PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 4 5 6 ... 241

Viestit

Sivu 5 / 241
Rekisteröitynyt:
25.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 12. lokakuuta 2007 klo 18.37
Muokattu: 12.10.2007 klo 18.38
Tietääkö kukaan, tullaanko tätä TF2:sta julkaisemaan lähitulevaisuudessa itsenäisesti? Kun ei noille Orange Boxin muille peleille ole oikein mitään käyttöä, niin olisi kiva tuo pelkkä TF2:nen vain saada.
EDIT: Steamista vissiin saisi, vaan kun ei oikeaa maksuvälinettä löydy niin... :/
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. lokakuuta 2007 klo 19.09
Lainaus:12.10.2007 Hattara kirjoitti:
Tietääkö kukaan, tullaanko tätä TF2:sta julkaisemaan lähitulevaisuudessa itsenäisesti? Kun ei noille Orange Boxin muille peleille ole oikein mitään käyttöä, niin olisi kiva tuo pelkkä TF2:nen vain saada.
EDIT: Steamista vissiin saisi, vaan kun ei oikeaa maksuvälinettä löydy niin... :/



Kaveri maksoi Orange Packinsä Visa electronilla. Eikös sitä sitten sinulta löydy vai?
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
25.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 12. lokakuuta 2007 klo 19.10
Lainaus:12.10.2007 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:12.10.2007 Hattara kirjoitti:
Tietääkö kukaan, tullaanko tätä TF2:sta julkaisemaan lähitulevaisuudessa itsenäisesti? Kun ei noille Orange Boxin muille peleille ole oikein mitään käyttöä, niin olisi kiva tuo pelkkä TF2:nen vain saada.
EDIT: Steamista vissiin saisi, vaan kun ei oikeaa maksuvälinettä löydy niin... :/



Kaveri maksoi Orange Packinsä Visa electronilla. Eikös sitä sitten sinulta löydy vai?
Eipä löydy ei. :/ Noh, kait se on tuo Orange Boxi ostettava tuolla ~50€ hinnalla.
Rekisteröitynyt:
30.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2007 klo 13.20
mIkä maksaa ku ei toimi tf2 mites muilla? EI sii lähde käyntiin.
Moi!
Rekisteröitynyt:
22.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2007 klo 13.46
[kuva]
Arvaako kukaan HL2 modien ystävä kenen kanssa pelasin? :D

Lisävihje. :)
Rekisteröitynyt:
20.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2007 klo 13.51
Muokattu: 14.10.2007 klo 13.51
Holy crab cake! Lit Fuse tyyppi. Mikä serveri tuo oli? Pelasit melkein kuuluisuuden kanssa. Litfuse on hyvä machiminia...machinimia...fukken animaatio jutska.
Laadukas vai 'made in sademetsä'?
Rekisteröitynyt:
22.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2007 klo 14.11
No Zachariahin kanssa pelaan miltein joka toinen päivä mutta tarkoitin enemminkin Garryä.
Rekisteröitynyt:
30.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2007 klo 16.12
No toimiiko toi peli tällä hetkellä' vai onko jotain steamilla vikaa?
Moi!
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2007 klo 19.55
Ite oon kanssa ton Zachariah nähny servulla, mutten garrya.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
22.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2007 klo 19.59
Joo Garry olikin siellä vain kerran.

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2007 klo 00.53
Pakko linkittää tämä video:

IGNIS SOLUS


Sympaattinen pyro :')
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2007 klo 12.26
Muokattu: 15.10.2007 klo 13.12
Jeah, pistinpäs itsekin paypalin kautta pelin maksuun (Sampo Visa Electron) ja latautu nyt koneelle. Ja kyllähän tuota siis on saatavilla erillisjulkaisuna, pelkkä peli kustanti tällä hetkellä 29,95$+vero ja käytännössä rahaa katosi tililtä 26 euron verran, kun en käyttänyt paypalin omaa valuuttamuunnosta. Toivottavasti vanhasta QTF tietämyksestä on pelin kanssa jotain iloa. Muita team fortresseja en ole nähnytkään, joten tuon quakemodin pohjalta lähdetään.

Varmaan engineer / demoman linjalla tulee koitettua alkuunsa, myöhemmin mahdollisesti scouttia razz. Omat bindit olivat ainakin silloin kova sana, joten niitä pitää myös melko alkuvaiheessa alkaa kehittelemään.
:
)
Rekisteröitynyt:
22.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2007 klo 13.01
Lainaus:15.10.2007 Sulttaani kirjoitti:
Pakko linkittää tämä video:

IGNIS SOLUS


Sympaattinen pyro :')
Näyttelin tuota pyroa.

- AZShizzle.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2007 klo 20.43
Mjaa, olipa aika outo verrattuna "perinteiseen" Quake Team Fortressiin.

Päälimmäisenä jäi mieleen:
- Nopeampi, arcademaisempi, mutta nyt joutuu odottamaan kuolemisen jälkeen pidempään, ennenkuin pääsee takaisin peliin mukaan.

- Ei käsikranaatteja frown
-> Sentry gunit vähän turhankin kestäviä, aiemmin ne hoideltiin kranuilla
-> Ei kranaattihyppelyitä frown
--> Demoman ja soldier ainoita, jotka lentelee siellä wink

- Porukalla oli kovin vähän aseita, esim. demolla oli aiemmin haulikko...

- Erikoiskyvyt ja niiden käyttö toimii hyvin pitkän matkan yli (Engi, Medic)
-> Medic on aivan järkyttävän kestävä, ja sen pääase puolestaan nerffattu mitääntekemättömäksi
-> Spy on järkyttävän ylivoimainen, ennen kaikki tiesivät missä spy liikkuu, koska spy:llä ja kovin monella muulla classilla ei ollut sama liikkumisnopeus. Entisestään nopeutetusta pelistä on vaikea huomata eroa.

