PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 47 48 49 ... 241

Viestit

Sivu 48 / 241
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2008 klo 20.29
Muokattu: 18.08.2008 klo 20.29
Lainaus:18.08.2008 Lollopallo kirjoitti:
Lainaus:
Eikös tän päivityksen ole määrä tulla vasta keskiviikko-torstaina?
Tf2:n kotisivuilla lukee että tiistaina.


Tosiaan, 19/8/08!

Eli keskiviikkona tai myöhään tiistaina pelataan jo.
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2008 klo 21.36
Heh, eilen Spy:lla pelatessa pääsin punaisten linjojen taakse, jossa yksi Soldier kyykki teleportin luona. Hyppäsin niskaan, ei huomannut mitään. Puukotin kerran ohi ja sitten suoraan niskaan osuma biggrin Sitten vielä sapperit kaikkiin teleportteihin, mutta Demoman poksauttikin minut taivaan tuuliin :/
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 07.05
Toi arena vaikuttaa aka hienolta
Lumberyard on kyllä ******* hienon näköne mappi maisemat on hienommat kuin EP2 ja jotain vaihtelua savimonttu mappeihin,
eikä toi Ravinekaan pahalta näytä.
Rekisteröitynyt:
07.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 08.31
sandwitch heavy Jep ja pieni info uudesta pelimodesta Arena
?
Rekisteröitynyt:
10.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 14.13
Mistähän valve on keksinyt että tf2 sopii sudden death tyylinen pelaaminen. Ja joo scoutti on todella tärkeässä roolissa tiedusteluominaisuuksiensa takia. Koko kentässä ei ees saa niitä pyron liekkejä karistettua, niin onnee vaan.
I got the anti-future plan
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 14.35
Lainaus:19.08.2008 Oizo- kirjoitti:
Mistähän valve on keksinyt että tf2 sopii sudden death tyylinen pelaaminen. Ja joo scoutti on todella tärkeässä roolissa tiedusteluominaisuuksiensa takia. Koko kentässä ei ees saa niitä pyron liekkejä karistettua, niin onnee vaan.
Counter straik anyone?
Rekisteröitynyt:
10.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 15.29
Lainaus:19.08.2008 T-hunter kirjoitti:
Lainaus:19.08.2008 Oizo- kirjoitti:
Mistähän valve on keksinyt että tf2 sopii sudden death tyylinen pelaaminen. Ja joo scoutti on todella tärkeässä roolissa tiedusteluominaisuuksiensa takia. Koko kentässä ei ees saa niitä pyron liekkejä karistettua, niin onnee vaan.
Counter straik anyone?

Niin ei tf2 ole cs.
I got the anti-future plan
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 15.38
Onhan TF:ssä jo muitakin pelimuotoja, niin ei tämäkään varmaan juurikaan haittaa. Ja onhan noita kenttiä yhteensä 5. (Osassa vettä)
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
30.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 17.07
Millonka toi uus päivitys nyt sitten tulee?
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 17.16
Luulisin, että klo 20.00 - 03.00 välisenä aikana. Tarkalleen en kyllä osaa sanoa.
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
12.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 17.47
22:00-00:00 tulee
"/>'=);');><
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 17.52
Kalifornian aikaa, vai Valve-aikaa?
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 18.27
Taidan pelata vasta viikonloppuna. Kerran pelasin tiimissä, jossa 80% oli heavyjä ja se oli aika perseestä, ainakin vihollisten mielestä. :9
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 18.41
Lainaus:19.08.2008 Kissamies kirjoitti:
Kalifornian aikaa, vai Valve-aikaa?
Valven todennäköisesti. =D
Rekisteröitynyt:
27.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 18.42
Lainaus:19.08.2008 Kissamies kirjoitti:
Kalifornian aikaa, vai Valve-aikaa?
Koska hän ei maininnut aikaa vyöhykettä ym. niin olettaa voi että kyseessä on mitä ilmeisimmin suomen aika.
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 18.48
Muokattu: 19.08.2008 klo 19.22
Lainaus:19.08.2008 Shadwu kirjoitti:
Taidan pelata vasta viikonloppuna. Kerran pelasin tiimissä, jossa 80% oli heavyjä ja se oli aika perseestä, ainakin vihollisten mielestä. :9
Viikonloppuna se on iellä hirveempää koska silloin on ilmanen viikonloppu
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 19.00
Kyllä meikä ainaki pelaa nyt heti. Kiva metästää heavyja sniperillä ja spylla tai auttaa medicillä =P. Ehkä sitä sais pari medic achievementtia ja joskus hamassa tulevaisuudessa sen kritzkriegin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 19.02
Lainaus:19.08.2008 Kissamies kirjoitti:
Kalifornian aikaa, vai Valve-aikaa?
Tätäkö tarkoitit? razz
Asiaan: Hemmetin hyvältä näyttää Lumberyard! Aloinkin kyllästymään siihen aavikkomaisemaan.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 19.04
Lainaus:19.08.2008 T-hunter kirjoitti:
Lainaus:19.08.2008 Shadwu kirjoitti:
Taidan pelata vasta viikonloppuna. Kerran pelasin tiimissä, jossa 80% oli heavyjä ja se oli aika perseestä, ainakin vihollisten mielestä. :9
iikonloppuna se on iellä hirveempää koska silloin on ilmanen viikonloppu
no emt, siinähä niitä noboja napsii.
Rekisteröitynyt:
20.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 19.23
Lainaus:19.08.2008 Oizo- kirjoitti:
Mistähän valve on keksinyt että tf2 sopii sudden death tyylinen pelaaminen. Ja joo scoutti on todella tärkeässä roolissa tiedusteluominaisuuksiensa takia. Koko kentässä ei ees saa niitä pyron liekkejä karistettua, niin onnee vaan.
Pelissä nimeltä Team Fortress 2 ei tietääkseni ole minkään näköistä vastarinnan tiedustelua, eikä sellaista pelissä muutenkaan tarvita. Scoutin tarkoitus on vallata pointteja ja ryövätä salkkuja, ketteryytensä avulla. Meinasitko kenties "sudden deathillasi" tulevaa arena modia, jossa tarkotuksena on, että kaksi pelaaja kamppailevat keskenään pienissä mapeissa? Arena tulee luultavasti kehittämään paljon tulevien virtuoosi pelaajien skillejä, eli hyvää haentaa esimerkiksi midaireille.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 20.38
Lainaus:19.08.2008 Oizo- kirjoitti:
Koko kentässä ei ees saa niitä pyron liekkejä karistettua, niin onnee vaan.

