PPArkisto

Half Life 2: Episode 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 9 10 11 ... 17

Viestit

Sivu 10 / 17
Rekisteröitynyt:
28.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 18.04
Selviääköhän EP3:sessa kuka Gman oikeasti on?
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 18.05
Lainaus:21.10.2007 Keikku kirjoitti:
Selviääköhän EP3:sessa kuka Gman oikeasti on?
Juu, ja olenko missannut jotain, sillä kaikki sanovat että Eli tunsi/tiesi Gmanin, ja joku muu, Breen?
"Red snow...? How convenient...."
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 18.23
Lainaus:21.10.2007 Farsight kirjoitti:
Lainaus:21.10.2007 Keikku kirjoitti:
Selviääköhän EP3:sessa kuka Gman oikeasti on?
Juu, ja olenko missannut jotain, sillä kaikki sanovat että Eli tunsi/tiesi Gmanin, ja joku muu, Breen?


Kyllä Eli sen tunsi. Siinähän se niin sano.

Tässä koko puhe lainattuna:

"Unforeseen consequences...
The last time I heard those words was back at Black Mesa.
You had just stepped into the test chamber, when he whispered them in my ear.
You know who I'm talking about.
Our mutual friend.
When he brought in that crystal I knew I...
I should have aborted that damned test.
I didn't.
The whole world went to hell that day.
And now... Now he's using my little girl.
Putting words in her mouth.
God damn it!"

I should have know when he rescued her it was for his own damn reasons.
Gordon... There's so much I need to tell you.
Between us we may finally have a chance to---"
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
02.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 18.27
Ep 3 jos tulee se stephard mikä lie olikaan niin wow eek sitä ei saa missata!
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 18.43
Shephard taitaa olla aika kyllästynyt ku GMan jätti sen sinne helikopteriin Opposing Force lopussa. Sitte se on siellä ollu vuosia. "Where you can do no harm or no harm can come to you".

GManhan sano muuten Gordonille Ep2:ssa että "I must now extract from you" eli siis GMan aikoo poistua Gordonista, että Gordon saa ite pelastautua. Alyxiin sillä on tosin jokin halu.

- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
02.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 18.58
ok mut hl 1 se hän lopu pyys gordonii tekemään sille tehtäviä tai sit joutu niitten örkkien luo
Rekisteröitynyt:
28.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 19.05
Muokattu: 21.10.2007 klo 19.05
Lainaus:21.10.2007 jack2 kirjoitti:
ok mut hl 1 se hän lopu pyys gordonii tekemään sille tehtäviä tai sit joutu niitten örkkien luo
Niin? Sieltä portaalista se sitten meni siihen City 17 johtavaan junaan.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 19.31
HL1 lopussa se sanoo että joko Gordon suostuu työskentelemään GManille ja sen "employereille" tai "i can offer you a battle you have no chance of winning".

Sitten Gordon oli hyper-unessa pitkään kunnes GMan herätti sen ja laitto takasin maapallolle jonka Combine rotu on vallottanut ja Gordon ihan pihalla kaikesta.

Sitten tosin Vortigauntit joita GMan ei odottanut onnistuu pysäyttämään sen aikeet, ja se päättää että antaa Gordonin ja sen "kaverien" olla rauhassa. GManiahan huvitti se että Black Mesa aikoihin Gordon hakkas Vortigaunteja sorkkaraudalla kuoliaaksi ja nyt taas sitten auttaa niitä.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 23.18
Mielestäni pienoinen pettymys, ettei ollut uusia aseita. Juoni on hyvä ja kerronta, mutta jotain uuttakin voisi laittaa. Tämä sarja alkaa pikkuhiljaa valumaan fps-genren huipulta.
| Reality has a liberal bias. | Peace has a well-known liberal bias. | Aina löytyy niitä jotka ei uskalla, pelokkaita, haavoittuvia. Kanna niitä sun mukana jotka tarvii tukea, älä hylkää. |
Rekisteröitynyt:
28.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 23.33
Muokattu: 21.10.2007 klo 23.44
Jepjep, olisi saanut tosiaankin lisätä jotain uutta FPS-genreen (Muuta kuin hyvän juonen)

