PPArkisto

Far Cry 2 (Lue aloitusviesti!)

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 143 144 145 ... 224

Viestit

Sivu 144 / 224
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 23.12
Lainaus:26.10.2008 clay kirjoitti:
tähän väliin tyhmä kysymys.

olen nähnyt esittelyvideoita missä ''haavoitetaan' vihollista niin että se jää makaamaan ja apua odottamaan. itse olen jalkaan yrittänyt ampua pulttilukolla (ganrad) mutta vihollinen aina vain hätkähtää ja avaa tulen. onko kyseessä bugi?
Ei ole bugi. Et ole vain tehnyt tarpeeksi vahinkoa. Eli ei pidä tehdä liikaa vahinkoa, niin että vihu kuolee, mutta ei myöskään liian vähän, niin että vihollinen ei reagoi juuri ollenkaan. SVD Dragunovilla jalkaan ampuminen toimii oikeastaan aina eli vihollinen jää kitumaan maahan. Sillä tehokkaimmalla snipulla ei kannata yrittää, sillä se tappaa liian helposti.

gex, niin sen varmasti täytyy olla. Typerää kun sain todella pelastettua kaksi buddyani, ne olivat seuraavassa kohtauksessa kuolleina auton lavalla.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 23.12
Lainaus:26.10.2008 clay kirjoitti:
tähän väliin tyhmä kysymys.

olen nähnyt esittelyvideoita missä ''haavoitetaan' vihollista niin että se jää makaamaan ja apua odottamaan. itse olen jalkaan yrittänyt ampua pulttilukolla (ganrad) mutta vihollinen aina vain hätkähtää ja avaa tulen. onko kyseessä bugi?
No muutaman kerran itselläkin on käynyt niin että vaikka jalkaan ammun ja veri lentää niin tyyppi vain horjahtaa ja pinkaisee juoksulla piiloon. Eli ei se ainakaan joka kerta sekään haavoittaminen tunnu toimivan.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
07.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 23.20
ja tuo haavoittuminen saisi tapahtua myös pelaajalle, olis hauskaa ku joskus pelaaja kaatuis luodeista ja joutuis kinkkaa niin kauan kunnes heittää syrettee biggrin
lapsi on terve,kun se leikkii, mutta sairas kun ei osaa lopettaa :D
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 23.28
Lainaus:26.10.2008 Kiekura kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 rambokala kirjoitti:
Noniin, peli on sitten läpi. Aika...hmh mielenkiintoinen loppu.
Se voi loppua 2 eri tavalla :). pelaa uudestaan
Ei ttu, laittakaa nuokin spoilereihin. Tuollainen lisää vain ärsytystä. :E

Hohhoh, kohta voisi mennä nukkumaan ja huomenna taas jatkaa vähemmän iloisena matkaa. Pääsisi jo sinne toiselle alueelle, alkaa tympimään jo nuo samassa paikassa ravaamiset.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
21.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 23.38
Lainaus:26.10.2008 latexi_ kirjoitti:
ja tuo haavoittuminen saisi tapahtua myös pelaajalle, olis hauskaa ku joskus pelaaja kaatuis luodeista ja joutuis kinkkaa niin kauan kunnes heittää syrettee biggrin
eikös se ole niin että kun pelaaja saa kuollettavan paljon vahinkoa niin ''buddy'' tulee pelastamaan ja raahaa pelaajan turvaan

