PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 42 43 44 ... 241

Viestit

Sivu 43 / 241
Rekisteröitynyt:
27.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 15.45
Suomiservuja täytyy tukea:
www.cvx.fi
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 21.17
Mielummin tuetaan semmoisia servereitä, joilla on järkevät max-pelaajamäärät.
Lainaus:18.07.2008 jontu1 kirjoitti:
mitä tää pirstoutuminen tarkottaa, kun mul on tällä hetkel team fortress 2 pirstoutuminen 5%
Fragmentoitumista varmaan. Niinkuin kovalevyillä.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 22.07
Muokattu: 18.07.2008 klo 22.08
Lainaus:18.07.2008 ball kirjoitti:
Suomiservuja täytyy tukea:
www.cvx.fi
Ei tueta, kunn cvx| pelaajat on niin *****maisia. Team stack, vent/ts ja huonoa käytöstä. Onneksi ei pelaa enää samassa servussa.
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 23.34
Eikö millään sais resetoitua medicin steam statseja kun pelasin achievement box kenttää tuli tuli medicillä vahingos tappoenkka; 28. haluisin resetoida koko medicin statsit mut miten se tehtäis?
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. heinäkuuta 2008 klo 00.06
Lainaus:18.07.2008 ball kirjoitti:
Suomiservuja täytyy tukea:
www.cvx.fi

Muuten ihan ok, mutta yhdellä CVX servulla ei pystynyt edes suorittamaan achievementtejä, joten taidan pelata ulkomaalaisilla.
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. heinäkuuta 2008 klo 10.20
Lainaus:22.07.2008 Mad-Gunner kirjoitti:
Eikö millään sais resetoitua medicin steam statseja kun pelasin achievement box kenttää tuli tuli medicillä vahingos tappoenkka; 28. haluisin resetoida koko medicin statsit mut miten se tehtäis?
mitä väliä että tuli?
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
04.01.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. heinäkuuta 2008 klo 12.23
Lainaus:22.07.2008 Mad-Gunner kirjoitti:
Eikö millään sais resetoitua medicin steam statseja kun pelasin achievement box kenttää tuli tuli medicillä vahingos tappoenkka; 28. haluisin resetoida koko medicin statsit mut miten se tehtäis?

Statseja ei pysty resetoimaan.
Rekisteröitynyt:
23.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. heinäkuuta 2008 klo 15.14
Lainaus:23.07.2008 jontu1 kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Mad-Gunner kirjoitti:
Eikö millään sais resetoitua medicin steam statseja kun pelasin achievement box kenttää tuli tuli medicillä vahingos tappoenkka; 28. haluisin resetoida koko medicin statsit mut miten se tehtäis?
mitä väliä että tuli?

Huono omatunto
Joo jaksaa! Moi. Pelaan kaikenlaista. Ref ruf
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 17.17
Muokattu: 25.07.2008 klo 17.17
Peruskauraa: Tiimi ottaa 4-8 solttua ja 4-8 medikkiä. Kun setup on käynnissä, niin soltut alkaa sinkohyppiä ja medikit parantaa. Saadaan übercharget ja eikun ne päällä porteista ulos.

Kerran otettiin myös kaikki heavyt smile

Välillä on ihan oikeasti hauskaa :p
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 26. heinäkuuta 2008 klo 10.13
Kunpa heavy päivitys julkaistaisiin pian...Sniperit ownaavat varmaan sit kun kaikkialla on niitä läskipäitä razz
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. heinäkuuta 2008 klo 10.42
Lainaus:26.07.2008 jontu1 kirjoitti:
Kunpa heavy päivitys julkaistaisiin pian...Sniperit ownaavat varmaan sit kun kaikkialla on niitä läskipäitä razz


Nykyselläkin heavy määrällä saa ainakin 10 tappo per kuolema Dustbowlissa
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. heinäkuuta 2008 klo 15.21
Lainaus:25.07.2008 Kamino kirjoitti:
Peruskauraa: Tiimi ottaa 4-8 solttua ja 4-8 medikkiä. Kun setup on käynnissä, niin soltut alkaa sinkohyppiä ja medikit parantaa. Saadaan übercharget ja eikun ne päällä porteista ulos.
Kyllähän tuo yber tulee ihan normiparantamisellakin minuutissa. Sama sillä rocketjumpilla pitemmän päälle on, ehkä tulee vähän nopeampaa, mutta kuitenni.

