PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 36 37 38 ... 241

Viestit

Sivu 37 / 241
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 15.51
PS3:lle omistan ja aika mahtava nettimäiske kyllä. Vasta vähän aikaa testannut, mutta hyvältä vaikuttaa.
Rekisteröitynyt:
23.06.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 16.57
On kyllä koukuttava peli! wink Paras huume orannsista boksista. biggrin
Intel E5200, ATI 4830 512mt, 4gt 800mhzDdr2, 640gt7200rpm | Gamertag: MrEskola | BATracer - vakioauto- ja formulapeli netissä | Nykyaika on perse*stä.
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 23.18
Olipas tänään mukava, kun Spyna ollessa ensin vihollisen teleportterit saa tuhottua ja heti perään autobalanced vihollisen puolelle. biggrin Tuntuivat olevan melko vihaisia..
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 11.04
Melkosta pwnagea ollu parin viime päivän aikana tolla pyrolla. On sillä ennenki mennyt hyvin, mutta nyt näiden achievementtien myötä ja erityisesti backburnerin myötä tuhon saaminen aikaseks on erittäin helppoa. Erityisesti Dustbowlin viimeisessä puolustuksessa on kiva kiertää vihollisporukan taakse ja pistää palamaan kun tulee criticaleja joka jannuun. Eilen kaatu 6 vihollista muutamassa sekunnissa kun eivät ymmärtäneet kattoa taakseen. Tuli myös oma "dominointi" ennätys kun dominoin viittä pelaajaa joista neljä oli heidän puolen neljä parasta. K/D ratiokin oli parhaimmillaan luokkaa 84/20. Välillä taas menee sit huonommin kuten Mr.Latekin on voinut todeta =D

Kunhan demomanille ja heavylle ei tuu vähään aikaan achievementtejä nii pyrolla on äärimmäisen nautinnollista pelata.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 11.21
ajatelkaa kun tulee Spy:n archievementit. AAA!

How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 11.27
Muokattu: 26.06.2008 klo 11.29
Lainaus:26.06.2008 perato kirjoitti:
Melkosta pwnagea ollu parin viime päivän aikana tolla pyrolla. On sillä ennenki mennyt hyvin, mutta nyt näiden achievementtien myötä ja erityisesti backburnerin myötä tuhon saaminen aikaseks on erittäin helppoa. Erityisesti Dustbowlin viimeisessä puolustuksessa on kiva kiertää vihollisporukan taakse ja pistää palamaan kun tulee criticaleja joka jannuun. Eilen kaatu 6 vihollista muutamassa sekunnissa kun eivät ymmärtäneet kattoa taakseen. Tuli myös oma "dominointi" ennätys kun dominoin viittä pelaajaa joista neljä oli heidän puolen neljä parasta. K/D ratiokin oli parhaimmillaan luokkaa 84/20. Välillä taas menee sit huonommin kuten Mr.Latekin on voinut todeta =D

Kunhan demomanille ja heavylle ei tuu vähään aikaan achievementtejä nii pyrolla on äärimmäisen nautinnollista pelata.

Mmm pitäs itsekin saada se backburner. Ärsyttää välillä, kun ei tiedä onko vastustajan pyrolla normi liekinheitin vai backburner. Mene siinä sitten karkuun, kun tulee crittejä selkään :D

Flare gun on aika turha, mutta vihollisen tarkka-ampujia vastaan se on unelma.

Edit: Tälläinen bonus heavyn miniguniin: Kyky pultata minigun kiinni maahan, jolloin tarkkuus kaksinkertaistuu :)
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 13.04
Minigun maahan? Siitähän tulisi imba. Kyseessä olisi turret jolla on ihmisen mieli, joten spy ei välttämättä pääsisi siihen. Sitten kun vielä medicci sinne piiloo nurkan taakse kun heavy ownailee niin...

