PPArkisto

Valve Hammer Editor -opas

Counter-Strike

1 ... 9 10 11 ... 32

Viestit

Sivu 10 / 32
Rekisteröitynyt:
15.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. maaliskuuta 2008 klo 19.49
Muokattu: 26.03.2008 klo 19.50
Moi...
mul olis tälläin probleema et map on valmis tallensin... laitoin run map... sit ku siihe tulee se ikkuna se spämmää tälläst tekstii: WARNING: node with unbounded volume.
Mikä vikana se ei myöskään muuta sitä bsp muotoon että voisin pelataeek cry

Kertokaa nopeest haluun päästä pelaamaan sitä :]

E: [KYMPPI SIVU!]
:D
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 18.39
Lainaus:25.03.2008 Petri_prk kirjoitti:

Ja kysymys. Miten sellasen sohvan voi tehä yms? En oikee hiffannut tota ohjetta alussa "ei irtonainen tavara"
Perus sohva sourceen?
Se onnistuu ihan prop_physics tai prop_static -entityllä. Riippuen haluatko sen liikkuvan vai et. Sitten model searchiin vaan couch/sofa/etc.
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
10.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. maaliskuuta 2008 klo 16.09
Mikä on ongelma, ku en pääse testaamaan tekemääni mappia?
Consoleen tuli tämmöstä tekstiä:

Console initialized.
Base networking initialized.
"sv_cheats" changed to "1"
Initializing deltas
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.5/2.0.0.0 (cstrike)
Exe build: 21:35:00 Jul 31 2007 (3932)
40.0 Mb heap
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 6600/PCI/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 2.1.2
Sound Initialization
Set primary sound buffer format: yes
2 channel(s)
16 bits/sample
11025 bytes/sec
DirectSound initialized
Sound sampling rate: 11025
Loaded library demoplayer.dll.
Loaded library core.dll.
Creating fake network channel.
Loaded library core.dll.
DemoPlayer module initialized.
Parsed 353 text messages
WARNING: failed to locate sequence file global
joystick not found -- no valid joysticks (a5)

execing hw/geforce.cfg
execing valve.rc
execing language.cfg
execing autoexec.cfg
execing violence.cfg
"deathmatch" changed to "1"
execing hw/geforce.cfg
execing config.cfg
"sv_aim" changed to "0"

Adding: cstrike/dllszbotcz.dll
warning: MP3_InitStream(29, mediagamestartup.mp3) failed
Dll loaded for mod Half-Life
execing skill.cfg
map change failed
Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 31. maaliskuuta 2008 klo 19.43
Muokattu: 01.06.2009 klo 17.20
A
Rekisteröitynyt:
29.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 01. huhtikuuta 2008 klo 21.17
Muokattu: 02.04.2008 klo 20.06
Pulma ratkaistu.

Mutta nyt, mistä pitää painaa että saan 2D Frontin tai 2D Siden?
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. huhtikuuta 2008 klo 20.28
kun siel on ne neljä ruutua mis lukee jotain 3D - Colored tai 2D - Top jne jen.
Niin jos jotain on kaks, paina tätä tekstiä siitä ruudun kulmasta niin voit vaihtaa sitä.

Sit paina CTRL+A niin saat kaikki ruudut saman kokosiks.
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
08.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. huhtikuuta 2008 klo 18.09
nyt tää sekos, teen mappii, mut ei näy enää 3d muodos vaa 2d. Eli mitä pitää tehä.
Rekisteröitynyt:
31.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 07. huhtikuuta 2008 klo 22.28
Mistä löytää sen "wad"-jutun?redface
4 vuotta Peliplaneetassa 31.8.2011![]There's a light at the end of every tunnel, just pray it is not a train.
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2008 klo 15.28
Lainaus:07.04.2008 Petri_prk kirjoitti:
nyt tää sekos, teen mappii, mut ei näy enää 3d muodos vaa 2d. Eli mitä pitää tehä.
[kuva]
By Lurppa

Sielä jokaisen ruudun kulmassa on semmonen "CAMERA" -teksti.
Sitä kun painat voit valita oikean asetuksen.
(yleensä 1. ruutu on 3D, toinen 2D -top... jne.)
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
31.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2008 klo 20.56
Uppaan tän nyt samalla kun kysyn vähän korjatusti, niin et miten mä saan noi Hl2:den textuurit tohon?
4 vuotta Peliplaneetassa 31.8.2011![]There's a light at the end of every tunnel, just pray it is not a train.
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2008 klo 21.37
Lainaus:08.04.2008 M969 kirjoitti:
Uppaan tän nyt samalla kun kysyn vähän korjatusti, niin et miten mä saan noi Hl2:den textuurit tohon?
Hammeriin?
Niiden pitäs kyllä ittestään tulla kun ekaa kertaa käynnistäessä tekee ohjeiden mukaisesti ne asetukset.
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
31.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2008 klo 21.51
Muokattu: 08.04.2008 klo 22.07
Lainaus:08.04.2008 GorLEs kirjoitti:
Lainaus:08.04.2008 M969 kirjoitti:
Uppaan tän nyt samalla kun kysyn vähän korjatusti, niin et miten mä saan noi Hl2:den textuurit tohon?
Hammeriin?
Niiden pitäs kyllä ittestään tulla kun ekaa kertaa käynnistäessä tekee ohjeiden mukaisesti ne asetukset.
En minulla.confused

