PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 82 83 84 ... 241

Viestit

Sivu 83 / 241
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. helmikuuta 2009 klo 13.17
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. helmikuuta 2009 klo 13.23
Unlockasit superspy luokan.
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. helmikuuta 2009 klo 13.33
Lainaus:01.02.2009 Kamino kirjoitti:
http://img214.imageshack.us/img214/5391/nimetntfif3.png

Mitäköhän mulle tapahtu?
Ihan kohtalaisen kohtalokkaan näkönen lol
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 14.50
Muokattu: 03.02.2009 klo 14.54
Uusi päivitys (ja ei. ei vielä scoutille mitään)

http://store.steampowered.com/news/?appids=440

Nauttikaa
Rekisteröitynyt:
08.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 15.42
Muokattu: 03.02.2009 klo 18.34
Lainaus:01.02.2009 Kamino kirjoitti:
http://img214.imageshack.us/img214/5391/nimetntfif3.png

Mitäköhän mulle tapahtu?
Mullekkin on käynyt noin.
Taisin vaihtaa luokkaa ja sitten spawnasin sekasikiönä.
Rekisteröitynyt:
01.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 16.37
Muokattu: 03.02.2009 klo 16.38
-
Rekisteröitynyt:
26.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 16.52
WOOT? Sniperilla voi käyttää nykyään tähtäintä ;D Oiskohan valvelta jäänyt jokin bugi?
Rekisteröitynyt:
26.05.2008
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 17.06
Lainaus:03.02.2009 SurviX kirjoitti:
WOOT? Sniperilla voi käyttää nykyään tähtäintä ;D Oiskohan valvelta jäänyt jokin bugi?
Siis mitä *******ä. Ainahan sniperillä on tähtäintä voinut käyttää? Jotain korjaamista olisi varmaan tuossa lauseessa.
Evga Classified X58 E760|Intel Core i7 920 D0 @ 4,1Ghz |3 x 2Gb Dominator GT|XFX GTX 295|Creative Fatal1ty Sound Blaster|X25-M 80Gb + 1750Gb HDD|HAF 932|Enermax Modu 82+ 625w|Win7 Ultimate 64 + XP|
Rekisteröitynyt:
10.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 17.22
Lainaus:03.02.2009 Esajuppeli kirjoitti:
Lainaus:03.02.2009 SurviX kirjoitti:
WOOT? Sniperilla voi käyttää nykyään tähtäintä ;D Oiskohan valvelta jäänyt jokin bugi?
Siis mitä *******ä. Ainahan sniperillä on tähtäintä voinut käyttää? Jotain korjaamista olisi varmaan tuossa lauseessa.
Tarkoitti varmaan, että näkyy jonkinsortin tähtäin myös ilman scopea.
:--D
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 18.18
Hmm, uusin patchi näyttää myötäilevan "pro"-pelaajien vaatimuksia. Vähemmän satunnaistekijää damageen, vähemmän kriittisiä osumia.

Valopistooli tekee enemmän damaa o/
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
05.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 18.43
Miten joillakin on esim. joku 10 tason liekinheitin?
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 18.49
Muokattu: 03.02.2009 klo 18.50
Lainaus:03.02.2009 blomberi kirjoitti:
Miten joillakin on esim. joku 10 tason liekinheitin?

Saavutuksia tekemällä. Pyrolla, Medikillä ja hevillä on erityisiä saavutuksia ja kun niitä on tehnyt tarpeeksi voi saada käyttöönsä uusia aseita kuten tuo "tason 10 liekinheitin" (liekitin, backburner). Saavutuksissa on tuo "pyron/medikin/hevin merkkipaalu 1 tai 2 tai 3. Ykköspaalun saavutettua saa uuden kakkos aseen, kakkospaalusta tulee uusi pääase ja viimeisestä merkkipaalusta tulee uusi melee ase.

