PPArkisto

Combat Mission:Shock Force

Strategia- ja sotapelit

Viestit

Sivu 2 / 3
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. heinäkuuta 2007 klo 18.39
ruutana voisitko laittaa aloitus viestiisi pelin demon Battlefrontin sivuilta löytää. Itselleni demo on tulossa (ällistyttävän pieni kokoinen).

Olen niin kiltillä tuulella etta laitan vielä linkinkin mistä demon saa.

http://www.battlefront.com/products/cmsf/downloads.html
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
18.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. heinäkuuta 2007 klo 19.32
Eihän koko pelikään ollu ladattuna kuin vajaa 400 megaa. Hyvin on ainakin pakattu.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. heinäkuuta 2007 klo 20.37
Tässäpä muutama skenaario taisteltavaksi:

http://www.megaupload.com/fi/?d=QSH0MCAX
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 30. heinäkuuta 2007 klo 08.00
Muokattu: 30.07.2007 klo 08.03
Oli hieman kumma demo. Pääsin alku videon ohi (tuurilla). Ja peli pyöri hyvin mutta, sammutin pelin ja pelailin muuta hetken.

Hetken ajan päästä kokeilin jälleen demoa välivideosta ei päästy ohi (se oli oudon vihreä ja sit musta). Kumma juttu mutta luokittelen että koneeni ei täytä vaatimuksia peliin (kumma luulisi että pyörisi kun medieval 2: kin pyörii).

No itse demosta... En ainakaan keksinyt miten voisin valita monta yksikköä samaan aikaan joten tyydyin klikkailemaan niitä yksi kerrallaan joka on liian mikromanagerointia minulle. Voin kuvitella pelaavani peliä jollain 1 jalkaväki joukolla mutta sellaisia tehtäviä ei taida paljon koko pelissä olla.
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 30. heinäkuuta 2007 klo 10.37
Jos pelaat ekaa kertaa combat missioneja, niin se turn-based on suositeltava vaihtoehto. Joo, mikromanagerointiapa hyvinkin, se on tämän koko pelisarjan suola, että joutuu tosissaan miettiin suunnitteleen mitä tekee. Itse pelaan nyt vaikeimmalla tasolla ja turn-based moodilla, tuo real time ei ainakaan nyt lyhyellä kokemuksella napannut. Ehkä, kun oppii taas nuo hotkeyt ulkoo niin sit ehkä.

Mun mielestä pari tosi huonoa juttua vanhoihin verrattuna:

Turn basedissa ei pysty nopeuttamaan kelloa??? Ja sit toi uusinta lähtee automaattisesti liikkeelle.

Ei saa statistiikkaa yksiköstä. Vanhoissa sai enter:llä tiedot mitä yksikkö on tuhonnut ym.

oikean hiiren näppäimen alla voisi olla esim. liikkumiskomennot, kuten ennen.
esim. yksikön suunnan joutuu antaan sillä face-komennolla ja se on yhdellä välilehdykällä.


Kertokaas vielä miten ne radiopommit laukaistaan?? onko eka battle niin niillä Syyrialaisilla on tiellä niitä radiopommeja. Strykerit ajelee edes takas niiden päältä, mutta se target näppäin on tummana ja sitä ei saa päälle???
Rekisteröitynyt:
22.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 30. heinäkuuta 2007 klo 11.25
Lainaus:30.07.2007 ROKKA kirjoitti:


Kertokaas vielä miten ne radiopommit laukaistaan?? onko eka battle niin niillä Syyrialaisilla on tiellä niitä radiopommeja. Strykerit ajelee edes takas niiden päältä, mutta se target näppäin on tummana ja sitä ei saa päälle???


Manuaalissa se oli hyvin selitetty, mutta en nyt tähän hätään muista muuta kuin että se ukko joka niitä kontrolloi niin on näköyhtedessä pommeihin ja hyvässä kunnossa( ei supressed yms). katttele manuaalista tarkemmat ohjeet.
PsjK!!!!!! You'll Never Walk Alone!
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 30. heinäkuuta 2007 klo 17.09
JOo. Olipas aikamoinen tehrävä tuo kampanjan kolmoskartta. Syyrialaisia sai oikein savustaa ulos koloistaan. Tunti tuossa meni rättipäiden kanssa kättä vääntäessä, mutta kenttä meni läpi. Huomasin muuten, että tuo rts-toimii aika hyvin kunhan on sisäistänyt uudet pikanäppäimet.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 30. heinäkuuta 2007 klo 17.41
Lainaus:

