PPArkisto

Empire: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 4 5 6 ... 53

Viestit

Sivu 5 / 53
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2008 klo 13.44
Lainaus:24.07.2008 Visric kirjoitti:
Lainaus:23.07.2008 Eazy-E kirjoitti:
Onhan Total Wareissa paljon puutteita mutta älyttömän hyviä ne silti ovat razz.
Itse ainakin ostan. Siis ostan, en lataa.

Vuoropohjainen kampanja ja realiaikainen taistelu tekevät Total warin, ei realiaikainen kampanja ja realiaikainen taistelu.

Mä en kyllä oo kuullu mistään realiaikaisesta kampanjasta, en tiiä mistä sen keksit. Mä oon ymmärtänyt että kampanja pysyy kyllä vuoropohjaisena.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 18.05
"The game will feature a tech tree for the first time in the series, that will allow players to research pure technologies..." - Lainaus wikipediasta.

Siis meinaavatko ne pelintekijät änkeä tähän peliin tutkimuksen? Samanlaisen kuin muissa sadoissa RTS-peleissä? Mitähän lie ajattelevat, mutta ainakin minun mielestäni tuo teknologian tutkiminen vie Total Waria vain lähemmäksi tavallista RTS-peliä. Ei kyllä enää kauheasti kuullosta Total War-peliltä.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 18.20
Minusta teknologiapuu ainakin kuulostaa hyvältä idealta. Jotain vähän samantyyppistä olisin kaivannut jo viimeistään Medieval 2:een, koska touhu tuppaa aina jossakin vaiheessa menemään pelkäksi massa-armeijoiden tuottamiseksi, mikä saa taistelutkin tuntumaan vähän pakkopullalta.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. heinäkuuta 2008 klo 10.29
Toivon, että tulee jotain selkeitä uudistuksia kampanjapelaamiseen ja siihen vuoropohjaiseen osuuteen. Ei haittaa jos kartalla ollaan edelleen vuoropohjaisesti, mutta se kaikki muu joutaisi mennä uusiksi. Total wareissa on mielestäni ollut aina parasta itse taistelut sen kampanjakartan jäädessä jotenkin kehnommaksi esityksesi. Armeijoiden liikuttaminen on ainakin tähän asti ollut naurettavaa. Esim M2:ssa armeija liikkui yhden vuoron eli kahden vuoden aikana hädin tuskin ~700 kilometriä kun todellisuudessa olisivat liikkuneet saman matkan muutamassa viikossa.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. heinäkuuta 2008 klo 12.41
Mutta rakennukset eivät rakennu viikossa ja joukkoja ei kouluteta myöskään viikoissa niin oli varmaan järkevämpää pistää vuorot kuitenkin vuoden mittaisiksi.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. heinäkuuta 2008 klo 14.17
Lainaus:30.07.2008 tappajaa kirjoitti:
Mutta rakennukset eivät rakennu viikossa ja joukkoja ei kouluteta myöskään viikoissa niin oli varmaan järkevämpää pistää vuorot kuitenkin vuoden mittaisiksi.
Miksi rakennusten tulemisaika on ylipäätään muutama vuoro? Voisihan se sitten olla vaikka parisenkymmentä vuoroa vähintään. Rakennukset voisivat olla kalliimpia ja niitä voisi rakentaa kuitenkin yhtä aikaa useampia. Peli saisi olla mekaniikaltaan paljon monimutkaisempi kuin tämä nykyinen. Saisi ehkä jotain tolkkuakin tähän jatkuvaan päällepäin käymiseen. Tärkeintä olis kuitenkin että se taistelu AI saatais kuntoon, muutenhan tässä ei ole mitää iloa. Kampanjakartta nyt vaan toimii hienona tekosyynä taisteluille, mutta jos taistelut ei pelitä nii eipä tätä nii mahottomasti enää jaksa pelata.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
01.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. elokuuta 2008 klo 14.28
Saisivat tehdä tuosta teknologiapuusta sellasen että voi erikoistua jollekkin osa-alueelle tietyissä jutuissa, eli voit kehittää jalkaväkeä paremmaksi ja saada heille parempaa kamaa päälle jne. mutta sit et voi saada jotain erikoisia teknologioita esim. tykeille tai ratsuväelle.

