PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 136 137 138 ... 241

Viestit

Sivu 137 / 241
Rekisteröitynyt:
26.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. kesäkuuta 2009 klo 13.09
Siis eikö noita leluja saa todellakaan poistettua? Olisi paljon mukavampaa, kun sitä oikeaa verta lentäisi eikä kaikenmaailman kumiankkoja :l
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. kesäkuuta 2009 klo 14.20
Tota samaa kysymystä on kysytty vaikka kuinka monta kertaa ja varmaan Googlestakin löytäisit.

Lähetä Steam Supporttiin viestiä, että antavat sulle sensuroimattoman version.
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. kesäkuuta 2009 klo 17.02
Saako noita latausruudun aikana olevia statseja jotenkin nollattua? Ärsyttää kun se bugaa, olen muka ollut Pisimpään hengissä Sniperillä 6h 45min... ja muutenkin tuo lisäilee aina ylimääräisiä pelitunteja noihin classeihin biggrin
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
03.06.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. kesäkuuta 2009 klo 18.31
Lainaus:07.06.2009 virheraportti kirjoitti:
Saako noita latausruudun aikana olevia statseja jotenkin nollattua? Ärsyttää kun se bugaa, olen muka ollut Pisimpään hengissä Sniperillä 6h 45min... ja muutenkin tuo lisäilee aina ylimääräisiä pelitunteja noihin classeihin biggrin
Pelin aikana M->Stats->Reset
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 05.08
Lainaus:06.06.2009 kingbauer kirjoitti:
Tulipas scoutille hankittua tuo 1000 tuplahypyn achievement. Oli melkoinen urakka, kun ei aikaisempia ollut kuin muutamia. Pitäs vielä pari achievementtii scoutille niin saisi luonnon voimat käyttöön! x)

Se FAN on IMO ainut Scoutin unlocki josta on oikeesti hyötyä. Ne muut vaan vahingoittaa vitaaleja Scoutin toimintoja (katso: Disables Double Jump) tai muuten vaan eivät oikein ole sellaisia että niitä voisi tosissaan käyttää (katso: Immortalis NoUseness).
7.11.7 Never forget |||92% of teens have moved onto WoW. If you are part of the 8% that still play REAL games, copy and paste this into your signature.||| "Rise and shine, mr Freeman." -MKcorp |||R.I.P. Michael Jackson|||
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 09.00
Mun mielestä taas se Atomic Punch on välissä todella hyödyllinen, jos vaikka haluaa päästä valloittamaan cp:tä ja siellä on sentry tukkimassa tiesi.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 10.38
Lainaus:08.06.2009 DJSeba kirjoitti:
Lainaus:06.06.2009 kingbauer kirjoitti:
Tulipas scoutille hankittua tuo 1000 tuplahypyn achievement. Oli melkoinen urakka, kun ei aikaisempia ollut kuin muutamia. Pitäs vielä pari achievementtii scoutille niin saisi luonnon voimat käyttöön! x)

Se FAN on IMO ainut Scoutin unlocki josta on oikeesti hyötyä. Ne muut vaan vahingoittaa vitaaleja Scoutin toimintoja (katso: Disables Double Jump) tai muuten vaan eivät oikein ole sellaisia että niitä voisi tosissaan käyttää (katso: Immortalis NoUseness).

Minusta FAN:kaan ei ole hyödyllinen, se vain työntää vihollisen kauemmaksi, kun ase on tehokkaimmillaan lähietäisyydellä. Scattergun on imo tehokkaampi.

Itse olen havainnut bonkin hyödylliseksi. Sillä voi kiinnittää esim. sentryjen huomion itseensä, kun vaikkapa demoman ampuu sen sentryn siinä samalla. Bonkin avulla voi myös päästä helpommin valtaamaan intelligensen.
Olenpa pari kertaa tuhonnut lvl 3 sentryn bonkin avulla :D
-Juo bonk -> dispenserin taakse -> ammu engineer -> ammu sentry.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 10.58
Tuntuu siltä että porukka sanoo vanhoja unlockeja hyödyttömiksi sen vuoksi että ne eivät ole suoraan parempia kuin vanhat, vaan erilaisia. Poikkeuksena Medicin Blutsauger ja Ubersaw. Onko joku muka niistä valittanut? Ei, mutta niiden myötä ei ole yhtään syytä käyttää niiden vanhoja korvikkeita.

