PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 14 15 16 ... 241

Viestit

Sivu 15 / 241
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 19.12
Lainaus:28.12.2007 Mr_LaTe kirjoitti:
Lainaus:28.12.2007 Alkeellinen kirjoitti:
Itse tykkään eniten spysta, ja olen pelannukin sillä eniten. Kaikista eniten v*tuttaa ne engineerit jotka tekevät sen helttikoneen ja sitten sentryn, sitten vain istuvat ja hakkaavat sitä v*tun machinegunia ja saavat helttiä.. Apuaj tämän tappamiseen:>

Mikä se on soldierilla kun ammut pari kolme ohjusta, sen jälkeen lähtee semmonen sininen ohjus, mikä tämä on?

Se on "ylilatautunut" ohjus. Kaikki aseet voivat ampua ylilatautuneita ammuksia, pistooleista en ole ihan varma. Esim. Demomanin kranaatti voi olla myös hehkuva tai scoutin pesäpallomailasta voi kuulua semmoinen jännä ääni, joka kuuluu aina kun ylilatautunut ammus lähtee. Niin, ja se ylilatautunut ammus tekee yleensä pahaa jälkeä.


Mutta mistä se ylilatautunut ammus tulee, ansaitseekosen jotenkin vai onko se randomilla ?
Like he is gliding trough the fucking matrix.
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 19.15
Ärsyttävää kun pelaajat on tätä perussakkia, serverillä kolme sniperiä, eikä yhtään medicciä tai heavya koko sakissa, joten yritän itse paikata puutetta...
Kaduttaa että ostin, vaikka kunnolla pelattaessa olisi varmasti tosi hauska.
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
22.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 19.15
Muokattu: 28.12.2007 klo 19.16
Lainaus:28.12.2007 Solid_CJ kirjoitti:

Mutta mistä se ylilatautunut ammus tulee, ansaitseekosen jotenkin vai onko se randomilla ?
taitaa tulla randomisti
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 19.20
Muokattu: 28.12.2007 klo 19.21
^Ei se randomilla tulet. Osut vain monta kertaa lyhyessä ajassa, niin johan alkaa sinisiä/punaisia luoteja viuhua.
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 19.21
Lainaus:28.12.2007 Rastis kirjoitti:
Ärsyttävää kun pelaajat on tätä perussakkia, serverillä kolme sniperiä, eikä yhtään medicciä tai heavya koko sakissa, joten yritän itse paikata puutetta...
Kaduttaa että ostin, vaikka kunnolla pelattaessa olisi varmasti tosi hauska.

Suomalaisilla servereillä yleensä on aina kunnon tiimipeli käynnissä. Ei näe yleensä mitään 5 spytä ja sniperiä sooloilemassa.
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 19.23
Arvostan tuota tietoa, sillä pelasin lähinnä ulkomaalaisilla, mutta yritän seuraavaksi päästä suomalaisille. Janoan hyvää tiimipeliä!
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
11.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 22.24
Lainaus:28.12.2007 Rastis kirjoitti:
Arvostan tuota tietoa, sillä pelasin lähinnä ulkomaalaisilla, mutta yritän seuraavaksi päästä suomalaisille. Janoan hyvää tiimipeliä!

On se mukava pelata klaanissa... =)
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 29. joulukuuta 2007 klo 12.47
Lainaus:28.12.2007 Abigail kirjoitti:
Suomalaisilla servereillä yleensä on aina kunnon tiimipeli käynnissä. Ei näe yleensä mitään 5 spytä ja sniperiä sooloilemassa.
Suomalaiset serverit jakavat mielipiteet todella jyrkästi. Monesti noilla tapaa turhan paljon itkemistä.

Itse viihdyn paremmin itänaapurin servulla, koska taso ei ole hirmu kovaa, mutta haittapuolena mölöttävät kaikki ohjeet mikkeihin - venäjäksi. "Daa mölöpölö davaj Raxx za pölömölö, jest karasho Raxx!". Itse harrastan enemmän team_sayn hyödyntämistä. Englanniksi. Nooh, kerran joku yritti sepostaa mikkiin englantiakin, mutta valitettavasti en kuullut kun olin huutamiseen kyllästyneenä laskenut voicea pienemmälle :(. Tiimit ovat useimmiten kohtuullisen tasaisia.

Länsinaapurin servuilla on enemmän englannin osaajia ja tasokin on huomattavasti kovempaa. Osittain tästä johtuen tiimien tasoerot voivat venyä suureksikin ja toinen tiimi dominoi toista 10-0.

