PPArkisto

Crysis Ps3

PlayStation

1 ... 3 4 5 ... 6

Viestit

Sivu 4 / 6
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 18.02
Muokattu: 04.03.2008 klo 18.07
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
[quote]
04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Kyllähän sinäkin olet täällä ollut julistamassa sitä, kuinka Gta4:sen myöhästyminen on ollut kokonaan ps3:sen syytä. smile (samanlaisia huhuja on myös ollut siitä, kuinka Gta4:sen ahtaminen dvd:lle on myös tuottanut vaikeuksia)



Lainaus:Pääsee näemmä taas käyttämään numeroita

1. Ensinnäkin millä hemmetin tavalla tämä liittyy aiheeseen?
2. Väärin. PS3:lla on ollut osuus myöhästymiseen. Se on varma, sillä Rockstar itse myönsi tämän virallisesti. (on toki mahdollista, että se on ollut kokonaan PS3:n syytä, mutta R* ei halua kusta Sonyn päälle) Jonkun haastattelun mukaan oli DVD oli asettanut myös haasteensa, mutta siitä ei R* tuon virallisen selvityksen yhteydessä maininnut eli yksinkertainen päässälasku 1+1=2 osoittaa, että PS3:lla oli osuus myöhästymiseen ja XO:lla ei. Ja ennenkuin lisää itkua tulee niin voin lohduttaa ettei tämäkään ole 100% varmaa.

Ja tuokin R* lausunto on jo ties kuinka vanha joten koita nyt hiukan pysyä ajan tasalla.


Edit: Ja tässä sitten vielä se juttu:
http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=ps2&id=4215


''1. Ensinnäkin millä hemmetin tavalla tämä liittyy aiheeseen?''

Liittyy siten, että olet itsekin pitänyt huhua totena, kun totesit (aikoinaan) myöhästymisen olevan kokonaan ps3:sen syytä, vaikka tuolloin oli samanlainen huhu siitä, kuinka myöhästyminen saattaisi johtua dvd:n tilan puutteesta.

Ota toki sekin huomioon, että M$ maksoi 50-miljoonaa dollaria R*:lle yksinoikeudesta lisäsisältöön, joten miksi R* menisi möläyttämään, että dvd oli myös osasyynä pelin myöhästymiseen? Yhtä järkevä teko R*:lta kuin omaan jalkaansa ampuminen smile (ruokkivaa kättä ei kannata purra wink )


Sittenhän voit toki linkittää tähän kyiseen viestiini?

Erittäin totta.
Asiaa kylläkin vahvistaa se, että PS3 on tunnetusti vaikea alusta, se, että XO:n versio oli demottavana PS3:a ennen ja se että DVD:lle on saatu suuriakin pelejä mahtumaan helposti.



Vanhinta väittämääsi en jaksa uutisten seasta etsiä (ei ole samanlaista hakusysteemiä kuin mitä keskustelut-puolella :) )

Tässä on tagmanin linkittämä uutinen siitä, kuinka dvd myös tuotti ongelmia.

''On PS3 you've got a guarantee that every machine is going to have a hard-drive and, with Blu-ray, you've got plenty of storage, whereas on Xbox 360 there's no guarantee of a hard-drive and you're working with the DVD format. Does that create limitations?" To which he replied, "Yep."

He continued, "To be honest with you we haven't solved all those riddles yet." The difficulties aren't limited to working on Microsoft's box, as Houser explains that "both have enormous challenges" and that "both have their own particular pleasures and pains".''


Johon vastasit näin: ''Oho. Tuota haastattelua en ole koskaan edes nähnytkään. Ei sinänsä mitenkään yllättävää jos DVD on luonut haasteta.
No jokatapauksessa PS3 oli osasyyssä tuohon myöhästymiseen.''


linkki

e. ''ja se että DVD:lle on saatu suuriakin pelejä mahtumaan helposti.''

Helposti? Mistä voit tällaisen asian tietää? confused
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 18.11
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Vanhinta väittämääsi en jaksa uutisten seasta etsiä (ei ole samanlaista hakusysteemiä kuin mitä keskustelut-puolella smile )
Eli suoraansanoen täyttä paskaa tai sitten olet repinyt jonkin hyvinkin loogisen asian irti kontekstistaan.

Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Tässä on tagmanin linkittämä uutinen siitä, kuinka dvd myös tuotti ongelmia.

''On PS3 you've got a guarantee that every machine is going to have a hard-drive and, with Blu-ray, you've got plenty of storage, whereas on Xbox 360 there's no guarantee of a hard-drive and you're working with the DVD format. Does that create limitations?" To which he replied, "Yep."

He continued, "To be honest with you we haven't solved all those riddles yet." The difficulties aren't limited to working on Microsoft's box, as Houser explains that "both have enormous challenges" and that "both have their own particular pleasures and pains".''


