PPArkisto

Valve Hammer Editor -opas

Counter-Strike

1 ... 22 23 24 ... 32

Viestit

Sivu 23 / 32
Rekisteröitynyt:
10.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 27. maaliskuuta 2009 klo 14.52
Siis se lattia ei näy missään. Kamerassa, eikä niissä top/side/front jutuissa.
Rekisteröitynyt:
08.02.2009
Kirjoitettu: perjantai, 27. maaliskuuta 2009 klo 14.55
Lainaus:27.03.2009 Humomies kirjoitti:
Siis se lattia ei näy missään. Kamerassa, eikä niissä top/side/front jutuissa.

Vasemmalta valitset sen harmaa kuutio työkalun (Block tool) ja vedät haluamasi kokoisen palikan ja painat ENTER.

Emmä kyllä oikeen ymmärrä että mikä sulla mättää. Voisit laittaa screenshotin?
Rekisteröitynyt:
10.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 27. maaliskuuta 2009 klo 15.33
Siis tiedän miten palikka tehdään, muttakun se ei näy. Alan tekemään sitä niin mitään ei tuu ja kun painan ENTER niin ei vieläkään mitään. Mikäköhän siinä on?
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 27. maaliskuuta 2009 klo 16.04
Muokattu: 27.03.2009 klo 16.04
Lainaus:27.03.2009 Humomies kirjoitti:
Siis tiedän miten palikka tehdään, muttakun se ei näy. Alan tekemään sitä niin mitään ei tuu ja kun painan ENTER niin ei vieläkään mitään. Mikäköhän siinä on?

Oletko ennen saanut lattian toimimaan? Voi olla että sulla on siellä jo valmiiksi jotain valittuna, eli paina entteriä kerran, ja sitten tee se laatikko.

Ja jos et ole tehnyt koskaan lattiaa, niin väännetään vielä rautalangasta:
1. Valitse Block-Tool (harmaa, väritön laatikko vasemmalla)
2. Tee palikka jostain muusta kuvakulmasta kuin 3D kuvakulmasta painamalla hiiren vasemman napin pohjaan ja vetämällä sen haluttuun kohtaan. Voit muuttaa palikan mittoja myös myöhemmin sen kulmissa olevista laatikoista.
3. Vapauta hiiri ja paina Enter.

Edit: en erota vasenta ja oikeaa :D
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
10.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. maaliskuuta 2009 klo 18.21
Niin, siis tämmönen se on: http://img9.imageshack.us/my.php?image=tmmnen.jpg

Mikäköhän siinä on, kun ei palikat ilmesty ja tollaset ruudut?
Ja tuo yks ruutu on camera, mutta silti siinä tollasta viivaa..
Rekisteröitynyt:
02.09.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. maaliskuuta 2009 klo 19.54
Jaa a, ehkäpä uudelleenasennus auttaa... ei nimittäin tavallisin keinoin tuolla tavalla saa säädettyä, joku bugi varmaan
__----_____
Rekisteröitynyt:
10.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. maaliskuuta 2009 klo 21.06
Oon kyllä asentanut sen monesti jo uudestaan.. Silloin se toimii ihan hyvin, kun se on Day Of Defeat: Sourcessa. Counter-Strike: Sourcessa sitten taas ei toimi.

DoD: Source: http://img19.imageshack.us/my.php?image=tmmnene.jpg

CS: Source: http://img9.imageshack.us/my.php?image=tmmnen.jpg

Mutta tietenkin haluaisin, että se toimi CSS:ssa...
Rekisteröitynyt:
08.02.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. maaliskuuta 2009 klo 21.18
Kokeile configuroida Hammer:
http://www.cstrike-planet.com/tutorial/3
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 30. maaliskuuta 2009 klo 18.17
Muokattu: 30.03.2009 klo 18.20
Oisko mahollista, että oisit vaan suurentanu sen ruudukon pirun isoksi? biggrin
Kokeile painaa vasemmas ylänurkas olevaa risuaitaa jossa on miinus. Varmista vielä ettet oo vaan zoomannu sitä ruudukkoo noin lähelle, eli siirrä kursori kuvakulman päälle ja rullaa alas niin pitäs mennä kauemmas.


Lainaus:29.03.2009 Humomies kirjoitti:

Ja tuo yks ruutu on camera, mutta silti siinä tollasta viivaa..

