PPArkisto

Minun mielipiteeni Wiin grafiikoista.

Yleinen pelikeskustelu

Viestit

Sivu 3 / 4
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 06. elokuuta 2007 klo 11.35
Lainaus:06.08.2007 Tingle kirjoitti:

Halo = Zelda = MGS = Metroid = Bioshock = Assasins Greed = Smash Bros. = GoW jne. Sovitaanko, että jokaisen konsolin hitit ovat hittejä ja jätetään siitä kiistely taakse, jookosta kookosta?
Kylhän se vähä niin on. En minäkään todellakaan grafiikan takia valinnut konsoliani, vaan täysin yhden asian perusteella: pelit. Wiin hiteistä Metroidit ei kiinnosta eikä uutta Zeldaa varmaan aivan heti nähdä. Tosin ei Pleikkarin MGS:kään niin hirveästi sytytä, kun olen vain Twin Snakesin Cubella tahkonnut. Toisaalta jos olisin PS3:n ostanut niin varmasti olisin sillä pelannut aiemmat MGS:t ja hankkinut sitten uusimman. On muuten varmaan mahtava peli tuo Assassin's Creed, melko komeita maisemia trailerissa. Siinäpä yks vaihtoehto pukinkonttiin... razz
Like No Other
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 06. elokuuta 2007 klo 13.21
Muokattu: 07.08.2007 klo 21.08
Lainaus:05.08.2007 Nikodemus kirjoitti:
Lainaus:05.08.2007 Darkelth kirjoitti:
Nikodeemus-setä
Juu, wanha ja raihnainen videopelisetä, joka syö nuorempien pelaajien päitä.

Nikodeemus-setä

Edit: Grrr, outoa, tähän ei tullut sitä myöhempää tekstiä mitä kirjoitin O_O Noh, olkoot sitten vaan näin, jotain mää höpisin, muttah....
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 06. elokuuta 2007 klo 20.11
Wii on ehkä samantehoinen tai vain aavistuksen nopeampi kuin ykkös-XBOX. Teräväpiirtoa ei tueta, pelit ovat tylsää ja lapsellista party-scheissea (ehkä paria poikkeusta lukuun ottamatta), ja remoten tuoman ''hauskuuden'' saa menemällä kalaan ja leikkimällä vavan kanssa.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 06. elokuuta 2007 klo 20.34
Lainaus:06.08.2007 Xolair kirjoitti:
Wii on ehkä samantehoinen tai vain aavistuksen nopeampi kuin ykkös-XBOX. Teräväpiirtoa ei tueta, pelit ovat tylsää ja lapsellista party-scheissea (ehkä paria poikkeusta lukuun ottamatta), ja remoten tuoman ''hauskuuden'' saa menemällä kalaan ja leikkimällä vavan kanssa.
...sanoo henkilö, jolla on selkeästi kokemusta kyseisestä konsolista. (:
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 06. elokuuta 2007 klo 20.57
Lainaus:06.08.2007 Xolair kirjoitti:
Wii on ehkä samantehoinen tai vain aavistuksen nopeampi kuin ykkös-XBOX. Teräväpiirtoa ei tueta, pelit ovat tylsää ja lapsellista party-scheissea (ehkä paria poikkeusta lukuun ottamatta), ja remoten tuoman ''hauskuuden'' saa menemällä kalaan ja leikkimällä vavan kanssa.

