PPArkisto

Deus Ex 3

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 5
1 2 ... 5

Viestit

Sivu 1 / 5
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 18.58
Muokattu: 27.07.2007 klo 18.59
Locked and cocked and ready to rock!
http://xbox360.ign.com/articles/789/789355p1.html
No mitäs muuta tässä, spekulaatioita kehiin, tuleeko tästä mitään kun Warren Spector ei enää ole remmissä?
Vai onko vain hyvä ettei Specu koske tähän Invisible Warsin jälkeen...

No kuitenkin, hyviä uutisia, toivottavasti pysyvät tuossa alkuperäisessä Deus ex -hengessä eikä missään ihme alienmaailmoissa piikkitukkasankarin kanssa.

EDIT: Hmm aluevalintani mietitytti hetken, mutta eiköhän se itse kullakin sorru aika räiskinnäksi paikoitellen.
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 19.00
Deus Ex oli kyllä aivan pyhä peli. Invisible war taas oli pienoinen pettymys.
Toivottavasti eivät kuse tätä.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 19.49
Kuhan palataa siihe ykösen henkeen ja PC-painotukseen, ettei tarvis kärsiä jostai konsoliräpellyksistä. Ensimmäinen Deus Ex on mulle edelleen se paras peli ikinä. Paranee vaa joka pelikerta.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 20.07
Totisesti, vielä viidennellä pelikerralla on uusia juttuja mitä ennen en ole huomannut ja aion kyllä vetää kuudennenkin kerran koska muutamia juttuja en pystynyt tekemään tälläkään pelikertaa =D
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 20.31
Lainaus:27.07.2007 Rastis kirjoitti:
Totisesti, vielä viidennellä pelikerralla on uusia juttuja mitä ennen en ole huomannut ja aion kyllä vetää kuudennenkin kerran koska muutamia juttuja en pystynyt tekemään tälläkään pelikertaa =D
No mitä jäi tekemättä? =D

Nykyää en ite suostu jatkamaa ellei Paul jää henkii. Pitää siis aina tehä save sinne hotellille ja pelata sieltä asti uusiksi. Vaikka eihän se nyt nii kovi kaukana ole. Anna tosin pitää tappaa taas joka kerta jo siellä lentokoneessa, että saa suoraa liittyä NSFn riveihin =P
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 20.35
Jooh viimesellä kolmella pelikerralla olen Paulin pelastanut ja Annan tappanut koneessa, pari kertaa vasta olen tappanut Guntherin "Laputan machinella"
Mutta mul on semmonen kutina että Battery parkin kriisin voi hoitaa jotenkin niin, että Anna ei kehu sinua tappokoneeksi.
Jos onnistuu hiippailemaan ketään tainnuttamatta sisälle, niin sitten Anna EI VAAN VOI kehua JC:tä tappokoneeksi. Ei vaan voi =D
Hmm ja jos yrittää tappaa Paulin lentokoneella hmm...
Täytyy koittaa kaikkea villiä =D
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 21.59
Muokattu: 27.07.2007 klo 22.06
Lainaus:27.07.2007 Rastis kirjoitti:
Jooh viimesellä kolmella pelikerralla olen Paulin pelastanut ja Annan tappanut koneessa, pari kertaa vasta olen tappanut Guntherin "Laputan machinella"
Mutta mul on semmonen kutina että Battery parkin kriisin voi hoitaa jotenkin niin, että Anna ei kehu sinua tappokoneeksi.
Jos onnistuu hiippailemaan ketään tainnuttamatta sisälle, niin sitten Anna EI VAAN VOI kehua JC:tä tappokoneeksi. Ei vaan voi =D
Hmm ja jos yrittää tappaa Paulin lentokoneella hmm...
Täytyy koittaa kaikkea villiä =D
Ite jopa onnistuin viimeks tuossa Battery parkissa jos oikeen muistan. Annalta tuli haukut ja se asevaraston jermu kehu hyvin hoidetusta hommasta ja anto ne ammukset joita se normaalisti pihistelee. Ja siis Battery Park on tarkoitus hoitaa juuri sillä tavalla, että ne tainuttaa patukalla ja sillä sähkösysteemillä. Tai ei tarkoitus, mutta tällä tavalla irtoaa se dialogi. Sieltä linnan takaa kun pääsee sisään(siirtele niitä metalli laatikoita sillä yberstrenghtillä). Sitte vaa tainnuttelemaa ynnä muuta kivaa. Pääsishän sitä sinne takakauttaki sieltä vending machinen luota, mut siellä pitäs tuhlailla lockpickejä ja muistaa ottaa ruokaa HQsta(mite vitussa mie aina unohan =D). Ja itteä tosiaa ei ne Annan kehut ole haitanneet, vaan ne haukut siltä Sam Carterilta vaikka yritti kaikkensa =D