Tässä myös odotellaan kunhan scoutti saa oman saavutus (/achivment) sarjansa jonka mukana tulisi scoutillekkin aseita jakoon.

Voinko sanoa tarkemmin?
Rekisteröitynyt:
05.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 19.11
Lainaus:03.02.2009 flagu kirjoitti:
Lainaus:03.02.2009 blomberi kirjoitti:
Miten joillakin on esim. joku 10 tason liekinheitin?

Saavutuksia tekemällä. Pyrolla, Medikillä ja hevillä on erityisiä saavutuksia ja kun niitä on tehnyt tarpeeksi voi saada käyttöönsä uusia aseita kuten tuo "tason 10 liekinheitin" (liekitin, backburner). Saavutuksissa on tuo "pyron/medikin/hevin merkkipaalu 1 tai 2 tai 3. Ykköspaalun saavutettua saa uuden kakkos aseen, kakkospaalusta tulee uusi pääase ja viimeisestä merkkipaalusta tulee uusi melee ase.

Tässä myös odotellaan kunhan scoutti saa oman saavutus (/achivment) sarjansa jonka mukana tulisi scoutillekkin aseita jakoon.

Voinko sanoa tarkemmin?



Tarpeeksi tyhjentävä vastaus.
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 08.00
Voi olla että hermo menee ku sen scoutpäivityksen jälkeen joka servu täynnä niitä stnan pikajuoksijoita. BONK HEH HEH
Rekisteröitynyt:
10.02.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 08.09
Lainaus:04.02.2009 Medusa kirjoitti:
Voi olla että hermo menee ku sen scoutpäivityksen jälkeen joka servu täynnä niitä stnan pikajuoksijoita. BONK HEH HEH
Joo voin kuvitella kans.. -___- "Hey, knucklehead, I'm talking ta you! Bonk!" tjsp
:--D
Rekisteröitynyt:
29.05.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 08.26
Mikäs siinä sitten, ei muutakun heavy + natasha. On se niin ihanaa ku scoutilta 'loppuu' vauhti ja sitten se yrittää räpiköidä karkuun ;(
'Girl shake that ass, You ain't ever gonna break that glass The windshields too strong for you'
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 13.15
Muokattu: 04.02.2009 klo 13.20
Lainaus:04.02.2009 Medusa kirjoitti:
Voi olla että hermo menee ku sen scoutpäivityksen jälkeen joka servu täynnä niitä stnan pikajuoksijoita. BONK HEH HEH

Mikäs siinä, nykyään niitä ei näe muuta kuin ns. Scout rusheissa ja satunnaisissa kentissä BLUlla. Tekisivät Scoutista muutenkin käytettävän hahmon.

Ei, en sano että Scoutti on nykyisellään täyttä kuraa (sitä se EI nimenomaan ole), mutta aloitteleville pelaajille Scatter gunin optimaalinen käyttö on nykyisellään liian hankalaa. Pitäisi päästä lähelle että voisi tehdä damagea, mutta lähellä ottaa "nulikka ottaa köniinsä".

Scatter gunin tehoon buffia ja samalla kasvatetaan sen hajontaa? Miten ois? Läheltä Scoutti tappaa helpommin mutta kauempaa teho pysyisi jotakuinkin samana. Itsellä ainakin scoutilla pelatessa on ollut sellaista ongelmaa että vihollisen ympärillä hyppiminen luonnistuu hetken aikaa, mutta siinä ajassa ei ehdi tekeen tarpeeksi vahinkoa.