Ei, ei näin.
How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 13.11
Lainaus:26.06.2008 Niko-san kirjoitti:
Minigun maahan? Siitähän tulisi imba. Kyseessä olisi turret jolla on ihmisen mieli, joten spy ei välttämättä pääsisi siihen. Sitten kun vielä medicci sinne piiloo nurkan taakse kun heavy ownailee niin...

Ei, ei näin.
Mutta siinä pitäisi olla myös jokin heikkous. Vaikka vähemmän ammuksia tai epätarkempi. Pyrolle pitäisi saada semmoinen päivitys, että Backburner hidastaisi Pyroa :/ Muuten tuntuu olevan liian ylivoimainen.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 16.46
Lainaus:26.06.2008 Niko-san kirjoitti:
ajatelkaa kun tulee Spy:n archievementit. AAA!
Kaikki serverit tuntuvat sitten tyhjiltä kun ketään ei näy...
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 16.48
Minigun maahan aka helppo kohde sniperille.
Epätarkempi? Mikäs idea siinä olisi, menettäisi koko idean.

Hitaampi pyro? Tehdä siitä nyt vielä paskempi? Hyvä vaan, että pyroa vähän buffattiin. Itse hommasin nuo aseet, mutta pyrolla pelaaminen jäikin siihen :|

Seuraavalla kerralla saa julkaista kaikille hahmoluokille päivitykset. Muuten menee hermot. X:
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 17.15
Sniperin päivitys voisi olla ihan kiva, jos ei oteta huomioon millaista on kun 32 sniperiä kisailee 2fortissa. Aseina voisivat ainakin olla hitaampi kiikarikivääri jossa ei ole sitä paljastavaa laserpistettä, ja sen kaveriksi tehokkaampi konepistooli jossa on pienempi lipas ja hitaampi lataus.

Myös Scoutin päivitys voisi olla kohdallaan, voisin vaikka ruveta pelaamaan sillä paremmin. Haulikon tilalle tulisi jokin katkaistu haulikko jossa on vain 2 panosta, mutta se on jonkin verran tehokkaampi. Melee aseeksi sopisi pesismaila, jolla saa annettua itselle nopeusbuustin tai parin sekunnin kuolemattomuuden kun sillä on tehnyt tarpeeksi vahinkoa vihollisiin.

Pelkkiä ehdotuksia.
Rekisteröitynyt:
04.01.2008
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 17.17
Lainaus:26.06.2008 Mr_LaTe kirjoitti:

Mmm pitäs itsekin saada se backburner. Ärsyttää välillä, kun ei tiedä onko vastustajan pyrolla normi liekinheitin vai backburner. Mene siinä sitten karkuun, kun tulee crittejä selkään biggrin


Juokse takaperin (eli naama vihollisen pyroa päin ja ammu takas ? :I
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 19.00
Muokattu: 26.06.2008 klo 19.00
Lainaus:26.06.2008 ColaDude kirjoitti:
Lainaus:26.06.2008 Mr_LaTe kirjoitti:

Mmm pitäs itsekin saada se backburner. Ärsyttää välillä, kun ei tiedä onko vastustajan pyrolla normi liekinheitin vai backburner. Mene siinä sitten karkuun, kun tulee crittejä selkään biggrin


Juokse takaperin (eli naama vihollisen pyroa päin ja ammu takas ? :I

Se kyllä, mutta sitten osuu kulmiin tms. :/
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 21.07
Lainaus:26.06.2008 Mr_LaTe kirjoitti:
Lainaus:26.06.2008 ColaDude kirjoitti:
Lainaus:26.06.2008 Mr_LaTe kirjoitti:

Mmm pitäs itsekin saada se backburner. Ärsyttää välillä, kun ei tiedä onko vastustajan pyrolla normi liekinheitin vai backburner. Mene siinä sitten karkuun, kun tulee crittejä selkään biggrin


Juokse takaperin (eli naama vihollisen pyroa päin ja ammu takas ? :I

Se kyllä, mutta sitten osuu kulmiin tms. :/


Nuin ei käy, jos osaa mapit ulkoa.

