PPArkisto

Far Cry 2 (Lue aloitusviesti!)

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 142 143 144 ... 224

Viestit

Sivu 143 / 224
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 21.57
Lainaus:26.10.2008 cz_bot kirjoitti:
Kuten minulla valmiiksi kuolleet sotilaat
Itsekin olen törmännyt tuollaiseen yhden kerran. Kenelläkään selitystä?

Lainaus:26.10.2008 cz_bot kirjoitti:
On muuten nuo kivikot ehkä raivostuttavimpia tässä pelissä. Kokoajan ihmeen näkymättömiä seiniä, loivistakin kivistä valuu alas vauhdilla.
Ei siis mitään mahdollisuuksia kiertää pientäkään kukkulaa.
Toinen ongelma kivikoissa on mahdoton kiipeily. Jossain paikassa oli timanttisalkku kiven päällä. Kivi oli vedessä. En saanut timanttia, sillä kiven päälle ei päässyt vedestä. Mutta nuo näkymättömät "seinät" ovat tosiaan aika ärsyttäviä.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 21.57
Ei perkule hauskaa on ollut, niin monta tapausta mutta ei niitä kaikkia enää muista. Yksi on Carl Gustav, siinä vasta jämerä ase. cool (Löytyy Palasta pikkaisen matkaa ylöspäin, joen varrelta olevasta save housesta)

30% pelannut ja 20 tuntia, eli tosiaankin seikkailua on "jonkin" verran tullut tehtyä. Ei malta odottaa että pääsee etelään jos siellä on kerta vielä hauskempaa! lol


Vähän kuvia seuraavaksi.

Maisema kuva.

Vaanimassa.

Varma nakki!

Tai sitten ei.. tämän siitä saa kun ei käytä luotettavaa SVD:tä.

Meinasi lieket viedä haavoittuneen. Hieno pelastus oli, vaan eipäs päässeet .50:stä karkuun.
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 21.58
No huh...kuulokkeet korville...äänet suht lujalle ja SA-50 snipaamaan. Ei huhhuh että tuo ase laulaa. Aivan mahtavaa taas vaihteeksi. Kierrän yhtä outpostia suht pitkältä matkalta niin kauan että kaikki on ammuttu.
i7 860 @ 4.0Ghz + Scythe Mugen 2 | P7P55D | GTX 570 DCII @ 880/1000 | 4Gb DDR3 1333Mhz | R2 Silver | Corsair TX750W | Win 7
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.06
Lainaus:26.10.2008 rambokala kirjoitti:
Noniin, peli on sitten läpi. Aika...hmh mielenkiintoinen loppu.
Se voi loppua 2 eri tavalla smile. pelaa uudestaan
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
07.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.08
ärsyttävää kun vartijat tietää heti missä sniputan heitä vaikka olin 500m päässä biggrin jätkät myös osas ajaa suoraa autolla mun luo vaikka olin mennyt puskaan piiloon heti kun näin että lähtivat autolla ajelemaan biggrin ja tosiaan olin kallion päällä puskan sisässä jonne ei kyllä pitäisi heti nähdä, ainakaan tuolta matkalta saati sitten tulla sinne 15sekunnissa :D
lapsi on terve,kun se leikkii, mutta sairas kun ei osaa lopettaa :D
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.11
Lainaus:26.10.2008 Kiekura kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 rambokala kirjoitti:
Noniin, peli on sitten läpi. Aika...hmh mielenkiintoinen loppu.
Se voi loppua 2 eri tavalla :). pelaa uudestaan
Savesin siihen kohtaan missä tehdään päätös.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
25.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.12
En saanut aikasemmin vastausta kysymykseeni joten kysyn uudestaan. Onko tarina erilainen eri hahmoilla?
Rekisteröitynyt:
10.02.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.12
Itelle kävi kivasti kun ajoin joen yli autolla, perässä tuli jeeppi ja noku auto ja törmäsin sillan kaiteeseen joka meni rikki, auto heilu hetken aikaa siinä reunalla kerkesin pois ja se tipahti veteen smile Snipattelu on myös kivaa
:--D
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.14
Lainaus:26.10.2008 marge14 kirjoitti:
En saanut aikasemmin vastausta kysymykseeni joten kysyn uudestaan. Onko tarina erilainen eri hahmoilla?
Siis etkös pelaa koko ajan samalla hahmolla?
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.14
Lainaus:26.10.2008 rambokala kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Kiekura kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 rambokala kirjoitti:
Noniin, peli on sitten läpi. Aika...hmh mielenkiintoinen loppu.
Se voi loppua 2 eri tavalla smile. pelaa uudestaan
Savesin siihen kohtaan missä tehdään päätös.
IMO kumpikin loppu kusee ;(
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.15

