PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 170 171 172 ... 241

Viestit

Sivu 171 / 241
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 31. lokakuuta 2009 klo 14.18
Muokattu: 31.10.2009 klo 14.19
Lainaus:31.10.2009 spongebob- kirjoitti:
Mitenköhän ton Ghostly Gibuksen saanti järjestelmä toimii? Jos se hatun saa vain jos se gibus on käytössä. Itse päätin, että en käytä sitä Gibusta, niin kukaan ei tuu saamaan sitä. >:) (miulta siis)

Ja onhan siinä se randomi järjestelmä myös. Toivottavasti eivät poista Gibuksia.
Sen sai joko sieltä piilotetusta linkistä, tai dominoimalla pelaajaa, jolla on se hattu käytössä.

Ja siitä hatusta on varmasti hirveästi iloa siellä backbagissa. Vai luuletko että kaikki dominoi sinua >:) ?

E: Itse pidän ja ei mitenkään haittaa jos joku sattuu saamaankin sen.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
25.05.2009
Kirjoitettu: lauantai, 31. lokakuuta 2009 klo 16.38
Lainaus:31.10.2009 miksa93 kirjoitti:
Lainaus:31.10.2009 EvilDead kirjoitti:
Lainaus:31.10.2009 miksa93 kirjoitti:
Joo-o, taas meni updaten yhteydessä demot rikki muutaman hatun takia. Valve on jo aikoja sitten lupaillu korjaavansa tuon ettei joka ******* updaten kanssa menis sirpaleiksi ja vielä lisäävänsä uusia ominaisuuksia demojen katseluun. Se sitten taisi Valvelta jäädä kun piti ruveta tekeen hattuja.
Ulkonäkö on tärkeintä (valvelle) . Itselle ei ole mitään ongelmia tullut uuden updaten kanssa, tässä jo olen saanu 2 hattua kerättyä.



Ööh.. tiedätkö itekkään mistä puhut? Mitenkä hatut tuovat parempaa ulkonköä pelille?
Ööh...se oli läppä? ("ulkonäkö on tärkeintä"-kohta)
Rekisteröitynyt:
16.07.2008
Kirjoitettu: lauantai, 31. lokakuuta 2009 klo 17.58
Muokattu: 31.10.2009 klo 17.59
On kyllä aivan käsittämättömän huono tuo halloween mappi :/
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 31. lokakuuta 2009 klo 18.09
Lainaus:31.10.2009 EvilDead kirjoitti:
Lainaus:31.10.2009 miksa93 kirjoitti:
Lainaus:31.10.2009 EvilDead kirjoitti:
Lainaus:31.10.2009 miksa93 kirjoitti:
Joo-o, taas meni updaten yhteydessä demot rikki muutaman hatun takia. Valve on jo aikoja sitten lupaillu korjaavansa tuon ettei joka ******* updaten kanssa menis sirpaleiksi ja vielä lisäävänsä uusia ominaisuuksia demojen katseluun. Se sitten taisi Valvelta jäädä kun piti ruveta tekeen hattuja.
Ulkonäkö on tärkeintä (valvelle) . Itselle ei ole mitään ongelmia tullut uuden updaten kanssa, tässä jo olen saanu 2 hattua kerättyä.



Ööh.. tiedätkö itekkään mistä puhut? Mitenkä hatut tuovat parempaa ulkonköä pelille?
Ööh...se oli läppä? ("ulkonäkö on tärkeintä"-kohta)
Et silti tainnut tajuta.
Rekisteröitynyt:
25.05.2009
Kirjoitettu: lauantai, 31. lokakuuta 2009 klo 18.42
Muokattu: 31.10.2009 klo 19.18
Tajusin kyllä, puhuin hahmojen ulkonäöstä, en kokonaisuudessa pelin. Ei oikein liittynyt paljoa enään tuoho udpateen kommenttini, mutta sanoin ohi mennen. antaapa tämän asian olla.

Edit: Mitäs huonoa siinä halloween mapissa on? minusta se on ihan hyvä.
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 31. lokakuuta 2009 klo 19.19
Onko noihin itemsien saamiseen mitään logiikkaa?
Multa kun alkaa noita Jarateja ja Nataschia löytymään...
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 31. lokakuuta 2009 klo 19.20
Ei.
Rekisteröitynyt:
25.05.2009
Kirjoitettu: lauantai, 31. lokakuuta 2009 klo 20.31
Eikös ne tule aikamoisen randomilla? ja jotkut achievementeistä.
Rekisteröitynyt:
08.06.2007
Kirjoitettu: lauantai, 31. lokakuuta 2009 klo 21.23
Lainaus:31.10.2009 EvilDead kirjoitti:
Lainaus:31.10.2009 miksa93 kirjoitti:
Joo-o, taas meni updaten yhteydessä demot rikki muutaman hatun takia. Valve on jo aikoja sitten lupaillu korjaavansa tuon ettei joka ******* updaten kanssa menis sirpaleiksi ja vielä lisäävänsä uusia ominaisuuksia demojen katseluun. Se sitten taisi Valvelta jäädä kun piti ruveta tekeen hattuja.
Ulkonäkö on tärkeintä (valvelle) . Itselle ei ole mitään ongelmia tullut uuden updaten kanssa, tässä jo olen saanu 2 hattua kerättyä.



