PPArkisto

Darkfall Online

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 3 4 5 ... 19

Viestit

Sivu 4 / 19
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 15.13
Muokattu: 21.07.2008 klo 15.22
Lainaus:21.07.2008 NS-SW kirjoitti:
Voi jumalauta , UO ei ollut yhtä suosittu kuin EQ ja Everquestilla oli vaikutusta yhdyskuntaan mitä Ultima onlinella ei ollut .
Onko niin vaikea ymmärtää että UO:ta ei pelannut yhtä paljon kuin Everquestia?Lue aikaisempi viestini paremmin ... -.-

Voisitko siistiä kieliasuasi, koska tuo teinix tyyli
ei todellakaan ole mukavaa luettavaa.


//Vahvistaakseni väittämäni otin lainaukset wikistä//
->
UO lainaus wikistä(EN+FIN):
"Ultima Online (UO) is a popular graphical massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), released on September 25, 1997, by Origin Systems. It was instrumental to the development of the genre, and is still running today. The game is played online, in a fantasy setting similar to that of the other Ultima games that preceded it."

"Ultima Online (UO) on ensimmäinen suosiota kerännyt kuukausimaksullinen MMORPG-tietokonepeli, joka sijoittuu Ultima-sarjojen omaan Britannia-maailmaan. Kuvakulma on viistosti lintuperspektiivistä, valinnan mukaan joko kaksi- tai kolmiulotteisin hahmoin. Shardeiksi kutsutut pelipalvelimet käynnistettiin 1997 ja ovat edelleen toiminnassa."

EQ lainaus wikistä:
"Everquest on Verant Interactiven kehittämä MMORPG-tietokonepeli. Peli julkaistiin 16. maaliskuuta 1999. Everquest oli ensimmäisiä 3D-MMORPGeja[2] ja saavutti suuren suosion vuosien 1999-2004 välillä(!!!). Everquest poiki myös jatko-osan, EverQuest II:n."

aRe Ya GuNa cHalleNgE Da WikI?


E: Sori et menee vähän offtopiciksi, pysytääs jatkossa aiheessa.
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 16.39
Onko tästä vieläkään mitään varmistusta että olisi tulossa?

Ei taida turhaan tällä olla lisänimiä. DarkFail jne.
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 02.59
Kyllähän tämä on tulossa vaikkei tarkkaa päivämäärää tiedetäkkään. Tämän vuoden loppuun on kaavailtu. Itse kylläkin veikkaan ensi vuoden alkua.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. elokuuta 2008 klo 16.32
Tässäpä hieman lisää tietoa foorumeilta:

Lainaus:Heinäkuu 29:

No Stealth - the only way you have stealth is wearing non shiny armor and hiding in a shadow. Or wearing dark armor (leather or whatnot). None of this stealth and sneak up to backstab you shit, but if you cross a tree and in the shadow is someone who just ganked your ass, all is good.

No pet system - They said fuck pets and fuck those things chasing you across the whole damn world while the guy sits back and does jack.

Alignment system - basically just like UO with the chaos and honor shrines and all. Depending on your alignment that will determine where you can rez. You can always rez in your player city no matter what your alignment. But if you are chaos you will only be able to rez at chaos shrines. (We know where camps spots will be haha) Forget about going into main cities if you are evil alignment.

Skills and caps - OK, here is where they have UO with a twist. You can have as many skills as you use and the cap is at 100. Now it doesn't actually stay at 100. They told us that when you reach the 100 point mark you get a super ability. (Like an enhanced offensive spell or a big ass heal) Once it is used you drop your skill back down to 99 (or 99.9 I'm not sure if they are using the decimal system) It's not an easy thing to get your skills up and they will be cracking down hard on anyone macroing. There is somewhere between 500-700 skills we didn't get a specific number.