Paulia oon yrittäny teilata lentokoneella, ei onnistunu. Pakko pilata tämä ilo jo nyt =D

Olet varmaa Simonsia seurannu sinne UNATCOn putkaa, jonne ei missää nimessä tietty saa mennä? Iha mielenkiintosta dialogia. Ja jos et oo enne jaksanu, nii lue lehtiä ja niitä datapadeja joissa ei ole Shakespearen runoja. Parasta tässä on just hipsiskellä ympäriinsä ja löytää niitä vartijoita puhumasta syvällisiä tai yökkäämstä jollekki Guntherille(mm. kaks vartijaa ihan ekassa kentässä oikealla lähdettäessä).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 22.04
Höh toi Pauli =( Mutta viimeksi vedin Batteryn pelkällä prodilla ja silti se sano "You are not afraid to kill." Otti päähän, eli jos jätän enemmän pystyyn kui tainnutan niin ehkä sitten...
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 22.08
Muokattu: 27.07.2007 klo 22.13
Lainaus:27.07.2007 Rastis kirjoitti:
Höh toi Pauli =( Mutta viimeksi vedin Batteryn pelkällä prodilla ja silti se sano "You are not afraid to kill." Otti päähän, eli jos jätän enemmän pystyyn kui tainnutan niin ehkä sitten...
Ku tätä mie oon itekki miettiny. Olen joskus tehny ton juuri sillä tavalla et teilasin kaikki prodilla ja silti tuli tuo "You're not afraid to kill". Ja sehä siinä vitutti. En etes viimeksi tarkotuksella tehny tuota, ja sitte tuli nuo dialogit. Mikä lie siinä se juju sitte, pitäskö siinä mennä takaa, hipsiä sisälle, lyödä koodi, hipsiä kameran ohi ambrosia säiliölle ja samaa tietä takas? Vaikea sanoa.

Hmm, tosiaan, sen oven voi aukasta LAMillakin:
http://www.gamebanshee.com/deusex/locations/batterypark.php Siinä näyttäis olevan jonkilaine neuvo hiljasee soluttautumisee.

Panttivangit on kyllä aina kiva pelastaa, jonka jälkeen kokoan jostain syystä aina ne TNT laatikot niide lasereiden viree, ja sitte ne ruumiit siihe ja räjäytän koko roskan =D. Muuten olen hyvin NSF ystävällinen tässä pelissä.

Lainaus:There are a few supply crates strewn about the western perimeter of Battery Park if you want to check them. Now head north and east to shack central, where a small battle between the NSF and UNATCO is being waged. Do not help out if you want to remain peaceful.
Hmm, mitähä tää jälkimmäine nyt sit tarkottaa, onkohan tämä osa sitä Carterin ammusjakeludialogia...
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
29.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 22.32
Muokattu: 27.07.2007 klo 22.34
Ne panttivangit pitää pelastaa silleen että et mee ollenkaa sinne metroon pääsisäänkäynnin kautta vaan avaat viemäriaukon sieltä läheltä. Sen jälkeen kuljet ihan sen kanavan loppuun niin päädyt koko metroaseman takaosaan. Siellä vaan puhut panttivangeille ja avaat niille oven junaan ilman että kukaan huomaa sua. Sitten vaan pois ja puhumaan.

