PPArkisto

Valve Hammer Editor+CS1.6

Counter-Strike

Sivu 3 / 3
1 2 3

Viestit

Sivu 3 / 3
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. marraskuuta 2007 klo 17.25
Muokattu: 16.11.2007 klo 17.27
Kyllä.
Painat 2D kuvasta kappalettas oikealla hiiren napilla, ja valitset "Move to World".

Lainaus:14.11.2007 rockboy kirjoitti:
Mä kokeilen tehä Sourceen mapin, niin siinä on musta iha huono, ku jos haluu kattoo vaikka 3d textured kuvana, niin pitää aina vaihtaa se yks kuva ja sitte takas 2d side jne. En tykkää yhtää siitä Source SDK:n Hammerista.
Kyllä mul on ihan samanlailla kun tavallisestikkin, 4 kuvaa.
3D, ja 2D:t Top, Side ja toinen Side wink
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 00.48
Muokattu: 18.11.2007 klo 21.07
Lainaus:16.11.2007 kotelo kirjoitti:
jos liitan vaikka palikaa toisiinsa silleen etta atrl pohjaan ja valihen laatikot ja sitten painan ctrl+t ja kylla, niin voinko jotenkin myohemmin saada ne palikat irti toisista??

Olen miettinyt aivan samaa asiaa. Itse olen kokeillut jotai, mutta en osannut tai ei vain voi tehdä noin. Mutta hei, kysyn tätä iha vaan huvin vuoks eli hammerista löytyy semmonen ovi textuuri, jossa puolet ovesta nousisi ylöspäin ja toinen puoli alaspäin, niin miten sen voi just siitä kohi leikata ja tehä 2 erillistä ovea niistä kahdesta puolikkaasta, että se toimisi niin kuin sen pitäisikin? (Toivottavasti ymmärsit.)
E: Vai pitääkö vaan tehdä 2 ovea ja säätää textuurista se puolikas just sille oven kohalle?
Rekisteröitynyt:
02.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. tammikuuta 2008 klo 19.35
Tää voi olla jollekki aika tyhmä kysymys, mut pitääks mun tehä jotai "erikois säätöjä" että saan tehtyä mappeja 1.6:see tai condition zeroo?
Arttuo Lightfoot lvl64 hobbit burglar -Adelroc Lightfoot lvl20 hobbit minstrel -[EN-RP] Laurelin, The Rangers
Rekisteröitynyt:
02.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. tammikuuta 2008 klo 19.56
ei. kai..?
-Teamnate
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 15.05
Rupesin taas pitkästä aikaan mappailee ja huomasin semmosen ongelman, että kun painan 3D Textured ikkunassa jotain tekemääni juttua esimerkiksi aloituspaikkaa, niin se ei ota sitä.. Niinkuin vasen nappi ei 3D Texturedissä reagoisi mitenkään. Sitten kun mappi alkaa olla iso niin ei oo kiva niistä 2D mapeista sitä etsiä aina. Asensin just Hammerin uudestaa, mutta ei toimi...
Rekisteröitynyt:
07.01.2008
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 16.06
Lainaus:27.03.2008 rockboy kirjoitti:
Rupesin taas pitkästä aikaan mappailee ja huomasin semmosen ongelman, että kun painan 3D Textured ikkunassa jotain tekemääni juttua esimerkiksi aloituspaikkaa, niin se ei ota sitä.. Niinkuin vasen nappi ei 3D Texturedissä reagoisi mitenkään. Sitten kun mappi alkaa olla iso niin ei oo kiva niistä 2D mapeista sitä etsiä aina. Asensin just Hammerin uudestaa, mutta ei toimi...
selection tool
TOP 10Olen Grand Theft Auto tarinoita-aiheen kolmanneksi paras kirjoittaja. KA on 9-.
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 18.55
Lainaus:27.03.2008 Grandguy kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 rockboy kirjoitti:
Rupesin taas pitkästä aikaan mappailee ja huomasin semmosen ongelman, että kun painan 3D Textured ikkunassa jotain tekemääni juttua esimerkiksi aloituspaikkaa, niin se ei ota sitä.. Niinkuin vasen nappi ei 3D Texturedissä reagoisi mitenkään. Sitten kun mappi alkaa olla iso niin ei oo kiva niistä 2D mapeista sitä etsiä aina. Asensin just Hammerin uudestaa, mutta ei toimi...
selection tool
-,- . Unohin sanoa, että ei toimi, vaikka on selection tool. biggrin Luuletko mua noin evoks, etten tota ois tajunnu, mutta kun selection tool ei toimi muuten, kuni 2D kuvakulmassa.
Rekisteröitynyt:
07.01.2008
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 19.11
Lainaus:27.03.2008 rockboy kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 Grandguy kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 rockboy kirjoitti:
Rupesin taas pitkästä aikaan mappailee ja huomasin semmosen ongelman, että kun painan 3D Textured ikkunassa jotain tekemääni juttua esimerkiksi aloituspaikkaa, niin se ei ota sitä.. Niinkuin vasen nappi ei 3D Texturedissä reagoisi mitenkään. Sitten kun mappi alkaa olla iso niin ei oo kiva niistä 2D mapeista sitä etsiä aina. Asensin just Hammerin uudestaa, mutta ei toimi...
selection tool
-,- . Unohin sanoa, että ei toimi, vaikka on selection tool. biggrin Luuletko mua noin evoks, etten tota ois tajunnu, mutta kun selection tool ei toimi muuten, kuni 2D kuvakulmassa.
------------------.........................................------------------------'
valitte vaikka gamera mode ***** sillä ei oo välii *****
TOP 10Olen Grand Theft Auto tarinoita-aiheen kolmanneksi paras kirjoittaja. KA on 9-.
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 21.12
Muokattu: 29.03.2008 klo 17.55
Lainaus:------------------.........................................------------------------'
valitte vaikka gamera mode ***** sillä ei oo välii *****
Kerro toki lisää, miten sillä gamera modella valitaan mitään? biggrin Ei sillä voi muuta ku vaihtaa kuvakulmaa! Siis en saa "maalattua" sitä esimerkiksi spawnpointtia sillee punaseks.. Mitkä menkat sulla on, kun noin vituttaa?
E: Voi kerpele ku on tietämätöntä porukkaa... biggrin (Hyvä se minun on sanoo?) eek
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 23.51
Tällästä probleemaa pukkaa! frown
Mulla menee jo hermo tähän #####

