PPArkisto

Valve Hammer Editor -opas

Counter-Strike

1 ... 10 11 12 ... 32

Viestit

Sivu 11 / 32
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2008 klo 22.58
Muokattu: 19.04.2008 klo 22.59
Lainaus:19.04.2008 Jhallis kirjoitti:
Kiitos Haihenekka.
Seuraava kysymys =)
Eli siis, kun niitä palikoitahan voi muotoilla.
esim on tehnyt palikan ja tekee siitä semmoisen loivasti alaspäin menevän.
Niin miksi minulla nuo eivät toimi.
Eli kun meen testaa mappiani, en pääse siihen, ja kun poistan kyseiset palikat pääsen mappiin.

kuinka teet siitä alaspäin menevän? siis ihan sellanen luiska vai?
Parhaiten onnistuu kun teet tavallisen palikan ja sit klikkaat sitä punasel nuolel sillain että kulmiin tulee ympyrät, niin sitten voit pyöritellä palikkaa eri kuvakulmista. Onnistuu myös, että klikkaat sitä niin kauan, että viivojen keskelle tulee laatikot. Niistä voi sitten venytellä palikkaa.
Täällä vähän lissää tosta tuossa "ROFL" kohdassa

EDIT: Muista myös katsoa Map -> Check for problems (Ctrl+P?)

PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2008 klo 00.35
Muokattu: 20.04.2008 klo 00.57
Miten saa tehtyä tavallisen ikkunan?
Sellaisen joka on havaittavissa, mutta ei ole liian samea.
(eli pitäisi olla sellainen kirkas ja heijastava!)

Olen koittanut useita tekstuureita, mutten ole löytänyt yhtään aidonnäköistä lasitekstuuria.

Jos joku osaisi sanoa myös miten tehdään pirstoutuvalasi, niin olisi hyvin kiinnostavaa tietoa.

Hei nyt vähän jelppii!
Intel Core i5 2500K + TR Silver Arrow | 16Gb DDR3 1600Mhz | Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Zotac GTX 570SE 1280Mb | Corsair Force3 120Gb SSD | WD 200Gb | Nexus 850W | BitFenix Merc Beta | Win 7
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2008 klo 21.00
Miten saan tehtyä, sillain, että jos menee jonkun palikan päältä, tai putoaa menettää esim 100hp?
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 21. huhtikuuta 2008 klo 18.28
Lainaus:20.04.2008 Jhallis kirjoitti:
Miten saan tehtyä, sillain, että jos menee jonkun palikan päältä, tai putoaa menettää esim 100hp?

Laitat palikkasi päälle (siihen missä menettää) Trigger tekstuurilla sellaisen palikan, jonka sisällä menettäää sitten HP:tä. Sitten klikkaa palikkaa ja paina ctrl+T (Tie to entity) ja valitse tiputuslaatikosta trigger_hurt. Säädä sieltä HP:n menetykset sun muut ja valmis.Pudotessa... no... korkeus pitää vaan olla oikein biggrin tietysti voit laittaa alas laatikon jossa on trigger_push ja se sitten työntää ylöspäin ja lieventää iskua pudotessa...
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 21. huhtikuuta 2008 klo 19.31
Kiitos taas, nekka.
Seuraava probleema redface
Vesi bugittaa, niin että näkyy mapin textuureita vedessä ja, veden läpi putoaa vaikka alla on lattia.
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2008 klo 20.01
Saa vastata myös.cool
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2008 klo 20.51
Vaikea vastata jos ei tiedä miten korjata asia.
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 18.14
Poista se vesi ja tee uudelleen. Sitä ctrl+p:täkin on sallittua käyttää jos se vaikka auttais jottain... veden tekstuuriakin voi koittaa vaihtaa... muuta nyt ei näin tässä tuu mieleen. mullakin on vielä tossa tuo mappi joka on muuten valmis mutta vesi bugaa joten se jäi nurkkaan pölyttymää se mappi...
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
31.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 12. toukokuuta 2008 klo 16.02
Mapin 2D kuvat ja pelikuva, mikä voisi olla väärin?
Elikkä siis on spawnpaikkaa ja valoa. Mikä mättää.
Ja toi laatikko tuolta ylhäältä on jo siiretty kentän sisään :p
Grand Prix 2, 3 & 4 & rFactor
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. toukokuuta 2008 klo 16.07
Lainaus:12.05.2008 Petezku kirjoitti:
Mapin 2D kuvat ja pelikuva, mikä voisi olla väärin?
Elikkä siis on spawnpaikkaa ja valoa. Mikä mättää.
Ja toi laatikko tuolta ylhäältä on jo siiretty kentän sisään :p