Kumma, että silti jokaisen laatikon päällä lukee "Top". Lukeehan tossa sun DoD jutussakin ikkunoitten päällä "Textured" kaikissa vaikka vaan yks on textured :S
PSN: virheraportti
kirby

Opera

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 30. maaliskuuta 2009 klo 18.59
Lainaus:29.03.2009 Humomies kirjoitti:
Oon kyllä asentanut sen monesti jo uudestaan.. Silloin se toimii ihan hyvin, kun se on Day Of Defeat: Sourcessa. Counter-Strike: Sourcessa sitten taas ei toimi.

DoD: Source: http://img19.imageshack.us/my.php?image=tmmnene.jpg

CS: Source: http://img9.imageshack.us/my.php?image=tmmnen.jpg

Mutta tietenkin haluaisin, että se toimi CSS:ssa...

Hmm. Aivan kuin olisi minulle joskus tullut tämä myös vastaan, kun laittelen Synergy modia Hammerille. Syynä taisi olla vain se, että asetukset eivät olleet kohdallaan.
Rekisteröitynyt:
10.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 31. maaliskuuta 2009 klo 14.42
Olen kyllä laittanut nuo asetukset jo moneen kertaan, joten tuskin se siitä johtuu... Kokeilen säätää itsekseni.
Rekisteröitynyt:
08.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 02. huhtikuuta 2009 klo 21.08
Tässä on Hyödyllinen sivu, jos niitä erroreita tulee complikatessa Interlopers.net - Half-Life 2
Rekisteröitynyt:
16.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. huhtikuuta 2009 klo 21.13
Mikäköhän on ongelmana, kun yritän muokata karttaa, niin hiiri liikuttaa vaan sitä koordinaatistoa, eikä tee mitään laatikoita siihen. Välillä saan toimimaan, mutta en tiedä miten redface ... Voisko joku auttaa?
Hevi on paskimmillaankin parasta.

OEM

Rekisteröitynyt:
08.07.2008
Kirjoitettu: lauantai, 25. huhtikuuta 2009 klo 16.28
Muokattu: 25.04.2009 klo 16.34
Lainaus:21.03.2009 OEM kirjoitti:
Lainaus:21.03.2009 Koomikk0 kirjoitti:
Lainaus:20.03.2009 OEM kirjoitti:
juuuu tällänen dust kopio tulossa joskus tässä multa tonne counter -strike 1.6 kuhan saan hiottua smile. tässä rojektissa ainoastaan yksi pommi paikka.

ylhäältä päin koko map

pommipaikka A

jottain kulkuväylää

tero base
Toinen pommipaikka on must, muuten se menee siihen että sen ainoan pommipaikan päälle istuu kaikki CT:t :|
Joo täytyy kattoa ekana toimiiko tällä yhdellä, jos ei toimi niin teen sitten B pommi paikan, mutta vie aika paljon suunnitteluun aikaa. tätä mappia olen tehnyt ehkä noin 1 viikon verran.
nonnih, nyt taas pari päivää sitten innostuin jatkamaan mun mappia ja sain sinne tehtyä Been ja rajasin mapin skytekstuurilla.

tässä kuva http://www.aijaa.com/v.php?i=4091086.jpg

Aalle on 3 eri reittiä ja tonne Beelle on 4-5..en muista : D

ct ja t ehtii aalle suurin piiretin samaan aikaan ja tonne beellee ct pääse paljon nopeemmin taas kuyin t!!! anteeksi kirjotus virheet.

pian tää varmaan onkin sitte valmis ja voin pistää fpsbanaiin perkekelel

OEM

Rekisteröitynyt:
08.07.2008
Kirjoitettu: tiistai, 28. huhtikuuta 2009 klo 20.40
Siinä kuvia mun mapppp, vähän on vielä kesken : )

http://www.aijaa.com/v.php?i=4111415.jpg Pommi paikka B

http://www.aijaa.com/v.php?i=4111422.jpg Joku kulkureitti

http://www.aijaa.com/v.php?i=4111427.jpg T base

http://www.aijaa.com/v.php?i=4111425.jpg Pommia paikka A

http://www.aijaa.com/v.php?i=4111455.jpg Ct base

http://www.aijaa.com/v.php?i=4111467.jpg B pommiiii


kuvissa huono kuvanlaatu ja hiukan valoisampi kuin kuuluisi, kun jäi software mode päälle cs asetuksista.
kirby

Opera

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. huhtikuuta 2009 klo 15.49
Siisti mappi. Tosin toi köynöskasvi ei oikein käy tonne. Tuolla B pommipaikalla toi iskee silmään aika pahasti. Pääasia kuitenkin, että itse tykkää. ;)

