PPArkisto

Karttasysteemin uudistaminen

Final Fantasy

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. toukokuuta 2007 klo 23.59
Mitä mieltä olette siitä, että karttasysteemi FF:issä ollaan niin sanotusti modernisoitu X:stä lähtien ja jatkossa ilmeisesti tuskin koskaan tullaan näkemään vanhantyylistä maailmankarttapohjaa, jolla voi liikkua ja tutkia alueita vapaasti?

Itse olen vanhan systeemin kannalla, sillä uudesta mielestäni puuttuu se tutkimisen ilo, mikä vanhoissa karttasysteemeissä oli, ja ikävänä asiana on erityisesti se, ettei ilma-aluksilla voi enää vapaasti lennellä, vaan lentäminen eri paikkojen välillä tapahtuu automaattisesti nappia painamalla.

Voisin tässä jo kommentoida aihetta enemmänkin, mutta kertokaa te muut nyt mielipiteitänne.
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 20.54
Kieltämättä vanha kartta systeemi oli parempi, mutta miten muka saisi samanlaisen tutkittavan kartan nykyisillä grafiikoilla.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 21.04
PS3 vois odottaa tällasta tutkittavaa suurta karttaa, vanhan pleikkakakkosruoskan tehot ei välttämättä ois just riittäny massiiviseen maailmankarttaan.
taistelu robotti taistelu
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 22.23
Minä en ainakaan enää kaipaa tipan tippaa mittasuhteiltaan vääristyneitä, mukavapaasti tutkittavia, 90%:sti autioita maailmankarttoja. Tosin ei uusikaan systeemi ole täydellinen, vaan kaipaa kipeästi muutamaa muutosta. Ensinnäkin se yläkulman kartta pitäisi heivata hemmettiin, ja tehdä alueista niin selkeitä, ettei eksymisen vaaraa ole. Nyt ei tule ihailtua tippaakaan pelin maisemia tai grafiikkaa, kun katse on koko ajan kohdistunut muutaman kymmenen neliösentin alueelle ruudusta. Toiseksi keinotekoisiin alueisiin jakaminen pitäisi unohtaa ja ottaa mallia Dragon Quest VIII:stä. Vähintään ne hölmöt, immersion pilaavat, alueita yhdistävät viivat ja rajamerkit tulisi hävittää. Kolmanneksi, jotta alueita olisi jotain intoa tutkia, sieltä täytyy myös löytyä jotain mielenkiintoista. Eli random-arkut kuuseen ja enemmän NPC-ihmisiä maastoon seikkailemaan.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 22.33
Dragon Quest kasissa on tosiaan todella toimiva maailmankartta. Se on justiinsa sopivan kokoinen, että kuitenkin tuntuu että liikkumisvaraa on, muttei mikään ylimassiivinen.
taistelu robotti taistelu
Rekisteröitynyt:
12.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 20.11
Minusta tuo FF X:än ja X-2:sen karttasysteemi oli ihan OK.

Tuossa vanhassa karttasysteemissä oli kyllä se eksymisen vaara olemassa, ja varsinkin kun siihen lisätään vielä Random Encountterit niin vaara turhautumiseen on suuri. Mutta tyhjentävänä vastauksena voisin sanoa, että molempi parempi.

Ja, kuten tuossa jo aiemmin on mainittu niin Dragon Quest kasin karttasysteemi oli minunkin mielestä erittäin onnistunut. (Kuten oli koko pelikin.)
Rekisteröitynyt:
10.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 22.45
Molemmissa systeemeissä on puolensa. Vanhassa systeemissä oli ihanaa lennellä ja tutkiskella paikkoja. Mutta niin kuin on todettu, yli puolet alueista oli valittetavasti tyhjää ja autiota, ja satunnais taistelut häiritsivät tarkempaa tutkimista. Mutta uusi systeemi ei kuitenkaan ole ihan minun mieleeni, tutkittavaa ei ole, ja automaattinen lentely on liian helppoa. Ja se pikkukartta lyhentää peliaikaa heti kymmenellä tunnilla, kun on heti itsestään selvyys mihin pitää mennä. Niimpä vanha on parempi, muttei uusikaan aivan surkea ole. Mutta FFXII systeemi on todella huono, ja muutenkaan peliä ei voi edes verrata muihin Finaleihin.
obi-wan_kenobi

OCS

Rekisteröitynyt:
23.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 12.14
Vanhat jutut ovat yleensä aina parempia, niin myös tässä tapauksessa.
"I shall gladly make an offering of myself! Then Sephiroth will be one with me, the one he hates and looks down on. It will be our reunion!" -Hojo, FF 7 Ultimania Omega
Rekisteröitynyt:
13.04.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 15.37
Lainaus:19.06.2007 Garnet94 kirjoitti:
Molemmissa systeemeissä on puolensa. Vanhassa systeemissä oli ihanaa lennellä ja tutkiskella paikkoja. Mutta niin kuin on todettu, yli puolet alueista oli valittetavasti tyhjää ja autiota, ja satunnais taistelut häiritsivät tarkempaa tutkimista. Mutta uusi systeemi ei kuitenkaan ole ihan minun mieleeni, tutkittavaa ei ole, ja automaattinen lentely on liian helppoa. Ja se pikkukartta lyhentää peliaikaa heti kymmenellä tunnilla, kun on heti itsestään selvyys mihin pitää mennä. Niimpä vanha on parempi, muttei uusikaan aivan surkea ole. Mutta FFXII systeemi on todella huono, ja muutenkaan peliä ei voi edes verrata muihin Finaleihin.