Johon vastasit näin: ''Oho. Tuota haastattelua en ole koskaan edes nähnytkään. Ei sinänsä mitenkään yllättävää jos DVD on luonut haasteta.
No jokatapauksessa PS3 oli osasyyssä tuohon myöhästymiseen.''


linkki
Your point being?
Mainitsin tästä myös aikasemmassa viestissäni: "Jonkun haastattelun mukaan oli DVD oli asettanut myös haasteensa"

Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:

e. ''ja se että DVD:lle on saatu suuriakin pelejä mahtumaan helposti.''

Helposti? Mistä voit tällaisen asian tietää? confused
Pelinkehittäjien haastattelut, ilmoitukset jne.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 18.20
Muokattu: 04.03.2008 klo 18.28
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Vanhinta väittämääsi en jaksa uutisten seasta etsiä (ei ole samanlaista hakusysteemiä kuin mitä keskustelut-puolella smile )
Eli suoraansanoen täyttä paskaa tai sitten olet repinyt jonkin hyvinkin loogisen asian irti kontekstistaan.
Jos joku sanoo jotain, niin mitenkä sen sanomisen voi ottaa pois kontekstistaan? smile (älä nyt vielä ole noin luova, äikän kirjoitukset on vasta maanantaina razz )

Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Tässä on tagmanin linkittämä uutinen siitä, kuinka dvd myös tuotti ongelmia.

''On PS3 you've got a guarantee that every machine is going to have a hard-drive and, with Blu-ray, you've got plenty of storage, whereas on Xbox 360 there's no guarantee of a hard-drive and you're working with the DVD format. Does that create limitations?" To which he replied, "Yep."

He continued, "To be honest with you we haven't solved all those riddles yet." The difficulties aren't limited to working on Microsoft's box, as Houser explains that "both have enormous challenges" and that "both have their own particular pleasures and pains".''


Johon vastasit näin: ''Oho. Tuota haastattelua en ole koskaan edes nähnytkään. Ei sinänsä mitenkään yllättävää jos DVD on luonut haasteta.
No jokatapauksessa PS3 oli osasyyssä tuohon myöhästymiseen.''


linkki
Lainaus:Your point being?
Mainitsin tästä myös aikasemmassa viestissäni: "Jonkun haastattelun mukaan oli DVD oli asettanut myös haasteensa"
''mutta siitä ei R* tuon virallisen selvityksen yhteydessä maininnut eli yksinkertainen päässälasku 1+1=2 osoittaa, että PS3:lla oli osuus myöhästymiseen ja XO:lla ei''. Puhuit tuossa siis täyttä bs:sää. Se on se pointti. :) Ts. myös dvd on tuottanut R*:lle ongelmia, kuten tuossa haastattelussa kävi ilmi.

e. tärkeintähän kuitenkin on, että versiot ovat kutakuinkin identtisiä keskenään sekä toimivat yhtä hyvin. :)
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 18.33
Muokattu: 04.03.2008 klo 18.34
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Jos joku sanoo jotain, niin mitenkä sen sanomisen voi ottaa pois kontekstistaan? smile (älä nyt vielä ole noin luova, äikän kirjoitukset on vasta maanantaina razz )
Irroittamalla asiayhteydestä tietyn osan kuten sinä teit vaikket siteerannutkaan. Ilman alunperäistä kontekstia asia voi näyttää raakana aivan eriltä kuin mitä se tarkoitti. Tosin itse kyllä veikkaa ensimmäistä ja vahvasti.

Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
''mutta siitä ei R* tuon virallisen selvityksen yhteydessä maininnut eli yksinkertainen päässälasku 1+1=2 osoittaa, että PS3:lla oli osuus myöhästymiseen ja XO:lla ei''. Puhuit tuossa siis täyttä bs:sää. Se on se pointti. smile Ts. myös dvd on tuottanut R*:lle ongelmia, kuten tuossa haastattelussa kävi ilmi.

Heh. Taitaapi kuule nyt olla niin, että vain sinä puhut BS:ää ja sen vielä näkee tuosta viestistäsikin.

Osuus myöhästymiseen ja haasteiden aiheuttaminen ovat 2 TÄYSIN eri asiaa. Tuossa juttussa vain todetaan, että Xbox 360:n DVD on haaste (Huom! Päivätty 7. Toukokuuta 2007). Pelin alunperäinen julkaisupäivä oli joskus lokakuun lopulla joten ihan peruslogiikalla pystyy tajuamaan, että vain sen jälkeen annetut kommentit kertovat myöhästymisen tekijöistä.

e. Tietenkin ja niinhän ne ovatkin R* mukaan vaikkakin joidenkin mukaan XO:lla olisi parempi värimaailma ja valaistus siinä missä PS3:lla AA olisi parempi.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 18.37
Muokattu: 04.03.2008 klo 18.37
''Lehti kertoo Crytekin kehittävän samaan aikaan Crysis 2:ta pc:lle, jonka sisältöä sisällytetään myös PS3:n Crysikseen'' klik

Mitähän muuta ekstraa on tulossa konsoliversioon/versioihin? (jos Crysis on tulossa konsoleille wink )
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 18.42
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Jos joku sanoo jotain, niin mitenkä sen sanomisen voi ottaa pois kontekstistaan? smile (älä nyt vielä ole noin luova, äikän kirjoitukset on vasta maanantaina razz )
Irroittamalla asiayhteydestä tietyn osan kuten sinä teit vaikket siteerannutkaan. Ilman alunperäistä kontekstia asia voi näyttää raakana aivan eriltä kuin mitä se tarkoitti. Tosin itse kyllä veikkaa ensimmäistä ja vahvasti.

Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
''mutta siitä ei R* tuon virallisen selvityksen yhteydessä maininnut eli yksinkertainen päässälasku 1+1=2 osoittaa, että PS3:lla oli osuus myöhästymiseen ja XO:lla ei''. Puhuit tuossa siis täyttä bs:sää. Se on se pointti. smile Ts. myös dvd on tuottanut R*:lle ongelmia, kuten tuossa haastattelussa kävi ilmi.

Heh. Taitaapi kuule nyt olla niin, että vain sinä puhut BS:ää ja sen vielä näkee tuosta viestistäsikin.

Osuus myöhästymiseen ja haasteiden aiheuttaminen ovat 2 TÄYSIN eri asiaa. Tuossa juttussa vain todetaan, että Xbox 360:n DVD on haaste (Huom! Päivätty 7. Toukokuuta 2007). Pelin alunperäinen julkaisupäivä oli joskus lokakuun lopulla joten ihan peruslogiikalla pystyy tajuamaan, että vain sen jälkeen annetut kommentit kertovat myöhästymisen tekijöistä.

e. Tietenkin ja niinhän ne ovatkin R* mukaan vaikkakin joidenkin mukaan XO:lla olisi parempi värimaailma ja valaistus siinä missä PS3:lla AA olisi parempi.


Peruslogiikan mukaan jos tulee ongelma/haaste eteen, sen ratkaisemiseksi joudutaan käyttämään omaa aikaa, joka taas tässä tapauksessa hidastaa pelin valmistusta.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 18.46
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Jos joku sanoo jotain, niin mitenkä sen sanomisen voi ottaa pois kontekstistaan? smile (älä nyt vielä ole noin luova, äikän kirjoitukset on vasta maanantaina razz )
Irroittamalla asiayhteydestä tietyn osan kuten sinä teit vaikket siteerannutkaan. Ilman alunperäistä kontekstia asia voi näyttää raakana aivan eriltä kuin mitä se tarkoitti. Tosin itse kyllä veikkaa ensimmäistä ja vahvasti.

Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
''mutta siitä ei R* tuon virallisen selvityksen yhteydessä maininnut eli yksinkertainen päässälasku 1+1=2 osoittaa, että PS3:lla oli osuus myöhästymiseen ja XO:lla ei''. Puhuit tuossa siis täyttä bs:sää. Se on se pointti. smile Ts. myös dvd on tuottanut R*:lle ongelmia, kuten tuossa haastattelussa kävi ilmi.

Heh. Taitaapi kuule nyt olla niin, että vain sinä puhut BS:ää ja sen vielä näkee tuosta viestistäsikin.

Osuus myöhästymiseen ja haasteiden aiheuttaminen ovat 2 TÄYSIN eri asiaa. Tuossa juttussa vain todetaan, että Xbox 360:n DVD on haaste (Huom! Päivätty 7. Toukokuuta 2007). Pelin alunperäinen julkaisupäivä oli joskus lokakuun lopulla joten ihan peruslogiikalla pystyy tajuamaan, että vain sen jälkeen annetut kommentit kertovat myöhästymisen tekijöistä.

e. Tietenkin ja niinhän ne ovatkin R* mukaan vaikkakin joidenkin mukaan XO:lla olisi parempi värimaailma ja valaistus siinä missä PS3:lla AA olisi parempi.


Peruslogiikan mukaan jos tulee ongelma/haaste eteen, sen ratkaisemiseksi joudutaan käyttämään omaa aikaa, joka taas tässä tapauksessa hidastaa pelin valmistusta.
Kyllä, mutta edelleenkin tuo haastattelu tehtiin ennen julkaisupäivänmäärää ja silloin oli sallittua vielä olla ongelmia ja ne oli myös mahdollisesti jo alusta alkaen mitoitettu pelin julkaisua varten, sillä XO:n DVD:n aiheuttamat rajoitteet ovat selvä asia alusta alkaen kun taas PS3:lle ohjelmoitaessa voi ilmetä yllätyksiäkin.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 19.04
Muokattu: 04.03.2008 klo 19.20
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Jos joku sanoo jotain, niin mitenkä sen sanomisen voi ottaa pois kontekstistaan? smile (älä nyt vielä ole noin luova, äikän kirjoitukset on vasta maanantaina razz )
Irroittamalla asiayhteydestä tietyn osan kuten sinä teit vaikket siteerannutkaan. Ilman alunperäistä kontekstia asia voi näyttää raakana aivan eriltä kuin mitä se tarkoitti. Tosin itse kyllä veikkaa ensimmäistä ja vahvasti.

Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
''mutta siitä ei R* tuon virallisen selvityksen yhteydessä maininnut eli yksinkertainen päässälasku 1+1=2 osoittaa, että PS3:lla oli osuus myöhästymiseen ja XO:lla ei''. Puhuit tuossa siis täyttä bs:sää. Se on se pointti. smile Ts. myös dvd on tuottanut R*:lle ongelmia, kuten tuossa haastattelussa kävi ilmi.

Heh. Taitaapi kuule nyt olla niin, että vain sinä puhut BS:ää ja sen vielä näkee tuosta viestistäsikin.

Osuus myöhästymiseen ja haasteiden aiheuttaminen ovat 2 TÄYSIN eri asiaa. Tuossa juttussa vain todetaan, että Xbox 360:n DVD on haaste (Huom! Päivätty 7. Toukokuuta 2007). Pelin alunperäinen julkaisupäivä oli joskus lokakuun lopulla joten ihan peruslogiikalla pystyy tajuamaan, että vain sen jälkeen annetut kommentit kertovat myöhästymisen tekijöistä.

e. Tietenkin ja niinhän ne ovatkin R* mukaan vaikkakin joidenkin mukaan XO:lla olisi parempi värimaailma ja valaistus siinä missä PS3:lla AA olisi parempi.


Peruslogiikan mukaan jos tulee ongelma/haaste eteen, sen ratkaisemiseksi joudutaan käyttämään omaa aikaa, joka taas tässä tapauksessa hidastaa pelin valmistusta.
Kyllä, mutta edelleenkin tuo haastattelu tehtiin ennen julkaisupäivänmäärää ja silloin oli sallittua vielä olla ongelmia ja ne oli myös mahdollisesti jo alusta alkaen mitoitettu pelin julkaisua varten, sillä XO:n DVD:n aiheuttamat rajoitteet ovat selvä asia alusta alkaen kun taas PS3:lle ohjelmoitaessa voi ilmetä yllätyksiäkin.
Kyse onkin siitä kuinka kauan R* on joutunut käyttämään omaa aikaansa tuon ongelman selvittämiseen. Jos R* on joutunut käyttämään esim. kuukauden verran aikaa tuon asian selvittämiseen, (aikaa, jota ei olla otettu huomioon suunnitteluvaiheessa), niin se on sitten kaikesta muusta pois. = pelin piti tulla kesäkuussa, mutta tuleekin vasta heinäkuussa.

e. jos R*:lla ei olisi ollut ongelmia dvd:n kanssa, niin olisiko Gta4:nen jo julkaistu/julkaisu tapahtuisi aikaisemmin? (tämä kysymys kiteyttää parhaiten pointtini :) )
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 19.22
Muokattu: 04.03.2008 klo 19.24
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Kyllä, mutta edelleenkin tuo haastattelu tehtiin ennen julkaisupäivänmäärää ja silloin oli sallittua vielä olla ongelmia ja ne oli myös mahdollisesti jo alusta alkaen mitoitettu pelin julkaisua varten, sillä XO:n DVD:n aiheuttamat rajoitteet ovat selvä asia alusta alkaen kun taas PS3:lle ohjelmoitaessa voi ilmetä yllätyksiäkin.
Kyse onkin siitä kuinka kauan R* on joutunut käyttämään omaa aikaansa tuon ongelman selvittämiseen. Jos R* on joutunut käyttämään esim. kuukauden verran aikaa tuon asian selvittämiseen, (aikaa, jota ei olla otettu huomioon suunnitteluvaiheessa), niin se on sitten kaikesta muusta pois.
Luitko edes viestiäni? DVD:n ongelmat ovat selvät heti lähtöpisteestä, haastattelu annettiin kauan ennen julkaisua, mutta vain hiukan julkaisupäivän ilmoittamisen jälkeen, et työskentele Rockstarille, tämän vuoden alussa Rockstar toteaa, että PS3 oli osasyyssä asiaan. Nuff said.

E. Edelleenkin. Luitko edes viestini.
Ja vaikka et olisi lukenutkaan niin ei tietenkään olisi, koska PS3 oli osasyynä myöhästymiseen.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 19.29
Muokattu: 04.03.2008 klo 19.31
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Kyllä, mutta edelleenkin tuo haastattelu tehtiin ennen julkaisupäivänmäärää ja silloin oli sallittua vielä olla ongelmia ja ne oli myös mahdollisesti jo alusta alkaen mitoitettu pelin julkaisua varten, sillä XO:n DVD:n aiheuttamat rajoitteet ovat selvä asia alusta alkaen kun taas PS3:lle ohjelmoitaessa voi ilmetä yllätyksiäkin.
Kyse onkin siitä kuinka kauan R* on joutunut käyttämään omaa aikaansa tuon ongelman selvittämiseen. Jos R* on joutunut käyttämään esim. kuukauden verran aikaa tuon asian selvittämiseen, (aikaa, jota ei olla otettu huomioon suunnitteluvaiheessa), niin se on sitten kaikesta muusta pois.
Luitko edes viestiäni? DVD:n ongelmat ovat selvät heti lähtöpisteestä, haastattelu annettiin kauan ennen julkaisua, mutta vain hiukan julkaisupäivän ilmoittamisen jälkeen, et työskentele Rockstarille, tämän vuoden alussa Rockstar toteaa, että PS3 oli osasyyssä asiaan. Nuff said.

