PPArkisto

Mass Effect

Xbox

1 ... 9 10 11 ... 17

Viestit

Sivu 10 / 17
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. tammikuuta 2008 klo 14.54
No niin, läpi meni että lässähti ja aikaa meni rapeat 22 tuntia. Yllättävän vähän, tein silti aika paljon sivutehtäviä. Niihin assingmentteihin en tosin koskenutkaan missä piti kerätä jotain mineraaleja tai artifacteja. Pelasin soldierilla, jonka tasoksi jäi lopulta 43. Pitää joskus tuokin pelata sinne 60:een, nyt saatan aloittaa uuden pelin johon teen naisen. Semmosen kunnon evil bitchin. biggrin

Eipä tästä voi oikein antaa kuin ylistävää palautetta. Alun lievän pettymyksen jälkeen peli paljasti todellisen luonteensa. Upea peli, helposti yksi vuoden ja 360:n parhaista. Tarinaa oli erittäin mielenkiintoista seurata, taistelukin alkoi maistumaan ja grafiikka oli nättiä. Tosin viimeisimpään littyen tuo tekstuurien hidas latautuminen oli melko harmillista. Sitä sattui vähän joka kohdassa. Muita bugeja tai klitsejä en juuri huomannut.

Loppu oli, aivan kuten muutkin ovat sanoneet, todella hyvä ja sai kyllä odottamaan kuola valuen jatkoa. Jäin kuitenkin ihmettelemään kuinka en saanut niitä "Krogan-" tai "Turian-ally" -saavutuksia vaikka melkein koko ajan raahasin Wrexiä ja Garrusta mukanani...

Aiheutti muuten pienen repsahduksen kun tutkein planeettaa nimeltä Alko. biggrin
Like No Other
Rekisteröitynyt:
18.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 03. tammikuuta 2008 klo 22.24
Miten noita kamppeita saapi myytyä tässä pelissä biggrin
Rekisteröitynyt:
11.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. tammikuuta 2008 klo 22.29
Lainaus:03.01.2008 CrissAngel kirjoitti:
Miten noita kamppeita saapi myytyä tässä pelissä biggrin

Kaupassa ollessa paina kerran oikealle.
Rekisteröitynyt:
27.11.2003
Kirjoitettu: perjantai, 04. tammikuuta 2008 klo 07.50
Muokattu: 04.01.2008 klo 08.05
Lainaus:03.01.2008 Neessa kirjoitti:

Jäin kuitenkin ihmettelemään kuinka en saanut niitä "Krogan-" tai "Turian-ally" -saavutuksia vaikka melkein koko ajan raahasin Wrexiä ja Garrusta mukanani...

Melkein koko ajan ei riitä.

Ally-saavutukset pähkinänkuoreen puristettuna: Älä tee sivutehtäviä Citadelissa ennenkuin olet valinnut ne kumppanit, joille haluat saavutukset. Pidä valitsemasi kumppanit aina mukana ja suorita niillä 15-17 pääjuonen tehtävää ja 45-55 sivutehtävää (survey-tehtäviä ei ole pakko tehdä). Jos kumppanilla on oma tehtävä (Tali, Wrex ja Garrus), niin kannattaa ottaa varman päälle ja tehdä myös se tehtävä.
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. tammikuuta 2008 klo 21.23
Muokattu: 05.01.2008 klo 21.24
Harmillista, tämäkin peli loppuu aikanaan. 32h tätä sai jauhaa, kunnes lopputekstit pyrähti ruudulle. Pakko antaa kyllä pelille pelkkää positiivista palautetta, nimittäin kaikki olivat omallatavallaan hyvin tehty.

Tarina kiinnosti alusta loppuun, tarinan vastukset olivat mielenkiintoisia + hahmot olivat hyvin tehty ja keskustelut olivat aina mukavia, niinkuin edeltäjissä. Ja mainitsinko jo, että aseet ilman panoksien keräilyä todellakin oli iso +.


50 levelinen soldieri sieltä lopulta paljastui... Casualilla menin, koska halusin edetä pelin ensimmäisen kerran rauhassa. Vaikeammat tasot ovat nopeempia/osaavampia pelaajia varten.

Achievementtien määrä oli aika yllätys, sillä niitä ropisi ekalla kerralla jo 20/45.

