PPArkisto

Valve Hammer Editor -opas

Counter-Strike

1 ... 6 7 8 ... 32

Viestit

Sivu 7 / 32
Rekisteröitynyt:
16.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 16.55
Mulla toimi tuo alussa ihan hyvin mutta sitte säädin vähän ja nyt kun yrittää tolla block työkalulla tehdä kuutiota niin se vaan liikuttelee sitä koordinaatistoa frown... Miten sais sen takas toimiin?
Hevi on paskimmillaankin parasta.
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 18.42
Lainaus:26.12.2007 Opera kirjoitti:
Lisäsin Source SDK:n asennus oppaan.

e. Ja tuomi_finin tekemät puuttuvat osat.


joo kiitos
Rekisteröitynyt:
02.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 17.07
Muokattu: 02.01.2008 klo 22.38
Mikähän siinä on kun koitin vaihtaa tuota skyboxin tekstuuria, niin eipäs toiminutkaan. Koitin tekstuureilla militia_hdrup ja sky_dustup, mutta kumpaakaan en saanut toimimaan. Koitin vielä molemmilla tekstuureilla erikseen kirjoittaa tuonne map propertiesiin skybox/militia_hdrup ja militia_hdrup sekä skybox/sky_dustup ja sky_dustup, mutta millään kyseisillä tekstinpätkillä taivas ei toiminut frown
EDIT: Sain vastauksen, täältä löytyy lista taivaista ja niiden suositus arvoista.
Rekisteröitynyt:
15.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. tammikuuta 2008 klo 15.19
Kuvallinen opas maan epätasottamiseksi. KIIRE!
Lainaus:And I fucked your mother just like your father did.
Rekisteröitynyt:
06.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 04. tammikuuta 2008 klo 17.08
En löydä tota koko Hammer Editorii mistää... o.O
I like cookies.
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. tammikuuta 2008 klo 17.38
Lainaus:23.12.2007 Haihenekka kirjoitti:
Miten saan sinne ylänurkkaan sinne missä on normaalisti kartta, niin tehtyä sen kartan sinne kun yleensä se on vaa tasasta vihreetä eikä siinä alla lue mitn esim "tunnel" tms. miten ne saa tehtyy?
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
15.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. tammikuuta 2008 klo 17.38
Lainaus:04.01.2008 zeenaz kirjoitti:
En löydä tota koko Hammer Editorii mistää... o.O
Suomenkielinen steam:
Mee Työkaluihin ja eti Source SDK. Lataa se ja avaa se. Mee sen asetuksiin ja meet sinne käynnistysasetuksiin. Kirjota sinne -engine ep1 sitten pelaamaan ja alhaalta pudotusvalikosta se counter-strike source ja etit sieltä ohjelmasta valve hammeri
Lainaus:And I fucked your mother just like your father did.
Rekisteröitynyt:
15.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. tammikuuta 2008 klo 17.39
Lainaus:04.01.2008 Haihenekka kirjoitti:
Lainaus:23.12.2007 Haihenekka kirjoitti:
Miten saan sinne ylänurkkaan sinne missä on normaalisti kartta, niin tehtyä sen kartan sinne kun yleensä se on vaa tasasta vihreetä eikä siinä alla lue mitn esim "tunnel" tms. miten ne saa tehtyy?

Se on oletuksena semmone.
Lainaus:And I fucked your mother just like your father did.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 05. tammikuuta 2008 klo 00.20
Muokattu: 05.01.2008 klo 00.23
Minulla on ongelmia noiden yksityiskohtien kanssa... siis yritän laittaa esim tuollaisen ritilän seinään tuolla Apply overlays -työkalulla. Siihen tulee aika iso ritilä ja haluaisin pienentää sitä reilusti, mutta kun teen sen niin kyseinen ritilä ei pienene vaan siitä jää osa pois.
[kuva]
Mikä neuvoksi? frown
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. tammikuuta 2008 klo 11.01
Muokattu: 05.01.2008 klo 11.02
Lainaus:05.01.2008 Neva kirjoitti:
Minulla on ongelmia noiden yksityiskohtien kanssa... siis yritän laittaa esim tuollaisen ritilän seinään tuolla Apply overlays -työkalulla. Siihen tulee aika iso ritilä ja haluaisin pienentää sitä reilusti, mutta kun teen sen niin kyseinen ritilä ei pienene vaan siitä jää osa pois.
[kuva]
Mikä neuvoksi? frown

En jaksa laittaa steamia päälle ja katsoa, joten kerron ulkomuistista.

Siellä ylhäällähän on niitä laatikoita, jossa on joku kuva. Noh, etsi sieltä texture lock. Se päälle (joka luultavasti on jo) ja sen jälkeen sen vieressä pitäisi olla texture lock scale tai vastaava (Muistaakseni kuvana oli neliö, josta lähtee nuolia). Sitten valitset sen liian ison ritiläsi (Jonka olet toivottavasti jo tehnyt) ja
alat pienentämään sitä.

