PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 146 147 148 ... 241

Viestit

Sivu 147 / 241
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. heinäkuuta 2009 klo 23.24
Muokattu: 29.07.2009 klo 23.31
Lainaus:29.07.2009 Rutku_Pera kirjoitti:
Luzik: En olekaan, mutta en tykkää pelata scoutilla vakavasti, eikä se minusta ole tarkoituskaan. Scoutilla häiritään vihollisia, ei niinkään tapeta. Suurin osa omista tapoista tuleekin assisteina kun ei FaN ainakaan kauempaa ketään tapa, sen takia se onkin enemmän häiritsemiseen tarkoitettu ase samoin kun sandman ja bonk-juoma eli päivityksellä scoutista tehtiin ärsyttävämpi kuten sen imo on tarkoituskin olla.... Ei sillä yleensä pistesijojen käressä ainakaan suurilla servuilla olla, mutta häiritsemiseen tuo on ehkä se kaikkein paras classi smile .

Jo ekan lauseen jälkeen huomaa ettei kyseessä ole hyvä scoutti. Seuraavan lauseen jälkeen teki mieli lopettaa lukeminen kuitata kaikki olankohautuksella: Scoutilla voi hakea frägejä siinä missä soltulla tai hevilläkin ja vain täysi kukkakaali/nojatuoli/selleri ampuu vihuja kaukaa fanilla (eihän kukaan oikeasti vaihda pistoolia bonkkiin ilman erityistä tilannetta, eihän?

Kuten jo taannoin sanoin, scoutilla saa hevinkin alas muutamassa sekunnissa, joten kyllä scoutilla riittää tulivoimaa ihan kärkisijoille asti. Se on sitten pelaajan skillistä kiinni onnistuuko siinä (kuten millä tahansa muulla klassilla).

Lainaus:Kamino kirjoitti:

Totta. Scoutilla härnätään vastapuolen pelaajia ja toki tapetaan yksinäisiä vihuja nopeuden turvin, mikäli sellainen tilaisuus sattuu kohdille. Kokonaista laumaa vastaan Scoutilla ei ole kuitenkaan mitään saumaa. 125hp on hyvin äkkiä pois.

Hit and run menetelmällä scoutti voi yrittää "poimia" joukostakin tärkeitä kohteita (medicit) mutta pää piirteittäin oikea neuvo niille joille scoutti ei ole kovin tuttu.

Lainaus:Miksa 93 kirjoitti:
Sori, mutta scouttien tehtävä on ottaa scoutit, ja sillä sipuli

Väärin, vaikka vihujen scouttien viivyttäminen onkin scouttien tärkein tehtävä fastlanen, freightin ja grannaryn kaltaisissa mapeissa, joissa eka käppi määrittää pitkälti kuka voittaa.


Ja mitä itteen tulee niin mulla on vain basicit hanskassa scoutilla enkä todellakaan väitä olevani mikään "hyvä scoutti". Kuten kaikkiin klasseihin pätee "Every class is easy to learn but hard to master".
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 30. heinäkuuta 2009 klo 14.58
Helppohan se on sanoa "hyvä Scout saa Heavynkin matalaksi muutamassa sekunnissa". No kai nyt millä tahansa classilla saa minkä tahansa classin tapettua jos on vaan pro. Kyllä snipukin voittaa joka classin, jos vaan ampuu ykkösellä 100% chargen heduun.

Mutta jos se Heavykin on hyvä, niin ei Scout pärjää. Vieläpä jos on Natasha.
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 30. heinäkuuta 2009 klo 15.57
Lainaus:30.07.2009 Kamino kirjoitti:
Mutta jos se Heavykin on hyvä, niin ei Scout pärjää. Vieläpä jos on Natasha.
Sanoisin että hyvin haulikkoa käyttävä Heavy pärjäisi, mutta jos on paikkoja jonne piiloutua, ei hyvälle Scoutille millään konekiväärillä pärjää Heavyn hitauden vuoksi.
Rekisteröitynyt:
02.11.2008
Kirjoitettu: torstai, 30. heinäkuuta 2009 klo 16.19
Lainaus:30.07.2009 Kamino kirjoitti:

