PPArkisto

Empire: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 2 3 ... 53

Viestit

Sivu 2 / 53
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. elokuuta 2007 klo 13.35
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. elokuuta 2007 klo 13.41
Nojoo, tosta voi vähän katsoa miten vähäpätöinen sekin oli tohon aikaan: http://www.euratlas.com/big/big1700.htm
En kyl ymmärrä miksei kaikkia factioneita vois vaikka modata pelattaviks..

Voip tulla melko arcade peli taas.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 25. elokuuta 2007 klo 14.04
Lainaus:25.08.2007 Spartacus kirjoitti:
Voip tulla melko arcade peli taas.
No pitäshän tuo nyt olla jo tajuttu aiemminki. Ei nää millään tavalla voi tuolla pelimoottorilla fiksusti mallintaa diplomatiaa, löytöretkeilyä (tai tuossa vaiheessa kolonialismia), kauppaa ja sen sellasta.

Amerikka varmaan koostuu parista provinssista (MTW2:n seikkailurata), jotka sitten tietyn ajan tullen revolttaa automaattisesti. Koko E-Amerikka unohdetaan täysin.

Euroopan tilannekki vähän niin ja näin. Vaikea sinne on länttästä 4-8 kunnon valtiota, jolloin muut ovat vain jotain lithuanian rebels "kyliä". Tuohon aikaan diplomatia kuitenkin näytteli jo melko suurta osaa, eikä päällä ollut kokoajan totaalista sotaa.

Vaikuttaa että on tämäki taas toinen STW eri mapilla ja yksiköillä, mitään merkittävää parannusta moottoriin tuskin tulossa.
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: lauantai, 25. elokuuta 2007 klo 18.44
Jos pelissä tulee olemaan suurvaltoja(pakko ollarazz ), niin mitenköhän ne saa ne ''suurvaltarutiinit'' pois eli kaikki pieni kaupunki näpräys joka alkaa puuduttaa kun aina toistelee.
Jos on vain 10 pelattavaa factionia niin niistä olisi parempi saada erilaiset ja jokaiseen jotain erikoista mitä se nyt voisikaan olla.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. elokuuta 2007 klo 18.56
Voi tietenkin olla, että niitä epäpelattavia factioneitäkin voi modata pelattaviksi, mutta melko monella voi olla vähän tylsät yksiköt. Siis noihin kymmeneen pelattavaan panostetaan nyt sitten vaan enemmän, jotta niistä saisi ensinnäkin erilaisia, ja jotenkin monipuolisia. Voipi olla että muilla factioneilla onkin sitten vähän geneerisempää unittiä, eikä kauheasti mitään erikoisuuksia.

Saa nähdä miten modauskin onnistuu, nytkään ei mitään Europa Barbarorum tasoisia modeja oikein perus M2TWissa ole vielä, ja uutta pelimoottoria puskee jo uunista vuonna 2008, saa nähdä miten modattavuuden käy.

Peli siis käyttää täysin uutta pelimoottoria, ja uudet fysiikat tulee, rumpaleita ja lipunkantajia jokaiselle yksikölle soittamaan tunnareita, rakennuksia tulee lisää taistelukentälle, joita voi miehittää ja tuhota yms. Sääefektit meritaisteluihin.

Huhhuh, toivottavasti ei tule puoliksi hätiköityä bugipakettia niin kuin metiivöl kakkosesta. Suurinpiirtein yli vuoden olivat tätä salassa tehneet, kunnes nyt M2TW : Kingdomsin aikana, päättävät vielä shokeerata total war-pelaajia.
Saisivat minun puolestani pelitestata oikein kunnolla peliä, vaikka muutaman kuukauden julkaisuaikaa venyttäisikin.

Sitä pätchihelvettiä, tai oikeastaan bugihelvettiä ja pätchien PUUTETTA, ei oikein enää jaksaisi kokea. Kyllähän se bugisenakin 1.0 versiona se medieval kakkonenkin jaksoi sen yhden joululoman kiinnostaa, mutta sitten rupesi minuakin vituttamaan.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 18.58
alotettiin muuten just historiassa imperialismi o/
plop
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 19.01
Lainaus:27.08.2007 Talihintti kirjoitti:
alotettiin muuten just historiassa imperialismi o/
Tämä vain käsittelee aikaa ennen imperialismin valtakautta (1800-luvun loppua).
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 19.07
Lainaus:27.08.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:27.08.2007 Talihintti kirjoitti:
alotettiin muuten just historiassa imperialismi o/
Tämä vain käsittelee aikaa ennen imperialismin valtakautta (1800-luvun loppua).
"The game is set in the years 1700 to the early 1800's, a turbulent age of gunpowder, revolution, discovery and Empire Building."

