PPArkisto

Empire: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 23 24 25 ... 53

Viestit

Sivu 24 / 53
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 04.24
Lainaus:07.03.2009 herraOkkonen kirjoitti:
Tosta multiplayeristä puheenollen, tuliko tähän jonkinlainen kampanjs moninpeli, kun siitä huhuttiin jotain joskus?

Tulee joskus 'julkaisun' jälkeen..
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 09.26
Demoa nyt kokeilin, ruudunpäivitys hieman hidas mutta muuten näyttää hyvältä. Acer Travelmate 5520 läppärillä jolla on pienemmät kuin minium vaatimukset niin tietokone laittoi automaattisesti mediumille asetukset ja demo ainakin pyöri ihan hyvin. Pitää low:lle tosin varmaan vaihtaa jotta saa nopeammaksi.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 10.08
Lainaus:07.03.2009 herraOkkonen kirjoitti:
Tosta multiplayeristä puheenollen, tuliko tähän jonkinlainen kampanjs moninpeli, kun siitä huhuttiin jotain joskus?
Tulee seuraavaan päivitykseen.

TWCenter on sitten täynnä CA:n bashaamista ja valitusta mm. uniikkien yksikköjen puutteesta. Mitä muka pitäisi olla, koska tuohon aikaan armeijat olivat hyvinkin samanlaisia? Itseäni tosin ärsyttää myös Espanjan fantasiakeltaiset värit, raiskaavat silmiä O_O
Useimmilla eurooppalaisilla mailla oli juurikin se linjassa oleva jalkaväki, kevyt ratsuväki ja tykistö. Totta kai oli paljon muutakin, mutta niistä ne armeijat pääosin koostuivat. Ottomaanit ja intialaiset taas eroavatkin Eurooppalaisista aika paljon.

Uniikkeja yksikköjä on imo ihan tarpeeksi aikakauden huomioon ottaen, ja sitäpaitsi teknologia on se mikä tekee armeijoista erilaisia. Kai se kuuluu ihmisluonteeseen että kaikki muutos on automaattisesti huono asia tai ainakin epäilyttävää.

Ajattelin testata intiaaneja vastaan uusia taktiikoita: Nyt tiedän että he eivät vain suoraan rynni linjojani kohti, joten laitan punatakkeja ja ratsuväkeä sivuille metsiin piiloon. Jos intiaanit yrittävät koukata sivustaan, heitä vastaanottaa musketinkuulat ja ratsuväki, jos taas eivät niin punatakit koukkaavat metsästä intiaanien selustaan ja hyökkäävät pistinrynnäkköön. Kannattaa tosiaan teknologioista kehittää nopeasti se ring bayonet, etenkin jos intiaaneja vastaan taistelee. Ennen sitä intiaanit pesevät reilusti ketä tahansa eurooppalaisia lähitaistelussa. Plug bayonet on perseestä koska sitä ei voi ottaa pois (eikä siis ampua), ring bayonetin voi ottaa milloin tahansa. Itse käytin plug bayonettiä vain jos viimeinen vihollisryhmä on linnoittautunut johonkin rakennukseen eikä ole tykistöä, perhana nuo talonvaltaukset ovat veristä hommaa :/


Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 10.17
Lainaus:06.03.2009 illi kirjoitti:
Lainaus:06.03.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:06.03.2009 illi kirjoitti:
Kuinka nopeasti tuo peli loppuu? Noista vuoroista olen lukenut mutten ihan tajunnut? Voisi joku noista vuoroista vähän selittää.
Pelissä pelataan siis vuodesta 1700-1799 ja yksi vuosi on kaksi vuoroa eli yhteensä 198 vuoroa (lyhyessä kampanjassa 100).