Ketäs sakki piti mukanaan taisteluissa? Minun kaksi suosikkia oli alusta loppuun, Garrus Vakarian ja "Gunnery chief" Ashley Williams.

Ja Paragonilla (eli hyvis, ei pahis) mentiin. Seuraava hahmo tuleekin sitten pelkällä tappomielellä.

BTW: Oliko Saren loppujenlopuksi pahamielinen? Koska lopussa paragonit (en tiedä renegadesta) saavat tainnutettua Sarenin ampumaan itsensä (jotta pääsisi Sovegrein(?) vallasta pois. Ja Sarenhan tarttuu neuvoon, ja ampuu devastating paukun omaan päähän.

Juu, ja älkääkö ihmetelkö jos lausuin tuon reaper:in nimen väärin, hyvä että muistin edes koko nimeä.

Todellakin jään odottamaan jatkoa.
"Red snow...? How convenient...."
Rekisteröitynyt:
12.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. tammikuuta 2008 klo 22.39
Lainaus:05.01.2008 Farsight kirjoitti:
Harmillista, tämäkin peli loppuu aikanaan. 32h tätä sai jauhaa, kunnes lopputekstit pyrähti ruudulle. Pakko antaa kyllä pelille pelkkää positiivista palautetta, nimittäin kaikki olivat omallatavallaan hyvin tehty.

Tarina kiinnosti alusta loppuun, tarinan vastukset olivat mielenkiintoisia + hahmot olivat hyvin tehty ja keskustelut olivat aina mukavia, niinkuin edeltäjissä. Ja mainitsinko jo, että aseet ilman panoksien keräilyä todellakin oli iso +.


50 levelinen soldieri sieltä lopulta paljastui... Casualilla menin, koska halusin edetä pelin ensimmäisen kerran rauhassa. Vaikeammat tasot ovat nopeempia/osaavampia pelaajia varten.

Achievementtien määrä oli aika yllätys, sillä niitä ropisi ekalla kerralla jo 20/45.

Ketäs sakki piti mukanaan taisteluissa? Minun kaksi suosikkia oli alusta loppuun, Garrus Vakarian ja "Gunnery chief" Ashley Williams.

Ja Paragonilla (eli hyvis, ei pahis) mentiin. Seuraava hahmo tuleekin sitten pelkällä tappomielellä.

BTW: Oliko Saren loppujenlopuksi pahamielinen? Koska lopussa paragonit (en tiedä renegadesta) saavat tainnutettua Sarenin ampumaan itsensä (jotta pääsisi Sovegrein(?) vallasta pois. Ja Sarenhan tarttuu neuvoon, ja ampuu devastating paukun omaan päähän.

Juu, ja älkääkö ihmetelkö jos lausuin tuon reaper:in nimen väärin, hyvä että muistin edes koko nimeä.

Todellakin jään odottamaan jatkoa.



Minun mielestäni siinä piti olla vain rutkasti charm skilliä että sai sen sarenin ampumaan itsensä
Joukkohaudassa et lepää yksin
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. tammikuuta 2008 klo 22.40
Lainaus:05.01.2008 Wanderlei kirjoitti:
Lainaus:05.01.2008 Farsight kirjoitti:
Harmillista, tämäkin peli loppuu aikanaan. 32h tätä sai jauhaa, kunnes lopputekstit pyrähti ruudulle. Pakko antaa kyllä pelille pelkkää positiivista palautetta, nimittäin kaikki olivat omallatavallaan hyvin tehty.

Tarina kiinnosti alusta loppuun, tarinan vastukset olivat mielenkiintoisia + hahmot olivat hyvin tehty ja keskustelut olivat aina mukavia, niinkuin edeltäjissä. Ja mainitsinko jo, että aseet ilman panoksien keräilyä todellakin oli iso +.


50 levelinen soldieri sieltä lopulta paljastui... Casualilla menin, koska halusin edetä pelin ensimmäisen kerran rauhassa. Vaikeammat tasot ovat nopeempia/osaavampia pelaajia varten.

Achievementtien määrä oli aika yllätys, sillä niitä ropisi ekalla kerralla jo 20/45.

Ketäs sakki piti mukanaan taisteluissa? Minun kaksi suosikkia oli alusta loppuun, Garrus Vakarian ja "Gunnery chief" Ashley Williams.