Oletko ikinä edes nähnyt kun joku pelaa wiillä?
taistelu robotti taistelu
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. elokuuta 2007 klo 20.06
Se, että wii on konetehoiltaan kilpailijoihin nähden heikko, ei ole yhtään huono juttu. Sillä eipähän kärvenny komponentit xbox360 konsolin tapaan. lol
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. elokuuta 2007 klo 20.31
Lainaus:07.08.2007 cubisti8 kirjoitti:
Se, että wii on konetehoiltaan kilpailijoihin nähden heikko, ei ole yhtään huono juttu. Sillä eipähän kärvenny komponentit xbox360 konsolin tapaan. lol
Tai sitten kärventyy wink Tässä oli hiljattain juttua, että Wiiconnect24 altistaa konsolin ylikuumenemiselle, koska tässä tilassa sisälmykset käyvät kuumana, mutta tuuletus ei ole päällä. Tämän ylikuunemisen aiheuttamat vauriot ovat tällähetkellä yleisin Wiitä vaivaava vika, mutta onneksi Wiiconnect24 ei ole pakollinen ominaisuus ja vikaperosentti tästä huolimatta on ainakin vielä todella pieni.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. elokuuta 2007 klo 21.06
En voisi kuvitella hankkivani wiitä ykkös pelikonsoliksi. Graafinen puoli on kuitenkin kohtuullisen tärkeä osa peleissä. Itseäni häiritsee myös se wiissä, että konsolille ei voida tehdä juuri muita pelejä kuin wiimotea hyödyntäviä tämä tarkoittaa että multiplättäreitä ei juuri nähdä wiillä, enkä jaksa uskoa että kolmansienosapuolien tekemät pelit voivat olla kovin tasokkaita(esim. farcry sekä redsteel) Muutenkin suuri osa peleistä suuniteellaan casual pelaajille.

Mutta kyllä varmasti xboxin rinnalle voi wiin hankkia, sillä verrattuna ps3:n hintaan jää vielä 40€ käteenkin wink Xbox 360(350€)+Wii(270€)=620€
PC, Xbox 360, PSP, Xbox, GC, GBA, GC, PSX
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. elokuuta 2007 klo 21.12
Lainaus:07.08.2007 mymmy kirjoitti:
En voisi kuvitella hankkivani wiitä ykkös pelikonsoliksi. Graafinen puoli on kuitenkin kohtuullisen tärkeä osa peleissä. Itseäni häiritsee myös se wiissä, että konsolille ei voida tehdä juuri muita pelejä kuin wiimotea hyödyntäviä tämä tarkoittaa että multiplättäreitä ei juuri nähdä wiillä, enkä jaksa uskoa että kolmansienosapuolien tekemät pelit voivat olla kovin tasokkaita(esim. farcry sekä redsteel) Muutenkin suuri osa peleistä suuniteellaan casual pelaajille.

Mutta kyllä varmasti xboxin rinnalle voi wiin hankkia, sillä verrattuna ps3:n hintaan jää vielä 40€ käteenkin wink Xbox 360(350€)+Wii(270€)=620€

Tähän pakko sen verran vastata, että jos väki ei tahdo tehdä Wiin omaa liiketunnistusjärjestelmää hyödyntävää peliä, eikä käytää Wiimotea padina pelin ohjauksessa, ainahan he voivat suunnitella pelin Cube-ohjaimelle. Tosin tässä on tietenkin se ongelma ettei kaikilla ole Cube-ohjainta, seuraava vaihtoehto oiskin Classic-ohjain, mutta varmaankin kaikilla sitäkään ole.

Red Steelistä sen verran että uskoisin että siitä oisi tullut parempi peli, jos Ubisoft ei olisi kiirehtinyt pelin viimeistelyn kanssa, ja julkaissut peliä niin ajoissa.
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 14.46
Lainaus:07.08.2007 Darkelth kirjoitti:
Tähän pakko sen verran vastata, että jos väki ei tahdo tehdä Wiin omaa liiketunnistusjärjestelmää hyödyntävää peliä, eikä käytää Wiimotea padina pelin ohjauksessa, ainahan he voivat suunnitella pelin Cube-ohjaimelle. Tosin tässä on tietenkin se ongelma ettei kaikilla ole Cube-ohjainta, seuraava vaihtoehto oiskin Classic-ohjain, mutta varmaankin kaikilla sitäkään ole.
En usko pelintekijöiden tekevän Wiille peliä, joka toimisi vain classic, tai cuben padilla. Ensinnäkin se olisi aikamoinen riski, koska monien pitäisi ohjain erikseen hankkia.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
06.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 15.19
Hauskaa katsoa kun PS3 ja Xbox 360 fanipojat puolustelee konsoleitaa henkeen ja vereen. lol