Kampanjakartalla saisi olla full stackei paljon vähemmän ja armeijoiden menetyksen pitäs oikeesti olla iso juttu. Jos häviät jonkin ison taistelun niin menetät varmasti melkosesti maata kun ei ole mitään millä vastata vihujen armeijaan ihan hetkeen.

Taisteluista saisivat tehdä isompia. Optimoisivat pelin toimimaan kunnon kymmentuhatpäisillä armeijoilla mahdollisimman hyvin eikä tois lisää efektei ruudulle.

Kaikista eniten toivon kuitenkin hyvää tekoälyä, eli siis oikeasti hyvää sellasta.
:F
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. elokuuta 2008 klo 22.50
Lainaus:04.08.2008 Dager kirjoitti:
Saisivat tehdä tuosta teknologiapuusta sellasen että voi erikoistua jollekkin osa-alueelle tietyissä jutuissa, eli voit kehittää jalkaväkeä paremmaksi ja saada heille parempaa kamaa päälle jne. mutta sit et voi saada jotain erikoisia teknologioita esim. tykeille tai ratsuväelle.

tää kyllä vähän niinku kaataa muutenki osittain epätasapainosen systeemin.. tämmönen nimittäin moninkertastais testaamisen tarpeen jota ei kyllä voi kehua Total Warit tehneeltä firmalta
plop

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. elokuuta 2008 klo 14.54
Lainaus:04.08.2008 Talihintti kirjoitti:
Lainaus:04.08.2008 Dager kirjoitti:
Saisivat tehdä tuosta teknologiapuusta sellasen että voi erikoistua jollekkin osa-alueelle tietyissä jutuissa, eli voit kehittää jalkaväkeä paremmaksi ja saada heille parempaa kamaa päälle jne. mutta sit et voi saada jotain erikoisia teknologioita esim. tykeille tai ratsuväelle.
tää kyllä vähän niinku kaataa muutenki osittain epätasapainosen systeemin.. tämmönen nimittäin moninkertastais testaamisen tarpeen jota ei kyllä voi kehua Total Warit tehneeltä firmalta
Itse kyllä toivoisin, etteivät eri kansat olisi taas toistensa kopioita kuten Medieval II:ssa. Lisäisi uudelleenpeluuarvoakin huomattavasti. Jos teknologiapuu on kuitenkin tulossa, niin sama tehdä siitä jotenkin merkityksellinen. Civilization-henkinen teknologiavaihtokauppa varmasti piristäisi myös diplomatiaa huomattavasti. Pelin "historiallisuus" varmaan heittäisi tässä kodin aika pahasti häränpyllyä, mutta mahtaisiko tuo loppujen lopuksi hirveästi haitata.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 05. elokuuta 2008 klo 19.56
ei se mitään, historiallisuus heittää muutenkin häränpyllyä biggrin mut onhan sen toisaalta tarkotuskin, itehän siinä pelataan eikä seurata jo tapahtunutta historiankirjaa
plop
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. elokuuta 2008 klo 20.16
Niinkuin pelit-lehden M2TW arvostelussa sanottiin:
Hyvää:
Kirjoita itse historia!
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. elokuuta 2008 klo 16.21
Olisi aika mukavaa vaihtaa jonkun maan kanssa teknologioita esim annat jotain kivääri teknologiaa saat taas jotain tykki teknologiaa

Toivottavasti ei tulisi tähän sellaista teknlogia puuta jossain olisi esim jotain uskontoja ainoastaan ase teknologioita
Rekisteröitynyt:
01.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 08. elokuuta 2008 klo 00.10
Lainaus:06.08.2008 Moolle kirjoitti:
Olisi aika mukavaa vaihtaa jonkun maan kanssa teknologioita esim annat jotain kivääri teknologiaa saat taas jotain tykki teknologiaa

Toivottavasti ei tulisi tähän sellaista teknlogia puuta jossain olisi esim jotain uskontoja ainoastaan ase teknologioita