Manuaalissa se oli hyvin selitetty, mutta en nyt tähän hätään muista muuta kuin että se ukko joka niitä kontrolloi niin on näköyhtedessä pommeihin ja hyvässä kunnossa( ei supressed yms). katttele manuaalista tarkemmat ohjeet.
tnx! siellähän se tosiaan on kerrottu hyvinkin ja muillekin tiedoksi, että sivuilla 92(loppu) 93 ja 94.
Tohon vielä, että näköyhteys ei ole välttämätön kaikissa tapauksissa. Ainoastaan radiolla laukaistuihin pommeihin. Alla:

Wire – shortest distance (about 100m), 10% failure chance
Radio – medium distance (about 300m), requires line of
sight, 20% failure rate
Cell phone – long distance (about 600m), 10% failure
chance
Autopommi sit viel erikseen....
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 30. heinäkuuta 2007 klo 18.23
Onko nämä autopommit sitten niitä "itsemurhapommittajia"? Sellaisiahan peliin lupailtiin, tienvarsipommien ohella...

!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 31. heinäkuuta 2007 klo 10.34
Joo, on. Ja noittienvarsipommeja on siis kolmea erilaista.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 10. elokuuta 2007 klo 01.14
Nyt on tämäkin kauppojen hyllyille saapunut, kenelläkään kokemuksia pelistä?
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
22.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. elokuuta 2007 klo 10.45
Nyt on uusi patch ilmestynyt joka päivittää pelin versioon 1.02.
http://www.battlefront.com/products/cmsf/downloads.html
PsjK!!!!!! You'll Never Walk Alone!
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. elokuuta 2007 klo 10.57
Lainaus:10.08.2007 Darthjammu kirjoitti:
Nyt on tämäkin kauppojen hyllyille saapunut, kenelläkään kokemuksia pelistä?
Mielenkiintoinen kysymys. Varsinkin kun Ruutana ja Rokka puhuvat pelistä kokemuksiensa kautta, vai puhuvatko he demosta? En usko.
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. elokuuta 2007 klo 13.23
Jahas, paradoxin pätsiä ei ole vielä julkaistu, tulee kuulemma lähipäivinä tarjolle. Odottelen sitä ennenkuin alan pelailemaan kunnolla koska se lupailee korjata joitain lapsuksia. ******* hyvä peli ja kunnolla potentiaalia, mutta lopullisen tuomion annan pätsin asentamisen jälkeen.

Gamespot arvosteli retail- version ja antoi sen ansiosta arvosanaksi tyyliin 4. jotain. Kuskuspäät... Toisilla sivuilla saanut hyviä arvosanoja sekä yhdellä jo editors choice- palkinnon.

Peli on modernia sotaa ja sen ansiosta taivaalla lentää vähintään kaksi tuhatta kiloa luoteja, kiitos automaattiaseiden. Tykistö on myös murhaavaa sekä nopeaa, kunhan antaa tulenohjauksen tarpeeksi pätevän yksikön tilattavaksi. Jos tilaa joillain mokuilla, voi olla että se lentelee huit hemmettiin.

Gamespot arvosteli graffat hirveiksi, mutta minun mielestäni näin ei ole. Ehkäpä pelissä ei ole jumalattomia bloom-efektejä, mutta minä en niitä tällaiseen tuotokseen edes kaipaa.

Noh, lisää ehkä myöhemmin...

Terveisin,
Ruutana
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
18.11.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. elokuuta 2007 klo 16.04
Muokattu: 11.08.2007 klo 16.06
Kyllä potentiaalia löytyy, mutta päivityksiä kaivataan. En odota vielä suuria tältä päivitykseltä, koska se parantaa lähinna erilaisia yhteensopivuusongelmia. Mutta seuraavassa päivityksessä voi jo muutakin tulla. Esim. tekoälyä soisi paremmaksi. Tällä hetkellä tuntuu siltä että vihollinen ei edes osaa taloon mennä jos se ei siellä valmiiksi ole.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. elokuuta 2007 klo 19.25
Tässä on vähän tällainen Medieval2 total war ongelma, että pökäle on puklautettu liian aikaisin pönttöön kun sen olisi ennemmin kannattanut antaa vielä muhia ennen "julkaisua" lol

Mutta nyt jo vakuuttavaa tavaraa ja battlefrontin jannut vääntävät kasvot hiessä pätsiä toisen perään. Nyt jo julkaistu kaksi kappaletta ja kolmasta ollaan tekemässä.

http://www.battlefront.com/index.htm
Tuolla kannattaa käydä lueskelemassa foorumia. sinne on lämästy myös skenaario-osio, jonne kirjautuneet käyttäjät voivat linkittää omia tuotoksiaan pelailtavaksi. Täytyy kyllä tutustua itsekkin tuohon editoriin, koska se on saanut runsaasti kehuja sekä kiitosta.

Ihmeen vähän keskustelua tästä uusimmasta combat missionista. Voisikohan syy olla siinä, ettei sitä oikein helpolla wareteta?