Ei muuta, jatkakaa.
A dyslexic, agnostic insomniac - one who lies awake at night wondering if there really is a dog... Pallemiitin uusimmat modelit ja muut kötöstykset: picasaweb.google.com/Pallemiitti/
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 16.05
Lainaus:08.08.2007 tagman kirjoitti:
Lainaus:07.08.2007 Darkelth kirjoitti:
Tähän pakko sen verran vastata, että jos väki ei tahdo tehdä Wiin omaa liiketunnistusjärjestelmää hyödyntävää peliä, eikä käytää Wiimotea padina pelin ohjauksessa, ainahan he voivat suunnitella pelin Cube-ohjaimelle. Tosin tässä on tietenkin se ongelma ettei kaikilla ole Cube-ohjainta, seuraava vaihtoehto oiskin Classic-ohjain, mutta varmaankin kaikilla sitäkään ole.
En usko pelintekijöiden tekevän Wiille peliä, joka toimisi vain classic, tai cuben padilla. Ensinnäkin se olisi aikamoinen riski, koska monien pitäisi ohjain erikseen hankkia.

Jah, se on totta smile On se melkosen riskaabelia semmonen.
Lisää ohjaimiahan on tulossa, Wii Wheel (Kauheannäkönen kylläkin), Wii Zapper (jossa on potentiaalia) ja Wii Balance Board (myös potentiaalia) lisäävät taas kehittäjien mahdollisuuksia. Wii Zapperille ainakin Resident Evil ja MoH: Heroes 2 tulossa, niin että juuri Zapperille suunnitelleet, mutta myös toimii Nunchucku + mote -yhdistelmällä.

Wiissä on kuitenkin myös pelinteon kannalta se plussa, että niin paljoa aikaa ei kulu muuhun koodaamiseen, kuten esim PS3:sen seitsenydinprosessorin vaikeuteen, vaan voivat myös keskittyä Ohjaimen etujen saamiseksi esille. Itse uskon että myös 3rd party tuottajat pystyvät tekemään Wiimotea hyväksikäyttäviä pelejä =) AInakin on odotukset MoHista jonkunverran korkialla. Red Steel floppasi, mutta miun mielestäni sitä vaan ei myöskään viimeistelty kunnolla, plus liian suuri hypekin mahdollisesti.

Tää tietenkin on vain mun logiikkaani biggrin
Ja miun odotuksiani.
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 17.55
Wiin graafinen ulostulo ei kyllä ole mitään parasta mahdollista. Sitä kyllä voi ja sitä myös ehdostetaan sillä ettei tehdä perinteisen näköisiä pelejä vaan sarjakuvamaisia pelejä, joissa voidaan pienentää aika paljonkin tekstuurien kokoa värien takia. Varsinkin Mario-peleissä on tuota huomattavissa. (Eli pari värisiä tekstuureja esim.)

Muutenkin wiin kapasiteetti on sen verran huonoa ettei se välttämättä enää pystyisi pitämään sisällään isoimpia rogue-pelejäkään. Tämä taas rajoittaa aika rankasti sitä millaista tai miten laajaa peliä wiille pystyy yleensä tekemäänkään.

Ja sitten wiimeinen asia wiistä. Toivottavasti wii ei aja peliteollisuutta tekemään pelkkiä party-pelejä sekä muita kaikille suunnattuja pelejä. Tuosta on jo aika paljon ollut juttua ja tuo siis meinaisi sitä ettei enää perinteisiä pelejä tulisi kuin lähinnä indie-pelitaloilta, joka siis meinaisi sitä että pelattavia pelejä tulisi varmaan se pari kpl vuodessa ja kaupalliset markkinat olisivat täynnä Mario sitä, happy happy joy joy tätä, ^^ jne.

