PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 55 56 57 ... 241

Viestit

Sivu 56 / 241
Rekisteröitynyt:
26.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 22.33
Minut löytää tuolta pelailemasta. Riittävät pingit ja teamwörkiä tarpeeksi. Joskus kylläkin otan ihan summassa jonkun palvelimen, jossa pelailen =P

Semmoinen kutina että seuraava päivitys tulee scoutille...
Rekisteröitynyt:
07.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. syyskuuta 2008 klo 18.51
Yks mikä rupee sillon tällöin syömään miestä on se kun medic on uber valmiina lähtöön ja ite vaikka soldierilla valmis rymisteleen...sitten kun juokset sinne aukealle missä on muutama centry ja sata äijää niin medic feidaa ja vaihtaa heavyyn..... turpaanha siinä tulee!! kyllä olen samaa mieltä noista playload mapeistä ! se on monta kertaa huomattu että jos teami rynnistää yhdessä kärryn läheisyydessä esim. goldrushissa ei siinä punasilla ole mitään mahdollisuuksia!! ellei ole kovia pelimiehii!! vois taas testaa forttii ei oo lähiaikona tullu vedettyä! josko noobitki ois vähä oppinu pelaa!!?
?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. syyskuuta 2008 klo 20.34
Lainaus:11.09.2008 AkuAku kirjoitti:
Yks mikä rupee sillon tällöin syömään miestä on se kun medic on uber valmiina lähtöön ja ite vaikka soldierilla valmis rymisteleen...sitten kun juokset sinne aukealle missä on muutama centry ja sata äijää niin medic feidaa ja vaihtaa heavyyn..... turpaanha siinä tulee!! kyllä olen samaa mieltä noista playload mapeistä ! se on monta kertaa huomattu että jos teami rynnistää yhdessä kärryn läheisyydessä esim. goldrushissa ei siinä punasilla ole mitään mahdollisuuksia!! ellei ole kovia pelimiehii!! vois taas testaa forttii ei oo lähiaikona tullu vedettyä! josko noobitki ois vähä oppinu pelaa!!?
Medicillä ite paljon pelailen ja uberia en kyllä enää heavyille juuri jakele. Yleensä jäävät jonnekki kauas ampumaan minigunilla tai sit yrittävät juosta lähemmäs = uber on kulunut ku päästään perille. Mieluite jakelen pyroille, demoille ja soltuille. Joskus vaa kannattaa miettiä et kannattaisko sitä medicciä joskus suojata. Se ei pysy kauaa hengissä avaralla paikalla joten ite en ainakaan seuraa aina kaikkia omia loppuun asti vaan mielummin sitte parannan niitä jotka on siinä hollilla. Tietty ubereillä yrittää aina ratkasta peliä mielummin ku käyttä äse sellaseen yleiseen palloiluun.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 08.25
Vituttaa jotkut ääliö medicit
Steelissä kun olin B pointin sen pelti aidan takana cappimassa just ennen kun oltais saatu capture joku oma medic tulee ja uberaa,(Uberit ei voi capata) ja minä jään odottamaan että se uberi loppuu, kun se loppu niin vihut tuli ja tappo, medic vinee siitä koko loppu matsin.
Rekisteröitynyt:
29.03.2008
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 15.08
Pakko myöntää että tuo "muovailuvahamainen" hahmojen tyyli on loistava tuohon peliin. Itse tykkään paljon, yleensä löydyn joltain randomtäydeltä servulta, tai esim. Pelipurkki kolmosesta.

Itse käytän eniten Pyroa ja Soldieria. Riippuu mapista. Esim. 2Fortissa Pyro on loistava saavutuksien avaamiseen. Soldier nyt on helppokäyttöinen, oli map mikä tahansa. Ja kyllä tuolla Medicilläkin paljon pelailen, esim. alkutimellä saatan ottaa juuri Medicin ja etsiä Heavyn.

Siis saavutuksista olen innostunut, tällainen rankkihoro kun olen. Ja kun alkuaikoja vielä pelailen niin ne innostaa vielä erityisen paljon.