Ja Paragonilla (eli hyvis, ei pahis) mentiin. Seuraava hahmo tuleekin sitten pelkällä tappomielellä.

BTW: Oliko Saren loppujenlopuksi pahamielinen? Koska lopussa paragonit (en tiedä renegadesta) saavat tainnutettua Sarenin ampumaan itsensä (jotta pääsisi Sovegrein(?) vallasta pois. Ja Sarenhan tarttuu neuvoon, ja ampuu devastating paukun omaan päähän.

Juu, ja älkääkö ihmetelkö jos lausuin tuon reaper:in nimen väärin, hyvä että muistin edes koko nimeä.

Todellakin jään odottamaan jatkoa.



Minun mielestäni siinä piti olla vain rutkasti charm skilliä että sai sen sarenin ampumaan itsensä
Juu, näinhän se olikin. Sekotin vain tuon paragonin siihen charm skilliin. : - D
"Red snow...? How convenient...."
Rekisteröitynyt:
16.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. tammikuuta 2008 klo 00.12
Lainaus:05.01.2008 Farsight kirjoitti:

BTW: Oliko Saren loppujenlopuksi pahamielinen? Koska lopussa paragonit (en tiedä renegadesta) saavat tainnutettua Sarenin ampumaan itsensä (jotta pääsisi Sovegrein(?) vallasta pois. Ja Sarenhan tarttuu neuvoon, ja ampuu devastating paukun omaan päähän.

Juu, ja älkääkö ihmetelkö jos lausuin tuon reaper:in nimen väärin, hyvä että muistin edes koko nimeä.

Todellakin jään odottamaan jatkoa.



Juu ei Saren pitkällä tähtäimellä ole paha, kukaan ei pysty vastustamaan Sovereignin mielenhallintaa. vaikkakin Saren kyllä on julma ja koston sokaisema. Ota selvää sen hiton kirjan juonesta, niin tiedät.
Rekisteröitynyt:
12.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. tammikuuta 2008 klo 02.39
Lainaus:06.01.2008 PinkRabbit kirjoitti:
Lainaus:05.01.2008 Farsight kirjoitti:

BTW: Oliko Saren loppujenlopuksi pahamielinen? Koska lopussa paragonit (en tiedä renegadesta) saavat tainnutettua Sarenin ampumaan itsensä (jotta pääsisi Sovegrein(?) vallasta pois. Ja Sarenhan tarttuu neuvoon, ja ampuu devastating paukun omaan päähän.

Juu, ja älkääkö ihmetelkö jos lausuin tuon reaper:in nimen väärin, hyvä että muistin edes koko nimeä.

Todellakin jään odottamaan jatkoa.



Juu ei Saren pitkällä tähtäimellä ole paha, kukaan ei pysty vastustamaan Sovereignin mielenhallintaa. vaikkakin Saren kyllä on julma ja koston sokaisema. Ota selvää sen hiton kirjan juonesta, niin tiedät.
Laita kaikki spoilereihinbiggrin
Joukkohaudassa et lepää yksin
Rekisteröitynyt:
16.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. tammikuuta 2008 klo 03.27
Lainaus:06.01.2008 Wanderlei kirjoitti:

Laita kaikki spoilereihinbiggrin


Laitan sut kohta spoilereihin
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 07. tammikuuta 2008 klo 00.08
Muokattu: 07.01.2008 klo 12.07
Minkälaista huhua, Mass Effect 2:sesta on liikkeellä? Itse luin joltain sivulta, että tulisi kesällä (vai tarkoittiko sitä seuraavaa kesää, 2009) + ensimmäisen Mass Effectin hahmo tulisi savejen kautta Mass Effect 2:seen.

BTW: Alotan renegade/intimidate hahmolla pelaa, niin ajattelin että pystyykö Wrex:sin pelastaa Virmire:ssä ilman ampumiskohtausta. Samallatavalla niinkuin paragon/charm pystyy? Olisi nimittäin aika per***stä pelata sinne asti ja ampua se ilman vaihtoehtoja, kun sen ajattelin pitää alusta lähtien mukana groupissa.
"Red snow...? How convenient...."
Rekisteröitynyt:
30.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 09.39
Muokattu: 08.01.2008 klo 09.42
No Okei...Tiedän että saan turpaan tästä mutta siitä huolimatta....:

Pelasin Mass Effect:iä noin 9 tuntia. Ensiksi vaikutelma oli ihan hyvä. Itse räsikintä oli kyllä kömpelöä mutta mitäs siitä. Roolipeli elementit kunniaan paitsi että.... Niitä ei ollut. Ihan sama miten pelasin tai mitä sanoin muille hahmoille, sillä ei ollut mitään vaikutusta.:
"- En mä haluu sua mun alukseen.
-Ei kyl mää nyt tuun messiin
- Älä jurkele. Mä sanoin ei.
-Okei siis mä tuun mukaan.
-Ei ****.." ja niin ees päin.

