PPArkisto

Company of Heroes: Opposing Fronts

Strategia- ja sotapelit

1 ... 13 14 15 ... 17

Viestit

Sivu 14 / 17
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 10.20
Olen aika Noob vielä tässä pelissä mutta harjoitus tekee mestarin.

Jokainen tiimi on tullut tutuksi ja ihmetyttää joka kerta muutama seikka.

A) kun itse pelaan jenkeillä, Mortarit eivät koskaan osu kohteisiinsa mutta kun pelaat heitä vastaan niin johan porukkaa kaatuu.

B)Miten saa Mortarit ja AT:t osumaan joka panoksella heti alusta lähtien (tämäkin nähty muutamassa matsissa)

C)Mistä lähtien Shermanit ovat posahtaneet kahdesta Armored Carin padista ?

D)Mikä on se salaisuus että alta minuutin voi tehdä 4-6 yksikköä kun itsellä menee jo vähän aikaa pystyttää tarvittava "tehdas" ja saada tarvittavat resurssit ?

Ja vielä, onko pelissä mahdollista käyttää huijauskoodeja, koska välillä on tuntunut että sota on hävitty jo ennen alkua kun katsoo niitä laumoja joita vyöryää siinä ajassa kun itsellä pari kolme Engineer/pioneer ryhmää.

Harmittaa suunnattomasti se että Relicin tuki uusille kartoille on rajoittunutta, olisi hienoa matsata vaikka BF2:n mapeissa CoHin tapaan.

Kertokaa vielä, onko Rankista jotakin hyötyä pelin kannalta, eli onko Lvl.10:llä jotain etuja lvl.1-9 vastaan ? vai onko se vain pelkkä Rank
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 11.28
Lainaus:27.05.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
A) kun itse pelaan jenkeillä, Mortarit eivät koskaan osu kohteisiinsa mutta kun pelaat heitä vastaan niin johan porukkaa kaatuu.

B)Miten saa Mortarit ja AT:t osumaan joka panoksella heti alusta lähtien (tämäkin nähty muutamassa matsissa)

C)Mistä lähtien Shermanit ovat posahtaneet kahdesta Armored Carin padista ?

D)Mikä on se salaisuus että alta minuutin voi tehdä 4-6 yksikköä kun itsellä menee jo vähän aikaa pystyttää tarvittava "tehdas" ja saada tarvittavat resurssit ?

E)Ja vielä, onko pelissä mahdollista käyttää huijauskoodeja, koska välillä on tuntunut että sota on hävitty jo ennen alkua kun katsoo niitä laumoja joita vyöryää siinä ajassa kun itsellä pari kolme Engineer/pioneer ryhmää.

F)Kertokaa vielä, onko Rankista jotakin hyötyä pelin kannalta, eli onko Lvl.10:llä jotain etuja lvl.1-9 vastaan ? vai onko se vain pelkkä Rank
A) Huonoa tuuria

B) Et mitenkään/hyvällä tuurilla. Ei niitä voi "päivittää" osumaan paremmin.

C) Ei mistään ellei ne shermanit ole jo muuten ihan tuhoutuneita.

D) Njaa'a, nopeus kait. Ei niitä kuitenkaan millään ihmekeinoilla rakenneta, ainoastaan MP:n salliessa.

E) Kait niitä joka pelissä on mahdollista käyttää. Ei vaan ole sattunut omalle kohdalle. Häviö on nimittäin sitä omaa huonoutta.

F) Egobuusti, ei muuta.