Ps. No voehan parse, apply overlays-työkalu. Katoin äkkiä ja luulin block:-työkaluksi. Noh, en tiedä toimiiko sama tekniikka tuohonkin.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
15.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 05. tammikuuta 2008 klo 11.33
Latee, tee opas maan epätasottamisesta, oot PROO.
Lainaus:And I fucked your mother just like your father did.
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 05. tammikuuta 2008 klo 12.38
Lainaus:04.01.2008 Shadow6 kirjoitti:
Lainaus:04.01.2008 Haihenekka kirjoitti:
Lainaus:23.12.2007 Haihenekka kirjoitti:
Miten saan sinne ylänurkkaan sinne missä on normaalisti kartta, niin tehtyä sen kartan sinne kun yleensä se on vaa tasasta vihreetä eikä siinä alla lue mitn esim "tunnel" tms. miten ne saa tehtyy?

Se on oletuksena semmone.

Eipäs ole, vaan se on oletuksena tasainen vihreä lätyskä se kartta. Ja miten se muka vois tietää niitten paikkojen nimet esim. tunnel jne... miten????

Ja shadow kuvallista opasta en nytt laita mutta ensin painat sitä palikkaa mitä haluat muokata ja sitten otat texture application toolin ja vaihat välilehteä sinne oliko se displacement sit painat create ja sitten laitat numeron 2,3 tai 4 riippuen kuin isot ne välit on. Sit kun oot sen tehny nii paina Paint Geometry(?) ja siitä sitten painelet hiirellä niissä viivojen yhtymäkohdissa.
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
06.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. tammikuuta 2008 klo 13.00
Muokattu: 05.01.2008 klo 13.03
Juu toi Source SDK ei käynnisty, siin vaa lukee ''Preparing to launch Source SDK'' ja sit ku se lähtee ei tapahdu mitään ... eek

EDIT: joo nyt toimii ^^
I like cookies.
Rekisteröitynyt:
15.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 05. tammikuuta 2008 klo 13.10
Lainaus:05.01.2008 Haihenekka kirjoitti:
Lainaus:04.01.2008 Shadow6 kirjoitti:
Lainaus:04.01.2008 Haihenekka kirjoitti:
Lainaus:23.12.2007 Haihenekka kirjoitti:
Miten saan sinne ylänurkkaan sinne missä on normaalisti kartta, niin tehtyä sen kartan sinne kun yleensä se on vaa tasasta vihreetä eikä siinä alla lue mitn esim "tunnel" tms. miten ne saa tehtyy?

Se on oletuksena semmone.

Eipäs ole, vaan se on oletuksena tasainen vihreä lätyskä se kartta. Ja miten se muka vois tietää niitten paikkojen nimet esim. tunnel jne... miten????

Ja shadow kuvallista opasta en nytt laita mutta ensin painat sitä palikkaa mitä haluat muokata ja sitten otat texture application toolin ja vaihat välilehteä sinne oliko se displacement sit painat create ja sitten laitat numeron 2,3 tai 4 riippuen kuin isot ne välit on. Sit kun oot sen tehny nii paina Paint Geometry(?) ja siitä sitten painelet hiirellä niissä viivojen yhtymäkohdissa.
kiits
Lainaus:And I fucked your mother just like your father did.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 05. tammikuuta 2008 klo 14.08
Kiitoksia Mr_LaTe, löysin sieltä ylhäältä texture lockin jolla onnistui.
smile
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. tammikuuta 2008 klo 19.50
Muokattu: 05.01.2008 klo 19.51
Ajattelin taas perehtyä tähän editoriin, mutta tulipa pieni pulma matkaan kun se ei suostu käynnistymään. Latailin Source SDK:n tälle uudellemmalle tietokoneelle, ja nyt kun yritän käynnistää sitä ohjelmaa Steamista niin ei tapahdu mitään. Olen käynnistänyt tietokoneen ja Steamin uudelleen useasti, mutta eipä käynnisty vaikka kuinka kikkailen.

Klikatessa tulee "Preparing to launch Source SDK..." ja se lataa niin kuin normaalisti, jonka jälkeen se latausikkuna vain katoaa eikä jätä mitään jälkeä mihinkään.

Kellään tietoa mitä pitäisi tehdä? Voisi tietysti ladata uudestaankin..
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. tammikuuta 2008 klo 00.09
Lainaus:05.01.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Ajattelin taas perehtyä tähän editoriin, mutta tulipa pieni pulma matkaan kun se ei suostu käynnistymään. Latailin Source SDK:n tälle uudellemmalle tietokoneelle, ja nyt kun yritän käynnistää sitä ohjelmaa Steamista niin ei tapahdu mitään. Olen käynnistänyt tietokoneen ja Steamin uudelleen useasti, mutta eipä käynnisty vaikka kuinka kikkailen.

