PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 126 127 128 ... 241

Viestit

Sivu 127 / 241
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 19.28
http://www.tf2petition.phreakyourgeek.com/

Nimeä listaan niinkuin olis jo.
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 19.41
Siis ei, en ole sanonut että tämä olisi hyvä päivitys, mutta miksi ei vaan vois pelata niinku ennen kun asialle ei voida mitään tehdä.
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 19.43
Lainaus:26.05.2009 flagu kirjoitti:
Lainaus:26.05.2009 Mad-Gunner kirjoitti:
Miks täällä itketään niin hirveesti että vituttaa pelata tf ku ei saa aseita? Miksei vaan pidä hauskaa eikä välitä niistä uusista päivityksistä. Tosin oli se ennen kivempaa, mutta silti.

Koska tämä uudistus

1) Ihmiset tykkäävät ansaita asioita, eli tehdä jotain ja saada siitä palkinto. Tämä nykyinen systeemi heittää lantaa niiden naamalle jotka edes haluasivat asioita.

Tämä olisi helposti korjattavissa: Mitä paremmin pärjäät pelissä, sitä enemmän saat "pisteitä" ja mitä enemmän teet achievementteja sitä enemmän saat pisteitä. Nämä pisteet sitten

A) Parantavat todenäköisyyksiä saada jotain
B) Toimivat valuuttana josta voisi ostaa näitä esineitä.

2) Random. Peli käy ymmärtääkseni tiettyinä ajankohtina arpapelin jossa pelaaja saa tai ei saa esineitä, ja jos pelaaja saa jotain niin se arpoo mitä se saa. Tästä seuraa se, että jotkut saavat saman minuutin sisään kaikki salaiset aseet kun taas jotkut joutuvat odottamaan 40h että saavat ensimmäisen esineen (voileipä).

3) Ei sovi pelien henkeen. Olen useasti selittänyt tätä uutta ase käytäntöä diablo vertauksella. joskus eiu löydy mitään, joskus löytyy Windforce. Nykyinen systeemi on jopa huono jopa MMORPG peleihin. Kuvitelkaapa että Wowissa ei tarvitsi enään osallistua raideihin saadakseen loottia vaan sen sijaan kaikkien pelaajien kesken arvotaan silloin tällöin arvotavaraa. Raideista ei näin saisi enään yhtään mitään.

4)Kilpailu henkinen pelaaminen. Kuulemma TF liigat harkitsevat uusien esineiden bännimistä kun niitä ei voi millään järkevällä konstilla ansaita. Randomilla esineiden saaminen asettaa pelaajat/joukkueet eri arvoiseen asemaan puhtaan tuurin mukaan.

5) Satunnaismuuttujat. Satunnaismuuttujat eivät kuulu FPS peleihin, joissa ihmiset pelaavat toisia ihmisiä vastaan. Tilanteen pitäisi olla selvä, suurinpiirtein identtisen muotoinen kenttä ja pelaaja vs pelaaja, joukkue vs joukkue, paras voittakoon. Ei se keneltä löytyy Dead Ringer ja keneltä ei.

6) Tervetuloa olohuoneeseen, saako olla juotavaa. Satunnaismuuttujat voidaan kiert'' kykkimällä riittävän kauan tekemättä yhtään mitään. Tämä on pahempaa kuin achievement servut joissa pelaajat sentään tekivät saavutuksia, tosin tarkoituksen mukaisissa olosuhteissa. Olohuoneessa pelaaja voi saada esineitä samalla kuin vaikka ajaa nurmikkoa, käy töissä/koulussa tjsp. Esineiden saamiseksi ei saa viljellä saavutuksia (jolloin ne eivät ole enään varsinaisesti "saavutuksia"wink mutta sen sijaan esineiden saamiseksi ei tarvitse pelata koko peliä?

7) Sotii omaa tarkoitustaan vastaan. Satunnaissysteemejen idea oli..