lisäksi buddy taistelee siististi vihollisia vastaan kun makaat maassa
Rekisteröitynyt:
23.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 00.05
Peliä sellaiset 50% läpi. Tullut tuolla toisella alueellakin jonniin verran rymyttyä. Tosiaan tuossa ekan alueen aikana ehtii tympäisemään jo ne samat paikat. Sen verran kauan siellä joutuu rinkiä heittämään.
So don't stop me falling It's Pripyat calling, a power I just can't deny.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 00.44
Itseäni ei taas ainakaan maisemien ja paikkojen suhteen peli kyllästytä. 114 timanttia olen yhteensä kerännyt(niitä varsinaisia kätköjä joku viitisenkymmentä niistä päälle kahdestasadasta) vaikka itse tehtäviä suorittanut vasta 8% Kertoo paljon siitä että tykkään tutkia paikkoja mikä yksi parhain puoli tässä pelissä onkin ja tuo ensimmäinen alue onkin jo varsin tuttua aluetta.wink
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
06.01.2008
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 06.54
Mä kans omistin eilisen illan timantti etsinnöille, löyty kahdestunnis joku 16..
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 07.03
Heh, mulla on timanttikätköjä löydetty suunnileen yhtä paljon kun lotharilla kaikenkaikkiaan timantteja razz
ASUS P6T SE|Intel i7 930 @4GHZ|Prolimatech Megahalems|Asus GTX480|Kingston DDR3 6GB 1333MHz |Fractal R2|Corsair HX620| Samsung spinpoint 500GB
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 08.41
Lainaus:26.10.2008 Waappu kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Temetsuka kirjoitti:
Mitä tapahtuu, jos tulee se malariakohtaus, eikä ole yhtään pillereitä. Meinaan vaan, ku mulla ne loppu, enkä tiedä mistä niitä saa sieltä etelä-puolelta. Tänään just pääsin etelään ja huomas heti, kuinka muuttu paljon mielenkiintosemmaksi.

Eli siis, mitä tapahtuu, kun malarialääkkeet loppuu ja tulee se kohtaus?
:F Niitä ei kannata hankkia! :F
Et saa kohtausta jos sulla ei oo niitä! Pelasin loput 25% ilman pillereitä.
Kyllä niitä kohtauksia tulee. Ainakin mulla. Silloin se tyyppi ottaa sen pilleri-putkilon, eikä ole yhtään, ja sitten se kaatuu maahan ja kuolee tai joku pelastaa (?).
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
Rekisteröitynyt:
04.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 08.54
Lainaus:27.10.2008 tuore kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Waappu kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Temetsuka kirjoitti:
Mitä tapahtuu, jos tulee se malariakohtaus, eikä ole yhtään pillereitä. Meinaan vaan, ku mulla ne loppu, enkä tiedä mistä niitä saa sieltä etelä-puolelta. Tänään just pääsin etelään ja huomas heti, kuinka muuttu paljon mielenkiintosemmaksi.

Eli siis, mitä tapahtuu, kun malarialääkkeet loppuu ja tulee se kohtaus?
:F Niitä ei kannata hankkia! :F
Et saa kohtausta jos sulla ei oo niitä! Pelasin loput 25% ilman pillereitä.
Kyllä niitä kohtauksia tulee. Ainakin mulla. Silloin se tyyppi ottaa sen pilleri-putkilon, eikä ole yhtään, ja sitten se kaatuu maahan ja kuolee tai joku pelastaa (?).
Tarkoitatko siinä alussa? Se tulee pakosti.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 09.09
Lainaus:27.10.2008 Waappu kirjoitti:
Lainaus:27.10.2008 tuore kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Waappu kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Temetsuka kirjoitti:
Mitä tapahtuu, jos tulee se malariakohtaus, eikä ole yhtään pillereitä. Meinaan vaan, ku mulla ne loppu, enkä tiedä mistä niitä saa sieltä etelä-puolelta. Tänään just pääsin etelään ja huomas heti, kuinka muuttu paljon mielenkiintosemmaksi.