Klikatessa tulee "Preparing to launch Source SDK..." ja se lataa niin kuin normaalisti, jonka jälkeen se latausikkuna vain katoaa eikä jätä mitään jälkeä mihinkään.

Kellään tietoa mitä pitäisi tehdä? Voisi tietysti ladata uudestaankin..



Lue vaikka vähän näitä muita sivuja kun ei niitä vielä paljon ole! Eli klikkaat SDKta oikeella otat properties -> set launch options ja kirjotat sinne

-engine ep1

jonka avulla toimii CSS, HL2DM ja DODS jos otat ton pois niin toimii orange boxin pelitl.
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. tammikuuta 2008 klo 14.11
Katsopas vaan, toimi. Kiitoksia.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 23.36
Osaako kukaan neuvoa miten ragdolleja voi asetella haluamallaan tavalla esimerkiksi tuolille löhöttämään?
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. tammikuuta 2008 klo 21.28
Muokattu: 09.01.2008 klo 21.41
Lainaus:05.01.2008 Shadow6 kirjoitti:
Latee, tee opas maan epätasottamisesta, oot PROO.

1. Tee haluamasi maan palanen.
2. Valitse se, ja ota vasemmasta reunasta "Toggle texture application".
3. Mene kohtaan Displacement
4. Valitse "Create"
5. Valitse luvuksi vaikkapa 4.
6. Valitse sitten "Paint Geometry"
7. Sitten voit alkaa muuttamaan maastoa. Klikkaa vasemmalla hiiren napilla ja maasto nousee. Oikea nappi taas laskee maastoa. "Distance" vaikuttaa siihen, kuinka paljon maa nousee yhdellä painauksella. "Radius" vaikuttaa taas nostoalueeseen. Valitse "smooth" pikkuruudun vasemmasta yläkulmasta, jos haluat pehmentää kulmia.

Vinkki: "Axis" valikosta voit säätää noston suuntaa. X ja Y vaikuttavat leveyssuunnissa ( voit siis esim. tehdä epätasaisia seiniä ja kallioita ) ja Z vaikuttaa pystysuunnassa. "Subdiv":in vaikutusta en tiedä, mutta "Face Normal" on tarkoitettu ylä ja alaosien muokkaukseen. (Tämä on yleenä päällä ensimmäisenä, kun avaat "Paint Geometryn" )

------------------------
Edit: Taidan tehdä samalla tuton "blendauksesta"
Blendaushan on siis eräänlaista maalausta.

1.Tee joku laatikko tekstuurista, jossa lukee "blend"
(Nämä löydät menemällä tekstuurivalikkoon ja kirjoittamalla filtteriin "blend" ilman lainausmerkkejä)
2. Tee kuten edellisessä kohtaan 6 asti.
3. Sitten vain valitset "paint alpha":n.
4. Nyt voi alkaa "blendaamaan" maata. Brush valikosta voit säätää blendattavan maan kokoa.

Vinkki: Kannattaa kokeilla monia eri "blend" tekstuureita. Saatat löytää jotain uutta käytettäväksi mappiisi.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
18.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 11. tammikuuta 2008 klo 22.46
Miksen mä en nää hammeris ollenkaan Top, Side & Front y-x akseleita näkyy pelkkää mustaa. Eihän näytön ohjainta tarvita Hammerin tekoon??? Kun mulla on SiS ja css taivas välkkyy ihan sikana. viive on joitai 100-400. Mutta Hammeriin ei vaadita näytönohjainta vai vaaditaanko?


EDIT: sain viivat näkyyn mutta vain hetkeksi?? kun teen niihin laatikon niin viivat näkyy mutta kun perun sen laatikon tai zoomaan pois tai lähelle niin viivat katoo??
X-Box360
Rekisteröitynyt:
25.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 17. tammikuuta 2008 klo 23.00
miten saan aukastuu gm_constructionin?? valve hammer editoriin... gmodi.
Rekisteröitynyt:
15.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. tammikuuta 2008 klo 15.49
Mulla kun yritän testata mappia niin tulee tällänen error:
The command failed. Windows reported the error:
"Määritettyä tiedostoa ei löydy."
Mitä pitäis tehä?
ExpertVison 8800Gt Sonic PCI-E 512MB | Intel Core Duo 2 E6750 2.66Ghz 4MB FSB133 | Samsung 500GB Spinpoint | Asus P5K S775 | Cooltek 500W Real Plug Power | A-Data 2GT DDR2 800Mhz | Windows Vista
Rekisteröitynyt:
25.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. tammikuuta 2008 klo 23.07
Kuinka saa laitettua VERTA ja kuinka se toimiii.
kettu

Firenzen

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
04.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 21. tammikuuta 2008 klo 20.44
Kiitoksia Operalle hyvästä oppaasta !
Sain Source SDK:n päälle tuolla.

T: Firenzenin yksi ystävistä.

Joo, siis mä ton kirjotin, mut piti vain välittää tuo. Hänellä kun ei ole PP accoa :P
1 ... 6 7 8 ... 32