E. Edelleenkin. Luitko edes viestini.



Sinäkään et työskentele R*;lla, joten miten voit tietää sen, paljonko R* on joutunut käyttämään muihin asioihin tarkoitettua aikaa tähän dvd-ongelmaan? Mistä voit edes tietää sen, miten R* on alunperin suunnitellut ajankäytön? Miten voit tietää sen. että R*:lle ei ole tullut yllättäviä ongelmia dvd:n kanssa?
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 19.32
Muokattu: 04.03.2008 klo 19.38
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Kyllä, mutta edelleenkin tuo haastattelu tehtiin ennen julkaisupäivänmäärää ja silloin oli sallittua vielä olla ongelmia ja ne oli myös mahdollisesti jo alusta alkaen mitoitettu pelin julkaisua varten, sillä XO:n DVD:n aiheuttamat rajoitteet ovat selvä asia alusta alkaen kun taas PS3:lle ohjelmoitaessa voi ilmetä yllätyksiäkin.
Kyse onkin siitä kuinka kauan R* on joutunut käyttämään omaa aikaansa tuon ongelman selvittämiseen. Jos R* on joutunut käyttämään esim. kuukauden verran aikaa tuon asian selvittämiseen, (aikaa, jota ei olla otettu huomioon suunnitteluvaiheessa), niin se on sitten kaikesta muusta pois.
Luitko edes viestiäni? DVD:n ongelmat ovat selvät heti lähtöpisteestä, haastattelu annettiin kauan ennen julkaisua, mutta vain hiukan julkaisupäivän ilmoittamisen jälkeen, et työskentele Rockstarille, tämän vuoden alussa Rockstar toteaa, että PS3 oli osasyyssä asiaan. Nuff said.

E. Edelleenkin. Luitko edes viestini.



Sinäkään et työskentele R*;lla, joten miten voit tietää sen, paljonko R* on joutunut käyttämään muihin asioihin tarkoitettua aikaa tähän dvd-ongelmaan? Mistä voit edes tietää sen, miten R* on suunnitellut ajankäyttönsä?
Mitä veikkaisit? Työskenteleekö Rockstarilla ihmisiä vai ameeboja?
Kuten olen jo sanonut DVD:n rajoitteet ovat itsestäänselvyys ja ne ovat tiedossa alusta alkaen, sen sijaan PS3:lle ohjelmoitaessa näitä ongelmia voi pompata esiin milloin vain. Ja edelleenkin Rockstar ilmoitti tämän vuoden alussa PS3:n olleen osasyynä.

Ja siis tottakai tämä on vain arviota, koska kumpikaan meistä ei työskentele Rockstarilla tai ole tietoinen heidän sisäisistä asioista, mutta todennäköisyys on vahsvasti edellä mainitun puolella ja sinä nyt yrität kaivaa esiin sitä huomattavasti epätodennäköisempää tapausta ja Rockstarin juttuja tulkiten ehkäpä olematonta.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 19.45
Muokattu: 04.03.2008 klo 19.47
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
[quote]
04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Kyllä, mutta edelleenkin tuo haastattelu tehtiin ennen julkaisupäivänmäärää ja silloin oli sallittua vielä olla ongelmia ja ne oli myös mahdollisesti jo alusta alkaen mitoitettu pelin julkaisua varten, sillä XO:n DVD:n aiheuttamat rajoitteet ovat selvä asia alusta alkaen kun taas PS3:lle ohjelmoitaessa voi ilmetä yllätyksiäkin.
Kyse onkin siitä kuinka kauan R* on joutunut käyttämään omaa aikaansa tuon ongelman selvittämiseen. Jos R* on joutunut käyttämään esim. kuukauden verran aikaa tuon asian selvittämiseen, (aikaa, jota ei olla otettu huomioon suunnitteluvaiheessa), niin se on sitten kaikesta muusta pois.
Luitko edes viestiäni? DVD:n ongelmat ovat selvät heti lähtöpisteestä, haastattelu annettiin kauan ennen julkaisua, mutta vain hiukan julkaisupäivän ilmoittamisen jälkeen, et työskentele Rockstarille, tämän vuoden alussa Rockstar toteaa, että PS3 oli osasyyssä asiaan. Nuff said.