Esim. Voisi joskus lisätä hieman vapaamman alueen tolle E2:selle, eli siis vapaasti etenevä peli (Esim. The Darkness tyylinen, mutta ei niin hirveän lineriaalinen)

E3 voisi olla niin, että joudut käyttämään monta kertaa ympäristöä hyvänäsi, esim. Tukkia jollain pöydällä vihdoinkin oven, ettei vihollinen pääsisi siitä eteenpäin. Tai sitten pitäisi laittaa jotaiin lautoja siihen ja siihen kohtaan, että voisi hypätä siitä kohdasta toiseen jne.

Myöskin komennettava Squad olisi hieno (Siis muutakin kun vain "mene tuonne, anna medkit", vaan ihan kunnollinen "kurkista tuonne ja heitä kranaatti"wink

Ja siviileitten ym. kanssa käytävät keskustelut (Tyyliin RPG) olisi myöskin ihan hieno. Mutta eihän Gordon puhu pelissä, niin mitä nyt tuollaisia laittamaan.

Half-life 1:senkin Commandot olivat älykkäämpiä ja vaikeampia kuin HL2:sen combinet.

---
Ainiin, myöskin hiiviskelysysteemi olisi tervetullut.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 22. lokakuuta 2007 klo 13.21
Itse en kuitenkaan haluaisi mitään kunnon käskytysjärjestelmää, hiiviskelysydeemiä tai siviileiden kanssa keskustelua, koska sitten Half-Life "hyppäisi pois" Half-Lifesta, mutta se että olisi mahdollisuus tukkia vaikka joku ovi laittamalla lankku esteeksi yms. olisi ihan tervetullutta. :)
Peliplaneetassa jo vuodesta 2001, mutta eri nickillä.
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 22. lokakuuta 2007 klo 14.28
Muokattu: 22.10.2007 klo 14.31
Lainaus:22.10.2007 Quelle kirjoitti:
Itse en kuitenkaan haluaisi mitään kunnon käskytysjärjestelmää, hiiviskelysydeemiä tai siviileiden kanssa keskustelua, koska sitten Half-Life "hyppäisi pois" Half-Lifesta, mutta se että olisi mahdollisuus tukkia vaikka joku ovi laittamalla lankku esteeksi yms. olisi ihan tervetullutta. smile
Minulla oli jo ongelmia pelkän squadin käskyttämisessä (HL2:sessa), saati sitten että niitä pitäisi komennella eripaikkoihin/tekemään erilaisia juttuja. Veikkaan että toimimisen tulos olisi varsin tökerö.

EDIT: Ja tosiaan, Combinet ovat varsin helppoja. Mariinit olivat kivempia, ei mitään Stridereita/vielä pahempia (Hunter:eita).

EDIT2: Ja minulle selvisi vasta EP2:sessa, että Striderit ovat eläviä olentoja, koska Dog:han heitti Striderilta aivot pihalle, kesken taistelun. Vai käsitinkö jotenkin väärin?

Ja tullaankohan niitä ihme öttiäisiä näkemään EP3:messa, joita näkyi City 17 sisällä. Neljä jalkaa, ja niitä meni jollain ihme liukuhihnoilla, anyone?
"Red snow...? How convenient...."
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. lokakuuta 2007 klo 14.59
Eli nuo stiredithän (muiden combinen muukalaisjoukkojen ohella) ovat niin kutsuttuja "synthejä".

Tässä englanninkielinen lainaus HL -wikistä:

"Synths are creatures that, over a course of imposed evolution and adaptation by the Combine, have come to fit a particular niche in the Combine military. Once self-replicating, organic, but robot-like creatures that spread across different worlds, they were enslaved and assimilated into the Combine to become the backbone of their military.

Various types of Synth have been brought over to Earth by the Combine, but other types of Synth are likely to exist. The total number of different Synths is unknown. It is likely that Synths were the primary forces used by the Combine during the Seven Hour War, as the human-derived Combine units, as well as technology such as hunter-choppers and APCs, would have only started appearing after the Combine's rule on Earth had been established"

Näihin syntheihin kuuluvat:

* Combat Pod: The escape pods used by the Advisors.