Eräs saksalainen jannu varmaan osaa jelppiä tässä asiassa, ellen nyt pahemman kerran erehdy.
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 21.08
Yks hemmo teksasista osaa kanssa rakentaa semmoisen lootan, jos oikein kauniisti pyytää.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 21.52
Heh, Tänään oli 7 pyron saavutusta taskussa, tällä hetkellä 17. smile Vaikuttivat mahdottomilta kaikki, mutta paljolla pelaamisella jossain kohtaa käy munkki ja saa sen saavutuksen. Esim BarbeQueQ. smile Nyt otetaan ilolla Heavy päivyri vastaan.
ASUS P6T SE|Intel i7 930 @4GHZ|Prolimatech Megahalems|Asus GTX480|Kingston DDR3 6GB 1333MHz |Fractal R2|Corsair HX620| Samsung spinpoint 500GB
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 21.54
Lainaus:19.08.2008 joguwaa kirjoitti:
Lainaus:19.08.2008 Oizo- kirjoitti:
Mistähän valve on keksinyt että tf2 sopii sudden death tyylinen pelaaminen. Ja joo scoutti on todella tärkeässä roolissa tiedusteluominaisuuksiensa takia. Koko kentässä ei ees saa niitä pyron liekkejä karistettua, niin onnee vaan.
Pelissä nimeltä Team Fortress 2 ei tietääkseni ole minkään näköistä vastarinnan tiedustelua, eikä sellaista pelissä muutenkaan tarvita. Scoutin tarkoitus on vallata pointteja ja ryövätä salkkuja, ketteryytensä avulla. Meinasitko kenties "sudden deathillasi" tulevaa arena modia, jossa tarkotuksena on, että kaksi pelaaja kamppailevat keskenään pienissä mapeissa? Arena tulee luultavasti kehittämään paljon tulevien virtuoosi pelaajien skillejä, eli hyvää haentaa esimerkiksi midaireille.
Scoutin tehtävä on itseasiassa toimia tiimin tiedustelijana kaiken noiden muun lisäksi.
Rekisteröitynyt:
29.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 22.48
Lainaus:19.08.2008 T-hunter kirjoitti:
Lainaus:19.08.2008 Shadwu kirjoitti:
Taidan pelata vasta viikonloppuna. Kerran pelasin tiimissä, jossa 80% oli heavyjä ja se oli aika perseestä, ainakin vihollisten mielestä. :9
Viikonloppuna se on iellä hirveempää koska silloin on ilmanen viikonloppu




Huonoon aikaan pitävät ilmaisia viikonloppuja. Uudet pelaajat saa täysin väärän käsityksen pelistä, kun joukkueessa on pelkkiä heavyja. Viikonloppuna taitaa tulla itselläni uudet pohjat sniperin kanssa 8)
1 ... 47 48 49 ... 241