PPArkisto

Tulevien pelien kontrollit

Nintendo

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
01.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. toukokuuta 2002 klo 17.45
Metroid Prime:
L Trigger
Target Lock
Grapple Beam (when grapple point is active)
Scan Items
R Trigger
Used in conjunction with the Control Stick to free look
Z Trigger
N/A
D-Pad
Change Visor
Control Stick
Move
C-Stick
Change Weapon
B Button
Jump
Sidestep (using control stick when locked on)
A Button
Fire beams
Hold to charge
Morph Ball Bomb
X Button
Change into and out of morph ball
Y Button
Shoot Missiles

Legend of Zelda:
L Trigger
L Targeting
Switch to manual/auto camera
R Trigger
Shield
R Button Action
Z Trigger
Free Look
Hint (in certain areas)
D-Pad
Subscreen Shortcuts:
Up - Map
Right - Item
Left - Quest Status
Down - Turn Off Window Display
Field Control:
Down - Turn On/Off Mini Map
Control Stick
Move Link
Move Menu Cursor
C-Stick
Change Camera Angles
B Button
Action
A Button
Swing Sword
X Button
Use Items
Y Button
Use Items

Eternal Darkness:
L Trigger
Run
R Trigger
Lock on target
Z Trigger
Reload
D-Pad
Quick spells
Control Stick
Move around
C-Stick
Rotate items when using check on the inventory screen
B Button
Perform action
Cancel
A Button
Attack
Confirm
X Button
Sneak
Y Button
Quick spell

Star Fox Adventures:
L Trigger
Center camera behind player
Sidestep mode
Bank/Roll arwing
R Trigger
Defend
Bank/Roll Arwing
Z trigger
First person camera
D-Pad
N/A
Control Stick
Move around
C-Stick
Weapon/Sidekick/Item menu
B Button
Put away staff
Cancel
Arwing bomb
A Button
Use staff
Use item
Fire arwing lazers
X Button
Roll
Brake arwing
Y Button
Assign from c-stick menu
Boost arwing

Että ihan toimivilta nuo kaikki näyttävät smile


Life is GAME!!!!Take my Word for it
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. toukokuuta 2002 klo 20.59
Tuo lista ei oo sekavalol
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 30. toukokuuta 2002 klo 21.13
Voin jo visualisoida noiden nappien paikat päässäni.

*visualisoi aivoillaan*

No, wait... yep, my brain stopped...

(Ei mitään henkilökohtaista In_Flames. Ymmärrät kai, mitä tarkoitan. wink)
Rekisteröitynyt:
01.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. toukokuuta 2002 klo 21.21
Metroid Prime:
L Trigger:

Target Lock
Grapple Beam (when grapple point is active)
Scan Items

R Trigger:

Used in conjunction with the Control Stick to free look

Z Trigger:

N/A

D-Pad:

Change Visor
Control Stick
Move

C-Stick:

Change Weapon

B Button:
Jump
Sidestep (using control stick when locked on)

A Button:.

Fire beams
Hold to charge
Morph Ball Bomb

X Button:

Change into and out of morph ball

Y Button:

Shoot Missiles


Legend of Zelda:

L Trigger:

L Targeting
Switch to manual/auto camera

R Trigger:

Shield
R Button Action

Z Trigger:

Free Look
Hint (in certain areas)

D-Pad:

Subscreen Shortcuts
Up - Map
Right - Item
Left - Quest Status
Down - Turn Off Window Display
Field Control:
Down - Turn On/Off Mini Map

Control Stick:

Move Link
Move Menu Cursor

C-Stick:

Change Camera Angles

B Button:

Action

A Button:

Swing Sword

X Button:

Use Items

Y Button:

Use Items


Eternal Darkness:

L Trigger:

Run

R Trigger:

Lock on target

Z Trigger:

Reload

D-Pad:

Quick spells

Control Stick:

Move around

C-Stick:

Rotate items when using check on the inventory screen

B Button:

Perform action
Cancel

A Button:

Attack
Confirm

X Button:

Sneak

Y Button:

Quick spell


Star Fox Adventures:

L Trigger:

Center camera behind player
Sidestep mode
Bank/Roll arwing

R Trigger:

Defend
Bank/Roll Arwing

Z trigger:

First person camera

D-Pad:

N/A

Control Stick:

Move around

C-Stick:

Weapon/Sidekick/Item menu

B Button:

Put away staff
Cancel
Arwing bomb

A Button:

Use staff
Use item
Fire arwing lazers

X Button:

Roll
Brake arwing

Y Button:

Assign from c-stick menu
Boost arwing

Auttoiko järjestely yhtään smile

Life is GAME!!!!Take my Word for it
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 30. toukokuuta 2002 klo 21.25
Jotenkuten... nyt ainakin pystyn kuvittelemaan päässäni, millaista MP:n ohjaus oikein on. Kudos to that. smile
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 30. heinäkuuta 2002 klo 11.25
Kaikki vaikuttaa toimivalta...
Sivu 1 / 1