Heitä vaikka yks oma replay tänne niin nähtäis nopeesti missä mättää. Eli sieltä Omat tiedostot/Omat pelit/Company of Heroes/playback -kansiosta vaikka se temp.rec, joka on viimeisin peli. Sitten uppaat sen rapidshareen ja heität linkin.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 14.06
Tekisi niin mieli ostaa tämä peli kesäksi ihan nettipelin takia, kun itse omistan vain ware version. Maksaisi Steamissa 40 dollaria... Oli niin mukavat matsit silloin hamachin kautta. Mutta onko nettipeli 25.38 € arvoinen + verot?
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 15.15
Lainaus:27.05.2008 Mr_LaTe kirjoitti:
Tekisi niin mieli ostaa tämä peli kesäksi ihan nettipelin takia, kun itse omistan vain ware version. Maksaisi Steamissa 40 dollaria... Oli niin mukavat matsit silloin hamachin kautta. Mutta onko nettipeli 25.38 € arvoinen + verot?
On ne pelit hyvällä porukalla ihan samanlaisia ku sillon vuos takaperin. Väliin sitte sattuu näitä droppailevia/huonoja pelaajia jotka vähän laimentaa pelikokemusta. Autoteam matsit kans ihan hupaa kun pääsee tuttujen kanssa pelaamaan + vähän tasokkaampia yleensä.

Hintaan verrattuna kyl täyttä hupia. Niin, ja se originaali on imo parempi kuin tää OF.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 15.22
Lainaus:27.05.2008 Jormund kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
A) kun itse pelaan jenkeillä, Mortarit eivät koskaan osu kohteisiinsa mutta kun pelaat heitä vastaan niin johan porukkaa kaatuu.

B)Miten saa Mortarit ja AT:t osumaan joka panoksella heti alusta lähtien (tämäkin nähty muutamassa matsissa)

C)Mistä lähtien Shermanit ovat posahtaneet kahdesta Armored Carin padista ?

D)Mikä on se salaisuus että alta minuutin voi tehdä 4-6 yksikköä kun itsellä menee jo vähän aikaa pystyttää tarvittava "tehdas" ja saada tarvittavat resurssit ?

E)Ja vielä, onko pelissä mahdollista käyttää huijauskoodeja, koska välillä on tuntunut että sota on hävitty jo ennen alkua kun katsoo niitä laumoja joita vyöryää siinä ajassa kun itsellä pari kolme Engineer/pioneer ryhmää.

F)Kertokaa vielä, onko Rankista jotakin hyötyä pelin kannalta, eli onko Lvl.10:llä jotain etuja lvl.1-9 vastaan ? vai onko se vain pelkkä Rank
A) Huonoa tuuria

B) Et mitenkään/hyvällä tuurilla. Ei niitä voi "päivittää" osumaan paremmin.

C) Ei mistään ellei ne shermanit ole jo muuten ihan tuhoutuneita.

D) Njaa'a, nopeus kait. Ei niitä kuitenkaan millään ihmekeinoilla rakenneta, ainoastaan MP:n salliessa.

E) Kait niitä joka pelissä on mahdollista käyttää. Ei vaan ole sattunut omalle kohdalle. Häviö on nimittäin sitä omaa huonoutta.

F) Egobuusti, ei muuta.

Heitä vaikka yks oma replay tänne niin nähtäis nopeesti missä mättää. Eli sieltä Omat tiedostot/Omat pelit/Company of Heroes/playback -kansiosta vaikka se temp.rec, joka on viimeisin peli. Sitten uppaat sen rapidshareen ja heität linkin.

