PPArkisto

Valve Hammer Editor -opas

Counter-Strike

1 ... 19 20 21 ... 32

Viestit

Sivu 20 / 32
Rekisteröitynyt:
29.12.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 13.20
Mikä on vikana kun olen tehnyt mapin, yritän käynnistää sitä, "Run map", se vähän aikaa säätää niitä tiedostoja ja sitten
"** Parameters: "C:HammerAutosaveHihhuli_v0.1.bsp" "c:program filessteamsteamappsuserIDcounter-strike sourcecstrikemapsHihhuli_v0.1.bsp"
jälkeen tulee The command failed. Windows reported the error:
"Määritettyä tiedostoa ei löydy."
The command failed. Windows reported the error: "Määritettyä tiedostoa ei löydy." Mitä v1ttua?
Rekisteröitynyt:
17.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 17.05
Tarkista, ettei mapin nimessä ole ä:tä tai ö:tä näin alkuun.
Rekistöröidy tänne, hanki pisteitä ja osta vaikka ipod nano!Blogini, käy katsomassa!
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 17.24
Lainaus:18.01.2009 Moggapala kirjoitti:
Tarkista, ettei mapin nimessä ole ä:tä tai ö:tä näin alkuun.
Tuosta "sourcecstrikemapsHihhuli_v0.1" kohdasta näkee jo ettei mapin nimessä ole ääkkösiä, sen sijaan en muista saiko mapin nimessä olla pisteitä tai pilkkuja. Otappa piste pois ja yritä uudelleen. Jos ei toimi, tallenna se toiseen kansioon (toimi minulla kerran, en tajua mikä siinä oli). Voit tietysti vielä katsastaa sen "Check for Problems" kohdan sielt.
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
02.09.2007
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 22.59
Muokattu: 27.01.2009 klo 15.00
Tuo "tiedostoa ei löytyny" erroriin yksi syy voi olla, ettei vmf. filua ole vielä tehty (tallennus).
Kopsaa se raportti tähän niin näkee paremmin jos vaikka entityissä on virhe
__----_____
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. tammikuuta 2009 klo 16.11
Onko ketään hieman kokeneempaa CS:S mappaajaa? Itse tässä olen tehnyt hieman ja kuulin vinkkinä että seiniin pitäisi saada pyöreämpää muotoa ja tekstuureihin hieman eloa, ettei näytä 1.6 mapilta. Kuinka onnistun esimerkiksi tiiliseinään saamaan hieman eloa ja taloihin hiemna pyöreää muotoa?
Muista, että haku on aina olemassa. Lockerz invitejä minulta, kysykää YV:llä!
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 31. tammikuuta 2009 klo 22.39
Muokattu: 31.01.2009 klo 22.40
Lainaus:30.01.2009 Jyrppa kirjoitti:
Onko ketään hieman kokeneempaa CS:S mappaajaa? Itse tässä olen tehnyt hieman ja kuulin vinkkinä että seiniin pitäisi saada pyöreämpää muotoa ja tekstuureihin hieman eloa, ettei näytä 1.6 mapilta. Kuinka onnistun esimerkiksi tiiliseinään saamaan hieman eloa ja taloihin hiemna pyöreää muotoa?

1. Älä tee fullbright mappeja. Käytä aina valaistusta ja ruksaa kaikki kohdat run map- kohdassa.

2. Pyöreää muotoa ja viilausta saa vaikkaapa... noh en muista toolin nimeä, mutta sillä rampin näkösellä saa leikattua hyvin palikoita mihin vaan muotoon.

3. Kun laitat tekstuuria seinään, älä paina "Fit" kohtaa, se tekee seinästä ruman. Pidä tekstuurit normaalissa koossaan.

4. Proppeja kannattaa aina käyttää tavaroissa mieluummin kuin Block Toolia.
(Esim älä tuherra pöytää tai tuolia block toolilla :D)

5. Block toolillahan saa muitakin muotoja kuin perus boksin, esim. vaikkapa cylinderin. Siitä kun laittaa kulmat kuuteentoista tai isossa palikassa 32, niin pyöreää tulee.

6. Ulkomapeissa epätasoita maa. Aloitusviestissä ohjeet.

Eipä enempää tule mieleen, itse sain alkuaikoina samanlaista palautetta että mapit näyttää 1.6 mapeilta. Noh, kyllähän tuo uusin mappini ihan hieno imo on, ja yksi mappi ollut jo yli puoli vuotta työn alla, ei ole vain kiinnostusta löytynyt sen jatkamiseen.