Tyypit jauhaa jatkuvallla syötöllä. Koko ajan pelkkää puhetta ja suurin osa dialogista on tylsää. Aika huonosti kirjotettua.Jotkut hahmoista on ripattu Kotor:ista.
Katot ikkunasta ulos ja kodec on täynnä jotain karmeeta fiilistelyä ikkunan tekoaineista Mass Effectin maailmassa. Siis pieni essee ikkunoista Mass Effectin maailmassa. Kuka halvattu jaksaa lukea jotain pystyyn kuollutta tekstiä kodekista siinä toivossa että se edistäisi tarinaa? Mitä hittoa Bioware oikein ajatteli?
Sitten kun on taistelun aika niin omat pällit juoksee luotisateeseen oikein ilomielin ja on ihan sama mitä niille sanoo. Mä vaan ootin että ne kuoli pois jotta pääsisin niistä eroon. Mutta ei, ne halvatun möllit heräs henkiin kuitenkin. Hmm..No sama oli Kotor:issa joten ei sinänsä mikään yllätys. Mutta jos peli on olevinaan roolipeli niin vois ehkä antaa jotain sijaa myös roolipelaamiselle.

*rant off*

Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 11.05
Huah... missasit sitten esimerkiksi juonen? Sen miten eläydyt pelihahmoosi vetämällä jotain tiettyä linjaa keskusteluissa? Sen miten hyvä ja paha ei olekaan niin selvää? Etkä osaa arvostaa sitä miten luodaan tyhjästä kokonainen peliuniversumi?

Pelaa se loppuun.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
07.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 15.10
Lainaus:07.01.2008 Farsight kirjoitti:
Minkälaista huhua, Mass Effect 2:sesta on liikkeellä? Itse luin joltain sivulta, että tulisi kesällä (vai tarkoittiko sitä seuraavaa kesää, 2009) + ensimmäisen Mass Effectin hahmo tulisi savejen kautta Mass Effect 2:seen.


yo. siis peliin tulee kaks jatko osaa...en tiedä julkaisupäivistä
http://www.pelaajan.net .Uusi pelisivusto pelaajilta pelaajille
Rekisteröitynyt:
19.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 15.57
Lainaus:07.01.2008 Farsight kirjoitti:
Minkälaista huhua, Mass Effect 2:sesta on liikkeellä? Itse luin joltain sivulta, että tulisi kesällä (vai tarkoittiko sitä seuraavaa kesää, 2009) + ensimmäisen Mass Effectin hahmo tulisi savejen kautta Mass Effect 2:seen.

BTW: Alotan renegade/intimidate hahmolla pelaa, niin ajattelin että pystyykö Wrex:sin pelastaa Virmire:ssä ilman ampumiskohtausta. Samallatavalla niinkuin paragon/charm pystyy? Olisi nimittäin aika per***stä pelata sinne asti ja ampua se ilman vaihtoehtoja, kun sen ajattelin pitää alusta lähtien mukana groupissa.



Molemmilla, charmilla ja intimidatella.
Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz | 2Gt DDR2 800 Hz | NVIDIA GeForce 8800 GTX 768Mt |
Rekisteröitynyt:
30.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. tammikuuta 2008 klo 03.58
Muokattu: 09.01.2008 klo 09.07
Lainaus:08.01.2008 Wilsu kirjoitti:
Huah... missasit sitten esimerkiksi juonen? Sen miten eläydyt pelihahmoosi vetämällä jotain tiettyä linjaa keskusteluissa? Sen miten hyvä ja paha ei olekaan niin selvää? Etkä osaa arvostaa sitä miten luodaan tyhjästä kokonainen peliuniversumi?

Pelaa se loppuun.