Ihan helppo peli tuo on. Huomasin kuinka loistavaa tällainen Team Deathmatch on. Ja tuossa nyt ei ole mitään väliä käyttääkö tähtäintä vai ei. Kuhan ampuilee edes sinnepäin, kyllä sieltä yleensä jonkun saa.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 15.55
Onko täs pelis klaaneja ja klaaniturnauksia ja -cuppeja kuten esim CS:ssä ja ET:ssä?
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 15.57
On, käsittääkseni niillä on tapana pelata 6 vs 6 ja ilman crittejä. Kuulostaa vähän tylsältä.

Heh, spyllä pelaaminen on joskus juuri näin hauskaa:
http://www.wegame.com/watch/Frustrating_Moments_as_Spy/
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 16.08
Karmes: Älä ikinä kutsu TF2 Deathmachiksi evil.

nathrakh:
Klaaneja ja Klaani matseja kyllä on mutta viitsisitkö selittää mitä "Cupit" on?
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 16.11
Lainaus:11.09.2008 AkuAku kirjoitti:
Yks mikä rupee sillon tällöin syömään miestä on se kun medic on uber valmiina lähtöön ja ite vaikka soldierilla valmis rymisteleen...sitten kun juokset sinne aukealle missä on muutama centry ja sata äijää niin medic feidaa ja vaihtaa heavyyn..... turpaanha siinä tulee!! kyllä olen samaa mieltä noista playload mapeistä ! se on monta kertaa huomattu että jos teami rynnistää yhdessä kärryn läheisyydessä esim. goldrushissa ei siinä punasilla ole mitään mahdollisuuksia!! ellei ole kovia pelimiehii!! vois taas testaa forttii ei oo lähiaikona tullu vedettyä! josko noobitki ois vähä oppinu pelaa!!?
Turha sitä uberia soldieriin on pistää koska se ei millään pysty tuhoamaan niitä muutamia sentryjä.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 16.14
Lainaus:12.09.2008 Shadwu kirjoitti:
Lainaus:11.09.2008 AkuAku kirjoitti:
Yks mikä rupee sillon tällöin syömään miestä on se kun medic on uber valmiina lähtöön ja ite vaikka soldierilla valmis rymisteleen...sitten kun juokset sinne aukealle missä on muutama centry ja sata äijää niin medic feidaa ja vaihtaa heavyyn..... turpaanha siinä tulee!! kyllä olen samaa mieltä noista playload mapeistä ! se on monta kertaa huomattu että jos teami rynnistää yhdessä kärryn läheisyydessä esim. goldrushissa ei siinä punasilla ole mitään mahdollisuuksia!! ellei ole kovia pelimiehii!! vois taas testaa forttii ei oo lähiaikona tullu vedettyä! josko noobitki ois vähä oppinu pelaa!!?
Turha sitä uberia soldieriin on pistää koska se ei millään pysty tuhoamaan niitä muutamia sentryjä.
Joskus ne engit saattaa lentää persiisee siitä ohjuksen voimasta, jonka jälkeen sen sentryn saa hajalle. Ja jos se on rakentanut sentryn seinän viereen, ni ampuu vaa siihen seinää nii saa tapettua sen engin siitä -> sentry sitten.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
02.09.2007
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 16.45
Lainaus:12.09.2008 Mr_LaTe kirjoitti:
Lainaus:12.09.2008 Shadwu kirjoitti:
Lainaus:11.09.2008 AkuAku kirjoitti:
Yks mikä rupee sillon tällöin syömään miestä on se kun medic on uber valmiina lähtöön ja ite vaikka soldierilla valmis rymisteleen...sitten kun juokset sinne aukealle missä on muutama centry ja sata äijää niin medic feidaa ja vaihtaa heavyyn..... turpaanha siinä tulee!! kyllä olen samaa mieltä noista playload mapeistä ! se on monta kertaa huomattu että jos teami rynnistää yhdessä kärryn läheisyydessä esim. goldrushissa ei siinä punasilla ole mitään mahdollisuuksia!! ellei ole kovia pelimiehii!! vois taas testaa forttii ei oo lähiaikona tullu vedettyä! josko noobitki ois vähä oppinu pelaa!!?
Turha sitä uberia soldieriin on pistää koska se ei millään pysty tuhoamaan niitä muutamia sentryjä.
Joskus ne engit saattaa lentää persiisee siitä ohjuksen voimasta, jonka jälkeen sen sentryn saa hajalle. Ja jos se on rakentanut sentryn seinän viereen, ni ampuu vaa siihen seinää nii saa tapettua sen engin siitä -> sentry sitten.
Jep, kyllä soldier on joskus parempi kuin vaikka pyro, varsinkin esim. pidemmällä käytävällä jossa engyjen ja sentryjen linnoitus, ja ei pysty liikkumaan pyron avulla kantomatkan päähän, mutta soltulla saa ammuttuu kauempaakin.
__----_____
Rekisteröitynyt:
26.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 16.59
Lainaus:12.09.2008 Kissamies kirjoitti:
On, käsittääkseni niillä on tapana pelata 6 vs 6 ja ilman crittejä. Kuulostaa vähän tylsältä.