Edit: Hiton graafiset >:(
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
10.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 02. helmikuuta 2009 klo 16.29
Muokattu: 05.02.2009 klo 16.22
*Problem solved*

OEM

Rekisteröitynyt:
08.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 16.11
Muokattu: 28.02.2009 klo 20.43
Tälläsen hostage projektin map alotin loman alussa

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642004.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642014.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642020.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642001.jpg

sain harvinaisen nopeasti tän mapin alkuun :D

PÄIVITYSTÄ YKSI UUSI KUVA :)

http://www.aijaa.com/v.php?i=3699853.jpg
Rekisteröitynyt:
08.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 13.53
Mitenkäs niit aseita voi ripotella pitkin kenttää, ja että niitä voi käyttä ja niissä on ammuksi sitten riittävästi. Pistin Entity Toolilla niitä, mutta en tiiä sit mitä muuta pitää tehä, vai riittääkö että ne pistää siihen mappiin.
Rekisteröitynyt:
17.01.2009
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 22.17
Mene ja testaa riittävätkö ammukset.
Rekistöröidy tänne, hanki pisteitä ja osta vaikka ipod nano!Blogini, käy katsomassa!
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 28. helmikuuta 2009 klo 19.47
Muokattu: 28.02.2009 klo 19.47
Lainaus:27.02.2009 Petri_prk kirjoitti:
Mitenkäs niit aseita voi ripotella pitkin kenttää, ja että niitä voi käyttä ja niissä on ammuksi sitten riittävästi. Pistin Entity Toolilla niitä, mutta en tiiä sit mitä muuta pitää tehä, vai riittääkö että ne pistää siihen mappiin.

Ase ilmestyy siihen kohtaan mapissa mihin editorissa sen laitat. Entity toolilla ihan se weapon_xxx hommeli. Kun otat aseen asetuksissa Smarteditin pois, voit säädellä ammusten määrää.
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
08.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 18.11
Lainaus:28.02.2009 virheraportti kirjoitti:
Lainaus:27.02.2009 Petri_prk kirjoitti:
Mitenkäs niit aseita voi ripotella pitkin kenttää, ja että niitä voi käyttä ja niissä on ammuksi sitten riittävästi. Pistin Entity Toolilla niitä, mutta en tiiä sit mitä muuta pitää tehä, vai riittääkö että ne pistää siihen mappiin.

Ase ilmestyy siihen kohtaan mapissa mihin editorissa sen laitat. Entity toolilla ihan se weapon_xxx hommeli. Kun otat aseen asetuksissa Smarteditin pois, voit säädellä ammusten määrää.



Nyt sain vihdoin ja viimein toimimaan ne aseet, mutta on yksi ongelma.

Normaalisti, kun tehdään buyzone niin sehän on pelaajien startti paikka (ainakin oletan). Nyt kun sitä buyzonea ei ole niin se pyytää aloitus paikkoja, eli ukkelit ovat kentässä, mutta kuitenkin se valittaa. No sitten läysin jonkun vihreän ukkelin jossa luki jotain start...en muista ja sain 3 pelaajaa pelaamaan. Myöhemmin lisäsin lisää niitä vihreitä ukkeleita (niin monta kuin on t ja ct ukkeleita, eli yhteensä 16), niin saan siihen yhteensä 9 pelaajaa pelaamaan, vaikka olen pistänyt botteja ja servun kokonais määrän about 32, mutta silti siellä ei ole kuin 9 pelaajaa.

Toivottavasti saitte selvää ja osaatte auttaa..

ps. siihen consoleen tulee virhe ilmoituksia niistä pelaaja paikoista.
Rekisteröitynyt:
08.02.2009
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 00.01
Lainaus:02.03.2009 Petri_prk kirjoitti:
Lainaus:28.02.2009 virheraportti kirjoitti:
Lainaus:27.02.2009 Petri_prk kirjoitti:
Mitenkäs niit aseita voi ripotella pitkin kenttää, ja että niitä voi käyttä ja niissä on ammuksi sitten riittävästi. Pistin Entity Toolilla niitä, mutta en tiiä sit mitä muuta pitää tehä, vai riittääkö että ne pistää siihen mappiin.

Ase ilmestyy siihen kohtaan mapissa mihin editorissa sen laitat. Entity toolilla ihan se weapon_xxx hommeli. Kun otat aseen asetuksissa Smarteditin pois, voit säädellä ammusten määrää.



