PPArkisto

Eli millä ohjelmalla kannattaisi tehdä...

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
30.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 19.24
Eli millä ohjelmalla saisin tehtyä Massive multiplayer online role playing game eli MMORPG? kun ajattelin että teen siihen monstereita ja aseita ja ajattelin että jos väsäisisin sen loppuun asti ja päivitykset viikottain.Ohjelman pitäisi olla ilmainen tietenkin,siis jos semmoista on olemassakaan.Tiedän kyllä että mulla on ollut hakusessa monia makereita sun muita niitä mutta kun löydän tähän peliin sopivan tekoohjelman niin keskityn vaan tähän uuteen MMORPG peliin.Pistäisisin siihen WOWia ja ehkä ihan vähän runescapea sun muita niitä pelejä ja uudistaisi joka viikon päivityksissä lisää esineitä aina ja lisää aluetta ja korjailen mahdollisia bugeja.En ole nyt mikään expertti enkä ennen tehnyt kunnollisia mutta haluaisin aloittaa semmoisen projektin ja tehdä semmoisen menestyksekkään,tai no ei mikään menestyksekäs mutta kuitenkin MMORPG pelin.Tiedän että tää on aika hullua varsinkaan aika kokemattomalta ja toki saa haukkua mutta toivoisin teidän auttavan sopivan ohjelman löytämiesessä ja vinkkejä ja ohjeita saa antaa toki.Odottelen vastauksia.
Rekisteröitynyt:
26.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 19.36
Huoh.. Ei ole sellaista ohjelmaa jolla sinä osaisit tehdä. Ei ole mitään sellaista ohjelmaa jossa painetaan nappia ja peli on valmis. Lopeta se turhien aiheiden teko.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 20.06
Muokattu: 03.08.2007 klo 20.06
Vaikutat innostuneelta... Mutta ei valmisohjelmilla saada aikaan nettimoninpelejä.
Intoa tuntuu riittävän, niin suosittelen aloittamaan ohjelmoinnin opiskelu, niin ehkä jonain päivänä pääset tekemäänkin jotain. Tosin luonteesi perusteella yrittäisit heti haukata liian iso palaa kerralla etkä jaksaisi tutustua perusteisiin.
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 20.31
jeps ei muutakun ohjelmoinninperusteet kirja/opas käteen ja opettelemaan razz
OMFGROFLLOLZ
Rekisteröitynyt:
30.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 20.54
Muokattu: 03.08.2007 klo 20.59
Jos neuvoisisitte sopivan ohjelman niin voisin opetella käyttämään sitä ajan kanssa.Voisin lainata kirjastosta jonkin kirjan ja jos neuvioisisitte sopivan ohjelman ja kirjan nimen jolla voisi ehkä opetella käyttämään sitä ohjelmaa niin se olisi suuri apu.Eli siis jos voisitte neuvoa ohjelmat jolla saisi tehtyä sitä peliä niin opettelisin käyttämään sitä ja tekisin sen pelin 2-6 vuodessa ellen aikaisemminkin jos kerkiän opiskelemaan sitä kirjaa ja ohjelmia.
Rekisteröitynyt:
30.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 20.56
Lainaus:03.08.2007 Bahama kirjoitti:
Huoh.. Ei ole sellaista ohjelmaa jolla sinä osaisit tehdä. Ei ole mitään sellaista ohjelmaa jossa painetaan nappia ja peli on valmis. Lopeta se turhien aiheiden teko.
ja en todellakaan tarkoita että jossa painetaan nappia ja se peli olisi valmis.Tarkoitan sitä että voisin opetella käyttämään ohjelmaa ja kuluttaa aikaa pelin tekemiseen.Eli opettelen käyttämään ohjelmaa ja pikku hiljaa valmistelen peliä vuosivuodelta ellei se muuten onnistu.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 20.58
Lainaus:03.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Jos neuvoisisitte sopivan ohjelman niin voisin opetella käyttämään sitä ajan kanssa.Voisin lainata kirjastosta jonkin kirjan ja jos neuvioisisitte sopivan ohjelman ja kirjan nimen jolla voisi ehkä opetella käyttämään sitä ohjelmaa niin se olisi suuri apu.