Hieno mappi.
Rekisteröitynyt:
14.12.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. huhtikuuta 2009 klo 23.49
Ei hovo, tehkää ite ne omat tekstuurit. Laskee kyllä mapin 'uskottavuus' aika huolella jos käyttää noita halflife.wadin valmiita tekstuureita. Ja ******* varsinkin jos samaan mappiin tunkee nuken kalliotekstuurit ja nuo varsin vähän mappauksessa nähdyt dust-tekstuurit.
kyny
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. huhtikuuta 2009 klo 16.07
Muokattu: 30.04.2009 klo 16.08
Miksi se "uskottavuus" laskee. Minun silmissä tuo mappi ainakin on hieno. Ja kaikki ei pysty/osaa tehdä omia tekstuureja.

E: Nuo köynnökset ei minunkaan mielestä sovi tuonne.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌

OEM

Rekisteröitynyt:
08.07.2008
Kirjoitettu: torstai, 30. huhtikuuta 2009 klo 17.29
Lainaus:30.04.2009 Mr_LaTe kirjoitti:
Miksi se "uskottavuus" laskee. Minun silmissä tuo mappi ainakin on hieno. Ja kaikki ei pysty/osaa tehdä omia tekstuureja.

E: Nuo köynnökset ei minunkaan mielestä sovi tuonne.


no joo, kuuntelin teidän mielipidettänne ja poistin köynökset alle minuutissa.


niin ja Jonkkizhille, että ei mulla oo aikaa ruveta tekemään omia textuureja ja en jaksaisi etsiä netistäkään mitään customeja.
Rekisteröitynyt:
14.12.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. toukokuuta 2009 klo 14.50
Jaksat tehdä oman, ison mapin muttet ladata paria kuvaa, muokata niitä vähän ja converttaa niitä tekstuureiksi? Hyvä asenne... täältä lataat kuvan, tässä tutoriaali, jos siis yhtään kiinnostaa - sanonpahan vain että mapistas tulee paljon parempi jos siinä ei oo noita 350 mapissa nähtyjä dustin tekstuureita tai nuken kallioita.
kyny

OEM

Rekisteröitynyt:
08.07.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. toukokuuta 2009 klo 17.53
Lainaus:03.05.2009 jonkkizh kirjoitti:
Jaksat tehdä oman, ison mapin muttet ladata paria kuvaa, muokata niitä vähän ja converttaa niitä tekstuureiksi? Hyvä asenne... täältä lataat kuvan, tässä tutoriaali, jos siis yhtään kiinnostaa - sanonpahan vain että mapistas tulee paljon parempi jos siinä ei oo noita 350 mapissa nähtyjä dustin tekstuureita tai nuken kallioita.
no joo, perjaatteessahan tossa mun mapissa ei ole käytetty kuin tusinan verran tekstuurejaja ne olisi helppo replace komennolla vaihtaa uusin noin kymmenessä minuutissa.
teen kyllä tämän mapin ekana valmiiksi näistä cs_dust ja halflife.wad tekstuureista ja sitten voin lopuksi ajatella niitten vaihtoa joksikin muuksi..

OEM

Rekisteröitynyt:
08.07.2008
Kirjoitettu: torstai, 14. toukokuuta 2009 klo 19.01
tuli harjoiteltua noita omien textuurien tekoa ja siinä sivussa tein tollasen pienen piraatti aiheisen mapin, joka kylläkin on vielä kesken.
ton laivan valmistamiseen meni varmaan 1.5h. muu mapista onkin sitten vielä tällä hetkellä hutaistu nopeasti.

[kuva]
Rekisteröitynyt:
02.09.2007
Kirjoitettu: lauantai, 16. toukokuuta 2009 klo 18.03
Ihan hyvän näkösiä nuo OEMin tekstuurit.

Ja mielestäni kyllä CS 1.6:een voi vielä tehdä omia tekstuureita, mutta ei sorsa peleihin
__----_____
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 16. toukokuuta 2009 klo 22.45
Sourceen voi tehdä omia tekstuureja siinä missä muihinkin :/
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
08.02.2009
Kirjoitettu: lauantai, 16. toukokuuta 2009 klo 23.31
Joo ihan kivat textuurit, mutta toi sinine kyllä pistää tosi pahasti silmään. Sen lisäksi ne on vielä semmosen väriset että se on suttune.
1 ... 22 23 24 ... 32