Eli siis, mitä tapahtuu, kun malarialääkkeet loppuu ja tulee se kohtaus?
:F Niitä ei kannata hankkia! :F
Et saa kohtausta jos sulla ei oo niitä! Pelasin loput 25% ilman pillereitä.
Kyllä niitä kohtauksia tulee. Ainakin mulla. Silloin se tyyppi ottaa sen pilleri-putkilon, eikä ole yhtään, ja sitten se kaatuu maahan ja kuolee tai joku pelastaa (?).
Tarkoitatko siinä alussa? Se tulee pakosti.
Ei. Jos ei syö pillereitä, ukkeli kaatuu maahan ja vissiin kuolee. Siitä ei pääse mihinkään jos iskee tuollainen paha kohtaus. IMO koko malariahomma on vain pelin pitkitystä eikä siinä ole yhtään mitään järkeä.
Rekisteröitynyt:
14.09.2008
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 09.34
Tuleeko se kaveri pelastamaan jos saa kohtauksen ja ei ole pillereitä?
Lolz...tääl o viak kuinka monta jol o ref linkkei...mut iha sama. www.youtube.com/watch?v=tfDg9nz1iLsMun ja kaverin tekemä gmod video.www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=8&tid=146231&page=8 Keskustelua tonne!
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 10.05
Lainaus:27.10.2008 Tarranauha kirjoitti:
Tuleeko se kaveri pelastamaan jos saa kohtauksen ja ei ole pillereitä?

Välillä tulee.
Amd Phenom XD, Ati Radeon 5770 1GB, 4GB DDR3 800mhz
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 10.36
Tarvitsisikohan tämä peli oman alueen tänne PP:hen tai jotain? Meinaan sellaista tahtia tulee näitä viestejä tähänkin threadiin ettei niitä ehdi hullukaan lukea.
Rekisteröitynyt:
28.09.2008
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 10.42
Lainaus:26.10.2008 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 jones1 kirjoitti:
Nyt voisi jonkunsortin arvostelua kirjoittaa kun peli jo kerran pelattu läpi ja uusiks aloitettu (: Elikkäs peliä hypetettiin mahdottomasta mutta loppujen lopuksi peli ei täytä odotuksia mutta ei se toisaalta floppikaan ole. Pelattavuus on hyvää ja graaffisesti peli on upea jopa 360:sellä ja alue on hyvän kokoinen. Fysiikat ovat myös hyvät esim puiden/pensaiden oksat katkeavat kauniisti ja tuli leviää upeasti. Mutta odotin laajempaa ympäristön tuhoutumista kun edes puuhökkelit eivät hajoa. Pelin juoni ainakin omasta mielestäni on hyvä ja peli täyttää siltä osalta odotukset vaikka monet arvostelijat ovat juonta haukkuneet. Tehtävät tosin ainakin pohjoisosassa alkavat ärsyttämään hyvin nopeasti mutta tunnelma on kuitenki ihan hyvä.

Grafiikat 9.5, Fysiikat 9, Pelattavuus 9.5, Tarina 9, Ympäristö 9.5 = 9.3
REBS. Noilla kaikilla sama painoarvo? Mistä lähtien ympäristö on ollut erillisenä arvostelukriteerinä? Tarina 9.0? Eh?

Tämän perusteella mitä olen nyt pelannut(60-70%) menisi jotenkin näin:

Toteutus 7,0 - Liian monta ärsyttävää pikkuvikaa, jotka häiritsevät joka pelikerralla. Myös joitakin typeriä ja rasittavia bugeja. Muuten ihan ok. Valikot hyvät, grafiikka-asetuksia paljon eikä juuri lataustaukoja.

Pelattavuus 8,0 - Monta tapaa lähestyä kohdetta ja lukuisia aseita, mutta pelaaminen pohjimmiltaan on hyvin tavallista räimettä, joka on myös hyvin yksitoikkoista. Yhtään automatkaa ei saa ajaa rauhassa, vaa aina pakotetaan taistelemaan turhia tyyppejä vastaan. Matkustamista muutenkin liikaa ja siitä olisi voinut tehdä mielenkiintoisempaa.

Grafiikat, fysiikat, äänet 9,0 - Vakuuttava pelimoottori, hienot sää-, tuli- ja valaistusefektit, mutta tönköt hahmomallit ja tylsä väripaletti. Fysiikat tarpeeksi hyvät, mutteivät erotu mitenkään erityisesti. Aseiden äänet suurimmaksi osaksi hyviä, musiikit ok ja ympäristön äänet ihan mukavia, mutta näin hemmetin karmeaa ääninäyttelyä en ole vähään aikaan peleissä kuullut. Viimeksi PS1:n demoja pelatessa.

