PPArkisto

Empire: Total War

Strategia- ja sotapelit

Viestit

Sivu 3 / 4
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: lauantai, 30. kesäkuuta 2007 klo 15.14
Muokattu: 30.06.2007 klo 15.15
Lainaus:30.06.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:30.06.2007 Eazy-E kirjoitti:
Lainaus:30.06.2007 sampsi kirjoitti:
Paljon asiaa...
E: Ja suurvalta-ruotsilla olisi todella mukava pelata! Miettikää hakkapeliitat total warissa. smile Pohjoiseen päin karttaa pitäisi laajentaa ainakin pohjanlahden perälle asti.
Itse pitäisin enemmän suurvaltasuomesta! Aloitetaan vasallivaltiona ja kohta on hallussa koko eurooppa!
Eiku tuolla Ahvenanmaalla. Aloitetaa itsenäisenä valtiona, eikus eihän se näin mennykkää. Suomi koskaa mikää vasalli ole ollut Ruotsille.
No alotetaanpa myöhemmin sitten Venäjän autonomisena alueena, se on jo sen
verran lähellä vasallia että creative assemblyä ei voisi vähempää kiinnostaa.
Tai sitten jos ruotsin joku suomen alue kapinoi niin tulisi FINLAND

Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 30. kesäkuuta 2007 klo 15.16
Lainaus:30.06.2007 Eazy-E kirjoitti:
Lainaus:30.06.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:30.06.2007 Eazy-E kirjoitti:
Lainaus:30.06.2007 sampsi kirjoitti:
Paljon asiaa...
E: Ja suurvalta-ruotsilla olisi todella mukava pelata! Miettikää hakkapeliitat total warissa. smile Pohjoiseen päin karttaa pitäisi laajentaa ainakin pohjanlahden perälle asti.
Itse pitäisin enemmän suurvaltasuomesta! Aloitetaan vasallivaltiona ja kohta on hallussa koko eurooppa!
Eiku tuolla Ahvenanmaalla. Aloitetaa itsenäisenä valtiona, eikus eihän se näin mennykkää. Suomi koskaa mikää vasalli ole ollut Ruotsille.
No alotetaanpa myöhemmin sitten Venäjän autonomisena alueena, se on jo sen
verran lähellä vasallia että creative assemblyä ei voisi vähempää kiinnostaa.
Tai sitten jos ruotsin joku suomen alue kapinoi niin tulisi FINLAND

Aika kaukaa haettua
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 30. kesäkuuta 2007 klo 19.53
Muokattu: 30.06.2007 klo 19.55
Kunhan pääsisi kerrankin pelaamaan kunnolla Mongoleilla. Ainoastaan Shogunin lisälevyn mukana tulleessa kampanjassa pääsi ohjastamaan Hordea.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. heinäkuuta 2007 klo 11.40
Itselleni ei olisi ollut laiva taisteluista mitään väliä kun en siihen koskaan panosta muutakuin sen verran että pääsen pyhään maahan ja Amerikkaan (tietysti myös omat satamat vapauttamaan).
EN ole koskaan kyllä tutustunut shoguniin että uudelleen painos ei ainakaan olisi huono juttu (ellei sitä sitten pilata).
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. heinäkuuta 2007 klo 14.38
Tuota jos oon oikein hypeä lukenut niin Medieval II: Total War Kingdomsissa on 4 (pienenpää) kampaniaa eri puolilla maailmaa. Englanti+viikingit, ristiretket, amerikan inkkarit ja sitten jotain pohjolan sotia (=pohjoissaksa, puola, baltia..).

Enivei seuraavia miljöitä voisin nähdä tulevissa osissa:

1. Amerikka. Aika ehkä vähän auki riippuen miten sieltä sitä historiaa löytyy. Joko niin että löytöretkeilijät tulisivat alussa tai sitten vasta loppupuolella. Jälkimmäinen vaihtoehto painottaisi inkkareita tietysti. Jos alotettaisiin vasta löytöretkistä niin olisi kiva jos saisi venytettyä USA:n sisällissotaan asti mutta tuo alkaa käydä jo liian pitkäksi (ja pelaajalla olisi jo koko amerikka vallattuna x_X). 1500-luvun taitteessa kun ne ensimmäiset laivat seilasivat sinne niin vähän hankala on venyttää jonnekin 1800-luvun puoliväliin asti. Inkkarisodissa on myös se ongelma ettei niillä ole heppoja ennen eurooppalaisten saapumista.