Nyt sain vihdoin ja viimein toimimaan ne aseet, mutta on yksi ongelma.

Normaalisti, kun tehdään buyzone niin sehän on pelaajien startti paikka (ainakin oletan). Nyt kun sitä buyzonea ei ole niin se pyytää aloitus paikkoja, eli ukkelit ovat kentässä, mutta kuitenkin se valittaa. No sitten läysin jonkun vihreän ukkelin jossa luki jotain start...en muista ja sain 3 pelaajaa pelaamaan. Myöhemmin lisäsin lisää niitä vihreitä ukkeleita (niin monta kuin on t ja ct ukkeleita, eli yhteensä 16), niin saan siihen yhteensä 9 pelaajaa pelaamaan, vaikka olen pistänyt botteja ja servun kokonais määrän about 32, mutta silti siellä ei ole kuin 9 pelaajaa.

Toivottavasti saitte selvää ja osaatte auttaa..

ps. siihen consoleen tulee virhe ilmoituksia niistä pelaaja paikoista.

Niin olet sieltä check for problems valikosta katsonut "no player start"? Toi ei tee yhtään mitään ja se valittaa sitä aina.
Rekisteröitynyt:
08.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. maaliskuuta 2009 klo 08.53
Lainaus:03.03.2009 serlokki1 kirjoitti:
Lainaus:02.03.2009 Petri_prk kirjoitti:
Lainaus:28.02.2009 virheraportti kirjoitti:
Lainaus:27.02.2009 Petri_prk kirjoitti:
Mitenkäs niit aseita voi ripotella pitkin kenttää, ja että niitä voi käyttä ja niissä on ammuksi sitten riittävästi. Pistin Entity Toolilla niitä, mutta en tiiä sit mitä muuta pitää tehä, vai riittääkö että ne pistää siihen mappiin.

Ase ilmestyy siihen kohtaan mapissa mihin editorissa sen laitat. Entity toolilla ihan se weapon_xxx hommeli. Kun otat aseen asetuksissa Smarteditin pois, voit säädellä ammusten määrää.



Nyt sain vihdoin ja viimein toimimaan ne aseet, mutta on yksi ongelma.

Normaalisti, kun tehdään buyzone niin sehän on pelaajien startti paikka (ainakin oletan). Nyt kun sitä buyzonea ei ole niin se pyytää aloitus paikkoja, eli ukkelit ovat kentässä, mutta kuitenkin se valittaa. No sitten läysin jonkun vihreän ukkelin jossa luki jotain start...en muista ja sain 3 pelaajaa pelaamaan. Myöhemmin lisäsin lisää niitä vihreitä ukkeleita (niin monta kuin on t ja ct ukkeleita, eli yhteensä 16), niin saan siihen yhteensä 9 pelaajaa pelaamaan, vaikka olen pistänyt botteja ja servun kokonais määrän about 32, mutta silti siellä ei ole kuin 9 pelaajaa.

Toivottavasti saitte selvää ja osaatte auttaa..

ps. siihen consoleen tulee virhe ilmoituksia niistä pelaaja paikoista.

Niin olet sieltä check for problems valikosta katsonut "no player start"? Toi ei tee yhtään mitään ja se valittaa sitä aina.

Joo, mutta ongelma pitää poistaa.
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. maaliskuuta 2009 klo 12.31
Lainaus:20.02.2009 OEM kirjoitti:
Tälläsen hostage projektin map alotin loman alussa

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642004.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642014.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642020.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642001.jpg

sain harvinaisen nopeasti tän mapin alkuun biggrin

PÄIVITYSTÄ YKSI UUSI KUVA smile

http://www.aijaa.com/v.php?i=3699853.jpg



Erittäin hienoa jälkeä! smile

OEM

Rekisteröitynyt:
08.07.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. maaliskuuta 2009 klo 16.35
Lainaus:04.03.2009 rockboy kirjoitti:
Lainaus:20.02.2009 OEM kirjoitti:
Tälläsen hostage projektin map alotin loman alussa