Uudelleenpeluuarvo ja kesto 8,5 - Periaatteessa uudelleenpeluuarvoa on paljon, mutta on kaksi syytä, joiden takia ainakaan minä en tätä peliä uudestaan läpi pelaa. Toinen on tarina ja toinen tylsät tehtävät. Pelattavaa ja tehtäviä löytyy kyllä, mutta lähes mikään niistä ei ole mielenkiintoinen tai mitenkään erikoinen. Moninpeli on vissiin ihan perushyvä, mutta taidan moninpelaamisessa siirtyä Halo 3:n, COD4:n ja Crysis Warsin pariin.

En tiedä mihin kohtaa noista tarinan laittaisin, mutta johonkin pelattavuuden ja toteutuksen välimaastoon. Tarinasta voin sanoa sen verran että se on hirveä vailla minkään maailman syvyyttä, mielenkiintoa ja muistettavia hetkiä. Sen kerronta on olematonta ja silloin kun tarina vihdoin menee eteenpäin, koko tunnelman pilaa aivan karsea ääninäyttely. Tämä saisi kirja- tai elokuva-arvosteluna hylätyn, mutta kukapa FC2:sta juonen takia pelaakaan.

En usko että tämä enää tästä paremmaksi muuttuu ja vaikka muuttuisikin, 8.5 on aivan maksimi, mitä tälle antaisin. Nyt antaisin numeroksi tasan 8.0.
Itse pidin juonesta :o Perkule unohin ton moninpelin..
"He will join us or die"
Rekisteröitynyt:
28.09.2008
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 10.44
Muokattu: 27.10.2008 klo 11.05
Edit: Vahinko

"He will join us or die"
Rekisteröitynyt:
16.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 11.40
Mitä nämä kaikki asetukset tarkottaa? Voisko joku pistää ni saisin sellaset toimivat grafiikat et siel on mun mieleisiä paremmalla.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 11.41
Lainaus:27.10.2008 hehehe kirjoitti:
Tarvitsisikohan tämä peli oman alueen tänne PP:hen tai jotain? Meinaan sellaista tahtia tulee näitä viestejä tähänkin threadiin ettei niitä ehdi hullukaan lukea.
Alueet luodaan vasta sitten, kun alkaa olemaan samasta asiasta monta eri aihetta.

Kuinka paljon ne ammuspäivitykset antavat kantaa lisää luoteja? Lippaallisen, kaksi?
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 12.11
Ainakin rynkyissä ja konepistooleissa ne panosmäärät kasvaa 90-->150.
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 12.32
Miten karttaeditorissa saa lisättyä aseita, vihollisia ja eläimiä?
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 12.33
Lainaus:27.10.2008 Wespa kirjoitti:
Miten karttaeditorissa saa lisättyä aseita, vihollisia ja eläimiä?
Vihollisia ei saa lisäiltyä. Ja moninpelille on oma aiheensa. :)
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
16.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 13.05
Lol, en muista mistä saa kartan isommaksi.
Eikä näy controlleissakaan.
Painaa m kartta tulee, mut mistä vielä isommaksi?
Rekisteröitynyt:
25.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 13.40
Lainaus:27.10.2008 teme10 kirjoitti:
Lol, en muista mistä saa kartan isommaksi.
Eikä näy controlleissakaan.
Painaa m kartta tulee, mut mistä vielä isommaksi?
Samasta mistä lataat aseen, defaulttina R.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 14.11
Huh, onpas todella vaikeaa tuo tehtävä toisessa osassa karttaa, missä koitetaan saattaa vene ehjänä. Pelaan hardcorella, joka ei normaalisti ole ollenkaan vaikea.
Mutta nyt en edes päässyt avovesille asti, kun jo kuolin ja laiva oli täysin räjähtänyt.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
1 ... 143 144 145 ... 224