Tuolta lisää juttua tuosta wiin kirouksesta niille, joilla englantikin taittuu.
http://onlyagame.typepad.com/only_a_game/2007/08/curse-of-the-wi.html

Tuolloin voisi tulla Xolairille ja kumppaneille aika huonot ajat.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 19.19
Lainaus:08.08.2007 Neoncat kirjoitti:
Ja sitten wiimeinen asia wiistä. Toivottavasti wii ei aja peliteollisuutta tekemään pelkkiä party-pelejä sekä muita kaikille suunnattuja pelejä. Tuosta on jo aika paljon ollut juttua ja tuo siis meinaisi sitä ettei enää perinteisiä pelejä tulisi kuin lähinnä indie-pelitaloilta, joka siis meinaisi sitä että pelattavia pelejä tulisi varmaan se pari kpl vuodessa ja kaupalliset markkinat olisivat täynnä Mario sitä, happy happy joy joy tätä, ^^ jne.

Tuolta lisää juttua tuosta wiin kirouksesta niille, joilla englantikin taittuu.
http://onlyagame.typepad.com/only_a_game/2007/08/curse-of-the-wi.html
Aika huonolta näyttää nykytilanne, sillä enimmistö hardcore -pelaajiin iskevistä peleistä on vanhoja remakeja tai heikkoja porttauksia. Tosin on joukossa onneksi ihan eritoten Wiille suunniteltuja hardcore -pelejäkin, mutta ihan liian vähän.

Itse olin myös näitä casual -pelejä vastaan aluksi, mutta kun mietin asiaa, niin tämä saattaa olla ihan hyväkin juttu ottaen huomioon Wiin tehot. Wiin tehojen takia miellumin pelaan niitä kunnon hardcore pelejä tehokkaammilla alustoilla ja kevyeempiä pelejä Wiillä. Mutta toivon, että Nintendo panostaisi seuraavalla sukupolvella taas kunnolla hardcore -peleihin ja tekisi konsolistaan enemmän "ajantasalla" olevan.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
26.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 20.21
Miksei ne Nipalla älyä jotta Wii olisi parhaimmillaan hentai-pelien alustana?
Wiimotella saisi Schoolmateen ja Sexy beachiin aivan toisenlaista "näppituntumaa" ,kuin mitä hiirellä räveltäessä. Schoolmaten 3party kolmella wiimotella, ja "kimppapeli" saa aivan uuden merkityksen.
yes change is usually good... but this is like sending the planet into a nuclear winter and going "well atleast theres no more paris hilton!" - cncden Phamtom C&C4
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 21.22
Lainaus:08.08.2007 vekkuli kirjoitti:
Miksei ne Nipalla älyä jotta Wii olisi parhaimmillaan hentai-pelien alustana?
Wiimotella saisi Schoolmateen ja Sexy beachiin aivan toisenlaista "näppituntumaa" ,kuin mitä hiirellä räveltäessä. Schoolmaten 3party kolmella wiimotella, ja "kimppapeli" saa aivan uuden merkityksen.
Ei vaan kuulu Nintendon politiikkaan antaa julkaista laitteilleen AO-merkinnän ansaitsevaa materiaalia. Sääli, todella sääli. Joku yuri-peli olisi mahtava liikeohjauksella...
Google on selain.
Rekisteröitynyt:
24.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 13. elokuuta 2007 klo 18.27
Minun mielestä Wii pelejen grafiikka on huonoa jo alhaisen resoluution takia.
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 13. elokuuta 2007 klo 18.32
Lainaus:13.08.2007 FPSsoldier kirjoitti:
Minun mielestä Wii pelejen grafiikka on huonoa jo alhaisen resoluution takia.

Heh, tää sun viestienkeruu on kyllä kiitettävää =)

Wiille kun ois isketty HD-resot niin ne pelit olisivat ehkä jopa huonomman näköisiä.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
24.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 13. elokuuta 2007 klo 20.46
Lainaus:13.08.2007 Wilsu kirjoitti:
Lainaus:13.08.2007 FPSsoldier kirjoitti:
Minun mielestä Wii pelejen grafiikka on huonoa jo alhaisen resoluution takia.

Heh, tää sun viestienkeruu on kyllä kiitettävää =)

Wiille kun ois isketty HD-resot niin ne pelit olisivat ehkä jopa huonomman näköisiä.