A) Estää achievement farmaus (Sulttaanin linkki näyttää kuinka tässä on onnistuttu)

B) Kannustaa pelaajat pelaamaan muutakin kuin sniperiä ja spytä, kun aseet ovat kerta saatavissa millä tahansa klassiilla (unohdit että achihuorat pelaavat spytä ja sniperiä joka tapauksessa ja kuka ei tahtoisi kokeilla uusia aseitaan?)

C) Keksiä hauska keino saada uusia aseita (paskamyrsky ei ole vieläkään laantumaan päin)

8 ) Steamin foorumeilla on nähty ensimmäiset keskustelut siitä miten vähentää prosessorin kuormitusta, eli miten idlaamisen energinkulutus on pienimmillään. Eikö tuo jo kerro että kaikki ei le kohdallaan.

Haluaako Valven fanipojat pidemmän ja perusteellisemman version?


AAMEN!
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 19.45
Juujuu.

No kuitenkin, miten toi autoexec tiedosto lisätään tonne config kansioon?
Rekisteröitynyt:
18.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 20.06
Pitääks tolla Spy:lla kun pelaa ja yrittää puukottaa selkää nii pitääks lyönti nappia pitää pohjas vai mitä? Ainakun yritän lyödä niin se ei tee mitää ja si Cloak loppuu ja mut tapetaa. Ahtaissa tiloissa ei onnistu lyönti.
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 20.11
Lainaus:26.05.2009 Mad-Gunner kirjoitti:
Juujuu.

No kuitenkin, miten toi autoexec tiedosto lisätään tonne config kansioon?

avaa notepad (muistio) ja lisää sinne ne rivit ja tallenna (tallenna nimellä tahi save as.. ) se sinne cfg kansioon autoexec.cfg nimisenä. Muistat kans laittaa tallennusmuoto kohtaan kaikki tiedostot jottei siitä tule autoexec.cfg.txt tiedostoa.
JepJep
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 20.19
Muokattu: 26.05.2009 klo 20.29
Lainaus:26.05.2009 Saguu kirjoitti:
Pitääks tolla Spy:lla kun pelaa ja yrittää puukottaa selkää nii pitääks lyönti nappia pitää pohjas vai mitä? Ainakun yritän lyödä niin se ei tee mitää ja si Cloak loppuu ja mut tapetaa. Ahtaissa tiloissa ei onnistu lyönti.

Puukko kouraan ja heilauta, ei tarvi mitään muuta.

Kannattaa pitää silmiä auki sitten Razorbackin varalta.

http://tf2wiki.net/wiki/Razorback

Edit: kuten myöhemmin sanottiin, puukon kanssa ei voi heilua näkymättömänä. Lukihäiriö..

paitsi jos...

http://www.youtube.com/watch?v=0DWB90FBCic

pätsätty

Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 20.22
Lainaus:26.05.2009 flagu kirjoitti:
Lainaus:26.05.2009 Saguu kirjoitti:
Pitääks tolla Spy:lla kun pelaa ja yrittää puukottaa selkää nii pitääks lyönti nappia pitää pohjas vai mitä? Ainakun yritän lyödä niin se ei tee mitää ja si Cloak loppuu ja mut tapetaa. Ahtaissa tiloissa ei onnistu lyönti.

Puukko kouraan ja heilauta, ei tarvi mitään muuta.

Kannattaa pitää silmiä auki sitten Razorbackin varalta.

http://tf2wiki.net/wiki/Razorback
Cloakissa ollessa ei voi edes backstabata, että pidä sekin mielessä smile
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
26.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 20.22
Lainaus:26.05.2009 Saguu kirjoitti:
Pitääks tolla Spy:lla kun pelaa ja yrittää puukottaa selkää nii pitääks lyönti nappia pitää pohjas vai mitä? Ainakun yritän lyödä niin se ei tee mitää ja si Cloak loppuu ja mut tapetaa. Ahtaissa tiloissa ei onnistu lyönti.
Cloacki päällähän ei voi vihollisia facestabeta.
Rekisteröitynyt:
24.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 21.11
Muokattu: 26.05.2009 klo 21.34
.. Tarviisin apua tän pelin kaa.. koko tämän päivän on toiminu kunnolla, mutta nyt aina kun käynnistän nii se jäätyy siihen loading ruutuun ja sammuu. oisko kellää mitään ohjetta tämän varalle?