Se ei ole ohjelma, vaan ohjelmointikieli. Tosin voit ladata netistä jonkun kehitysympäristön, jossa on kääntäjä valmiina, mutta sinuna tutustuisin ihan aluksi ohjelmoinnin yleisiin perusteisiin vaikkapa täältä.
Rekisteröitynyt:
30.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 21.02
Aloitanpa opiskelemaan ensiksi tuolta sivustolta sitten.
Rekisteröitynyt:
30.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 21.12
Oliskohan toi QB alkuun hyvä?
Rekisteröitynyt:
02.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 21.20
http://www.splamm.com/elysium

Tolla voi tehdä 2d rpg-moninpelejä.

Toinen on sitten VBGore. Sillä voi myös tehdä 2d (M)MORPG:itä, mutta sen käyttö on vaikeampaa.

Realm Crafterillä voi tehdä 3d:tä, mutta ohjelma on maksullinen, eikä se mikään hyvä ole kuitenkaan.
Rekisteröitynyt:
28.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 21.35
Lainaus:03.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Oliskohan toi QB alkuun hyvä?

Varmaan kannattaa aloittaa c/c++:sta. Useimmat "oikeat" pelit on tehty C:llä, joten siitä kannattaa varmaan lähteä liikkeelle ja siitä on hyötyä jatkossakin jos jaksaa jatkaa ohjelmointia.

Jos ohjelmia tarviit niin kannattaa tutustua Microsoft Visual Studio 2005. MS Visual Studio:sta sai muistaakseni 90 päivän kokeilu version. Ilmaisista olen käyttänyt Borland C++ 5.5 ja DevCpp. DevCpp oli hieman buginen, mutta kyllä se nyt kohtalaisesti toimii. Borland on vanha ja vankka compiler ja ajaa varmasti asiansa.

Näihin kirjoihin kannattaa myös tutustua jos osaa englanti (en tiedä onko käännetty suomeksi):
The Art of Computer Programming
OpenGL Programming Guide (5th Ed.)
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9
Beginning 3D Game Programming

Muutama linkki:
http://www.gamedev.net/
http://www.msdn.com/

OpenGl:
http://nehe.gamedev.net/

DirectX:
http://www.drunkenhyena.com/cgi-bin/dx9.pl
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 21.42
No kyllä Devin ympäristö riittää vallan mainiosti. Itse olen aina käyttänyt ja tulen käyttämään jatkossakin. Ja älä nyt vielä ehdottele mitään OpenGL:ää kun kaveri on vasta minuutti sitten tajunnut mitä ohjelmointi on...
Rekisteröitynyt:
28.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 21.52
Muokattu: 03.08.2007 klo 21.54
No siitähän se lähtee kun rupeaa kokeilemaan. smile
Niin itsekin aloittelin joskus aikoja sitten. smile, mutta meinasin kuitenkin että aloittelee c:llä siirtyy myöhemmin sitten graafisiin juttuihin.

Vähän off topic, mutta Kariza onko sulla ikinä käynnyt devillä sillai että guista häviää komponentteja (tuntuu olevan ongelma varsinkin wxwidgets apissa)
Rekisteröitynyt:
30.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 22.15
Noista on ollut jo paljon apua.Ei toi olekaan nyt ihan helppoa mutta kuitenkin sillein että sen hallitsee
Rekisteröitynyt:
30.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 22.32
Millä siis mun kannattaisi aloittaa? Meinasin ekaksi tota QuickBasicia mutta en tiedä että mikä olisi kaikkein paras aloittaa.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 22.32
Lainaus:03.08.2007 otus_ kirjoitti:

Vähän off topic, mutta Kariza onko sulla ikinä käynnyt devillä sillai että guista häviää komponentteja (tuntuu olevan ongelma varsinkin wxwidgets apissa)

Enpä ole gui ohjelmointiin tutustunut saatika wxwidgets kirjastoon, joten en osaa vastata =)
Rekisteröitynyt:
30.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 22.38
Lainaus:03.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Millä siis mun kannattaisi aloittaa? Meinasin ekaksi tota QuickBasicia mutta en tiedä että mikä olisi kaikkein paras aloittaa.
Eli tuo kysymys
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 22.39
Lainaus:03.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Lainaus:03.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Millä siis mun kannattaisi aloittaa? Meinasin ekaksi tota QuickBasicia mutta en tiedä että mikä olisi kaikkein paras aloittaa.
Eli tuo kysymys