Eräät parhaista unlockeista on tehty mielestäni Pyrolle, sillä esim. Backburnerin erikoisominaisuus on hyödyllinen, mutta niin on perusliekkarinkin ilmakompressori, ja tämän vuoksi molempia näkee niidenkin pelaajien keskuudessa jotka ovat tavaransa ansainneet.

FaN on omasta mielestäni hyödyllisimmillään kun sillä heittää itseään kohti etenevän Pyron taaksepäin, ja usein saa tapettuakin tämän eikä Pyro välttämättä saa edes vahinkoa aikaan. Toinen juttu on myös kyky päästä sen avulla paikkoihin minne muuten ei pääsisi.

Unlockien ei ole tarkoitus olla parempia kuin alkuperäiset aseet, vaan muuttaa classin pelityyliä ja antaa pelaajalle valinnanvaraa.
Rekisteröitynyt:
29.05.2008
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 13.53
Lainaus:08.06.2009 Aku93 kirjoitti:

Unlockien ei ole tarkoitus olla parempia kuin alkuperäiset aseet, vaan muuttaa classin pelityyliä ja antaa pelaajalle valinnanvaraa.
Jep, samaa mieltä.
'Girl shake that ass, You ain't ever gonna break that glass The windshields too strong for you'
Rekisteröitynyt:
27.05.2009
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 15.01
Lainaus:07.06.2009 kingbauer kirjoitti:
Siis eikö noita leluja saa todellakaan poistettua? Olisi paljon mukavampaa, kun sitä oikeaa verta lentäisi eikä kaikenmaailman kumiankkoja :l

Vastaus: http://lmgtfy.com/?q=Steam+support
Lue pois.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 15.34
Lainaus:08.06.2009 Mr_LaTe kirjoitti:
Lainaus:08.06.2009 DJSeba kirjoitti:
Lainaus:06.06.2009 kingbauer kirjoitti:
Tulipas scoutille hankittua tuo 1000 tuplahypyn achievement. Oli melkoinen urakka, kun ei aikaisempia ollut kuin muutamia. Pitäs vielä pari achievementtii scoutille niin saisi luonnon voimat käyttöön! x)
Se FAN on IMO ainut Scoutin unlocki josta on oikeesti hyötyä. Ne muut vaan vahingoittaa vitaaleja Scoutin toimintoja (katso: Disables Double Jump) tai muuten vaan eivät oikein ole sellaisia että niitä voisi tosissaan käyttää (katso: Immortalis NoUseness).
Minusta FAN:kaan ei ole hyödyllinen, se vain työntää vihollisen kauemmaksi, kun ase on tehokkaimmillaan lähietäisyydellä. Scattergun on imo tehokkaampi.
En minäkään tuota FANia muuten, mutta inteliä kantavan scoutin pysäyttämiseen se on ihan yliveto. Koska kun ampuu pakenevaa scouttia niin se työntö periaatteessa hidastaa sitä mikä saattaa just ratkasta sen että saako sen tapettua vai ei. Ainakin itelle sattuu aina niin että siellä on just FANia kantava scout perässä kun yrittää inteliä viedä.

Toimii siis parhaiten scouteille, mutta mitkäs muutkaan sitä inteliä kantais.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 16.43
Bonk on hyödyllinen, mutta sen käyttö vaatii mielikuvitusta ja aivoja. Helpoin tapaus on kun vihollisella on ohut mutta tiukkka rintamalinja, jonka läpi pitäisi päästä. Juomaa vaan naamariin ja nauraen läpi. Ei tarvitse odotella puballa, että saisiko ne aivottomat tiimikaverit sitä sentryä tuhottua. Jos olet ilmassa kun sentry ampuu niin ne antaa lisävauhtia. Hyvin voi lentää ison avoimen alueen toiseen päähän sillä tavalla.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
08.06.2009
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 17.00
kuka saavutuksia hankkii kun on ohjelmakin
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 17.04
Lainaus:08.06.2009 Ana- kirjoitti:
kuka saavutuksia hankkii kun on ohjelmakin
Loistava ensimmäinen kommentti, jatka samaan malliin. *thumbs up*
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
02.11.2008
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 18.53
Lainaus:08.06.2009 Ana- kirjoitti:
kuka saavutuksia hankkii kun on ohjelmakin
Rekisteröityä, jotta saa sanoa tämän?

