PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 120 121 122 ... 241

Viestit

Sivu 121 / 241
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 01.06
Tällanen tulee ku koittaa mennä servulle...


Server is enforcing consistency for this file:
particleswater_dx80.pcf
Msi P965 Neo-F v2 | 4 x 1 gb a-data 800mhz | His Hd 4850 512 mb gddr3 | Intel core 2 quad Q6600 2.4ghz | Wd Caviar green 1TB 64Mb
Rekisteröitynyt:
18.06.2008
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 01.14
Voiskai tätäkin peliä nyt testata kun ilmatteeks on mahdollisuus ;D
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 10.14
Lainaus:23.05.2009 AkuAku kirjoitti:
Joo jotenki meni pelailu fiilis tos vaikka achei saavuttelinki nii millää saa noit uusii kamoi.... plus et noita vanhoi aseita saa pari kertaa uusiks..... toivotaan et se on vaan tän viikonlopun toi rändöm systeemi sillä meni kyl fiilikset..... vois kattella maanantaina uusiks jos saavutuksist olis jotai hyötyy....
Joo, sais kyl olla joku tän ilmasen vklopun idea kun ei välttis uusilla oo aikaa kerätä acheja. Vaan eipä näytä siltä. Tosin nuo spyachit huomattavasti helpompia ku esim scoutin achievementit. Jonku tunnin pelaamisella etes tietämättä mitä ne achit on, sain 9 niitä, enkä pelannu etes kovin hyvin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 11.05
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2535

Elikkä samoja unlockkeja voi tulta näköjään monta sen takia, koska tulevaisuudessa unlockkeja voi vaihtaa toisten kanssa.

Lainaus:Is this the way we'll find items from now on?

* Like everything else we build, we'll be iterating on this system for a while, and have a lot of features planned. Some of the next things we have planned are:

- Item trading. This is why you're finding duplicates.

- Giving players a method to influence the system so they can work directly toward getting specific items.

- Adding more rare items like the hats.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
14.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 11.06
Pelasin tätä joskus viime keväänä mutta pelaaminen jäi sitten pois. Nyt kun tahtoisin alottaa uusiksi niin enpä pääse peleihin mukaan. F-Securessa on vika. Kertokaas mitä pitää tehä F-Securelle että pääsee pelaamaan, kun en oikein haluaisi tuota vain pistää pois päältä. Kiitos
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 11.21
Lainaus:23.05.2009 Mr_LaTe kirjoitti:
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2535

Elikkä samoja unlockkeja voi tulta näköjään monta sen takia, koska tulevaisuudessa unlockkeja voi vaihtaa toisten kanssa.
Alkaa kyl menemään imo jo ihan liikaa jonnekki ropemaailmaan jos alkaa jotain rareitemejä ja treidausta tulla. Tällä vauhdilla sitä rompetta on muutaman päivityksen jälkeen sen verran että paras setti on tärkeimmässä osassa. : (

Näin hiukka kärjistettynä. Pointti kuitenkin oli se että nuo entiset achien kautta saatavat milestonet ja jokasesta aseesta 2 varianttia oli se fiksuin tapa tuohon unlocksysteemiin.
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 11.26
Geez, muistakaa että jotkut eivät ole niin hyviä pelaajia kuten te, meikä ei oo saanu muutakun 5 achievementtia jokasesta class achievement packista kun tarvitsisin vielä 5 lisää YHTEEN uuteen aseeseen, ja olen pelannut nyt yhden kuukauden.
AMD Phenom II X2 545 3.0GHz 7MB Boxed|ASUS ATi Radeon HD5750 1GB GDDR5|ASUS M4A785TD-M EVO|Kingston 4GB DDR3 1333MHz|Western Digital 500GB 32MB HDD|ANTEC Miditower|500W PSU|Windows 7 Professional 64-bit|
Rekisteröitynyt:
21.10.2008
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 11.41
Muokattu: 23.05.2009 klo 11.42
Ei perse tänään vasta huomasin uutisen että pystyy pelaan ilmatteeks. Miks PP etusivulla ollut tästä juttua kun yleensä tämmösistä uutisoidaan.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 14.02
http://www.youtube.com/watch?v=xX1H1ykm2oU&feature=haxa_popt00us07

Noinhan sillä Spyllä kuuluu nykysin ownata? ;)
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 14.08
Muokattu: 23.05.2009 klo 14.35
Hmm, yritän startata TF2 ni saan kokoajan: "Steam servers are too busy to handle your request. Try again in a few minutes"

Luulis et pelaajat jotka ostivat pelin saisivat etuoikeuden niihin jotka pelaavat Free Weekendiä

E: Poistin clientregistry.blob tiedoston ni nyt toimii smile
AMD Phenom II X2 545 3.0GHz 7MB Boxed|ASUS ATi Radeon HD5750 1GB GDDR5|ASUS M4A785TD-M EVO|Kingston 4GB DDR3 1333MHz|Western Digital 500GB 32MB HDD|ANTEC Miditower|500W PSU|Windows 7 Professional 64-bit|
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 14.12
Pikkuhiljaa alkaa kyrsii biggrin Pelannu tänääki varmaa 5h ja yhtää kamaa en oo saanu. Hyhhyh.
O hai thar guise!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 15.28
Lainaus:23.05.2009 Jormund kirjoitti:
Lainaus:23.05.2009 Mr_LaTe kirjoitti:
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2535