Tuo menee jokaisella rikki, eli et vieläkään ymmärtänyt mistä puhuit.
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 31. lokakuuta 2009 klo 21.52
Kaveri varmaan luuli, että puhuit demomanista.
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
25.05.2009
Kirjoitettu: lauantai, 31. lokakuuta 2009 klo 22.07
Muokattu: 31.10.2009 klo 22.14
Lainaus:31.10.2009 miksa93 kirjoitti:
Lainaus:31.10.2009 EvilDead kirjoitti:
Lainaus:31.10.2009 miksa93 kirjoitti:
Joo-o, taas meni updaten yhteydessä demot rikki muutaman hatun takia. Valve on jo aikoja sitten lupaillu korjaavansa tuon ettei joka ******* updaten kanssa menis sirpaleiksi ja vielä lisäävänsä uusia ominaisuuksia demojen katseluun. Se sitten taisi Valvelta jäädä kun piti ruveta tekeen hattuja.
Ulkonäkö on tärkeintä (valvelle) . Itselle ei ole mitään ongelmia tullut uuden updaten kanssa, tässä jo olen saanu 2 hattua kerättyä.



Tuo menee jokaisella rikki, eli et vieläkään ymmärtänyt mistä puhuit.
Ahaa, Olisit heti vastannut selvästi, etkä ois heti ruvennu sössöttää jotain minun ymmärryksestäni, se mitä tässä en nyt ymmärtänyt oli sinun vastaukset....mutta juu...ilmeisesti demot on minullakin hajonneet, että näköjään sittenki tuli updaten kanssa ongelmia. Hienoa, valve voisi korjata asian, ennen seuraavaa updatea.

Lainaus:31.10.2009 Lantsa kirjoitti:
Kaveri varmaan luuli, että puhuit demomanista.
Eiku, kyllä ihan nyt ymmärsin miksa93:n puhuvan ihan muista demoista.
Ja rupesi vähän sekottamaan asiaa kun hän vielä rupesi jotain kyselemään:"Mitä ne hatut pelin ulkonäköön vaikuttaa?"
Sen verran väsyneenä tulin pätemään jotain fiksua, että jälkikäteen mietittynä ei oikein mennyt nappiin. : D
Noh, mutta ei tuosta tarvi hermostua. Pätemisen tarve on suurin tarve.
Rekisteröitynyt:
08.06.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. marraskuuta 2009 klo 14.18
Lainaus:31.10.2009 EvilDead kirjoitti:

Hienoa, valve voisi korjata asian, ennen seuraavaa updatea.
Olishan se, mutta niitä on kohta parisen vuotta korjailtu.
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. marraskuuta 2009 klo 14.34
Onneksi ihmiset tekevät itse ohjelmat joilla voi katsella vanhoja demoja. Tai ainakin counter-strikessä.
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. marraskuuta 2009 klo 18.30
Tänään tuli koettua hauska tilanne.
Nimestä päätellen eräs suomalainen pelaaja, joka pelasi vakoojana, alkoi itkemään että olin nyyppä kun aloin häntä jahtaamaan pyrona pelatessani. Hän käytti deadringeriä ja sen verran vielä osuin häneen tämän feikki kuoleman jälkeen, että paljastui tuo deadringer, jolloin aloin häntä jahtaamaan kun hän vielä päätti juosta joukkueeni spawn paikkaa kohti jossa ei ollut pelkoa vihollisista. Kun sain tapettua, tuli perään että oletko uusi pelaaja ja että tuo on nyyppää toimintaa tappaa ns. helppoja kohteita fragien takia.
Ei ollut ensimmäinen kerta, sama heppu oli pari kuukautta sitten sanonut samanlaista, mutta luulin sen olevan joku vitsi enkä sen koommin hänen sanomisiinsa kiinnittänyt huomiota.