/facepalm^100
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 19.01
Lainaus:08.06.2009 TomppaXiit kirjoitti:
Rekisteröityä, jotta saa sanoa tämän?

/facepalm^100
...
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 19.45
Lainaus:08.06.2009 Jormund kirjoitti:
Lainaus:08.06.2009 Mr_LaTe kirjoitti:
Lainaus:08.06.2009 DJSeba kirjoitti:
Lainaus:06.06.2009 kingbauer kirjoitti:
Tulipas scoutille hankittua tuo 1000 tuplahypyn achievement. Oli melkoinen urakka, kun ei aikaisempia ollut kuin muutamia. Pitäs vielä pari achievementtii scoutille niin saisi luonnon voimat käyttöön! x)
Se FAN on IMO ainut Scoutin unlocki josta on oikeesti hyötyä. Ne muut vaan vahingoittaa vitaaleja Scoutin toimintoja (katso: Disables Double Jump) tai muuten vaan eivät oikein ole sellaisia että niitä voisi tosissaan käyttää (katso: Immortalis NoUseness).
Minusta FAN:kaan ei ole hyödyllinen, se vain työntää vihollisen kauemmaksi, kun ase on tehokkaimmillaan lähietäisyydellä. Scattergun on imo tehokkaampi.
En minäkään tuota FANia muuten, mutta inteliä kantavan scoutin pysäyttämiseen se on ihan yliveto. Koska kun ampuu pakenevaa scouttia niin se työntö periaatteessa hidastaa sitä mikä saattaa just ratkasta sen että saako sen tapettua vai ei. Ainakin itelle sattuu aina niin että siellä on just FANia kantava scout perässä kun yrittää inteliä viedä.

Toimii siis parhaiten scouteille, mutta mitkäs muutkaan sitä inteliä kantais.

Omasta mielestä myös hauska hyöty FANissa on se, että Heavy kaatuu lähietäisyydeltä kahdella "lippaalla", eli neljällä laukauksella razz Monta kertaa toimii sama strategia jos heavy sattuu tulemaan nurkan takaa: Juoksee ihan viereen, kläng kläng, kaamee ravaus takasinpäin ja johonki nurkan taakse, kuuntelet vähänaikaa ja kun se juoksee vähän lähemmäs nii uuestaan viereen ja kläng kläng.

Mr_LaTe, en nyt kyllä kovin paljoo nää hyötyä siitä bonkista ku sen vaikutuksen alaisena et pysty hyökkäämään, cappaamaan tai edes kantamaan lippua. Ihan turha vekotin IMO.
7.11.7 Never forget |||92% of teens have moved onto WoW. If you are part of the 8% that still play REAL games, copy and paste this into your signature.||| "Rise and shine, mr Freeman." -MKcorp |||R.I.P. Michael Jackson|||
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 19.49
^ Eh? Olisihan se ihan jees, jos pystyisi ampumaan, cappaamaan, varastamaan lipun kuolemattomana. Ei ainakaan yhtään epäreilu tai mitään. -.-' Et vaan osaa käyttää sitä. Hyödyllinen se on.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 19.58
Naurattaa aina nuo bonk scoutit, niin turhia. :I
Rekisteröitynyt:
27.05.2009
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 20.10
Seisoo vaan oven edessä ja kun Bonk! loppuu Niin KGB:llä leukaan. Sitten lahtaa kaikki muut haulikolla.lol
Lue pois.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 20.46
Muokattu: 08.06.2009 klo 20.47
Lainaus:08.06.2009 Shadwu kirjoitti:
Naurattaa aina nuo bonk scoutit, niin turhia. :I
Bonkia pitää osata käyttää :)
Lainaus:Seisoo vaan oven edessä ja kun Bonk! loppuu Niin KGB:llä leukaan. Sitten lahtaa kaikki muut haulikolla.:lol:
Pitääpi olla idiootti scoutti että jää heavyn viereen :D
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
02.11.2008
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 21.21
BONK!:a ei voi käyttää, vaikka kuinka osaisi. Cappamaan ei pysty, cooldown kestää liikaa ja sakottaa liikaa.

