PPArkisto

Millaista MMORPGia juuri sinä haluaisit pelata?

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
02.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 18. syyskuuta 2007 klo 19.32
Muokattu: 18.09.2007 klo 19.34
Lainaus:
Yhdyn. RSn questit ovat erittäin erinomaisia. Peli tosin sortuu grafiikkaan.
Mutta kyllä ne RSn questitkin tylsiä ovat jos niihin katsoo vastaukset.. niin kuin kaverini teki. Käväs vaan Lird Timon sivuilla ja heti oli kaikki free questit tehtynä. Itse olen tosin kattonut ohjeet esim. Monkey Madnessiin, kun oli niin tuskanen.

Mutta siis oikeasti, näiden tehtävien pitäisi olla juuri sellaisia kuin RS- questit. Ne ovat hauskoja, juonikkaita ja niissä on myös huumoria.
itseä ei grafiikan "huonous" nykytasolla (tosin selainpeliksi hyvä grafiikka) haitannut, vaan pelattavuus (johtuu osittain grafiikoista). Jos RS:ässä olisi enemmän questeja ja jokin muu kuin point-n-click -pelisysteemi, niin pelaisin 24/7, mutta ei. täydellistä peliä ei voi saada (ainakaan tällähetkellä)
JokuVaan...
Rekisteröitynyt:
16.09.2007
Kirjoitettu: tiistai, 25. syyskuuta 2007 klo 17.01
Lainaus:18.09.2007 Bocca kirjoitti:
Tehkää sellanen missä luoda oman pikku alueen jonne voi ite perustaa esim kodin tai kaupan/firman. Niitä voisi sitten mainostaa "mainos-chattiin". Sitten jos tuo onnistuisi, kaikki mitö mobeilta tippuu pitäis olla jollakin tavalla hyödyllistä. Eli niitä voisi myydä. Sille pikku alueelle liityminen voisi toimia esim /join "alueen nimi" toiminnolla. Se jos jokin olisi makeeta. Kaupan perustamiseen tarvitsisi sitten paljon rahaa jonka sitten joko hankkii valmiilta botti kauppiailta tai oikealta pelaajalta joka on saanut tarpeeksi rahaa kaupan perustamiseeen. Olisi mahtavaa jos onnistuisi.

Kuulostaa mielenkiintoiselta. Hyvä idea tosiaan. Tuohan saattaisi tosiaan olla oikein toteutettuna tosi mahtavaa.
Ihminen. Tai joku. http://blerg.org/?u=
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 25. syyskuuta 2007 klo 19.12
Muokattu: 25.09.2007 klo 19.20
Tjaa Jos jollekkin on WW2 Online ja Red Orchestra tuttuja niin tämä mene hyvin lähelle niitä.

Eli suht realistinen MMOFPS, PvP ja WW2 pohjainen.
Puolet tietysti Axis ja Allied.

Eurooppa olisi jaettu useaan noin 50 eri osaan. Tietysti ottaen huomioon historiallisesti tärkeät kaupungit ja maanosat.

1 osa olisi taistelualue jonka koko olisi noin 20kmx20km, riippuen taistelu alueesta. Koko siksi suuri että käytössä olisi niin tykistö tuki että lennosto.

Kaikki lentokoneista pieneen jalkaväkitykkiin asti olisi moni miehistöisiä. Mutta 1 henkilö voisi ohjata koko yksikkö mutta vaihtamalla paikkaa.
Tykistö ajetaan pelin alussa asemiin ja toimii tietokoneen avulla, mutta vaatii kyseisen pelaajan antaman koordinaatin ampuakseen.

Käytössä olisi kaikki aseet, tankit, tykit, autot, lentokoneet tosin serverin ajankohta vaikuttaa siihen mitä aseita on saatavilla.

1 alueen valtaus/menetys siirtää aikaa tietyn määrän eteenpäin, jolloin seuraavalla alueella voi olla uudempia laitteita käytössä.

Taistelu kentällä on vain rajoitettu määrä kalustoa käytössä mutta kaikki ei välttämättä ole heti esillä.

Taistelu kesto määräytyy joko toisen osapuolen voittoon tai tasapeliin mikä määräytyy viikon taistelun jälkeen. (ei tarkka aika. tarkoittaa siis oikeaa aikaa)

Jos taistelu kenttä voitetaan avautuu tämän takana olleva taistelu kenttä (voi olla myös useampi).

Määränpäänä tietysti isot kaupungit idässä 3 eri haaraa:
Pohjoinen Leningrad + Murmanski
Keski Moskova + uralit
Eteläinen Stalingrad + kaukasus

Lännessä Lontoo + Pariisi joka jaettu 2 eri taistelu kenttä haaraan.

Ja toisella puolella kohteena Berliini.

Sota on voitettu jos Axis menettää Berliinin tai Allied 1-2 kaupunkia.
Voitto tuo tietysti ylennyksiä ja ehkä muita bonuksia.

Taistelu kenttä voi mennä ns. tulitauko tilaan, jos pelaaja määrä putoaa liian alhaiseksi. Tarkoittaen että joukkojen on siirryttävä asemiin odottamaan jotta pelaajia saapuu tarpeeksi taistelun uudelleen avaamiseen.

Taistelu kentän olisi tarkoitus kestää noin 100vs100 pelaajaa. Pelaaja määrä tasapainotus olisi päällä, mutta toimisi noin 10 pelaajan tarkkuudella.

Erillisten servereiden määrä tietysti määräytyy pelaaja kunnan mukaan.
Mutta serverit sijaitsisivat EU ja USA.

Pelaaja voi kehittää itseään saamalla ylennyksiä ja täten
saa käyttää yhä arvokkaampiin aseita/laitteita.

siinä ensi alkua... tiedä jaksanko enempää kertoa.
Rekisteröitynyt:
19.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 25. syyskuuta 2007 klo 19.42
Voyage Century Online smile
Voi menne ''melkein'' minne tahanks. Perustuu jotain 1800 lukuun?
Uhuh! Lisää vaa!
Rekisteröitynyt:
24.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 25. syyskuuta 2007 klo 21.15
Lainaus:17.08.2007 Badcobra10 kirjoitti:
Itse tahtoisisin pelata semmoista jossa olisi ratsut,lemmikkieläimet,joitain aseita kuten miekkoja,veitsiä,jousia ym. ja sitten semmoinen metsäpolku joka kulkee metsän läpi jonka päässä on joku kylä josta saa joitain tehtäviä ja niin edelleen.Hahmonmuokkausta,skillejä ehdottomasti todella laaja alue tietenkin.


Oblivion?
Sivu 2 / 2
1 2