Kyseinen pelaaja on vielä aika taitava vakoojana, joten ihmetyttää moinen itku. Vai onko yleinen mielipide tuosta tämän kaltainen, eli deadringer vakoojat pitää jättää rauhaan?
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. marraskuuta 2009 klo 18.43
Lainaus:08.11.2009 JYP_91 kirjoitti:
Tänään tuli koettua hauska tilanne.
Nimestä päätellen eräs suomalainen pelaaja, joka pelasi vakoojana, alkoi itkemään että olin nyyppä kun aloin häntä jahtaamaan pyrona pelatessani. Hän käytti deadringeriä ja sen verran vielä osuin häneen tämän feikki kuoleman jälkeen, että paljastui tuo deadringer, jolloin aloin häntä jahtaamaan kun hän vielä päätti juosta joukkueeni spawn paikkaa kohti jossa ei ollut pelkoa vihollisista. Kun sain tapettua, tuli perään että oletko uusi pelaaja ja että tuo on nyyppää toimintaa tappaa ns. helppoja kohteita fragien takia.
Ei ollut ensimmäinen kerta, sama heppu oli pari kuukautta sitten sanonut samanlaista, mutta luulin sen olevan joku vitsi enkä sen koommin hänen sanomisiinsa kiinnittänyt huomiota.

Kyseinen pelaaja on vielä aika taitava vakoojana, joten ihmetyttää moinen itku. Vai onko yleinen mielipide tuosta tämän kaltainen, eli deadringer vakoojat pitää jättää rauhaan?
En itse tajua nuita, jotka itkevät sitä, että Pyrolla tapetaan Spy liian helposti. Jokaiselle hahmolle on jokin heikkous, Spy:lle se on Pyro. Hyvä Spy osaa välttää Pyroja.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
05.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. marraskuuta 2009 klo 18.46
Lainaus:08.11.2009 JYP_91 kirjoitti:
Tänään tuli koettua hauska tilanne.
Nimestä päätellen eräs suomalainen pelaaja, joka pelasi vakoojana, alkoi itkemään että olin nyyppä kun aloin häntä jahtaamaan pyrona pelatessani. Hän käytti deadringeriä ja sen verran vielä osuin häneen tämän feikki kuoleman jälkeen, että paljastui tuo deadringer, jolloin aloin häntä jahtaamaan kun hän vielä päätti juosta joukkueeni spawn paikkaa kohti jossa ei ollut pelkoa vihollisista. Kun sain tapettua, tuli perään että oletko uusi pelaaja ja että tuo on nyyppää toimintaa tappaa ns. helppoja kohteita fragien takia.
Ei ollut ensimmäinen kerta, sama heppu oli pari kuukautta sitten sanonut samanlaista, mutta luulin sen olevan joku vitsi enkä sen koommin hänen sanomisiinsa kiinnittänyt huomiota.

Kyseinen pelaaja on vielä aika taitava vakoojana, joten ihmetyttää moinen itku. Vai onko yleinen mielipide tuosta tämän kaltainen, eli deadringer vakoojat pitää jättää rauhaan?
Kyllä hyvilläkin pelaajilla voi mennä hermot, ihmisiä nekin on. Omastakin mielestäni pyro on pelin lamein classi, joten en ihmettele Spyn käyttäytymistä. cool
Rekisteröitynyt:
01.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. marraskuuta 2009 klo 20.02
On se silti säälittävää käytöstä ruveta inisemään jos tulee tapetuksi.
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. marraskuuta 2009 klo 20.12
Tämä tyyppi kiteyttää melko hyvin sanoiksi omatkin ajatukseni Pyrosta.
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. marraskuuta 2009 klo 23.19
Lainaus:08.11.2009 Aku93 kirjoitti:
Tämä tyyppi kiteyttää melko hyvin sanoiksi omatkin ajatukseni Pyrosta.
Totally.
Hiukan ärsyttää kun vihollisen pyro änkeää omaan baseen sen ***** overpowerliekinheittimen kanssa ja tappaa koko tiimin ilman minkäänlaista skilliä.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. marraskuuta 2009 klo 23.58
Lainaus:08.11.2009 Jonez kirjoitti:
Lainaus:08.11.2009 Aku93 kirjoitti:
Tämä tyyppi kiteyttää melko hyvin sanoiksi omatkin ajatukseni Pyrosta.
Totally.
Hiukan ärsyttää kun vihollisen pyro änkeää omaan baseen sen ***** overpowerliekinheittimen kanssa ja tappaa koko tiimin ilman minkäänlaista skilliä.
Et vissii lukenu tuota juttua loppuun?