Mutta jos se Heavykin on hyvä, niin ei Scout pärjää. Vieläpä jos on Natasha.
Riippuu tilanteesta, mutta yleensä Scoutilla saa Heavyn matalaksi aika helposti. Medic-Heavy combot on asia erikseen.
Rekisteröitynyt:
26.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 30. heinäkuuta 2009 klo 19.58
Tarvii sanoa että Spy + Deadringer + Frendin imba conffit on aika rok kamaa. Kaikkeista hauskin tapa pelata TF:ää.
"I am Alpha and Omega, the beginning and the end. I will give unto him that is athirst of the fountain of the water of life freely."
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 30. heinäkuuta 2009 klo 20.01
Muokattu: 30.07.2009 klo 20.01
Lainaus:30.07.2009 TomppaXiit kirjoitti:
Lainaus:30.07.2009 Kamino kirjoitti:

Mutta jos se Heavykin on hyvä, niin ei Scout pärjää. Vieläpä jos on Natasha.
Riippuu tilanteesta, mutta yleensä Scoutilla saa Heavyn matalaksi aika helposti. Medic-Heavy combot on asia erikseen.

Jos pääsee selkään ampumaan pari vaparia/muutoin yllättämään kulman takaa, niin Heavy on vähän kusessa. Muutoin edestä lähestyvä Scout pikku pomppuineen ja 125hp:llaan pitäisi olla jokaiselle vähääkään tähtäämistä osaavalle Heavylle helppo nakki.
Rekisteröitynyt:
05.09.2007
Kirjoitettu: torstai, 30. heinäkuuta 2009 klo 20.13
Lainaus:30.07.2009 MKcorp kirjoitti:
Tarvii sanoa että Spy + Deadringer + Frendin imba conffit on aika rok kamaa. Kaikkeista hauskin tapa pelata TF:ää.
Minä tykkään kanssa Spylla pelaamisesta. Deadringiä käytän, kun on paljon pelaajia.

Spyn revolveri pitäisi voida korvata vesipyssyllä, joka sammuttaisi pyrojen liekit. Menee hermot, kun jokainen joka pelaa ensimmäistä kertaa ottaa sen pyron ja pistää kaikki spyt matalaksi.

Scoutti kyllä hakkaa yksinäisen Heavyn. Etenkin jos pääsee yllättämään takaa.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 30. heinäkuuta 2009 klo 21.14
Lainaus:30.07.2009 tasusan kirjoitti:
Spyn revolveri pitäisi voida korvata vesipyssyllä, joka sammuttaisi pyrojen liekit. Menee hermot, kun jokainen joka pelaa ensimmäistä kertaa ottaa sen pyron ja pistää kaikki spyt matalaksi.

Juu kyllähän se vihujen puukottaminen tulee vaikeammaksi, kun kaksi noobia pyörii nappi pohjassa sinne tänne liekkimyrskyn ympäröiminä.
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. heinäkuuta 2009 klo 21.32
Lainaus:29.07.2009 Oizo- kirjoitti:
Kyl taitava scoutti aikamoinen tappokone on.
Kyllä vain.
--
Rekisteröitynyt:
29.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 30. heinäkuuta 2009 klo 22.22
Lainaus:30.07.2009 MKcorp kirjoitti:
Tarvii sanoa että Spy + Deadringer + Frendin imba conffit on aika rok kamaa. Kaikkeista hauskin tapa pelata TF:ää.
frendis imBa konffit, ty! : D
Rekisteröitynyt:
29.03.2009
Kirjoitettu: perjantai, 31. heinäkuuta 2009 klo 22.01
Mites tähän etitään harkkaa?
Steam Steam2 PSN: kETTTUU
Rekisteröitynyt:
08.06.2007
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 09.09
Lainaus:31.07.2009 neva-eva kirjoitti:
Mites tähän etitään harkkaa?
#tf.wars @quakenet on suosituin.
Rekisteröitynyt:
29.03.2009
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 11.53
Lainaus:01.08.2009 miksa93 kirjoitti:
Lainaus:31.07.2009 neva-eva kirjoitti:
Mites tähän etitään harkkaa?
#tf.wars @quakenet on suosituin.
Kiitos
Steam Steam2 PSN: kETTTUU
Rekisteröitynyt:
01.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 17.04
Lainaus:30.07.2009 Kamino kirjoitti:
Lainaus:30.07.2009 tasusan kirjoitti:
Spyn revolveri pitäisi voida korvata vesipyssyllä, joka sammuttaisi pyrojen liekit. Menee hermot, kun jokainen joka pelaa ensimmäistä kertaa ottaa sen pyron ja pistää kaikki spyt matalaksi.