Sinä aikana voi hallita valtiotaan ja valloittaa, sotia jne.? Mitäs jos on hävinnyt kaikki sodat kun aika loppuu jne.?
Tuo 1700-1799 on vain aika minä pitää täyttää victory conditionit, jotka ovat seuraavat:

Short Campaign: Valtaa xx regionia, sisältäen provinssit x, y, ja z vuoteen 1750 mennessä

Long Campaign: Valtaa xxx regionia, sisältäen provinssit x, y, ja z vuoteen 1799 mennessä.

Prestige Campaign: Omista eniten prestigeä ajan loputtua. Tässä saattoi olla jotain muutakin, en muista.

World Domination: Valtaa 50 regionia vuoteen 1799 mennessä.

MUTTA, pelaamista voi tuon ajankin jälkeen jatkaa, vain ilman noita voittotavoitteita, jotka eivät vaikuta varsinaiseen peliin mitenkään. Teoreettisesti kampanjaa voi jatkaa vaikka vuoteen 3000.


Oho, tuplat tuli, anteeksi
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 10.53
Mites tässä on muuten tuo teknologiapuoli toteutettu? Valitaan vain joku teku tulemaan ja tovin päästä se on valmis (eroja eri maiden välillä?) ja yksiköt päivitetty?
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 11.18
Aika lailla. Ensin valitaan koulu mistä halutaan teknologian kehitettävän ja sitten sieltä taulukosta painetaan joku teknologia mikä on mahdollista kehittää.
Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 11.18
Lainaus:07.03.2009 Jormund kirjoitti:
Mites tässä on muuten tuo teknologiapuoli toteutettu? Valitaan vain joku teku tulemaan ja tovin päästä se on valmis (eroja eri maiden välillä?) ja yksiköt päivitetty?

Itse pelasin viime yönä muutamia tunteja grand kampanjaa Ruotsilla, ja ihan mielenkiintoiselta vaikuttaa muutaman steamiin osoitetun ärräpään jälkeen.

Teknologioiden tutkimiseen tarvitaan näköjään koulu tai sen kehittyneempi muoto. Agentti nimeltä herrasmies nopeuttaa tutkimista. Sitten vain teknologia valitaan puuvalikosta ja sen saamiseen kuluu tietty kierrosmäärä. Suurimpaa osaa teknologioita varten pitää rakentaa joku rakennus joka mahdollistaa sen tutkimisen. Sitten taas teknologian saaminen mahdollistaa sitten taas jonkun toisen tai useamman uuden rakennuksen rakentamisen jne.

Teknologioita voi nähtävästi myös pölliä vastustajilta lähettämällä sen gentlemannin vakoilemaan.

Kiinnostaisi tietää vain että saako noita kouluja jostain lisää, kun aloitin yhdellä ja vähän hitaanoloisesti tuo tutkimus sujuu. Tuli mieleen vähän master of orion jossa piti valita tarkkaan mitkä teknologiat tutkit kun kaikkeen ei ole aikaa..
"Mitä meidän on opittava tekemään, opimme tekemällä." - Aristoteles
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 11.36
Kertokaa nyt tyhmälle mitä noiden agenttien kanssa voi ja pitää tehdä?

Pappi?

Herrasmies?

Pahis?

Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 12.30
Muokattu: 07.03.2009 klo 12.32
^Ne on turhia, koita keksiä jotain. Kyllä niillä salamurhata voi jne...mutta eipä ne kannattavia ole.

Teknologia on juu vähän hankalahkoa, kun pitää tarkalleen valita mitä tahtoo. JA miten helkkarissa saan sotilailleni miekat, se olisi todella mukava tietää.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 12.36
Muokattu: 07.03.2009 klo 12.36
Toi pelin kaatuilu on nyt iso ongelma koska peli kaatuu aina vuonna 1713 ja aivan sama mikä tallennus. Tämän jälk tulee vikaraportti "ongelma keskeytti ohjelman virheettömän toiminnan".

evil

Juu ja tämä on 64bit vista..
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 12.45
Vista on paska.