City system - This seems to be a very cool it takes a lot of AoC and makes it so much better. This is where I say there is no way this could be copied because the detail they have for this system isn't something you make in a day. If you ask me it seems like AoC tried to copy them. You can create your own political system. Who pays tributes, who can enter the city who can shop at your vendors, mayors, penalties and so on. When you siege a town you can only destroy one building per day. I like this and I don't. I guess it's good for people who don't have a city and they just want to take one over. But if you have a city and you just want to destroy one it can take a while. BUT could take one over and sell it to a group who needs one. Now the guard situation I am not 100% sure if I understood this right so don't blame them if I get this wrong. I think there will be no guards. You can create guard towers that will have range and can attack enemies of the town. You can also kick the city guild leader if he is not doing his part. I think they have to fulfill a certain quota or they can be ousted. This also keep people from just setting a newb as the guild city leader. (My damn wife took off with my paper and pen so I am pulling this part from memory)

Wonders - Scattered throughout the land there will be certain relics/wonders that will give benefits to whoever holds them. There are a limited number and there is no doubles. It is possible for one guild to hold all the wonders/relics if they are found. We didn't get any detailed information on what the actually buffs would be.

PvP - Here is where it gets interesting. There is no safe AoE spell or melee combat. If you swing your big ass 2H sword at an enemy and your group is on top of him they are getting hit too. If you use an AoE spell in the middle of a group and your guys are there they are getting nuked too. This works for friendly spells as well. If you are casting a big ass Heal AoE for your group and your enemies are in the middle of that fight they are getting healed. This makes no difference if you are grouped, guilded, same race, or gay lovers. This is where skill will definitely come into play. Flanking and rear attacks will also do more damage. They have collision so you won't be running through guys to get behind them either. We got to play some PvP and watch some. While Tasos and Big S were in the room showing us a character we saw a big orc start shooting us with a bow. It was cool because you could see the arrows flying at you and when they stuck you know what direction they came from. Big S I can tell is a total gamer freak. He was trying to be polite to us for a second but I saw him typing to the other guy to fuck off and I think he was about to leave the room and go kick whoever's ass.

Transportation - I should have asked a little more here but I thought we were limited on time so I was just spamming questions for a little bit. There will be racial mounts (but anyone can ride other races mounts) Boats, and Recall Runes (UO style). You can kill someone and take their mount (I think... another one of those times where I didn't write it down) Boats are just like it was in UO. You carry the little miniature of the boat on you and you got to a spot of water and place it (more on this in a minute). Recall runes (not what they called them but I will) you have to go to the location and mark it. Then you can recall to that location from the rune. You will lose these if you are killed.

Boats - God I love this part. Like I was saying about carrying the little miniature and placing it in water to raise your boat. I saw rafts, skimmers, and war ships but you just can't summon the big boats in a pond. It checks for depth before you can place a ship. (by the way be careful when you leave town with the ship if you die someone just got a new ship) I actually got to run around on the boats and shoot the cannons. (Thank you to the beautiful Russian bombshell!! I won't give her name out because I know there are a lot of freaks out there. When did programmers get so hot I thought they looked like the giant we were dealing with) This could turn out to be a lot of fun. You could possibly have a guild controlling the seas. If you get on a large enough warship and have the guild mount the cannons (there are a ton of canons on the large ships that can each be mounted) you could tear through the whole sea and control it.

Day/Night timers - A whole day runs through 5 hours actual playing time. You can set up ambushes according to when you have shade to hide behind. Or know when it's safe to travel during daylight if you have some shit you don't want to lose.

Dungeons - Yes, there will be dungeons and yes they are instanced. Guess what though, everyone gets the same instance! So please go PvE and kill the big boss that way you can have a shitload of people/guilds chasing you before you even finish to get that cool new item.

Paperdoll - UO style plus new MMO style. You have the bags just like UO used to be but you can see item slots and whatnot. You have your usual slots plus neck and multiple ring slots. I want to say I saw 6 but I don't actually remember how many there were.