Mutta tuohon, että epätarkempi ase ei tarvitsisi Heavyllä aseen olla ehkä tarvitsisi olla. Mutta Pyrot saisivat hitaampia olla, sillä Backburner on sen verran jämärä pyssy, että huhhuh...
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 21.16
Lainaus:26.06.2008 pumm1 kirjoitti:
Lainaus:26.06.2008 Mr_LaTe kirjoitti:
Lainaus:26.06.2008 ColaDude kirjoitti:
Lainaus:26.06.2008 Mr_LaTe kirjoitti:

Mmm pitäs itsekin saada se backburner. Ärsyttää välillä, kun ei tiedä onko vastustajan pyrolla normi liekinheitin vai backburner. Mene siinä sitten karkuun, kun tulee crittejä selkään biggrin


Juokse takaperin (eli naama vihollisen pyroa päin ja ammu takas ? :I

Se kyllä, mutta sitten osuu kulmiin tms. :/


Nuin ei käy, jos osaa mapit ulkoa.

Mutta tuohon, että epätarkempi ase ei tarvitsisi Heavyllä aseen olla ehkä tarvitsisi olla. Mutta Pyrot saisivat hitaampia olla, sillä Backburner on sen verran jämärä pyssy, että huhhuh...

Peli on kyllä ollut marraskuusta asti, joten kyllä ne mapit aika hyvin osataan.
Kaippa minä sitten en osaa liikkua kunnolla takaperin :/

Pyro ei saisi olla hitaampi, koska silloin sillä olisi paljon vaikeampi pelata.
Ehkä backburnerin antaman health bonuksen voisi poistaa.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
20.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 21.28
Muokattu: 26.06.2008 klo 21.29
Heavylle MG34

http://xww2.bf1942files.com/main_site/b2_update_12/Mg34-1.jpg

Tarkempi ja tehokkaampi pitkille matkoille, mutta ei niin tehokas lähitaistelussa kuin minigun. Myös MG34 olisi ladattava ase. Nyrkkien tilalle nyrkkiraudat. Haulikon tilalle jokin ase, jolla voi pakenevat viholliset niitata nopeasti.

Scoutille SPAS12 tai jokin SMG tyylinen (Tosin voisi olla melko ylivoimakas), joka sopisi parhaiten "medium rangelle". Ottaisi vaikka double-jump ominaisuuden pois, koska latautuu automaattisesti. Pistoolin tilalle jokin tarkempi ase, joka tekee enemmän vahinkoa pakeneviin vihollisiin. Pesarin tilalle en kyllä keksi kuin jokin hitaamman puoleisempi, mutta tekee enemmän vahinkoa.

Spylle jokin äänenvaimennettu pistooli, jolla voi ampua pari kertaa ilman että valeasu lähtee pois. Tekee kuitenkin vähemmän vahinkoa kuin revolveri. Sapperin tilalle jokin laite, joka ottaa vihollisen dispenserin/teleportin/sentryn omalle puolelle vähäksi aikaa (Mutta kuitenkin vain niitä voisi olla spyllä mukana vain 1).
Puukon tilalle taas jokin heitettävä puukko, joka kuitenkin ottaa vain 50 % HP:sta pois takaapäin (Koska muuten olisi ehkä liian ylitehokas, jos tappaisi yhdestä) Hyvä vaikka pakeneviin vihollisiin, joita ei saa kiinni.

Ja niin tietenkin, tiimityöskentelyyn painostavat achievementit olisi kohdallaan.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 22.45
Lainaus:26.06.2008 Balthas kirjoitti:
Ja niin tietenkin, tiimityöskentelyyn painostavat achievementit olisi kohdallaan.
Juurikin mielellään ei näitä koska näistä suurimmaks osaks tulee sellasia että ne saavutetaan jonku muutaman jannun kesken jollaki omalla serverillä. Pyron achievementit on nyt olleet just sellasia että ei niitä ole tarttenu etes tavoitella ja silti niitä on saanut. Medicillä oli liiaksikkin sellasia achievementtejä joita on äärimmäisen vaikea saavuttaa ilman kunnon "kaveria".
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 23.26
MG34? Mielummin joku venäläinen IT-tai lenokonekanuuna. Vaikka semmoinen jonka näkee joskus Hindien kyljessä (Gryazev-Shipunov GSh-30-2?) Ampuisi hitaammin kuin Minigun, mutta tarkemmin. Mahdollisesti myös enemmän damaa/laukaus riippuen kuinka hyvin tämä olisi tasapainossa alkuperäisen aseen kanssa.