* Crab Synth: Never actually fought, but seen in Half-Life 2 in the Citadel.

* Dropship: Primary troop and weapon transport of the Combine.

* Gunship: Aircraft that usually fight in groups of two for protection.

* Hunter: A smaller version of the Strider.

* Mortar Synth: Never actually fought, but seen in Half-Life 2 in the Citadel.
* Shield Scanner: An organic version of the City Scanner. Transports hopper mines into battlefields.

* Strider: Large ground assault weapons used by the Combine, walks on three long legs, towering over the battlefield.

Näistä siis lisää HL2 -wikistä.
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 22. lokakuuta 2007 klo 21.13
Aah, huomenna saan uuden keskusyksikön ja siihen laitoin sen Club 3D HD2900XT:n näyttikseks niin pitäisi tulla ne lunastuskupongit joilla saa Episode 2:n ja TF2:n. Pääsee lopultakin EP2:ta pelailemaan. :)

Vaan sitten on piru irti jos ei olekkaan tullut mukana.. Marssin suoraan kauppaan ja ostan Orange Boxin. :P
Peliplaneetassa jo vuodesta 2001, mutta eri nickillä.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 22. lokakuuta 2007 klo 21.36
Kun tulen sen sillan toiselle puolelle, mistä löytyy se auto, niin mitä siinä pitäisi oikein tehdä? Sillan toinen kaide romahtaa, mutta sen jälkeen mitään ei tapahdu.
| Reality has a liberal bias. | Peace has a well-known liberal bias. | Aina löytyy niitä jotka ei uskalla, pelokkaita, haavoittuvia. Kanna niitä sun mukana jotka tarvii tukea, älä hylkää. |
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 22. lokakuuta 2007 klo 22.16
Lainaus:22.10.2007 Hokke kirjoitti:
Kun tulen sen sillan toiselle puolelle, mistä löytyy se auto, niin mitä siinä pitäisi oikein tehdä? Sillan toinen kaide romahtaa, mutta sen jälkeen mitään ei tapahdu.
Tasapainotat vain sillan eri tavalla sillä makaavien autonromujen avulla.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 22. lokakuuta 2007 klo 22.23
Lainaus:22.10.2007 MJR kirjoitti:
Lainaus:22.10.2007 Hokke kirjoitti:
Kun tulen sen sillan toiselle puolelle, mistä löytyy se auto, niin mitä siinä pitäisi oikein tehdä? Sillan toinen kaide romahtaa, mutta sen jälkeen mitään ei tapahdu.
Tasapainotat vain sillan eri tavalla sillä makaavien autonromujen avulla.

Tai yksinkertaisemmin heität autot sillalta alas.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. lokakuuta 2007 klo 23.08
Stridereilla on muuten kyllä ihan kunnoliset aivot, ne ei ole robotteja. Dog repii Striderin aivot siinä taistelussa ennen White Forestia, ja heittää ne sinne joen reunalle.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 22. lokakuuta 2007 klo 23.14
Muokattu: 22.10.2007 klo 23.21
Lainaus:22.10.2007 KoW kirjoitti:
Lainaus:22.10.2007 MJR kirjoitti:
Lainaus:22.10.2007 Hokke kirjoitti:
Kun tulen sen sillan toiselle puolelle, mistä löytyy se auto, niin mitä siinä pitäisi oikein tehdä? Sillan toinen kaide romahtaa, mutta sen jälkeen mitään ei tapahdu.
Tasapainotat vain sillan eri tavalla sillä makaavien autonromujen avulla.
Tai yksinkertaisemmin heität autot sillalta alas.
Dodii. Ei tullut ihan heti mieleen, että noin suuressa mittakaavassa käytetään perinteistä "meillä on näin hieno fysiikka moottori, joten tasapainoita tämä kiikkulauta" -tehtävää.
Olikohan se muuten edes fysiikkamoottorilla tehty, kun sillan liikkuessa ei voinut gordonia liikuttaa..
| Reality has a liberal bias. | Peace has a well-known liberal bias. | Aina löytyy niitä jotka ei uskalla, pelokkaita, haavoittuvia. Kanna niitä sun mukana jotka tarvii tukea, älä hylkää. |
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. lokakuuta 2007 klo 23.58
Lainaus:22.10.2007 Quelle kirjoitti:
Aah, huomenna saan uuden keskusyksikön ja siihen laitoin sen Club 3D HD2900XT:n näyttikseks niin pitäisi tulla ne lunastuskupongit joilla saa Episode 2:n ja TF2:n. Pääsee lopultakin EP2:ta pelailemaan. smile