Heh, spyllä pelaaminen on joskus juuri näin hauskaa:
http://www.wegame.com/watch/Frustrating_Moments_as_Spy/
Oletko koskaan pelannut klaani matsia, vaikka nyt tuolla 6 vs 6 porukalla? Mielestäni silloin peli vasta pääsee oikeuksiinsa, kun kaikki pelaa tiimin puolesta ja jokaisella classilla on väliä. Pienemällä porukalla on mielestäni hieman helpompi pelata, mitä jos kentällä on joku 32 pelaajaa säätämässä :P
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 19.13
Lainaus:12.09.2008 Kissamies kirjoitti:
Heh, spyllä pelaaminen on joskus juuri näin hauskaa:
http://www.wegame.com/watch/Frustrating_Moments_as_Spy/
Oma Spy pelaaminen on vähä tollasta. Liekkö sit nii paljon pätkii tuo peli tai jotain, mut tuntuu et selvätkään backstabit ei meinaa osua millään. Toisaalta taas tuntuu et ku käännähän kattomaa vastustajan spyta ja se iskee puukolla nii kuolen heti(esim. heavyn boostattu 450 healthia valuu ku hiekkaa tuossa). Eli siis kasvoihin iskee sen puukon ja silti lasketaan backstabiksi(ehin nähä ku se iskee ja oon just hyökkäämässä sen kimppuun).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 21.15
Muokattu: 12.09.2008 klo 21.23
Lainaus:12.09.2008 perato kirjoitti:
Lainaus:12.09.2008 Kissamies kirjoitti:
Heh, spyllä pelaaminen on joskus juuri näin hauskaa:
http://www.wegame.com/watch/Frustrating_Moments_as_Spy/
Oma Spy pelaaminen on vähä tollasta. Liekkö sit nii paljon pätkii tuo peli tai jotain, mut tuntuu et selvätkään backstabit ei meinaa osua millään. Toisaalta taas tuntuu et ku käännähän kattomaa vastustajan spyta ja se iskee puukolla nii kuolen heti(esim. heavyn boostattu 450 healthia valuu ku hiekkaa tuossa). Eli siis kasvoihin iskee sen puukon ja silti lasketaan backstabiksi(ehin nähä ku se iskee ja oon just hyökkäämässä sen kimppuun).

Lagihan tuota aiheuttaa. Mikään ei vituta enempää kuin facestab smile

Kyllä niitä heavyjakin kannattaa uberoida jos pelaa tutulla serverillä ja tietää jonkun heavyn joka osaa hommansa. Silloin kyllä raatoja tulee.

Edit: Tuntuis muuten että suomalaiset olisi keskimääräistä parempia snipereita, onkos kukaan muu kiinnittänyt huomiota vai kuvittelenko vain razz
JepJep
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 21.16
Muokattu: 12.09.2008 klo 21.17
Jeh, ja jos on kulman takana sentryjä niin nekin saa aika railakkaasti alas.