no aika paljon ne kuitenkin liittyy toisiinsa ja alotetaan kuitenki väkisin siitä mitä on tapahtunu aiemmin.
plop
Rekisteröitynyt:
11.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. syyskuuta 2007 klo 14.57
Ruotsi-Suomesta kiinnostaa tehdä suurvalta ja Itämeri Ruotsalaiseksi sisä mereksi eiks jee biggrin
...You smug-faced crowds with kindling eye, Who cheer when soldier lads march by, Sneak home and pray you'll never know, The hell where youth and laughter go. -Siegfried Sassoon (1886–1967). Suicide in the Trenches (1918).
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. syyskuuta 2007 klo 21.50
Heräsi kauhea epäilys. Koska tuossa vaiheessa tuo maailmantuntemus oli vähän laajempi kuin esim. eeskiajalla(tosin tunnettiinhan silloinkin jo Intia ja Kiina), niin vähän pelkään että tästä tulee läjä kingdoms tyylisiä minikampanjoita. Eli siis juurikin sen takia, etteivät he koko maailmaa osaa siihen lyödä, ja valtioita tulisi liikaa, niin ne sitten tekisivät näin. Eipä tälle mitää sen kummempia perusteita. Pitäspä tuota Kingdomsiaki päästä pelaamaan, vähän sellanen pelko, että se on jopa parempi kuin emopeli.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. syyskuuta 2007 klo 00.46
Tuli just mieleen tuo meritaistelujen hoitaminen. Miksiköhän napoleon ei valloittanut Brittein saaria? Pikkuinen este, Royal Navy. Medieval kakkosessahan noilla laivoilla ei ole mitään ***** väliä. Ranska voi ihan millon hhuvittaa, parkkeerata omat armeijansa ihan rannikolle ja hyökätä yhdessä vuorossa kanaalin yli ilman yhtäkään meritaistelua. Saas nähdä miten se vuoropohjaisuus sitten toimii. Olishan se kiva jos sillä laivastolla tekisikin jotain, jos vaikka jokunen henkilö SUORASTAAN EREHTYISI pelaamaan Iso-Britannialla.
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. syyskuuta 2007 klo 21.24
No kyllä AI:lle on sentin pituinen meri iso este.
Kuka on nähnyt M2TW:ssä ranskan valloittavan lontoon?
Ei kukaan.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. syyskuuta 2007 klo 21.48
Lainaus:05.09.2007 Eazy-E kirjoitti:
No kyllä AI:lle on sentin pituinen meri iso este.
Kuka on nähnyt M2TW:ssä ranskan valloittavan lontoon?
Ei kukaan.
Mutta olen nähnyt Skotlannin valtaavan Normandiaa ja Tanskan valtaavan Skotlannin. Että eipä se ainakaa mun AIlle ole ollut mikää este.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. syyskuuta 2007 klo 16.09
Koskas tällaista peliä voi ruveta odottelemaan ja onkos laitevaatimuksista mitään tietoa?
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. syyskuuta 2007 klo 16.49
Eikös se ollut selvästi ensi vuoden puolella.
Laitevaatimuksista ei ole tietoa.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 13. syyskuuta 2007 klo 19.30
Tuossa sanottiin, että kokonaan uudelleen kirjoitettu diplomatia. Eli voi hiukan olla (toivottavasti) paremmin toimiva sydeemi eli ei "kaikki yhtä ja yksi kaikkia vastaan" meininki.
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 13. syyskuuta 2007 klo 21.11
Ja jos nyt AI:lla olisi edes suht samat säännöt kuin ihmispelaajalla.
Diplomatian kun saisi erinomaiseksi niin syntyisi seuraavan vuoden paras peli ylivoimaisesti, toisaalta TW pelien heikkous on ehkä osittain totaalinen sota jota ei pidetä pystyssä hyvällä diplomatialla.

TW:stä puheenollen, tuo Empire: TW:n aikakausi ei ole ollut oikeasti mikään totaalisen sodan aikakausi verrattuna muihin TW peleihin?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 13. syyskuuta 2007 klo 22.40
Lainaus:13.09.2007 Eazy-E kirjoitti:
TW:stä puheenollen, tuo Empire: TW:n aikakausi ei ole ollut oikeasti mikään totaalisen sodan aikakausi verrattuna muihin TW peleihin?
Riippuu kyllä nyt vähän siitä, mitä tarkoitetaan "totaalisella" sodalla. Ei niitä sotia käyty ehkä yhtä paljon, mutta sodankäynti oli ehkä jossain määrin globaalimpaa. Esim. antiikin Rooman valtauksien aikana oli yleensä kyse Roomasta ja sen vasalleista ja parista liittolaisesta. Tuolloin 1700-luvulla ja sen jälkeen sotia käytiin usein hyvinkin laajassa mittakaavassa, useiden liittoutumien taistellessa keskenään. Tuona aikana varsinkin erinsorttiset perimyssodat oli aika "suosittuja", ja ne oli pitemmän päälle verisiä kun kaikki halusivat päästä osingoille.