Edit: Lol, sry, mut käytinkin väärää hammeria.
redface
4 vuotta Peliplaneetassa 31.8.2011![]There's a light at the end of every tunnel, just pray it is not a train.
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 11. huhtikuuta 2008 klo 18.27
En oikein kässänny tota, että mistä löytää ton Model search, eli missä se sijaitsee.
Apu ois tarpeen =)
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. huhtikuuta 2008 klo 18.59
Lainaus:11.04.2008 Jhallis kirjoitti:
En oikein kässänny tota, että mistä löytää ton Model search, eli missä se sijaitsee.
Apu ois tarpeen =)
Mikäli sourceen mappailet niin otat entity toolin vasemmalla olevasta listasta.
Tämän jälkeen etit oikealta semmosen ku "prop_physics" tai "prop_static"... tai oikeestaan mitä nyt tarvitset, kumminkin joku prop_

Laitat sen kenttään 3D ruutuun jonnekkin painamalla.

Painat alt+enter (eli ominaisuudet)
Siellä on model ja siitä model search.

Nopeesti ja huonosti kirjotettu.
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 11. huhtikuuta 2008 klo 20.40
Kiitän ja kumarran. wink
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 11. huhtikuuta 2008 klo 22.02
Nyt tuli semmonen ongelma, että mapissa ei näy kaikki sohfat, pyörä, kirjahylly yms.
Jotkut näkyvät, mutta kaikki ei.
Olen koittanu static ja dynamic.
Apua?
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2008 klo 17.51
Lainaus:11.04.2008 Jhallis kirjoitti:
Nyt tuli semmonen ongelma, että mapissa ei näy kaikki sohfat, pyörä, kirjahylly yms.
Jotkut näkyvät, mutta kaikki ei.
Olen koittanu static ja dynamic.
Apua?
dynamicciä ei kannata edes käyttää kuin paikoissa joihin ei pääse, koska dynamicin läpi pääsee kävelemään..
Ne on siis lähinnä koristeina.

Noin voi joskus käydä, jos vaikka vahingossa säätää sitä "ympyrää" sielä esineen sisällä joka näkyy 2D ruudussa.
Se siis kuvastaa sitä kuinka kauas esine näkyy. Tavallisesti se näkyy loputtomiin mutta sitä säädetään esineen ominaisuuksista.

Eli helpoiten pääset kun pistät kokonaan uuden prop_physics ja etsit oikean modelin.
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
08.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2008 klo 21.55
Miten hel**** pystyy tekeen tolla entity toolilla minkänlaisia objekteja?
Rekisteröitynyt:
08.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 17.45
Lainaus:14.04.2008 miksa93 kirjoitti:
Miten hel**** pystyy tekeen tolla entity toolilla minkänlaisia objekteja?
Eikö ne just selittänyt sitä
Rekisteröitynyt:
29.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 19.01
Osaisitko vielä kertoa miten on mahdollista tehdä Surf-map? Olen aina haaveillut sellaisen tekemisestä.
Rekisteröitynyt:
08.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 18. huhtikuuta 2008 klo 14.51
Mistä löytää esim. de_dust mapin tai jotain vastaavaa, en ole löytänyt kuin cs_militian mut siinä näkyy musta ruutu. Haluaisin muunella valmiita mappeja.
Rekisteröitynyt:
25.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 18. huhtikuuta 2008 klo 23.10
Miten saan äänen kuulumaan jokaisen erän alussa kaikkialla mapissa kerran?
-ĸοτκιs
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2008 klo 16.32
Kiitos avusta, mutta seuraava prubleema.
Miten saan valmiiksi tehtyyn lattiaan/seinään reiän.
Eli, joissain videoissa olen nähnyt, että joku on seinään laittanut seinää, poistanut sen ja seinään on tullut reikä, miten tämän saa tehtyä.
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2008 klo 16.47
Lainaus:19.04.2008 Jhallis kirjoitti:
Kiitos avusta, mutta seuraava prubleema.
Miten saan valmiiksi tehtyyn lattiaan/seinään reiän.
Eli, joissain videoissa olen nähnyt, että joku on seinään laittanut seinää, poistanut sen ja seinään on tullut reikä, miten tämän saa tehtyä.


1. Tee palikka siihen lattiaan.
2. Klikkaa sitä punasel nuolel et varmasti on aktivoitu
3. Tools -> Carve (Ctrl+shift+C)
4. Poista palikka

- Myös voit tehä sillein että et poistakkaan palikkaa, vaan esim carvetuksen jälkeen ohennat sitä ja teet siitä esim ikkunan.

TÄTÄ EI KANNATA KÄYTTÄÄ PINTOIHIN JONKA OLET TEHNYT EPÄTASAISEKSI, BUGAA ARMOTTOMASTI!
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2008 klo 18.19
Kiitos Haihenekka.
Seuraava kysymys =)
Eli siis, kun niitä palikoitahan voi muotoilla.
esim on tehnyt palikan ja tekee siitä semmoisen loivasti alaspäin menevän.
Niin miksi minulla nuo eivät toimi.
Eli kun meen testaa mappiani, en pääse siihen, ja kun poistan kyseiset palikat pääsen mappiin.
1 ... 9 10 11 ... 32