Elikkä samoja unlockkeja voi tulta näköjään monta sen takia, koska tulevaisuudessa unlockkeja voi vaihtaa toisten kanssa.
Alkaa kyl menemään imo jo ihan liikaa jonnekki ropemaailmaan jos alkaa jotain rareitemejä ja treidausta tulla. Tällä vauhdilla sitä rompetta on muutaman päivityksen jälkeen sen verran että paras setti on tärkeimmässä osassa. : (

Näin hiukka kärjistettynä. Pointti kuitenkin oli se että nuo entiset achien kautta saatavat milestonet ja jokasesta aseesta 2 varianttia oli se fiksuin tapa tuohon unlocksysteemiin.
No pahaltahan tämä näyttää, mutta ainakin tähän mennessähän nuo itemit on olleet pitkälti vaan eri taktiikoita varten. Ts. ei välttämättä mitenkään huomattavasti parempia(blutsaugeri ja ubersaw nyt ehkä). Saa nyt nähä mitä sieltä tulee seuraavaks.

Onko kenenkää mielestä backburneria jotenki muutettu? Tuntuu ainaki itellä et krittaa paljon helpommin eikä enää tartte olla aivan siinä takana kiinni molempien juostessa samaan suuntaan. Ehkä nyt ei ihan siihen pyropätsin aikaan olleeseen oo verrattavissa, mut tuntuu et äijää lakoaa vähä helpommin. Eikä kyse oo snipujen ja spyden määrän kasvusta sillä niitä on yllättävän vähän liikkeellä ku itemit voi saada muutenki.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
07.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 16.01
Lainaus:23.05.2009 perato kirjoitti:
Lainaus:23.05.2009 Jormund kirjoitti:
Lainaus:23.05.2009 Mr_LaTe kirjoitti:
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2535

Elikkä samoja unlockkeja voi tulta näköjään monta sen takia, koska tulevaisuudessa unlockkeja voi vaihtaa toisten kanssa.
Alkaa kyl menemään imo jo ihan liikaa jonnekki ropemaailmaan jos alkaa jotain rareitemejä ja treidausta tulla. Tällä vauhdilla sitä rompetta on muutaman päivityksen jälkeen sen verran että paras setti on tärkeimmässä osassa. : (

Näin hiukka kärjistettynä. Pointti kuitenkin oli se että nuo entiset achien kautta saatavat milestonet ja jokasesta aseesta 2 varianttia oli se fiksuin tapa tuohon unlocksysteemiin.
No pahaltahan tämä näyttää, mutta ainakin tähän mennessähän nuo itemit on olleet pitkälti vaan eri taktiikoita varten. Ts. ei välttämättä mitenkään huomattavasti parempia(blutsaugeri ja ubersaw nyt ehkä). Saa nyt nähä mitä sieltä tulee seuraavaks.

Onko kenenkää mielestä backburneria jotenki muutettu? Tuntuu ainaki itellä et krittaa paljon helpommin eikä enää tartte olla aivan siinä takana kiinni molempien juostessa samaan suuntaan. Ehkä nyt ei ihan siihen pyropätsin aikaan olleeseen oo verrattavissa, mut tuntuu et äijää lakoaa vähä helpommin. Eikä kyse oo snipujen ja spyden määrän kasvusta sillä niitä on yllättävän vähän liikkeellä ku itemit voi saada muutenki.
Joo kyllä nyt rupee näyttään jo aika pahalta jos eivät milestone tyyliä aio palauttaa ennalleen..... itemien vaihto ..HUHHUH sanon mää..... Vetäisivät nyt vähän takapakkia !! onhan se aina hieno et uskalletaan kokeilla uutta, mut nyt on kuitenki kysees team fortress 2 joka on tähän mennessä ollu uskomattoman viihdyttävä !! Vähän kyl pelkäsin tätä et kun näit uusii aseit rupes tulemaan et varmasti lähtee homma käsistä ja nyt ollaan jo siinä pisteessä.....
frown
?
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 16.19
Geez, ootte heti valittamassa uudistuksista vaikkeivat ne ole edes saapuneet :S
AMD Phenom II X2 545 3.0GHz 7MB Boxed|ASUS ATi Radeon HD5750 1GB GDDR5|ASUS M4A785TD-M EVO|Kingston 4GB DDR3 1333MHz|Western Digital 500GB 32MB HDD|ANTEC Miditower|500W PSU|Windows 7 Professional 64-bit|
Rekisteröitynyt:
16.07.2008
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 16.49
uutta patchii pukkaa:

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Team Fortress 2


Fixed Ambassador not using hitboxes to trace against players. It now works like all other bullet-firing weapons in the game