Täytyy pistää mainontaa omasta arena modin mapistani :D
http://www.fpsbanana.com/maps/65906
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 21.27
Lainaus:12.09.2008 obtrusive kirjoitti:
Edit: Tuntuis muuten että suomalaiset olisi keskimääräistä parempia snipereita, onkos kukaan muu kiinnittänyt huomiota vai kuvittelenko vain razz
Keskimääräistä hitaammat nettiyhteydet = peli lagaa meidän eduksi.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2008 klo 22.33
Lainaus:12.09.2008 SurviX kirjoitti:
Lainaus:12.09.2008 Kissamies kirjoitti:
On, käsittääkseni niillä on tapana pelata 6 vs 6 ja ilman crittejä. Kuulostaa vähän tylsältä.
Oletko koskaan pelannut klaani matsia, vaikka nyt tuolla 6 vs 6 porukalla? Mielestäni silloin peli vasta pääsee oikeuksiinsa, kun kaikki pelaa tiimin puolesta ja jokaisella classilla on väliä. Pienemällä porukalla on mielestäni hieman helpompi pelata, mitä jos kentällä on joku 32 pelaajaa säätämässä razz
32 pelaajaa tietysti on syvältä, mutta 6 vs 6 on taas turhan pelkistettyä. Jotkut classit ovat kuulemma hyödyttömiä noissa matsiolosuhteissa. Tykkään tehdä mielummin kaikenlaisia tangentiaalisia juttuja ja silti olla hyödyllinen tiimilleni, kuten Tribesissä menin viemään sensoreita maastoon ja piilottelemaan beaconeita kohteiden alle, tai olin sen iki-ihanan pommittajan tailgunneri. Paljon hauskempaa kuin joku 5 vs 5, jossa kaikki juoksee vain ja ainoastaan lipun perässä.

Niin ja crittien poisto vähentää lulz-tekijää. Ei hauskaa.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 00.18
Critit pitää olla ehottomasti, eihä tossa muute mitää hienoa ole =P

Tänään kyllä tuli taas hieno Spy-momentti. Olin medic, hyppäsin 2fortissa toisenkerroksen reiästä alas(siihen uloskäyntien lähelle) ja aloin kellumaan ilmassa. Hetken aikaa mietin et bugittaako peli, sit tipahin pois ja otin Ubersawin ja hakkasin Mr.Laten kuoliaaksi joka tuli just sopivasti näkyvii siinä =P. Joskus tässä pelissä ei vaan tiiä et bugaako vai törmääkö spyhyn. Esim. Dustbowlin viimisessä kentässä se alhaalla oleva käytävä on jotenki äärimmäisen buginen, törmäilee koko ajan niihin reunuksiin vaikkei ole lähelläkään. Tai ainakin ennen oli, en oikee nykyää tiiä ku nii vähä dustia tulee pelattua.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 10.08
Lainaus:13.09.2008 perato kirjoitti:
Critit pitää olla ehottomasti, eihä tossa muute mitää hienoa ole =P

Tänään kyllä tuli taas hieno Spy-momentti. Olin medic, hyppäsin 2fortissa toisenkerroksen reiästä alas(siihen uloskäyntien lähelle) ja aloin kellumaan ilmassa. Hetken aikaa mietin et bugittaako peli, sit tipahin pois ja otin Ubersawin ja hakkasin Mr.Laten kuoliaaksi joka tuli just sopivasti näkyvii siinä =P. Joskus tässä pelissä ei vaan tiiä et bugaako vai törmääkö spyhyn. Esim. Dustbowlin viimisessä kentässä se alhaalla oleva käytävä on jotenki äärimmäisen buginen, törmäilee koko ajan niihin reunuksiin vaikkei ole lähelläkään. Tai ainakin ennen oli, en oikee nykyää tiiä ku nii vähä dustia tulee pelattua.

