PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 39 40 41 ... 241

Viestit

Sivu 40 / 241
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2008 klo 13.35
Itse sain pyron saavutuksia ihan normi pelaamisessa, nyt siis on jo Milestone 3.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2008 klo 13.36
Muokattu: 02.07.2008 klo 13.42
Lainaus:01.07.2008 Stany kirjoitti:
Lainaus:30.06.2008 Kamino kirjoitti:
Olisikohan sentry gunit vähän liiankin tehokkaita? Pystytettiin tiimin kesken kolmet täysille tuunatut tykit sen ihme laukun ympärille, ja voin vakuuttaa, että kukaan ei mennyt läpi...

Bla bla blaa sentry...

Itseltä ainakin lähtee henki siinä samassa kun juoksen kulman taakse missä on sentry. Jos ehdin takaisin suojaan niin puolet täysistä heloista on jo menetetty. Menee koko peli-ilo kun pitää joka paikkaan kurkkia. Sitten ku yrittää tuhota niitä "suojaan-ammu-suojaan" tekniikalla, niin joka kerralla kun yrittää ampua, menee se 50hp.

Vielä kun PS3:lla pelaa, niin tähtäys on könkköä, eikä muihin saa kommunikointiyhteyttä. Oikein nautittavaa kun joku kiva engineer pystyttää sentryn heti respauspaikan ulkopuolelle. Sitten se menee seinän taakse piiloon ja korjailee heti kun tykki ottaa iskua. Näin heikompien peleissä nuo on aika kohtalokkaan tappavia.

Cry...
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2008 klo 14.06
Lainaus:02.07.2008 Kamino kirjoitti:
Lainaus:01.07.2008 Stany kirjoitti:
Lainaus:30.06.2008 Kamino kirjoitti:
Olisikohan sentry gunit vähän liiankin tehokkaita? Pystytettiin tiimin kesken kolmet täysille tuunatut tykit sen ihme laukun ympärille, ja voin vakuuttaa, että kukaan ei mennyt läpi...

Bla bla blaa sentry...

Itseltä ainakin lähtee henki siinä samassa kun juoksen kulman taakse missä on sentry. Jos ehdin takaisin suojaan niin puolet täysistä heloista on jo menetetty. Menee koko peli-ilo kun pitää joka paikkaan kurkkia. Sitten ku yrittää tuhota niitä "suojaan-ammu-suojaan" tekniikalla, niin joka kerralla kun yrittää ampua, menee se 50hp.

Vielä kun PS3:lla pelaa, niin tähtäys on könkköä, eikä muihin saa kommunikointiyhteyttä. Oikein nautittavaa kun joku kiva engineer pystyttää sentryn heti respauspaikan ulkopuolelle. Sitten se menee seinän taakse piiloon ja korjailee heti kun tykki ottaa iskua. Näin heikompien peleissä nuo on aika kohtalokkaan tappavia.

Cry...



Kannattaisi ehkä ostaa headsetti
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2008 klo 15.06
Heh, sellaisen sentryn luulisi olevan naurettavan helppo tuhota, koska respassa on ne lääkekaapit. Ota demo, ammu muutama sticky, hae lisää healttia, ammu lisää stickyjä, räjäytä ja bye bye sentry.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2008 klo 16.57
Lainaus:02.07.2008 Kissamies kirjoitti:
Heh, sellaisen sentryn luulisi olevan naurettavan helppo tuhota, koska respassa on ne lääkekaapit. Ota demo, ammu muutama sticky, hae lisää healttia, ammu lisää stickyjä, räjäytä ja bye bye sentry.

Ne stickyt voi ampua yleensä pois.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2008 klo 19.17
Joo, jos on aikaa ampua ihan kaikki niistä kauemmaksi tai apuna joku, jolla on parempi ase siihen puuhaan. Tuossa respatilanteessa ei taida niin olla. 3 hyvin sijoitettua stickyä riittää täyskuntoisensentryn tuhoamiseen. Huonommin sijoitettuna niitä tarvitaan 5 tai enemmän.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2008 klo 20.12
Lainaus:02.07.2008 Kissamies kirjoitti:
Joo, jos on aikaa ampua ihan kaikki niistä kauemmaksi tai apuna joku, jolla on parempi ase siihen puuhaan. Tuossa respatilanteessa ei taida niin olla. 3 hyvin sijoitettua stickyä riittää täyskuntoisensentryn tuhoamiseen. Huonommin sijoitettuna niitä tarvitaan 5 tai enemmän.

