PPArkisto

Deus Ex 3

3D-räiskintä- ja toimintapelit

1 2 3 4 ... 5

Viestit

Sivu 3 / 5
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. marraskuuta 2007 klo 16.43
Lainaus:28.11.2007 Mandalorian kirjoitti:
DE2 oli karsittu kaikki "siisti" ja hahmon muokkaus (korjatkaa jos muistan väärin)

DE Pystyi erikoistumaan
- Armoreiden ja suojanaamareiden käyttöön
- Lukkojen tiirikointi
- Elektroniikan manipulointi
- Hyppimiseen ja juoksemiseen
- Pistooli ja jousiaseisiin
- Melee aseisiin
- Kivääreihin ja haulikoihin
- Raskaisiin aseisiin
- Tietokoneiden ja terminaalien hakkerointiin
- Uintiin?

ja augmentit erikseen
Boldattu pois ja tilalle tuo ittesä lääkitteminen paremmin. Boldattu on augmentti.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
06.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. marraskuuta 2007 klo 17.11
Tekisivät tempun ja vaikkapa CryENGINE2:lle rakentuvan DE3. Ainakin olisi karkkipuoli ja fysiikat kunnossa. Pyöriminenkin olisi aikalailla taattu jos peli julkaistaisiin parin vuoden päästä.
Ko. enginellä onnistuu mallintaa ihan hyvin urbaania ympäristöä ja ties vaikka hahmo pääsisi johonkin avaraampaan maastoonkin seikkail... sikailemaan. wink
A dyslexic, agnostic insomniac - one who lies awake at night wondering if there really is a dog... Pallemiitin uusimmat modelit ja muut kötöstykset: picasaweb.google.com/Pallemiitti/
Rekisteröitynyt:
11.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. marraskuuta 2007 klo 21.12
http://www.youtube.com/watch?v=fkXCE8CkNZU

Siinä hienoa analyysiä tuosta teaseristä. Vaikuttaa siltä että paljon syvällisempää materiaalia on tuohon teaseriin saatu kuin alun perin vaikuttaakaan.
Knowing is not enough, you must apply.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. marraskuuta 2007 klo 22.07
Lainaus:28.11.2007 Cyborg kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?v=fkXCE8CkNZU

Siinä hienoa analyysiä tuosta teaseristä. Vaikuttaa siltä että paljon syvällisempää materiaalia on tuohon teaseriin saatu kuin alun perin vaikuttaakaan.
No nyt alko kiinnostaa minuakin. Nimittäi njoskus käynyt mielessä tämä aihe augmentaatiorasismista, tosin lähinnä hyvin häilyvästi(eli en ota mitä propseja ajatuksesta). Veikkaampa, että päähenkilölle tulee tukalat paikat kahdesta syystä:

A) Useampia augmentoituja henkilöitä(mahdollisesti kymmeniä prosentteja NPCeistä)
B) Augmentoiduista henkilöistä ei välttämättä tykätä.

Tästähän saa tosiaan salaliittoainestakin hienosti kun tätä koko juttua lähtee purkamaan.

Tulee jotenkin sellanen olo, että DEn henki voitaisiin palauttaa aika mainiosti jos nyt lähetänä "mekaanisella" linjallakin sinne päin(eli unohetaan ne helppokäyttötoiminnot yms. *****t).

logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. marraskuuta 2007 klo 22.38
Mielenkiintoista tosiaan...
Mihinköhän sijoittuu, en kuitenkaan usko että on prequel, koska sittenhän augmentoidut hemmot olisivat vielä harvinaisempia kuin Dx 1:sessä, eli varmaankin siihen ykkös- ja kakkososan väliin tjsp...
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
20.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 29. marraskuuta 2007 klo 16.49
Muokattu: 29.11.2007 klo 16.51
Luulen, että DX3 sijoittuu johonkin tuolle 2020-luvulle. Samalla kerrotaan hieman DX historian menneisyydestä ja että miten augmentoituminen sai alkunsa. Harmi vain, että myöskin pelihahmo on jokin muu kuin JC Denton.