Itselle tuossa tilanteessa tuli sellainen, "wtf" tunne :D
Ja kyllä siellä tunnelissa voi törmätä näkymättömiin seiniin, ehkä harvemmin kuin ennen.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 11.34
Lainaus:13.09.2008 perato kirjoitti:
Esim. Dustbowlin viimisessä kentässä se alhaalla oleva käytävä on jotenki äärimmäisen buginen, törmäilee koko ajan niihin reunuksiin vaikkei ole lähelläkään. Tai ainakin ennen oli, en oikee nykyää tiiä ku nii vähä dustia tulee pelattua.
Ja siellä Badwater Basinissa jään aina jummammaan sekunniksi kun menee sieltä tokan CP:n viereisestä ovesta sinne vasemmalle. Rasittavaa kun vihollisen sniperit kuitenki valmiina siellä ampumassa, tai scoutilla just lähössä karkuun.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 20.51
Järkee. Dustbowl Stage 3, hyökkääjänä. Kävelen ulos spawni paikasta ja näen pihalla kolme omaa engineeriä hakkaamassa sentryjä. Taistelut on meneillään tokan cap pointin luona. *facepalm* ja matka jatkuu.
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. syyskuuta 2008 klo 07.08
Lainaus:12.09.2008 Halipatsuli kirjoitti:
Lainaus:12.09.2008 Mr_LaTe kirjoitti:
Lainaus:12.09.2008 Shadwu kirjoitti:
Lainaus:11.09.2008 AkuAku kirjoitti:
Yks mikä rupee sillon tällöin syömään miestä on se kun medic on uber valmiina lähtöön ja ite vaikka soldierilla valmis rymisteleen...sitten kun juokset sinne aukealle missä on muutama centry ja sata äijää niin medic feidaa ja vaihtaa heavyyn..... turpaanha siinä tulee!! kyllä olen samaa mieltä noista playload mapeistä ! se on monta kertaa huomattu että jos teami rynnistää yhdessä kärryn läheisyydessä esim. goldrushissa ei siinä punasilla ole mitään mahdollisuuksia!! ellei ole kovia pelimiehii!! vois taas testaa forttii ei oo lähiaikona tullu vedettyä! josko noobitki ois vähä oppinu pelaa!!?
Turha sitä uberia soldieriin on pistää koska se ei millään pysty tuhoamaan niitä muutamia sentryjä.
Joskus ne engit saattaa lentää persiisee siitä ohjuksen voimasta, jonka jälkeen sen sentryn saa hajalle. Ja jos se on rakentanut sentryn seinän viereen, ni ampuu vaa siihen seinää nii saa tapettua sen engin siitä -> sentry sitten.
Jep, kyllä soldier on joskus parempi kuin vaikka pyro, varsinkin esim. pidemmällä käytävällä jossa engyjen ja sentryjen linnoitus, ja ei pysty liikkumaan pyron avulla kantomatkan päähän, mutta soltulla saa ammuttuu kauempaakin.
jos Soldier osaa hommansa (splash damage) niin koko uberkin on käytännössä tarpeeton

ja jos sentry on selasessa paikassa mihin ei pääse splasdamegea heittämään niin uberina kannattaa ensin tuhota Dispenser tai engineer
jolloin sentry ei korjaannu ja sen saa maahan ilman uberiakin
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. syyskuuta 2008 klo 07.14
Teleportaavat scoutit ja spy on todella *****maisia
(noboille selitys: Teleportit on tarkoitettu hitaille luokille (Heavy, solder, ect) ja teleportatauksen "hohto" käräyttää spyitä).
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. syyskuuta 2008 klo 08.51
Lainaus:13.09.2008 perato kirjoitti:
Critit pitää olla ehottomasti, eihä tossa muute mitää hienoa ole =P

Omasta mielestäni critit on kyllä liiallisesti onneen perustuva ominaisuus muuten hyvinkin taitoon perustuvassa pelissä.
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
18.09.2007
Kirjoitettu: tiistai, 16. syyskuuta 2008 klo 11.17
Lainaus:16.09.2008 T-hunter kirjoitti:
Teleportaavat scoutit ja spy on todella *****maisia
(noboille selitys: Teleportit on tarkoitettu hitaille luokille (Heavy, solder, ect) ja teleportatauksen "hohto" käräyttää spyitä).

Ju, paitsi "hohto" on poistettu spyilta.
1 ... 55 56 57 ... 241