joko skyboxia ei ole tai se vuotaa. Katso Compile logista jos sieltä lötyy isolla "LEAK!".
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
29.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 13. toukokuuta 2008 klo 18.44
Niin, onko muuten Hammerilla mahdollista muokata valmiita mappeja? Esim. joistain mapeista ottaa pois rasittavimmat camppipaikat, ja sitten nimetä toiseksi?
Rekisteröitynyt:
27.04.2008
Kirjoitettu: lauantai, 17. toukokuuta 2008 klo 22.12
Mul olis ongelma! ku yritän compilee mun mappii ni se ei suorita sitä loppuun vaik ei oo check for problemist mitää ongelmia. tos o logi siitä jos joku vois yrittää siit kattoo mikä ongelma o.
-------------------------------------------------------------------------------------


** Executing...
** Command: "c:program filessteamsteamappsxxxsourcesdkbinep1binvbsp.exe"
** Parameters: -game "c:program filessteamsteamappsxxxcounter-strike sourcecstrike" "C:Documents and SettingsOmistajaTyöpöytäSteamzm_dirtywest.vmf"

Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
1 threads
materialPath: c:program filessteamsteamappsxxxcounter-strike sourcecstrikematerials
Loading C:Documents and SettingsOmistajaTyöpöytäSteamzm_dirtywest.vmf
Error: displacement found on a(n) func_door entity - not supported


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:Documents and SettingsOmistajaTyöpöytäSteamzm_dirtywest.bsp" "c:program filessteamsteamappsxxxcounter-strike sourcecstrikemapszm_dirtywest.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Määritettyä tiedostoa ei löydy."
Rekisteröitynyt:
01.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. toukokuuta 2008 klo 16.12
Muokattu: 18.05.2008 klo 16.13
Ongelma :

************ ERROR ************
Error opening D:Heikin Kansio/ZippCounter-Strike/valmiit mapit/cs_Spa.bsp: No such file or directory

Jep, n. 4 tunnin työ valui hukkaan ? razz

...
Rekisteröitynyt:
15.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. toukokuuta 2008 klo 17.48
Lainaus:17.05.2008 S00L0_P33L0 kirjoitti:
Mul olis ongelma! ku yritän compilee mun mappii ni se ei suorita sitä loppuun vaik ei oo check for problemist mitää ongelmia. tos o logi siitä jos joku vois yrittää siit kattoo mikä ongelma o.
-------------------------------------------------------------------------------------


** Executing...
** Command: "c:program filessteamsteamappsxxxsourcesdkbinep1binvbsp.exe"
** Parameters: -game "c:program filessteamsteamappsxxxcounter-strike sourcecstrike" "Cbiggrinocuments and SettingsOmistajaTyöpöytäSteamzm_dirtywest.vmf"

Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
1 threads
materialPath: c:program filessteamsteamappsxxxcounter-strike sourcecstrikematerials
Loading Cbiggrinocuments and SettingsOmistajaTyöpöytäSteamzm_dirtywest.vmf
Error: displacement found on a(n) func_door entity - not supported


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:Documents and SettingsOmistajaTyöpöytäSteamzm_dirtywest.bsp" "c:program filessteamsteamappsxxxcounter-strike sourcecstrikemapszm_dirtywest.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Määritettyä tiedostoa ei löydy."

Displacement ei saa sisältää mitään entityä...

Error: displacement found on a(n) func_door entity - not supported
Lainaus:And I fucked your mother just like your father did.
Rekisteröitynyt:
27.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. toukokuuta 2008 klo 19.30
kiits Shadow6 sain korjattuu ja nyt se compilee sen kokonaa
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 16.40
Hmm, jos laitan vaikka prop_static ja sitten menen ja otan world modelista tikapuut, niin miten saan ne sillain että tikapuut toimivat, koitin nimittäin sellaisia tikapuita kun olivat niin hienoja, mutta niissä ei voinu kiivetä.
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 17.45
Tupla post best post.