kiitos jo etukäteen

EDIT: nii ja virhe oli tämänlainen: the instruction 0x00010105'' refencered memory at '' 0x09ec1704 the memory could not be ''written''
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 04.24
Lainaus:26.05.2009 Saguu kirjoitti:
Pitääks tolla Spy:lla kun pelaa ja yrittää puukottaa selkää nii pitääks lyönti nappia pitää pohjas vai mitä? Ainakun yritän lyödä niin se ei tee mitää ja si Cloak loppuu ja mut tapetaa. Ahtaissa tiloissa ei onnistu lyönti.
Cloakanneena ei pysty käyttämään aseita
mut valepuvulla voi
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 12.18
# The Ambassador now does full critical hits on headshots, instead of mini crits
# The Dead Ringer now fully drains the cloak meter, even if the Spy leaves cloak early
# Fixed Spy disguise menu not being visible in HUD minimal mode
# Server log improvements:

* Added "player_extinguish" event for servers to log when a Pyro extinguishes flame with the airburst
* Fixed kill descriptions for Force-A-Nature & Sandman, so server logs can distinguish them
* Identified feign deaths in the events sent to server logs

# Fixed server crash related to the Jarate


Hyvä, että Ambassador toimii taas. Dead Ringerin nerf taas hajottaa vähän.
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 13.02
* Added "player_extinguish" event for servers to log when a Pyro extinguishes flame with the airburst

Tarkoittaako tämä, että pyro voi sammuttaa airburstilla omat palavat pelaajat ?
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 13.19
Se on toiminut jo ennenkin, mutta nyt ymmärtääkseni ylös missä on kaikki tappamiset jne, näkyy myös tuo jos joku sammuttaa toisen pelaajan, tjsp.
ASUS P6T SE|Intel i7 930 @4GHZ|Prolimatech Megahalems|Asus GTX480|Kingston DDR3 6GB 1333MHz |Fractal R2|Corsair HX620| Samsung spinpoint 500GB
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 13.45
Lainaus:27.05.2009 River kirjoitti:
* Added "player_extinguish" event for servers to log when a Pyro extinguishes flame with the airburst

Tarkoittaako tämä, että pyro voi sammuttaa airburstilla omat palavat pelaajat ?

Toi tuli siis mahdolliseksi jo Sniper vs Spy päivityksen mukana.
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 14.25
Lainaus:27.05.2009 flagu kirjoitti:
Lainaus:27.05.2009 River kirjoitti:
* Added "player_extinguish" event for servers to log when a Pyro extinguishes flame with the airburst

Tarkoittaako tämä, että pyro voi sammuttaa airburstilla omat palavat pelaajat ?

Toi tuli siis mahdolliseksi jo Sniper vs Spy päivityksen mukana.

En tuollaista huomannutkaan silloin eek
Rekisteröitynyt:
17.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 15.21
Huoh, en edes Dead Ringeriä ehtiny testata. Nyt DR vaikuttaa alitehoiselta. Ambassadorista voi nyt kyllä irrota hupia.
Mun takia Lucky Luke lukee lakia.
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 15.27
Ambassador on kiva, jos sais sen Cloak and Daggerin vielä smile
AMD Phenom II X2 545 3.0GHz 7MB Boxed|ASUS ATi Radeon HD5750 1GB GDDR5|ASUS M4A785TD-M EVO|Kingston 4GB DDR3 1333MHz|Western Digital 500GB 32MB HDD|ANTEC Miditower|500W PSU|Windows 7 Professional 64-bit|
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 15.51
Lainaus:26.05.2009 obtrusive kirjoitti:
Lainaus:26.05.2009 Mad-Gunner kirjoitti:
Juujuu.