SPOILERZZZZZ
Mjoo, ainakin toi missä se tappaa ittensä jätti aika kylmäks. lol.
SPOILERZZZZZ
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.18
Tuli nyt illalla tuhlattuu n. 160 timanttii smile nyt on jälellä enää 1 frown
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.32
Lainaus:26.10.2008 jones1 kirjoitti:
Nyt voisi jonkunsortin arvostelua kirjoittaa kun peli jo kerran pelattu läpi ja uusiks aloitettu (: Elikkäs peliä hypetettiin mahdottomasta mutta loppujen lopuksi peli ei täytä odotuksia mutta ei se toisaalta floppikaan ole. Pelattavuus on hyvää ja graaffisesti peli on upea jopa 360:sellä ja alue on hyvän kokoinen. Fysiikat ovat myös hyvät esim puiden/pensaiden oksat katkeavat kauniisti ja tuli leviää upeasti. Mutta odotin laajempaa ympäristön tuhoutumista kun edes puuhökkelit eivät hajoa. Pelin juoni ainakin omasta mielestäni on hyvä ja peli täyttää siltä osalta odotukset vaikka monet arvostelijat ovat juonta haukkuneet. Tehtävät tosin ainakin pohjoisosassa alkavat ärsyttämään hyvin nopeasti mutta tunnelma on kuitenki ihan hyvä.

Grafiikat 9.5, Fysiikat 9, Pelattavuus 9.5, Tarina 9, Ympäristö 9.5 = 9.3
REBS. Noilla kaikilla sama painoarvo? Mistä lähtien ympäristö on ollut erillisenä arvostelukriteerinä? Tarina 9.0? Eh?

Tämän perusteella mitä olen nyt pelannut(60-70%) menisi jotenkin näin:

Toteutus 7,0 - Liian monta ärsyttävää pikkuvikaa, jotka häiritsevät joka pelikerralla. Myös joitakin typeriä ja rasittavia bugeja. Muuten ihan ok. Valikot hyvät, grafiikka-asetuksia paljon eikä juuri lataustaukoja.

Pelattavuus 8,0 - Monta tapaa lähestyä kohdetta ja lukuisia aseita, mutta pelaaminen pohjimmiltaan on hyvin tavallista räimettä, joka on myös hyvin yksitoikkoista. Yhtään automatkaa ei saa ajaa rauhassa, vaa aina pakotetaan taistelemaan turhia tyyppejä vastaan. Matkustamista muutenkin liikaa ja siitä olisi voinut tehdä mielenkiintoisempaa.

Grafiikat, fysiikat, äänet 9,0 - Vakuuttava pelimoottori, hienot sää-, tuli- ja valaistusefektit, mutta tönköt hahmomallit ja tylsä väripaletti. Fysiikat tarpeeksi hyvät, mutteivät erotu mitenkään erityisesti. Aseiden äänet suurimmaksi osaksi hyviä, musiikit ok ja ympäristön äänet ihan mukavia, mutta näin hemmetin karmeaa ääninäyttelyä en ole vähään aikaan peleissä kuullut. Viimeksi PS1:n demoja pelatessa.