Juu kyllähän se vihujen puukottaminen tulee vaikeammaksi, kun kaksi noobia pyörii nappi pohjassa sinne tänne liekkimyrskyn ympäröiminä.
Mitää noobia on siinä että checkaa spyitä?
Rekisteröitynyt:
05.09.2007
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 17.14
Lainaus:01.08.2009 HEADSHOT100 kirjoitti:
Lainaus:30.07.2009 Kamino kirjoitti:
Lainaus:30.07.2009 tasusan kirjoitti:
Spyn revolveri pitäisi voida korvata vesipyssyllä, joka sammuttaisi pyrojen liekit. Menee hermot, kun jokainen joka pelaa ensimmäistä kertaa ottaa sen pyron ja pistää kaikki spyt matalaksi.

Juu kyllähän se vihujen puukottaminen tulee vaikeammaksi, kun kaksi noobia pyörii nappi pohjassa sinne tänne liekkimyrskyn ympäröiminä.
Mitää noobia on siinä että checkaa spyitä?
Itseäni haittaa kaikkein eniten nämä tyypit jotka ottavat pyron ja w+mouse1 erän loppuun.

Ja onhan se vähän säälittävän näköistä, jos checkaa spyitä koko ajan keskellä kenttää :/
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 17.20
Lainaus:01.08.2009 tasusan kirjoitti:
Lainaus:01.08.2009 HEADSHOT100 kirjoitti:
Lainaus:30.07.2009 Kamino kirjoitti:
Lainaus:30.07.2009 tasusan kirjoitti:
Spyn revolveri pitäisi voida korvata vesipyssyllä, joka sammuttaisi pyrojen liekit. Menee hermot, kun jokainen joka pelaa ensimmäistä kertaa ottaa sen pyron ja pistää kaikki spyt matalaksi.

Juu kyllähän se vihujen puukottaminen tulee vaikeammaksi, kun kaksi noobia pyörii nappi pohjassa sinne tänne liekkimyrskyn ympäröiminä.
Mitää noobia on siinä että checkaa spyitä?
Itseäni haittaa kaikkein eniten nämä tyypit jotka ottavat pyron ja w+mouse1 erän loppuun.

Ja onhan se vähän säälittävän näköistä, jos checkaa spyitä koko ajan keskellä kenttää :/
Voisivat Pyron liekinheittimen korjata silleen, että se ylikuumentuisi liiasta käytöstä tai jotenkin muuten poistaa nämä spy-checkerit.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 17.52
QQ, vältelkää pyroja. Ei se nii vaikiaa ole =P.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 18.06
Lainaus:01.08.2009 tasusan kirjoitti:
Itseäni haittaa kaikkein eniten nämä tyypit jotka ottavat pyron ja w+mouse1 erän loppuun.

Ja onhan se vähän säälittävän näköistä, jos checkaa spyitä koko ajan keskellä kenttää :/
Säälittävää? Melkein parasta hupia pyrolla on juuri pilata spyiden peliä.

Ei silti ole spawnin oven takana medicin kanssa rapettamisen voittanutta (jokseenkin tyydyttävää pyron ohella myös demolla ja hevillä). : )
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 18.09
Lainaus:01.08.2009 pumm1 kirjoitti:
Lainaus:01.08.2009 tasusan kirjoitti:
Lainaus:01.08.2009 HEADSHOT100 kirjoitti:
Lainaus:30.07.2009 Kamino kirjoitti:
[quote]
30.07.2009 tasusan kirjoitti:
Spyn revolveri pitäisi voida korvata vesipyssyllä, joka sammuttaisi pyrojen liekit. Menee hermot, kun jokainen joka pelaa ensimmäistä kertaa ottaa sen pyron ja pistää kaikki spyt matalaksi.

Juu kyllähän se vihujen puukottaminen tulee vaikeammaksi, kun kaksi noobia pyörii nappi pohjassa sinne tänne liekkimyrskyn ympäröiminä.
Mitää noobia on siinä että checkaa spyitä?
Itseäni haittaa kaikkein eniten nämä tyypit jotka ottavat pyron ja w+mouse1 erän loppuun.

Ja onhan se vähän säälittävän näköistä, jos checkaa spyitä koko ajan keskellä kenttää :/
Voisivat Pyron liekinheittimen korjata silleen, että se ylikuumentuisi liiasta käytöstä tai jotenkin muuten poistaa nämä spy-checkerit.