Jos janoaa tiimipeliä, publat saattavat olla hieman huono paikka niiden etsimiseen. Tosin pelaan itsekin vain publilla, koska se on mukavan rentoa puuhaa. Eipä mitään klaaneja vastaan ole, kunhan ne klaanipelaajat (monikossa) pysyvät poissa publilta! Mikään ei ole ärsyttävämpää, kuin puplalle saapuvat klaanipelaajien ryhmät. jotka aina liittyvät samalle puolelle ja tekevät omassa pikku ryhmässään tiimityötä venttien ja muiden apuohjelmien avustamana... Noh, ei tästä sen enempää.
:
)
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 29. joulukuuta 2007 klo 13.21
Heh, venäjän molotus itänaapurin serverillä on vain rentouttavaa kuunneltavaa ja pelaajien tasokin on sopiva, jos haluaa hakata jotain lazytownia ei-niin-tosissaan. Pohjoismaisilla servereillä saa sitten useammin pelata vähän enemmän verenmaku suussa, varsinkin jos nämä Raxxin mainitsemat samaan tiimiin pakkautuvat klaanipelaajat ilmaantuvat paikalle.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 29. joulukuuta 2007 klo 14.03
Muokattu: 29.12.2007 klo 15.16
Klaanipelaaminen se vasta ryppyotsaista onkin...
Kyllä sitä joskus törmää aika hyviin ja hauskoihin tasapainoisiin matseihin, nämä helmet ovat roskan läpi tonkimisen arvoisia.

EDIT: En tiedä onko sanottu, mutta kaikki joilla on vähän vanhempi kone:
Kannattaa laittaa siihen pelin launch optionssiin lisäparametriksi -dxlevel 80
tai -dxlevel 81

Joo menettäähän siinä silmänruokaa, mutta eipähän itselläni pätki juuri ollenkaan vaikka kone onkin aika vanha.

HDR täysin pois , Vsync päällä, Modelit High, Texture resolution High, Shaderit high, Shadowit mediumilla jotka tosin ovatkin tuon dxlevel 81:sen maksimi, Water reflections simple.
Ja kone on Athlon xp 3000+, 1.5 gt ddr 333 mHz, Geforce 6600
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
26.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 19.38
^^Suur kiitos tuosta tiedosta. Ennen asetukset olivat kaikki lowissa ja reso oli 800 x 600 fps ~25. Nytten reso 1280x1024 graffat paljon selkeämmät ja fps ~40 smile
Rekisteröitynyt:
24.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 19.46
Muokattu: 30.12.2007 klo 20.13
WTF! Rastiksella melkeen sama kone kun mulla! TOIVOTAAN että tuo toimii! Mulla vaan 1 GB DDR SDRAM muistia ja 7600 GS. Koitan kohta tuota Dxlevel 81 ja editoin sitte ja kerron!

Edit: Joo, nyt toimii ihan hyvin. Kaikki low, models ja tekstuurit High ja anisotropick filtering 4x. fps 20-40 joka on sama kun kaikki loweilla.
||AMD Athlon XP 3000+ @ 2.1 GHz||Nvidia GF 7600 GS||1GB RAM||Pablo fransisco MEXICAN MUSIC "Prepare for unseen Consequences." -Gman
Rekisteröitynyt:
01.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 20.07
Sain tän jouluna ja yllätyn aika paljon kun oliki muutettu alkuperäsestä. Ei se haittaa, koska peli toimii näinkin ja on silti erittäin hauska pelata.

Ne sais kyllä tehä tähän uusioversion hunted:ista sekä CTF version well:istä.
ಠ_ಠ
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 21.18
Lainaus:29.12.2007 Raxx kirjoitti:

Itse viihdyn paremmin itänaapurin servulla, koska taso ei ole hirmu kovaa, mutta haittapuolena mölöttävät kaikki ohjeet mikkeihin - venäjäksi. "Daa mölöpölö davaj Raxx za pölömölö, jest karasho Raxx!". Itse harrastan enemmän team_sayn hyödyntämistä. Englanniksi. Nooh, kerran joku yritti sepostaa mikkiin englantiakin, mutta valitettavasti en kuullut kun olin huutamiseen kyllästyneenä laskenut voicea pienemmälle frown. Tiimit ovat useimmiten kohtuullisen tasaisia.

Kannattaa "muteta" eli hiljentää ne. Päävalikosta pystyy hiljentämään kenet tahtoo.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 21.23
Lainaus:30.12.2007 Mr_LaTe kirjoitti:
Kannattaa "muteta" eli hiljentää ne. Päävalikosta pystyy hiljentämään kenet tahtoo.
Yksitellen heppujen muteaminen on suositulla 24 pelaajan servulla tuskaista, kun porukka vaihtuu ja mutettelut täytyy tehdä yksitellen.
:
)
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 21.29
Uusia CTF mappeja valven tosiaan pitäs tehä, koska toi 2fort alkaa jo tylsistyttämään.