E. Edelleenkin. Luitko edes viestini.



Sinäkään et työskentele R*;lla, joten miten voit tietää sen, paljonko R* on joutunut käyttämään muihin asioihin tarkoitettua aikaa tähän dvd-ongelmaan? Mistä voit edes tietää sen, miten R* on suunnitellut ajankäyttönsä?
Lainaus:Mitä veikkaisit? Työskenteleekö Rockstarilla ihmisiä vai ameeboja?
Kuten olen jo sanonut DVD:n rajoitteet ovat itsestäänselvyys ja ne ovat tiedossa alusta alkaen, sen sijaan PS3:lle ohjelmoitaessa näitä ongelmia voi pompata esiin milloin vain. Ja edelleenkin Rockstar ilmoitti tämän vuoden alussa PS3:n olleen osasyynä.
Niin, osasyynä. smile

Varmasti tietävät dvd:n rajan. En ole tätä asiaa kiistänyt. Tämän rajan kanssa eläminen voi olla sitten hieman eri juttu. Tekijöillä nimittäin on rajoite: pelin täytyy mahtua dvd:lle. Tämän mahdollistamiseksi R*n täytyy varmasti tehdä erilaisia kompromisseja, jotta peli mahtuisi dvd:lle. R* on ilmoittanut, että dvd:n kanssa on ollut ongelmia, joten tästä voisi loogisesti päätellä, että peli on aluksi ollut liian iso dvd:lle; jotakin on tämän takia pitänyt karsia pois pelistä. Tämä taas vie aikaa.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
04.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 19.54
Kaks omenaa tappelee täällä biggrin
Sori, ku tulin keskeyttää, mut kyl saa päivän naurut tästä keskustelusta biggrin
PSN ID: noppapeluri PS3 60GB| 1.ASUS M4A785TD-V Evo|Phenom II 1090T|Radeon HD 6850|2gb A-Data+Apacer 2*2gb DDR3 1333Mhz|2x 500gb SG barracuda|Antec 1200|Cougar 550W| + 2x BenQ G2222HDL|
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 20.06
Muokattu: 04.03.2008 klo 20.07
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
[quote]
04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Sinäkään et työskentele R*;lla, joten miten voit tietää sen, paljonko R* on joutunut käyttämään muihin asioihin tarkoitettua aikaa tähän dvd-ongelmaan? Mistä voit edes tietää sen, miten R* on suunnitellut ajankäyttönsä?
Lainaus:Mitä veikkaisit? Työskenteleekö Rockstarilla ihmisiä vai ameeboja?
Kuten olen jo sanonut DVD:n rajoitteet ovat itsestäänselvyys ja ne ovat tiedossa alusta alkaen, sen sijaan PS3:lle ohjelmoitaessa näitä ongelmia voi pompata esiin milloin vain. Ja edelleenkin Rockstar ilmoitti tämän vuoden alussa PS3:n olleen osasyynä.
Niin, osasyynä. smile

Varmasti tietävät dvd:n rajan. En ole tätä asiaa kiistänyt. Tämän rajan kanssa eläminen voi olla sitten hieman eri juttu. Tekijöillä nimittäin on rajoite: pelin täytyy mahtua dvd:lle. Tämän mahdollistamiseksi R*n täytyy varmasti tehdä erilaisia kompromisseja, jotta peli mahtuisi dvd:lle. R* on ilmoittanut, että dvd:n kanssa on ollut ongelmia, joten tästä voisi loogisesti päätellä, että peli on aluksi ollut liian iso dvd:lle; jotakin on tämän takia pitänyt karsia pois pelistä. Tämä taas vie aikaa.


Voi jeesuksen perkele sentään.

Tiesitkö, että on mahdollista ajatella asioita ennakkoon ja myös suunnitella ennakkoon eikä vasta sitten järkyttyä viime hetkellä. Sanon varmaan jo tuhannen kerran, että DVD:n rajoitus oli jo heti @ DAY 1 tiedossa ja täten he pystyvät mitoittamaan ko. peliprojektin keston sen mukaan ja myös kehittämään kaiken pelin sisällön sen mukaan.
Ja kuten jo totesimme niin Rockstar ilmoitti DVD:n ongelmista pian julkaisupäivien annon jälkeen eli asia oli mitä todennäköisimmin hyvin mitoitettu.
Ja edelleenkin tämän vuoden alussa Rockstar ilmoitti, että julkaisupäivän siirtymiseen PS3 oli osasyyssä eikä Xbox 360:stä tai DVD:stä puhuttu sanallakaan.

Ja jos et vieläkään tajua niin tehdään tällainen aikajärjestys:

1. GTA IV:tä aletaan kehittämään. Heillä on 2 alustaa kehityksen alla: PS3 ja Xbox 360. PS3:ssa on uudenlainen prosessori ja konsolissa on myös aika tiukka muistiratkaisu. Xbox 360 käyttää DVD-9 ja sen maksimi kapasiteetti on n. 8 GB. Koska tämä on tiedossa niin peli voidaan lähtä kehittämään ottaen DVD:n rajoitus huomioon. PS3:sta sen sijaan ei voi vielä sanoa mitään, eikä sen ongelmiinkaan voi oikein varautua, koska kyseessä on uudenlainen tekniikka.

2. Julkaisupäiväilmoitetaan ja pian sen jälkeen todetaan, että molemmilla laitteilla on ongelmansa ja Xbox 360:n DVD on haaste.

