollisuuden nähdä/kokea/saada tietoa tuotteesta mitä ostaa. Loistavan DRM:n ei tietenkään pitäisi olla kuin hyvä puoli.
Joku näkee boksiversion myyntilukujen boostaamisena, joku näkee pc-version hiomisena...

Tuo tämänhetkinen Ubin DRM ei minunkaan mielestäni ole mitenkään hyvä ratkaisu, mutta kaikista huonoin ratkaisu pelinkehittäjien kannalta olisi olla laittamatta ollenkaan piraateille kapuloita rattaisiin.
Lainaus:Ja kyllähän Next Gen DA toi hyvin uutta. Upean päivityksen saaneet grafiikat, erilainen tunnelma pelata soluttautuneena terroristiorganisaatioon, erilaiset ennennäkemättömät moraaliset päätökset(ammutko esim. johtajasi Lambertin vai JBA:n ystäväsi ja muuta mukavaa), parempi juoni, aivan uudenlaiset ja piristävät kentät, (Valoisa Afrikka, Shanghain pilvenpiirtäjä, vankila, JBA HQ, jossa myyräntyö)
No meillä on kyllä aavistuksen erilaiset kuvat mikä on uutta ja mikä ei.
Tottakai uudessa sarjan pelissä pitää olla eri juoni ja erilaiset kentät ja uudelle konsolisukupolvelle siirtyessä grafiikoiden paraneminen on enemmänkin vaatimus mutta minä en ainakaan näe noita minään uudistuksina. Ainoa uudistus CT->DA on juuri tuo "moraaliset päätökset" ja on jokaisen oma asia muodostaa mielipide kuinka suuresta tai merkittävästä muutoksesta siinäkään tapauksessa puhutaan. Minun mielestäni aika pienistä, kuten myös moninpelin osalta. Myönnän etten ole yhteenkään SC:n moninpeliin, CT:n cooppia lukuunottamatta, koskenut mutta olen kuvien ja videoiden perusteella saanut käsityksen että aika minimaalisin muutoksin silläkin puolella ollaan edetty PT:stä asti.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. maaliskuuta 2010 klo 16.43
"Ainoana onglemana näin Ubin erityisen laiskan porttaustyön Xboxilta(täynnä bugeja, rajut laitteistovaatimukset, pelin täysi toimimattomuus tietyillä GeForce-näyttiksillä+ muut suorituskykyongelmat ja alennetut grafiikat(joskin silti hienot) verrattuna 360-versioon)."

Ha! Pelihän käyttää pc pohjaista engineä, joten pc tuossa varmasti oli pääkehitysalusta (niin kuin suurinpiirtein jokaisessa PC-XBOX 360 yksinoikeudessa), sitäpaitsi grafiikat eivät DA:n pc versiossa ole yhtään hienommat kuin Xbox 360 versiossa vaikka sekin olisi voinnut olla paljon komeampi jos pelimoottori olisi alusta alkaen suunniteltu 360:n laitearkkitehtuurille, mutta silloin peli ei tunnetusti olisi toiminut tietokoneella(kuten SWTFU ja Lost Planet osoittivat)
Ja BTW tämä uusin SC on ihan täyttä kuraa eivät edes jaksaneet koodata boxille kunnolla tätä kun peli pyörii vanhalla U2 enginellä ja 576p SUBHD resolla LOL! Jopa vanha CT on komeampi Xbox 360:lla pelatessa.
Ja turha tulla valittamaan että että muka SC:CV:tä on yksinkertaistettu boxin takia kun KOKO SC SARJA OLI ALUNPERINKIN BOXILTA LÄHTÖISIN hemmetin idiootti, olin pelannut ensimmäisen Splinter Cellin vanhalla boxilla jo vuosia ennen läpi kun tuli juttua että on tulossa myös pc:lle.

Takaisin pelaamaan PS3:lle....


Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. maaliskuuta 2010 klo 22.23
Jummelaade! Demon perusteella tulossa vuoden yksi kovimpia pelejä. Todella komean näköinen ja pelattavuus yhtä juhlaa. Ei voi muuta sanoa ku olis jo huhtikuu. smile
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
09.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 22. maaliskuuta 2010 klo 07.48
Demo on tosi kova ja peli varmasti kans. Aikasempien kommenttien perusteella voin sanoa, että kun en ole aikaisempia pelannut niin ei voi valittaa toimintavaihteesta.
Rekisteröitynyt:
24.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 22. maaliskuuta 2010 klo 11.02
Muokattu: 22.03.2010 klo 11.03
Oli demo ihan hauska mutta ihan liian helppo ja liikkuminen oli ihan liian vauhdikasta Splinter Cell peliin. Ei ollenkaan jännittänyt huomaako viholliset vai ei. Jos huomaavat niin voit vain tappaa ne helposti ja jatkaa kenttää. Aiemmissa ei välttämättä onnistunut. Ostan joskus mutta en ihan täydellä hinnalla.
Rekisteröitynyt:
12.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 22. maaliskuuta 2010 klo 14.04
Jahas. Sen kerran kun tulisi Xboxille jotain kiintoisaa pelattavaa niin ei saa demoa ladattua livestä silver accollamad
Rekisteröitynyt:
24.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 22. maaliskuuta 2010 klo 15.01
Lainaus:22.03.2010 Sleepless kirjoitti:
Jahas. Sen kerran kun tulisi Xboxille jotain kiintoisaa pelattavaa niin ei saa demoa ladattua livestä silver accollamad
Pitää odottaa tietääkseni noin viikko ja sitten voi silveritkin ladata.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. maaliskuuta 2010 klo 15.49
Ite tykkäsin kans demosta, ja Splinterin 1 osaa aikaisemmin olen hieman pelaillut. Mielestäni tämä toiminnan lisääminen ei ole ollenkaan huono juttu, vaan se on toteutettu oikein tyylikkäästi. Demon perusteella ei vaikeustasoa kuitenkaan kannata arvioida, tuskin tuo mikään viimeinen kenttä kuitenkaan oli. Helpostihan tuo läpi meni, mutta tuli pelattua muutaman kerran uudestaan eri tavoilla, ja hyvin toimii. Hyvin toimii (Itselläni, mahd. pilkunviilaajat" Solidaarisen kärmeen korvikkeena, josta vanhana Playstation pelaajana pidin erittäin kovasti.
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 23. maaliskuuta 2010 klo 09.52
Lainaus:21.03.2010 Anakin_Lord kirjoitti:
"Ainoana onglemana näin Ubin erityisen laiskan porttaustyön Xboxilta(täynnä bugeja, rajut laitteistovaatimukset, pelin täysi toimimattomuus tietyillä GeForce-näyttiksillä+ muut suorituskykyongelmat ja alennetut grafiikat(joskin silti hienot) verrattuna 360-versioon)."

Ha! Pelihän käyttää pc pohjaista engineä, joten pc tuossa varmasti oli pääkehitysalusta (niin kuin suurinpiirtein jokaisessa PC-XBOX 360 yksinoikeudessa), sitäpaitsi grafiikat eivät DA:n pc versiossa ole yhtään hienommat kuin Xbox 360 versiossa vaikka sekin olisi voinnut olla paljon komeampi jos pelimoottori olisi alusta alkaen suunniteltu 360:n laitearkkitehtuurille, mutta silloin peli ei tunnetusti olisi toiminut tietokoneella(kuten SWTFU ja Lost Planet osoittivat)
Ja BTW tämä uusin SC on ihan täyttä kuraa eivät edes jaksaneet koodata boxille kunnolla tätä kun peli pyörii vanhalla U2 enginellä ja 576p SUBHD resolla LOL! Jopa vanha CT on komeampi Xbox 360:lla pelatessa.
Ja turha tulla valittamaan että että muka SC:CV:tä on yksinkertaistettu boxin takia kun KOKO SC SARJA OLI ALUNPERINKIN BOXILTA LÄHTÖISIN hemmetin idiootti, olin pelannut ensimmäisen Splinter Cellin vanhalla boxilla jo vuosia ennen läpi kun tuli juttua että on tulossa myös pc:lle.

Takaisin pelaamaan PS3:lle....