CP_ mapit ihan tylsiä yleensä, siellä kaikki pyroja ja ei tarvii ku hipasta niitten tulilieskaa nii on varma kuolema. Pyrot oli hyviä sillon ku oli TF2 Beta niille jotka oli tilannu Orange Boxin etukäteen. Myös pelaajat oli mukavempia, oli enemmän näitä jotka puhu mikkiin ihan asiaa ja enemmän oli voittoja.

Nyt joka CTF servulla "STALEMATE!". En pitkään aikaan oo pelannu missään jossa ei aina loppus tohon. Jokasella servulla myös melkeen on se 32 pelaajaa maksimi, eli se on mukavaa kun peli kaatuu siihen että molempien basejen edessä on 5 sentry gunia ja paljon sotilaita ampumassa, ja ruudulla räjähtelee ja lentelee. Sitte vaan nv4_disp.dll bluescreen.

Grafikatki Lowlla, ja jostain syystä Team Fortress 2 lagaa enemmän ku Crysis Medium asetuksilla.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 22.08
Joo mikähän olisi minun kokoonpanossa vikana? Aivan sama pelaanko huonoimmilla mahdollisilla asetuksilla vai parhailla, fps pysyy melkein samana (20-70 huonoimmilla asetuksilla, 20-50 parhaimmilla asetuksilla).

Eli tässä siis kokoonpano:

-GeForce 7600GT 256MB
-Intel Core 2 Duo E6300 @ 1,86ghz
-1GB RAM
Tenni Torskanen
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 22.09
Lainaus:30.12.2007 Raxx kirjoitti:
Lainaus:30.12.2007 Mr_LaTe kirjoitti:
Kannattaa "muteta" eli hiljentää ne. Päävalikosta pystyy hiljentämään kenet tahtoo.
Yksitellen heppujen muteaminen on suositulla 24 pelaajan servulla tuskaista, kun porukka vaihtuu ja mutettelut täytyy tehdä yksitellen.

Paina ctrl nappia pohjassa ja klikkaile.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
01.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 22.14
Lainaus:30.12.2007 Stene kirjoitti:
molempien basejen edessä on 5 sentry gunia ja paljon sotilaita ampumassa, ja ruudulla räjähtelee ja lentelee.

Tervetuloa Team Fortressiin!
ಠ_ಠ
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 22.35
Lainaus:30.12.2007 mig89 kirjoitti:
Lainaus:30.12.2007 Stene kirjoitti:
molempien basejen edessä on 5 sentry gunia ja paljon sotilaita ampumassa, ja ruudulla räjähtelee ja lentelee.

Tervetuloa Team Fortressiin!

TFC:ssä ei ollu kyllä yleensä tälläsiä, eikä ollu TF2 Betassa.

Ja mulla on myös tää että FPS on ihan sama onko High tai Low, silti kokoajan 40-10 fps. Mutta Lowlla kaatuilee vähemmän peli.

Ja pingi servuilla aina 200, kun esim CS:S ja semmoset pyörii mainiosti ilman mitään ongelmia.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
12.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 23.25
Saisi kyllä oikeasti tulla lisää mappeja tuohon.

Ainoastaan jaksan Gravel pittiä pelata, sillä se on niistä kaikista mapeista avarin.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 31. joulukuuta 2007 klo 00.40
Karttoja on jos jaksaa customeita serveriltä ladata. Jos haluaa avaruutta, niin cp_orange_x:ää avarampaa ei taida löytyäkään. Pitää vaan löytää hyvät serverit, missä ei ole jotain hiton pikarespawnia, joka johtaa pattitilanteisiin melkein joka mapissä. 32 pelaajaa sentään toimii joissakin kartoissa.

Lainaus:30.12.2007 Raxx kirjoitti:
Lainaus:30.12.2007 Mr_LaTe kirjoitti:
Kannattaa "muteta" eli hiljentää ne. Päävalikosta pystyy hiljentämään kenet tahtoo.
Yksitellen heppujen muteaminen on suositulla 24 pelaajan servulla tuskaista, kun porukka vaihtuu ja mutettelut täytyy tehdä yksitellen.
Jos se tuottaa noin paljon vaikeuksia, kannattaa kirjoitella itselleen bindi, joka kytkee koko äänikommunikaation päälle ja pois napinpainalluksella.

bind "X" "incrementvar voice_enable 0 1 1"

tai oikeastaan voi kirjoittaa konsoliin:
bindtoggle x voice_enable

Jos se komento nyt oli voice_enable. En jaksa tarkistaa.

Itse pelaan joskus ihan Amerikassa asti, kun ujot eurooppalaiset eivät paljoa mikkiin höpäjä ainakaan oman kokemukseni mukaan.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
1 ... 14 15 16 ... 241