FIX IT: http://i.servut.us/i/bonk.jpg
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. kesäkuuta 2009 klo 21.42
Bonkilla pääsee kyllä kätevästi sentryjen ohi, minkä vuoksi itse sitä mieluusti pidänkin, sillä pistoolia en tule käyttäneeksi. Tämä siksi koska ollessani pitkän matkan päässä vihuista, juoksen lähemmäksi tai jätän ne rauhaan, ja läheltä käytän haulikkoa.
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 09. kesäkuuta 2009 klo 00.58
Lainaus:08.06.2009 Aku93 kirjoitti:
Tuntuu siltä että porukka sanoo vanhoja unlockeja hyödyttömiksi sen vuoksi että ne eivät ole suoraan parempia kuin vanhat, vaan erilaisia. Poikkeuksena Medicin Blutsauger ja Ubersaw. Onko joku muka niistä valittanut? Ei, mutta niiden myötä ei ole yhtään syytä käyttää niiden vanhoja korvikkeita.

Unlockien ei ole tarkoitus olla parempia kuin alkuperäiset aseet, vaan muuttaa classin pelityyliä ja antaa pelaajalle valinnanvaraa.
Yllättävän monelle tämän tajuaminen on vaikeaa. Itse pidän myös Ambassadoria kovana, sillä päähän osuma ei ole mikään itsestäänselvyys (tussari kun ei muuten tee niin hirveänä damaa) , mutta onnekkaimmillaan se voi pelastaa henkesi täpärässä paikassa. Huntsman on imo vähän liian kova (tullut pelattua muutama tunti sillä ja kyllä sillä sai naureskella vihuille aika moneen otteeseen), mutta ei se mikään ylivoimainen ole (korkeintaan osaavissa käsissä). Sehän on tietysti suurin erotus, että et voi ampua sillä (isoissa mapeissa) läheskään yhtä tarkasti kauas. Huntsman on esim. dustbowlissa aika kova kun välimatkat ovat yleensä sopivia sille ja sillä voi yleensä roiskia ihan randomillakin kujille/nurkan taakse, monesti myös niin saa tappoja helposti.

Ja sekin vielä, että classit ovat näinkin tasapainoisia päivityksistä huolimatta on iso ansio (ei ole nimittäin helppoa, esimerkkinä company of heroes, pätsätty loputtomiin ja ikinä ei näy valoa tunnelin päässä, tosin johtuu osittain huonoista pelin tasapainottajista: jos jokin on liian hyvä niin sitä huononnetaan rutkasti, jos joku on liian huono-> lisätään tehoa liian paljon ja näiden korjaus kestää parhaillaan monia kuukausia...).

Vielä mielipiteeni BONK! energiajuomasta: Ihan kätevä ahtaissa mapeissa joissa voi kiusata sillä hyvin vihollisia, kuluttamaan ammuksia, viemään huomiota (sentryt ja pelaajat). Juoman lataus on yllättävän nopea ja myös sandmania tulee aina käytettyä siinä välissä. Eturintamalla scout on häiritsijä ja kiusaaja ja näillä sivukujilla vähän samaan tapaan tappaminen jatkuu esim. FaN ärsyttävällä takapotkulla, häiritsee tähtäystä ja esim pyrot ei pääse lähelle. Jos selkään pääsee niin tappaminen onnistuu jos vain kaikki natsaa ja jotain medicin healauksen alaisena olevaa heavyä ole vastassa.
|| Kuvia ||E7200 @3.6Ghz(24/7)/IP35-E/2GB DDR2 aXeRam/Leadtek 8800GT|LG M208WA-BZ 20"|MX518+Lasimatto|SB X-Fi Xtreme Audio|EEE 901+16GB SDHC
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 09. kesäkuuta 2009 klo 01.11
Huntsman on mielestäni kyllä vähän liian ylivoimainen. Muiden paitsi headshottien damagea pitäisi vähentää niin että kevyemmät classit kuolisivat noin kahdesta tai kolmesta osumasta. Vähän turhan helposti saa tappoja vaan randomisti roiskimalla.
1 ... 136 137 138 ... 241