Kun teen oven ni ku sen avaa se liukuu,eikä avaudu sillain niinku oikee ovi, miten saisin sillain tehtyy.
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. toukokuuta 2008 klo 17.47
Vastaus Jhalliksen tuplapostiin:

Problem 1:
Tee se prop static vaan, ja sitten teet sen päälle vaan palikan johon laitat tools/toolsladder tekstuurin (olikohan se tekstuurin nimi oikein?) päälle. Se on pelissä näkymätön. (Jos tekstuurin nimi väärin etsi vaan ladder, ja ota se missä lukee LADDER oranssilla taustalla)

Problem 2:
Tee siitä palikasta FUNC_DOOR_ROTATING eikä pelkkä FUNC_DOOR.
Muista myös laittaa sitten se sininen pallura jompaan kumpaan sivuun, koska se on niinkuin saranat ovessa.
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 22. toukokuuta 2008 klo 18.45
Miten mä sen sinisen palleron toiselle puolelle laitan?
Rekisteröitynyt:
26.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 22. toukokuuta 2008 klo 18.50
Lainaus:22.05.2008 Jhallis kirjoitti:
Miten mä sen sinisen palleron toiselle puolelle laitan?
No, ehkä raahaat sen sieltä Top kuvasta..... -.-
Im 83% addicted to Counter Strike. How about you?"A Pentium III, 256MB RAM and 10GB HDD are needed to run Windows XP. The power of 3 C64 was needed to fly to the moon. Something is wrong with our world
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 21.30
Raahaisin raahaisin, mutta kun en nää mitään sinistä täplää.
Rekisteröitynyt:
18.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 21.31
Muokattu: 23.05.2008 klo 21.41
MIKS vitus!!!! Kun käynnistän SDK niin lukee alla mihnä on pelit siä lukee "Portal,Half-Life: Episode Two,Team Fortress 2 eikä Half-Life,Counter-Strike Source,Day of Defeat Source mitä pitäis lukea.. kun jonkun niistä valitsee ja painaa hammeria niin valittaa toista "No game configurations to run with"! Miten saa takaisin CSS ja DODS ja HL???? Ja mite saa pistettyä nuo confirgurationsit!??!

Asenin uudestaan -> ei mitään
Päivitin uudestaan -> ei mitään
-Engine ep1 -> ei mitään
-Engine ep2 -> ei mitään

Auttakaa! kentät ja suuret ideat kesken!
X-Box360
Rekisteröitynyt:
18.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 21.47
Jhallis sen pitää olla valttuna sillä nuolella sillai et se on punasena sit cameras näkyy se sin pallo ja topis se on valkoinen yleensä se aina valmiina siinä keskellä kappaletta
X-Box360
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2008 klo 17.10
Lainaus:23.05.2008 Jupitz kirjoitti:
MIKS vitus!!!! Kun käynnistän SDK niin lukee alla mihnä on pelit siä lukee "Portal,Half-Life: Episode Two,Team Fortress 2 eikä Half-Life,Counter-Strike Source,Day of Defeat Source mitä pitäis lukea.. kun jonkun niistä valitsee ja painaa hammeria niin valittaa toista "No game configurations to run with"! Miten saa takaisin CSS ja DODS ja HL???? Ja mite saa pistettyä nuo confirgurationsit!??!

Asenin uudestaan -> ei mitään
Päivitin uudestaan -> ei mitään
-Engine ep1 -> ei mitään
-Engine ep2 -> ei mitään

Auttakaa! kentät ja suuret ideat kesken!




Paina SDK:sta Reset Game Configurations wink
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. toukokuuta 2008 klo 12.02
Juu, mut kun valitsen sen oven, se on punainen, niin siihen keskelle tulee viiva mikä näyttää minne se ovi kääntyy, mut en voi siirtää sitä viivaa mitenkään.
1 ... 10 11 12 ... 32