Olet varmaan oikeassa, että pitäisi pelata loppuun ennenkuin jakaa tuomioita, mutta en vaan enää jaksa. Tuntuu siltä että ihan sama kuinka hyvä juoni on, ei vaan iske. Pelaaminen tuntui henkilökohtaisesti kauhean tahmealta ja jotenkin siinä ei ollut mitään tuntumaa.
No en tiedä onko se universumi ihan tyhjästä luotu. Olin näkevinäni aika paljon mm Babylon 5 vaikutteita. Mikä on ihan hyvä juttu sinänsä, ei siinä mitään. Jostakinhan ne ideat aina syntyy ja B5 on hyvää scifiä. Hmm no nyt tulee mieleen että Sheppard on aika likellä Sheridania. Tarkoituksella ehkä?
Mutta joo, samoin kävi Jade Empiren kanssa. En vaan jaksanut vääntää peliä loppuun. Tuntu vaan niin kuivalta verrattuna Kotor:iin ja NeverWinter:iin.
Henkilökohtaisesti olen sitä mieltä,että Bioware ei oikein osaa tasapainottaa pelejänsä kunnolla. Välillä menee 30-40 minsaa kuunnellessa tyyppien örinöita ja sen jälkeen 20 minsaa ollaan korvessa ajelemassa. Sitten riehutaan pyssyjen kanssa. Voisi miettiä, että olisiko parempia tapoja kertoa tarinaa. Hyväkin tarina voi muuttua puuduttavaksi, jos se kerrotaan huonosti.

Simmottii.

Edit: Lukivika pukkaa päälle sori vaan :S
Rekisteröitynyt:
17.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. tammikuuta 2008 klo 13.00
Lainaus:27.12.2007 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:27.12.2007 Farsight kirjoitti:
Tulipahan mieleen kysyä Captain Andersonista, että onko sama äänittäjä kuin Halo3:men Arbiter? Jotenkin kuulostaa niin tutulta kun pelaa molempia pelejä vuorotellen.
Ja sitten piti kysyä, että onko "renegade points" hyvästä vai pahasta? Tarkoitan siis lähinnä sitä, että jos haluaa pelata "hyvä tahtosena", niin onko noista pojoista haittaa vaiko hyötyä?
Tuli taas itsellä heti mieleen Andersonista toi Saints Rowin Julius biggrin
Ja Renegade-pisteet taisi olla pahasta, ne näkee sieltä squad-valikosta

E: Hahaha, asiaa tutkittuani huomasin että herra Keith David on Arbiterin, Juliuksen ja Kapteeni Andersonin ääninä biggrin


Mulla kans heti osu korvaan ku se alko höpöttää että on justiisa sama ääni kui Juliusilla, alko kyllä naurattaa kun kuuntelin sitä kui rauhallisesti se siinä selitteli kapteenina sitte Saints Rowissa se yleesä pälpättää kauhean nopeeta vauhtia, suunillee näin siitä puheesta saa selville:" pälälälälälä muthafucking päläpäläpäläpälä it's muthafucking and pälälälälälälä muthafucka, you feel me?" nyt honasin itekki että se on kans Arbiterinki ääni näytteliä, huh huh. onhan se iha vaikuttava ääninäytteliä, gangsta alien kapteeni. onkoha se muissa viel ollu?
Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. tammikuuta 2008 klo 15.04
loistava peli!

juuri eilen aloitin, nyt mulla on lvl 8 soldier.
itse käytän sitä biotic -miestä ja wrexiä tiimissäni.

olen vasta citadelissa (juuri tulin spectreksi), mutta olen tutkinut paikkoja ja tehnyt sivutehtäviäkin jonkin verran.
itsekin kiinnitin huomiota tuohon captain andersonin ääneen, saint's rowta kun on tullut aika paljon pelattua.

juoni vaikuttaa ihan mahtavalta.
tästä sitten vaan pelaamaan :)
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. tammikuuta 2008 klo 17.16
Lainaus:09.01.2008 Uber_Peelo kirjoitti:
Lainaus:08.01.2008 Wilsu kirjoitti:
Huah... missasit sitten esimerkiksi juonen? Sen miten eläydyt pelihahmoosi vetämällä jotain tiettyä linjaa keskusteluissa? Sen miten hyvä ja paha ei olekaan niin selvää? Etkä osaa arvostaa sitä miten luodaan tyhjästä kokonainen peliuniversumi?