Spells - lots and lots and lots of spells. While we didn't get a lot of time to play with the spells this list is huge. It didn't even cross my mind to ask how wearing armor would affect the spell casting, but the person we were using had more than just leather armor on.

Sieges/Guild City Fights - Like AoC where you declare a war on a city but it takes a certain amount of time before the siege can actually begin. This gives both attackers and defenders time to get people ready.

Linkki lähteeseen: http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=60922

Hyvältä kuulostaa ja tuleekin olemaan aikamoista herkkua HC-pelaajille.

Hieman aikaisemmista uutisista ainakin paljastui, että tiimi on onneksi saanut kahdeksan uutta jäsentä kehittämään peliä. Vaikka epäilijöitä on paljon niin omasta mielestäni peli on varsin hyvällä mallilla ja onhan tätä kehitetty jo 8-9 vuotta.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. elokuuta 2008 klo 18.13
Muokattu: 11.08.2008 klo 05.27
EDIT: No johan on kun tuplia pukkaa -_-
Rekisteröitynyt:
24.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 03.53
Vihdoin joku maksullinen hardcore peli.
ಠ_ಠ Tahtoo Diablo3!:D Itsehän en juo alkoholia uskonnollisista syistä.... Vaan ihan muista syistä.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. elokuuta 2008 klo 10.12
Lainaus:August 22, 2008

Hello,

I thought to quickly check in before too much more time passes. As we step up publishing activities, the updates should increase in frequency and quality, which should make up for the ones we’ve been missing the last months. We take for granted sometimes that the Darkfall community is savvy enough to understand the limitations of independent game development and make allowances, however we’re also keeping track of what we need to give you in order for you to know exactly what you’re getting into with Darkfall.

On progress, there are no major problems to report, some minor delays maybe here and there which don’t affect our timeline. Most of us had a short break, the last for a long time. Everyone is back and we officially entered into our crunch period on Monday. We’ve had several new people join the company the past month, and more on the way.

There's a video coming out, most probably next week, or shortly after. We’re talking about a long 100% in-game pure gameplay trailer with no scripting, no simulation, no post-processing. It’s us play-testing while fraps is running on free cameras and playercams and all the footage was collected and edited. The scenarios for it had to be run as part of our testing and development schedule as they came up. Nothing is scripted. We wanted to give you something that can put you in the true spirit of the game and this requires us to be actually playing the game like you would be, and not just taking you on a sightseeing tour or have a company make a marketing cinematic trailer for us.

If you're experiencing problems with the website and the forums it's because these days we're upgrading our webservers and this should be going on most of next week as well. Thank you for your patience.

Our next update would be the video, so until then, thanks for reading

Elikkä gameplay-videota viikon sisällä, jota tuskin maltan odottaa. Kyllä tämä parin vuoden sisään ilmestyy, kun kerran pelistä on jo niin toimiva betakin.
Rekisteröitynyt:
11.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. elokuuta 2008 klo 11.54
Lainaus:21.07.2008 NS-SW kirjoitti:
Voi jumalauta , UO ei ollut yhtä suosittu kuin EQ ja Everquestilla oli vaikutusta yhdyskuntaan mitä Ultima onlinella ei ollut .
Onko niin vaikea ymmärtää että UO:ta ei pelannut yhtä paljon kuin Everquestia?Lue aikaisempi viestini paremmin ... -.-

Everquestilla ei ole yhtä paljon pelaajia kuin World of Warcraftilla joten Everquestilla ei ollut mitään vaikutusta mihinkään ja se on ihan kakka ja huono ja se ei vaikuttanut mihinkään voi jumalauta Everquest ei ole yhtä suosittu kuin WoW ja voi jumalauta se ei vaikuta mitenkään yhdyskuntaan voi jumalauta!
Rekisteröitynyt:
20.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. elokuuta 2008 klo 15.54
Itse asiassa EQ on aika hyvin WoW:in "isoisä", siinä missä UO oli WoWi:n "isoisoisä" ja kyseisen asian huomaa, kun ei nuorin poika osannut tehdä paljon mitään muuta, kuin ottaa yksinkertaisimmat asiat ja tehdä niistä hyviä, tehden vaikutuksen MMO ystäviinsä ja ne matkivat häntä.