Kyllä Wehrmachtilla voi päivittää mortarit ja kaikki muutkin osumaan paremmin, ottamaan vähemmän damagea ja antamaan enemmän damagea. Vet 3. tiikerin panssarin esimerkiksi läpäisee vain 75% tulevista ammuksista vet. 0:aan verrattuna.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 15.49
Lainaus:27.05.2008 Leopardi_ kirjoitti:
Kyllä Wehrmachtilla voi päivittää mortarit ja kaikki muutkin osumaan paremmin, ottamaan vähemmän damagea ja antamaan enemmän damagea. Vet 3. tiikerin panssarin esimerkiksi läpäisee vain 75% tulevista ammuksista vet. 0:aan verrattuna.
Njoo, tuli kyl vetit mieleen, mutta en ollu varma lisääkö ne tarkkuutta? Deffiä ja damagea ne kyllä lisää.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 17.58
Lainaus:27.05.2008 Jormund kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 Leopardi_ kirjoitti:
Kyllä Wehrmachtilla voi päivittää mortarit ja kaikki muutkin osumaan paremmin, ottamaan vähemmän damagea ja antamaan enemmän damagea. Vet 3. tiikerin panssarin esimerkiksi läpäisee vain 75% tulevista ammuksista vet. 0:aan verrattuna.
Njoo, tuli kyl vetit mieleen, mutta en ollu varma lisääkö ne tarkkuutta? Deffiä ja damagea ne kyllä lisää.
Kyllä tietääkseni esim. pak 38:en tarkkuus lisääntyy. Ilman vettiä eivät kaukaa osu mitenkään.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
15.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 22.38
Onks tähä tulos uus lisäosa?
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2008 klo 03.31
Lainaus:27.05.2008 Jormund kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 Leopardi_ kirjoitti:
Kyllä Wehrmachtilla voi päivittää mortarit ja kaikki muutkin osumaan paremmin, ottamaan vähemmän damagea ja antamaan enemmän damagea. Vet 3. tiikerin panssarin esimerkiksi läpäisee vain 75% tulevista ammuksista vet. 0:aan verrattuna.
Njoo, tuli kyl vetit mieleen, mutta en ollu varma lisääkö ne tarkkuutta? Deffiä ja damagea ne kyllä lisää.


veterancyn vaikutukset kannattaa muuten tosiaan tarkistaa wehrillä, joillekin yksiköille tietyn jälkeen tulevat ovat täysin turhia/ei oikeasti kannattavia.
vaikkapa täältä?

mikäs versio nyt muuten on meneillään CoHissa? En oo pitkään aikaa pelaillu, aika on kulunut hyvin Red Orchestran opettelusa biggrin Samoin tuota Hoi armaa on tullut pelattua.

Onko mitään nerffejä, buffeja tullut millekään?

onko wehrin defensive doctrine yhä ***** brittejä vastaan, noin niinku firerstormin ja rocket barragen kannalta?

onko vampir yhä ***** ja hyödytön?

miten on käynyt fireflyille ja command tankeille?

miten on strafing runin laita? oli muuten ihan ***** kamala kun pelata kun se pyyhkii sitä inffiä niin helposti...
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2008 klo 12.10
Lainaus:27.05.2008 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 Jormund kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 Leopardi_ kirjoitti:
Kyllä Wehrmachtilla voi päivittää mortarit ja kaikki muutkin osumaan paremmin, ottamaan vähemmän damagea ja antamaan enemmän damagea. Vet 3. tiikerin panssarin esimerkiksi läpäisee vain 75% tulevista ammuksista vet. 0:aan verrattuna.
Njoo, tuli kyl vetit mieleen, mutta en ollu varma lisääkö ne tarkkuutta? Deffiä ja damagea ne kyllä lisää.
Kyllä tietääkseni esim. pak 38:en tarkkuus lisääntyy. Ilman vettiä eivät kaukaa osu mitenkään.
Eipä ainakaan tuon linkin perusteella näyttäis tarkkuuteen tulevan mitään bonusta. Tiedä sitten.

Lainaus:28.05.2008 Laurwin_Rommel kirjoitti:
1. mikäs versio nyt muuten on meneillään CoHissa? En oo pitkään aikaa pelaillu, aika on kulunut hyvin Red Orchestran opettelusa :D Samoin tuota Hoi armaa on tullut pelattua.

2. Onko mitään nerffejä, buffeja tullut millekään?

3. onko wehrin defensive doctrine yhä ***** brittejä vastaan, noin niinku firerstormin ja rocket barragen kannalta?

4. onko vampir yhä ***** ja hyödytön?

5. miten on käynyt fireflyille ja command tankeille?

6. miten on strafing runin laita? oli muuten ihan ***** kamala kun pelata kun se pyyhkii sitä inffiä niin helposti...
1. Uusin on 2.301 joka on ollut jo ~kk ulkona.