Mutta ehkäpä TWn tyylisessä sodankäynnissä ei enää voida puhua, ja tosiaan jos diplomatia failaa, niin failaa koko pelikin. Kyse ei enää ollut kuitenkaan mistään satunnaisesta rähimisestä Euroopan valloittamiseksi.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 16. marraskuuta 2007 klo 15.02
Millon ilmestyy
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. marraskuuta 2007 klo 16.17
Tästä oli kyllä ihan tällä sivulla jo topic (joka oli aloitettu ennen tätä) niin ei ollut pakko kaivaa toista esiin.

http://peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=11&tid=147535&page=3&
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. marraskuuta 2007 klo 16.32
Lainaus:16.11.2007 PPC kirjoitti:
Tästä oli kyllä ihan tällä sivulla jo topic (joka oli aloitettu ennen tätä) niin ei ollut pakko kaivaa toista esiin.

http://peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=11&tid=147535&page=3&
Paitsi, että tämä aihe on vanhempi Empire Total aihe. Ota siitä nyt selvää. Se että muokkaat jonku vanhan tämän nimiseks, ei tarkota autom. sitä, että se on sitten se "pääaihe". Itelle on iha yks lysti lopulta, mut jotenki silti typerää ettei tuo toinen etes käsitelly empireä ennen tätä viikkoa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. marraskuuta 2007 klo 16.35
Lainaus:16.11.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:16.11.2007 PPC kirjoitti:
Tästä oli kyllä ihan tällä sivulla jo topic (joka oli aloitettu ennen tätä) niin ei ollut pakko kaivaa toista esiin.

http://peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=11&tid=147535&page=3&
Paitsi, että tämä aihe on vanhempi Empire Total aihe. Ota siitä nyt selvää. Se että muokkaat jonku vanhan tämän nimiseks, ei tarkota autom. sitä, että se on sitten se "pääaihe". Itelle on iha yks lysti lopulta, mut jotenki silti typerää ettei tuo toinen etes käsitelly empireä ennen tätä viikkoa.
Niin, mutta onhan se toinen vale Empire: Total War sentäs PPC:n oma aihe ^^
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. marraskuuta 2007 klo 16.48
Muokattu: 16.11.2007 klo 17.09
Lainaus:Paitsi, että tämä aihe on vanhempi Empire Total aihe

Sanoin vain että aihe oli aloitettu ennen tätä. Aiheen aloitin ennen kuin virallinen tieto sellaisesta pelistä kuin Empire: Total War oli tullut. Siinä käsiteltiin kuitenkin seuraavaa Total War peliä, joka ilmeni olevan Empire: Total War on. Kun tiedon kyseisestä pelistä itse hoksasin niin editoin kyseistä aihetta, pitäen sitä ihan asiallisena.

Lainaus:Ota siitä nyt selvää. Se että muokkaat jonku vanhan tämän nimiseks, ei tarkota autom. sitä, että se on sitten se "pääaihe". Itelle on iha yks lysti lopulta, mut jotenki silti typerää ettei tuo toinen etes käsitelly empireä ennen tätä viikkoa.

Minä en sanonut että sitä tulee pitää "pääaiheena", sanoinpa vaan että tälläinen on. Joka tapauksessa siinä käsiteltiin seuraavaa Total War peliä, joka tämä on. Siinä on jo viestiäkin tullut kyseisestä pelistä ja esillä se oli ensimmäisellä sivulla, joten en tajua miksi kaivaa toinen aihe.

Lainaus:Niin, mutta onhan se toinen vale Empire: Total War sentäs PPC:n oma aihe ^^

Aika naurettavaa vedota tuollaiseen "toi aihe on tärkeämpi kun se on mun aloittama" ajatteluun.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. marraskuuta 2007 klo 17.01
Lainaus:16.11.2007 PPC kirjoitti:
Lainaus:Niin, mutta onhan se toinen vale Empire: Total War sentäs PPC:n oma aihe ^^
Aika naurettavaa vedota tuollaiseen "toi aihe on tärkeämpi kun se on mun aloittama" ajatteluun.
Totta, nauran itelleni noin huonosta viestistä.

Muilla foorumeilla nähny että nämä menee yleensä tähän tyyliin:
1. Joku perustaa "Mikähän on seuraava BF" -aiheen, jossa sitte spekuloidaan ja hypetetään vaikkei tiedetä mitä on tulossa.
2. Pelistä tulee virallinen ilmoitus ja sitä seuraa "Battlefield 3000" -aihe, jossa sitten aloituspostaukseen keräillään tietoja ja linkkejä, sekä seurataan valmistumista.
3. Vanha aihe tippuu ja keskustelua bäfästä jatketaan uudemmassa.

Mutta joo, modet tehköön mitä haluaa. Ei täällä kuitenkaan kahta E:TW -aihetta tarvita.
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. joulukuuta 2007 klo 19.50
Muokattu: 23.12.2007 klo 19.52
Laiska kun olen niin voisiko joku kertoa milloin tämän on ennustettu ilmestyvän vai eikö ole kerrottu tarkempaa aikaa kuin vuosi 2008?
Sai nostettua tänkin aiheen.
E: PPC:llä on seksikäs ava mutta mielummin nostan tämän kuin sen toisen.
1 2 3 ... 53