2. Afrikka. Ongelmat ovat tässä että noista sodista on varmaan aika vähän jäänyt historiaan. Lisäksi piilorasismin vuoksi kaupallisesti ei varmaan ole yhtä houkuttelevaa tehdä peliä joka sijoittuu mustaan afrikkaan. Ongelmista huolimatta aika neitseellinen alue pelille.

3. Keskimaa. Koska maapallo alkaa olla jo aika koluttu niin tämä olisi aivan loistava vaihtoehto. Riittävästi selkeitä osapuolia, sopivan kokoinen maailma ja paljon sotia. Yksikköihinkin saataisiin lisää vaihtelua.


Kuitenkin tärkein asia pelisarjalle olisi tekoälyn parantaminen kuten ainakin GreyHawk mainitsi. Itse omistan vain Shogunin ja lisäksi Medievalin olen myös mennyt läpi ja teidän muiden puheista päätellen uudemmissakaan osissa ei ole juuri edistystä ollut. Siis vaikka kuinka pelaa vaikeimmalla niin koneesta ei ole juuri mitään vastusta paitsi ihan satunnaisesti. Haluisin että se tekisi ovelia ja yllättäviä koukkauksia ja reagoisi muutenkin paremmin.
-EVVK-
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. heinäkuuta 2007 klo 15.38
Kuka sanoi että teidän pitäisi aina itse käydä ne meritaistelut vaikka niin voisi tehdä? rolleyes
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
19.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 04.55
Lainaus:01.07.2007 Daedalus kirjoitti:

1. Amerikka. Aika ehkä vähän auki riippuen miten sieltä sitä historiaa löytyy. Joko niin että löytöretkeilijät tulisivat alussa tai sitten vasta loppupuolella. Jälkimmäinen vaihtoehto painottaisi inkkareita tietysti. Jos alotettaisiin vasta löytöretkistä niin olisi kiva jos saisi venytettyä USA:n sisällissotaan asti mutta tuo alkaa käydä jo liian pitkäksi (ja pelaajalla olisi jo koko amerikka vallattuna x_X). 1500-luvun taitteessa kun ne ensimmäiset laivat seilasivat sinne niin vähän hankala on venyttää jonnekin 1800-luvun puoliväliin asti. Inkkarisodissa on myös se ongelma ettei niillä ole heppoja ennen eurooppalaisten saapumista.
Pohjois-Amerikka kuulostaa kyllä parhaimmalta vaihtoehdolta. Peli voisi alkaa siinä tasan 1500 jolloin joka euroopan maalla voisi olla 1 - 3 kaupunkia riippuen historiallisesta voimasta jolloin Eurooppalaiset olisivat alussa melko heikkoja mutta heillä olisi paremmat aseet ja jos he pääsisivät rannasta sisämaahan heidät olisi vaikea pysäyttää. Sitten Eurooppalaiset menisivät läänteen päin kuten oikeasti, Ïntiiaanit puollustaisivat ja Venäläiset tulisivat Alaskasta. Maita voisi olla Englanti, Ranska, Venäjä, Espanja, Portugali, Hollantilaiset ja intiaaniheimoja. Yhdysvaltain sisällissota tulisi jos joku onnistuu Euroopan maalla yhdistämään koko peli alueen, jolloin tulisi eventti jossa saisi valita puolensa ja sitten peli päättyisi noin 1880-1900, kumminkin että on aikaa voittaa YSS.
Rekisteröitynyt:
17.04.2007
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 16.34
Lainaus:02.07.2007 nighttiger kirjoitti:
Lainaus:01.07.2007 Daedalus kirjoitti:

1. Amerikka. Aika ehkä vähän auki riippuen miten sieltä sitä historiaa löytyy. Joko niin että löytöretkeilijät tulisivat alussa tai sitten vasta loppupuolella. Jälkimmäinen vaihtoehto painottaisi inkkareita tietysti. Jos alotettaisiin vasta löytöretkistä niin olisi kiva jos saisi venytettyä USA:n sisällissotaan asti mutta tuo alkaa käydä jo liian pitkäksi (ja pelaajalla olisi jo koko amerikka vallattuna x_X). 1500-luvun taitteessa kun ne ensimmäiset laivat seilasivat sinne niin vähän hankala on venyttää jonnekin 1800-luvun puoliväliin asti. Inkkarisodissa on myös se ongelma ettei niillä ole heppoja ennen eurooppalaisten saapumista.
Pohjois-Amerikka kuulostaa kyllä parhaimmalta vaihtoehdolta. Peli voisi alkaa siinä tasan 1500 jolloin joka euroopan maalla voisi olla 1 - 3 kaupunkia riippuen historiallisesta voimasta jolloin Eurooppalaiset olisivat alussa melko heikkoja mutta heillä olisi paremmat aseet ja jos he pääsisivät rannasta sisämaahan heidät olisi vaikea pysäyttää. Sitten Eurooppalaiset menisivät läänteen päin kuten oikeasti, Ïntiiaanit puollustaisivat ja Venäläiset tulisivat Alaskasta. Maita voisi olla Englanti, Ranska, Venäjä, Espanja, Portugali, Hollantilaiset ja intiaaniheimoja. Yhdysvaltain sisällissota tulisi jos joku onnistuu Euroopan maalla yhdistämään koko peli alueen, jolloin tulisi eventti jossa saisi valita puolensa ja sitten peli päättyisi noin 1880-1900, kumminkin että on aikaa voittaa YSS.
Tommonen kuulostais täydelliseltä,mää ainaki ostaisin biggrin
Tauren wärriør
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 18.55
Muokattu: 02.07.2007 klo 18.56
Sellainen missä olisi nuo pohjolan sodat ja valtiot. Ruotsi, Venäjä, Tanska, Suomi(Olisi heikoin, mutta saisi erillaisia huippu unitteja (Hakkapeliitat yms.)) Pakko ostos olisi. Ei mitään maailmansota juttuja. Silloin pelistä tulee UFO:aftermath tyylinen räiskintästragedia peli. SE EI ENÄÄN OLISI TOTAL WAR! Napoleon Total War olisi todella upea! Musketööreistä pitäis silloin tehdä tehokkaampia. MTW2 musketöörit oli suuri pettymys. Parempi Diplomatia seuraavaan Total Wariin!!
Kits...
En ole läski, se on lihasta...
Rekisteröitynyt:
02.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 01.00
Muokattu: 03.07.2007 klo 01.01
Mun mielestä jos mennään johonkin semmosiin sotii mis on pelkkiä pyssyjä ja kanuunoja ja ratsuväkee niin ei toimis... Mun mielestä ois kiva pysytellä tossa keski ajalla sillon kun viel ei ollu ruutia smile

@jony: Musketit oli epätehokkaita ja todella epätarkkoja
RTW!!!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 01.27
Lainaus:03.07.2007 Rahkakorva kirjoitti:
Mun mielestä jos mennään johonkin semmosiin sotii mis on pelkkiä pyssyjä ja kanuunoja ja ratsuväkee niin ei toimis... Mun mielestä ois kiva pysytellä tossa keski ajalla sillon kun viel ei ollu ruutia smile

@jony: Musketit oli epätehokkaita ja todella epätarkkoja
No kyllä tää Medieval2 näytti imho, että tällä Total War konseptilla olis mahollisuuksia tuolla musketti maailmassa. Liekkö sitte kuinka jännää olisi se jatkuva volleyshottailu ja pistinrynnäköinti.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 02.10
Napoleonista taitaa olla jokin modi. Nimi taisi olla Napoleonic: Total War tai jokin semmoinen.
Rap is a music, Hiphop is a lifestyle. Ahdasmielisyys on hanurista|Last.FM|Tuubi
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 10.38
Lainaus:03.07.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:03.07.2007 Rahkakorva kirjoitti:
Mun mielestä jos mennään johonkin semmosiin sotii mis on pelkkiä pyssyjä ja kanuunoja ja ratsuväkee niin ei toimis... Mun mielestä ois kiva pysytellä tossa keski ajalla sillon kun viel ei ollu ruutia smile