2. Verrattuna mihin? Rangerspämmi ainakin toimii vieläkin : /

3. Deffuilla on se kiva 88, jolla voi sniperin avulla tuhota mukavasti kaikki brittien linnotukset turvallisen välimatkan päästä. Tosin oon todennut PE:n luftwaffen paremmaksi. (flakvierling : )

4. On, ainaki 1v1.

5. Paha taas sanoa ku ei tiedä mihin verrata.

6. Ei enää niin paha ku mitä se oli viime pätsissä, mutta kapeissa kartoissa on kyllä inha.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2008 klo 12.21
eiku hetkone, toi defensive arty tais saada jotain buffie eikö?

terrorin firestorm ja rocket barrage lienevät tosin yhä melko kakkoja. Rocket barragen pitäisi tehdä enemmän dmgea kaiketi tankkeja ja brittitrukkeja vastaan, emplacementsitkin kestävät hiukka liikaa kai. EMT en oo pelannu niin hirveesti niillä, kingtigeri tai tav. tigeri ja stormtroopersit vaikuttavat muutenkin niin paljon parremmilta valinnoilta
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2008 klo 15.35
Lainaus:28.05.2008 Laurwin_Rommel kirjoitti:
eiku hetkone, toi defensive arty tais saada jotain buffie eikö?

terrorin firestorm ja rocket barrage lienevät tosin yhä melko kakkoja. Rocket barragen pitäisi tehdä enemmän dmgea kaiketi tankkeja ja brittitrukkeja vastaan, emplacementsitkin kestävät hiukka liikaa kai. EMT en oo pelannu niin hirveesti niillä, kingtigeri tai tav. tigeri ja stormtroopersit vaikuttavat muutenkin niin paljon parremmilta valinnoilta
Joo defenseä ollaan buffattu ja ovat parhaimmillaan brittejä/jenkkiriflespämmiä vastaan. Rocket barrage on kyllä parhaimmillaan, jos vain munitionia riittää. Firestormia ei näy käyttävän enää kukaan, riippuukohan se juuri tuosta viiveestä, että koska ne raketit tippuvat maahan käskyn annettua.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2008 klo 19.41
Hmm, olipa mielenkiintonen matsi äskön kun meinas tulla turpiin. Point du Hocissa brittipelaaja rushas suoraan basen viereiseen alueeseen ja sai jostain syystä rakennettua mortarinkin -> oma flakvierling nätisti briteille ja meinas homma kusea käsille suoraan.

Replay täällä, siinä 10min kohalla peli näyttää jo menetetyltä ja ne mun alkupään hätäilyt ihme säätöä : P. Kommenttia voi toki heittää, molemmat PE:n pelaajat oli lvl 8, samoin britti, jenkki muistaakseni alempi.

No mut, sainpahan pidettyä ton streakin vielä päällä, 11 voittoa tähä mennessä putkeen 2v2 PE : )
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2008 klo 01.30
Lainaus:28.05.2008 Jormund kirjoitti:
Hmm, olipa mielenkiintonen matsi äskön kun meinas tulla turpiin. Point du Hocissa brittipelaaja rushas suoraan basen viereiseen alueeseen ja sai jostain syystä rakennettua mortarinkin -> oma flakvierling nätisti briteille ja meinas homma kusea käsille suoraan.

Replay täällä, siinä 10min kohalla peli näyttää jo menetetyltä ja ne mun alkupään hätäilyt ihme säätöä : P. Kommenttia voi toki heittää, molemmat PE:n pelaajat oli lvl 8, samoin britti, jenkki muistaakseni alempi.

No mut, sainpahan pidettyä ton streakin vielä päällä, 11 voittoa tähä mennessä putkeen 2v2 PE : )
Joo toi britin alkurushi oli mieletön : D. MHT ja increased kranut oikeestaan pelasti sut. Sun HQ:n tuhouduttua käytit hyvin IHT:ta "basena", josta reforcetit uusia äijiä. Kelpo matsi oli kyllä! =)
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2008 klo 13.38
Juu ja voisin tylsyyttäni tänne pistää noita Wehrin vettejä.