Itte aiheesta, kakkonen oli aluksi järkyttävä pettymys. Nyt kun tietää sen ja on pelannut uudestaan niin se on ihan ok. Kolmoselta en enempää odota, se on luultavasti vain ok, toisin kuin ykkönen joka on yksi parhaimmista peleistä koskaan.

[edit] tosiaan syy miksi sanoo että et pelkää tappamista on koska tapoit edes yhdenkin tyypin siellä metroasemalla [/edit]
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 22.39
Lainaus:27.07.2007 moletonttu kirjoitti:
Ne panttivangit pitää pelastaa silleen että et mee ollenkaa sinne metroon pääsisäänkäynnin kautta vaan avaat viemäriaukon sieltä läheltä. Sen jälkeen kuljet ihan sen kanavan loppuun niin päädyt koko metroaseman takaosaan. Siellä vaan puhut panttivangeille ja avaat niille oven junaan ilman että kukaan huomaa sua. Sitten vaan pois ja puhumaan.

[edit] tosiaan syy miksi sanoo että et pelkää tappamista on koska tapoit edes yhdenkin tyypin siellä metroasemalla [/edit]
Eihän se siitä voi johtua, kun se sanoo tuon jo sen Castle Clintonin jälkeen. Subwayssahan riittää kun kipuaa sinne ilmastointipskaan ja ampuu sieltä katosta ne terroristit.
logout Elvis has left the building.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 00.29
Lainaus:27.07.2007 perato kirjoitti:
Kuhan palataa siihe ykösen henkeen ja PC-painotukseen, ettei tarvis kärsiä jostai konsoliräpellyksistä. Ensimmäinen Deus Ex on mulle edelleen se paras peli ikinä. Paranee vaa joka pelikerta.
Joo, eipä tähän ole hirveästi lisättävää. Vielä kun muuttaisivat nimestä tuon kolmosen kakkoseksi niin olisin iloinen.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 14.10
Uuuh. Vaikuttaa kivalta. Hyvä, että tulee myös xbox360:lle, sille minun koneeni ei tätä pystyisi pyörittämään, ja totta puhuen ykkönenkin olisi passannut vallan mainiosti konsoleille. Kunhan vaan eivät tee siitä kuitenkaan konsoliropea. Ne eivät yleensä ole kovin hyviä.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 14.45
Muokattu: 28.07.2007 klo 17.46
Jos jaksat testata, niin teeppä tällänen temppu:
Kun ensimmäisen kerran pusket sinne Versalifeen sisään(se kiertokäyntikerta), nii laita koodeista päälle se seinienläpi meneminen(ei tietenkää heti, mutta kuitenni). Kun siellä sisällä palloilee enne sinne koneelle menoa, niin sieltä löytyy se alue jossa niitä Alieneita on lukittuna ja jossa niitä MIBejä ja WIBejä pyörii ympäriinsä. Siellä vasemmalla seinustalla(ovesta katsoen) on lasiset ikkunat joista avautuu näkymä käytävään. Tältä käytävältä pitäs bongata Maggie Chow ja Bob Page(sillä oletuksella, ettet tappanut Chowta ku ensimmäisen kerran näit sen). Mene sinne käytävään sen seinän läpi, ammu molemmat ja kato miten tarina etenee. Molempien ampuminen on mahdollista, mutta en ole raaskinu seurata miten tarina tästä siis sitten etenee. On vähä sellanen fiilis et molemmat löytyy kyllä hengistä jälkeenpäin, koska tonne käytävään ei pitäisi oikeasti päästä.

Sitten olen miettinyt sitä, että jos J. Manderleyn jättää henkiin, nii tuleeko se jäljestä päin porisemaa jotain vai hoiteleeko se Walton Simonsi sen pois nice and quietly kuten se sanoo("säästit meiltä vaivan").