Pelaa se loppuun.

Olet varmaan oikeassa, että pitäisi pelata loppuun ennenkuin jakaa tuomioita, mutta en vaan enää jaksa. Tuntuu siltä että ihan sama kuinka hyvä juoni on, ei vaan iske. Pelaaminen tuntui henkilökohtaisesti kauhean tahmealta ja jotenkin siinä ei ollut mitään tuntumaa.
No en tiedä onko se universumi ihan tyhjästä luotu. Olin näkevinäni aika paljon mm Babylon 5 vaikutteita. Mikä on ihan hyvä juttu sinänsä, ei siinä mitään. Jostakinhan ne ideat aina syntyy ja B5 on hyvää scifiä. Hmm no nyt tulee mieleen että Sheppard on aika likellä Sheridania. Tarkoituksella ehkä?
Mutta joo, samoin kävi Jade Empiren kanssa. En vaan jaksanut vääntää peliä loppuun. Tuntu vaan niin kuivalta verrattuna Kotor:iin ja NeverWinter:iin.
Henkilökohtaisesti olen sitä mieltä,että Bioware ei oikein osaa tasapainottaa pelejänsä kunnolla. Välillä menee 30-40 minsaa kuunnellessa tyyppien örinöita ja sen jälkeen 20 minsaa ollaan korvessa ajelemassa. Sitten riehutaan pyssyjen kanssa. Voisi miettiä, että olisiko parempia tapoja kertoa tarinaa. Hyväkin tarina voi muuttua puuduttavaksi, jos se kerrotaan huonosti.

Simmottii.

Edit: Lukivika pukkaa päälle sori vaan :S

Emmätiiä muhun vaan iski kuin miljoona volttia koko juonen kertominen puhutulla dialogilla yleensäkin. Kuin katsoisi jotain tv-sarjaa. Oli naama virneessä ihan pelkästä ihastuksesta.

Kyllähän mäkin huomasin sen että lopulta omilla päätöksillä ei ole suurta merkitystä, samaan lopputulokseen päädytään joka tapauksessa. Ainakin MQ:n osalta, sidequesteissahan valinnanvaraa on enemmän. Mutta en antanut sen haitata, kunhan eläydyin vain omaan Shephardiin, joka *****ilee poliitikoille eikä kaihda rajujakaan keinoja, mutta jolla kumminkin on omatunto jne... =D Kaikki tämmönen oli vaan pitkästä pitkästä aikaa todella hauskaa.

Räiskintä, MAKO ja liikkuminen on melko tahmeata. Kuinka voi olla, että sankarimme ei osaa hypätä? Muutaman kerran jumitin ihan vaan sen takia jonnekkin. Bioticsit (miten se taipuu?), ovat kiva idea, mutta ne kaatuvat räiskinnän nihkeään toteutukseen ja kehnoon tekoälyyn. Ei se minusta kovin paljoa haittaa, mutta mielelläni skippasin turhat räiskinnät.

Avaruusmiljöössä on vielä se huono puoli, että usein joutuu juoksemaan täysin tyhjässä putkessa. Se risoi eniten, varsinkaan kun jätkä ei osaa sprintata silloin.

Ja juonesta vielä, mahtavasti tehdyn dialogin lisäksi se on minusta oikeasti hyvä, ainakin peliksi. Olin aivan varma, että lopulta se lässähtää aivan "tavalliseksi" pelijuoneksi, mutta lopussa se jotenkin tuntui vielä vähän nousevan paremmaksi, ihan kuin saavuttaen jonkun seuraavan tason.

Kiittimoi, tämmönen stoori tässä kahvin euforiassa tuli tehtyä.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
30.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. tammikuuta 2008 klo 06.07
Lainaus:09.01.2008 Wilsu kirjoitti:
Lainaus:09.01.2008 Uber_Peelo kirjoitti:
Lainaus:08.01.2008 Wilsu kirjoitti:
Huah... missasit sitten esimerkiksi juonen? Sen miten eläydyt pelihahmoosi vetämällä jotain tiettyä linjaa keskusteluissa? Sen miten hyvä ja paha ei olekaan niin selvää? Etkä osaa arvostaa sitä miten luodaan tyhjästä kokonainen peliuniversumi?