Nyt minä olen täällä, WoWista pois päin.
The cake is real, but there is no spoon
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 12.43
Nyt on tullu kunnon Gameplay videota sekä beta testiin haetaan porukkaa. kaikki rekisteröitymään!
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 13.03
Muokattu: 30.08.2008 klo 16.31
Pitää näemmä vielä foorumeillekin rekisteröityä, jotta betaan pääsisi. Noh, rekkausta kehiin ja toivotaan onnea, että betapaikka avautuisi minullekin.

Traileri näyttää olevan melko suuri (668mb), mutta parin tunnin päästä pääsen senkin sisällön tarkastamaan.

E: Nonih, trailerit katsottu ja ihan hyvä maku jäi, tosin hahmojen animaatiot näyttivät olevan vielä kesken, mutta eivätköhän korjaa ennemmin tai myöhemmin. Grafiikka oli sopivaa ainakin itselleni, mutta eiköhän kohta nämä kultasilmät ala valittaa niistäkin.
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 19.12
Toi gameplay laski odotuksia todella paljon. Näytti todella huonolta. Grafiikat ei ainakaan noilla asetuksilla ollu kovin kummoset, animaatiot oli karmeita. Ja taistelut näytti varsin kaaottisilta. Mutta katsotaan mitä toi beta tarjoaa.
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. syyskuuta 2008 klo 19.00
Lainaus:30.08.2008 Noutaja kirjoitti:
Toi gameplay laski odotuksia todella paljon. Näytti todella huonolta. Grafiikat ei ainakaan noilla asetuksilla ollu kovin kummoset, animaatiot oli karmeita. Ja taistelut näytti varsin kaaottisilta. Mutta katsotaan mitä toi beta tarjoaa.
Mitä pahaa on taistelun kaaottisuudessa? Eikö se ole just hyvä juttu?
Rekisteröitynyt:
28.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 01. syyskuuta 2008 klo 20.02
millos tää peli tulee?
PS3: Paraa15 | COD: World At War
Rekisteröitynyt:
02.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. syyskuuta 2008 klo 20.15
Muokattu: 01.09.2008 klo 20.16
ei mtn.
>:[
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 04. syyskuuta 2008 klo 15.58
No nyt trailereiden ja gameplay demojen jälkeen on pakko sanoa että tämä peli tulee mullistamaan koko MMORPG genren.

Mitä aiemmin sanoin perustui siihen etteivät nuo ainekset sovi peliin jossa on grindiä. Mutta nyt olen saanut selville ettei koko pelissä ole minkäänlaisia leveleitä, vaan taidot kehittyvät käyttämällä, eikä suuria eroja aloittelijan ja kokeneen pelaajan välillä ole.

Kaikki mitä tämä peli tarjoaa on kuin hieman karsittu versio siitä listasta minkä sanoin unelma rope aiheen ensimmäisellä sivulla. En ole aiemmin maksanut kuukausimaksua vielä yhdestäkään mmorpgsta, mutta Darkfall tulee ehkä muuttamaan sen.

Ja te, jotka ette vielä tiedä tästä pelistä yhtään mitään, katsokaa tämä traileri niin saatte tietää kaiken.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 04. syyskuuta 2008 klo 17.07
Lainaus:01.09.2008 chippe kirjoitti:
millos tää peli tulee?
Jos trailereihin on uskomista niin tänä vuonna, toivottovasti.
Rekisteröitynyt:
24.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. syyskuuta 2008 klo 22.52
Lainaus:27.08.2008 Viskipullo kirjoitti:
Lainaus:21.07.2008 NS-SW kirjoitti:
Voi jumalauta , UO ei ollut yhtä suosittu kuin EQ ja Everquestilla oli vaikutusta yhdyskuntaan mitä Ultima onlinella ei ollut .
Onko niin vaikea ymmärtää että UO:ta ei pelannut yhtä paljon kuin Everquestia?Lue aikaisempi viestini paremmin ... -.-