Sitte jos haluat aiheuttaa kaaoksen siellä Hong Kongissa ja vaikeuksia tulevaisuudessa, nii tällänen juttu: Kehitä se speed auggi täysille(hyppää korkealle). Koko huonekaluja siihen muurin eteen, ja hyppää sinne Luminous Pathin alueelle =D. Gordon Quick ainaki tykkää kyttyrää ja käy sun kimppuun. Tosin itellä ne PRChinan joukot kävi sen kimppuu. Tuntu vaa jälkeepäi et vaikka latasin, nii ne Luminoukset joskus hyökkäili kimppuu iha tusota noi vaa(piti vaa sit juosta sinne kellariin).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 17.24
Muokattu: 28.07.2007 klo 17.45
Hmm uskon että Page vaan spawnaa uudestaan kun näemme hänet seuraavan kerran, oliko se sitten vasta Area 51:sellä...
Mutta onkohan sillä ihme jääjäbällä Everetin piilohuoneessa joku suurempikin juttu, muistaakseni vain annoin hänen kuolla viimekerralla...

EDIT: No jos nyt vähän palaa aiheeseen, niin kummastella saa mihin aikaan tarina sijoittuu.
Veikkaan että tekijät unohtavat JCn sun muut, ehkä mainiten heidät ohimennen.
Toivoisin tietysti että koko kakkosen tarina unohdettaisiin ja tarina liittyisi suoraan ykkösen tarinaan.
Mitenköhän sekin sitten onnistuisi on toinen juttu...
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 17.46
Lainaus:28.07.2007 Rastis kirjoitti:
Hmm uskon että Page vaan spawnaa uudestaan kun näemme hänet seuraavan kerran, oliko se sitten vasta Area 51:sellä...
Mutta onkohan sillä ihme jääjäbällä Everetin piilohuoneessa joku suurempikin juttu, muistaakseni vain annoin hänen kuolla viimekerralla...
Pageha on ottaa yhteyttä useampaanki otteeseen, mutta ei sitä tosiaan nähdä ennen A51stä.
Käsittääkseni sillä ei ole mitää suurempaa roolia missään, mitä nyt Everetiltä tulee haukut.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
29.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 18.35
Lainaus:28.07.2007 perato kirjoitti:

Sitten olen miettinyt sitä, että jos J. Manderleyn jättää henkiin, nii tuleeko se jäljestä päin porisemaa jotain vai hoiteleeko se Walton Simonsi sen pois nice and quietly kuten se sanoo("säästit meiltä vaivan"wink.
Oon kokeillu tota, eikä näkyny miestä enää jälestä päin. Mun mielestä siitä vaan oli jotaki juttua sitte sellasessa tiedotusvälineessä (useimmiten pankkiautomaattien läheisyydessä), että "UNATCO's" Joseph Manderley has disappeared" tjsp... No ollaankos sitä löydetty Jockin kämppää? ;D
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 20.00
Lainaus:27.07.2007 Rastis kirjoitti:
Locked and cocked and ready to rock!
http://xbox360.ign.com/articles/789/789355p1.html

wanha!

No sitten asiaan. Eka osa oli aivan loistava, toista en koskaan ole pelannut, ei ollut aikoinaan tarpeeksi hyvää konetta ja nyt ei oikein kiinnosta, kun on niin lyttyyn haukuttu. Toivottavasti tulee tuo kolmos osa myös ps3:lle.
Omistan Playstation 3:en ja olen ylpeä siitä.
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 20.31
Wanha, mutta kuinka moni oli tuon "uutisen" nähnyt? En minä ainakaan.
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
20.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 21.27
Muokattu: 14.08.2007 klo 21.51
Tekisipä ne joskus Deus Ex remaken.