Pelaa se loppuun.

Olet varmaan oikeassa, että pitäisi pelata loppuun ennenkuin jakaa tuomioita, mutta en vaan enää jaksa. Tuntuu siltä että ihan sama kuinka hyvä juoni on, ei vaan iske. Pelaaminen tuntui henkilökohtaisesti kauhean tahmealta ja jotenkin siinä ei ollut mitään tuntumaa.
No en tiedä onko se universumi ihan tyhjästä luotu. Olin näkevinäni aika paljon mm Babylon 5 vaikutteita. Mikä on ihan hyvä juttu sinänsä, ei siinä mitään. Jostakinhan ne ideat aina syntyy ja B5 on hyvää scifiä. Hmm no nyt tulee mieleen että Sheppard on aika likellä Sheridania. Tarkoituksella ehkä?
Mutta joo, samoin kävi Jade Empiren kanssa. En vaan jaksanut vääntää peliä loppuun. Tuntu vaan niin kuivalta verrattuna Kotor:iin ja NeverWinter:iin.
Henkilökohtaisesti olen sitä mieltä,että Bioware ei oikein osaa tasapainottaa pelejänsä kunnolla. Välillä menee 30-40 minsaa kuunnellessa tyyppien örinöita ja sen jälkeen 20 minsaa ollaan korvessa ajelemassa. Sitten riehutaan pyssyjen kanssa. Voisi miettiä, että olisiko parempia tapoja kertoa tarinaa. Hyväkin tarina voi muuttua puuduttavaksi, jos se kerrotaan huonosti.

Simmottii.

Edit: Lukivika pukkaa päälle sori vaan :S

Emmätiiä muhun vaan iski kuin miljoona volttia koko juonen kertominen puhutulla dialogilla yleensäkin. Kuin katsoisi jotain tv-sarjaa. Oli naama virneessä ihan pelkästä ihastuksesta.

Kyllähän mäkin huomasin sen että lopulta omilla päätöksillä ei ole suurta merkitystä, samaan lopputulokseen päädytään joka tapauksessa. Ainakin MQ:n osalta, sidequesteissahan valinnanvaraa on enemmän. Mutta en antanut sen haitata, kunhan eläydyin vain omaan Shephardiin, joka *****ilee poliitikoille eikä kaihda rajujakaan keinoja, mutta jolla kumminkin on omatunto jne... =D Kaikki tämmönen oli vaan pitkästä pitkästä aikaa todella hauskaa.

Räiskintä, MAKO ja liikkuminen on melko tahmeata. Kuinka voi olla, että sankarimme ei osaa hypätä? Muutaman kerran jumitin ihan vaan sen takia jonnekkin. Bioticsit (miten se taipuu?), ovat kiva idea, mutta ne kaatuvat räiskinnän nihkeään toteutukseen ja kehnoon tekoälyyn. Ei se minusta kovin paljoa haittaa, mutta mielelläni skippasin turhat räiskinnät.

Avaruusmiljöössä on vielä se huono puoli, että usein joutuu juoksemaan täysin tyhjässä putkessa. Se risoi eniten, varsinkaan kun jätkä ei osaa sprintata silloin.

Ja juonesta vielä, mahtavasti tehdyn dialogin lisäksi se on minusta oikeasti hyvä, ainakin peliksi. Olin aivan varma, että lopulta se lässähtää aivan "tavalliseksi" pelijuoneksi, mutta lopussa se jotenkin tuntui vielä vähän nousevan paremmaksi, ihan kuin saavuttaen jonkun seuraavan tason.

Kiittimoi, tämmönen stoori tässä kahvin euforiassa tuli tehtyä.


No jurkele!

Pitäisköhän toi sittenkin pelata läpi kaikesta huolimatta? Sait Mass Effectin nimittäin kuulostamaan sen verran hyvältä tarinan puolesta, että ehkä se on sittenkin jotain erityistä pelirintamalla. Ei niitä tosiaan turhan montaa peliä ole, missä tarina on edes kohtuu hyvä, saatika sitten mieleenpainuva.