En oo ikinä ymmärtäny tätä hirveetä itkua pyrosta. Pelissä paljon pahempia overpowered classeja joiden tappaminen on vaikeaa ja joihin kuolee paljon useammin. Medkittejä on yleesä ripoteltu nii paljo joka paikkaan et hyvi harvoi ainakaa itellä tulee mitään semmosia tappoja pyrolla että voisin vaa sytytellä äijiä ja sit juosta karkuun hihittelemää. Imo pyrolla pelatessa kaikista vaikeinta on kuten tuolla joku sanoi, että se on periaatteessa spy ilman cloakkia ja valeasua. Sinne taakse on päästävä(ainakin backburnerilla) tai se clässi on lähes hyödytön(ellei satu olemaan uberia). Winbombeja tarvii sen kaks et pyro kuolee, samoin raketteja, ja scatterin kuteja.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. marraskuuta 2009 klo 01.33
Muokattu: 09.11.2009 klo 01.37
Lainaus:08.11.2009 Jonez kirjoitti:
Lainaus:08.11.2009 Aku93 kirjoitti:
Tämä tyyppi kiteyttää melko hyvin sanoiksi omatkin ajatukseni Pyrosta.
Totally.
Hiukan ärsyttää kun vihollisen pyro änkeää omaan baseen sen ***** overpowerliekinheittimen kanssa ja tappaa koko tiimin ilman minkäänlaista skilliä.


Siis, pyronhan tappaa ihan millä tahansa klassilla ilman mitään ongelmia jos pyro pelaa kuin tunturisopuli kiima-aikaan, jopa spyllä. Jos vihu päästää pyron tappo etäisyydelle niin on pelaajan oma moka että menettää henkensä. Pyrolla tapot tulee vasta sitten kun onnistuu tulemaan siitä suunnasta josta vastustaja ei osaa odottaa. summa summarum: jos valittaa W+M1stä niin ei osaa odottaa että vihut tulevat omasta spawnistään ulos!!!

Ainoa asia miksi W+M1 valitetaan se että joko ei ymmärretä että eteenpäin kävelevää vihua päin ei tarvitse kävellä vaan voi myös kävellä taaksepäin. Toisekseen, silloin kun pyro on koukannut astetta ovelammin niin eihän siinä vaiheessa tartte muuta kuin suihkia vihuja kun se suurin työ "väijyttäminen ja yllättäminen" on jo tehty.
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. marraskuuta 2009 klo 02.03
Muokattu: 09.11.2009 klo 02.03
Lainaus:09.11.2009 flagu kirjoitti:
Ainoa asia miksi W+M1 valitetaan se että joko ei ymmärretä että eteenpäin kävelevää vihua päin ei tarvitse kävellä vaan voi myös kävellä taaksepäin. Toisekseen, silloin kun pyro on koukannut astetta ovelammin niin eihän siinä vaiheessa tartte muuta kuin suihkia vihuja kun se suurin työ "väijyttäminen ja yllättäminen" on jo tehty.


Juuri näin, jos on päässyt koukkaamaan vihollisten selustaan niin mitä sitten pitäisi tehdä jos kerta tuo W1+M1 on niin raukkamaista ja ei tarvtse taitoa?
Eikä pyrolla pärjääkään kummoisesti jos yrittää suoraan juosta päin vihollislaumaa.
En tajua miksei heavy+medic kaksikosta ole samanlaista W+M1 kohua syntynyt, itseasissa heavihän vielä pahempi kuin pyro tuon suhteen. Pyrolla kun tulee kuolema nopeasti vaikka olisi medic mukana jos juokset suoraan vihollisten tulilinjalle. Jos nyt halutaan yhtä hyviä vastaväitteitä esittää, mitä tuo W+M1 on.
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. marraskuuta 2009 klo 14.33
Niin, viestini siis oli että Pyro EI ole mikään pelkkä noskill-n00b-classi. Jonez ei tosiaan tainnut kokonaan lukea mitä tuolta linkistä löytyi.
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. marraskuuta 2009 klo 14.45
Lainaus:09.11.2009 Aku93 kirjoitti:
Niin, viestini siis oli että Pyro EI ole mikään pelkkä noskill-n00b-classi. Jonez ei tosiaan tainnut kokonaan lukea mitä tuolta linkistä löytyi.
Enpäs tosiaan lukenutkaan, luin äsken.
Sanotaan sitten näin että oma mielipiteeni on juurikin tämä no-skill-juttu.
Rekisteröitynyt:
01.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. marraskuuta 2009 klo 15.09
Lainaus:09.11.2009 Jonez kirjoitti:
Lainaus:09.11.2009 Aku93 kirjoitti:
Niin, viestini siis oli että Pyro EI ole mikään pelkkä noskill-n00b-classi. Jonez ei tosiaan tainnut kokonaan lukea mitä tuolta linkistä löytyi.
Enpäs tosiaan lukenutkaan, luin äsken.
Sanotaan sitten näin että oma mielipiteeni on juurikin tämä no-skill-juttu.
Mielipiteesi on väärä, mutta valitettavasti en jaksa auttaa sen korjaamisessa.
1 ... 170 171 172 ... 241