Opettele pentu edes lukemaan kunnolla, ennen kuin tulet tänne huutelemaan idioottimaisuuksia. Etkä näköjään tiedäkään kyllä mistään mitään, kun faktasi ovat niin päin *****a. 360 oli todellakin pääalusta DA:ssa halusitpa sitä tai et ja grafiikat olivat siinä versiossa parhaimmat. Kannattaisi vain se peruskoulu käydä loppuun.
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. maaliskuuta 2010 klo 23.26
Ei hemmetti mitä sekoilua... Ja asiaan, demo vaikutti kyllä aivan hemmetin hyvältä, tykkään. Ja eipä tuo sub-HD reso ainakaan meitsiä haitannut, sisältö on se joka ratkasee, oli pakko laittaa LE ennakkotilaukseen. :p
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
16.06.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. huhtikuuta 2010 klo 12.40
Nyt on ign arvostelu saapunut, linkkiä: http://www.youtube.com/watch?v=4-UryXpuxy0

Arvosana oli: 9,3
Ostoon menee. Tilt pelaajan pelikaupasta lähtee 19,95e conviction sopivan vaihtopelin kanssa.
Rekisteröitynyt:
24.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. huhtikuuta 2010 klo 13.12
Lainaus:11.04.2010 Fatal_Error kirjoitti:
Nyt on ign arvostelu saapunut, linkkiä: http://www.youtube.com/watch?v=4-UryXpuxy0

Arvosana oli: 9,3
Ostoon menee. Tilt pelaajan pelikaupasta lähtee 19,95e conviction sopivan vaihtopelin kanssa.
Ei se noin hyvä voi olla. En kyllä demon perusteella usko.
Rekisteröitynyt:
24.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 12. huhtikuuta 2010 klo 09.43
Kaikki aiemmat osat läpipelanneena voin demon perusteella sanoa että hyvä toimintapeli mutta splinter cell pelinä ei kovin kummoinen.
XBL Gamertag:PainedBlades
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 13. huhtikuuta 2010 klo 18.37
Tällä hetkellä, 22:n arvostelun jälkeen, pelin keskiarvosana Metacriticissä on 89 ja ilmeisesti netistä waretettuja versioita pelaavien käyttäjien arvosana kasissa. Tämä nyt ei ehkä ollut mikään yllätys (koska kaikki ne on maksettu Ubin toimesta lol!) mutta yllättävän paljon (kun ottaa huomioon kuinka "hirveä" räiskintä tästä oli ilmeisesti tulossa) ylistystä peli on saanut action-stealth-otteestaan. Muutamia otteita:

"The all new action stealth approach feels so much better and a lot more rewarding." -MS Xbox World

"A must for every stealth action lover." -MondoXbox

"It was a huge risk deviating from the trial-and-error style that made the series famous, but it paid off." -IGN

"Conviction manages to tweak the tried and tested formula without ruining the stealth gameplay" -VideoGamer

"If you were waiting for a stealth game with fast paced mechanics and a cool main character, buy this game immediately." -EuroGamer Italy

Boksiversio pelistä on siis kaupoissa huomenna. Ja pitäydyn ainakin toistaiseksi "vuoden peli matskua" -kommentissani.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: tiistai, 13. huhtikuuta 2010 klo 18.44
Pelaamatta *****a, ei tässä muuta.
0+0
Rekisteröitynyt:
31.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. huhtikuuta 2010 klo 23.51
Ihan hyvä pelihän tämä on ei siinä mitään, mutta onneksi tutkin tarkemmin joten en todellakaan osta noin 70 eurolla peliä joka sisältää vain 11 tehtävää. Tietenkin on ne lisätehtävät mutta silti useat hyvät pelit kaatuvat pelaamisen lyhyyteen.
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. huhtikuuta 2010 klo 15.57
Tässä pelissähän hoidetaan automatiikalla lähes kaikki.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
22.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. huhtikuuta 2010 klo 18.51
Lainaus:13.04.2010 MrToro kirjoitti:
en todellakaan osta noin 70 eurolla peliä
Etkai oikeasti osta uusia pelejä suomesta? Englannista kun saa ilmanpostikuluja pelin puolet halvemmalla
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. huhtikuuta 2010 klo 19.21
Lainaus:14.04.2010 Koomikk0 kirjoitti:
Lainaus:13.04.2010 MrToro kirjoitti:
en todellakaan osta noin 70 eurolla peliä
Etkai oikeasti osta uusia pelejä suomesta? Englannista kun saa ilmanpostikuluja pelin puolet halvemmalla
Kannattaa myös ottaa noista Gamestopin vaihtotarjouksista onkeen, Convictioninkin saa eurolla kun vie pari peliä vaihdossa. Nykyään ovat tarkempia mitä niille tuo vaihtoon mutta läheisen gigantin taikka prisman alelaarista lähtee helposti parillakympillä vaihtoon tarvittavat pelit (kuten minä tein). Aika hax.

Jaa niin sen saakin vasta huomenna. Noh täällä tynnyrissä on omat aikavyöhykkeensä...
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
1 ... 6 7 8 ... 9