Uudelleenpeluuarvo ja kesto 8,5 - Periaatteessa uudelleenpeluuarvoa on paljon, mutta on kaksi syytä, joiden takia ainakaan minä en tätä peliä uudestaan läpi pelaa. Toinen on tarina ja toinen tylsät tehtävät. Pelattavaa ja tehtäviä löytyy kyllä, mutta lähes mikään niistä ei ole mielenkiintoinen tai mitenkään erikoinen. Moninpeli on vissiin ihan perushyvä, mutta taidan moninpelaamisessa siirtyä Halo 3:n, COD4:n ja Crysis Warsin pariin.

En tiedä mihin kohtaa noista tarinan laittaisin, mutta johonkin pelattavuuden ja toteutuksen välimaastoon. Tarinasta voin sanoa sen verran että se on hirveä vailla minkään maailman syvyyttä, mielenkiintoa ja muistettavia hetkiä. Sen kerronta on olematonta ja silloin kun tarina vihdoin menee eteenpäin, koko tunnelman pilaa aivan karsea ääninäyttely. Tämä saisi kirja- tai elokuva-arvosteluna hylätyn, mutta kukapa FC2:sta juonen takia pelaakaan.

En usko että tämä enää tästä paremmaksi muuttuu ja vaikka muuttuisikin, 8.5 on aivan maksimi, mitä tälle antaisin. Nyt antaisin numeroksi tasan 8.0.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.32
Siis miten ihmeessä ootte voinu saaha esim 20h kulumaan pelkkään ekaan puoliskoon? Itse pelasin pari h sitten pelin läpi ja kello näyttö about 18h biggrin Timantti salkkuja oli tullut kerättyä 47 ja ekan puoliskon vedin mediumilla läpi mutta toisen hardcorella. Sanokaas mitä ootte tehnyt tuon koko ajan? biggrin Kun pelaa ne asekauppiaan tehtävät niin on enää jäljellä assassination tehtäviä ja sitten itse juonitehtävät.
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
cool_shark

gex

Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.42
Kysymys jostain n 30% kohdalta.

Lukeminen omalla vastuulla sisältää spoilausta.

Siinä kun valitaan että meneekö sinne baariin vai kirkkoon niin kuoleeko ne kaverit jokatapauksessa? Ja onko sillä väliä kumpaan paikkaan menee. Lopetin pelaamisen nyt siihen ku putoan auton lavalta ja menin sinne baariin mut kaikki kuoli.

Abit ip35 | e8400 | 8800gts (g92) | 2gb 800mhz ddr2 ram
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.43
Muokattu: 26.10.2008 klo 22.44
Mjaah, ite sain nyt kun koitin hitaampaa vauhtia, kulutettua 8h aika moneen sivu-tehtävään, joku 12% juonesta. Eli nyt joku 21h pelattu ja 64% läpi. Tekis mieli jatkaa juonta, mutta sitte toinen taas etten haluais. Mutta kyllä toi tarina musta aika kiintoisa on, vaikkakin hiukan vaikea saada kiinni.


edit: gex, itse valitsin baarin, mutta kyllä ne kaverit kuolee, jos menet kirkkoon. Et pysty baarissa tappelemaan vastaan niille pahiksille jotka sitä piirittää.
ASUS P6T SE|Intel i7 930 @4GHZ|Prolimatech Megahalems|Asus GTX480|Kingston DDR3 6GB 1333MHz |Fractal R2|Corsair HX620| Samsung spinpoint 500GB
Rekisteröitynyt:
28.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.43
Ite oon pelannu 22h ja 28% menty läpi vasta.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.47
Mikä on viimesen tehtävän nimi, jotta voin tehä toisen saven.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.50
Muokattu: 26.10.2008 klo 22.53
Onhan tämä hyvä osoitus siitä että miten hienonnäköinen peli näin vähän laajemmallakin ja ainakin lähes vapaalla pelialueella on mahdollista tehdä kunhan vain kunnolla osataan optimoida. Vielä kun monipuolisemmat fysiikat mukaan niin avot! Peliurani kaunein näky oli juuri kun samoilin kallioiden välissä kulkevaa joenvartta pitkin ja ilta-aurinko paistoi ja meni joen ylittävälle sillalle ihailemaan näkymää.