@jony: Musketit oli epätehokkaita ja todella epätarkkoja
No kyllä tää Medieval2 näytti imho, että tällä Total War konseptilla olis mahollisuuksia tuolla musketti maailmassa. Liekkö sitte kuinka jännää olisi se jatkuva volleyshottailu ja pistinrynnäköinti.

Joo jos tänne renessanssin aikaan lähdetään ja 30-vuotiseen sotaan, niin luulis kyllä olevan mahdollista. Todennäköisestihän ne taas uuden pelimoottorin vääntää?
Musketteja, pikemaneja, ratsuväkeä ja tykistöä niin saadaan kunnon kivi-paperi-sakset meininki. Ongelma onkin siinä että miten AI hoitaa tuon, ja toisekseen tuonaikaisten yksiköiden pitäis todella liikkua ja totella että siitä mitään tulisi. Kampanjakarttahan on ainainen ongelma, se 30-40 valtiota on aika minimi tuolle ajalle, plus huomattavasti monimutkaisempi diplomatia. Siinäkin mielessä parempi AI ettei joku Serbia valloita heti koko maailmaa niinku Milano Medievalissa tai Egypti Roomassa.

Medievalin modi Pike&Musket tosin tuntui aika toimivalta, saisivat palata 2D-karttaan niin sais tuo AI:kin jotain aikaseks :p

Ja kyllä, Roomaan ainakin on Napoleonic-modi, jossa tosin on vain custom battlet.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. marraskuuta 2007 klo 13.48
Muokattu: 16.11.2007 klo 16.16
Seuraava Total War peli tulee olemaan siis nimeltään Empire: Total War.

Peli sijoittuu ilmeisesti 1700-luvulta 1800-luvulle ja peli sisältää sekä Euroopan että siirtomaiden (Amerikan, Afrikan, Lähi-idän ja Intian) kahinat maailman valtojen välillä - imperiumit ovat siis avainsana pelissä.

(lopultakin peliin on lisätty 3D-meritaistelut)

[kuva]

"Empire: Total War is about exploration and conquest, founding colonies and fighting wars away from home, and is an epic strategy game spanning the early 18th and 19th centuries, in which you direct your nation to dominate Europe, North Africa, America, India and South East Asia. The player will use both complex strategies on the campaign map and fierce commands on the battlefield; both on land and sea. The game will feature gameplay correlating with that of the previous games in the Total War series, but with major additions to the campaign map and battlefield.

More than fifty factions will be included in the game, ten of which are expected to be playable. The playable factions will probably be:

* The British Empire
* The Kingdom of France
* The United Provinces
* The Swedish Empire
* The Ottoman Empire
* The Kingdom of Prussia
* The Russian Empire
* The Spanish Empire
* Polish-Lithuanian Commonwealth
* Republic of Venice
* The Thirteen Colonies

Total War: Empire will feature 3D naval battles, a feature new to the series, as well as large land battles with muskets, cavalry and artillery. Buildings and structures can be garrisoned, and there is a plethora of new formations and strategies to be mastered. The naval battles feature destructible sails, realistic cannon fire and boarding action.

Not only is naval warfare a change in the battle system - the battles on land have been given a major makeover too:

* The firing of cannons and muskets is made more realistic.
* Music makes its way into the battlefield in the form of bagpipes, drums, fifes and trumpets.
* Weapons may jam and misfire, and cannons can explode.
* Generals shout orders at their troops as the regiment goes into combat or fires at enemies.
* The battlefield becomes strewn with dead, dying and dismembered bodies, which uses ragdoll physics to add to the chaos.

A full list of confirmed features can be found in the frequently updated TotalWar.org forum summary thread.

