PPArkisto

Combat Mission:Shock Force

Strategia- ja sotapelit

Sivu 3 / 3
1 2 3

Viestit

Sivu 3 / 3
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 20. elokuuta 2007 klo 10.17
Toivon hartaasti, että 1.03 tai 1.04 pätsissä korjattaisiin tuota tekoälyä, jos edes mahdollista! Raivostuttaa tuo scripattu meininki. Ainakin ryhmän sisäistä tekoälyä saisi olla, mutta nyt se näyttää olevan ainoastaan scrippauksen armoilla. Yhdessä taistelussa oli jumalattomia ongelmia saada taloa puhtaaksi koska joukkoni eivät suostuneet siirtymään samaan kerrokseen rättipäiden kanssa, eivätkä rättipäät hievahtaneet paikaltaan mihinkään puolessatoista tunnissa. Miksi näitä rikkinäisiä pelejä pitää suoltaa pihalle? Tätäkin pääsee pelaamaan tosissaan varmaan joskus ensi vuoden puolella, kun tarvittavat pätsit on kehitetty.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
18.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 20.11
Parin päivän sisällä pitäisi taas uusi päivitys ilmestyä. Tällä kertaa luvataan jo siihen tekoälyynkiin parannuksia. Nähtäväksi jää. Ja PBEM-bugitkin pitäisi olla nyt poissa. Voisi melkein sitäkin sitten kokeilla.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 19.54
Joo, toivotaan, että paradoxin pätsi paukkuu nopeasti ladattavaksi.. Hävittäjä-isku pikkukylän keskelle on kyllä aikamoisen epäreilu ja brutaali tapa lopettaa nujakointi. Kylän keskellä jumalaton monttu. lol

Sittenhän tässä pelissä on myös siviiliuhrit erikseen...
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 31. elokuuta 2007 klo 09.16
Battlefrontin 1.03 pätsi on ulkona mutta paradoxin versiota saa luonnollisesti odottaa vielä "tovi", luulen ma.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
18.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 31. elokuuta 2007 klo 11.07
Muokattu: 31.08.2007 klo 11.26
Jos ei tänään Paradoxin patchia tule niin se mennee varmaan ensi viikkoon. Mutta luotetaan ruotsalaisiin... biggrin

Kehuja ainakin on saanut Battlefrontin foorumeilla päivitys.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 31. elokuuta 2007 klo 11.52
Taitaa tehdä ihmeitä tuo pätsi. Tosin niitähän tulee vielä lisää pari-kolme. Noh, hiljaa hyvä tulee.

KEle jos ne Svenkomannit paiskoo paradoxin ovet lukkoon ja päivitystä ei ole sivuilla. Ihme venkulointia...

http://img329.imageshack.us/my.php?image=ss1mj5.jpg

http://img261.imageshack.us/my.php?image=ss2yz4.jpg

Vähäsen graffatkin parantuu.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
18.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 03. syyskuuta 2007 klo 16.23
Nyt kun on peli saatu päivitettyä jo melkein pelattavaan muotoon, niin voisi jo tuota PBEM-peliäkin kokeilla. Jos jotakuta kiinnostaa, niin sähköposti löytyy tuosta alhaalta, niin pistetään jonkun näkönen taistelu pystyyn.
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 25. syyskuuta 2007 klo 13.18
Miten on tuon eLicensen kanssa, manuaalissa lukee että pitäisi tulla pelin rekisteröimisohjelma päälle pelin asennuksen yhteydessä tai kun pelin käynnistää ensimmäisen kerran, muttei näin kuitenkaan tapahtunu.
Ja toinen mikä askarruttaa niin kyseisessä kohdassa myös puhuttiin lisenssikoodista muttei tälläistakaan koko boksista löytynyt, pitäisi tässä jossakin olla lisenssikoodi tyyliin XXXX-XXXX-XXXX jne.?

Tänään ostin pelin ja piti heti käydä liikkeessä uudestaa, koska vahingossa antoivat tyhjän boksin (DVD ja manuaalit puuttuivat), kun tutkiskelin niin alkoi tuokin epäilyttämään että puuttuisi vielä lisenssikoodikin.
Toivon että vastauksen saisi mahdollisimman pian, ettei tule joskus yllätyksenä tuo lisenssikoodi homma, koska nyt oletan ettei koko rekisteröinti homma tähän kuulukaan.

Ettei myöhemmin tule tuo yllätyksenä ja sitten iloisena huomataan että koodi puuttuu kokonaan, saisi mahdollisimman nopeasti vaihdettua pelin uuteen jos siis tässä pitäisi olla kyseinen lisenssikoodi.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. syyskuuta 2007 klo 18.30
Jos kävit ostamassa pelin kaupasta, se on silloin paradox- versio. Silloin mukana ei tule mitään cd-keytä koska se ei sitä edes kysy, puhumattakaan mistään lisensoinnista.

Osta se peli äläkä imuta.

1.04 alkaa olla kohta muuten julkaisuvalmis. Saas nähdä voisiko tätä sanoa jo betan sijasta kokonaiseksi peliksi. 1.03 oli jo kova harppaus etiäppäin...
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. syyskuuta 2007 klo 21.12
Lainaus:26.09.2007 ruutana kirjoitti:
Jos kävit ostamassa pelin kaupasta, se on silloin paradox- versio. Silloin mukana ei tule mitään cd-keytä koska se ei sitä edes kysy, puhumattakaan mistään lisensoinnista.

Osta se peli äläkä imuta.