EI ole kaatunut XP:llä kertaakaan
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
10.02.2004
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 12.50
Lainaus:07.03.2009 rambokala kirjoitti:
Vista on paska.

EI ole kaatunut XP:llä kertaakaan
Itellä ei vistalla mitään ongelmia, 32bittinen
:--D
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 12.59
Lainaus:07.03.2009 Kirvesmies kirjoitti:
Kertokaa nyt tyhmälle mitä noiden agenttien kanssa voi ja pitää tehdä?

Pappi?

Herrasmies?

Pahis?


Herrasmies pystyy varastamaan muiden teknologiaa jolloin ei itse tarvitse kehittää niin paljoa. Pappi lisää kait uskontoa eri regioneilla ja pahis pystyy sabotaasiin tai salamurhaamaan vaikka viholliskenraalin yms.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 13.09
Muokattu: 07.03.2009 klo 13.14
Lainaus:07.03.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:07.03.2009 Kirvesmies kirjoitti:
Kertokaa nyt tyhmälle mitä noiden agenttien kanssa voi ja pitää tehdä?

Pappi?

Herrasmies?

Pahis?


Herrasmies pystyy varastamaan muiden teknologiaa jolloin ei itse tarvitse kehittää niin paljoa. Pappi lisää kait uskontoa eri regioneilla ja pahis pystyy sabotaasiin tai salamurhaamaan vaikka viholliskenraalin yms.

Pappi siis kääntää regioneiden porukkaa omaan valtionuskontoon, esim Ruotsilla protestantteihin. Islaminuskoisilla valtioilla eli Ottomaanit ja Mughalit vastaava hahmo on imaami. Hinduista (Marasthra) en tiedä.

Jos omistamasi alueen uskonto on liian erilainen kuin oma valtionuskonto se laskee public orderia.
Huomasin muuten: Tässä ei ole Distance to Capitalia! Eipä siinä olisi järkeäkään kun on niin paljon siirtomaita, mutta silti.
Huomasin muutenkin vasta äsken että ennen taistelua yksiköt voivat asettaa esteitä tielleen -.- Hemmetti että olisi ollut aikaisemmat intiaanitaistelut vähän helpompia. Etenkin tykistö olisi ollut ratsuväeltä turvassa kun piikkilangat/staket eteen.


Kirvesmies, muillakin on ollut ongelmia tuon vuoden 1713 kanssa TWCenterissä, se on varmaan jotain joka korjataan patchissa. Toivottavasti saavat nopeasti ulos. Itse olen päässyt tuon vuoden ohi, nyt on 1716 tai jotain.

Noita miekkoja olen itsekkin ihmetellyt, kun RTI:ssä oli kyllä joukoilla miekat, mutta kampanjassa esim. line infantry käyttää pyssyjään nuijina ennenkuin pistimet on kehitetty. Miekkoja olen kuitenkin nähnyt vain upseereilla. Itse selittäisin asian näin:
Aikaisilla muskettimiehillä oli miekat, koska he eivät olleet niin ratkaisevia aikaisemmin ja oli varaa varustaa heidät, mutta myöhemmin kun linjajalkaväestä tuli taisteluiden selkäranka ei ollut varaa tai järkeä varustaa joka sotilasta kahdella kalliilla aseella.

Intiaanit alkavat muuten nyt ottamaan turpiinsa, Huronit ovat jo historiaa.
Rekisteröitynyt:
02.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 13.23
Muokattu: 07.03.2009 klo 14.45
Lainaus:07.03.2009 ManjiMaru kirjoitti:
Kiinnostaisi tietää vain että saako noita kouluja jostain lisää, kun aloitin yhdellä ja vähän hitaanoloisesti tuo tutkimus sujuu. Tuli mieleen vähän master of orion jossa piti valita tarkkaan mitkä teknologiat tutkit kun kaikkeen ei ole aikaa..
Voit sie tuhota niitä valmiiksi olevia kyliä, esim. Kokkolan puusahan, tai sitten odottaa että Oulu kasvaa tarpeeksi isoksi, jolloin voit sinne valita minkä rakennat.