Itse asiassa VOI niin kauan kuin se kantaa FF:n nimeä.

mut asiaan.

Tykkäsin enemmän vanhemmasta systeemistä, juuri sen vapauden takia, 7-8-9 peleissä ole ne parhaimmat.
Rekisteröitynyt:
28.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 16.04
Ei ois sitä koko juttua tarvinnut lainata jos et kommentoi kun osaan viestistä, mutta nyt asiaan.

Itse tykkäsin kans vanhasta karttasysteemistä vaikka ei ollutkaan oikeen mitään tutkiskeltavaa, mutta sitten kun sai tuon highwindin niin ympärimaailmaa lentely oli aina välillä mukavaa tuossa 7:ssa.

On tässä uudessa systeemissäkin hyvät puolet, mutta ainakin Final Fantasy X:n systeemi oli aivan *****. Se oli ihan täyttä putkijuoksua etkä saanut mennä millon mihinkin halusit. X-2:sta minulla ei ole kokemusta, mutta sitten tuli tämä uusin XII, jonka karttasysteemi alkoi jo olemaan hyvä kun pystyi jo ihailemaan maisemia jne. vaikka se pikkukartta kertoikin aika suoraan minne piti mennä. Ois ollu siinä paljon parempi esim. jos ois laittanu siihen pelkän kompassin mikä näyttää niinkun vähän, että tietää missä on mitäkin, mutta se pikkukartta raiskasi sen hienon maailman. Juuri sen takia ei enään edes tule XII:ssä käytettyä vapaasti matkustelua vaan teleporttausta, koska se meni sen pikkukartan takia aika putkijuoksuksi, mutta ei ollut sentään niin putkimainen kuin X.

Molemmissa on omat hyvät puolensa, mutta seuraavaan Final Fantasyyn toivoisin XII:n ja VII, VIII, IX tapaisia karttoja mitkä ovat laajoja ja saa mennä itse minne mitenkin haluaa. XII yhdisti uuden ja vanhan hyvät puolet, mutta siinäkin oli silti paljon huonoa ja toivon näiden huonojen juttujen parantuvan sitten seuraavaan eli FF XIII:hin, jonka lisä nimiä en nyt satu muistamaan.biggrin

Sori muuten sitten pikkasen sekavasta tekstistä ja ehkä hieman saman toistamisesta joissain kohdissa.
Hyvä kun digiboxista edes näkyy jotain.
Rekisteröitynyt:
12.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. kesäkuuta 2007 klo 20.37
Vaikka noissa vanhoissa Final Fantasyissä onkin tuo iso maailmankartta heti alussa, niin vasta pelin lopussahan sen "vapauden" vasta saa esim. kun on saanut ilmalaivan.

Melkein jokaisen FF:n alussahan se on sitä ennaltamäärättyä polkua pitkin tahkoamista, eipä siinä nyt paljon voi poiketa muualla vaikka se kartta nyt isolta vaikuttaakin, yleensä kaikki sivutehtävät avautuvat vasta pelin lopussa. Alussahan se kartan "tutkiminen" on lähinnä sitä loputonta encountterien tahkoamista.
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. kesäkuuta 2007 klo 18.53
Mutta kun uudessa systeemissä ei näe koko maailmaa, niin ei tule sellaista yhtenäisen maailman tuntumaa. X:ssä ja XII:ssä koko maailma tuntuu ainakin minusta jotenkin hajanaiselta, kuin siihen oltaisi liimattu erilaisia paikkoja yhteen, ja ympäristöt vaihtuvat aivan äkisti täysin toisenlaisiksi.

Dragon Quest VIII:tä en ole itse pelannut, mutta sen systeemistä olen kuullut muualtakin paljon kehuja, ja se kuulostaakin todella hyvältä.
Rekisteröitynyt:
04.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 25. kesäkuuta 2007 klo 22.40
Kokonainen maailmankartta on mielestäni tosi hyvä homma, lisää peliin suuruuden tunnetta. Mutta olis X ja XII voinu huonomminki tehdä. Se toimi ihan hyvin, mutta kaipaan silti "suuren maailman" tutkimista.
Mitään ei voi sattua, täähän on vaan harjottelua!
Rekisteröitynyt:
13.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 28. kesäkuuta 2007 klo 14.28
Vanha oli paljon parempi. Siellä riitti tutkittavaa, mutta nykyään se on pakko pullaa mihin suuntaan menee. Eikä uudemmissa saa edes lentää koneilla tai esim. käyttää sukellusvenettä.
Peleistä kiinnostunut
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. heinäkuuta 2007 klo 11.41
Olen vanhan puolella jo peliteknillisien syiden takia, tuokun erottaa vaeltelun ja tärkeät paikat mukavasti.
Samalla myös pelintekijät voivat keskittyä paremmin noiden tärkeiden paikkojen luontiin, kun ei tarvii tehdä turhia välipaikkoja samalla tarkkuudella.

Tietenkin tästä seuraa vielläpä se, että saa edes jonkinmoisen alueellisen kuvan maailmasta, tätä ei onnistettu luomaan kummassakaan FF pelissä josta kartta uupui.
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: lauantai, 07. heinäkuuta 2007 klo 04.14
IX:ssä paras. 8)
Sivu 1 / 1