PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 45 46 47 ... 241

Viestit

Sivu 46 / 241
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. elokuuta 2008 klo 21.15
Lainaus:14.08.2008 perato kirjoitti:
Lainaus:14.08.2008 tremos kirjoitti:
Ai se heavy onkin venäläinen.

Itse ajattelin sitä aina joksikin skotlantilaiseksi, demonmanin lisäksi. Hienoa että heavylle saadaan päivitykset. Lempi hahmoni vaikka pelaaminen onkin huomattavasti vähentynyt alku-ajoista.
Puhuukin venäjää välillä -_-

"Thank you Doktor! DOSVIDANIA!"
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 15. elokuuta 2008 klo 08.24
Lainaus:14.08.2008 aito_vihannes kirjoitti:
Lainaus:14.08.2008 ennsoldier kirjoitti:
Venäläiset varmasti ihan innoissaan tästä Heavy päivityksestä. Nyt tullee myös vähän enemmän uutta kuin aiemmissa päivityksissä, ehkä nimikin siitä: Heavy update
Eivät välttämättä, noissa saavutuksissa puhutaan lähinnä kommunisteista lol
Venäläiset harvemmin rupea vinkumaan rasismista jos kommunismiin viitataan
Rekisteröitynyt:
07.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 15. elokuuta 2008 klo 13.03
Muokattu: 15.08.2008 klo 13.04
Mielenkiintoinen uusi goldrush kenttä Badwater Basin koostuu kolmesta erityylisestä tasosta. "Unlike Gold Rush, where the track is split into three separate stages, Badwater Basin uses a single large stage with several checkpoints. As a result, the Blu team is highly encouraged to push the cart hard after beating their way through the Red defensive line". Heavyupdate Tää ei kyllä oo se paljonpuhuttu uusi pelimuoto ,mutta hyvältä kenttä näyttää! Tiistaita odotellessa!
?
Rekisteröitynyt:
18.09.2007
Kirjoitettu: perjantai, 15. elokuuta 2008 klo 16.09
Lainaus:15.08.2008 AkuAku kirjoitti:
Mielenkiintoinen uusi goldrush kenttä Badwater Basin koostuu kolmesta erityylisestä tasosta. "Unlike Gold Rush, where the track is split into three separate stages, Badwater Basin uses a single large stage with several checkpoints. As a result, the Blu team is highly encouraged to push the cart hard after beating their way through the Red defensive line". Heavyupdate Tää ei kyllä oo se paljonpuhuttu uusi pelimuoto ,mutta hyvältä kenttä näyttää! Tiistaita odotellessa!




ju
Rekisteröitynyt:
29.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 15. elokuuta 2008 klo 22.30
Muokattu: 15.08.2008 klo 22.31
http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm toinen ase julkistettu. Ihan kivalta kuulostaa, toivottavasti hidastus sitten hidastaa ettei jää käyttökelvottomaksi aseeksi.
Rekisteröitynyt:
04.01.2008
Kirjoitettu: perjantai, 15. elokuuta 2008 klo 22.39
Veikkaan, että tuo hidastus on jotain 15-30% luokkaa, jos on yli 50% niin voin kuvitella kuinka ylivoimainen se on. Heavy hidastaa porukkaa ja pyrot jahtaa :Z
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 15. elokuuta 2008 klo 22.39
Lainaus:15.08.2008 Evreka kirjoitti:
http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm toinen ase julkistettu. Ihan kivalta kuulostaa, toivottavasti hidastus sitten hidastaa ettei jää käyttökelvottomaksi aseeksi.
Tulee melko vaikea tasapainottaa tuo pyssykkä. Pyrot luulis olevan pississä ku eivät ehi lähellekkään heavya ku yhen laakin pistää tuolla.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 15. elokuuta 2008 klo 23.00
Lainaus:15.08.2008 perato kirjoitti:
Lainaus:15.08.2008 Evreka kirjoitti:
http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm toinen ase julkistettu. Ihan kivalta kuulostaa, toivottavasti hidastus sitten hidastaa ettei jää käyttökelvottomaksi aseeksi.
Tulee melko vaikea tasapainottaa tuo pyssykkä. Pyrot luulis olevan pississä ku eivät ehi lähellekkään heavya ku yhen laakin pistää tuolla.
Takaatapäin Spy vaan puukottamaan niin luulis jopa pyrojenki pääsevän ohi.
Hyvän donitsinsyöjän käsissä donitsi voi olla vaarallinen ase...
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 15. elokuuta 2008 klo 23.38
Hmm, olisivat voineet vähän mielenkiintoisemman modelin tehdä, mutta väliäkö tuolla. Itse olen innostunut pelaamaan enemmän spytä viimeaikoina, kun katoin taas jonkun guiden. Kivaa kun saa koko vihollistiimin huijattua.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 15.02
Spy ja Scout tarttee nyt päivitystä kun Nataschan on avan ylivoimanen niitä vastaan
Rekisteröitynyt:
10.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 15.06
No ompas hemmetin ärsyttävä päivitys tulossa. Scoutilla kun tulee noin 90% pelattua.
I got the anti-future plan
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 15.27
Muokattu: 16.08.2008 klo 15.30
Lainaus:16.08.2008 Oizo- kirjoitti:
No ompas hemmetin ärsyttävä päivitys tulossa. Scoutilla kun tulee noin 90% pelattua.
Ja et varmaan kertaakaan Medicillä? En nyt syytä / epäile pelkästään sinua mutta Medicejä voisi servuilla olla enemmän. Vaikka se olisikin kuinka tylsää. Tiimityö ftw!
Suomalainen Grand Theft Auto IV sivusto: www.tk-tietonet.fi/gta4/ ::: PSN ID: Latetzki ::: Gamertag (GTAIV PC): Latetzki
Rekisteröitynyt:
10.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 16.16
Muokattu: 16.08.2008 klo 16.18
En muuten ikinä pelaa medicillä.Nii ja vihaan kun joku pistää mulle yyberin. Tulee kauheet paineet.
I got the anti-future plan
Rekisteröitynyt:
05.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 16.32
Jännä nyt lähtee heavylla pelaamaan, kun sillä pelannut tilastollisesti kaikkein vähiten, joku parinkymmentä minuuttia vaan vaikka peli ollut sen tulemisesta asti. Ehkä edelleen pidän heavya niin lame-classina, mitä se oli ainakin TFC:ssä.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 16.39
Itselläni on pelatuimmat classit juuri engi ja medic... ei siksi, että niitä olisi jotenkin hauska pelata vaan siksi, että niillä on kysyntää semmoisissa mapeissa, joita yleensä pelaan. Heavyä olen itsekin pelannut huomattavasti vähemmän. Muilla on jokaisella yli 10 tuntia ja heavyllä vain vähän päälle 2. Ehkä se nyt vähän kasvaa, tai ehkä otan ilon irti sen korstolauman puukottamisesta.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
07.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 23.11
hyvä vaan et tulee vähä tasapainotusta tohon tehokkuuteen koska mun mielest pyro on ollu tällä hetkel kaikkein ylivoimasin ja tehokkain ainakin lähietäisyydeltä heavylläki ollu usein hyvin poruilla kun backburneri on raatanut selkää!!
?
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 23.55
Mihin aikaan toi päivitys tulee Suomen aikaa? Pääseekö jo tiistai-iltana pelaamaan?
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2008 klo 01.47
Muokattu: 17.08.2008 klo 01.53
"Party Loyalty: Kill 50 enemies within 3 seconds of them attacking your Medic."