3. Julkaisupäivä siirretäänkin ensi vuoden puolelle

4. Rockstar ilmoittaa että PS3 oli osasyyssä myöhästymiseen. Xbox 360:stä tai DVD:tä ei puhuta ongelmien aiheuttajina.

Ottaen huomioon kohdan 1, kohdan 4 ja sen että PS3 on tunnetusti vaikea alusta todennäköisyydet ovat selvät.

Lainaus:04.03.2008 noppa_peluri kirjoitti:
Kaks omenaa tappelee täällä biggrin
Sori, ku tulin keskeyttää, mut kyl saa päivän naurut tästä keskustelusta biggrin
Minä saan päivän itkut. Alan kyllästyä kirjoittamaan samoja asioita 1000 kertaa...
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 20.18
Muokattu: 04.03.2008 klo 20.36
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:04.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
[quote]
04.03.2008 HeZa kirjoitti:
Sinäkään et työskentele R*;lla, joten miten voit tietää sen, paljonko R* on joutunut käyttämään muihin asioihin tarkoitettua aikaa tähän dvd-ongelmaan? Mistä voit edes tietää sen, miten R* on suunnitellut ajankäyttönsä?
Lainaus:Mitä veikkaisit? Työskenteleekö Rockstarilla ihmisiä vai ameeboja?
Kuten olen jo sanonut DVD:n rajoitteet ovat itsestäänselvyys ja ne ovat tiedossa alusta alkaen, sen sijaan PS3:lle ohjelmoitaessa näitä ongelmia voi pompata esiin milloin vain. Ja edelleenkin Rockstar ilmoitti tämän vuoden alussa PS3:n olleen osasyynä.
Niin, osasyynä. smile

Varmasti tietävät dvd:n rajan. En ole tätä asiaa kiistänyt. Tämän rajan kanssa eläminen voi olla sitten hieman eri juttu. Tekijöillä nimittäin on rajoite: pelin täytyy mahtua dvd:lle. Tämän mahdollistamiseksi R*n täytyy varmasti tehdä erilaisia kompromisseja, jotta peli mahtuisi dvd:lle. R* on ilmoittanut, että dvd:n kanssa on ollut ongelmia, joten tästä voisi loogisesti päätellä, että peli on aluksi ollut liian iso dvd:lle; jotakin on tämän takia pitänyt karsia pois pelistä. Tämä taas vie aikaa.


Voi jeesuksen perkele sentään.

Tiesitkö, että on mahdollista ajatella asioita ennakkoon ja myös suunnitella ennakkoon eikä vasta sitten järkyttyä viime hetkellä. Sanon varmaan jo tuhannen kerran, että DVD:n rajoitus oli jo heti @ DAY 1 tiedossa ja täten he pystyvät mitoittamaan ko. peliprojektin keston sen mukaan ja myös kehittämään kaiken pelin sisällön sen mukaan.
Ja kuten jo totesimme niin Rockstar ilmoitti DVD:n ongelmista pian julkaisupäivien annon jälkeen eli asia oli mitä todennäköisimmin hyvin mitoitettu.
Ja edelleenkin tämän vuoden alussa Rockstar ilmoitti, että julkaisupäivän siirtymiseen PS3 oli osasyyssä eikä Xbox 360:stä tai DVD:stä puhuttu sanallakaan.

Ja jos et vieläkään tajua niin tehdään tällainen aikajärjestys:

1. GTA IV:tä aletaan kehittämään. Heillä on 2 alustaa kehityksen alla: PS3 ja Xbox 360. PS3:ssa on uudenlainen prosessori ja konsolissa on myös aika tiukka muistiratkaisu. Xbox 360 käyttää DVD-9 ja sen maksimi kapasiteetti on n. 8 GB. Koska tämä on tiedossa niin peli voidaan lähtä kehittämään ottaen DVD:n rajoitus huomioon. PS3:sta sen sijaan ei voi vielä sanoa mitään, eikä sen ongelmiinkaan voi oikein varautua, koska kyseessä on uudenlainen tekniikka.

2. Julkaisupäiväilmoitetaan ja pian sen jälkeen todetaan, että molemmilla laitteilla on ongelmansa ja Xbox 360:n DVD on haaste.

3. Julkaisupäivä siirretäänkin ensi vuoden puolelle

4. Rockstar ilmoittaa että PS3 oli osasyyssä myöhästymiseen. Xbox 360:stä tai DVD:tä ei puhuta ongelmien aiheuttajina.

Ottaen huomioon kohdan 1, kohdan 4 ja sen että PS3 on tunnetusti vaikea alusta todennäköisyydet ovat selvät.

Lainaus:04.03.2008 noppa_peluri kirjoitti:
Kaks omenaa tappelee täällä biggrin
Sori, ku tulin keskeyttää, mut kyl saa päivän naurut tästä keskustelusta biggrin
Minä saan päivän itkut. Alan kyllästyä kirjoittamaan samoja asioita 1000 kertaa...