Ite kyl haluais nähä enemmän kritzkrieg+soldier yhistelmiä. Hirveäll tahilla criticalrocketteja olis aika pelottava näky.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. heinäkuuta 2008 klo 16.23
Lainaus:26.07.2008 perato kirjoitti:
Ite kyl haluais nähä enemmän kritzkrieg+soldier yhistelmiä. Hirveäll tahilla criticalrocketteja olis aika pelottava näky.
Soldierilla vaan ärsyttävää olla uberi/kritz kun pitää latailla joka välissä. Neljän sarja, lataus, toinen neljän sarja ja sitten kuolet.

Sillon tosin ku onnistuu niin on ihan nautittavaa. Etenki goldrushissa kerran medic laitto sopivaan aikaan tuon kritzin, ite soltulla pääs hyvinki näppärästi siivoomaan koko kärryn ympäristön neljällä critillä : D
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 26. heinäkuuta 2008 klo 18.27
Muokattu: 26.07.2008 klo 18.28
Kerran Warpathissa olin kritzmedic. Alkuryntäystä odotellessa lataukset täysille ja sitten keskimmäisellä komentopisteellä kritzit soltulle. Listi koko vastapuolen tiimin.

Se oli ennen niin että itseään satuttamalla sai mittarit täyteen nopeammin odotusvaiheessa, mutta ne muuttivat sen niin että sillä ei ole väliä. Kunhan hiilaa.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 15.06
Lainaus:26.07.2008 Kissamies kirjoitti:


Se oli ennen niin että itseään satuttamalla sai mittarit täyteen nopeammin odotusvaiheessa, mutta ne muuttivat sen niin että sillä ei ole väliä. Kunhan hiilaa.


kyllä vieläkin saa 2 kertaa nopeemmin jos parantaa haavoja eikä vain ammu sillä lääkintäaseella omaa vaikka sillä on täydet hitpointit
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 15.27
Goldrush on kyllä pirun ärsyttävä kenttä 32 pelaajan servuissa. Yleensä se kuluu niin, että pelataan 40 minuuttia (tai paljonko servulla sitten onkaan yhden mapin kesto) sitä ykköstasoa. Syynä on se, että porukka ei uskalla rynnäköidä. Hyökkäävässä tiimissä oli eilen kolme engineeriä, joilla ei tee kyllä yhtään mitään. Hyvä kenttä, mutta liian nössöjä pelaajia sanon minä. Ehkä 24 pelaajan servussa pääsisi perille asti helpommin...
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 18.37
Lainaus:27.07.2008 Lantsa kirjoitti:
Goldrush on kyllä pirun ärsyttävä kenttä 32 pelaajan servuissa. Yleensä se kuluu niin, että pelataan 40 minuuttia (tai paljonko servulla sitten onkaan yhden mapin kesto) sitä ykköstasoa. Syynä on se, että porukka ei uskalla rynnäköidä. Hyökkäävässä tiimissä oli eilen kolme engineeriä, joilla ei tee kyllä yhtään mitään. Hyvä kenttä, mutta liian nössöjä pelaajia sanon minä. Ehkä 24 pelaajan servussa pääsisi perille asti helpommin...
Tuo pelaajien passiivisuus kyllä häirittee monessakin pelissä. Erityisesti tässä vituttaa kun saattaa jollain uberpyrolla käydä liekittelee pari turrettia hajalle ja puolet vastustajista liekkeihin ja silti omat vaa pyörii jossai tunnelin päässä, juoksee ees takas ja ampuu stickybombeja. Juurikin tuossa goldrushissakin tulin puolessa välissä peliin ja vaunua oli siirretty ehkä 10 metriä. Rynnin vaan joka elämällä siihen vaunulle välittämättä mistää K/D ratioista ja kyllähän se lopulta eteni sinne loppuun.

