PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 90 91 92 ... 241

Viestit

Sivu 91 / 241
Rekisteröitynyt:
19.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 16.40
Eniten kyllä kiinnostaa mitä ne Engineerille keksii, erilaisia sentryjä? (...flamer-sentry wink ym.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 16.44
Muokattu: 20.02.2009 klo 16.45
Lainaus:20.02.2009 KakashiSensei kirjoitti:
Mitähän ne spylle änkee? Sapper v2? Voi säppiä pelaajia.

Muuan heppu teki feikkisivun spy updatelle, joka hämäsi jopa muutamia Valven työntekijöitä. Se kattoi mm. Magnetic Sapperin, joka ei vahingoita sentryä, mutta vie sen toimintakyvyn hetkeksi, eikä Engie pysty poistamaan sitä wrenchillä.

Linkki on pyörinyt täällä ennenkin, mutta tossahan se taas.
http://www.teamfortress.com/images/posts/spy_achievements_fake.jpg
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 18.10
Lainaus:20.02.2009 KakashiSensei kirjoitti:
Nyt pitäis hommata Hevi weapons gaille hommata achiementit.
Sama homma itellä medicillä, pitäs saada se medic milestone 3 mutta vaikeeta tuntus olevan. Oon medicillä pelannut reilusti eniten mutta achievementtejä tullut vähiten -.- .
|| Kuvia ||E7200 @3.6Ghz(24/7)/IP35-E/2GB DDR2 aXeRam/Leadtek 8800GT|LG M208WA-BZ 20"|MX518+Lasimatto|SB X-Fi Xtreme Audio|EEE 901+16GB SDHC
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 18.38
IMO Medic achievementit vaikeimpia. Siellä on aika paljon sellasia achieveja, jotka riippuvat pitkälti hiilattavan tiimitoverin skilleistä....
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 18.41
Niin ja sitten vielä osittain tuuristakin. Minustakin osa on melko vaikeita. Esim. scoutilla 3:n tappaminen voi olla uberillakin vaikeaa tai sitten se demon kanssa tehtävä 5:n rakennuksen tuhoaminen. Myös jostain syystä uberilla pisteen puolustaminen ei toimi oiken, liekö molempien pitää seisoa pisteellä puolustaessa kun se uberi on päällä.
|| Kuvia ||E7200 @3.6Ghz(24/7)/IP35-E/2GB DDR2 aXeRam/Leadtek 8800GT|LG M208WA-BZ 20"|MX518+Lasimatto|SB X-Fi Xtreme Audio|EEE 901+16GB SDHC
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 18.42
Ehkä on, mutta silti se tier3 o helppo saada ilman suurempaa apua, koska nuita ei tarvitse enää kaikkia saada. Vaatii vaan vähä sitä medicillä pelaamista.

Pyrolla on kyl kieltämättä kevyesti helpoimmat achit ja niistä monet tulee lähes vahingossa ku roiskii vaa sitä liekkiä joka suuntaan.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
04.01.2008
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 19.02
On se muuten hyvä ettei tarvitse kaikkia achievementteja hankkia, jotta saisi uudet aseet. Ei ollut Medicin übersahaa niin kiva hankkia, kun piti muistaakseni saada ihan jokainen medic-achievement (mukaan lukien se "paranna 1mil pojoa tjs.).

Ens viikon tiistaina tai keskiviikkona sitten pääsee testailemaan uusia mappeja o
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 20.07
Miksi sen nyt pitää mennä viikonlopun yli.. :[ Paljon järkevämpää olisi voinut julkaista viikonlopuksi updaten, jolloin on juuri enitenkin pelaajia.
Rekisteröitynyt:
04.01.2008
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 20.24
^Eipä meillä pelaajilla ole paljon varaa valittaa, kun periaatteessa Valven ei edes tarvitsisi päivitellä peliään tällä tavallasmile Tämän takia he nyt julkaisevat silloin kun jaksavat tai saavat valmiiksi razz Joten ollaanpas nyt tyytyväisiä, että tulee tälläistä mahtavuutta ja ihan ilmaiseksi biggrin
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 23.49
Jep, ite valvon täällä odottaen seuraavaa updatee ^^ . Pitäs tulla pian.
|| Kuvia ||E7200 @3.6Ghz(24/7)/IP35-E/2GB DDR2 aXeRam/Leadtek 8800GT|LG M208WA-BZ 20"|MX518+Lasimatto|SB X-Fi Xtreme Audio|EEE 901+16GB SDHC
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 23.56
http://www.teamfortress.com/

Tietääkö kukaan, mistä tuossa "You Have Failed Me" oikein puhutaan? Mitä siis on tapahtunut? Ymmärrän kyllä tekstin, mutta siinä ei kunnolla selitetä, mistä on kyse.
--
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 00.03
Viimeisen aseen nimi on todennäköisimmin "Force-A-Nature", jossa on jonkinmoinen knockback. Kun noita saavutuksia tuossa kattelen.
Rekisteröitynyt:
10.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 00.29
Muokattu: 21.02.2009 klo 16.03
Lainaus:20.02.2009 Blackyjacky kirjoitti:
http://www.teamfortress.com/

Tietääkö kukaan, mistä tuossa "You Have Failed Me" oikein puhutaan? Mitä siis on tapahtunut? Ymmärrän kyllä tekstin, mutta siinä ei kunnolla selitetä, mistä on kyse.