[/quote]
Minusta paras ratkaisu tuohon spy checkiin ja muutenkin pyron etujen tasottamiseen olisi se, että pitäisi vaikka 1-2sek liekittää ennen kuin vihu syttyy tuleen. Tällä hetkellä pyro on naurettavan epäreilu spytä kohtaan ja muutenkin aika op classi.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 18.25
Pyron välttely ei ole hankalaa. Ja protip: harjotelkaa porraspisto eli stairstab, se on helpoin tapa tappaa W+M1 pyro.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 19.21
Lainaus:01.08.2009 Dragunov kirjoitti:
Lainaus:01.08.2009 pumm1 kirjoitti:
Lainaus:01.08.2009 tasusan kirjoitti:
Lainaus:01.08.2009 HEADSHOT100 kirjoitti:
[quote]
30.07.2009 Kamino kirjoitti:
[quote]
30.07.2009 tasusan kirjoitti:
Spyn revolveri pitäisi voida korvata vesipyssyllä, joka sammuttaisi pyrojen liekit. Menee hermot, kun jokainen joka pelaa ensimmäistä kertaa ottaa sen pyron ja pistää kaikki spyt matalaksi.

Juu kyllähän se vihujen puukottaminen tulee vaikeammaksi, kun kaksi noobia pyörii nappi pohjassa sinne tänne liekkimyrskyn ympäröiminä.
Mitää noobia on siinä että checkaa spyitä?
Itseäni haittaa kaikkein eniten nämä tyypit jotka ottavat pyron ja w+mouse1 erän loppuun.

Ja onhan se vähän säälittävän näköistä, jos checkaa spyitä koko ajan keskellä kenttää :/
Voisivat Pyron liekinheittimen korjata silleen, että se ylikuumentuisi liiasta käytöstä tai jotenkin muuten poistaa nämä spy-checkerit.

[/quote]
Minusta paras ratkaisu tuohon spy checkiin ja muutenkin pyron etujen tasottamiseen olisi se, että pitäisi vaikka 1-2sek liekittää ennen kuin vihu syttyy tuleen. Tällä hetkellä pyro on naurettavan epäreilu spytä kohtaan ja muutenkin aika op classi.

[/quote]
Jos kerta pyrosta pitää tehdä huonompi, niin tehdään samalla sniperistä. Sniper ei voi ampua heavyä päähän, koska sehän on ihan epäreilua heavyä kohtaan. Ja demomanilla pitää odottaa 2 sekuntia ennen kuin sticky bomb räjähtää kun räjäytysnappulaa on painanut. Onhan se ihan epäreilua kun demoman voi tappaa porukkaa niin helposti. Ja niin edelleen...

Jos alat muokkaamaan pyron tehokkuutta nuin paljon, niin se vaikuttaa muihin luokkiinkin, joka taas vaikuttaa muihin luokkiin. Ja peli on epätasapainossa. Spy:llä kuuluu olla pahin vihollinen, joka on pyro. Sama kuin sniper-heavy. Jos vastustajan tiimillä on niin monta pyroa, ettet niitä voi vältellä tai tappaa, niin vaihda luokkaa vaikka demomaniksi tai heavyksi ja tapa ne pyrot.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 19.25
Näinpä. Peli on aika hyvin tasapainoitettu, tosin joskus tuntuu että soldier on osaavissa käsissä aivan mahdoton tappaa, saa nähdä miten imba siitä tulee updaten jälkeen.
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 20.24
Lainaus:01.08.2009 perato kirjoitti:
QQ, vältelkää pyroja. Ei se nii vaikiaa ole =P.

wnb pro much? Helppo se on stabbia, kun ne pyörii sentryjen/omiensa ympärillä.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 20.38
Pyro on op? Hahahaha! Ehkä jos et ikinä tee mitään muuta kuin pelaat spyta. Jos ne pyrot eivät tee muuta kuin pyörivät sentryjen ympärillä niin voit taputella itseäsi selkään jo siitä että sait ne niin vainoharhaiseksi. Senkun ammut niitä sitten kauempaa päähän amballa tai pelaat jotain muuta classia pari respawnia. Tai sitten voit jopa pyytää tiimikavereita avuksi eek
...mahdotonta publalla, tiedän.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
29.03.2009
Kirjoitettu: lauantai, 01. elokuuta 2009 klo 21.00
Pyron saa helposti kaadettua spyllä ei tartte ku 2 ambassadorin kutia päähän ja se on siinä. Ambassadorilla on omasta mielestäni vielä säälittävän helppo osua päähän. Kyllä backstabkin on melko helppo tehdä, jos kyseinen pyro juoksentelee sentryjen ja omien luona, mutta sitten kun se vähän erkanee niin puukkoa selkään.
Steam Steam2 PSN: kETTTUU
1 ... 146 147 148 ... 241