1.04 alkaa olla kohta muuten julkaisuvalmis. Saas nähdä voisiko tätä sanoa jo betan sijasta kokonaiseksi peliksi. 1.03 oli jo kova harppaus etiäppäin...
>Peli on siis ostettu ja pelin mukana tulevasta manuaalista tuo eLicense juttu on poimittu.<

Ja kiitos tiedosta, peliä ei siis enää toista kertaa tarvitse kiikuttaa liikkeeseen.
Rekisteröitynyt:
22.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. lokakuuta 2007 klo 16.18
Nythän on tuo 1.04 pätsi ollut jonkun aikaa ulkona. Alkaisikohan se olla jo sellasessa julkasu kunnossa.
PsjK!!!!!! You'll Never Walk Alone!
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 08. lokakuuta 2007 klo 17.33
Nyt pelin voisi mielestäni jo arvostella, kun 1.04 vaikuttaa varsin sulavalta ja kokonaisuudessaan toimivalta paketilta. Pätsi korjasi näyttisbugin, joka välkytti valikoita editorilla.

Kokeilin sitten tuota editoria ja tein yhden (pirun vaikean) lähikähinän väljällä kadulla jonkä päässä on vihollisen linnoittama hotelli. Siellä on asemissa kranaattikonekivääriä ja perinteistä konkkua.... Voin tehdä nettiin tiedostoinkin, jos joku haluaisi koittaa! wink
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 08. lokakuuta 2007 klo 19.38
Nyt pelin voisi mielestäni jo arvostella, kun 1.04 vaikuttaa varsin sulavalta ja kokonaisuudessaan toimivalta paketilta. Pätsi korjasi näyttisbugin, joka välkytti valikoita editorilla.

Kokeilin sitten tuota editoria ja tein yhden (pirun vaikean) lähikähinän väljällä kadulla jonkä päässä on vihollisen linnoittama hotelli. Siellä on asemissa kranaattikonekivääriä ja perinteistä konkkua.... Voin tehdä nettiin tiedostoinkin, jos joku haluaisi koittaa! wink
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
22.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 09. lokakuuta 2007 klo 15.29
Lainaus:08.10.2007 ruutana kirjoitti:
Nyt pelin voisi mielestäni jo arvostella, kun 1.04 vaikuttaa varsin sulavalta ja kokonaisuudessaan toimivalta paketilta. Pätsi korjasi näyttisbugin, joka välkytti valikoita editorilla.

Kokeilin sitten tuota editoria ja tein yhden (pirun vaikean) lähikähinän väljällä kadulla jonkä päässä on vihollisen linnoittama hotelli. Siellä on asemissa kranaattikonekivääriä ja perinteistä konkkua.... Voin tehdä nettiin tiedostoinkin, jos joku haluaisi koittaa! wink

Pistä Ihmeessä!
PsjK!!!!!! You'll Never Walk Alone!
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 09. lokakuuta 2007 klo 15.45
Kokeilin kenttää eilen ja huomasin että vaatiipi hienosäätöä. Laitan linkin tänä (ti) iltana. Murhaa....
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. lokakuuta 2007 klo 17.44
Muokattu: 11.10.2007 klo 17.28
Joo, tässä olisi yhdenlainen, en ole tosin kerinnyt "koristelemaan" sitä sen hienommin, paikat voi olla vähän karuja.

http://www.megaupload.com/fi/?d=2OV7U6FE
l
Kertokaas miten sitten meni.

Linkki uusittu, parantelin hieman kenttää.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
22.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 12.08
Höh, en pysty lataaman sitä tuolta megauploadista. Itkee jotakin kaistasta?
PsjK!!!!!! You'll Never Walk Alone!
Rekisteröitynyt:
22.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 15. elokuuta 2008 klo 19.13
Nostellaanpas taas tätäkin. Combat Mission: Shock Force on edennyt versioon 1.08 ja alkaa olemaan sellaisessa kunnossa kuin sen pitääkin olla. Itse on ainakin tullut tahkottua tätä urakalla viime aikoina.

Ja tämähän vain paranee ensikuussa kun Marines moduuli ja versio 1.1 ilmestyy. http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=180&Itemid=231
Mukavan oloisia lisäyksiä tulossa.

http://www.cmmods.com/ osoitteesta löytyy peliin modeja ja lisää pelattavaa. Kannattaa katsastaa Hasrabit ja Perdition nimiset kamppaniat. Loistavaa Red vs. Red meininkiä.
PsjK!!!!!! You'll Never Walk Alone!
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 22.49
Juu, nyt on kyl pelattava. Alkoi miltei heti alussa mennä fiilis bugeihin sekä typerään peruskampanjaan. Nyt on tehty hyviä kampanjoita lisää, yx hyvö on joku searching ghost tai joku sinne päin. Mutta kyl silti vielä mulla CM barbarossa to Berlin on paras. Ja nyt tulee kohta (toivottavasti) se CM campaigns jossa on taktinen kartta ja sit sen liikkeet voi pelata strategisesti ton CMBB:llä. Kuulostaa ainakin huikeelta. Mene ja tiedä... Tuolla lisää: http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=138&Itemid=190
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2008 klo 07.27
Eikös ne battlefrontin jannut meinaa tehdä ww2-mätön tällä uudella cmx-moottorilla? Saa varmaan odotella tovin.

CMSFn käyttöliittymä aiheuttaa harmaita hiuksia... Kräääh!
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2008 klo 09.04
Olin aluksi täysin samaa mieltä. Nyt tottunut tuohon uuteen aikas hyvin. Ja onhan tossa enemmän toimintoja, mutta olis ne silti voinut ehkä laittaa oikean hiiren näppäimen taakse.
Sivu 3 / 3
1 2 3