Ennen oli muuan glitsi jolla pystyi ottaan eri aseita kuin mitä klassille oikeasti saisi (viime tai sitä edellisellä sivulla on kuva spystä backburnerilla ja itse olen nähnyt scoutin heavyn minigunilla). Jotkut sankarit sitten älysivät miten se tehdään tietoisesti ja käyttivät tätä bugia röhkeästi hyväkseen. "Julistaja" päätti tehdä lopun moisesta pelleilystä ja vielä rankaista bugien hyväksi käyttäjiä.

Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 00.34
Lainaus:21.02.2009 flagu kirjoitti:
Lainaus:20.02.2009 Blackyjacky kirjoitti:
http://www.teamfortress.com/

Tietääkö kukaan, mistä tuossa "You Have Failed Me" oikein puhutaan? Mitä siis on tapahtunut? Ymmärrän kyllä tekstin, mutta siinä ei kunnolla selitetä, mistä on kyse.

Ennen oli muuan glitsi jolla pystyi ottaan eri aseita kuin mitä klassille oikeasti saisi (viime tai sitä edellisellä sivulla on kuva spystä backburnerilla ja itse olen nähnyt scoutin heavyn minigunilla). Jotkut sankarit sitten älysivät miten se tehdään tietoisesti ja käyttivät tätä bugia röhkeästi hyväkseen. "Julistaja" päätti tehdä lopun moisesta pelleilystä ja vielä rankaista bugien hyväksi käyttäjiä.
Jaahas, no kiitos vaan tästä tietoiskusta. wink Taisi tapahtua minullekin kerran pari ihan vahingossa.
--
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 00.44
"cp_egypt" kartta, "cp_fastlane"en jotain päivityksiä.

Miksen osaa olla odottamatta tällaisia? Sai olla viimeinen kerta.

Tosin nyt on tylsät päivitykset karsittu alta pois, että jäljelle jää vain pääase ja joku muu.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 00.46
Muokattu: 21.02.2009 klo 00.46
Achienki selitykset tuli näkyviin. ^ Nojoo noi on nähty jo kyl foorumeilla..
Rekisteröitynyt:
19.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 00.48
Muokattu: 21.02.2009 klo 00.53
Egypt. Aivan mahtavalta näyttää nuo uudet mapit jälleen. Mukavaa vaihtelua sieltä kalifornian vuorilta ja metsiltä saharan aavikolle smile

kiitos valve.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 00.49
Egypt? Ihan kivan näköinen, mutta ei muistaakseni kovin ihmeellinen pelattava. Taas niitä monivaiheisia, yksisuuntaisia cp-mappeja. Tahtoo lisää virallisia CTF-mappeja!
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
26.10.2008
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 00.51
Huomasitteko tän tuolta cp_egypt selostuksesta:

"Classes with the ability to ascend rapidly (Soldiers, Demomen, and Scouts using the new scattergun unlockable ) have lots of options for traversing the arenas".

Scatterin tilalle tuleva ase siis potkaisee mukavasti. Olisikohan vähän niin kuin rocket jump tai vastaava...
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 00.59
Varsin kivalta näyttää tuo cp_egypt (= . Todellakin hyviä paikkoja voi keksiä tuolla sentryille.
|| Kuvia ||E7200 @3.6Ghz(24/7)/IP35-E/2GB DDR2 aXeRam/Leadtek 8800GT|LG M208WA-BZ 20"|MX518+Lasimatto|SB X-Fi Xtreme Audio|EEE 901+16GB SDHC
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 09.48
Muokattu: 21.02.2009 klo 09.49
Minkä takia 3 community mappia?

E: Toivottavasti olisivat edes parempia mitä fastlane tai turbine. steel onkin mahtava community map.
Rekisteröitynyt:
16.04.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 10.45
Lainaus:21.02.2009 Luzik kirjoitti:
Minkä takia 3 community mappia?

E: Toivottavasti olisivat edes parempia mitä fastlane tai turbine. steel onkin mahtava community map.


Päinvastoin, fastlane ja turbine on hyviä mutta steel on aika huono.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 11.04
Lainaus:21.02.2009 ruusteri kirjoitti:
Lainaus:21.02.2009 Luzik kirjoitti:
Minkä takia 3 community mappia?

E: Toivottavasti olisivat edes parempia mitä fastlane tai turbine. steel onkin mahtava community map.
Päinvastoin, fastlane ja turbine on hyviä mutta steel on aika huono.
Höpöhöpö, Turbine on hanurista, fastlane on hyvä, steel ihan siedettävä. Eikus miten nää mielipiteet nyt menikään...
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 12.13
Jotenkin noi scodillacin päivitykset noitte tekstien perusteella kuulostaa nössöltä, mutta enpäs sitte tiiä. Scoutilla peluu kyllä vaatii taitoa... :S
Ommomnommmom
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 12.36
Lainaus:20.02.2009 Pelimies0 kirjoitti:
Eniten kyllä kiinnostaa mitä ne Engineerille keksii, erilaisia sentryjä? (...flamer-sentry wink ym.
Tulee mieleen UT:n TF, jossa sairakennettua modulaarisesti haluamanlaisensa sentryn laittamalla erilaisia asemoduleja.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
1 ... 90 91 92 ... 241