Oma lempipelini on "The Longest Joyrney 2; Dreamfall" - ja siinä ei tosiaan omilla valinnoilla ole mitään merkitystä. Toisaalta ei se olekaan roolipeli. Mutta tarina oli hyvin kirjotettu. Huomasin jopa tuntevani jotakin muuta kuin turhautuneisuutta tai jotakin laimeaa onnistumisen tunnetta pelin päätyttyä. Hmm No Silent Hill pelit on kyllä kaikki hyvin hoidettu tarinan suhteen. Mutta siinäpä ne taitaa olla; Pelit jossa tarina ja tarinnankerronta on hyvää luokkaa.

Liian usein sitä huomaa pettyvänsä peleihin. Jopa niihin parhaimpiin.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. tammikuuta 2008 klo 11.58

[/quote]
Mulla kans heti osu korvaan ku se alko höpöttää että on justiisa sama ääni kui Juliusilla, alko kyllä naurattaa kun kuuntelin sitä kui rauhallisesti se siinä selitteli kapteenina sitte Saints Rowissa se yleesä pälpättää kauhean nopeeta vauhtia, suunillee näin siitä puheesta saa selville:" pälälälälälä muthafucking päläpäläpäläpälä it's muthafucking and pälälälälälälä muthafucka, you feel me?" nyt honasin itekki että se on kans Arbiterinki ääni näytteliä, huh huh. onhan se iha vaikuttava ääninäytteliä, gangsta alien kapteeni. onkoha se muissa viel ollu?

[/quote]

Tästä tuli OFFTOPIC:ina mieleen, että Splinter Cellin Lambert on 24:n presidentti Palmer biggrin

Ton ääninäyttelijän yhtäläisyyden huomaa, kun se sanoo jotain samaa. Paljastaa heti biggrin
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. tammikuuta 2008 klo 14.53
Vastatkaa jos tiedätte, onko tää tulossa jossain vaiheessa PC:lle?

Vai pitääkö sijoittaa rahaa X-box 360 että pääsee tätä pelaamaan?
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 11. tammikuuta 2008 klo 10.54
Muokattu: 11.01.2008 klo 10.55
Lainaus:10.01.2008 wisec kirjoitti:
Vastatkaa jos tiedätte, onko tää tulossa jossain vaiheessa PC:lle?

Vai pitääkö sijoittaa rahaa X-box 360 että pääsee tätä pelaamaan?
Siinä on Bioware:n offical vastaus sinulle ja muille kiinnostuneille.

"Chris Priestly: Mass Effect is planned as an Xbox 360 exclusive title. This means we are not working on a PC version and have no plans to start making one."

"Red snow...? How convenient...."
Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. tammikuuta 2008 klo 01.44
Muokattu: 18.01.2008 klo 22.38
nyt peli menossa 25 lvl soltulla, liara ja garrus mukana.
virmiressä olen tällä hetkellä, n. 15 tuntia peliä takana.
sivutehtäviä olen tehnyt aika paljon..
juuri pääsin feroksesta pois.

täytyy kyllä sanoa, että tähän mennessä on ollut ihan loistava peli!
vuoden 2007 peli ehdottomasti.

taistelusysteemi on sopivan haastava, ja pitää oikeasti taktikoida.
soldierilla on mielestäni hauska pelata, vaikka en muita ole vielä kokeillutkaan.
tiimikaverit hoitavat tech- ja biotic-taidot.

mako-auto on myös erinomainen keksintö.
mikään ei ole hauskempaa kuin väistellä vihollisten ohjuksia gravity boostilla :)

mutta nyt taidan mennä nukkumaan, huomenna taas jatkuu.
Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2008 klo 21.01
Muokattu: 14.01.2008 klo 21.02
sori, nyt taitaa tulla tuplat, mutta eihän se haittaa..? :P

nyt on mass effect vedetty läpi.
aivan mahtavat fiilikset näin jälkeenpäin.

saren oli loppujen lopuksi aika helppo vastus..
mulla oli liara ja garrus silloin mukana. annoin liaran hoitaa throwit, liftit sun muut. hauskaa oli katsella sarenia lentelemässä ympäri hallia :D


vedin paragonilla läpi. nyt pitää saada ainakin se 50 lvl täyteen, ja renegadella aion tällä kertaa pelata..

onko se siis niin, että voi edellisellä hahmolla mennä takaisin normandyyn samoilla kamoilla yms. ?
ja pitääkö aloittaa alusta eden primesta, vai voiko jatkaa vapaasti siitä mihin jäi
pelin loputtua?
1 ... 9 10 11 ... 17