Niin olisi mutta luuletko pälli että tarkoitin että Wii:ssä pitäisikään olla näin alhaiset tehot kuin nyt?
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 13. elokuuta 2007 klo 21.00
Lainaus:13.08.2007 FPSsoldier kirjoitti:
Lainaus:13.08.2007 Wilsu kirjoitti:
Lainaus:13.08.2007 FPSsoldier kirjoitti:
Minun mielestä Wii pelejen grafiikka on huonoa jo alhaisen resoluution takia.

Heh, tää sun viestienkeruu on kyllä kiitettävää =)

Wiille kun ois isketty HD-resot niin ne pelit olisivat ehkä jopa huonomman näköisiä.

Niin olisi mutta luuletko pälli että tarkoitin että Wii:ssä pitäisikään olla näin alhaiset tehot kuin nyt?

No tuon sun kommentin mukaan ensimmäinen syy grafiikan huonouteen on resoluutiossa. Minusta Wiin pelien grafiikka ei ole huonoa jo alhaisen resoluutin takia, vaan siksi että sinne Wiin kuorien sisään on tungettu GameCuben tasoista rautaa.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. elokuuta 2007 klo 22.33
Lainaus:13.08.2007 Wilsu kirjoitti:
Minusta Wiin pelien grafiikka ei ole huonoa jo alhaisen resoluutin takia, vaan siksi että sinne Wiin kuorien sisään on tungettu GameCuben tasoista rautaa.
Tuon kommentin perusteella pelin huono graafinen laatu johtuisi pelkästään raudasta. Jos graafinen taso on heikkoa, niin se ei johdu resoluutiosta eikä kilpailijoihin verrattuna alemmasta suorituskyvystä, vaan pelintekijöiden laiskuudesta, ellei peräti suoranaisesta kyvyttömyydestä.

Ei GC:n parhaimpia pelejä voi nykymittapuullakaan ainakaan rumiksi sanoa, joten tuskin se tehottomuus Wiitäkään tulee pahemmin vaivaamaan. Visuaalinen suunnittelu ja grafiikan viilaaminen miellyttäväksi kun on paljon muutakin kuin pelkkää polygonien määrää ja hi-res -tekstuureja.

Eniten Wii kärsii tällä hetkellä samasta ongelmasta kuin PS3: Laite on vielä sen verran tuore, etteivät pelitalot ole ehtineet julkaista kuin muutamia pelejä vasta, ja yrittävät nyt kiirehtiä mahdollisimman paljon pelejä markkinoille.
Kiirehtiminen taas johtaa siihen, että ensimmäiset pelit ovat varsin nopeasti kyhättyjä, kun aikaa kunnolliseen optimointiin ja panostamiseen ei käytännössä ole. Wiillä on vieläpä tämä uusi ohjaussysteemi, joka vaatii enemmän huomiota kuin perinteisen ohjaustyylin hionta, joten siihen käytetään siis järjestään enemmän aikaa kuin graafisten yksityiskohtien viimeistelyyn.

Katsotaan, miltä pelitarjonta näyttää vuoden-parin kuluttua, kun Wii on ollut markkinoilla yhtä kauan kuin Xbox360 tällä hetkellä. Jahka pelitalot pääsevät yli tästä Wiimoten uutuudenviehätyksestä, niin ne huomaavat, että pärjätäkseen markkinoilla on pakko osata yhdistää sekä uuden ohjaustyylin että niiden "hardcore"-pelien parhaat puolet.

Niin, ja jos ei wiimoten heiluttelu kertakaikkiaan sovi johonkin peliin, niin mikä estäisi kehittämästä sitä peliä pelkästään Controller Classicilla pelattavaksi?
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 00.45
Muokattu: 14.08.2007 klo 09.42
Lainaus:13.08.2007 Nikodemus kirjoitti:
Jos graafinen taso on heikkoa, niin se ei johdu resoluutiosta eikä kilpailijoihin verrattuna alemmasta suorituskyvystä, vaan pelintekijöiden laiskuudesta, ellei peräti suoranaisesta kyvyttömyydestä.
Tuskin kannattanee syyttää pelintekijöitä siitä etteivät he osaa hommaansa, koska wiin rauta on todellakin niin heikkoa ettei sillä pysty pyörittämään kummasia pelejä. Kuten jo tuossa aikaisemmin mainitsin niin wiin muistikapasiteettikaan ei riittäisi nykyisiin rogue-like-peleihin. Ainoa mitä sillä voi tehdä on lähinnä yksinkertaisia party-pelejä ja jotain muuta vastaavaa joka ei vaadi paljoa raudalta.