Samaan tuli törmättyä monesti ROssa. Ite jossain vihollisen objectiveilla koko ajan ku puolet omasta tiimistä jää johonkin typerään laukaustenvaihtoon kauas tavotteista.

Saisivat kyllä tarjota kaikissa peleissä niitä pisteitä paljon enemmän niille jotka tekee jotain hyödyllistä kuin niille jotka vaan ampuu vihollisia(TF2sessa kun ei ole edes reinforceja, nii sillä ole pitemmän päälle mitää merkitystä onko yks soldieri pois pelistä vai ei).

Tulis ny vaa lisää niitä päivityksiä. Erityisesti Heavylle, soltulle, Scoutille ja Spylle. Kahelle ekalle siksi, että niillä pelaa, kahelle jälkimmäiselle siksi, että niillä ei paljoa pelata(joskus näkee jotain viiden scoutin tiimejä, mutta hyvin harvakseltaan).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 28. heinäkuuta 2008 klo 18.21
Muokattu: 28.07.2008 klo 18.22
Millä classilla on teidän mielestä helpointa tuhota sentryjä?

Mun mielestä ehkä demolla, koska sticky bombit on nii tehokkaita ja niillä saa helposti kulman takana olevan sentryn kumoon. Sitten sillä toisellä aseella on helppo kun voi kimmottaa seinän kautta tai sitten vaan ampuu niitä niin kaukaa ettei sentry pysty ampumaan sua.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 28. heinäkuuta 2008 klo 18.41
Lainaus:28.07.2008 Mad-Gunner kirjoitti:
Millä classilla on teidän mielestä helpointa tuhota sentryjä?

Demo on aika kova sentryjä vastaan. Heavy toimii lähietäisyydellä, jos yrittää kaukaa tuhota niin saa maksimissaan yhden sentryn alas.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
23.04.2007
Kirjoitettu: maanantai, 28. heinäkuuta 2008 klo 20.13
Snipullakin on helppo tappaa sentryjä jos on huonosti laitettu. Kannattaa eka tappaa se engineer jos se sentry on lvl 2 tai 3.
Joo jaksaa! Moi. Pelaan kaikenlaista. Ref ruf
Rekisteröitynyt:
29.07.2008
Kirjoitettu: tiistai, 29. heinäkuuta 2008 klo 11.39
Lainaus:26.07.2008 jontu1 kirjoitti:
Kunpa heavy päivitys julkaistaisiin pian...Sniperit ownaavat varmaan sit kun kaikkialla on niitä läskipäitä razz

Oliko jotain tietoa tarkasta päivämäärästä ?
Rekisteröitynyt:
30.05.2008
Kirjoitettu: tiistai, 29. heinäkuuta 2008 klo 20.36
Voiko tuolla pyron shotgun tauntilla tappaa? Tuli tässä vain mieleen :P
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. heinäkuuta 2008 klo 20.50
Voi.
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 29. heinäkuuta 2008 klo 21.10
Voihan sillä ja tuolla tauntilla tapon saaminen onkin juuri achievementtinä. Tuo on muuten kätevä kanssa kun tulee esim. Stalemate ja kaikki alkaa esitteleen omia taunttejaan ja pyro noudattelee tietysti samaa linjaa, mutta meneekin toisen viereen shotgunin kanssa ja painaa taunt näppäintä niin se kaveri on mennyttä. biggrin
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
29.07.2008
Kirjoitettu: tiistai, 29. heinäkuuta 2008 klo 22.43
Lainaus:29.07.2008 Lantsa kirjoitti:
Voihan sillä ja tuolla tauntilla tapon saaminen onkin juuri achievementtinä. Tuo on muuten kätevä kanssa kun tulee esim. Stalemate ja kaikki alkaa esitteleen omia taunttejaan ja pyro noudattelee tietysti samaa linjaa, mutta meneekin toisen viereen shotgunin kanssa ja painaa taunt näppäintä niin se kaveri on mennyttä. biggrin

Joo laakista tappaa, tuli tuo achievement hankittua tänään smile
1 ... 42 43 44 ... 241