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strike


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:PelitSteamSteamAppsValve Hammer Editormapscs_labra.map" "D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra.map"


** Executing...
** Command: D:PelitSteamSTEAMA~1VALVEH~1hlcsg.exe
** Parameters: "D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:PelitSteamSTEAMA~1VALVEH~1hlcsg.exe D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra
Entering D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...Error: Entity 0, Brush 72, Side 1: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 72, Side 2: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 72, Side 2: has a coplanar plane at (928, 864, 64), texture LAB1_FLOOR4
Error: Entity 0, Brush 72, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 72, Side 3: has a coplanar plane at (1024, 864, 64), texture LAB1_FLOOR4
Error: Entity 0, Brush 72, Side 3: has a coplanar plane at (1024, 864, 64), texture LAB1_FLOOR4
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10000,-7293,-5935)-(10000,8071,6869)
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10000,-7293,-5935)-(10000,8071,6869)
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10000,-7293,-5935)-(10000,8071,6869)
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10016,-7309,-5971)-(10016,8087,6905)
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10016,-7309,-5971)-(10016,8087,6905)
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10016,-7309,-5971)-(10016,8087,6905)
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10032,-7325,-5967)-(10032,8103,6901)
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10032,-7325,-5967)-(10032,8103,6901)
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10032,-7325,-5967)-(10032,8103,6901)
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10016,-7309,-5953)-(10016,8087,6887)
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10016,-7309,-5953)-(10016,8087,6887)
Error: Entity 0, Brush 72: outside world(+/-4096): (-10016,-7309,-5953)-(10016,8087,6887)
50%...60%...70%...80%...90%... (0.08 seconds)

----- END hlcsg -----




** Executing...
** Command: D:PelitSteamSTEAMA~1VALVEH~1hlbsp.exe
** Parameters: "D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:PelitSteamSTEAMA~1VALVEH~1hlbsp.exe D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra.log for the cause.

----- END hlbsp -----




** Executing...
** Command: D:PelitSteamSTEAMA~1VALVEH~1hlvis.exe
** Parameters: "D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra"

hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:PelitSteamSTEAMA~1VALVEH~1hlvis.exe D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra.log for the cause.

----- END hlvis -----




** Executing...
** Command: D:PelitSteamSTEAMA~1VALVEH~1hlrad.exe
** Parameters: "D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra"

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:PelitSteamSTEAMA~1VALVEH~1hlrad.exe D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:PelitSteamSteamAppscotelocounter-strikecstrikemapscs_labra.log for the cause.

----- END hlrad -----




Mikä tossa voi olla en oo mitään löytäny vaikka oon yrittäny kaikkee poistella ja tekstuureita vaihtaa.
Intel Core i5 2500K + TR Silver Arrow | 16Gb DDR3 1600Mhz | Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Zotac GTX 570SE 1280Mb | Corsair Force3 120Gb SSD | WD 200Gb | Nexus 850W | BitFenix Merc Beta | Win 7
Rekisteröitynyt:
11.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2008 klo 15.43
Tämänhetkinen: AMD 3800+ 2.8Ghz, GeForce 7600GS 512mt.
Sivu 3 / 3
1 2 3