Scoutille on joku ehdottanut, ja sitä on pidetty yleisesti hyvänä ideana, jotain "merkkausasetta," joka merkitsee viholliset tiimikavereille. Auttaisi tiedustelijan roolia.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2008 klo 00.04
Muokattu: 27.06.2008 klo 00.04
Jotain joka olisi parempi turretteja vastaan Esim. raketinheitin voisi olla aika kova :D
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2008 klo 00.19
Lainaus:27.06.2008 vallai10 kirjoitti:
Jotain joka olisi parempi turretteja vastaan Esim. raketinheitin voisi olla aika kova biggrin



soldierillahan on sinko
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2008 klo 02.09
Lainaus:27.06.2008 jontu1 kirjoitti:
Lainaus:27.06.2008 vallai10 kirjoitti:
Jotain joka olisi parempi turretteja vastaan Esim. raketinheitin voisi olla aika kova biggrin



soldierillahan on sinko
Tarkoitin semmosta jossa olisi enemmän kuteja ja ampuisi nopeammin tai jotain vastaavaa.
Rekisteröitynyt:
04.01.2008
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2008 klo 03.43
Jospa sitten minäkin pistän omat visioni tulevista päivityksistä, sori jos joku ase näyttää joltakulta muulta kopioidulta, tarkoitus ei ole ollut plagioida ketään smile Osa näistä suunnittelemistani aseista taisivat mennä hieman ylivoimaisiksi, mutta kaikkien onneksi minä en päivityksen aseista päätä biggrin

Demo:

Sticky bombsien tilalle paranneltu versio jossa nopeampi lataus ja ampuminen + 25hp mutta ei critejä
Pipe bombien tilalle sirpalekranaatti, joka räjähtäessään hajoaa pienemmiksi osiksi, jotka myöskin räjähtävät ja aiheuttavat tuhoa ympärilleen. Hitaampi käyttää ja räjähtää vasta 3sek päästä ampumisesta (eli ei räjähdä jos osuu viholliseen, jollei sitten juuri 3sek kohdalla tämä tapahdu)
Pullon tilalle heitteltäviä pulloja, ei meelee muotoa, tekee enemmän dmg, mutta ei kovin hyvä kantavuus

Scout

Pistoolin tilalle ISO revolveri, jossa paljon parempi dmg, mutta 6 ammusta per lipas ja hidas lataus
Haulikon tilalle paranneltu versio, jossa 2 tai 3 ammusta (hauleja) per lipas, parempi dmg, mutta pienempi kantama
Pesäpallomailan tilalle rautaputken pala (max payne 1 tyyliin biggrin ), selkään critical aina, mutta -50% dmg kun muualle (kuin selkään)

Heavy:

Minigunin tilalle paranneltu versio joka ampuu nopeammin, mutta ei critejä
Haulikon tilalle paranneltu versio, joka on tarkempi (haulit leviää vähemmän), mutta -50% dmg eikä critejä selkään ammuttaessa
(Pelkkien) Nyrkkien tilalle nyrkkiraudat, parempi dmg, mutta hitaampi käyttää

Engineer:

Sentryn tilalle mahdollisuus tehdä max. 2kpl lvl 2 sentryjä, mutta ei voi tehdä lvl 3 sentryä ollenkaan
Apulaitteen tilalle paranneltu versio, joka parantaa nopeammin, muttei anna metallia
Jakoavaimen tilalle ruuvimeisseli, joka tekee critin aina, mutta korjaa heikommin
/ tai ruuvimeisseli, joka korjaa puolet nykyistä jakoavainta nopeammin, mutta tekee -50% dmg aina (mutta critin mahdollisuus säilyy)