No kuitenkin, miten toi autoexec tiedosto lisätään tonne config kansioon?

avaa notepad (muistio) ja lisää sinne ne rivit ja tallenna (tallenna nimellä tahi save as.. ) se sinne cfg kansioon autoexec.cfg nimisenä. Muistat kans laittaa tallennusmuoto kohtaan kaikki tiedostot jottei siitä tule autoexec.cfg.txt tiedostoa.

En saanut vieläkään toimimaan.
Eli siis tein tonne config kansioon sen tiedosotn ja laitoin nimeks autoexec.cfg ja sitten lisäsin noi jutut sinne ja tallensin. Ei toimi siltikään.
Rekisteröitynyt:
14.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 16.26
Itse innostuin taas pelaamaan oikein urakalla. Öiset useiden tuntien pituiset pelisessiot ihan normeja nykyään ja hyvin nousee pisteet aina sillä yhdellä servulla millä pelaan. Medicillä tuli väännettyä toi 1mil healattua hp :ta ja sen jälkeen pelannut nyt eka sniperillä ja sit innostuin scoutilla pelaamaan.

Tää päivitys nyt vaan välillä vähän latistaa tunnelmaa kun pelaat 4 tuntia putkeen ja toivot et saat jotain, jo sit saat 2 backburneria ja koska ennen päivitystä sait sen pyrolla jo achievementistä niin nyt sulla on niitä 3! IHANAA!

Nojoo mut mikäs tässä, tekis mieli vaan saada jotain muutakin kun niitä samoja kamoja ja niitäkin tulee aina harvoin.
Antec P182 | Intel C2Q9550 + Noctua NH-U12P | ATI Radeon HD 4870X2 Rampage700 | 4Gt 800Mhz DDR2 | Asus P5Q Pro | 1Tb Samsung | 700W LC-Power | G9, G15, Z-10, Creative Fatal1ty Hs-1000, Razer ExactMat + 2kpl 24" BenQ TFT E2400HD.
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 18.14
Cloak & Dagger uupuu ja Jarate, Razorbackia kun en edes halua.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 18.15
Kolmas axtinguisher tuli! o/ Vieläkin 0 uutta tavaraa.

3x KGB
3x Axtinguisher
2x Ubersaw
2x Blutsauger

Kyllä olisi kiva jo päästä testaa uutta tavaraa. Vanhalla systeemillä olisi jo kaikki hoidettuna päiviä sitten.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 18.29
Wohoo! 10h takana eikä yhtään kamaa! En malta odottaa, että saan toisen voileipäni.

Valve, haista v*ttu vaikket näekään tätä viestiä.
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 19.44
Lainaus:27.05.2009 Mad-Gunner kirjoitti:
Lainaus:26.05.2009 obtrusive kirjoitti:
Lainaus:26.05.2009 Mad-Gunner kirjoitti:
Juujuu.

No kuitenkin, miten toi autoexec tiedosto lisätään tonne config kansioon?

avaa notepad (muistio) ja lisää sinne ne rivit ja tallenna (tallenna nimellä tahi save as.. ) se sinne cfg kansioon autoexec.cfg nimisenä. Muistat kans laittaa tallennusmuoto kohtaan kaikki tiedostot jottei siitä tule autoexec.cfg.txt tiedostoa.

En saanut vieläkään toimimaan.
Eli siis tein tonne config kansioon sen tiedosotn ja laitoin nimeks autoexec.cfg ja sitten lisäsin noi jutut sinne ja tallensin. Ei toimi siltikään.


Oletko varma ettei toimi ? pelissä oikeaan yläkulmaan tulee pienellä fps lulkema. siitä ainakin tietää jos toimii.

Tarkistahan että se on varmasti autoexec.cfg eikä autoexec.cfg.txt
JepJep
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 19.49
YEAH VALVE KORJASI AMBASSADORIN...

Tosin servut bugaa eli minicrittejä :(
Like he is gliding trough the fucking matrix.
1 ... 126 127 128 ... 241