Respawniin ja takasin, siinä menee kyllä jonkin verran aikaa.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2008 klo 20.29
5 tai 6 sekuntia, jos se nimenomaan on siellä ovella, kuten sanottiin.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2008 klo 21.05
Lainaus:02.07.2008 Kissamies kirjoitti:
5 tai 6 sekuntia, jos se nimenomaan on siellä ovella, kuten sanottiin.
Miten viholliset muka ovat saaneet sentryn teidän spawninne ovelle?
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 10.54
5-6 sekunttia, siinä ehtii aika hyvin ampua niitä pistoolilla pois. Mutta 3 hyvin ammuttua stickyä yleensä riittää, joten siellä respawnissa ei tarvitse edes käydä. Sitten jos hyvin käy, sentry voi tähdätä juuri jonnekkin muualle, jolloin sentry ei ehdi ampua, koska sen pitää kääntyä ensin.

Mutta jos on vähänkään aloittelevampi engineeri, niin ei se välttämättä tajua ampua niitä stickyjä pois. Silloin kyllä ehtii käydä respawnissa.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 11.52
Seuraavaksi päivittyy Heavy!

Mitähän Heavylle keksitään?
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 12.30
Muokattu: 03.07.2008 klo 12.33
Lainaus:02.07.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Seuraava päivitys tulee Heavylle. Se on jo (melkein) virallisesti julkistettu.

E: http://www.teamfortress.com/

Joo, se on ollut tiedossa jo parikin päivää.

Ja sitten on tämmöinen. Vähän panoksia, hidas tulitus, mutta tehokas.

E: Tavoitteena on kuulemma "Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with", eli saada Heavy tehokkaammaksi kun sillä ei ole Mediciä apunaan.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 12.42
Katkaistu haulikko. Tehokkaampi kuin vanha haulikko. "Lippaassa" vain 2 ammusta. Lataa hyvin nopeasti. Epätarkka kauas, tappava läheltä.

Mg42 konekivääri Tarkempi kuin minigun, mutta hitaampi tulinopeus ja lipas on 100 ammuksen kokoinen (lippaita on 2). Lippaan vaihto kestää kauan. Heavy pystyy juoksemaan täyttä vauhtia samaan aikaan, kun ampuu, mutta tarkkuus on 25% huonompi. Jos vieressä on toinen heavy, lataus tapahtuu 3 kertaa nopeammin. Mahdolliset crits:it hidastavat kohdetta huomattavasti.

Nyrkkiraudat, joilla vihollisen pystyy lyömään halutessaan ilmoihin abaut 10 metrin päähän. Tällöin heavyn pitää kuitenkin levähtää 2 sekuntia, jonka aikana heavy ei voi lyödä uudestaan.
Hyödyllinen esim. lyödä vastustajan ubercharge:tun ukon kauas pois.

Minun ehdotuksia :D
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 12.45
Lainaus:03.07.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Lainaus:02.07.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Seuraava päivitys tulee Heavylle. Se on jo (melkein) virallisesti julkistettu.

E: http://www.teamfortress.com/

Joo, se on ollut tiedossa jo parikin päivää.

Ja sitten on tämmöinen. Vähän panoksia, hidas tulitus, mutta tehokas.

E: Tavoitteena on kuulemma "Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with", eli saada Heavy tehokkaammaksi kun sillä ei ole Mediciä apunaan.



Tuo pyssy tulee sisi Heavylle? Kunnon tykki kyllä biggrin Tulisi päivitys jo..
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 12.46
Lainaus:03.07.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Lainaus:02.07.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Seuraava päivitys tulee Heavylle. Se on jo (melkein) virallisesti julkistettu.

E: http://www.teamfortress.com/

Joo, se on ollut tiedossa jo parikin päivää.

Ja sitten on tämmöinen. Vähän panoksia, hidas tulitus, mutta tehokas.