Toisekseen Scattergunin pieneen lippaaseen on mennyt ajoittain hermot, koska se on liian pieni ja lataamisessa menee hermot. Scoutti tosin on sellainen hit and run classi, että sen ei pidäkkään pystyä lataamaan lipasta vihun ympärillä hyppiessään. Mutta olisin tyytyväinen jos edes saisin kaksi kutia enemmän siihen lippaaseen.
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 14.57
Scout on ehdottomasti classeista parhaimpia. Paras melee ehdottomasti. Kiva hypätä jonkun hevyn pään päälle ja katsoa kun se hädässä yrittää tappaa, kun siinä samalla bonkaa siltä aivot seinään razz
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 15.53
Lainaus:04.02.2009 Lupe kirjoitti:
Mikäs siinä sitten, ei muutakun heavy + natasha. On se niin ihanaa ku scoutilta 'loppuu' vauhti ja sitten se yrittää räpiköidä karkuun ;(
Joo, luulen että pelaan paljon heavyä kun tuo päivitys tulee. Seuraksi vielä joku sniperi, joka napsii ne hidastuneet scoutit nopeammin.

Scout on hyvä luokka muuten, mutta kun vastapuolella on sentryt pystyssä niin siitä ei sitten yleensä mennäkkään ohi. Kiva olla scout puolustuksessa kun koukkaa linjojen taakse, tappaa medicit ja juoksee karkuun. Aina pitää tietää milloin on aika juosta karkuun.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
03.06.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 16.30
Joo, scout on oma lemppariclassi. Pelaan Lokalenin 2fort-serverillä enimmäkseen, ja aina scout kovassa kulutuksessa cool Ei ole parempaa luokkaa vihollisen nöyryytykseen. Se on niin mahtava tunne tappaa pesäpallomailalla pari tyyppiä, ja juosta sitten karkuun smile BOINK! OUJEA! WOOHOOO!
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 16.33
Lainaus:04.02.2009 flagu kirjoitti:
Lainaus:04.02.2009 Medusa kirjoitti:
Voi olla että hermo menee ku sen scoutpäivityksen jälkeen joka servu täynnä niitä stnan pikajuoksijoita. BONK HEH HEH

Mikäs siinä, nykyään niitä ei näe muuta kuin ns. Scout rusheissa ja satunnaisissa kentissä BLUlla. Tekisivät Scoutista muutenkin käytettävän hahmon.

Ei, en sano että Scoutti on nykyisellään täyttä kuraa (sitä se EI nimenomaan ole), mutta aloitteleville pelaajille Scatter gunin optimaalinen käyttö on nykyisellään liian hankalaa. Pitäisi päästä lähelle että voisi tehdä damagea, mutta lähellä ottaa "nulikka ottaa köniinsä".

Scatter gunin tehoon buffia ja samalla kasvatetaan sen hajontaa? Miten ois? Läheltä Scoutti tappaa helpommin mutta kauempaa teho pysyisi jotakuinkin samana. Itsellä ainakin scoutilla pelatessa on ollut sellaista ongelmaa että vihollisen ympärillä hyppiminen luonnistuu hetken aikaa, mutta siinä ajassa ei ehdi tekeen tarpeeksi vahinkoa.

Toisekseen Scattergunin pieneen lippaaseen on mennyt ajoittain hermot, koska se on liian pieni ja lataamisessa menee hermot. Scoutti tosin on sellainen hit and run classi, että sen ei pidäkkään pystyä lataamaan lipasta vihun ympärillä hyppiessään. Mutta olisin tyytyväinen jos edes saisin kaksi kutia enemmän siihen lippaaseen.