(Volksgrenadiers, Grenadiers, KCH ja Stormtroopers)
Level Effect Requirement
1 +0.022 Health Regeneration Veteran Infantry Units
2 -25% Received Suppression
-5% Received Damage Crack Infantry Units
3 +20% Maximum Health Elite Infantry Units

Tässä oli vain esimerkki ja parhaiten nämä näkyvät CohWikissä




Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2008 klo 13.50
Nuo Fallschirmjagerit on kyllä ihan overkillejä tossa loppupelissä. Taaskin peli takana jossa jenkkien airbornet kaatu ku heinää vaikka oli 4 squadia omaa 2 vastassa. Kepittää vielä brittien commandojaki ihan kivasti, ja siltiki maksavat vain 420MP ja 75 ammoa, eikä reinforcementkaan kallis ole verrattuna vaikka rangereihin tai commandoihin : )
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2008 klo 10.51
Lainaus:29.05.2008 Jormund kirjoitti:
Nuo Fallschirmjagerit on kyllä ihan overkillejä tossa loppupelissä. Taaskin peli takana jossa jenkkien airbornet kaatu ku heinää vaikka oli 4 squadia omaa 2 vastassa. Kepittää vielä brittien commandojaki ihan kivasti, ja siltiki maksavat vain 420MP ja 75 ammoa, eikä reinforcementkaan kallis ole verrattuna vaikka rangereihin tai commandoihin : )

sul oli kyllä vet3 offensive niillä jos oikein katoin, että kyllä pitäiskin pwnata niitä noobicommandoja ja airbornea. wink

tai siis ovathan fallschit oikeasti olleet OP, silloin joskus OFn ekoissa versioissa, muttei oikeastaan enää. Melko kakkoja ovat esim ilman FG42sia, ei voi heti oikeen niillä taistella kun siis infiltraittaavat
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2008 klo 20.13
Lainaus:30.05.2008 Laurwin_Rommel kirjoitti:
sul oli kyllä vet3 offensive niillä jos oikein katoin, että kyllä pitäiskin pwnata niitä noobicommandoja ja airbornea. :wink:

tai siis ovathan fallschit oikeasti olleet OP, silloin joskus OFn ekoissa versioissa, muttei oikeastaan enää. Melko kakkoja ovat esim ilman FG42sia, ei voi heti oikeen niillä taistella kun siis infiltraittaavat
Puhuin kyllä eri pelistä, Etavauxia pelasin 2v2. Tällöin parilla suoraan tehdyllä + FG42:illa päivitetyillä fallseilla laitoin siinä keski VP:n kohdilla jenkkiä/brittiä poikki ja pinoon. Ei tykänny etenkään jenkkien riflespam ollenkaan. Nopeastihan ne tosin kerää vettejä, jolloinka tehokkuus ainoastaan paranee.

Niin, ja silloin joskus betaversioissa ne kuulemma pisti vieläki tehokkaammin : D
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2008 klo 10.07
Ja nehän voidaan kutsua mihin rakennukseen tahansa wink Itse pelasin pari peliä PE:llä ja toisella voitto ja toisellla häviö. Alkupeleissä tulee aika hyvin pelattua aina parilla PG porukalla ja IHL: vieressä tukemassa ja tekemässä lisää ukkoja. Sitten rakennan tämän Panzer IV niittaamaan brittien ja jenkkien kevyet panssarit joita ne yleensä rakentaa. Sitä kautta yleensä alkaa minulla.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2008 klo 10.30
Ite avaan PE:llä seuraavalla tavalla:

Ketteni valtaamaan alueita (bensa etusijalla). HQ:sta 2 PG:tä, ensimmäiselle G43 tulemaan ja sillä joko valtaamaan tai hätistelemään vastustajan joukkoja. Toinen PG sitten rakentaa sen kampfgruppe kompanien, josta tulemaan heti kun mahdollista IHT. Jos bensaa ei jostain syystä satu saamaan, niin teen kolmannen PG:n tuohon väliin.