Molemmilla on näköjään eri käsitys siitä, kuinka asiat ovat menneet, niin antaa olla smile kieltämättä minäkin sain tästä viimeisestä viestistä päivän naurut razz


Lopulta kuitenkin asian laita on näin:
[kuva]

e. yritin muokata tota kuvaa pienemmäksi, mutta en siinä näin äkkiseltään onnistunut razz
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 20.21
Muokattu: 04.03.2008 klo 20.22
Tuo kuva on kyllä harvinaisen totta. :'D
Eikä tähänkään mennyt kuin 1.5 sivua.

Edit: Otit sen pois. :'(
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
01.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 21.19
Jos tulee niin enpä taida ostaa(eipä minulla ole vielä PS3:kaanlol)
Crysis on kyllä mielestäni hyvä peli, mutta nyt kun olen vetänyt demon muutamia kymmeniä kertoja läpi niin vaikuttaa aika kuralta ja varmaan johtuukin juuri siitä.

Nykyään ei vain jaksa fps pelit kiinnostaa... huoh...
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 21.23
Lainaus:04.03.2008 HEADSHOT100 kirjoitti:

Nykyään ei vain jaksa fps pelit kiinnostaa... huoh...
Koska niitä on aivan liikaa.
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 21.31
Näistä spekuloinneista on ehkä hiukan turha taistella, jokaisesta spekuloinnista tai vähänkään epäilyttävästä lähteestä tullut uutinen kerää lähes poikkeuksetta molemmin puolin juuta ja jaata, ja senkin lopputulos tiedetään. Vastaus on aina "x?" ennen kuin tulee se vahvistava informaatio. Se tulee jos tulee, mahdollisesti tai mahdollisesti ei... Yleensä tällaiset huhut vahvistetaan pian tai sitten kiistetään.

Crysiksen mahdollisesta saapumisestahan PS3:lle on uutisoitu paljon, joten ei kannata tätäkään maton alle lakaista, mutta kannattaa kuitenkin suhtautua varauksella.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. maaliskuuta 2008 klo 03.05
Kyseessä oli tosiasioihin perustuvaa väittelyä ja lisänä spekulaatio.

Ja lisää huhuja näyttää puskevan:
http://www.primotechnology.com/2008/03/04/gdc-08-crysis-on-xbox-360-shown-behind-closed-doors/
Primotechin edustajlle oli sanottu, että Crysis rullaa XO:lla suljettujen ovien takana. Saa nähdä mitä sieltä sitten loppujen lopuksi tulee. PS3 vai XO versio vai ei yhtään mitään. Tai ehkäpä jopa molemmat kun molemmilla laitteilla on demottu CryEngineä.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. maaliskuuta 2008 klo 09.12
Kerta PS3-versiota on huhuiltu, niin veikkaan että jos sieltä nyt jotain tulee, niin se ei ole Crysis, eikä Crysis 2 vaan tämä Crysis 1.5, mutta uskon että se tulee vain PS3:lle kerta niin ollaan jo kauan huhuiltu. Uskon myös siihen että mitään versiota ei konsoleille tulossa.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. maaliskuuta 2008 klo 13.31
Olisi se aika mukavaa jos tulisi tämä Crysis "1.5" PS3:lle.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
30.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 13. maaliskuuta 2008 klo 23.27
Uskon vahvasti sen toimivan ihan hyvin ilman Dx10:iä, sillä tämä Crysiksen niin sanottu Dx10 pakko Very high asetukseen on luotu vain Vistan myyntiä varten. Pelin saa pyörimään aivan samoilla ominaisuuksilla myös WinXP:llä Dx9:llä. Tarvitaan vain piiiiitkä liuta konsoli komentoja...

Mutta kun se on käännös PC:ltä PS3:lle niin epäilen vahvasti että se toimisi 100% yhtä hyvin kuin PS3:lla. Sillä tähän asti en ole paljoa nähnyt pelejä PS3:lla jotka olisivat toimineet alkuperäistä alustaa paremmin lukuunottamatta Oblivionia.
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 02.16
Onko totta? Toivottavasti, nimittäin syksyn tienoilla saan PS3:n ja ois mahtavaa pelailla Crysistä, Oblivionia ja Gta IV:tä. Jos tämä video on totta, niin JES! : http://www.youtube.com/watch?v=mkQMmGlYeIA&feature=related
PLAYSTATION 3 Online ID: Zkiik
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 02.32
Lainaus:09.06.2008 k4lim kirjoitti:
Onko totta? Toivottavasti, nimittäin syksyn tienoilla saan PS3:n ja ois mahtavaa pelailla Crysistä, Oblivionia ja Gta IV:tä. Jos tämä video on totta, niin JES! : http://www.youtube.com/watch?v=mkQMmGlYeIA&feature=related
Ei ole. Tuo on PC-version traileri.

PS3 ja XO versioita ei taida tulla, mutta muistaakseni Crysis 2 on tulossa molemmille.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
1 ... 3 4 5 ... 6