Ainakaan grafiikoiden ei tarvitsisi enää tästä ainakaan pariin vuoteen kehittyä kunhan vain muustakin sisällöstä saisi vieläkin parempaa.
Hyvä tuli mummon jalasta.
cool_shark

gex

Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.53
Lainaus:26.10.2008 gheeD kirjoitti:
edit: gex, itse valitsin baarin, mutta kyllä ne kaverit kuolee, jos menet kirkkoon. Et pysty baarissa tappelemaan vastaan niille pahiksille jotka sitä piirittää.


Kiitti. Aattelin vaan että onko vika pelaajassa mutta se onkin "skriptattu" juttu.
Abit ip35 | e8400 | 8800gts (g92) | 2gb 800mhz ddr2 ram
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.53
Tuohon gexin kysymykseen...

Itse sain pelastettua kaksi niiltä raivohulluilta APR:n niggoilta siellä baarissa, mutta silti ne hävisivät. En tiedä mitä tapahtui, mutta annoin asian olla ja jatkoin pelaamista.
cool_shark

gex

Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.54
Muokattu: 26.10.2008 klo 22.55
Lainaus:26.10.2008 SorwiS kirjoitti:
Tuohon gexin kysymykseen...

Itse sain pelastettua kaksi niiltä raivohulluilta APR:n niggoilta siellä baarissa, mutta silti ne hävisivät. En tiedä mitä tapahtui, mutta annoin asian olla ja jatkoin pelaamista.
SorwiS:Kai se on tarkotettu että ne kuolee. Saa nähä mitä seuraavaks tulee eteen.
Abit ip35 | e8400 | 8800gts (g92) | 2gb 800mhz ddr2 ram
Rekisteröitynyt:
21.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 23.04
tähän väliin tyhmä kysymys.

olen nähnyt esittelyvideoita missä ''haavoitetaan' vihollista niin että se jää makaamaan ja apua odottamaan. itse olen jalkaan yrittänyt ampua pulttilukolla (ganrad) mutta vihollinen aina vain hätkähtää ja avaa tulen. onko kyseessä bugi?
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 23.08
Lainaus:26.10.2008 gex kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 SorwiS kirjoitti:
Tuohon gexin kysymykseen...

Itse sain pelastettua kaksi niiltä raivohulluilta APR:n niggoilta siellä baarissa, mutta silti ne hävisivät. En tiedä mitä tapahtui, mutta annoin asian olla ja jatkoin pelaamista.
SorwiS:Kai se on tarkotettu että ne kuolee. Saa nähä mitä seuraavaks tulee eteen.



No tuon jälkeen tulee just mielenkiintosta. Eipä siitä sen enempää.wink
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 23.11
Lainaus:26.10.2008 clay kirjoitti:
tähän väliin tyhmä kysymys.

olen nähnyt esittelyvideoita missä ''haavoitetaan' vihollista niin että se jää makaamaan ja apua odottamaan. itse olen jalkaan yrittänyt ampua pulttilukolla (ganrad) mutta vihollinen aina vain hätkähtää ja avaa tulen. onko kyseessä bugi?
Ei vaan ammut vain yksinkertaisesti ohi tai muuten teet jotain väärin. Itselläni onnistuu lähes joka kerta tuo. Kyllä ne kantaa haavoittuneet pois hetken päästä jos ei ammu toista kertaa. Olen kyllä nähnyt kannettavan välillä ihan kesken taistelunkin se on aika randomi peliä.
1 ... 142 143 144 ... 224