!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. elokuuta 2007 klo 20.28
Lainaus:11.08.2007 ruutana kirjoitti:
Ihmeen vähän keskustelua tästä uusimmasta combat missionista. Voisikohan syy olla siinä, ettei sitä oikein helpolla wareteta?
Eipä nää CM:t yleensäkään ole kovin suosittuja, joten tuskin tämäkään poikkeusta tekee viestimäärän suhteen. Vanhemmatkin ketjut tippunu jo parisen sivua alaspäin.

Ite lähinnä noita WW2-aiheisia pelailisin mielummi, nykyajan sodankäynti nyt on vaan niin ponnetonta.

Waretuksen helppoudesta sen verran että kyllähän tämän saa siinä missä muutkin kaverit.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. elokuuta 2007 klo 22.03
Lainaus:Eipä nää CM:t yleensäkään ole kovin suosittuja, joten tuskin tämäkään poikkeusta tekee viestimäärän suhteen. Vanhemmatkin ketjut tippunu jo parisen sivua alaspäin.
Tämän kyllä unohdin kun itse olen niin kova sarjan fanittaja. ekaa Cmissioniahan ei aluksi saanutkaan kuin netistä, kakkonen tulikin sitten suosion mukana kauppoihin asti ja ykkösestäkin tehtiin muistaakseni CDV-versio. Oman piirin kamaa nämä kuitenkin on, eikä mitään Command and Concuereja. Sopii muuten yrittää "pallotaktiikkaa" missä tahansa combat missionissa ja tulos on omalle kohdalle säälittävä. lol
Lainaus:Ite lähinnä noita WW2-aiheisia pelailisin mielummi, nykyajan sodankäynti nyt on vaan niin ponnetonta.
No minun mielestäni uusimman combat missionin sodankäynti ei tosiaankaan ole ponnetonta, huomattavasti nopeampaa ja tappavampaa ja pelaaja huomaa varsin pian, ettei ww2- tyylin taktiikat juurikaan toimi. Välillä oikein säälittää Syyrialaiset kun he kykkivät pikku montuissaan ja jauhautuvat hävittäjäiskun ansiosta tomuksi. Samankaltaistahan se oli ww2 eri mausteilla, mutta nykyteknologia tekee hommasta tarkempaa ja pommit ovat erilaisia. Jalkaväki nirhaa toisiaan myös tosi pitkiltä matkoilta, kiitos huippuunsa modernisoitujen rynnäkkökivääreiden. Yhdessäkin ryhmässä saattaa olla 4 eri variaatiota samasta rynkystä +kk.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. elokuuta 2007 klo 21.18
No latasin demon uusiksi ,ja koitin sitä nyt vuoro pohjaisena pidin pelistä. Käskin kaverinikin kokeilemaan ei oikein tpitänyt vaan totesi julmasti:
Poista äkkiä , äläkä enää koskaan lataa.

Löysin kaapista Myös CMBB joten sitä nyt hakataan innolla.
Peli vaatii vain hieman totuttelemista kyllä se loppujen lopuksi ihan hyvä on.
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 13. elokuuta 2007 klo 12.09
Muokattu: 14.08.2007 klo 21.16
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 12.36
Muokattu: 15.08.2007 klo 12.40
Siis mitä hellvettiä? Asensin tuon pätsin ja sen jälkeen joukot eivät suostu menemään taloihin sisälle eivätkä mene tarkalleen sinne mihin käsken. Välillä en taas pysty valitsemaan joukkoja ollenkaan vaikka kuinka niiden päältä klikkailisi...

Onko muilla ollut vastaavanlaista 1.2 pätsin kanssa?
EDIT.
ahaa...

No, dont use that patch yet. The one they posted is still not quite right. It was supposed to be an all inclusive one but the one thats up there now is still missing some scenario and campaign files that were recently updated.

I have just spoken to them and they will be emailing all their customers early tomorrow and will have the correct full 78 meg v1.02 patch ready then.

If you absolutely positively can't wait, AND you are already patched up with v1.01a, then you can download the one they have now (only 37 megs) but I would still recommend downloading the larger "proper" one tomorrow just to be sure you have everything all synched up.

Madmatt
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
18.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 15.05
No kyllä on taas pelleilyä. Jokainen paradoxin ensimmäinen patchi tuntuu olevan viallinen. No seuraavaa odotellessa smile
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 17.22
Kävin massuttamassa tuonne foorumin tech support osioon, topikkina paradoxin pätsi. Madmatt väittää että "Core functionality is ok" siis siinä nyt tarjolla olevassa paradoxin pätsissä. Ja kilin V_itut.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
18.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 17.40
Mulla se pätsi kyllä toimi ihan hyvin. Jokunen parannus siinäkin, mutta vielä on tekemistä.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 18.33
Pistin demon lataukseen. Mikäköhä tää o O_o.
-bc