Hmm... Voisit qb:llä aloittaa siinä mielessä, että vähän sitten saat tuntua siihen, mitenkä yleensä voi jotain tehdä ja miten homma toimii, mutta siirry kuitenkin suhteellisen pian johonkin kehittyneeseenpään kieleen.
Rekisteröitynyt:
30.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 23.21
Lainaus:03.08.2007 Kariza kirjoitti:
Lainaus:03.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Lainaus:03.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Millä siis mun kannattaisi aloittaa? Meinasin ekaksi tota QuickBasicia mutta en tiedä että mikä olisi kaikkein paras aloittaa.
Eli tuo kysymys

Hmm... Voisit qb:llä aloittaa siinä mielessä, että vähän sitten saat tuntua siihen, mitenkä yleensä voi jotain tehdä ja miten homma toimii, mutta siirry kuitenkin suhteellisen pian johonkin kehittyneeseenpään kieleen.
No en oikein tajua tota QB:tä.Haluaisin aloittaa jonkun kehittyneemmän mutta en itse tiedä että minkä.
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 04. elokuuta 2007 klo 12.20
Lainaus:03.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Lainaus:03.08.2007 Kariza kirjoitti:
Lainaus:03.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Lainaus:03.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Millä siis mun kannattaisi aloittaa? Meinasin ekaksi tota QuickBasicia mutta en tiedä että mikä olisi kaikkein paras aloittaa.
Eli tuo kysymys

Hmm... Voisit qb:llä aloittaa siinä mielessä, että vähän sitten saat tuntua siihen, mitenkä yleensä voi jotain tehdä ja miten homma toimii, mutta siirry kuitenkin suhteellisen pian johonkin kehittyneeseenpään kieleen.
No en oikein tajua tota QB:tä.Haluaisin aloittaa jonkun kehittyneemmän mutta en itse tiedä että minkä.

C++... Ei ole muuta oikeaa
Lähinnä trollaan.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. elokuuta 2007 klo 15.31
Lainaus:03.08.2007 badboy10 kirjoitti:
No en oikein tajua tota QB:tä.Haluaisin aloittaa jonkun kehittyneemmän mutta en itse tiedä että minkä.
Jos se ei luonnistu, niin tuskin luonnistuu 'kehittyneemmilläkään'.


Lainaus:04.08.2007 weeBee kirjoitti:

C++... Ei ole muuta oikeaa
Esim. delphi(pascal) pärjää oikein hyvin c++:lle. Se on sama millä ohjelmoi kunhan vain tietää miten ylipäätänsä ohjelmoidaan. Tietysti myös kieli kannattaa hallita hyvin että tietää miten siinä on toteutettu erikoisemmat asiat.

Sinänsä tuo kommentti on tavallaan oikeassa että c++ alkaa olla melkein standardikieli peliohjelmoinnissa.

Jos oikein helppoa haluaa, niin kannattanee katsoa pythonia. Pythonilla saa tehtyä samassa ajassa paljon enemmän kuin c++:lla.

Editoriksi/guiksi suosittelen code::blocksia, jos meinaat kuitenkin käyttää c++ -kieltä.
Rekisteröitynyt:
30.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 04. elokuuta 2007 klo 16.48
Jos mää sitten kokeilisin tota pythonia.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. elokuuta 2007 klo 12.35
Lainaus:04.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Jos mää sitten kokeilisin tota pythonia.

Enpä suosittelis, mutta eipä jaksa alkaa tästäkin tappelemaan xD
Rekisteröitynyt:
30.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. elokuuta 2007 klo 13.34
Lainaus:05.08.2007 Kariza kirjoitti:
Lainaus:04.08.2007 badboy10 kirjoitti:
Jos mää sitten kokeilisin tota pythonia.

Enpä suosittelis, mutta eipä jaksa alkaa tästäkin tappelemaan xD
Onpa harvinaisen typerä ohjelma tuo python.Oikeassa olet Kariza,ei sitä kannata alkaa.
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. elokuuta 2007 klo 23.44
Muokattu: 05.08.2007 klo 23.45
C++ on perus vankka valinta aloittaa.
Sivu 1 / 1