Ja vaihtaisi tuon nimeksi Deus Ex II
Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 21.57
Ensinmmäisessä DE iski se armoton synkkyys scifimaailmassa joka kuitenkin tuntui luonnilliselta tulevaisuuden näkymältä, jos osaavat tuoda sen esiin niin varmaan hankkimisen arvoinen tuote voi olla luvassa.
2x AMD Athlon 64 X2 5200+ (3,5 GHz)| HyperX 8196Mt 800 MHz | 2x NVIDIA GeForce 7950 GTX sli | (3x300Gt) Seagate 900 Gt SATA | 15/2 Mbit/s | LP NF4-E Series X2 CPU pcie-e sli | ENERMAX CoolerGiant, EG701AX-VH(W)(SFMA) 650W | Chieftech nVe
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 11.03
Muokattu: 15.08.2007 klo 11.09
Niin vaikkei sitä Manderleytä tapa itse niin sen katoamisesta sua kuitenkin syytetään just noissa lehdissä mitä näkee siellä täällä.

Noista alueista Hong Kongin tutkiminen oli hienointa kun se on varsin laaja. Pariisi sen sijaan on aivan liian kulissimainen ja rajoitetun tuntuinen. frown


Jossain olin aiemminkin maininnut mutta kuitenkin:
Lainaus:"Perhaps the most amazing thing was that the game got made at all. I first thought about a game like DX back in 1995, when I was still an Executive Producer at Origin, which was owned by EA. I was a huge believer in the "immersive simulation" game style, exemplified by games like Ultima Underworld, and I wanted to push the limits of that sort of game further. But I could never get the project off the ground at Origin or, later, at Looking Glass. (I think it was lack of interest at Origin/EA and it was mostly a lack of money at LG!) But then John Romero and Ion Storm came along and said, "Make the game of your dreams. No limits." It took me about two nanoseconds to say "Yes!"
- Warren Spector
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=162842&site=pcz

Tosiaan jos joku ei tiennyt niin tuolloin Romerolla oli hurja maine Doomien ja Quaken jäljiltä joten Eidos käytännössä antoi tolle Romeron uudelle firmalle RAJATTOMASTI rahaa.

Ja vaikka Deus Ex syntyi normaalia vapaammissa oloissa niin silti
Lainaus:And, as great as it was working with Eidos most of the time back then, you don't want to know how many times I was pressured to "just make a shooter..."

Vaikka sattuiskin olemaan riittävästi taiteellista kunnianhimoa niin aina ei ole tarpeeksi vapautta jotta noi voisivat rauhassa toteuttaa itseään.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 13.45
Lainaus:14.08.2007 Balthas kirjoitti:
Tekisipä ne joskus Deus Ex remaken.
Meow... :)
http://dxr.deusexgaming.com/

Ja tuohon jatko-osaan sanoisin että se tulee varmemmin XO:lle kuin pc:lle, joten se siitä...
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 17.26
Lainaus:14.08.2007 hard_player kirjoitti:
Lainaus:28.07.2007 perato kirjoitti:

Sitten olen miettinyt sitä, että jos J. Manderleyn jättää henkiin, nii tuleeko se jäljestä päin porisemaa jotain vai hoiteleeko se Walton Simonsi sen pois nice and quietly kuten se sanoo("säästit meiltä vaivan"wink.
Oon kokeillu tota, eikä näkyny miestä enää jälestä päin. Mun mielestä siitä vaan oli jotaki juttua sitte sellasessa tiedotusvälineessä (useimmiten pankkiautomaattien läheisyydessä), että "UNATCO's" Joseph Manderley has disappeared" tjsp... No ollaankos sitä löydetty Jockin kämppää? ;D
Tietenkihän se on löydetty =P. Sen verran näkyvällä paikallakin vielä. Pääseekös sinne edes oven kautta? En ole koskaan kokeillut.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
20.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 18.02
Muokattu: 15.08.2007 klo 18.03
Tästä tulee kuitenkin jokin konsoliarcadeläjä, joka ei saa sen kummemmin huomiota. Noh, mitäs tekevät ne kaikki pelit konsoleille...
Sivu 1 / 5
1 2 ... 5