Lainaus:Ei GC:n parhaimpia pelejä voi nykymittapuullakaan ainakaan rumiksi sanoa, joten tuskin se tehottomuus Wiitäkään tulee pahemmin vaivaamaan.
Tokihan jotkut grafiikkavelhot saavat näyttäviä asioita tehtyä raudalla kuin raudalla, mutta et voi olettaa etää kaikki olisivat näitä velhoja. Tai no ehkä voit, jos et tiedä mistä puhut.

Lainaus:Wiillä on vieläpä tämä uusi ohjaussysteemi, joka vaatii enemmän huomiota kuin perinteisen ohjaustyylin hionta, joten siihen käytetään siis järjestään enemmän aikaa kuin graafisten yksityiskohtien viimeistelyyn.
... jota on käytetty/käytetään lähinnä samalla tavalla kuin hiirtä, joka on ollut jo peliteollisuuden käytössä... Miten pitkään? :)


Lainaus:Niin, ja jos ei wiimoten heiluttelu kertakaikkiaan sovi johonkin peliin, niin mikä estäisi kehittämästä sitä peliä pelkästään Controller Classicilla pelattavaksi?
Se että täytyy olettaa että kaikilla on pelin tarvitsema ohjain. Eli mitä ilmeisemminkin pelit tehdään ensisijaisesti wiimotelle.

Vielä pieni huomautus noista perinteisistä peleistä...

http://kotaku.com/gaming/miyamoto-says/kiss-your-old-hard-nintendo-games-goodbye-289116.php

Ja lyhyesti tuo artikkeli:
Miyamoto sanoo hyvästit perinteisille peleille, joten niitä tuskin tullaan montaa näkemään enää wii:llä. Jos toki pidätte koiranpennuista ja muista lapsellisista ja iloisista peleistä, niin tokihan tuo alusta on teille. ;)
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 13.50
Muokattu: 14.08.2007 klo 13.51
Wiin grafiikat ovat minulle ihan riittävät.
Tykkäätkö vanhoista peleistä? www.gog.com
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 19.19
Lainaus: 14.08.2007 Neoncat kirjoitti:
Tuskin kannattanee syyttää pelintekijöitä siitä etteivät he osaa hommaansa, koska wiin rauta on todellakin niin heikkoa ettei sillä pysty pyörittämään kummasia pelejä. Kuten jo tuossa aikaisemmin mainitsin niin wiin muistikapasiteettikaan ei riittäisi nykyisiin rogue-like-peleihin. Ainoa mitä sillä voi tehdä on lähinnä yksinkertaisia party-pelejä ja jotain muuta vastaavaa joka ei vaadi paljoa raudalta.
Tuliko PS2:lle, GC:lle ja Xbox:llekin muka pelkkiä yksinkertaisia party-pelejä? Ei minunkaan muistikuvieni mukaan, ja koska Wiissä on kuitenkin sitä laskentatehoa vähintään yhtä paljon (tai enemmänkin) kuin edellisen sukupolven koneissa, niin "tehonpuutteen" käyttäminen tekosyynä pelkkien minipelien tarjoamiseen olisi tosiaan käytännössä pelkkää laiskuutta pelinkehittäjien puolelta.