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642004.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642014.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642020.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642001.jpg

sain harvinaisen nopeasti tän mapin alkuun biggrin

PÄIVITYSTÄ YKSI UUSI KUVA smile

http://www.aijaa.com/v.php?i=3699853.jpg



Erittäin hienoa jälkeä! smile


Kiitti
Ainoa ongelma melkeinpä vaan on tiimien epätasapaino ja ulkoasun hionti ja optimointi.
Itse olen ollut tyytyväinen tähän projektiin alusta asti, mutta tällä viikolla en ole paljon kerenny mappailla, kun koulu painaa päälle ja lähiviikkoinakaan ei ole oikein aikaa kuin viikonloppuisin ja sekin aika voi mennä baarissa biggrin
Rekisteröitynyt:
12.07.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. maaliskuuta 2009 klo 17.27
Lainaus:20.02.2009 OEM kirjoitti:
Tälläsen hostage projektin map alotin loman alussa

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642004.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642014.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642020.jpg

http://www.aijaa.com/v.php?i=3642001.jpg

sain harvinaisen nopeasti tän mapin alkuun :D

PÄIVITYSTÄ YKSI UUSI KUVA :)

http://www.aijaa.com/v.php?i=3699853.jpg



Pro:) noei;D
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. maaliskuuta 2009 klo 17.52
Lainaus:02.03.2009 Petri_prk kirjoitti:

Nyt sain vihdoin ja viimein toimimaan ne aseet, mutta on yksi ongelma.

Normaalisti, kun tehdään buyzone niin sehän on pelaajien startti paikka (ainakin oletan). Nyt kun sitä buyzonea ei ole niin se pyytää aloitus paikkoja, eli ukkelit ovat kentässä, mutta kuitenkin se valittaa. No sitten läysin jonkun vihreän ukkelin jossa luki jotain start...en muista ja sain 3 pelaajaa pelaamaan. Myöhemmin lisäsin lisää niitä vihreitä ukkeleita (niin monta kuin on t ja ct ukkeleita, eli yhteensä 16), niin saan siihen yhteensä 9 pelaajaa pelaamaan, vaikka olen pistänyt botteja ja servun kokonais määrän about 32, mutta silti siellä ei ole kuin 9 pelaajaa.

Toivottavasti saitte selvää ja osaatte auttaa..

ps. siihen consoleen tulee virhe ilmoituksia niistä pelaaja paikoista.

Problemssin "No player Start"ista ei kannata välittää, ei se mitään oikeastaan tee. En tiennytkään että aloituspaikat voi tehdä info_player_startilla eek No, jospa tämä auttaisi:

Aloituspaikat lisäät normaalisti Entity Toolilla, info_player_terrorist ja info_player_counterterrorist. Ja jos kaikki ei ilmesty kenttään niin varmista että ne eivät koske lattiaan, sillä silloin se ei ilmesty, eli jätä ne hieman ilmaan.
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
08.02.2009
Kirjoitettu: torstai, 05. maaliskuuta 2009 klo 20.11
Lainaus:04.03.2009 Petri_prk kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 serlokki1 kirjoitti:
Lainaus:02.03.2009 Petri_prk kirjoitti:
Lainaus:28.02.2009 virheraportti kirjoitti:
[quote]
27.02.2009 Petri_prk kirjoitti:
Mitenkäs niit aseita voi ripotella pitkin kenttää, ja että niitä voi käyttä ja niissä on ammuksi sitten riittävästi. Pistin Entity Toolilla niitä, mutta en tiiä sit mitä muuta pitää tehä, vai riittääkö että ne pistää siihen mappiin.

Ase ilmestyy siihen kohtaan mapissa mihin editorissa sen laitat. Entity toolilla ihan se weapon_xxx hommeli. Kun otat aseen asetuksissa Smarteditin pois, voit säädellä ammusten määrää.



Nyt sain vihdoin ja viimein toimimaan ne aseet, mutta on yksi ongelma.

Normaalisti, kun tehdään buyzone niin sehän on pelaajien startti paikka (ainakin oletan). Nyt kun sitä buyzonea ei ole niin se pyytää aloitus paikkoja, eli ukkelit ovat kentässä, mutta kuitenkin se valittaa. No sitten läysin jonkun vihreän ukkelin jossa luki jotain start...en muista ja sain 3 pelaajaa pelaamaan. Myöhemmin lisäsin lisää niitä vihreitä ukkeleita (niin monta kuin on t ja ct ukkeleita, eli yhteensä 16), niin saan siihen yhteensä 9 pelaajaa pelaamaan, vaikka olen pistänyt botteja ja servun kokonais määrän about 32, mutta silti siellä ei ole kuin 9 pelaajaa.

Toivottavasti saitte selvää ja osaatte auttaa..

ps. siihen consoleen tulee virhe ilmoituksia niistä pelaaja paikoista.