The previous title's diplomacy and military AI have been given major changes and have been completely refined. There are also new systems in place to draw armies out of cities, by the inclusion of barracks and mills outside the city walls to defend. The all-new animated campaign map features a huge cast of characters, and shows every single building and upgrade, rather than just the cities and castles of previous games. The auto-management system is greatly improved along with the advice system, and the game itself will feature better tutorials that makes the game much easier to learn. There will also be an added focus on managing unrest in the player's empire, and the degree to which the player expands or denies political freedom to the population."

http://en.wikipedia.org/wiki/Empire:_Total_War

Täytyy kyllä sanoa että vaikka peliä kovasti odotankin niin nuo pelin "vuosisadat" eivät minua todellakaan hätkäytä. Kun kerran tähän ajanjaksoon sijoittuva peli tehdään niin sen pitäisi alkaa mielestäni 1600-luvulta.

Ellei peliin saada toimivaa vuoro systeemiä tehtyä niin epäilen että riittääkö se alle 200-vuotta. Vaikka saataisiinkin niin monia historiallisesti tärkeitä tapahtumia jäisi pelistä pois sen takia että 1600-luku ei olisi mukana.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. marraskuuta 2007 klo 09.28
Ihan hieno juttu! Mitkä mahtaa olla vaatimukset? Täytyy kyllä myöntää, että nyt ei ole enää odotukset korkealla. Oli sen verran paha pettymys se ME2.. eek
Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 16. marraskuuta 2007 klo 11.29
Toivottavasti ne sitten kanssa ymmärtää, että tuohon aikaan maailmanvalooitus ei ollut enää hirveän mahdollista...
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. marraskuuta 2007 klo 16.21
Lainaus:Toivottavasti ne sitten kanssa ymmärtää, että tuohon aikaan maailmanvalooitus ei ollut enää hirveän mahdollista...

Enpä nyt kyllä ihan noin sanoisi.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 16. marraskuuta 2007 klo 19.25
No jos tässä koko Eurooppaa ruvetaan valtaamaan, *****ksi menee.
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: perjantai, 16. marraskuuta 2007 klo 20.13
Joo eihän se ole hirviän mukavaa kun on puoli eurooppaa ja 50 provinssia.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 15.21
No, enpä usko että pelin tavoitteet ovat puolen Euroopan valloittaminen. Eivätköhän siirtomaat olet provinssien osalta tärkeämpiä kuin Eurooppa, vaikka varmasti jonkun verraan pitää hurreilla esim valloittaa Venäjän ja Norjan maita.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 19.11
Silloin näyttäysi menevän vähän Europa Universalista päin eli sodalle pitää olla syy eikä sodan voittaminen johda maan valloittamiseen vaan rauhaan ja ehkä enintään sotakorvauksiin:S
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 19.41
Jos seuraa yhtään muita TW:itä, niin ei tässä minnekkään Europa Universaliksen suuntaan kyllä olla menossa, ehei. Total Warkin jo viittaa siihen että tässä ei ole sen enempää muita keinoja pelaamiseen kuin se jatkuva sotiminen taktiikkakartalla.

Ehkä muutama uusi kikka tulee diplomatiaan ja nuo uudet meritaistelut, mutta pelin päätarkoitusta se ei muuta. Kaikki mahdollinen oman valtion säätäminen tästä tulee puuttumaan, kuten aikaisemmistakin TW:istä. Enkä yhtään ihmettelisi että AI olisi se sama vanha nauris mitä tulee sen strategisiin päätöksiin.
Rekisteröitynyt:
10.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 22. marraskuuta 2007 klo 23.26
Puola-Liettua! o/

Salaiset, märät fantasiani käyvät vihdoin toteen! *hykertelee maanisesti ja valelee itsensä oliiviöljyllä*
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: perjantai, 23. marraskuuta 2007 klo 08.50
Puola-Liettuallahan oli jossain vaiheessa valtakuntaa mustalle merelle asti :S.
Rekisteröitynyt:
10.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. marraskuuta 2007 klo 16.49
Lainaus:23.11.2007 Eazy-E kirjoitti:
Puola-Liettuallahan oli jossain vaiheessa valtakuntaa mustalle merelle asti :S.

Jep, eihän se mikään turha valtio ollut.