Fixed Ambassador shooting through gates

Fixed Ambassador not critting during the round win period

Fixed control point not being named correctly on Arena Sawmill

Fixed cloaked Spies being able to taunt attack

Fixed Spy feign death not being reflected in scoreboard

Fixed Jarate effect on DX8 machines

Fixed rare crash in Spy "A Cut Above" achievement

Fixed the backpack icon appearing over the "Could not connect to Steam" message in the client inventory

Fixed German localization string for respawning players showing %1

pingviini

Tos

Rekisteröitynyt:
02.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 16.56
Lainaus:23.05.2009 MikoZ kirjoitti:
Geez, ootte heti valittamassa uudistuksista vaikkeivat ne ole edes saapuneet :S
geez huono pelaaja mee muualle nyyhkii
asd
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 17.21
Muokattu: 23.05.2009 klo 17.22
Pistän tähän oman arvostelun patchistä.

+Aseet jotka tulivat.
+Uusi aseiden saanti systeemi.
+Uudet achievementit.
+Spy voi käyttää vihollisen teleportteja.
+Jos spy on naamioitunut spyksi se saa naamalleen randomisti naamarin.
+Pari muuta hassua päivitystä.

-Kun olet spy ja pääset vihun selkään puukon asento muuttuu.
-Kun spy moraa snipun niin tulee kamala "ragdoli"
-Scoreja katsellessa näet nyt iconin mikä hahmo joukkuelainen on pidin enemmän vanhasta.
-Ei vielläkään tullut 32 pelaajan scoreboardiin päivitystä (tämän saa kyllä muutenkin korjattua)

Joten minusta tuo patchi oli kaikin puolin hyvä paitsi pari pikku vikaa.

Msi P965 Neo-F v2 | 4 x 1 gb a-data 800mhz | His Hd 4850 512 mb gddr3 | Intel core 2 quad Q6600 2.4ghz | Wd Caviar green 1TB 64Mb
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 17.38
Lainaus:23.05.2009 Bright kirjoitti:
Pistän tähän oman arvostelun patchistä.

+Aseet jotka tulivat.
+Uusi aseiden saanti systeemi.
+Uudet achievementit.
+Spy voi käyttää vihollisen teleportteja.
+Jos spy on naamioitunut spyksi se saa naamalleen randomisti naamarin.
+Pari muuta hassua päivitystä.
+Scoreja katsellessa näet nyt iconin mikä hahmo joukkuelainen on.

-Kun olet spy ja pääset vihun selkään puukon asento muuttuu.
-Kun spy moraa snipun niin tulee kamala "ragdoli"
pidin enemmän vanhasta.
-Ei vielläkään tullut 32 pelaajan scoreboardiin päivitystä (tämän saa kyllä muutenkin korjattua)

Joten minusta tuo patchi oli kaikin puolin hyvä paitsi pari pikku vikaa.
Agreed, paitsi omalla pikku korjauksella.
ASUS P6T SE|Intel i7 930 @4GHZ|Prolimatech Megahalems|Asus GTX480|Kingston DDR3 6GB 1333MHz |Fractal R2|Corsair HX620| Samsung spinpoint 500GB
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 18.04
Jouskari on kyllä mahti pyssy. Hauskaa metsästää sillä vihuja :)
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 18.16
Tyyppi on kohta 6h idlannut omassa servussa, ja vasta 1 Backburner saatu :'( Noh, kohta salille. Saa nähdä, josko olisi jotain snipun tai spyn kamaa jo saatu razz
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 19.03
http://www.rockpapershotgun.com/2009/05/22/the-tf2-unlock-teacup-storm/#more-12033

En taida vaivautua vielä pelaamaan kun tuurillani päätyisin kihnuttamaan tunteja jotain tylsää mappia saamatta mitään unlockeja.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 19.06
Meikä on saanut Backburnerin, Ambassadorin ja The Razorbackin.
AMD Phenom II X2 545 3.0GHz 7MB Boxed|ASUS ATi Radeon HD5750 1GB GDDR5|ASUS M4A785TD-M EVO|Kingston 4GB DDR3 1333MHz|Western Digital 500GB 32MB HDD|ANTEC Miditower|500W PSU|Windows 7 Professional 64-bit|
Rekisteröitynyt:
26.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 19.22
Reilut 10 tuntia updaten jälkeen pelannut ja olen saanut backburnerin ja voileivän, jotka jo löytykin -.- Äärimmäisen pettynyt tähän päivittelyyn ja erityisesti siihen minkälaiseksi valve aikoo tfää muokata. Btw joillakin sika hyvä mäihä nuitten aseiden saannin kanssa. Saavat 5min välein jotain -.-
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 19.32
Itte saanu kolme bonk juomaa vaikka mul on se jo mad
Kauheen surkee toi uus systeemi! Vois ees tunnistaa et mitkä puuttuu. mad
Valve ja sen tradetus unelmat pyh!
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 19.49
Tiedä sitten kumpi on kivempaa. Metsästää achieveja muna pystyssä satojen muiden snipujen/spyiden joukossa vai venata se 324 tuntia, että lopulta saa ne haluamansa aseet. Gj Valve.
1 ... 120 121 122 ... 241