Tällä sitten mennään jokunen aikaa, ja rakennetaan toinen IHT tai vaihtoehtoisesti MHT, ja sitten uudella PG:llä taas panzer-jager, josta mahdollisimman nopea marderi ulos.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2008 klo 10.54
Voisi kokeilla tuota taktiikkaa. Tarttee vaan aika paljo olla bensaa.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2008 klo 11.56
Lainaus:31.05.2008 tappajaa kirjoitti:
Voisi kokeilla tuota taktiikkaa. Tarttee vaan aika paljo olla bensaa.
Tuon IHT:hen vaadittavan 40 saa paaljon nopeemmin ku esim. jenkit techaa BAR:it. Marderiin meneekin sitten hiukka aikaa.

Ja unohtui mainita tuohon se vaihtoehto, notta jos vihollinen luottaa riflespämmiin tai vastaavaan, niin techaa sitten tuolta kampfgruppesta shreckit PG:ille, joilla voi vastata sitten mahdollisiin stuart/m8/HT. Riflespämmissä kun ei ole tarvetta marderille (joka on kaiken lisäksi surkea m8:a vastaan).

Lisäksi tietysti pitää muistaa tossa taktiikassa että kandee käyttää niitä eri tekupuita hyväkseen. Ite yleensä luftilla pelailen, jolloin marderin voi skipata mikäli jaksaa venata 7 CP:tä 88:iin. Flakvierling on kanssa hyvä anti-inf, jolla saa myös kevyitä m8/HT tuhottua.

Ja nää siis suoraan 2v2 peliin, 1v1 ihan eri taktiikat.
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2008 klo 12.43
Huhuja ollut että tulisi Venäjän ja Japanin joukot mahdollisesti, myös Kiinan ja Suomen joukkoja vilauteltu tulevan. Itse en ole ko. aiheista lukenut netissä, vaan kuulin kaverilta joka taas on täysin tämän pelin lumoissa.

Osin uskon pelissä tuurilla olevan paljon tekemistä, koska itse ei voi vaikuttaa siihen miten omat squadit sattuvat milloinkin ampumaan, toki sijoittamisellahan se suurin merkitys on. Eniten pelissä nyppää se että pelissä voi ampua maan läpi ihan pokkana.

Jos maakerrokset on jaettu muurilla, kuten monissa mapeissa on, niin ihmeellisesti ne tankit ja muut ampuvat sieltä maakerroksen läpi biggrin

Ärsyttävin piirre muuten mahtavassa pelissä.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2008 klo 13.01
Lainaus:31.05.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Huhuja ollut että tulisi Venäjän ja Japanin joukot mahdollisesti, myös Kiinan ja Suomen joukkoja vilauteltu tulevan. Itse en ole ko. aiheista lukenut netissä, vaan kuulin kaverilta joka taas on täysin tämän pelin lumoissa.

Osin uskon pelissä tuurilla olevan paljon tekemistä, koska itse ei voi vaikuttaa siihen miten omat squadit sattuvat milloinkin ampumaan, toki sijoittamisellahan se suurin merkitys on. Eniten pelissä nyppää se että pelissä voi ampua maan läpi ihan pokkana.

Jos maakerrokset on jaettu muurilla, kuten monissa mapeissa on, niin ihmeellisesti ne tankit ja muut ampuvat sieltä maakerroksen läpi :D

Ärsyttävin piirre muuten mahtavassa pelissä.
No nuo "vilauttelut" nyt on vaan foorumin jäsenten spekulointia. Ei niistä mikään ole vielä virallista tietoa tai edes tekijöiltä.

Tuurillahan tässä tosiaan on, mutta ei sillä pelkästään hävitä/voiteta pelejä. Eniten vaikuttaa macroaminen/microaminen sekä yksikkövalinnat.

Ja tuo maakerrosten läpi ammuskelu on vähän hassua. Tosin siihenkin tottuu.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2008 klo 17.48
Muokattu: 31.05.2008 klo 17.48
Kolmella mp44 porukalla on sitten niin ihanaa iskeä suoraan vihollisen inffijoukkoon. biggrin
1 ... 13 14 15 ... 17