Everquestilla ei ole yhtä paljon pelaajia kuin World of Warcraftilla joten Everquestilla ei ollut mitään vaikutusta mihinkään ja se on ihan kakka ja huono ja se ei vaikuttanut mihinkään voi jumalauta Everquest ei ole yhtä suosittu kuin WoW ja voi jumalauta se ei vaikuta mitenkään yhdyskuntaan voi jumalauta!
Hyvä esimerkki siitä on, että koulussa kaikkia kutsutaan wowittajiksi. Ei EQ:uuttaajiksi
ಠ_ಠ Tahtoo Diablo3!:D Itsehän en juo alkoholia uskonnollisista syistä.... Vaan ihan muista syistä.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 19.14
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 08.55
Lupaavalta näyttää nyt täytyy enään saada 1 giga muistia ja netti toimimaan kunnolla niin kyllä pelittää smile
Rekisteröitynyt:
30.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. lokakuuta 2008 klo 23.29
Vähän on turhan kauan kiehunut tämäkin soppa. Varmaan neljättä kertaa lupailevat open betaa tähän peliin. Tänään pidettiin ateenassa jonkinlainen pelitilaisuus jossa darkfall oli yhtenä numerona. Kumma vain että tapahtuma pidettiin n.8 tuntia sitten eikä mitään tietoa ole ulkona? Jopa pelin omat foorumit käyvät kuumina kun innokkaat fanit jo uskovat siihen mahdollisuuteen että peli olisikin täysi vitsi. Noh aika näyttää.
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. lokakuuta 2008 klo 08.12
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=74539

Katsoppas siitä. Ilmoittavat että Open Beta alkaa joulukuussa.
Rekisteröitynyt:
30.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. lokakuuta 2008 klo 12.54
Tuo oli tiedossa ja kuten edellisessä viestissäni sanoin niin varmaan neljättä kertaa lupailevat open betaa. Ikinä ennen ei ole nuo betat toteutuneet.
Toisaalta itselläni on nyt vähän enemmän toivoa tuon betan suhteen koska ateenassa pidettiin jokin pelitapahtuma jossa darkfall oli myös mukana ja sille annettiin jopa julkaisuajankohta!
Rekisteröitynyt:
25.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 18. lokakuuta 2008 klo 12.45
Lainaus:16.07.2008 IUseHacks kirjoitti:
Olen kyllä itse ihan samaa mieltä siitä että tämä peli tulee olemaan täysi floppi, eikä kerää kuin miljoona pelaajaa. Ja että miksikö?
No elämme jatko-osien maailmassa, kaikki menestyneimmät pelit ovat jatko-osia eikä uusille tulokkaille anneta armoa. Tuo tekemisen vapaus on sama mitä on lupailtu muihinkin MMORPG:in, kuitenkaan yksikään niistä ei ole vielä onnistunut toteuttamaan sitä oikein.

Se mitä ihmiset odottavat on oblivionin ja piratesin netissä pelattava risteytys kaikilla herkuilla mutta mitä he saavat on vain yksi toinen laginen grindi.

Tämä nauratti, miljoonan pelaajan mmo floppi smile?

Mutta asiasta kolmanteen, Athens digital event videoita http://darkfallworld.com/node/125
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. lokakuuta 2008 klo 21.07
Lainaus:17.10.2008 mixu1991 kirjoitti:
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=74539

Katsoppas siitä. Ilmoittavat että Open Beta alkaa joulukuussa.

Ei, vaan se LOPPUU joulukuun alussa. Eli betan on alettava aika pian smile
1 ... 3 4 5 ... 19