Se olisi kyllä mukavampaa jos olisi vain sotateknologian eri haaroja tutkittavana eikä mitää millä sais paremman talouden jne. jätettäs ne taluden ja muiden juttujen kehitys niiden rakennusten rakentamiseen vaan niin kuin aina ennenki.
:F
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. elokuuta 2008 klo 16.16
Lainaus:06.08.2008 Moolle kirjoitti:
Toivottavasti ei tulisi tähän sellaista teknlogia puuta jossain olisi esim jotain uskontoja ainoastaan ase teknologioita
Paras olisi semmoinen missä on sotilaalliset innovaatiot, yhteiskunnalliset ja laivastoa koskevat. Niin sen pitäisi olla.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. elokuuta 2008 klo 17.42
Lainaus:10.08.2008 Tovarits kirjoitti:
Lainaus:06.08.2008 Moolle kirjoitti:
Toivottavasti ei tulisi tähän sellaista teknlogia puuta jossain olisi esim jotain uskontoja ainoastaan ase teknologioita
Paras olisi semmoinen missä on sotilaalliset innovaatiot, yhteiskunnalliset ja laivastoa koskevat. Niin sen pitäisi olla.

Jolloin mentäisiin niin kauas alkuperäisestä Total Warista kuin vain voi mennä.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. elokuuta 2008 klo 19.45
Lainaus:10.08.2008 Visric kirjoitti:
Lainaus:10.08.2008 Tovarits kirjoitti:
Lainaus:06.08.2008 Moolle kirjoitti:
Toivottavasti ei tulisi tähän sellaista teknlogia puuta jossain olisi esim jotain uskontoja ainoastaan ase teknologioita
Paras olisi semmoinen missä on sotilaalliset innovaatiot, yhteiskunnalliset ja laivastoa koskevat. Niin sen pitäisi olla.

Jolloin mentäisiin niin kauas alkuperäisestä Total Warista kuin vain voi mennä.
Hc:mpään suuntaan ilman muuta!
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
25.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2008 klo 19.31
Alkaa pikkuhiljaa kiinnostamaan. Teknologiapuu on todennäköisesti hyvä uudistus jos vain toteuttavat sen kunnolla. Karttaa voisi kyllä mielestäni laajentaa reilusti.
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 17.09
Pelin uudet kotisivut:
www.totalwar.com/empire
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 19.42
Muokattu: 19.08.2008 klo 19.46
ny ku sitä ny tuli ajateltua ni mun mielestä tää nykynen "teknologiapuu" toimii ihan suht hyvin. iso kaupunki: hyvät tiet, isot kirkot, eri alojen huippuihmiset. nythän kaikki riippuu väkiluvusta mikä on omasta mielestäni ihan hyvä.

paitsi tietenkin ärsyttää että pienen kaupungin pitää antaa odotella ikuisuudet ennenkuin siellä saa kouluttetua laatujoukkoja vaikka ihan viereisessä kaupungissa voikin olla jo mahdollista ja kaikki tarpeellinen teidetään jo

edit: saa nähdä mitä tosta meritaistelusta sit tulee. yks hyvä puoli on se, että kovin moni nettipelaaja ei varmaan oo pelannu mitään meritaistelupeliä aiemmin missä ohjattaisiin laivoja ja taktiikat ei oo kovin tunnettuja monille.
plop
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. syyskuuta 2008 klo 09.37
Uus video joka sisältää gameplayta merellä on tullut kotisivuille!

http://www.sega.co.uk/empire/index.php?t=EnglishUK
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. syyskuuta 2008 klo 10.34
makee video
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. syyskuuta 2008 klo 19.11
eiks toi video oo ollu jo vähän aikaa ulkona?
plop
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2008 klo 19.22
Tuleekos tästä Demo ja jos tulee niin tietoa kellään että milloin? confused
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. syyskuuta 2008 klo 18.18
Tätä videota ei vissiin ole vielä linkitetty tänne. Eli traileri maataistelusta:

http://www.youtube.com/watch?v=Ra8b7TZ4z8I&feature=related

Itse en tiennytkään tuota, että taloihin voi laittaa porukkaa, tai että joukot voivat suojautua esim. matalien muurien taakse taistelukentällä.

Noh, aivan sama, ei kuitenkaan toimi tarpeeksi hyvin nykyisellä koneellani. Muutenkin varmaan samaa skebulia, kuin Medieval2.
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. lokakuuta 2008 klo 13.50
Mitenkäs tuo Yhdysvaltain vapaussota oikein menee tässä? Vai pystyykö jenkeillä pelaamaan ollenkaan?
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
1 ... 4 5 6 ... 53