E: Puusahoja ei sittenkään lasketa kyliksi, niin niitä ei kannate mennä tuhoamaan.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 13.31
Alensin resoluutiota niin nyt toimii ihan tyydyttävästi. Pelaan Britannialla ja pelaan tuota Grand Campaignia prestige-voittoehdoilla. Minulle tuo prestige-hommeli sopii mainiosti, koska siinä ei tarvitse pelkästään valloittaa alueita, vaan myös taloudellinen ja teknologinen kehitys vaikuttaa ihan kiitettävästi.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 13.47
Lainaus:07.03.2009 Kirvesmies kirjoitti:
Kertokaa nyt tyhmälle mitä noiden agenttien kanssa voi ja pitää tehdä?

Pappi?

Herrasmies?

Pahis?


Herrasmies ny kannattaa aina viedä omiin tutkimuslaitokseen, jolloin se nopeuttaa tutkimista. Ja aina sen voi viedä vihollisen tutkimuslaitokseen josta se voi ehkä sitten hyvällä tuurilla varastaa teknologiaa.
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 14.07
Lainaus:07.03.2009 Irichanu kirjoitti:
Lainaus:07.03.2009 ManjiMaru kirjoitti:
Kiinnostaisi tietää vain että saako noita kouluja jostain lisää, kun aloitin yhdellä ja vähän hitaanoloisesti tuo tutkimus sujuu. Tuli mieleen vähän master of orion jossa piti valita tarkkaan mitkä teknologiat tutkit kun kaikkeen ei ole aikaa..
Voit sie tuhota niitä valmiiksi olevia kyliä, esim. Kokkolan puusahan, tai sitten odottaa että Oulu kasvaa tarpeeksi isoksi, jolloin voit sinne valita minkä rakennat.

Suomikin on mukana?
Rekisteröitynyt:
01.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 14.07
Elikkä en haluaisi ostaa tätä Steamistä,
joten löytyykö normaalina cd:nä kaupasta?
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 14.25
Lainaus:07.03.2009 tervetuloa kirjoitti:
Elikkä en haluaisi ostaa tätä Steamistä,
joten löytyykö normaalina cd:nä kaupasta?
Kyllä.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 14.26
Peli paranee vuoro vuorolta. Nyt mennään vuodessa 1767, ja rahaa tulee jokapuolelta, ilman että olen harrastanut kauppalaivailua yhtään. Tämäkin johtuu siitä että olen evottanut, saas nähdä kuinka paljon rahaa tulee kun alan viskomaan kauppalaivoja intiaan.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
06.12.2007
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 14.34
Kylläpäs tuntuu hankalalta peliltä. Liikaa asioita mihin pitää keskittyä tuossa kamppanja kartalla biggrin Ehkä tämä tästä alkaa sujuu kun alotan kunnolla pelaamaan.

Häiritsee vain, kun nuo taistelut tuntuu aika kankeilta?
intel core i5 2500k 3.3ghz | club 3D hd6850 1gb | 2x2GB Kingston 1600mhz cl9 ddr3 |windows 7 Ultimate 64bit | Asus P8P67 Pro B3
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 14.41
^Vuorotkin pitenevät kun on paljon keskityttävää.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
02.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 14.51
Onko tuo Empire parempi kuin Medieval 2? Kokeilin tuota demoa ja peli vaikutti kyllä aika monimutkaiselta. Empiressa lähitaistelua on niin vähän ja peli vaikuttaa vaan ampumiselta...
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. maaliskuuta 2009 klo 14.54
Lainaus:07.03.2009 rambokala kirjoitti:
^Vuorotkin pitenevät kun on paljon keskityttävää.
Eikös loppupään pelit vaadi prosessoriltakin enemmän, kun valinnat "haarautuvat"?
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
1 ... 23 24 25 ... 53