Spy:

Pistoolin tilalle heittotähti, hitaampi ladata (1ammus per "lipas"wink, mutta hitusen verran enempi dmg kuin pistooli
Puukon/tikarin tilalle paranneltu versio, joka "ampuu" nopeammin, mutta ei anna critejä normihyökkäyksissä
Sapperin tilalle paranneltu versio, joka tekee dmg laitteisiin nopeammin, mutta sappereita on rajoitetusti ("ammuksia"wink, 8kpl max


Soldier:

Singon tilalle homing missile, jossa ohjusta ohjataan punapisteen avulla (samalla tavalla kuin Half life 2:ssa), mutta ammus kulkee hitaammin ja ammusvarasto on pienempi
Haulikon tilalle paranneltu, kahdella piipulla varustettu haulikko, joka ampuu 2 haulia kerralla, mutta ammusten lataaminen haulikkoon on 50% hitaampaa
Lapion tilalle paranneltu yksilö, joka tekee critin aina, mutta on hitaampi käyttää

Sniper

Snipun tilalle paranneltu versio, jossa ei punatähtäintä, mutta ei critejä
SMG:n tilalle uzi, joka tekisi enemmän dmg, mutta olisi epätarkempi erityisesti pitkällä kantamalla
"Viidakkoveitsen" tilalle keskiaikainen miekka, joka tekisi enemmän dmg, mutta olisi hitaampi käyttää
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2008 klo 06.35
Lainaus:27.06.2008 ColaDude kirjoitti:

Snipun tilalle paranneltu versio, jossa ei punatähtäintä, mutta ei critejä
SMG:n tilalle uzi, joka tekisi enemmän dmg, mutta olisi epätarkempi erityisesti pitkällä kantamalla
"Viidakkoveitsen" tilalle keskiaikainen miekka, joka tekisi enemmän dmg, mutta olisi hitaampi käyttää

Headshotit on aina critejä nykyisellä aseella joten tuolla uudella ei voisi muuta tehdä kuin rätkiä body shoteja. Eihän siitä sitten olisi mitään iloa.
JepJep
Rekisteröitynyt:
04.01.2008
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2008 klo 10.05
Lainaus:27.06.2008 obtrusive kirjoitti:
Lainaus:27.06.2008 ColaDude kirjoitti:

Snipun tilalle paranneltu versio, jossa ei punatähtäintä, mutta ei critejä

Headshotit on aina critejä nykyisellä aseella joten tuolla uudella ei voisi muuta tehdä kuin rätkiä body shoteja. Eihän siitä sitten olisi mitään iloa.

Pääsi väsyneenä tuokin fakta unohtumaan, noh vaikka sitten hitaampi lataus ampumisen välillä tai jotain sitten tuon no criticalin tilalle razz
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2008 klo 10.28
Muokattu: 27.06.2008 klo 10.29
Lainaus:27.06.2008 ColaDude kirjoitti:
Lainaus:27.06.2008 obtrusive kirjoitti:
Lainaus:27.06.2008 ColaDude kirjoitti:

Snipun tilalle paranneltu versio, jossa ei punatähtäintä, mutta ei critejä

Headshotit on aina critejä nykyisellä aseella joten tuolla uudella ei voisi muuta tehdä kuin rätkiä body shoteja. Eihän siitä sitten olisi mitään iloa.

Pääsi väsyneenä tuokin fakta unohtumaan, noh vaikka sitten hitaampi lataus ampumisen välillä tai jotain sitten tuon no criticalin tilalle razz

Jospa se tekisi vain 50% vahinkoa muualle kuin päähän, ja siinä olisi vain 1 panos per lipas ja hitaampi lataus (tai se latautuminen?), mutta ei laseria.
1 ... 36 37 38 ... 241