Toivottavasti laittavat ruudukko inventaarion PC-versioon. Eikä mitään konsolihäkerrystä, jossa kestää monta minuuttia, ennenkuin löytää sen tietyn esineen jostain inventaarion pohjalta.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 29. marraskuuta 2007 klo 18.57
Prequel olisi musta ihan hyvä idea. En nyt ihan tarkasti muista minkä verran noissa peleissä on puhuttu historiasta (ja IW:tä en ole edes sattuneista syistä pelannut). Tutorialissa oli ainakin hieman juttua vanhoista malleista. Pariisissa Evrett puhui jonkin verran Illuminatin menneisyydestä mutta muuten taitaa olla aika tyhjää. Eli tilaa ois. Nanomallit oli uusinta uutta Deus Ex:ssä mutta noi mekaaniset mallit ois voinut olla yleisiäkin mutta sitten tapahtumien johdosta hävinneet. Joku -40 luvun alku ois siis melko hyvä aika tälle.

Miksi sen JC Dentonin perään haikailette? Deus Ex:n hienouden syynä oli nätisti toteutettu juoni ja immersio eikä aurinkolasipäinen nahkatakkimies.

Kuhan vältyttäisiin siltä konsolilobotomialta. Luottakaa ******* edes vähän yleisöönne!
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
11.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 29. marraskuuta 2007 klo 22.21
Lainaus:29.11.2007 Daedalus kirjoitti:
...
Miksi sen JC Dentonin perään haikailette? Deus Ex:n hienouden syynä oli nätisti toteutettu juoni ja immersio eikä aurinkolasipäinen nahkatakkimies.
...

Totta sinänsä, mutta en kyllä missään nimessä samaistunut yhtään Alex Dentoniin vrt. JC.
Knowing is not enough, you must apply.
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. joulukuuta 2007 klo 23.47
Muokattu: 01.12.2007 klo 23.51
En ole eläissäni pelannut Deus Ex-pelejä.

Mikä niissä edes on ideana?
wow

Wen

Rekisteröitynyt:
11.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. joulukuuta 2007 klo 00.05
Lainaus:01.12.2007 Telep kirjoitti:
En ole eläissäni pelannut Deus Ex-pelejä.

Mikä niissä edes on ideana?


Pelin idea on pelata se läpi yleensä.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. joulukuuta 2007 klo 20.11
Muokattu: 02.12.2007 klo 21.10
http://www.deusex-machina.com/shownews.asp?id=1221

Ilmeisesti jotain Tomb Raider -engineä ollaan käyttämässä tähän. Itselle ei ainakaan tämä ole tuttu että en tiedä kuinka isoihin kenttiin se pystyy yms. Kellään kokemusta noista uusimmista TR-peleistä? Sinäänsä ihan kiva jos pystyy rakentamaan olemassa olevan enginen päälle mahdollisimman paljon niin voitaisiin keskittyä sisältöönkin.

Melko Deus Ex:mäisiä maisemia näköjään tolla enginellä on ollut TR:ssäkin:
[kuva]
http://www.deusex-machina.com/showimage.asp?source=/img/newsimg/4.jpg

smile
PS. Eikun äh.. noi taitaakin olla Angel of Darknessista jossa on erilainen engine kuin Legendsissa jonka moottorista ilmeisesti nyt puhutaan. Eli uudempaa kamaa kuin toi kuva.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
04.01.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. joulukuuta 2007 klo 22.29
Lainaus:02.12.2007 Daedalus kirjoitti:
PS. Eikun äh.. noi taitaakin olla Angel of Darknessista jossa on erilainen engine kuin Legendsissa jonka moottorista ilmeisesti nyt puhutaan. Eli uudempaa kamaa kuin toi kuva.
Itseasiassa kuvat ovat kyllä uusimmasta TR:stä, eli Legendistä.
Rekisteröitynyt:
11.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. tammikuuta 2008 klo 12.44
Kaikille Deus Ex faneille nannaa:

http://www.soundclick.com/bands/default.cfm?bandID=111104

Deus Exin-teemoja soitettuna pianolla. Esim. Hong Kong Sonata on aikas jees.
Knowing is not enough, you must apply.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. tammikuuta 2008 klo 17.52
Muokattu: 13.01.2008 klo 17.52
Cyborg, kiitoksia. Mulla on aikaisemmin ollut vain toi main theme (eli siis title) noista (ei mitään tietoa mistä se on koneelle päätynyt).
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
11.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. maaliskuuta 2008 klo 16.20
Aika hiljaista on tainnut olla tämän proggiksen uutisoinnin suhteen, vai olenko missannut jotain?
Knowing is not enough, you must apply.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 25. maaliskuuta 2008 klo 21.28
Joku siinä Deus Exässä kiehtoo mutta ei vaan millään raaskis pelata taas uudestaan Vistalla. Todellakin joka kerta on erilainen kokemus. Toisella pelikerralla löysin vaikka mitä ihmeitä. En siis ole vetänyt läpi.
-bc
Rekisteröitynyt:
11.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. maaliskuuta 2008 klo 22.56
Pelaa nyt ihmeessä se sitten edes läpi!?
Knowing is not enough, you must apply.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. maaliskuuta 2008 klo 14.51
Muokattu: 26.03.2008 klo 15.07
******* pitäs varmaa.. Jään aina sinne Hong Kongiin kun pitäs mennä jonnekkin poliisi asemalle :/
E: Pistimpä taas lataa.
-bc

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. maaliskuuta 2008 klo 18.26
No mikä siinä tehtävässä muka on niin hankalaa? Vähän tuon jälkeen tulee kuitenkin eräs pelin mieleenpainuvimmista osuuksista.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 20.13
Kun ei näyttäny mitään ykkös osaan liittyvää aihetta löytyä niin pistän tänne: Miten voi pitää paulin hengissä. Katoin että se pärjää siel ton hotellissa parille vikalle heebolle ja silti Gunther sanoo et se on ded.
-bc

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 21.43
Lainaus:27.03.2008 Bocca kirjoitti:
Kun ei näyttäny mitään ykkös osaan liittyvää aihetta löytyä niin pistän tänne: Miten voi pitää paulin hengissä. Katoin että se pärjää siel ton hotellissa parille vikalle heebolle ja silti Gunther sanoo et se on ded.
Et lähde karkuun sieltä hotellilta, vaan jäät Paulin kanssa räiskimään kaikki viholliset erittäin kuoliaiksi.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 22.01
Lainaus:27.03.2008 Raat0 kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 Bocca kirjoitti:
Kun ei näyttäny mitään ykkös osaan liittyvää aihetta löytyä niin pistän tänne: Miten voi pitää paulin hengissä. Katoin että se pärjää siel ton hotellissa parille vikalle heebolle ja silti Gunther sanoo et se on ded.
Et lähde karkuun sieltä hotellilta, vaan jäät Paulin kanssa räiskimään kaikki viholliset erittäin kuoliaiksi.
Niin siis tapoin kaikki mutta pauli oli kadonnu jonnekkin ja sit gunther sano taa et se on kuollu :/ Paulia ei löytyny ruumiiden joukosta.
-bc
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 28. maaliskuuta 2008 klo 09.36
Lainaus:27.03.2008 Raat0 kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 Bocca kirjoitti:
Kun ei näyttäny mitään ykkös osaan liittyvää aihetta löytyä niin pistän tänne: Miten voi pitää paulin hengissä. Katoin että se pärjää siel ton hotellissa parille vikalle heebolle ja silti Gunther sanoo et se on ded.
Et lähde karkuun sieltä hotellilta, vaan jäät Paulin kanssa räiskimään kaikki viholliset erittäin kuoliaiksi.

Itse olen pelannut molemmilla tyyleillä sen kohdan, ja kummallakin kerralla se jäi henkiin.
Rekisteröitynyt:
11.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 28. maaliskuuta 2008 klo 11.56
Siinä on ainoastaan yksi trigger muistaakseni: eli se että poistutko ikkunan vai etuoven kautta. Jos poistut etuoven kautta niin Paul jää eloon, jos taas ikkunasta, niin ei.

Knowing is not enough, you must apply.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 28. maaliskuuta 2008 klo 14.58
Lainaus:28.03.2008 Cyborg kirjoitti:
Siinä on ainoastaan yksi trigger muistaakseni: eli se että poistutko ikkunan vai etuoven kautta. Jos poistut etuoven kautta niin Paul jää eloon, jos taas ikkunasta, niin ei.


Jes, kiitos tästä!
-bc
1 2 3 4 ... 5