E: Tavoitteena on kuulemma "Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with", eli saada Heavy tehokkaammaksi kun sillä ei ole Mediciä apunaan.



tuleekin mulle kiire hankkia medicin ja pyron aseet ennenkuin tämä päivitys tulee jos saan pelin
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 13.15
Muokattu: 03.07.2008 klo 13.17
Lainaus:03.07.2008 pumm1 kirjoitti:
Lainaus:03.07.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Lainaus:02.07.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Seuraava päivitys tulee Heavylle. Se on jo (melkein) virallisesti julkistettu.

E: http://www.teamfortress.com/

Joo, se on ollut tiedossa jo parikin päivää.

Ja sitten on tämmöinen. Vähän panoksia, hidas tulitus, mutta tehokas.

E: Tavoitteena on kuulemma "Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with", eli saada Heavy tehokkaammaksi kun sillä ei ole Mediciä apunaan.



Tuo pyssy tulee sisi Heavylle? Kunnon tykki kyllä biggrin Tulisi päivitys jo..

Tuo on vain konsepti kyseisestä aseesta. Saattaa muuttua vielä ennen julkaisua.

Sitten on melko varmaa että Heavy saa jonkinlaiset nyrkkiraudat melee-aseekseen. Team Fortressin venäläisessä äänitiedostossa (gcf) nimittäin kuulee Heavyn sanovan "Nyrkkini ovat nyt rautaa!", että jotain siihen suuntaan on tiedossa. Ellei sitten jotkin rautaiset (nyrkkeily)hansikkaat.

Niitä uusia ääniä on myös lisää, kuten "Pidän tästä uudesta aseestani".
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 15.10
Pah! Teki mieli taas pelata tätä peliä, niin päätin asentaa sen. Noh, asensi ok ja päivitykset myös. Käynnistän pelin, menee peliin sisälle jossa tulee Loading... Tämän jälkeen, peli sammuu ja tulee Engine Error: Your graphics hardware must support at least pixel shader version 1.1 to run this game! Mikäs nytten, ennen on kyllä hyvin pelittänyt. Mistäs tämän pixel shaderin saa päivitettyä?
ASUS P6T SE|Intel i7 930 @4GHZ|Prolimatech Megahalems|Asus GTX480|Kingston DDR3 6GB 1333MHz |Fractal R2|Corsair HX620| Samsung spinpoint 500GB
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 15.43
Lainaus:03.07.2008 gheeD kirjoitti:
Pah! Teki mieli taas pelata tätä peliä, niin päätin asentaa sen. Noh, asensi ok ja päivitykset myös. Käynnistän pelin, menee peliin sisälle jossa tulee Loading... Tämän jälkeen, peli sammuu ja tulee Engine Error: Your graphics hardware must support at least pixel shader version 1.1 to run this game! Mikäs nytten, ennen on kyllä hyvin pelittänyt. Mistäs tämän pixel shaderin saa päivitettyä?

Päivitä näyttiksen ajurit. Mielestäni 7600GT:n pitäisi tukea pixel shadereita.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 15.53
Lainaus:03.07.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Lainaus:03.07.2008 pumm1 kirjoitti:
Lainaus:03.07.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Ja sitten on tämmöinen. Vähän panoksia, hidas tulitus, mutta tehokas.
Tuo pyssy tulee sisi Heavylle? Kunnon tykki kyllä biggrin Tulisi päivitys jo..
Tuo on vain konsepti kyseisestä aseesta. Saattaa muuttua vielä ennen julkaisua.
En ole edes kovin varma, että tuo on Valven konsepti. Saattaa olla jonkun fanin tekemä. Käsitteellisesti kyllä Heavyn vaihtoehtoinen ase saisi olla juuri joku tuollainen tykki, mutta mielummin venäläinen, kuten tämä.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 16.04
Muokattu: 03.07.2008 klo 16.58
Lainaus:03.07.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Päivitä näyttiksen ajurit. Mielestäni 7600GT:n pitäisi tukea pixel shadereita.
Jaaha. Itsellä kyllä 7600 GS, mutta on tällä ennenkin pelitetty TF2. Huonommin tai paremmin, kuitenkin on. Tällä hetkellä on kyllä aika uudet ajurit, joku 177.(jotain) Lataan nyt vielä uusimmat ja edittaan tähän, jos kukaan ei ole ehtinyt vastaamaan minun jälkeeni.