- Demomanin pommit jäivät seiniin ja kattoihin kiinni
- Pommit eivät myöskään räjähdä niin heti, kuin haluaisin. QTF:ssä heti kun pommi kolahti maahan, sen pystyi räjäyttämään. Nyt siinä on sekunti tai pari ylimääräistä.

Ei sinänsä mikään umpisurkea peli, mutta Team Fortress pelinä ei oikein mitään maatajärisyttävän ihanaa... Pelatkaa poijjaat QTF:ää biggrin
:
)
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2007 klo 22.30
Muokattu: 15.10.2007 klo 22.30
E. ei mtn
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 02.03
Lainaus:15.10.2007 Raxx kirjoitti:
Mjaa, olipa aika outo verrattuna "perinteiseen" Quake Team Fortressiin.

Päälimmäisenä jäi mieleen:
- Nopeampi, arcademaisempi, mutta nyt joutuu odottamaan kuolemisen jälkeen pidempään, ennenkuin pääsee takaisin peliin mukaan.

- Ei käsikranaatteja frown


- Porukalla oli kovin vähän aseita, esim. demolla oli aiemmin haulikko...

- Erikoiskyvyt ja niiden käyttö toimii hyvin pitkän matkan yli (Engi, Medic)
-> Medic on aivan järkyttävän kestävä, ja sen pääase puolestaan nerffattu mitääntekemättömäksi
-> Spy on järkyttävän ylivoimainen, ennen kaikki tiesivät missä spy liikkuu, koska spy:llä ja kovin monella muulla classilla ei ollut sama liikkumisnopeus. Entisestään nopeutetusta pelistä on vaikea huomata eroa.

- Demomanin pommit jäivät seiniin ja kattoihin kiinni
- Pommit eivät myöskään räjähdä niin heti, kuin haluaisin. QTF:ssä heti kun pommi kolahti maahan, sen pystyi räjäyttämään. Nyt siinä on sekunti tai pari ylimääräistä.

Käsi kranuista sen verran että ne otettiin sen takia pois että estettiin niitä *******n tolloja jotka hyppelevät kranuilla siellä ja täällä vuoroin alla ja vuoroin päällä!
Demomanin pommeista sen verran että ne on tarkotuksella tehty noin että ne niinkuin olisivat omalla tavallaan piilossa...
Olisko mukavaa kun juokset käytävällä demoman heittää sua kohti pommin ja räjäyttää sen heti?

Hyvän donitsinsyöjän käsissä donitsi voi olla vaarallinen ase...
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 02.06
Ei, mutta oli aina mukava olla se demoman. Ei kranaatteja? Daaaaamn.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
10.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 02.32
Joo itteeki vitutti tuo ku ei ollu kranaatteja. Mikä ******* järki oli ottaa ne pois? Jotteivät kaikki hyppelisi siellä täällä? Eikös tähän lähinnä kranaattien avulla pystyneet vain scoutit ja engineerit? Engineerejäki varmaa itkettää, ku menettivät kranaattisa :(
hehz

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 15.42
Muokattu: 16.10.2007 klo 15.42
Olihan ne nadet ihkuja tfc:ssä yms. Mut ite en niitä enää ole jostain syystä kaivannut, paitsi engineerillä jolla touhu välillä semmosta sg:n takana kykkimistä tai pelkän haulikon kanssa kirmaamista.
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 17.18
Woot :O Garryn nick on tollane? Jos on ja kukaan ei ole matkinut hänen nickiä niin olen pelannut Garryn kanssa samalla servulla. En tosin tätä peliä, joko CS:ssää tai HL: DMää, muistaakseni CS.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 17.31
Kranaatit otettiin pois spämmäyksen takia, ja yleensä kävi niin että just ku vihollinen oli kuolemassa nii vetäs kranun esiin ja sai sut mukaansa sitte. Samaa näkyy Fortress Foreverissa, ku ammut jonku nii aina jokanen tiputtaa sen kranaatin ja kuolee ite kanssa sitte.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 17.40
No se on kyllä totta, että ainakin TFC:ssä tietyt kohdat olivat aina täynnä mirv-räjähdyksiä. Olisivat kumminkin muutaman tavallisen kranun antaa ihan kranuhyppyjä varten. Scoutin ja medicin conc-hypyt olivat jo liioittelua kyllä.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
28.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 18.30
Muokattu: 16.10.2007 klo 18.35
Medic on kyllä aika ylivoimakas class. Juoksee suhtkoht nopeasti, kestää penteleesti, needlegun tekee suhtkoht kovaa vahinkoa.

Pyroakin saisi nerffiä juuri tuon flamethrowerin ansiosta. Se on varma kuolema, kun pyro pääsee tarpeeksi lähelle, ja vaikka sen saisi tapettua niin lopuksi itse kuolee siihen tuleen.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 23.10
Hmm, karttoja on vain 6 vai mitä? Voisin harkita tämän ostamista, mutta taidan odottaa, että porukat väsää siihen lisää mappeja. Sillä aikaa voi pelata tuota Fortress Foreveriä, joka on ihan laadukas ja ilmainen. Aavistelen vain, että voisin pitää TF2:sta enemmän... mutta ensin lisää karttoja.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
10.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 00.33
Nyt on semmone ongelma et joka servulla iskee connection problemin sen jälkee ku on yhistäny.
hehz
1 ... 4 5 6 ... 241