Kyllä itse aina kun pelaan niin aina joku käyttää Scoutia. Ja sehän se paras asia onkin koko pelissä; mikään class ei ole turha ja kaikkia käytetään tasapuolisesti. Itse käytän lähes aina Scoutia. Ehdottomasti paras classi koko pelissä kun oppii pelaamaan. Onhan se aloittelijoille todella hankala classi, mutta kun alkaa sillä pelittäminen olla hallussa niin pisteitä tulee niin että ropisee. Itse olen monen monta kertaa päässyt listaykköseksi Scoutilla. Kyllä se Scatter Gun on todella voimakas läheltä, eikä tuo lipaskaan niin älyttömän pieni ole. Yksi lipas (tai vähemmän) taitaa tappaa jo Heavyn, joten kunhan vain oppii tähtäämään ja väistelemään samanaikaisesti niin kyllä onnistuu. Heavyn ja Soldierin kaato ulkotiloissa on erityisen helppoa kun senkin oppii. Kuraa Scout ei tosiaankaan ole, ehdottomasti yksi pelin parhaimmista classeista.
--
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 16.35
Muokattu: 04.02.2009 klo 16.35
Itse en kauheasti pidä Scoutista. Se sisältää paljon pakenemista eikä se sovellu massataisteluihin (jos on ahdas kenttä kuten dustbowl). Sen sijaan yksinäisiä vihuja on kiva härnätä. Sentryille ei mahda mitään ja pääase on pitemmän päälle tylsä vempain. Pitkäaikainen haulikolla louskuttaminen alkaa pännimään minua jostain syystä. Ärsyttävä runkutusase. Vieläpä se ainainen lataaminen joka välissä.

Plussaa pesismailasta ja vauhdikkaasta menosta.

Mutta kaipa ne achivit pitää hankkia sitten kun tulee.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 16.37
Itteä kyrsii juurikin se että tuo on suht tehoton pyssy lähietäisyydeltä. Siis tekeehän se tietty vahinkoa mut kun sanotaan et lethal in point blank range nii empä oo löytäny vihua joka kaatuis scatterin yhteen laukaukseen etes läheltä ammuttuna. Yleensä tätä on päässy testaileen snipuihin ctfwellissä et menyt ihan kiinni snipun selkään ja pamauttanu scatterilla nii äijä vaa jatkaa ampumista siinä. Yleensä tietty se toinen laaki tappaa, mut kyl ite olisin ton kannalla et se tehokkuus nostettaisiin ja hajonta kasvatettaisiin. Pislan tarkkuutta taas vois kasvattaa hieman kun meinaa tuo scatteri olla edellee hyödyllisempi pitemmillä matkoilla ku pisla.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 17.06
Scout on aika awesom-o gravelis puolustaessa. Muute melko *****.
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. helmikuuta 2009 klo 19.30
Lainaus:04.02.2009 Blackyjacky kirjoitti:
Yksi lipas (tai vähemmän) taitaa tappaa jo Heavyn, joten kunhan vain oppii tähtäämään ja väistelemään samanaikaisesti niin kyllä onnistuu. Heavyn ja Soldierin kaato ulkotiloissa on erityisen helppoa kun senkin oppii. Kuraa Scout ei tosiaankaan ole, ehdottomasti yksi pelin parhaimmista classeista.

Indeed, Scoutissa on jo nykyisellään aineksia aivan ylivoimaiseen pelaamiseen (jos löytyy osaava pelaaja) mutta toi oppimiskynnys on nykyisellään aivan liian jyrkkä.

Ja mitä tuohon mainitsemaasi hevi juttuun. Joo onhan se oikein että edes niillä kuudella laukauksella saa sen hevin ammuttua, mutta Natasha buffin jälkeen hevin ympärillä pyörimisestä tulee riskipeliä. Lisäksi saa olla aika huono hevi jos ei scouttia tuossa ajassa silputtua minigunilla. (ellei sitten todellakin pääse hyppäämään hevin pään päälle)

Okei, en ole nähnyt sun tai kenenkään muun "pro scoutin pelaavan" siten että itse olisin hevi, mutta voittopuolisesti jokainen scoutti saa dunkkuunsa parin scatter gunin laukaksen jälkeen, ellei heviä sittten ole ammuttu, räjäytetty ja lyöty alle puoleen (jolloin se onkin kestävyydeltään enemmän sniperin luokkaa...).

Ja olen itse myös sitä mieltä että Scoutin ei tule ikinä pärjätä lvl2 sentryä tai parempaa vastaan. Jos Scoutti pelaaja nillittää siitä, on jossain jotakin pielessä.
1 ... 82 83 84 ... 241