Edit: Pah, latasin uusimmat ajurit, (jotka oli samat kun jo asennetut) niin kun käynnistin koneen uusiksi, tuli BSOD, ja sitte poistin ne ja latasin vanhemmat 174.(jotain) ja ei vieläkään toimi
ASUS P6T SE|Intel i7 930 @4GHZ|Prolimatech Megahalems|Asus GTX480|Kingston DDR3 6GB 1333MHz |Fractal R2|Corsair HX620| Samsung spinpoint 500GB
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 17.33
Voi hitto kun tänään kokeilin tuommosta achievement mappia. Pieni kuutio jonka sisään spawnautuu 10 heavyä. Niitä sitten pyrolla tapetaan 1 per sekunti. 15 min pelasin kunnes oli kasassa 1000 pistettä. Vähän huono omatunto tulee kun achievementtejä tulee tolleen huijaamallalol
Rekisteröitynyt:
28.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2008 klo 02.38
Muokattu: 04.07.2008 klo 02.39
Mäkin meinasin pelata sellasessa, mutta päätin että jos Saavutuksia alan tekemään. niin ihan rehellisellä pelaamisella sen teen.. Saisi kyllä Heavyn saavutuspaketti tulla. Sillä kun oikeestaan aina pelaan (:
Rekisteröitynyt:
23.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2008 klo 08.34
Olisi tämmöinen ongelma liittyen voice communicationiin. Olen kytkenyt headsettini koneeseen, testannut toimivuuden windowssissa ja itse pelissä options/voice/se mikin testaus nappula. Toimii niissä ihan hyvin, mutta kun menen peliin painan sitä v nappulaa ja esiin tulee se "!" ja koitan möyrähtää jotakin niin ei toimi, menee tyhjille seinille. Mistä on kyse? Voisiko joku Sherlock kertoa?
So don't stop me falling It's Pripyat calling, a power I just can't deny.
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2008 klo 08.58
jee saan orangeboxin niin pääsee tätäkin pelaamaan ensimmäistä kertaa ilmais viikonlopun jälkeen smile Kivaa kun tulee hevylle tuo päivitys kun se oli yksi niistä classeista joilla suoriuduin parhaiten lol
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
22.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2008 klo 11.51
Lainaus:02.07.2008 Kamino kirjoitti:

Itseltä ainakin lähtee henki siinä samassa kun juoksen kulman taakse missä on sentry. Jos ehdin takaisin suojaan niin puolet täysistä heloista on jo menetetty. Menee koko peli-ilo kun pitää joka paikkaan kurkkia. Sitten ku yrittää tuhota niitä "suojaan-ammu-suojaan" tekniikalla, niin joka kerralla kun yrittää ampua, menee se 50hp.

Vielä kun PS3:lla pelaa, niin tähtäys on könkköä, eikä muihin saa kommunikointiyhteyttä. Oikein nautittavaa kun joku kiva engineer pystyttää sentryn heti respauspaikan ulkopuolelle. Sitten se menee seinän taakse piiloon ja korjailee heti kun tykki ottaa iskua. Näin heikompien peleissä nuo on aika kohtalokkaan tappavia.

Cry...

Itse en ole pelannut PS3:lla ja voin uskoa, että se on hankalampaa. Näppis + hiiri on ainoa oikea yhdistelmä 3D räiskintöjen pelaamiseen.

Eikä joka nurkan taakse tarvitse kurkkia. Kun oppii tuntemaan mapit paremmin, niin oppii tietämään missä on ne parhaimmat sentry paikat. Niistä ne sentryt yleensä löytääkin. Ja näin nopeatempoisessa pelissä ei sillä ole mitään väliä vaikka sentry välillä yllättääkin. Tietääpähän sen jälkeen missä se sentry on. Sitten vain seuraavalla kerralla menee ja tuhoaa sen.

Yksi hyvä tapa oppia tuhoamaan sentrejä on myös pelata itse engiä. Kun pelaa paljon engiä oppii tietämään hyvät sentry paikat missä sentryt pysyy pystyssä ja samalla näkee miten hyvät pelaajat tuhoavat ne. Siitä voi ottaa itsekin mallia.
1 ... 39 40 41 ... 241