Lainaus:Tokihan jotkut grafiikkavelhot saavat näyttäviä asioita tehtyä raudalla kuin raudalla, mutta et voi olettaa etää kaikki olisivat näitä velhoja. Tai no ehkä voit, jos et tiedä mistä puhut.
Onneksi minun ei näin loppukäyttäjänä tarvitsekaan olla tietoinen kaikista ohjelmointiteknisistä yksityiskohdista. Riittää vain, että oletan ammattilaisten osaavan hommansa. Jos käy niin, että pelitalolla X on pelkkiä keskinkertaisuuksia työntekijöinään, jotka eivät osaa optimoida koodia toimimaan kunnolla laitteella Y, niin se on sitten sen pelitalon ongelma.
Eli ohjelmoijien on joko oltava ohjelmointivelhoja, tai sanottava hyvästit kuluttajien rahoille, kun keskinkertainen tuote ei miellytä pelaajia. Minusta asia on just näin yksinkertainen.

Lainaus:jota on käytetty/käytetään lähinnä samalla tavalla kuin hiirtä, joka on ollut jo peliteollisuuden käytössä... Miten pitkään?
Niin, ehkäpä pelaajan näkökulmasta samalla tavalla (osoittimena), mutta enpä muista yhtäkään hiirtä, jonka toimintaperiaate olisi perustunut sijainnin- ja liikkeentunnistukselle gyroskooppia ja infrapunavaloa hyödyntäen.
Sekin vielä, että tietokonehiirtä pystyy myös pelatessa nostamaan, jolloin sen liike ei rekisteröidy - Temppu, jota taas ei Wiimotella pysty sellaisenaan hyödyntämään. Senkin takia hiiriohjausta ei voi sellaisenaan siirtää Wii-peleihin, mikä johtaa taas siihen, että ohjauksen hienosäätöön pitää panostaa eri tavalla kuin rutiininomaisesti toteutettaviin pad-/hiiriohjaus -peleihin.

Lainaus:Se että täytyy olettaa että kaikilla on pelin tarvitsema ohjain. Eli mitä ilmeisemminkin pelit tehdään ensisijaisesti wiimotelle.
Jaa, niin kuin vaikkapa Donkey Kongan tai Guitar Heron suhteen tehtiin? (Tai hetkinen, ei tehtykään.)

Bundle-paketit on keksitty, eli myydään sitä peliä sitten sekä erikseen että sen ohjaimen kanssa yhdessä. Asia ratkaistu.

Ja jatketaan vaan lisää niistä perinteisistä peleistä:
Lainaus:http://kotaku.com/gaming/miyamoto-says/kiss-your-old-hard-nintendo-games-goodbye-289116.php

Ja lyhyesti tuo artikkeli:
Miyamoto sanoo hyvästit perinteisille peleille, joten niitä tuskin tullaan montaa näkemään enää wii:llä.
Öh, minä luin tuon kyllä hieman eri tavalla. Kotakun provosoiva otsikointi saattaa toki hämätä.

It is very hard to tune the difficulty just for the core market. Even for us, we would still have difficulty finding the right balance. But I think the future is games that are not difficult and yet very fun to play.
Eihän tuossa puhuttu mitään "perinteisistä peleistä", vaan pelien vaikeustasosta.
Minun englannin taitojeni perusteella kyse on siitä, että pelien 'tulisi olla (vaikeusasteeltaan) helppoja pelata mutta silti viihdyttäviä'.

En muista Nintendon pelien koskaan olleen kovin vaikeita (ehkä SMB Lost Levelsiä lukuunottamatta). En siis tuon perusteella olettaisi minkään muuttuvan pelialalla paljoa. Mitä nyt saatiin uusia, ennen pelaamattomia, henkilöitä kokeilemaan pelaamista Wiin ansiosta.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
17.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 20.12
On se kyllä kumma juttu, ettei Nintendo panostanut grafiikkoihin. Ihme uunoja. Mutta pelinkehittäjät ovat vielä uunompia, kun eivät käytä Wiin tehoja kokonaan hyväkseen. Vielä ei ole tullut yhtään peliä, jossa olisi uuden sukupolven grafiikat. Zeldan ja RE4:n grafiikat ovat kyllä hyvät, ne riittävät minulle, mutta saisivat kyllä panostaa ensi konsolissaan grafiikoihin.