Luin eka että sun täytyy tappaa 50 vihua 3 sekassa. Mutta toi on kait sitten se että ammu 50 vihua jotka on osunu medicciin.

"Konspicuous Konsumption: Eat 100 sandviches."

Heh, heavylle uusi taunt?
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2008 klo 02.33
http://keskustelu.plaza.fi/muropaketti/bbs/t450776,1470

"Betatestaajat kertoi että kolmas ase on eväslaatikko, yksi leipä tuo takaisin 100 hp. Tiedä sitten." (viimesellä sivulla)

Saa nähdä onko se näin? biggrin
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2008 klo 10.34
Lainaus:17.08.2008 Lantsa kirjoitti:
http://keskustelu.plaza.fi/muropaketti/bbs/t450776,1470

"Betatestaajat kertoi että kolmas ase on eväslaatikko, yksi leipä tuo takaisin 100 hp. Tiedä sitten." (viimesellä sivulla)

Saa nähdä onko se näin? biggrin
Jotain tällästä se tulee olemaan nuista achievementeista päätellen:

Redistribution of Health: Heal 1000 damage with med-kits in a single life.
Konspicuous Konsumption: Eat 100 sandviches.
Don't Touch Sandvich: Kill 50 scouts using Natascha.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2008 klo 10.58
Muokattu: 17.08.2008 klo 11.01
Nyrkkeilyhanskat, pöh nyrkkiraudat ne pitäisivät olla. Noille achievementeille sain kyllä nauraa kahtia. Mutta huomenissa testailemaan hevyä, tai no ensi viikolla kuitenkin :)
Like he is gliding trough the fucking matrix.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2008 klo 12.38
Ai niin tuo cp_steel on kyllä hankalin kartta oppia ikinä. Oon varmaan kymmenen kertaa pelannut ja vieläkin eksyn välillä. Mahtaa olla nuubeilla tietämistä, kun tämä pamahtaa suuremman yleisön mapiksi. Jotenkin spyllä on kuitenkin helpompi kiertää selustaan, kun reittejä on paljon.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2008 klo 13.31
Lainaus:17.08.2008 Kissamies kirjoitti:
Ai niin tuo cp_steel on kyllä hankalin kartta oppia ikinä. Oon varmaan kymmenen kertaa pelannut ja vieläkin eksyn välillä. Mahtaa olla nuubeilla tietämistä, kun tämä pamahtaa suuremman yleisön mapiksi. Jotenkin spyllä on kuitenkin helpompi kiertää selustaan, kun reittejä on paljon.
Eihän tätä päivitystä ole vielä edes julkaistu?eek
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2008 klo 13.40
Lainaus:17.08.2008 jontu1 kirjoitti:
Lainaus:17.08.2008 Kissamies kirjoitti:
Ai niin tuo cp_steel on kyllä hankalin kartta oppia ikinä. Oon varmaan kymmenen kertaa pelannut ja vieläkin eksyn välillä. Mahtaa olla nuubeilla tietämistä, kun tämä pamahtaa suuremman yleisön mapiksi. Jotenkin spyllä on kuitenkin helpompi kiertää selustaan, kun reittejä on paljon.
Eihän tätä päivitystä ole vielä edes julkaistu?eek
-.-

Se kenttä on PELAAJIEN tekemä mappi, se vain yleistetään tuossa päivityksessä.
Like he is gliding trough the fucking matrix.
Rekisteröitynyt:
08.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2008 klo 14.43
Mun mielestä pyron +50hp Backburnerissa oli just hyvä lisäys. Nykyään pyro on taas turhan lälly.
Ommomnommmom
1 ... 45 46 47 ... 241