Minäkin aikosin tota Club 3D näyttiksen ostaa, mutta minne ne Portalin on jättäny?
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 23. lokakuuta 2007 klo 00.26
Muokattu: 23.10.2007 klo 00.28
Lainaus:21.10.2007 Stene kirjoitti:
HL1 lopussa se sanoo että joko Gordon suostuu työskentelemään GManille ja sen "employereille" tai "i can offer you a battle you have no chance of winning".

Sitten Gordon oli hyper-unessa pitkään kunnes GMan herätti sen ja laitto takasin maapallolle jonka Combine rotu on vallottanut ja Gordon ihan pihalla kaikesta.

Sitten tosin Vortigauntit joita GMan ei odottanut onnistuu pysäyttämään sen aikeet, ja se päättää että antaa Gordonin ja sen "kaverien" olla rauhassa. GManiahan huvitti se että Black Mesa aikoihin Gordon hakkas Vortigaunteja sorkkaraudalla kuoliaaksi ja nyt taas sitten auttaa niitä.

Itse asiassa Gordon siirty junaan silmänräpäyksessä hänen omasta mielestään. Hän siirtyi ajassa suoraan eteenpäin. Tähän sitten taas voisi selittää Einsteinin suhteellisuusteoriasta mutta voin vain sanoa että tähän viitataan sillä "My god, you haven't aged a day" kohtaan, jonka Kleiner sanoo HL 2:n alussa.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 23. lokakuuta 2007 klo 13.23
Lainaus:22.10.2007 Hattiwatti06 kirjoitti:
Lainaus:22.10.2007 Quelle kirjoitti:
Aah, huomenna saan uuden keskusyksikön ja siihen laitoin sen Club 3D HD2900XT:n näyttikseks niin pitäisi tulla ne lunastuskupongit joilla saa Episode 2:n ja TF2:n. Pääsee lopultakin EP2:ta pelailemaan. :)

Minäkin aikosin tota Club 3D näyttiksen ostaa, mutta minne ne Portalin on jättäny?

Siihen ei ikävä kyllä saa lunastuskuponkia. :( Eli joko ostaa Orange Boxin tai Steamista jos haluaa.
Peliplaneetassa jo vuodesta 2001, mutta eri nickillä.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 23. lokakuuta 2007 klo 17.55
Anteeksi, korjaan virheen! Nyt on kone tässä käsissä ja siinä näyttiksen mukana tulikin se Black Box jota ei laitettukaan myyntiin kauppoihin. Siinä tuli Episode 2, TF2, Portal ja Day Of Defeat Source! :) Oi ilon päivää! :P
Peliplaneetassa jo vuodesta 2001, mutta eri nickillä.
Rekisteröitynyt:
26.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 26. lokakuuta 2007 klo 18.05
Muokattu: 28.10.2007 klo 12.08
-
Born to ride... Live to die.
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. lokakuuta 2007 klo 14.46
Höh! Mula peli tökkää ja kaatuu koko ajan, kun yritän mennä "White forestiin" -kappaleessa luolassa eteenpäin. Siinä taitaa olla autiosave -kohta. Tämmöisen virheilmoituksen antaa:
http://i40.photobucket.com/albums/e211/Tontttu/hl2error.jpg

Mitä pitää tehä? Yritin myös ladata suoraan seuraavan kappaleen, sama juttu. frown

XP SP2
1 ... 9 10 11 ... 17