Niin olet sieltä check for problems valikosta katsonut "no player start"? Toi ei tee yhtään mitään ja se valittaa sitä aina.

Joo, mutta ongelma pitää poistaa.[/quote]

Mutta kun tässä ei ole mitään ongelmaa biggrin

Jostain olen lukenut että se player_start on HL2 yksinpeliä varten oleva spawni ja että se ei tee yhtään mitään. Siitä taisi kuitenkin päästä eroon laittamalla yhden player startin jonnekin.

Mitään et kuitenkaan siitä hyödy. (paitsi ehkä henkisesti)
kirby

Opera

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. maaliskuuta 2009 klo 00.42
Se buyzone ei ole aloituspaikka. Se on pelkkä alue, jossa voi ostaa aseita / varusteita.

Info_player_start on HL2 singl player mappeihin aloituspaikka (+ käy myös esim. Synergy moninpeli modissa).

Info_player_counterterrorist on yhden CT:n aloituskohta. Tee näitä siis useampi.
Info_player_terrorist on yhden teron aloituskohta. Tee näitäkin siis useampi.

Näiden aloituspaikkojen ei tietenkään tarvitse olla buyzonen sisällä.
Rekisteröitynyt:
08.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. maaliskuuta 2009 klo 12.14
Lainaus:06.03.2009 Opera kirjoitti:
Se buyzone ei ole aloituspaikka. Se on pelkkä alue, jossa voi ostaa aseita / varusteita.

Info_player_start on HL2 singl player mappeihin aloituspaikka (+ käy myös esim. Synergy moninpeli modissa).

Info_player_counterterrorist on yhden CT:n aloituskohta. Tee näitä siis useampi.
Info_player_terrorist on yhden teron aloituskohta. Tee näitäkin siis useampi.

Näiden aloituspaikkojen ei tietenkään tarvitse olla buyzonen sisällä.
Siis info_player_t/ct paikkoja on, mutta kun menee sourceen ja tekee servun ja kun olen sinne päässy niin se valittaa:
Invalid terrorist spawnpoint at (926.8,76.0,76.0)
Invalid terrorist spawnpoint at (794.5,76.0,76.0)
Invalid terrorist spawnpoint at (798.0,76.0,76.0)
Invalid terrorist spawnpoint at (923.6,76.0,76.0)
Invalid counterterrorist spawnpoint at (-641.2,74.0,74.0)
Invalid counterterrorist spawnpoint at (-755.8,74.0,74.0)
Invalid counterterrorist spawnpoint at (-644.2,74.0,74.0)
Siis EI hammerissa vaan Sourcessa.

No täytyy sitten tarkistaa olisiko nuo pelaaja paikat jossain kiinni.
Rekisteröitynyt:
08.02.2009
Kirjoitettu: tiistai, 10. maaliskuuta 2009 klo 15.33
Miten saisi mapin poistamaan kuolleittein ruumit? Oon yrittäny ettiä, mutta ei löydy.

OEM

Rekisteröitynyt:
08.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 13. maaliskuuta 2009 klo 22.55
eilen alotin tekemään kaverin pyynnöstä 1.6seen meidän laneihin mappia ja tällästä on tullut yhden päivän aikana : ) http://www.aijaa.com/v.php?i=3794189.jpg huono kuva sry
kirby

Opera

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 13. maaliskuuta 2009 klo 23.26
Muokattu: 14.03.2009 klo 12.46
Lainaus:13.03.2009 OEM kirjoitti:
eilen alotin tekemään kaverin pyynnöstä 1.6seen meidän laneihin mappia ja tällästä on tullut yhden päivän aikana : ) http://www.aijaa.com/v.php?i=3794189.jpg huono kuva sry

de_dust3han se siellä. Hyvän näköinen kenttä. ; )

Tein oppaaseen uutta asiaa. Uusi osa nimeltä "Advanced". Tässä opetellaan tekemään hieman erilaisia asioita. Esim. Paina nappia niin jokin räjähtää tms. Lisää ilmeisesti teen tuohonkin myöhemmin.

e. 2 uutta asiaa lisätty. (Pommilla seinään reikä ja teleportti).
Rekisteröitynyt:
05.03.2009
Kirjoitettu: lauantai, 14. maaliskuuta 2009 klo 14.55
Alussa pitää laittaa Conffit. Löytyykö niistä jotain opasta?
1 ... 19 20 21 ... 32